希望傳說九游版(暫未上線)VS猴子塔防6中文內(nèi)購版
VS更新時(shí)間:2025-05-17
希望傳說九游版(暫未上線)游戲介紹
猴子塔防6中文內(nèi)購版是一款好玩的有著精致卡通畫面的塔防類手游,該游戲的主要內(nèi)容就是需要放置防御塔,擊破氣球,奪回猴子們的城鎮(zhèn)。該游戲版本是已經(jīng)進(jìn)行了完美的內(nèi)購破解,在破解之后就可以擁有用不完的金幣和猴幣,可以隨意購買游戲中的任何道具和資源。同時(shí)也是解鎖了所有的猴子,能無條件使用xp,讓玩家在游戲中可以有更好的游戲體驗(yàn)。
該游戲是在前面5部的基礎(chǔ)上進(jìn)行了創(chuàng)新,加入了更多的玩法,更加豐富的內(nèi)容,強(qiáng)大的操作體驗(yàn),全新的3D視角體驗(yàn),更多的地圖解鎖,給玩家?guī)砹巳碌挠螒蚰J健S螒蛑惺怯泻芏嗟年P(guān)卡等著玩家闖關(guān)的,需要合理運(yùn)用猴子兵團(tuán),了解他們的屬性。作為猴子軍團(tuán)的領(lǐng)袖,你需要根據(jù)當(dāng)時(shí)情況,制定合理的策略,出兵各種能力的猴子兵,奪得勝利。
游戲特點(diǎn)
1、清新的游戲設(shè)計(jì)理念讓朋友們看起來很清爽,游戲給人一種快樂的心態(tài)!
2、擁有多種有趣的塔防游戲元素,你可以自己建造各種有趣的工事!
3、每個(gè)保護(hù)氣球都有自己不尋常的攻擊方式,可以防止敵人向前移動(dòng)到地面!
4、氣球從天而降,增加游戲難度。十幾個(gè)氣球另外落地,猴子們怎么看守?
氣球圖鑒
1、紅氣球
很明顯是全游戲中最弱的氣球,但是沒有炮灰的話,塔防游戲還有什么意義呢?
2、藍(lán)氣球
每個(gè)藍(lán)氣球內(nèi)包含1個(gè)紅氣球,速度比紅氣球快,因此擊破難度并不是紅氣球的2倍
3、綠氣球
比藍(lán)氣球更強(qiáng),在一部分波次中被充當(dāng)免費(fèi)金錢使,在BTD4中它當(dāng)然是,以后呢?
4、黃氣球
BTD1中被認(rèn)定為恐怖的氣球,速度出了名的快,是全氣球中第三快的,可以把超驢耍的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)從而defeat
5、黑氣球
唯一一個(gè)可以無敵的氣球,為什么會無敵就請你們自己理解了
免疫爆炸效果
6、白氣球
BTD1中的最終級氣球,在BTD4為了看清楚顏色改成了天藍(lán)色,但是不知道為什么PE端一直都是雪白雪白的,遇到雪地地圖根本看不清好吧喂
免疫冰凍效果
7、紫氣球
“明明我之前看到它的時(shí)候打掉它很簡單啊,為什么到了101我就打不過了”
↑請問你在紫氣球出現(xiàn)之前看過它的特效了嗎?
3層高速氣球,更煩,但好在它出現(xiàn)于黑白氣球之后
免疫所有能量,火焰和等離子類型的攻擊
8、粉氣球
終于輪到我上場了嗎……
兩層高速很煩,而且BTD6中首次出現(xiàn)的波次就非常難,并且它是BTD系列中跑的最快的
9、彩虹氣球
你覺得我可能介紹錯(cuò)了,但……按照首次出現(xiàn)時(shí)間來看,這個(gè)確實(shí)得提前介紹……
從4代開始每代變個(gè)樣,在BTDB中被大量使用
10、斑馬氣球
4代新增加的氣球,穿插于彩虹和黑白氣球之間,自此,所有黑氣球以上等級的氣球被戳破全部分成2個(gè)小氣球,這是一個(gè)非常煩人的氣球,在4代限制掉了很多擊破方法,在BTDB和BMC,暫且不說被虹心玩死,你被斑馬心玩死的次數(shù)會少嗎?
11、鉛氣球(鐵氣球)
BTD2最后新出現(xiàn)的氣球,盡管很早……
免疫一切尖銳攻擊,也免疫超驢的激光攻擊
在BTDB中可以為汽艇護(hù)航
12、陶瓷氣球
在BTD6以前,它是唯一一個(gè)一次打不破的氣球,但是現(xiàn)在……外殼HP每代都有變化,就算在游戲里也會變。這個(gè)氣球造就了多少63恐懼癥……本氣球沒有版本會有最后出現(xiàn)時(shí)間
在5代網(wǎng)頁版及以前版本無視膠水減速效果,到了5代移動(dòng)端后減速又有效果了……
13、迷彩氣球
是的,它曾經(jīng)也是一個(gè)氣球,但是現(xiàn)在變?yōu)榱颂厥鈱傩粤?,僅在4代存在的氣球
更滑稽的是,塔看不到它卻能打中它,只要周圍有其他氣球,迷彩屬性就變得毫無作用了,甚至可以用迫擊炮打掉它……
免疫爆炸和冰凍效果,是黑白氣球的結(jié)合體
14、心形氣球
這個(gè)特性在BTD5時(shí)就被加入,如果你沒有及時(shí)擊破整個(gè)氣球,它會緩慢恢復(fù)到天然的那一層,至于氣球等級,看此表即可:
值得注意的是黑氣球以上等級的氣球在恢復(fù)時(shí)不會把兩個(gè)粉氣球合并為一個(gè)黑氣球,相反,會回復(fù)為兩個(gè)黑氣球,導(dǎo)致再擊破時(shí)要投入更多戰(zhàn)力
道具介紹
1.現(xiàn)金,猴鈔和獎(jiǎng)杯
現(xiàn)金是單局游戲內(nèi)購買猴子的貨幣,無法帶出游戲。每擊破一層氣球或一個(gè)飛艇會給1枚現(xiàn)金。
猴鈔是游戲內(nèi)的通用貨幣,可以通過打地圖,奧德賽,競速或氪金獲得。
獎(jiǎng)杯是購買獎(jiǎng)杯商店內(nèi)物品的貨幣,可以通過打奧德賽,競速獲得。
2.力量
力量是本游戲中比較重要的道具之一。力量一共有14種。
超猴風(fēng)暴:可以消滅場上所有(有時(shí)大部分)氣球。
猴子助力:短時(shí)間內(nèi)提高場上所有塔的攻擊速度,持續(xù)15秒。
興旺:在本回合和下一回合中,擊破氣球的收益為原來的125%。
飛鏢時(shí)間:減慢游戲時(shí)間,一段時(shí)間后恢復(fù)。
現(xiàn)金天降:一次獲得2500現(xiàn)金,回合未開始時(shí)不可使用。
香蕉農(nóng)夫:可以自動(dòng)收集半徑內(nèi)掉落的所有香蕉。
浮橋:僅可以在水中放置,上面可以放陸地猴子。
路釘:繼承于5代的“Road Spike”,但5代僅需要25現(xiàn)金,6代作為力量出現(xiàn)。
膠水陷阱:可以給路過的氣球減慢速度,類似于膠水猴的技能。不同的是,2xx膠水猴可以擊破氣球,這個(gè)不可以。同時(shí),Geraldo的商城里有賣替代品,需要現(xiàn)金購買。
MOAB地雷:當(dāng)飛艇經(jīng)過時(shí)自動(dòng)識別,會對MOAB造成傷害。
迷彩陷阱:破掉迷彩氣球的迷彩屬性。
便攜式湖:與浮橋相反,需要在陸地上放置,可以在上面放置船和潛艇。
科技機(jī)器人:手動(dòng)給一個(gè)塔鎖定后,只要這個(gè)塔的CD轉(zhuǎn)好就會立刻使用。
充能圖騰:可以將范圍內(nèi)的猴子攻擊速度提高25%,持續(xù)五回合,可重新充能。
3.即時(shí)猴子
即時(shí)猴子,即Insta猴子,是一種特殊的防御塔。即時(shí)猴子可能會已經(jīng)點(diǎn)了一些升級路徑,同時(shí)放置時(shí)不需要花費(fèi)現(xiàn)金。
即時(shí)猴子可以通過打每日挑戰(zhàn)/協(xié)力合作挑戰(zhàn)/高級挑戰(zhàn)/奧德賽獲得,當(dāng)競速活動(dòng)結(jié)束時(shí),獲得一定名次也可以獲得。遇到重大節(jié)日時(shí)會出收集活動(dòng),打地圖可以獲得一定收集品去開箱子拿即時(shí)猴子。如果你想快速的拿到即時(shí)猴子,可以選擇氪金買即時(shí)猴子包。
即時(shí)猴子放完就會消失,但圖鑒會有記載。當(dāng)所有塔都集齊時(shí),你會獲得一個(gè)黑框。如果有即時(shí)猴子被用完了且沒有補(bǔ)上空缺,則會獲得金框。
4.飛艇
飛艇是一種強(qiáng)力的敵人。飛艇有五種。
1.M.O.A.B.,藍(lán)色飛艇,血量為200。會釋放4個(gè)陶瓷氣球。
2.B.F.B.,紅色飛艇,血量為700。會釋放4個(gè)MOAB。
3.Z.O.M.G.,黑綠飛艇,血量為4000,會釋放4個(gè)BFB。
4.D.D.T.,黑色飛艇,血量為400,免疫爆炸傷害和飛鏢,移動(dòng)速度很快,會釋放4個(gè)迷彩重生陶瓷氣球。
5.B.A.D.,紫色飛艇,血量為20000,會釋放DDT和ZOMG。
5.Boss
26.0中,NK推出了Boss Event。34.0之前推出了3個(gè)Boss:Bloonarius,Lych和Vortex。
這些boss會在r40,r60,r80,r100,r120中出現(xiàn),回合越高,出現(xiàn)時(shí)血量越高。同時(shí)Normal和Elite的血量不同。
Boss的血量被打掉一定數(shù)量之后會觸發(fā)一些負(fù)面影響或釋放氣球。
Bloonarius:釋放陶瓷海/MOAB-Class,具體看波數(shù)和模式
Lych:固定釋放一個(gè)小飛艇吸血,走到終點(diǎn)游戲直接結(jié)束。同時(shí)根據(jù)波數(shù)和模式釋放陶瓷?;騇OAB-Class
Vortex:加速氣球,讓身邊的猴子停止攻擊一段時(shí)間,但是自己會向后退一段距離。
Dreadbloon的情況有一些特別,自身被巖石包圍時(shí)有陶瓷氣球的屬性,打掉巖石保護(hù)層后自帶鉛氣球?qū)傩?。這個(gè)boss的血量被三個(gè)骷髏頭分割成四層,每層分別免疫主要,軍事,魔法,支持系塔的攻擊。每掉一個(gè)骷髏頭就切換免疫的攻擊(例:第一個(gè)骷髏頭掉了后免疫的攻擊從主要改為軍事),同時(shí)釋放巖石氣球。巖石氣球每個(gè)階段的血量不同。
新手攻略
關(guān)于本杰明
本杰明能夠賺錢,可以一邊打一邊攢錢然后買塔。
但是很多英雄到了后期的輸出可以很高,或者能提供無可替代的buff。
本杰明雖然能賺錢,但是本杰明的賺錢在后面的回合效率極低甚至?xí)濆X。
英雄都有獨(dú)特buff,不可代替,有些提升的效果是錢換不來的,比如奧本加成德魯伊
關(guān)于圖釘塔與刺釘工廠
這兩個(gè)都是一個(gè)類型塔,面對環(huán)繞的路。
需要注意的是,在簡單以外的地圖,很少有能360度攻擊的位置,但是并不意味著圖釘沒用。此外圖釘工廠的下路升級可以說是整個(gè)游戲的T0塔。
關(guān)于英雄的功能
游戲中一些猴子的功能會有或多或少的重復(fù)。例如有人說超猴俠是最強(qiáng)的輸出,所有的錢都應(yīng)該留著買和升級超猴,其實(shí)這樣是不對的。
每個(gè)塔都有各自的意義,比如超猴如果不能升級成太陽神殿,他的輸出并不能和很多塔比。此外,很多圖因?yàn)槁肪€復(fù)雜,并沒有足夠的時(shí)間讓你出超猴。當(dāng)你存23000塊錢買太陽化身的時(shí)候,可能陶瓷氣球已經(jīng)突破了你的防線,這點(diǎn)在高級圖更加常見。
比如說,輸出猴自帶特性高級后很強(qiáng),單體群體、扎堆分散、buff、控制、針對氣球類型之類的,沙盒模式把塔升高級就能測試出明顯區(qū)別了。
關(guān)于迷彩
精靈猴的迷彩顯示并不是完全的,有很大可能漏氣球。此外,有個(gè)叫DDT的東西,大家可以自行探索一下。
關(guān)于潛水艇猴與海盜猴
有人說這兩個(gè)的作用沖突,畢竟都是放在水里的炮塔。
但是大家可以翻翻后面的地圖,有些圖壓根就沒空間出陸地塔,此外,海盜船和潛艇有極強(qiáng)的作用,比如海盜船的商船可以賺錢,潛艇的下路升級幾乎是全游戲升級曲線最好的塔(即升級不貴而且每級都有立竿見影的提升)。
潛艇上路減cd反隱共享視野中路核彈下路高效清氣球殺moba全能,海盜上路全圖流可針對moba和buff甲班上的塔中路范圍傷害還秒殺moba下路賺錢反隱,兩個(gè)塔定位不重復(fù)性價(jià)比都超高。
關(guān)于5級塔
5級塔比較貴,可能打一局下來都升不了1、2個(gè),但是5級塔各有優(yōu)劣,有的5級塔確實(shí)沒用,但是有的五級塔卻有著質(zhì)的提升,點(diǎn)名批評500德魯伊,點(diǎn)名表揚(yáng)005德魯伊,沒必要非得全部都升級。
關(guān)于德魯伊
德魯伊這個(gè)塔強(qiáng)在升級,005德魯伊就是少數(shù)戰(zhàn)斗能力“可以”超過太陽神殿的塔,不過需要230猴村,一個(gè)奧本海默(這就是一個(gè)典型比本杰明有用的例子),和5個(gè)004德魯伊。
下路六德流天下第一。
關(guān)于打法
很多問題都可以總結(jié)為【你去玩困難圖】或者【你去玩更難的模式,比如代替氣球,不可擊破,點(diǎn)擊模式】就知道了。
但是我只能說很多戰(zhàn)術(shù)不能一概而論的。
幾乎每個(gè)塔都有用,但不是每條升級路線都有用,只是不會用罷了。
超猴還是之前那個(gè)問題,可能還沒出某個(gè)等級就已經(jīng)輸了,你以為很多輸出強(qiáng)的塔,可能在難一點(diǎn)的圖或者難一點(diǎn)的模式就困難重重了。
總之還是建議自己多多摸索。
猴子塔防6中文內(nèi)購版游戲介紹
猴子塔防6中文內(nèi)購版是一款好玩的有著精致卡通畫面的塔防類手游,該游戲的主要內(nèi)容就是需要放置防御塔,擊破氣球,奪回猴子們的城鎮(zhèn)。該游戲版本是已經(jīng)進(jìn)行了完美的內(nèi)購破解,在破解之后就可以擁有用不完的金幣和猴幣,可以隨意購買游戲中的任何道具和資源。同時(shí)也是解鎖了所有的猴子,能無條件使用xp,讓玩家在游戲中可以有更好的游戲體驗(yàn)。
該游戲是在前面5部的基礎(chǔ)上進(jìn)行了創(chuàng)新,加入了更多的玩法,更加豐富的內(nèi)容,強(qiáng)大的操作體驗(yàn),全新的3D視角體驗(yàn),更多的地圖解鎖,給玩家?guī)砹巳碌挠螒蚰J?。游戲中是有很多的關(guān)卡等著玩家闖關(guān)的,需要合理運(yùn)用猴子兵團(tuán),了解他們的屬性。作為猴子軍團(tuán)的領(lǐng)袖,你需要根據(jù)當(dāng)時(shí)情況,制定合理的策略,出兵各種能力的猴子兵,奪得勝利。
游戲特點(diǎn)
1、清新的游戲設(shè)計(jì)理念讓朋友們看起來很清爽,游戲給人一種快樂的心態(tài)!
2、擁有多種有趣的塔防游戲元素,你可以自己建造各種有趣的工事!
3、每個(gè)保護(hù)氣球都有自己不尋常的攻擊方式,可以防止敵人向前移動(dòng)到地面!
4、氣球從天而降,增加游戲難度。十幾個(gè)氣球另外落地,猴子們怎么看守?
氣球圖鑒
1、紅氣球
很明顯是全游戲中最弱的氣球,但是沒有炮灰的話,塔防游戲還有什么意義呢?
2、藍(lán)氣球
每個(gè)藍(lán)氣球內(nèi)包含1個(gè)紅氣球,速度比紅氣球快,因此擊破難度并不是紅氣球的2倍
3、綠氣球
比藍(lán)氣球更強(qiáng),在一部分波次中被充當(dāng)免費(fèi)金錢使,在BTD4中它當(dāng)然是,以后呢?
4、黃氣球
BTD1中被認(rèn)定為恐怖的氣球,速度出了名的快,是全氣球中第三快的,可以把超驢耍的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)從而defeat
5、黑氣球
唯一一個(gè)可以無敵的氣球,為什么會無敵就請你們自己理解了
免疫爆炸效果
6、白氣球
BTD1中的最終級氣球,在BTD4為了看清楚顏色改成了天藍(lán)色,但是不知道為什么PE端一直都是雪白雪白的,遇到雪地地圖根本看不清好吧喂
免疫冰凍效果
7、紫氣球
“明明我之前看到它的時(shí)候打掉它很簡單啊,為什么到了101我就打不過了”
↑請問你在紫氣球出現(xiàn)之前看過它的特效了嗎?
3層高速氣球,更煩,但好在它出現(xiàn)于黑白氣球之后
免疫所有能量,火焰和等離子類型的攻擊
8、粉氣球
終于輪到我上場了嗎……
兩層高速很煩,而且BTD6中首次出現(xiàn)的波次就非常難,并且它是BTD系列中跑的最快的
9、彩虹氣球
你覺得我可能介紹錯(cuò)了,但……按照首次出現(xiàn)時(shí)間來看,這個(gè)確實(shí)得提前介紹……
從4代開始每代變個(gè)樣,在BTDB中被大量使用
10、斑馬氣球
4代新增加的氣球,穿插于彩虹和黑白氣球之間,自此,所有黑氣球以上等級的氣球被戳破全部分成2個(gè)小氣球,這是一個(gè)非常煩人的氣球,在4代限制掉了很多擊破方法,在BTDB和BMC,暫且不說被虹心玩死,你被斑馬心玩死的次數(shù)會少嗎?
11、鉛氣球(鐵氣球)
BTD2最后新出現(xiàn)的氣球,盡管很早……
免疫一切尖銳攻擊,也免疫超驢的激光攻擊
在BTDB中可以為汽艇護(hù)航
12、陶瓷氣球
在BTD6以前,它是唯一一個(gè)一次打不破的氣球,但是現(xiàn)在……外殼HP每代都有變化,就算在游戲里也會變。這個(gè)氣球造就了多少63恐懼癥……本氣球沒有版本會有最后出現(xiàn)時(shí)間
在5代網(wǎng)頁版及以前版本無視膠水減速效果,到了5代移動(dòng)端后減速又有效果了……
13、迷彩氣球
是的,它曾經(jīng)也是一個(gè)氣球,但是現(xiàn)在變?yōu)榱颂厥鈱傩粤?,僅在4代存在的氣球
更滑稽的是,塔看不到它卻能打中它,只要周圍有其他氣球,迷彩屬性就變得毫無作用了,甚至可以用迫擊炮打掉它……
免疫爆炸和冰凍效果,是黑白氣球的結(jié)合體
14、心形氣球
這個(gè)特性在BTD5時(shí)就被加入,如果你沒有及時(shí)擊破整個(gè)氣球,它會緩慢恢復(fù)到天然的那一層,至于氣球等級,看此表即可:
值得注意的是黑氣球以上等級的氣球在恢復(fù)時(shí)不會把兩個(gè)粉氣球合并為一個(gè)黑氣球,相反,會回復(fù)為兩個(gè)黑氣球,導(dǎo)致再擊破時(shí)要投入更多戰(zhàn)力
道具介紹
1.現(xiàn)金,猴鈔和獎(jiǎng)杯
現(xiàn)金是單局游戲內(nèi)購買猴子的貨幣,無法帶出游戲。每擊破一層氣球或一個(gè)飛艇會給1枚現(xiàn)金。
猴鈔是游戲內(nèi)的通用貨幣,可以通過打地圖,奧德賽,競速或氪金獲得。
獎(jiǎng)杯是購買獎(jiǎng)杯商店內(nèi)物品的貨幣,可以通過打奧德賽,競速獲得。
2.力量
力量是本游戲中比較重要的道具之一。力量一共有14種。
超猴風(fēng)暴:可以消滅場上所有(有時(shí)大部分)氣球。
猴子助力:短時(shí)間內(nèi)提高場上所有塔的攻擊速度,持續(xù)15秒。
興旺:在本回合和下一回合中,擊破氣球的收益為原來的125%。
飛鏢時(shí)間:減慢游戲時(shí)間,一段時(shí)間后恢復(fù)。
現(xiàn)金天降:一次獲得2500現(xiàn)金,回合未開始時(shí)不可使用。
香蕉農(nóng)夫:可以自動(dòng)收集半徑內(nèi)掉落的所有香蕉。
浮橋:僅可以在水中放置,上面可以放陸地猴子。
路釘:繼承于5代的“Road Spike”,但5代僅需要25現(xiàn)金,6代作為力量出現(xiàn)。
膠水陷阱:可以給路過的氣球減慢速度,類似于膠水猴的技能。不同的是,2xx膠水猴可以擊破氣球,這個(gè)不可以。同時(shí),Geraldo的商城里有賣替代品,需要現(xiàn)金購買。
MOAB地雷:當(dāng)飛艇經(jīng)過時(shí)自動(dòng)識別,會對MOAB造成傷害。
迷彩陷阱:破掉迷彩氣球的迷彩屬性。
便攜式湖:與浮橋相反,需要在陸地上放置,可以在上面放置船和潛艇。
科技機(jī)器人:手動(dòng)給一個(gè)塔鎖定后,只要這個(gè)塔的CD轉(zhuǎn)好就會立刻使用。
充能圖騰:可以將范圍內(nèi)的猴子攻擊速度提高25%,持續(xù)五回合,可重新充能。
3.即時(shí)猴子
即時(shí)猴子,即Insta猴子,是一種特殊的防御塔。即時(shí)猴子可能會已經(jīng)點(diǎn)了一些升級路徑,同時(shí)放置時(shí)不需要花費(fèi)現(xiàn)金。
即時(shí)猴子可以通過打每日挑戰(zhàn)/協(xié)力合作挑戰(zhàn)/高級挑戰(zhàn)/奧德賽獲得,當(dāng)競速活動(dòng)結(jié)束時(shí),獲得一定名次也可以獲得。遇到重大節(jié)日時(shí)會出收集活動(dòng),打地圖可以獲得一定收集品去開箱子拿即時(shí)猴子。如果你想快速的拿到即時(shí)猴子,可以選擇氪金買即時(shí)猴子包。
即時(shí)猴子放完就會消失,但圖鑒會有記載。當(dāng)所有塔都集齊時(shí),你會獲得一個(gè)黑框。如果有即時(shí)猴子被用完了且沒有補(bǔ)上空缺,則會獲得金框。
4.飛艇
飛艇是一種強(qiáng)力的敵人。飛艇有五種。
1.M.O.A.B.,藍(lán)色飛艇,血量為200。會釋放4個(gè)陶瓷氣球。
2.B.F.B.,紅色飛艇,血量為700。會釋放4個(gè)MOAB。
3.Z.O.M.G.,黑綠飛艇,血量為4000,會釋放4個(gè)BFB。
4.D.D.T.,黑色飛艇,血量為400,免疫爆炸傷害和飛鏢,移動(dòng)速度很快,會釋放4個(gè)迷彩重生陶瓷氣球。
5.B.A.D.,紫色飛艇,血量為20000,會釋放DDT和ZOMG。
5.Boss
26.0中,NK推出了Boss Event。34.0之前推出了3個(gè)Boss:Bloonarius,Lych和Vortex。
這些boss會在r40,r60,r80,r100,r120中出現(xiàn),回合越高,出現(xiàn)時(shí)血量越高。同時(shí)Normal和Elite的血量不同。
Boss的血量被打掉一定數(shù)量之后會觸發(fā)一些負(fù)面影響或釋放氣球。
Bloonarius:釋放陶瓷海/MOAB-Class,具體看波數(shù)和模式
Lych:固定釋放一個(gè)小飛艇吸血,走到終點(diǎn)游戲直接結(jié)束。同時(shí)根據(jù)波數(shù)和模式釋放陶瓷?;騇OAB-Class
Vortex:加速氣球,讓身邊的猴子停止攻擊一段時(shí)間,但是自己會向后退一段距離。
Dreadbloon的情況有一些特別,自身被巖石包圍時(shí)有陶瓷氣球的屬性,打掉巖石保護(hù)層后自帶鉛氣球?qū)傩浴_@個(gè)boss的血量被三個(gè)骷髏頭分割成四層,每層分別免疫主要,軍事,魔法,支持系塔的攻擊。每掉一個(gè)骷髏頭就切換免疫的攻擊(例:第一個(gè)骷髏頭掉了后免疫的攻擊從主要改為軍事),同時(shí)釋放巖石氣球。巖石氣球每個(gè)階段的血量不同。
新手攻略
關(guān)于本杰明
本杰明能夠賺錢,可以一邊打一邊攢錢然后買塔。
但是很多英雄到了后期的輸出可以很高,或者能提供無可替代的buff。
本杰明雖然能賺錢,但是本杰明的賺錢在后面的回合效率極低甚至?xí)濆X。
英雄都有獨(dú)特buff,不可代替,有些提升的效果是錢換不來的,比如奧本加成德魯伊
關(guān)于圖釘塔與刺釘工廠
這兩個(gè)都是一個(gè)類型塔,面對環(huán)繞的路。
需要注意的是,在簡單以外的地圖,很少有能360度攻擊的位置,但是并不意味著圖釘沒用。此外圖釘工廠的下路升級可以說是整個(gè)游戲的T0塔。
關(guān)于英雄的功能
游戲中一些猴子的功能會有或多或少的重復(fù)。例如有人說超猴俠是最強(qiáng)的輸出,所有的錢都應(yīng)該留著買和升級超猴,其實(shí)這樣是不對的。
每個(gè)塔都有各自的意義,比如超猴如果不能升級成太陽神殿,他的輸出并不能和很多塔比。此外,很多圖因?yàn)槁肪€復(fù)雜,并沒有足夠的時(shí)間讓你出超猴。當(dāng)你存23000塊錢買太陽化身的時(shí)候,可能陶瓷氣球已經(jīng)突破了你的防線,這點(diǎn)在高級圖更加常見。
比如說,輸出猴自帶特性高級后很強(qiáng),單體群體、扎堆分散、buff、控制、針對氣球類型之類的,沙盒模式把塔升高級就能測試出明顯區(qū)別了。
關(guān)于迷彩
精靈猴的迷彩顯示并不是完全的,有很大可能漏氣球。此外,有個(gè)叫DDT的東西,大家可以自行探索一下。
關(guān)于潛水艇猴與海盜猴
有人說這兩個(gè)的作用沖突,畢竟都是放在水里的炮塔。
但是大家可以翻翻后面的地圖,有些圖壓根就沒空間出陸地塔,此外,海盜船和潛艇有極強(qiáng)的作用,比如海盜船的商船可以賺錢,潛艇的下路升級幾乎是全游戲升級曲線最好的塔(即升級不貴而且每級都有立竿見影的提升)。
潛艇上路減cd反隱共享視野中路核彈下路高效清氣球殺moba全能,海盜上路全圖流可針對moba和buff甲班上的塔中路范圍傷害還秒殺moba下路賺錢反隱,兩個(gè)塔定位不重復(fù)性價(jià)比都超高。
關(guān)于5級塔
5級塔比較貴,可能打一局下來都升不了1、2個(gè),但是5級塔各有優(yōu)劣,有的5級塔確實(shí)沒用,但是有的五級塔卻有著質(zhì)的提升,點(diǎn)名批評500德魯伊,點(diǎn)名表揚(yáng)005德魯伊,沒必要非得全部都升級。
關(guān)于德魯伊
德魯伊這個(gè)塔強(qiáng)在升級,005德魯伊就是少數(shù)戰(zhàn)斗能力“可以”超過太陽神殿的塔,不過需要230猴村,一個(gè)奧本海默(這就是一個(gè)典型比本杰明有用的例子),和5個(gè)004德魯伊。
下路六德流天下第一。
關(guān)于打法
很多問題都可以總結(jié)為【你去玩困難圖】或者【你去玩更難的模式,比如代替氣球,不可擊破,點(diǎn)擊模式】就知道了。
但是我只能說很多戰(zhàn)術(shù)不能一概而論的。
幾乎每個(gè)塔都有用,但不是每條升級路線都有用,只是不會用罷了。
超猴還是之前那個(gè)問題,可能還沒出某個(gè)等級就已經(jīng)輸了,你以為很多輸出強(qiáng)的塔,可能在難一點(diǎn)的圖或者難一點(diǎn)的模式就困難重重了。
總之還是建議自己多多摸索。
猴子塔防6中文內(nèi)購版玩家評論
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墨離
啊呀,不錯(cuò)的游戲,挺好玩的,希望超速傳動(dòng)2越來越好
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飛哥
超速傳動(dòng)2這游戲怎么說呢?我玩幾天了,但我發(fā)現(xiàn)它非常好玩,它對平民玩家很友好。
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夢想起航
超速傳動(dòng)2已經(jīng)算是一款很不錯(cuò)的游戲了
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良人
超速傳動(dòng)2玩法比較新穎吧,從玩家體驗(yàn)的話,挺不錯(cuò)的。
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慈鼎整頃雷莉粒
超速傳動(dòng)2整體非常的不錯(cuò),是值得玩下去的游戲。
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姜雪
超速傳動(dòng)2我對這游戲倒是沒太大不滿,游戲體驗(yàn)還行
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拖延癥
超速傳動(dòng)2這款游戲確實(shí)非常好和良心,玩的也很舒服,
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一啊
超速傳動(dòng)2游戲完成度很高,美術(shù)風(fēng)格還不錯(cuò),
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三千
超速傳動(dòng)2感覺這個(gè)游戲還是可以的
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跳躍的奶酪
游戲做的很好,超速傳動(dòng)2這款游戲的可玩性很高,內(nèi)容豐富
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希望傳說九游版(暫未上線)玩家評論
大鬧天宮悟空小米版玩法挺新穎,但是有點(diǎn)玩的不知所云,無聊用來打發(fā)時(shí)間還是可以的。
大鬧天宮悟空小米版畫面和音效都不錯(cuò),內(nèi)容挺豐富,劇情也可以,給個(gè)五星
大鬧天宮悟空小米版給人一種全新的感受和玩法
本身就畢竟喜歡這類游戲 大鬧天宮悟空小米版游戲畫風(fēng)和制作沒得說,很棒
大鬧天宮悟空小米版挺不錯(cuò)的,畫質(zhì)很高,
大鬧天宮悟空小米版這游戲只能說很好玩,需要耐心玩,整體還是可以的 有些地方有待提升。
終于找到適合自己的游戲了,大鬧天宮悟空小米版無論畫質(zhì)劇情我都很喜歡很不錯(cuò)
大鬧天宮悟空小米版劇情、配樂、角色立繪..優(yōu)點(diǎn)數(shù)不勝數(shù)!
大鬧天宮悟空小米版游戲體驗(yàn)可以的,就是畫質(zhì)和建??梢栽倬佬?。
大鬧天宮悟空小米版不錯(cuò),劇情不錯(cuò),畫面可以