劇本與死亡VSLOL手機版臺灣服
VS更新時間:2025-05-31
劇本與死亡游戲介紹
《英雄聯(lián)盟手游臺灣服》是一款由LOL再創(chuàng)新而來的MOBA類競技系列手機游戲!游戲中將端游中的大部分英雄進行百分百的還原,在經(jīng)典的基礎上更是加入了更多創(chuàng)新的內(nèi)容,希望可以為玩家?guī)砀嗟男缕骟w驗。游戲中也有超多的英雄,選擇你的英雄,在峽谷之中,開始指尖的競技吧!打開手機,就可以隨時隨地,和你的好友,一起開黑吧!喜歡的小伙伴們快來下載吧!
小編精選:端游改編的手游
游戲特色
1-超多的英雄霸氣無比,技能豐富完美的釋放,精彩亂斗來這里大戰(zhàn)一場實現(xiàn)霸業(yè)
2-戰(zhàn)術靈活調(diào)整,根據(jù)戰(zhàn)況來做出改變,堅持到最后一刻與你的隊友們盡情開黑
3-靈活的運用搭配并且秀出完美的走位可以秒殺對手,打怪領取經(jīng)驗積累金幣
游戲優(yōu)勢
1-特別神奇的戰(zhàn)場,地下城式的冒險,風格詭異玩法多樣
2-開放的戰(zhàn)斗,刺激性的PK,對決強者消滅各種敵人,完成大量的任務
3-策略性非常的豐富,玩法多樣刺激,戰(zhàn)術自由關卡超多,策略出招消滅對手
玩法攻略
1-炫酷華麗的技能隨時都能爆發(fā),輕松一鍵換磚,更多道具和武器等你來獲取,戰(zhàn)斗力超強
2-英雄豪杰都聚集在此,開局隨機匹配隊友,用你強大的技能征服你的敵人,各種裝備道具靈活運用
3-精致的畫風,唯美的人物角色,熟悉的英雄,熟悉的走位,與隊友一起殺出一條血路走向勝利的大道上
游戲玩法
1、4條路線,5個位置,在英雄聯(lián)盟手游臺服上這些經(jīng)典機制都被保留。在地圖資源上,熟悉的紅藍Buff、三狼、石頭人;地圖元素上,草叢、龍坑、河道都完美還原
2、符文系統(tǒng)也在英雄聯(lián)盟手游臺服中完美呈現(xiàn),在游戲開始前你可以如同端游一樣選擇主系+副系符文,還能設置自定義符文頁面,整體與端游沒有兩樣。在你選擇合適的分路和心水的英雄后,搭配一套熟悉的符文,披掛上陣吧!
3、英雄聯(lián)盟手游臺服保留了端游在泉水購買裝備的機制,所有的裝備與武器都與端游相同,就連裝備商店界面的設計也維持了端游風格。玩家們可以非常熟練地迅速挑選自己熟悉的裝備,基本沒有學習成本。
4、戰(zhàn)斗和英雄機制方面,端游的經(jīng)典技能搭配——4英雄技能+2召喚師技能在手游上被完美繼承。而最經(jīng)典的“視野爭奪”——戰(zhàn)爭迷霧也被完整保留,玩家們在手游上同樣需要圍繞線上支援和地圖資源的爭奪進行眼位的思考和布置。
新手攻略
畫面體驗:
我覺得游戲畫面的還原是做的非常好的,開啟60FPS是必須的,開啟模式后,在較好的手機上,能看到很多游戲的細節(jié),精細度非常不錯,無論是我們熟知的英雄,還是大龍小龍,BUFF,都做到了極高程度的還原,所以在我看來,畫面的還原度有百分之80以上。
操作體驗:
補刀,技能釋放,華麗操作,畫面控制等等的操作相關的東西,我覺得做的是非常不錯的,很多端游操作都可以完美的還原,如瞎子的回旋踢+R閃,酒桶的E閃,幾何桶,劍姬的一秒四破等等,都可以完美還原,如果手速過快,能打出很秀的操作。
那相對來說,輔助AD的操作簡單一些,但對意識以及走位要求較高。中路是高操作難度的位置,打野根據(jù)英雄而定,所以說如果你操作較慢,沒有英雄聯(lián)盟經(jīng)驗,可以考慮先從輔助或AD開始玩,上手會比較快。
那另外,建議大家小屏幕的玩家,去訓練場測試,調(diào)整一下你的鍵位,對線玩家可以將補刀和A塔鍵調(diào)大一點,平時按不到點燃的玩家可以把點燃調(diào)上去點,附我的按鍵截圖(很重要,很重要,很重要!!極度影響手感)!
如何打開:Play-TRAINING-PRACTICE然后進入游戲打開設置(小齒輪)-第二個搖桿-最后Custom Buttonlayout打開,就可以設置了。附上我的設置給大家參考下。
英雄體驗:
其實現(xiàn)在出的英雄還不是特別多,尤其是中路和打野。
中路現(xiàn)在出的英雄包括:卡牌、發(fā)條、劫、魚人、狐貍、龍王、拉克絲。
打野的英雄:趙信、瞎子、酒桶、奧拉夫、皇子、劍圣,英雄出的不多,這一點是個遺憾,不過慢慢的,也會有越來越多的英雄登場,比如即將出的阿卡麗和寡婦等。
AD英雄基本上都出了,上單輔助也比較少。
在我看來,英雄的還原度也做的不錯,技能上的改動基本上沒有,都是原滋原味,但在一些有難度的英雄上有做優(yōu)化,比如皇子在E完之后再按E可以形成EQ連招,瞎子W不需要摸眼就能進行位移,整體利用一些改動去平衡英雄。
中路英雄上,相比端游略有不同,發(fā)條淪為高難度英雄,想要玩好并不容易,劫的基本操作簡單,但進階操作難,前期上手可以先玩。就現(xiàn)在的英雄池來看,發(fā)條和劫以及魚人還是游戲里的主流英雄。
上路,英雄不多,所以蓋倫,狗頭,青鋼影,武器這幾個的出場率較高,劍姬由于難度較高出場不多。
打野,趙信一枝獨秀,過于簡單和強大,基本上榜單上的前幾名都有用過趙信或配合過趙信隊友雙分,下個版本將削弱,其他打野都是第二檔,VI,瞎子,皇子等相比趙信略弱。值得一提的是瞎子手感非常好,可以完成回旋踢,R閃等精彩操作,大家可以也試試,真的操作很舒服。
輔助:由于地圖小,沒有真眼,機器人特別強勢,一個玩的好的機器人在小龍,大龍?zhí)幒苋菀滓驗橐汇^而影響整個游戲的走向,所以可以預判,未來錘石,泰坦等英雄也會十分吃香,在職業(yè)賽場上,輔助英雄的地方將高于端游。除去機器人,牛頭的勝率也較高,由于來錢快,助攻經(jīng)濟高(200多的經(jīng)濟),輔助裝備起的非常快,可以較好承擔前排作用。
AD:EZ一枝獨秀,其次燼,VN,女槍,再次寒冰、金克斯,之后卡莎出來后應該也會很厲害,由于魔切疊加速度過快,EZ和卡莎都會很快成型,強度過高。
綜上英雄體驗,可以明顯預判,職業(yè)賽場上,各位置的出場地位與端游會有較大不同,比如說輔助,輔助會更明顯承擔第二打野或第一坦克的位置,一些地形和控制的技能會比較大的去改變戰(zhàn)局。
上路現(xiàn)階段在Rank中地位不高,但是對線能力強的上單利用快速地游走和壓制可以改變局勢。
中野的配合依舊會重要,野輔的配合會比端游里更重要,ADC將翻身做主人,前期發(fā)育穩(wěn)定的情況下,團戰(zhàn)會有很強的C的能力,這游戲在后面大半是靠ADC來贏的,我在好好考慮是不是要做手游里的UZI或高學成了。
節(jié)奏體驗:
打錢速度非???,擊殺對于游戲有較大影響。
1、人頭和助攻獲得經(jīng)濟較多,很容易拉開差距。
2、10級之后的復活速度極其之長,很有可能完成一波大龍或者一波推家。
3、10分鐘刷新的大龍過于強勢,沒有AOE的陣容基本上無法阻擋會被推平。
綜上所述,這個游戲依舊是圍繞著小龍和先鋒以及大龍來打的,這個版本小龍是遠古的版本!
火龍 額外傷害
水龍 一定回復
風龍 移動速度
土龍 生命護盾
單條小龍的加成都非常高,遠古龍有灼傷效果也是很猛。
先鋒6分鐘刷,拿下先鋒有高金額以及高經(jīng)驗的獎勵,對于打野很重要,而且也可以快速幫助拿下一塔,注意,只有一條先鋒,10分鐘會刷新大龍。
大龍就是大家所熟悉的BUFF效果了,但要提一下的是,這個游戲的大龍BUFF極其厲害,在后期,每一波會刷兩個炮車,兩個炮車被大龍BUFF強化后,要A很多下才能A掉,所以如果沒搞好,帶上大龍BUFF就一波推平了。
所以給新手玩家們一個提醒:
1、小龍?zhí)崆凹希⑻崆白龊靡曇啊?/p>
2、先鋒舍棄一些兵線也要去幫。
3、大龍必須去。
4、如果對面拿了大龍,盡力防守或在兵線外的位置開團擊殺對面。
我現(xiàn)在已經(jīng)是翡翠了(玩瞎子打上去的),也常排到比較高分的局(現(xiàn)在最高鉆石2),在高分局其實是很難秀的,ADC中規(guī)中矩打錢,中路和打野要想辦法游走或入侵,上路要找尋機會進行單殺或者發(fā)育,輔助要想盡辦法做好視野以及打好配合,每一個位置都有每個位置的職能,缺一不可,這是一個依靠團隊配合和努力才能贏下的游戲!
LOL手機版臺灣服游戲介紹
《英雄聯(lián)盟手游臺灣服》是一款由LOL再創(chuàng)新而來的MOBA類競技系列手機游戲!游戲中將端游中的大部分英雄進行百分百的還原,在經(jīng)典的基礎上更是加入了更多創(chuàng)新的內(nèi)容,希望可以為玩家?guī)砀嗟男缕骟w驗。游戲中也有超多的英雄,選擇你的英雄,在峽谷之中,開始指尖的競技吧!打開手機,就可以隨時隨地,和你的好友,一起開黑吧!喜歡的小伙伴們快來下載吧!
小編精選:端游改編的手游
游戲特色
1-超多的英雄霸氣無比,技能豐富完美的釋放,精彩亂斗來這里大戰(zhàn)一場實現(xiàn)霸業(yè)
2-戰(zhàn)術靈活調(diào)整,根據(jù)戰(zhàn)況來做出改變,堅持到最后一刻與你的隊友們盡情開黑
3-靈活的運用搭配并且秀出完美的走位可以秒殺對手,打怪領取經(jīng)驗積累金幣
游戲優(yōu)勢
1-特別神奇的戰(zhàn)場,地下城式的冒險,風格詭異玩法多樣
2-開放的戰(zhàn)斗,刺激性的PK,對決強者消滅各種敵人,完成大量的任務
3-策略性非常的豐富,玩法多樣刺激,戰(zhàn)術自由關卡超多,策略出招消滅對手
玩法攻略
1-炫酷華麗的技能隨時都能爆發(fā),輕松一鍵換磚,更多道具和武器等你來獲取,戰(zhàn)斗力超強
2-英雄豪杰都聚集在此,開局隨機匹配隊友,用你強大的技能征服你的敵人,各種裝備道具靈活運用
3-精致的畫風,唯美的人物角色,熟悉的英雄,熟悉的走位,與隊友一起殺出一條血路走向勝利的大道上
游戲玩法
1、4條路線,5個位置,在英雄聯(lián)盟手游臺服上這些經(jīng)典機制都被保留。在地圖資源上,熟悉的紅藍Buff、三狼、石頭人;地圖元素上,草叢、龍坑、河道都完美還原
2、符文系統(tǒng)也在英雄聯(lián)盟手游臺服中完美呈現(xiàn),在游戲開始前你可以如同端游一樣選擇主系+副系符文,還能設置自定義符文頁面,整體與端游沒有兩樣。在你選擇合適的分路和心水的英雄后,搭配一套熟悉的符文,披掛上陣吧!
3、英雄聯(lián)盟手游臺服保留了端游在泉水購買裝備的機制,所有的裝備與武器都與端游相同,就連裝備商店界面的設計也維持了端游風格。玩家們可以非常熟練地迅速挑選自己熟悉的裝備,基本沒有學習成本。
4、戰(zhàn)斗和英雄機制方面,端游的經(jīng)典技能搭配——4英雄技能+2召喚師技能在手游上被完美繼承。而最經(jīng)典的“視野爭奪”——戰(zhàn)爭迷霧也被完整保留,玩家們在手游上同樣需要圍繞線上支援和地圖資源的爭奪進行眼位的思考和布置。
新手攻略
畫面體驗:
我覺得游戲畫面的還原是做的非常好的,開啟60FPS是必須的,開啟模式后,在較好的手機上,能看到很多游戲的細節(jié),精細度非常不錯,無論是我們熟知的英雄,還是大龍小龍,BUFF,都做到了極高程度的還原,所以在我看來,畫面的還原度有百分之80以上。
操作體驗:
補刀,技能釋放,華麗操作,畫面控制等等的操作相關的東西,我覺得做的是非常不錯的,很多端游操作都可以完美的還原,如瞎子的回旋踢+R閃,酒桶的E閃,幾何桶,劍姬的一秒四破等等,都可以完美還原,如果手速過快,能打出很秀的操作。
那相對來說,輔助AD的操作簡單一些,但對意識以及走位要求較高。中路是高操作難度的位置,打野根據(jù)英雄而定,所以說如果你操作較慢,沒有英雄聯(lián)盟經(jīng)驗,可以考慮先從輔助或AD開始玩,上手會比較快。
那另外,建議大家小屏幕的玩家,去訓練場測試,調(diào)整一下你的鍵位,對線玩家可以將補刀和A塔鍵調(diào)大一點,平時按不到點燃的玩家可以把點燃調(diào)上去點,附我的按鍵截圖(很重要,很重要,很重要!!極度影響手感)!
如何打開:Play-TRAINING-PRACTICE然后進入游戲打開設置(小齒輪)-第二個搖桿-最后Custom Buttonlayout打開,就可以設置了。附上我的設置給大家參考下。
英雄體驗:
其實現(xiàn)在出的英雄還不是特別多,尤其是中路和打野。
中路現(xiàn)在出的英雄包括:卡牌、發(fā)條、劫、魚人、狐貍、龍王、拉克絲。
打野的英雄:趙信、瞎子、酒桶、奧拉夫、皇子、劍圣,英雄出的不多,這一點是個遺憾,不過慢慢的,也會有越來越多的英雄登場,比如即將出的阿卡麗和寡婦等。
AD英雄基本上都出了,上單輔助也比較少。
在我看來,英雄的還原度也做的不錯,技能上的改動基本上沒有,都是原滋原味,但在一些有難度的英雄上有做優(yōu)化,比如皇子在E完之后再按E可以形成EQ連招,瞎子W不需要摸眼就能進行位移,整體利用一些改動去平衡英雄。
中路英雄上,相比端游略有不同,發(fā)條淪為高難度英雄,想要玩好并不容易,劫的基本操作簡單,但進階操作難,前期上手可以先玩。就現(xiàn)在的英雄池來看,發(fā)條和劫以及魚人還是游戲里的主流英雄。
上路,英雄不多,所以蓋倫,狗頭,青鋼影,武器這幾個的出場率較高,劍姬由于難度較高出場不多。
打野,趙信一枝獨秀,過于簡單和強大,基本上榜單上的前幾名都有用過趙信或配合過趙信隊友雙分,下個版本將削弱,其他打野都是第二檔,VI,瞎子,皇子等相比趙信略弱。值得一提的是瞎子手感非常好,可以完成回旋踢,R閃等精彩操作,大家可以也試試,真的操作很舒服。
輔助:由于地圖小,沒有真眼,機器人特別強勢,一個玩的好的機器人在小龍,大龍?zhí)幒苋菀滓驗橐汇^而影響整個游戲的走向,所以可以預判,未來錘石,泰坦等英雄也會十分吃香,在職業(yè)賽場上,輔助英雄的地方將高于端游。除去機器人,牛頭的勝率也較高,由于來錢快,助攻經(jīng)濟高(200多的經(jīng)濟),輔助裝備起的非???,可以較好承擔前排作用。
AD:EZ一枝獨秀,其次燼,VN,女槍,再次寒冰、金克斯,之后卡莎出來后應該也會很厲害,由于魔切疊加速度過快,EZ和卡莎都會很快成型,強度過高。
綜上英雄體驗,可以明顯預判,職業(yè)賽場上,各位置的出場地位與端游會有較大不同,比如說輔助,輔助會更明顯承擔第二打野或第一坦克的位置,一些地形和控制的技能會比較大的去改變戰(zhàn)局。
上路現(xiàn)階段在Rank中地位不高,但是對線能力強的上單利用快速地游走和壓制可以改變局勢。
中野的配合依舊會重要,野輔的配合會比端游里更重要,ADC將翻身做主人,前期發(fā)育穩(wěn)定的情況下,團戰(zhàn)會有很強的C的能力,這游戲在后面大半是靠ADC來贏的,我在好好考慮是不是要做手游里的UZI或高學成了。
節(jié)奏體驗:
打錢速度非常快,擊殺對于游戲有較大影響。
1、人頭和助攻獲得經(jīng)濟較多,很容易拉開差距。
2、10級之后的復活速度極其之長,很有可能完成一波大龍或者一波推家。
3、10分鐘刷新的大龍過于強勢,沒有AOE的陣容基本上無法阻擋會被推平。
綜上所述,這個游戲依舊是圍繞著小龍和先鋒以及大龍來打的,這個版本小龍是遠古的版本!
火龍 額外傷害
水龍 一定回復
風龍 移動速度
土龍 生命護盾
單條小龍的加成都非常高,遠古龍有灼傷效果也是很猛。
先鋒6分鐘刷,拿下先鋒有高金額以及高經(jīng)驗的獎勵,對于打野很重要,而且也可以快速幫助拿下一塔,注意,只有一條先鋒,10分鐘會刷新大龍。
大龍就是大家所熟悉的BUFF效果了,但要提一下的是,這個游戲的大龍BUFF極其厲害,在后期,每一波會刷兩個炮車,兩個炮車被大龍BUFF強化后,要A很多下才能A掉,所以如果沒搞好,帶上大龍BUFF就一波推平了。
所以給新手玩家們一個提醒:
1、小龍?zhí)崆凹?,并提前做好視野?/p>
2、先鋒舍棄一些兵線也要去幫。
3、大龍必須去。
4、如果對面拿了大龍,盡力防守或在兵線外的位置開團擊殺對面。
我現(xiàn)在已經(jīng)是翡翠了(玩瞎子打上去的),也常排到比較高分的局(現(xiàn)在最高鉆石2),在高分局其實是很難秀的,ADC中規(guī)中矩打錢,中路和打野要想辦法游走或入侵,上路要找尋機會進行單殺或者發(fā)育,輔助要想盡辦法做好視野以及打好配合,每一個位置都有每個位置的職能,缺一不可,這是一個依靠團隊配合和努力才能贏下的游戲!
LOL手機版臺灣服玩家評論
-
我家真的住海邊
滿分,畫風正合我胃口,模式也比較新奇,不試會后悔。
-
去吧看看
剛下,游戲機制新穎,我很喜歡,后續(xù)會繼續(xù)補充
-
咻咻
整體是個很良心的游戲,可以單人很沉浸的玩很久,不會有上班的感覺
-
比悲傷更開心
剛開始玩這款游戲是因為題材所吸引的。
-
生活不簡單
作為新手,這20分鐘的體驗很好,開頭劇情很優(yōu)秀
-
日記俠
第一次上手就直接玩了6個小時,游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)是我近幾年看到比較簡約但又有一定深度的。劇情敘述,人設描述都非常不錯,總之好玩
-
gdfgfdfd
玩法還蠻挺新穎的,然后特效也很好。
-
錦色
活動劇情大部分還是不錯的
-
冷清秋
很不錯,只要慢慢玩,你會發(fā)現(xiàn)后邊很有意思。
-
多多的
初次上手,驚艷 美術風格和音樂都很出色,動畫制作也十分精良
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劇本與死亡玩家評論
神皇臨八荒可以說是非常好的一款游戲了,對微氪玩家的用戶體驗照顧的非常好,玩法也在不斷的創(chuàng)新,非常有新意
神皇臨八荒類游戲我很喜歡玩 養(yǎng)成類游戲我也很喜歡玩 這個游戲綜合了兩樣東西 就很好
作為一個萌新來說,神皇臨八荒游戲總體是很精良的,精美的人物建模,人物劇情方面也是完美可觀的。
神皇臨八荒人物設定很完美,動畫流暢,角色都很漂亮啊,我玩過幾次,覺得還蠻OK的。
神皇臨八荒這游戲太強大了.. 美工滿分 畫風我真的超愛 而且不怎么需要氪金 游戲模式也相當有意思
神皇臨八荒的畫質(zhì)真好 游戲制造的非常完美 真好玩
神皇臨八荒這個游戲可以說沒什么大缺點,不論是劇情,美術,畫面表現(xiàn),戰(zhàn)斗系統(tǒng)都很有意思。
神皇臨八荒這大概是我玩過最好玩的養(yǎng)成游戲了,都挺好玩
神皇臨八荒打擊感很強,特效也很酷炫。劇情也比較還原。
我玩神皇臨八荒這個游戲理由就是劇情好,畫風優(yōu)美,收集人物,各種人物故事。