兔兔島UsaaiShima國(guó)際版VS賽馬娘日服
VS更新時(shí)間:2025-05-30
兔兔島UsaaiShima國(guó)際版游戲介紹
賽馬娘是一款豎屏卡牌模擬養(yǎng)成類型的手機(jī)游戲,這款游戲中玩家們可以體驗(yàn)到非常真實(shí)的養(yǎng)馬賽馬比賽玩法,去培養(yǎng)自己的馬兒不斷參加比賽,奪得冠軍。游戲中玩家們需要從零開始,一開始我們的馬兒血統(tǒng)和各方面能力還都比較一般,我們需要通過不斷飼養(yǎng)下一代去讓馬兒的天賦屬性得到不斷提升,直到培養(yǎng)出有奪冠潛力的馬兒。
游戲特點(diǎn)
1、這是一款將獸耳、萌妹、百合與偶像等元素集中在一起的奇妙作品。
2、在PV里我們既能看到元?dú)鉂M滿的妹子們玩命狂奔,相互追逐。
3、也能看到她們有點(diǎn)曖昧、有點(diǎn)狗血的日常生活,還能看到她們?cè)谖枧_(tái)上閃閃發(fā)光,散發(fā)出偶像魅力的樣子。
4、里面每一個(gè)美少女都是擬人化的賽馬娘,不但在賽馬場(chǎng)上奔跑、訓(xùn)練,也有溜冰、偶像舞臺(tái)表演演出
進(jìn)游戲問題詳解
初入游戲:
先是卡在這里一段時(shí)間
接著會(huì)遇到這些畫面
左邊是游客登陸,右邊是連攜綁定登陸
接著會(huì)有3個(gè)G的數(shù)據(jù)要下載,整個(gè)馬娘要7個(gè)多G的內(nèi)存
下載數(shù)據(jù)
總的來說,初入游戲的整個(gè)過程,一直需要用到加速器,來下載數(shù)據(jù),否則實(shí)在是太慢了,等到天荒地老。
游戲官方ban機(jī)型如圖
通信有問題
遇見以后,點(diǎn)右邊的按鈕,然后就會(huì)繼續(xù)下載,這種情況會(huì)出現(xiàn)很多次,估計(jì)是官方服務(wù)器壓力太大了。
通信212、102、下載錯(cuò)誤
賽馬娘攻略
首先我放了兩種情況的最終成果,第一匹是運(yùn)氣還行有彩圈,養(yǎng)成全勝優(yōu)質(zhì)因子馬,運(yùn)氣絕佳的話可以入JJC。第二匹是運(yùn)氣不行,生病還少彩圈,養(yǎng)成高勝率比賽資源馬。
用的支援卡是普通的兩速兩耐+友人韁繩+高提示技能卡
1、因?yàn)槭恰聪刃小怠床钚小?,所以力量非常重要。不主點(diǎn)力量的話,因子一定要補(bǔ)一下力量。
2、訓(xùn)練選擇對(duì)點(diǎn),速耐或者速力,因?yàn)榛实凼悄土映?,所以更傾向速耐互點(diǎn)。
3、訓(xùn)練的邏輯。在渡過前期(指大部分支援卡4格好感)之后,除非高等級(jí)技能提示或者大于等于3個(gè)頭像,否則只點(diǎn)速耐。
4、放棄訓(xùn)練的邏輯。速耐小于2個(gè)頭像并且沒有彩圈,那么這匹馬注定養(yǎng)出來屬性評(píng)價(jià)不高,轉(zhuǎn)而選擇比賽賺資源。
5、比賽獲勝的關(guān)鍵:避免被圍。再好的屬性,被圍都會(huì)翻車,因此,假如差馬和先馬的數(shù)量加起來達(dá)到10-15(例如8差5先),就放棄〈差行〉而選擇〈先行〉。速耐加點(diǎn)后半場(chǎng)耐力是夠的,幾乎不會(huì)被刺殺。
另一種情況,如果逃馬和先馬過多的話,就選擇〈差行〉,后半場(chǎng)耐力的優(yōu)勢(shì)就會(huì)顯現(xiàn)。
如果各種跑法的馬數(shù)量差不多,那還是優(yōu)先〈差行〉。
6、這樣做的好處:第一,避免訓(xùn)練選擇困難,縮短培養(yǎng)時(shí)間。第二,如果運(yùn)氣好彩圈多,可以養(yǎng)出全勝戰(zhàn)績(jī)的優(yōu)秀因子JJC馬。第三,如果運(yùn)氣不好沒彩圈,可以達(dá)成多場(chǎng)比賽80%以上勝率,不虧資源和粉絲。
賽馬娘日服游戲介紹
賽馬娘是一款豎屏卡牌模擬養(yǎng)成類型的手機(jī)游戲,這款游戲中玩家們可以體驗(yàn)到非常真實(shí)的養(yǎng)馬賽馬比賽玩法,去培養(yǎng)自己的馬兒不斷參加比賽,奪得冠軍。游戲中玩家們需要從零開始,一開始我們的馬兒血統(tǒng)和各方面能力還都比較一般,我們需要通過不斷飼養(yǎng)下一代去讓馬兒的天賦屬性得到不斷提升,直到培養(yǎng)出有奪冠潛力的馬兒。
游戲特點(diǎn)
1、這是一款將獸耳、萌妹、百合與偶像等元素集中在一起的奇妙作品。
2、在PV里我們既能看到元?dú)鉂M滿的妹子們玩命狂奔,相互追逐。
3、也能看到她們有點(diǎn)曖昧、有點(diǎn)狗血的日常生活,還能看到她們?cè)谖枧_(tái)上閃閃發(fā)光,散發(fā)出偶像魅力的樣子。
4、里面每一個(gè)美少女都是擬人化的賽馬娘,不但在賽馬場(chǎng)上奔跑、訓(xùn)練,也有溜冰、偶像舞臺(tái)表演演出
進(jìn)游戲問題詳解
初入游戲:
先是卡在這里一段時(shí)間
接著會(huì)遇到這些畫面
左邊是游客登陸,右邊是連攜綁定登陸
接著會(huì)有3個(gè)G的數(shù)據(jù)要下載,整個(gè)馬娘要7個(gè)多G的內(nèi)存
下載數(shù)據(jù)
總的來說,初入游戲的整個(gè)過程,一直需要用到加速器,來下載數(shù)據(jù),否則實(shí)在是太慢了,等到天荒地老。
游戲官方ban機(jī)型如圖
通信有問題
遇見以后,點(diǎn)右邊的按鈕,然后就會(huì)繼續(xù)下載,這種情況會(huì)出現(xiàn)很多次,估計(jì)是官方服務(wù)器壓力太大了。
通信212、102、下載錯(cuò)誤
賽馬娘攻略
首先我放了兩種情況的最終成果,第一匹是運(yùn)氣還行有彩圈,養(yǎng)成全勝優(yōu)質(zhì)因子馬,運(yùn)氣絕佳的話可以入JJC。第二匹是運(yùn)氣不行,生病還少彩圈,養(yǎng)成高勝率比賽資源馬。
用的支援卡是普通的兩速兩耐+友人韁繩+高提示技能卡
1、因?yàn)槭恰聪刃小怠床钚小?,所以力量非常重要。不主點(diǎn)力量的話,因子一定要補(bǔ)一下力量。
2、訓(xùn)練選擇對(duì)點(diǎn),速耐或者速力,因?yàn)榛实凼悄土映?,所以更傾向速耐互點(diǎn)。
3、訓(xùn)練的邏輯。在渡過前期(指大部分支援卡4格好感)之后,除非高等級(jí)技能提示或者大于等于3個(gè)頭像,否則只點(diǎn)速耐。
4、放棄訓(xùn)練的邏輯。速耐小于2個(gè)頭像并且沒有彩圈,那么這匹馬注定養(yǎng)出來屬性評(píng)價(jià)不高,轉(zhuǎn)而選擇比賽賺資源。
5、比賽獲勝的關(guān)鍵:避免被圍。再好的屬性,被圍都會(huì)翻車,因此,假如差馬和先馬的數(shù)量加起來達(dá)到10-15(例如8差5先),就放棄〈差行〉而選擇〈先行〉。速耐加點(diǎn)后半場(chǎng)耐力是夠的,幾乎不會(huì)被刺殺。
另一種情況,如果逃馬和先馬過多的話,就選擇〈差行〉,后半場(chǎng)耐力的優(yōu)勢(shì)就會(huì)顯現(xiàn)。
如果各種跑法的馬數(shù)量差不多,那還是優(yōu)先〈差行〉。
6、這樣做的好處:第一,避免訓(xùn)練選擇困難,縮短培養(yǎng)時(shí)間。第二,如果運(yùn)氣好彩圈多,可以養(yǎng)出全勝戰(zhàn)績(jī)的優(yōu)秀因子JJC馬。第三,如果運(yùn)氣不好沒彩圈,可以達(dá)成多場(chǎng)比賽80%以上勝率,不虧資源和粉絲。
賽馬娘日服玩家評(píng)論
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老滿君F
這個(gè)游戲還是很有意思的,游戲背景挺大的,
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草莓醬
太好玩了,游戲越來越豐富了,加油,明天會(huì)更好!
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溯亡葷秒克葦潑
相對(duì)良心,且有趣的好游戲
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走貓步任犬吠
放心,絕對(duì)是一款良心游戲,多了夸的話不多說,自行體會(huì)吧
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深海里的星星i
剛玩了一下,自由感挺強(qiáng)的,很期待后面玩法。
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注銷中
很好的游戲,玩法很有意思,美術(shù)風(fēng)格也很好。
-
胡鬧的熱風(fēng)
也玩了一段時(shí)間,游戲體驗(yàn)很不錯(cuò),
-
湯綠韻家
很不錯(cuò),挺推薦的,可玩性挺高的
-
斑馬斑馬影視
不錯(cuò),戰(zhàn)斗組合也很豐富吧,方式也比較新穎。有很豐富的人物組合讓我去嘗試,人物獲取也不難,慢慢培養(yǎng)就行。
-
啦蘇蘇蘇
這款游戲是個(gè)很有特色的游戲,非常出眾。
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兔兔島UsaaiShima國(guó)際版玩家評(píng)論
九五火龍這游戲在眾多游戲中真的算是一股清流了,畫面和玩法比較新穎,劇情也有一定的感情和溫度,整體而言算十分優(yōu)秀了。
個(gè)人感覺九五火龍是 很不錯(cuò)的休閑游戲 玩了 幾天 挺有意思的
九五火龍游戲性夠高
九五火龍游戲很好玩。操作很流暢。
九五火龍游戲其實(shí)挺好玩,前期可玩性很高,很新奇
九五火龍一開始還是挺有意思的,玩久了,感覺很無聊。。
不錯(cuò),九五火龍除了制作略顯粗糙,內(nèi)容和玩法都很有意思。
九五火龍沒有體力限制,沒有PVP。只有優(yōu)秀的劇本,精美的原畫
九五火龍游戲玩法挺新穎的,劇情也不錯(cuò)
九五火龍游戲沒有任何缺點(diǎn),卡頓是我手機(jī)問題