斬仙掛機(jī)手游VS漢家江湖手游
VS更新時間:2025-06-10
斬仙掛機(jī)手游游戲介紹
漢家江湖手游是一款具有獨特武俠魅力的開放性單機(jī)游戲。游戲具有極高的自由度,不計其數(shù)的小細(xì)節(jié)與各具特色的人物打造一個俠骨柔情的宏達(dá)世界。百種自由學(xué)習(xí)武學(xué),帶給你變化萬千的強(qiáng)策略戰(zhàn)斗。還等什么,快來下載游戲,一起沉浸在這個“群俠傳”中吧。
漢家江湖手游游戲簡介
《漢家江湖》是一個披著網(wǎng)絡(luò)游戲的單機(jī)體驗向的RPG。我們并不想象傳統(tǒng)手游一樣做成推關(guān)卡的模式,也不想象很多MMORPG一樣添加大量的線性“自動尋路”任務(wù)。
我們把自己的江湖稱為“人工開放世界”:
所謂“開放”,是指我們的整個世界都是非線性的,它有很多很多分枝劇情散落在江湖各地,也有很多很多俠客、武功秘籍、神兵等待你去探索。
所謂“人工”,是指這些龐大的世界、事件等等都是我們一個個手工做出來的,我們沒有在世界設(shè)定上使用很多沙盒游戲采用的隨機(jī)組合等各種元素,而是使用了“笨辦法”,我們認(rèn)為,每一個副本、BOSS、劇情的雕琢,都是對故事最有力的的塑造。
游戲也有許多聯(lián)機(jī)玩法,比如擂臺、幫會、甚至RANK,喜歡競技和協(xié)作的玩家們也能找到一展拳腳之地。
漢家江湖手游游戲特色
- 獨具特色的手繪風(fēng)格水墨畫質(zhì)
- 我們聯(lián)手《仙劍》音樂制作人林坤信、國內(nèi)精品音樂團(tuán)隊創(chuàng)作了新的游戲音樂
- 玩法升級,基于《江湖X》玩家對戰(zhàn)系統(tǒng)中的運營經(jīng)驗,我們推出了全新的擂臺系統(tǒng)、論劍系統(tǒng),支持玩家實時進(jìn)行匹配、對戰(zhàn)!
- 新的享受,我們調(diào)整了從1級到頂級(50級)的升級體驗,讓整個流程更為緊湊流暢!
- 新的挑戰(zhàn),全新的50級挑戰(zhàn)副本,全新的挑戰(zhàn)機(jī)制、裝備!
漢家江湖手游玩家評價
從金庸x到江湖x,再到現(xiàn)在的漢家江湖,也算是個老粉了,雖然也就沖了400不到。
江湖x豐富的劇情讓我一度沉迷,可是后來劇情體驗得七七八八以后,就剩下無盡的刷boss,非洲人各種一洗兩詞實在鬧不住棄坑了。希望這個版本能有所改善。
較上一版本來說,畫面好了,音樂更豐富了,還有了聲優(yōu),但是隨之而來的是驚人的耗電量和發(fā)熱,希望松鼠能做好后續(xù)的優(yōu)化。
玩法上面,基本承襲了江湖x。最大的改變,應(yīng)該是“潛質(zhì)”系統(tǒng)了。它可以直接把一個冷板凳變成主力,我一開始還以為是通過劇情獎勵,但是仔細(xì)研究了下,這是抽卡系統(tǒng)??!
其實我個人還是挺支持抽卡系統(tǒng)的,畢竟沒抽卡的游戲,越玩下去大家的陣容越會趨于雷同,反而體現(xiàn)不出自由度。不過沒保底??!非洲人心有點兒慌。所以在此建議:可否設(shè)置一個高級劇情,完成后送1、2個隨機(jī)必出潛質(zhì)箱,讓微氪和非洲人也不至于被落下太遠(yuǎn)。
漢家江湖手游游戲介紹
漢家江湖手游是一款具有獨特武俠魅力的開放性單機(jī)游戲。游戲具有極高的自由度,不計其數(shù)的小細(xì)節(jié)與各具特色的人物打造一個俠骨柔情的宏達(dá)世界。百種自由學(xué)習(xí)武學(xué),帶給你變化萬千的強(qiáng)策略戰(zhàn)斗。還等什么,快來下載游戲,一起沉浸在這個“群俠傳”中吧。
漢家江湖手游游戲簡介
《漢家江湖》是一個披著網(wǎng)絡(luò)游戲的單機(jī)體驗向的RPG。我們并不想象傳統(tǒng)手游一樣做成推關(guān)卡的模式,也不想象很多MMORPG一樣添加大量的線性“自動尋路”任務(wù)。
我們把自己的江湖稱為“人工開放世界”:
所謂“開放”,是指我們的整個世界都是非線性的,它有很多很多分枝劇情散落在江湖各地,也有很多很多俠客、武功秘籍、神兵等待你去探索。
所謂“人工”,是指這些龐大的世界、事件等等都是我們一個個手工做出來的,我們沒有在世界設(shè)定上使用很多沙盒游戲采用的隨機(jī)組合等各種元素,而是使用了“笨辦法”,我們認(rèn)為,每一個副本、BOSS、劇情的雕琢,都是對故事最有力的的塑造。
游戲也有許多聯(lián)機(jī)玩法,比如擂臺、幫會、甚至RANK,喜歡競技和協(xié)作的玩家們也能找到一展拳腳之地。
漢家江湖手游游戲特色
- 獨具特色的手繪風(fēng)格水墨畫質(zhì)
- 我們聯(lián)手《仙劍》音樂制作人林坤信、國內(nèi)精品音樂團(tuán)隊創(chuàng)作了新的游戲音樂
- 玩法升級,基于《江湖X》玩家對戰(zhàn)系統(tǒng)中的運營經(jīng)驗,我們推出了全新的擂臺系統(tǒng)、論劍系統(tǒng),支持玩家實時進(jìn)行匹配、對戰(zhàn)!
- 新的享受,我們調(diào)整了從1級到頂級(50級)的升級體驗,讓整個流程更為緊湊流暢!
- 新的挑戰(zhàn),全新的50級挑戰(zhàn)副本,全新的挑戰(zhàn)機(jī)制、裝備!
漢家江湖手游玩家評價
從金庸x到江湖x,再到現(xiàn)在的漢家江湖,也算是個老粉了,雖然也就沖了400不到。
江湖x豐富的劇情讓我一度沉迷,可是后來劇情體驗得七七八八以后,就剩下無盡的刷boss,非洲人各種一洗兩詞實在鬧不住棄坑了。希望這個版本能有所改善。
較上一版本來說,畫面好了,音樂更豐富了,還有了聲優(yōu),但是隨之而來的是驚人的耗電量和發(fā)熱,希望松鼠能做好后續(xù)的優(yōu)化。
玩法上面,基本承襲了江湖x。最大的改變,應(yīng)該是“潛質(zhì)”系統(tǒng)了。它可以直接把一個冷板凳變成主力,我一開始還以為是通過劇情獎勵,但是仔細(xì)研究了下,這是抽卡系統(tǒng)??!
其實我個人還是挺支持抽卡系統(tǒng)的,畢竟沒抽卡的游戲,越玩下去大家的陣容越會趨于雷同,反而體現(xiàn)不出自由度。不過沒保底啊!非洲人心有點兒慌。所以在此建議:可否設(shè)置一個高級劇情,完成后送1、2個隨機(jī)必出潛質(zhì)箱,讓微氪和非洲人也不至于被落下太遠(yuǎn)。
漢家江湖手游玩家評論
-
小雯雯.
這游戲很棒,自由度很高,玩法和內(nèi)容也很豐富,
-
青青飛陽
畫質(zhì)很好,玩法也不無聊,這是我最驚奇的地方。
-
左右左右走
記得很久以前就玩過這個游戲了,還挺有意思是我喜歡的類型。
-
特別愛笑
說真的,看到自己喜歡的兩個游戲聯(lián)動,真的十分激動。
-
小東
立繪音樂質(zhì)量非常好,童年回憶(′▽`)
-
doreen
挺好的一游戲,適合無聊打發(fā)時間
-
姜雪
挺有意思的,畫面和流暢性還有提升空間。
-
流浪的小孩
游戲畫面流暢體驗感不錯
-
蕭瑟秋雨
感覺好好玩的樣子,先體驗體驗,內(nèi)容很豐富,畫風(fēng)也不錯。
-
等風(fēng)吹來
游戲立繪是真不錯,劇情也不錯
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斬仙掛機(jī)手游玩家評論
九幽仙界畫面很精美,任務(wù)很好看,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也不錯,任務(wù)技能設(shè)計也不錯 良心五星
連續(xù)登錄九幽仙界二百天了,平心而論,這是我玩過最好的游戲。劇情、音樂、操作模式都無可挑剔,而且游戲本身并不逼玩家氪金,即使是零氪玩家也會有很好的體驗
九幽仙界這款游戲確實不錯,每一次的活動也挺良心的我感覺,劇情、機(jī)制、地圖細(xì)節(jié)滿滿
九幽仙界是我放在手機(jī)里時間最長的游戲 可玩性高
其實一直聽說九幽仙界這個游戲很久了,現(xiàn)在來玩下感覺挺好玩的,畢竟不用重氪,而且玩法也很多很有意思
九幽仙界可玩性很高,很有意思的一款游戲,十分感謝帶來這么好玩的游戲,希望后續(xù)能更加完善!
九幽仙界剛玩不久,游戲體驗嘛,反正讓我有繼續(xù)玩的動力
九幽仙界也算是玩了很久的一個游戲,玩法非常多樣,游戲性還是不錯的
九幽仙界畫風(fēng)跟UI都可以打滿分了,還有我喜歡的玩法簡直不要太爽
九幽仙界是很久以前玩的了,當(dāng)時就覺得玩法不錯,很新穎,現(xiàn)在都找不到游戲完了