搬磚小匠VS縱橫沙場
VS更新時間:2025-05-19
搬磚小匠游戲介紹
縱橫沙場是一款極致燒腦的三國策略爭霸手游,歷史名將悉數(shù)登場,天下群雄皆能為你所用,激情國戰(zhàn)體驗鐵馬金戈,多種戰(zhàn)場對決模式,排兵布陣攻伐天下,馬上下載縱橫沙場手游,體驗大氣恢宏的亂世爭霸時代。
縱橫沙場游戲玩法亮點:
以三國為背景的策略題材游戲,擁有超多精彩豐富的特色玩法等你來挑戰(zhàn),數(shù)百名三國歷史名將等你來招募培養(yǎng),并且來組建自己最強大的陣容,激情戰(zhàn)天下,橫掃無雙三國世界。一切都是為戰(zhàn)而生,你想統(tǒng)一三國嗎?王城萬古皇朝霸業(yè)?那么,率領(lǐng)你的戰(zhàn)將軍團開啟爭霸之旅。
縱橫沙場游戲技能系統(tǒng)解析:
技能概述
技能是輔助戰(zhàn)斗的重要手段,游戲中的技能分為關(guān)系技能、鼓舞技能、削弱技能和怒氣技能。關(guān)系技能和鼓舞技能100%觸發(fā),削弱技能和怒氣均有概率觸發(fā),四類技能均沒有冷卻時間。
學(xué)習(xí)技能
關(guān)系技能由英雄與英雄共同上陣,或者英雄裝備武器、防具、靈寵或秘典后能點亮關(guān)系技能。
鼓舞技能由未經(jīng)過進階的五星英雄固定攜帶,不可通過進階等其他方式獲得,鼓舞技能沒有等級概念。
削弱技能可在英雄卡牌進階后獲得,且每次進階后技能等級有概率會提升一級,最高5級,且每次進階后削弱技能類型有幾率改變。
技能效果
關(guān)系技能
關(guān)系技能可為己方指定英雄增加不同百分比的攻防值。
鼓舞技能
不同的鼓舞技能可為己方指定陣營英雄或全體陣營英雄增加不同百分比的攻防值。
削弱技能
削弱技能有概率為敵方指定陣營英雄或全體陣營英雄降低不同百分比的攻防值或使敵方上陣英雄中相同的英雄降低屬性。
縱橫沙場游戲挑斗玩法介紹:
1.概述
挑斗玩家之間發(fā)生的、爭奪銀兩資源的PVP玩法
2. 玩法
點擊挑斗——進入挑斗匹配玩家列表——選擇玩家后進入獎勵預(yù)覽面板——進入戰(zhàn)斗——結(jié)算面板。
挑斗機制
1)玩家匹配列表規(guī)則
2)獎勵機制
3)陣容對比數(shù)據(jù)
4)免戰(zhàn)機制
5)仇人列表篩選
6)挑斗次數(shù)限制
1. 匹配玩家列表
根據(jù)玩家等級劃分以下區(qū)間段,玩家只能跟與自己處在同一區(qū)間段的玩家挑斗
[1—10]、[11-20]、[21--50]、[51--100]、[101—500]
2. 獎勵機制
1)如果成功
② 搶奪玩家身上10%的游戲幣;
② 隨機獲取三星以下武器、防具、靈寵
③ 獲取經(jīng)驗
在role_info中加字段,填寫,對于玩家在某一等級,可以獲得的基礎(chǔ)經(jīng)驗值
附加經(jīng)驗值:打比自己等級高的玩家,可獲得更高的經(jīng)驗值:額外經(jīng)驗值 = (攻擊玩家等級 - 當(dāng)前玩家等級)* 2
2)如果失敗
① 獲取經(jīng)驗
② 損失自己身上10%的游戲幣,給對方
3. 仇人
① 其他玩家攻擊自己,并勝利,進入自己的仇人列表;
② 仇人列表最多存20個人,最新攻擊并勝利的人,先進先出;
4. 陣容對比
PVP中的通用機制
所有PVP,在戰(zhàn)斗結(jié)算時,會讓玩家看到雙方最終的戰(zhàn)斗結(jié)算對比。
攻擊方數(shù)據(jù):
所有英雄,在戰(zhàn)斗中結(jié)算出的攻擊力;以及本次戰(zhàn)斗所產(chǎn)生的攻擊力。
防御方數(shù)據(jù):
所有英雄,在戰(zhàn)斗中結(jié)算出的分別的防御力;以及本次戰(zhàn)斗鎖產(chǎn)生的總防御力。
5. 免戰(zhàn)機制
使用道具,免戰(zhàn)牌會產(chǎn)生免戰(zhàn)冷卻時間
在冷卻時間期間,其他玩家不能對其發(fā)出攻擊(挑斗、奪寶)
6. 挑斗次數(shù)限制
玩家一天內(nèi),只能攻擊相同玩家三次。
縱橫沙場游戲特色:
1、爭霸三國熱血沙場再現(xiàn),基于歷史更為逼真!
2、萬人同屏火爆競技對戰(zhàn),名將招募為你所用!
3、經(jīng)典戰(zhàn)役改寫歷史命運,你的三國你來主宰!
縱橫沙場游戲介紹
縱橫沙場是一款極致燒腦的三國策略爭霸手游,歷史名將悉數(shù)登場,天下群雄皆能為你所用,激情國戰(zhàn)體驗鐵馬金戈,多種戰(zhàn)場對決模式,排兵布陣攻伐天下,馬上下載縱橫沙場手游,體驗大氣恢宏的亂世爭霸時代。
縱橫沙場游戲玩法亮點:
以三國為背景的策略題材游戲,擁有超多精彩豐富的特色玩法等你來挑戰(zhàn),數(shù)百名三國歷史名將等你來招募培養(yǎng),并且來組建自己最強大的陣容,激情戰(zhàn)天下,橫掃無雙三國世界。一切都是為戰(zhàn)而生,你想統(tǒng)一三國嗎?王城萬古皇朝霸業(yè)?那么,率領(lǐng)你的戰(zhàn)將軍團開啟爭霸之旅。
縱橫沙場游戲技能系統(tǒng)解析:
技能概述
技能是輔助戰(zhàn)斗的重要手段,游戲中的技能分為關(guān)系技能、鼓舞技能、削弱技能和怒氣技能。關(guān)系技能和鼓舞技能100%觸發(fā),削弱技能和怒氣均有概率觸發(fā),四類技能均沒有冷卻時間。
學(xué)習(xí)技能
關(guān)系技能由英雄與英雄共同上陣,或者英雄裝備武器、防具、靈寵或秘典后能點亮關(guān)系技能。
鼓舞技能由未經(jīng)過進階的五星英雄固定攜帶,不可通過進階等其他方式獲得,鼓舞技能沒有等級概念。
削弱技能可在英雄卡牌進階后獲得,且每次進階后技能等級有概率會提升一級,最高5級,且每次進階后削弱技能類型有幾率改變。
技能效果
關(guān)系技能
關(guān)系技能可為己方指定英雄增加不同百分比的攻防值。
鼓舞技能
不同的鼓舞技能可為己方指定陣營英雄或全體陣營英雄增加不同百分比的攻防值。
削弱技能
削弱技能有概率為敵方指定陣營英雄或全體陣營英雄降低不同百分比的攻防值或使敵方上陣英雄中相同的英雄降低屬性。
縱橫沙場游戲挑斗玩法介紹:
1.概述
挑斗玩家之間發(fā)生的、爭奪銀兩資源的PVP玩法
2. 玩法
點擊挑斗——進入挑斗匹配玩家列表——選擇玩家后進入獎勵預(yù)覽面板——進入戰(zhàn)斗——結(jié)算面板。
挑斗機制
1)玩家匹配列表規(guī)則
2)獎勵機制
3)陣容對比數(shù)據(jù)
4)免戰(zhàn)機制
5)仇人列表篩選
6)挑斗次數(shù)限制
1. 匹配玩家列表
根據(jù)玩家等級劃分以下區(qū)間段,玩家只能跟與自己處在同一區(qū)間段的玩家挑斗
[1—10]、[11-20]、[21--50]、[51--100]、[101—500]
2. 獎勵機制
1)如果成功
② 搶奪玩家身上10%的游戲幣;
② 隨機獲取三星以下武器、防具、靈寵
③ 獲取經(jīng)驗
在role_info中加字段,填寫,對于玩家在某一等級,可以獲得的基礎(chǔ)經(jīng)驗值
附加經(jīng)驗值:打比自己等級高的玩家,可獲得更高的經(jīng)驗值:額外經(jīng)驗值 = (攻擊玩家等級 - 當(dāng)前玩家等級)* 2
2)如果失敗
① 獲取經(jīng)驗
② 損失自己身上10%的游戲幣,給對方
3. 仇人
① 其他玩家攻擊自己,并勝利,進入自己的仇人列表;
② 仇人列表最多存20個人,最新攻擊并勝利的人,先進先出;
4. 陣容對比
PVP中的通用機制
所有PVP,在戰(zhàn)斗結(jié)算時,會讓玩家看到雙方最終的戰(zhàn)斗結(jié)算對比。
攻擊方數(shù)據(jù):
所有英雄,在戰(zhàn)斗中結(jié)算出的攻擊力;以及本次戰(zhàn)斗所產(chǎn)生的攻擊力。
防御方數(shù)據(jù):
所有英雄,在戰(zhàn)斗中結(jié)算出的分別的防御力;以及本次戰(zhàn)斗鎖產(chǎn)生的總防御力。
5. 免戰(zhàn)機制
使用道具,免戰(zhàn)牌會產(chǎn)生免戰(zhàn)冷卻時間
在冷卻時間期間,其他玩家不能對其發(fā)出攻擊(挑斗、奪寶)
6. 挑斗次數(shù)限制
玩家一天內(nèi),只能攻擊相同玩家三次。
縱橫沙場游戲特色:
1、爭霸三國熱血沙場再現(xiàn),基于歷史更為逼真!
2、萬人同屏火爆競技對戰(zhàn),名將招募為你所用!
3、經(jīng)典戰(zhàn)役改寫歷史命運,你的三國你來主宰!
縱橫沙場玩家評論
-
蔚藍
整體來說,感覺玩法挺好的,大贊!??!
-
奔跑的花兒
玩法很有趣,無氪金親民。
-
給我一個印度粉
玩法真的很好玩呀,角色畫風(fēng)都符合我的審美
-
騰騰
游戲要劇情有劇情,游戲性也有,畫面也不錯
-
我是大毛
很不錯,玩法不錯,總體來說是個畫風(fēng)精美,劇情好的收集游戲
-
顏亦曦
希望能越來越好,多把精力放在游戲的改良和創(chuàng)新上,我覺得游戲還有很多值得開發(fā)的東西,
-
良人已去
以前就玩過,如今會來感覺可玩性變得更高了
-
小悅
游戲內(nèi)容也很有趣,玩家環(huán)境很不錯。
-
廣州租房阿文
應(yīng)該是我覺得游戲氣氛和體驗都讓我感到比較舒服的游戲了
-
時針倦了
游戲性夠高
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搬磚小匠玩家評論
乾坤清胤感覺不錯 畫風(fēng)挺喜歡的 還沒開始玩呢 先去體驗 看看感受
剛上手乾坤清胤,畫風(fēng)還是蠻喜歡的,從來不看劇情的沖鋒黨,偶爾也來試試讀讀劇情吧
感覺乾坤清胤還不錯,內(nèi)容算是豐富吧,多種可能性發(fā)展。
乾坤清胤這游戲玩了挺長時間的期間也換過地方玩這個游戲總體而言就是非常好玩,可玩性很高!
乾坤清胤游戲畫風(fēng)我覺得挺好挺漂亮的,人物立繪也很漂亮
目前剛開始玩兒乾坤清胤,音樂、畫風(fēng)很對我胃口
乾坤清胤游戲可玩度還是可以的,是我喜歡的題材
玩了乾坤清胤一段時間,其實蠻喜歡的,畫面啊玩法啊都還可以
乾坤清胤游戲畫面流暢體驗感不錯
被畫風(fēng)吸引,乾坤清胤的劇情內(nèi)容感覺還是很豐富的,不過才玩了不就,不知道后續(xù)體驗會怎么樣~