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當(dāng)前位置: 首頁(yè) 熱門手游 走你的線最新版VS安魂曲最新版本

走你的線最新版VS安魂曲最新版本

走你的線最新版

走你的線最新版

  • 分類:手游
  • 類別:休閑益智
  • 搜索人氣:30
  • 玩家打分:8.8
  • 推薦指數(shù):
安魂曲最新版本

安魂曲最新版本

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:19
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)走你的線最新版和走你的線最新版兩款游戲都是比較熱門好玩的休閑益智手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。走你的線最新版玩家搜索人氣30,走你的線最新版玩家搜索人氣19,相比走你的線最新版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-18

走你的線最新版游戲介紹

安魂曲手游是一款以中世紀(jì)吸血鬼為題材的2D橫版動(dòng)作格斗類游戲。游戲采用了暗黑哥特風(fēng)格,帶來(lái)更加陰森恐怖、詭異神秘的場(chǎng)景,搭配Therion樂(lè)隊(duì)精心制作的BGM,帶來(lái)你更加簡(jiǎn)單卻很刺激的戰(zhàn)斗玩法。在玩法上,不提供掃蕩、掛機(jī)等功能,也沒(méi)有自動(dòng)打怪的功能,你需要進(jìn)行手動(dòng)操作,享受連招帶來(lái)的酷炫體驗(yàn),還有防防反、連招、必殺、花式吊打等招式。

除此之外,游戲還融入了收集養(yǎng)成元素,你需要培養(yǎng)更加優(yōu)質(zhì)的武器,而不同的武器對(duì)應(yīng)不同的BOSS,面對(duì)該BOSS的時(shí)候就可以獲得特殊的效果加成,你可以自由搭配,研究出更多新的流派,提高了游戲的可玩性。游戲強(qiáng)調(diào)操作快感,回歸動(dòng)作游戲本心,你可以享受更加酷炫的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)這款游戲,快來(lái)下載體驗(yàn)一番吧!

游戲特色

國(guó)際樂(lè)隊(duì),營(yíng)造殿堂級(jí)聽覺盛宴

國(guó)際殿堂級(jí)樂(lè)隊(duì)瑞典Therion圣獸試玩過(guò)游戲Demo后,決定親自為游戲設(shè)計(jì)和錄制背景音樂(lè),再搭配上國(guó)內(nèi)頂級(jí)音效大師悉心設(shè)計(jì)的音效,跨界大師共同發(fā)力,其中用心與挑剔,只為營(yíng)造渾然天成的殺戮體驗(yàn)!

游戲背景音樂(lè)以西方哥特風(fēng)格的交響樂(lè)和重金屬搖滾為主,歐美最負(fù)盛名的重金屬唱片公司NuclearBlast直接授權(quán),確保《安魂曲(Never Gone)》成為重金屬樂(lè)迷的聽覺盛宴!渲染動(dòng)作游戲一觸即發(fā)的緊張氣氛,給予玩家獨(dú)特的感官體驗(yàn)。

豐富關(guān)卡,刺激對(duì)抗巨型BOSS

游戲的核心以單人或者合作的boss戰(zhàn)為主,關(guān)卡設(shè)置主要配合boss行為,在游戲性上強(qiáng)調(diào)玩家與boss的互動(dòng),從中達(dá)到擊殺boss所達(dá)成的成就感及快感。合作的關(guān)卡主要強(qiáng)調(diào)2d動(dòng)作游戲這種游戲類型在合作時(shí)玩家之間的相互配合,考驗(yàn)玩家們?cè)诿鎸?duì)多個(gè)boss時(shí)的應(yīng)對(duì)方式。

黑暗救贖想改變世界先強(qiáng)大成王

只有強(qiáng)硬的心理素質(zhì)才能在暗黑界生存。成王路上,需要在無(wú)數(shù)場(chǎng)戰(zhàn)斗中磨練出的高超技藝,攻守兼?zhèn)?,嗜血無(wú)情,為戰(zhàn)斗而生。

新手指南

基礎(chǔ)系統(tǒng)介紹

主城概念的設(shè)定都比較好理解,目前只是單機(jī)版,所以暫時(shí)只開放了個(gè)人倉(cāng)庫(kù),鍛造臺(tái)和商店等奠定基調(diào)的基礎(chǔ)位置,可以明顯看出地圖上還有其他出入口是等待開放的狀態(tài)。不好理解的地方是沒(méi)有背包系統(tǒng),所以在戰(zhàn)斗前要做好充分準(zhǔn)備才行呢。主城從左往右功能依次是武器鍛造臺(tái),武器倉(cāng)庫(kù),個(gè)人倉(cāng)庫(kù),商店,戰(zhàn)役選擇,天梯模式。天梯模式只有玩家達(dá)到5級(jí)時(shí)才會(huì)開放。

如何鍛造武器

鍛造武器系統(tǒng)是整個(gè)游戲的關(guān)鍵點(diǎn),如何打造一件屬于自己的強(qiáng)力武器呢?《Never Gone》中的各類武器圖譜(藍(lán)圖)和制造武器的材料在各個(gè)副本中都有掉落,副本難度越高材料和圖譜就越好。并且只有打通副本這一種方式,高級(jí)的材料商店是沒(méi)有賣的,只有靠技術(shù)啦!武器有強(qiáng)化和覺醒兩個(gè)強(qiáng)化點(diǎn),武器等級(jí)按照傳統(tǒng)類型的顏色進(jìn)行區(qū)分,等級(jí)越高可強(qiáng)化的等級(jí)也越高;覺醒就是在武器上鑲嵌寶石提升附加屬性的功能,一般是三個(gè)空位,如果鑲滿了還可以進(jìn)行融合,融合后屬性提升沒(méi)有單個(gè)的多,但是又有空位能鑲嵌啦,如果愿意可以無(wú)限砸寶石堆屬性在自己喜歡的武器上。寶石在天梯戰(zhàn)產(chǎn)出。

武器屬性介紹

武器強(qiáng)不強(qiáng)力不僅要看攻擊力和造型,《Never Gone》中為武器創(chuàng)新性的定義了幾個(gè)重要的通用獨(dú)立屬性。

鋒利:這個(gè)屬性是保證你打怪時(shí)候不會(huì)被反彈回來(lái),就是游戲中提到的崩刀現(xiàn)象,只有不崩刀才能保證你能流暢輸出。

濺射: 這個(gè)游戲的設(shè)定是攻擊多個(gè)目標(biāo),傷害根據(jù)距離遞減,所以會(huì)出現(xiàn)同樣的怪 拉到一起打,結(jié)果有的死了有的沒(méi)死,也就是所謂的AOE傷害。濺射越高AOE越足。

致殘: 這個(gè)屬性是讓你概率性的觸發(fā)"重傷"效果,重傷的目標(biāo),更容易被擊破“霸體”,觸發(fā)幾率與屬性高低有關(guān),也可以理解為“暴擊”。

破甲: 這個(gè)屬性的數(shù)值越高,你打破“霸體”時(shí)間越短。

新手武器推薦

第二關(guān)就可以拿到軍刺,盡快升級(jí)到軍刺·破可以幫助你度過(guò)前期大部分普通難度副本。不需要在商店買那把狂禪,性價(jià)比很低,用不了多久。初始的安魂之刺可以直接從一級(jí)升到三級(jí),屬性提升非常巨大,不過(guò)材料很難打。先想辦法升級(jí)藍(lán)色武器最好。

山度姆攻略

山度姆是革斗手游《NeverGone》第二章魔法時(shí)代最強(qiáng)力的BOSS之一,作為灰霧國(guó)綠里魔法學(xué)院的校長(zhǎng),他不僅掌控著強(qiáng)大的黑暗魔法,甚至擁有令人難以置信的亡者召喚能力。想要擊敗山度姆,你首先要掌握他的攻擊特點(diǎn)。

山度姆校長(zhǎng)擁有7種攻擊方式,具體如下:

技能揮砍

行動(dòng)方式:近中距離觸發(fā),鐮刀移動(dòng)另一側(cè),抬至到腦后,略微跳起發(fā)起一次由上至下的攻擊。

攻擊特點(diǎn):攻擊范圍中等,觸發(fā)時(shí)前搖為鐮刀移動(dòng)另一側(cè),抬至到腦后。

應(yīng)對(duì)方式:可擋可閃可打斷,注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判。

技能跳斬

行動(dòng)方式:中遠(yuǎn)距離觸發(fā),半蹲蓄力,鐮刀橫在身前,一段時(shí)間后高高跳起,由上至下發(fā)起一次斬?fù)簟?/p>

攻擊特點(diǎn):攻擊范圍遠(yuǎn),觸發(fā)時(shí)前搖為半蹲蓄力,鐮刀橫在身前,由上至下的斬?fù)粲腥蝹ε卸ā?/p>

應(yīng)對(duì)方式:可閃可打斷,三次間隔極短的多段傷害不建議死板防御。注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判。

技能旋月連斬

行動(dòng)方式:近中遠(yuǎn)距離觸發(fā),單手持鐮刀在身后揚(yáng)起,然后手中旋轉(zhuǎn)起鐮刀對(duì)前方目標(biāo)發(fā)動(dòng)一次攻擊,接著扔出旋轉(zhuǎn)的鐮刀再次對(duì)前方目標(biāo)造成傷害。

攻擊特點(diǎn):攻擊范圍遠(yuǎn),觸發(fā)時(shí)前搖為單手持鐮刀在身后揚(yáng)起。第一次攻擊有兩次傷害判定。如果在本次攻擊時(shí)閃至身后,下一次攻擊的攻擊方向也會(huì)隨之改變。

應(yīng)對(duì)方式:可閃可打斷,兩次間隔極短的多段傷害不建議死板防御。注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判。建議采用閃1擋2的方式化解。

技能三段斬

行動(dòng)方式:中遠(yuǎn)距離觸發(fā),揮舞鐮刀上挑兩次,再接一次下段斬。

攻擊特點(diǎn):攻擊范圍遠(yuǎn),觸發(fā)時(shí)前搖極短,不過(guò)由于觸發(fā)機(jī)制,可把前兩次沒(méi)有太大威脅的上挑視為前搖。第三次攻擊附帶擊倒效果。

應(yīng)對(duì)方式:可擋可閃可打斷,注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判。

技能二連斬

行動(dòng)方式:近中距離觸發(fā),單手身后揚(yáng)起,對(duì)身前目標(biāo)發(fā)動(dòng)一次2連斬。

攻擊特點(diǎn):攻擊間隔短,觸發(fā)時(shí)前搖為單手身后揚(yáng)起。

應(yīng)對(duì)方式:可閃可打斷,兩次間隔短的攻擊不建議死板防御。注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判??刹捎梅烙磽舻谝淮喂艉?,立即再次防御化解。

技能怒吼

行動(dòng)方式:近距離觸發(fā),原地怒吼。以自身為圓心造成小范圍傷害。

攻擊特點(diǎn):解除當(dāng)前硬直狀態(tài),并使自身進(jìn)入短時(shí)間霸體狀態(tài),所以無(wú)法打斷。觸發(fā)時(shí)前搖為雙手交叉置于頭頂,再由身體兩側(cè)下?lián)],前搖較長(zhǎng),雙手下?lián)]時(shí)才會(huì)有傷害判定。

應(yīng)對(duì)方式:可擋可閃,注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判。由于此攻擊方式的隨機(jī)性很大,而且可以解除自身的硬直狀態(tài),堪稱連擊的克星。

召喚異教徒乙

行動(dòng)方式:近中遠(yuǎn)距離觸發(fā),單手舉起能量,撐開異界通道,召喚一個(gè)異教徒乙降臨到距一個(gè)身位左右的位置。

攻擊特點(diǎn):觸發(fā)時(shí)前搖為單手舉起能量,有異界通道出現(xiàn)。

應(yīng)對(duì)方式:可打斷,注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判。

相對(duì)于其他BOSS而言,山度姆校長(zhǎng)技能的攻擊范圍非常大,需要玩家預(yù)判準(zhǔn)確并巧妙走位才行。當(dāng)然,貼身肉搏或許會(huì)是一個(gè)很好的選擇,但要注意BOSS的技能旋月連斬,此技能的兩段傷害不容小覷。

天梯玩法

參與方式:

角色等級(jí)到達(dá)5級(jí);

點(diǎn)擊主線副本NPC薩拉圖爾旁邊的鐵門進(jìn)入副本。

玩法說(shuō)明:

進(jìn)入挑戰(zhàn)副本后,點(diǎn)擊右側(cè)教堂進(jìn)入天梯層數(shù)選擇頁(yè)面;

每一層挑戰(zhàn)需挑戰(zhàn)3波小怪,清完小怪后打敗boss即可通關(guān);

通關(guān)后可進(jìn)入下一層繼續(xù)挑戰(zhàn),直到挑戰(zhàn)失敗為止。

注意事項(xiàng):

挑戰(zhàn)過(guò)程中不允許利用紅珊鉆復(fù)活,但可裝備血瓶或復(fù)活道具;

挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)將根據(jù)層數(shù)多少?zèng)Q定,請(qǐng)盡量往高處挑戰(zhàn)。

獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容:

首次通關(guān)將獲得永久性屬性加成;

每次通關(guān)結(jié)算有概率掉落珍貴寶石;

通關(guān)獲取的“狂魔碎片”可到神秘商店兌換珍貴道具及勛章。

具體攻略如下:

首先第一圖每層都是一樣,4個(gè)斧頭骷髏兵,此物種攻擊方式分3種,第一種慢慢猥瑣前行到你面前然后舉起斧頭劈砍,在這個(gè)時(shí)機(jī)可以用反擊。第二種,遠(yuǎn)距離敲兩下盾牌然后頂著盾一路沖過(guò)來(lái),這里反擊慎用,注意向后閃避,等待下次機(jī)會(huì)。第三種和第一種差不多,只不過(guò)是連續(xù)砍三次,可以反擊,打此類骷髏兵,最好的方法就是在它猥瑣前進(jìn)時(shí)主動(dòng)攻擊。

第二圖,可能出現(xiàn)兩種陣容,第一種就是兩個(gè)骷髏兵同時(shí)從地下出來(lái),后面那只為大號(hào)骷髏兵,這種陣容與第一圖類似,打法不變,需要注意的是大號(hào)骷髏兵可能會(huì)霸體。第二種陣容,也就是三個(gè)小骷髏加個(gè)全身鋼盔的大個(gè)子,這個(gè)怪的特性是不會(huì)霸體,最好是讓它先手,它會(huì)以很快的速度跳過(guò)來(lái)錘擊,在它跳過(guò)來(lái)的時(shí)候果斷反擊一次,然后就可以開始輸出了。需要注意的是,到后面的層數(shù),怪攻擊會(huì)很高,所以無(wú)論是第幾圖,反擊千萬(wàn)別無(wú)腦傻傻站在那里按B等怪,在三個(gè)圖里(第四圖Boss)只要有兩個(gè)及兩個(gè)以上敵人同時(shí)攻擊你,比如兩只小骷髏兵站在一起同時(shí)舉斧頭砍你,這個(gè)時(shí)候如果你按好B了,就迅速方向鍵后撤閃避,我們反擊只能格擋一個(gè)敵人攻擊,兩個(gè)一起砍你你反擊成功了,還是會(huì)吃到另一個(gè)的傷害,因?yàn)槲覀兎磽舫鋈サ臅r(shí)候不是無(wú)敵的,這個(gè)細(xì)節(jié)是重點(diǎn),要不然被擊中兩三次必死,所以所有的圖我們進(jìn)去的時(shí)候都要保持鎮(zhèn)靜,不要跑,用走的方式引怪出來(lái),一只一只的消滅,防止那種情況發(fā)生。

第三圖里還是三只小骷髏兵加一只精英,有兩種精英,出現(xiàn)方式未知,如果是穿盔甲的大個(gè)子上面已經(jīng)說(shuō)了就不一一陳述。另外一種就是大骷髏弓箭兵。這怪就兩種攻擊方式,第一就是向后跳躍一段距離,然后射箭,熟悉后很好躲避,二就是與你距離很近時(shí)用弓鞭你一下,這個(gè)是最好的反擊機(jī)會(huì),打法如下,開場(chǎng)猥瑣殺完三只骷髏小兵后直接跑過(guò)去,熟悉它從地下鉆出來(lái)的位置,然后直接跑到它后方,專身就開始A,它一出來(lái)有個(gè)用弓鞭一下的動(dòng)作,不會(huì)對(duì)我們?cè)斐蓚?,?dāng)成它的出場(chǎng)poss就行,然后連招輸出,至于連招到什么時(shí)候怪會(huì)霸體這個(gè)不好描述,是看自己的攻擊力,就是說(shuō)你輸出多少時(shí)它會(huì)霸體,這個(gè)要小伙伴自己去熟悉掌握,關(guān)鍵是它霸體后,砍的同時(shí)要隨時(shí)注意它的動(dòng)作,男主的所有招式除下下A都可用B取消后搖,這樣只要反應(yīng)迅速,看見它出現(xiàn)了就按B,如果它老往后跳,覺得不好起手,就直接跑到它面前引它用近身攻擊你那招,反擊后再連招。

總結(jié),到后期的層數(shù),第一,進(jìn)入圖后最好不要一次把怪全部引出,一兩只的打,最好猥瑣一只,如果引出較多,攻擊的同時(shí)隨時(shí)注意其他的怪動(dòng)向;第二,熟悉怪的攻擊前搖動(dòng)作,這個(gè)不難掌握。第三,如果引出怪較多,千萬(wàn)別形成前后皆敵的畫面,雖然我們的B技能不分前后,都能格擋,但是不得不防多個(gè)怪同時(shí)出招。第四,需要注意的是,不是所有的怪都能格擋,個(gè)別怪格擋后的傷害還是很高的。

走你的線最新版玩家評(píng)論

誰(shuí)知道

便當(dāng)魔獸3混亂再起手游(暫未上線)游戲很精致,畫面很不錯(cuò)

飛天小王子

便當(dāng)魔獸3混亂再起手游(暫未上線)很有意思的一款游戲,不過(guò)我這個(gè)咸魚還是玩不太懂

放飛的心情

便當(dāng)魔獸3混亂再起手游(暫未上線)說(shuō)真的,看到自己喜歡的兩個(gè)游戲聯(lián)動(dòng),真的十分激動(dòng)。

丹鳳呀

感覺便當(dāng)魔獸3混亂再起手游(暫未上線)這游戲挺不錯(cuò)的,同學(xué)給推薦的,

瓦系桂花·Lee

便當(dāng)魔獸3混亂再起手游(暫未上線)立繪音樂(lè)質(zhì)量非常好,童年回憶(′▽`)

鸞鳳,

便當(dāng)魔獸3混亂再起手游(暫未上線)這個(gè)游戲給我的體驗(yàn)感覺是真的深

程天送

便當(dāng)魔獸3混亂再起手游(暫未上線)不錯(cuò),畫質(zhì)很好,人物模型也不錯(cuò)

大悶果

便當(dāng)魔獸3混亂再起手游(暫未上線)是很有意思的一個(gè)游戲,推薦大家一起來(lái)體驗(yàn)一下。

賢者非犯

便當(dāng)魔獸3混亂再起手游(暫未上線)建模有點(diǎn)簡(jiǎn)單,但是玩法滿新穎的。

掘金小妞

便當(dāng)魔獸3混亂再起手游(暫未上線)游戲畫面流暢體驗(yàn)感不錯(cuò)

安魂曲最新版本游戲介紹

安魂曲手游是一款以中世紀(jì)吸血鬼為題材的2D橫版動(dòng)作格斗類游戲。游戲采用了暗黑哥特風(fēng)格,帶來(lái)更加陰森恐怖、詭異神秘的場(chǎng)景,搭配Therion樂(lè)隊(duì)精心制作的BGM,帶來(lái)你更加簡(jiǎn)單卻很刺激的戰(zhàn)斗玩法。在玩法上,不提供掃蕩、掛機(jī)等功能,也沒(méi)有自動(dòng)打怪的功能,你需要進(jìn)行手動(dòng)操作,享受連招帶來(lái)的酷炫體驗(yàn),還有防防反、連招、必殺、花式吊打等招式。

除此之外,游戲還融入了收集養(yǎng)成元素,你需要培養(yǎng)更加優(yōu)質(zhì)的武器,而不同的武器對(duì)應(yīng)不同的BOSS,面對(duì)該BOSS的時(shí)候就可以獲得特殊的效果加成,你可以自由搭配,研究出更多新的流派,提高了游戲的可玩性。游戲強(qiáng)調(diào)操作快感,回歸動(dòng)作游戲本心,你可以享受更加酷炫的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)這款游戲,快來(lái)下載體驗(yàn)一番吧!

游戲特色

國(guó)際樂(lè)隊(duì),營(yíng)造殿堂級(jí)聽覺盛宴

國(guó)際殿堂級(jí)樂(lè)隊(duì)瑞典Therion圣獸試玩過(guò)游戲Demo后,決定親自為游戲設(shè)計(jì)和錄制背景音樂(lè),再搭配上國(guó)內(nèi)頂級(jí)音效大師悉心設(shè)計(jì)的音效,跨界大師共同發(fā)力,其中用心與挑剔,只為營(yíng)造渾然天成的殺戮體驗(yàn)!

游戲背景音樂(lè)以西方哥特風(fēng)格的交響樂(lè)和重金屬搖滾為主,歐美最負(fù)盛名的重金屬唱片公司NuclearBlast直接授權(quán),確?!栋不昵?Never Gone)》成為重金屬樂(lè)迷的聽覺盛宴!渲染動(dòng)作游戲一觸即發(fā)的緊張氣氛,給予玩家獨(dú)特的感官體驗(yàn)。

豐富關(guān)卡,刺激對(duì)抗巨型BOSS

游戲的核心以單人或者合作的boss戰(zhàn)為主,關(guān)卡設(shè)置主要配合boss行為,在游戲性上強(qiáng)調(diào)玩家與boss的互動(dòng),從中達(dá)到擊殺boss所達(dá)成的成就感及快感。合作的關(guān)卡主要強(qiáng)調(diào)2d動(dòng)作游戲這種游戲類型在合作時(shí)玩家之間的相互配合,考驗(yàn)玩家們?cè)诿鎸?duì)多個(gè)boss時(shí)的應(yīng)對(duì)方式。

黑暗救贖想改變世界先強(qiáng)大成王

只有強(qiáng)硬的心理素質(zhì)才能在暗黑界生存。成王路上,需要在無(wú)數(shù)場(chǎng)戰(zhàn)斗中磨練出的高超技藝,攻守兼?zhèn)洌妊獰o(wú)情,為戰(zhàn)斗而生。

新手指南

基礎(chǔ)系統(tǒng)介紹

主城概念的設(shè)定都比較好理解,目前只是單機(jī)版,所以暫時(shí)只開放了個(gè)人倉(cāng)庫(kù),鍛造臺(tái)和商店等奠定基調(diào)的基礎(chǔ)位置,可以明顯看出地圖上還有其他出入口是等待開放的狀態(tài)。不好理解的地方是沒(méi)有背包系統(tǒng),所以在戰(zhàn)斗前要做好充分準(zhǔn)備才行呢。主城從左往右功能依次是武器鍛造臺(tái),武器倉(cāng)庫(kù),個(gè)人倉(cāng)庫(kù),商店,戰(zhàn)役選擇,天梯模式。天梯模式只有玩家達(dá)到5級(jí)時(shí)才會(huì)開放。

如何鍛造武器

鍛造武器系統(tǒng)是整個(gè)游戲的關(guān)鍵點(diǎn),如何打造一件屬于自己的強(qiáng)力武器呢?《Never Gone》中的各類武器圖譜(藍(lán)圖)和制造武器的材料在各個(gè)副本中都有掉落,副本難度越高材料和圖譜就越好。并且只有打通副本這一種方式,高級(jí)的材料商店是沒(méi)有賣的,只有靠技術(shù)啦!武器有強(qiáng)化和覺醒兩個(gè)強(qiáng)化點(diǎn),武器等級(jí)按照傳統(tǒng)類型的顏色進(jìn)行區(qū)分,等級(jí)越高可強(qiáng)化的等級(jí)也越高;覺醒就是在武器上鑲嵌寶石提升附加屬性的功能,一般是三個(gè)空位,如果鑲滿了還可以進(jìn)行融合,融合后屬性提升沒(méi)有單個(gè)的多,但是又有空位能鑲嵌啦,如果愿意可以無(wú)限砸寶石堆屬性在自己喜歡的武器上。寶石在天梯戰(zhàn)產(chǎn)出。

武器屬性介紹

武器強(qiáng)不強(qiáng)力不僅要看攻擊力和造型,《Never Gone》中為武器創(chuàng)新性的定義了幾個(gè)重要的通用獨(dú)立屬性。

鋒利:這個(gè)屬性是保證你打怪時(shí)候不會(huì)被反彈回來(lái),就是游戲中提到的崩刀現(xiàn)象,只有不崩刀才能保證你能流暢輸出。

濺射: 這個(gè)游戲的設(shè)定是攻擊多個(gè)目標(biāo),傷害根據(jù)距離遞減,所以會(huì)出現(xiàn)同樣的怪 拉到一起打,結(jié)果有的死了有的沒(méi)死,也就是所謂的AOE傷害。濺射越高AOE越足。

致殘: 這個(gè)屬性是讓你概率性的觸發(fā)"重傷"效果,重傷的目標(biāo),更容易被擊破“霸體”,觸發(fā)幾率與屬性高低有關(guān),也可以理解為“暴擊”。

破甲: 這個(gè)屬性的數(shù)值越高,你打破“霸體”時(shí)間越短。

新手武器推薦

第二關(guān)就可以拿到軍刺,盡快升級(jí)到軍刺·破可以幫助你度過(guò)前期大部分普通難度副本。不需要在商店買那把狂禪,性價(jià)比很低,用不了多久。初始的安魂之刺可以直接從一級(jí)升到三級(jí),屬性提升非常巨大,不過(guò)材料很難打。先想辦法升級(jí)藍(lán)色武器最好。

山度姆攻略

山度姆是革斗手游《NeverGone》第二章魔法時(shí)代最強(qiáng)力的BOSS之一,作為灰霧國(guó)綠里魔法學(xué)院的校長(zhǎng),他不僅掌控著強(qiáng)大的黑暗魔法,甚至擁有令人難以置信的亡者召喚能力。想要擊敗山度姆,你首先要掌握他的攻擊特點(diǎn)。

山度姆校長(zhǎng)擁有7種攻擊方式,具體如下:

技能揮砍

行動(dòng)方式:近中距離觸發(fā),鐮刀移動(dòng)另一側(cè),抬至到腦后,略微跳起發(fā)起一次由上至下的攻擊。

攻擊特點(diǎn):攻擊范圍中等,觸發(fā)時(shí)前搖為鐮刀移動(dòng)另一側(cè),抬至到腦后。

應(yīng)對(duì)方式:可擋可閃可打斷,注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判。

技能跳斬

行動(dòng)方式:中遠(yuǎn)距離觸發(fā),半蹲蓄力,鐮刀橫在身前,一段時(shí)間后高高跳起,由上至下發(fā)起一次斬?fù)簟?/p>

攻擊特點(diǎn):攻擊范圍遠(yuǎn),觸發(fā)時(shí)前搖為半蹲蓄力,鐮刀橫在身前,由上至下的斬?fù)粲腥蝹ε卸ā?/p>

應(yīng)對(duì)方式:可閃可打斷,三次間隔極短的多段傷害不建議死板防御。注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判。

技能旋月連斬

行動(dòng)方式:近中遠(yuǎn)距離觸發(fā),單手持鐮刀在身后揚(yáng)起,然后手中旋轉(zhuǎn)起鐮刀對(duì)前方目標(biāo)發(fā)動(dòng)一次攻擊,接著扔出旋轉(zhuǎn)的鐮刀再次對(duì)前方目標(biāo)造成傷害。

攻擊特點(diǎn):攻擊范圍遠(yuǎn),觸發(fā)時(shí)前搖為單手持鐮刀在身后揚(yáng)起。第一次攻擊有兩次傷害判定。如果在本次攻擊時(shí)閃至身后,下一次攻擊的攻擊方向也會(huì)隨之改變。

應(yīng)對(duì)方式:可閃可打斷,兩次間隔極短的多段傷害不建議死板防御。注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判。建議采用閃1擋2的方式化解。

技能三段斬

行動(dòng)方式:中遠(yuǎn)距離觸發(fā),揮舞鐮刀上挑兩次,再接一次下段斬。

攻擊特點(diǎn):攻擊范圍遠(yuǎn),觸發(fā)時(shí)前搖極短,不過(guò)由于觸發(fā)機(jī)制,可把前兩次沒(méi)有太大威脅的上挑視為前搖。第三次攻擊附帶擊倒效果。

應(yīng)對(duì)方式:可擋可閃可打斷,注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判。

技能二連斬

行動(dòng)方式:近中距離觸發(fā),單手身后揚(yáng)起,對(duì)身前目標(biāo)發(fā)動(dòng)一次2連斬。

攻擊特點(diǎn):攻擊間隔短,觸發(fā)時(shí)前搖為單手身后揚(yáng)起。

應(yīng)對(duì)方式:可閃可打斷,兩次間隔短的攻擊不建議死板防御。注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判??刹捎梅烙磽舻谝淮喂艉螅⒓丛俅畏烙?。

技能怒吼

行動(dòng)方式:近距離觸發(fā),原地怒吼。以自身為圓心造成小范圍傷害。

攻擊特點(diǎn):解除當(dāng)前硬直狀態(tài),并使自身進(jìn)入短時(shí)間霸體狀態(tài),所以無(wú)法打斷。觸發(fā)時(shí)前搖為雙手交叉置于頭頂,再由身體兩側(cè)下?lián)],前搖較長(zhǎng),雙手下?lián)]時(shí)才會(huì)有傷害判定。

應(yīng)對(duì)方式:可擋可閃,注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判。由于此攻擊方式的隨機(jī)性很大,而且可以解除自身的硬直狀態(tài),堪稱連擊的克星。

召喚異教徒乙

行動(dòng)方式:近中遠(yuǎn)距離觸發(fā),單手舉起能量,撐開異界通道,召喚一個(gè)異教徒乙降臨到距一個(gè)身位左右的位置。

攻擊特點(diǎn):觸發(fā)時(shí)前搖為單手舉起能量,有異界通道出現(xiàn)。

應(yīng)對(duì)方式:可打斷,注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判。

相對(duì)于其他BOSS而言,山度姆校長(zhǎng)技能的攻擊范圍非常大,需要玩家預(yù)判準(zhǔn)確并巧妙走位才行。當(dāng)然,貼身肉搏或許會(huì)是一個(gè)很好的選擇,但要注意BOSS的技能旋月連斬,此技能的兩段傷害不容小覷。

天梯玩法

參與方式:

角色等級(jí)到達(dá)5級(jí);

點(diǎn)擊主線副本NPC薩拉圖爾旁邊的鐵門進(jìn)入副本。

玩法說(shuō)明:

進(jìn)入挑戰(zhàn)副本后,點(diǎn)擊右側(cè)教堂進(jìn)入天梯層數(shù)選擇頁(yè)面;

每一層挑戰(zhàn)需挑戰(zhàn)3波小怪,清完小怪后打敗boss即可通關(guān);

通關(guān)后可進(jìn)入下一層繼續(xù)挑戰(zhàn),直到挑戰(zhàn)失敗為止。

注意事項(xiàng):

挑戰(zhàn)過(guò)程中不允許利用紅珊鉆復(fù)活,但可裝備血瓶或復(fù)活道具;

挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)將根據(jù)層數(shù)多少?zèng)Q定,請(qǐng)盡量往高處挑戰(zhàn)。

獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容:

首次通關(guān)將獲得永久性屬性加成;

每次通關(guān)結(jié)算有概率掉落珍貴寶石;

通關(guān)獲取的“狂魔碎片”可到神秘商店兌換珍貴道具及勛章。

具體攻略如下:

首先第一圖每層都是一樣,4個(gè)斧頭骷髏兵,此物種攻擊方式分3種,第一種慢慢猥瑣前行到你面前然后舉起斧頭劈砍,在這個(gè)時(shí)機(jī)可以用反擊。第二種,遠(yuǎn)距離敲兩下盾牌然后頂著盾一路沖過(guò)來(lái),這里反擊慎用,注意向后閃避,等待下次機(jī)會(huì)。第三種和第一種差不多,只不過(guò)是連續(xù)砍三次,可以反擊,打此類骷髏兵,最好的方法就是在它猥瑣前進(jìn)時(shí)主動(dòng)攻擊。

第二圖,可能出現(xiàn)兩種陣容,第一種就是兩個(gè)骷髏兵同時(shí)從地下出來(lái),后面那只為大號(hào)骷髏兵,這種陣容與第一圖類似,打法不變,需要注意的是大號(hào)骷髏兵可能會(huì)霸體。第二種陣容,也就是三個(gè)小骷髏加個(gè)全身鋼盔的大個(gè)子,這個(gè)怪的特性是不會(huì)霸體,最好是讓它先手,它會(huì)以很快的速度跳過(guò)來(lái)錘擊,在它跳過(guò)來(lái)的時(shí)候果斷反擊一次,然后就可以開始輸出了。需要注意的是,到后面的層數(shù),怪攻擊會(huì)很高,所以無(wú)論是第幾圖,反擊千萬(wàn)別無(wú)腦傻傻站在那里按B等怪,在三個(gè)圖里(第四圖Boss)只要有兩個(gè)及兩個(gè)以上敵人同時(shí)攻擊你,比如兩只小骷髏兵站在一起同時(shí)舉斧頭砍你,這個(gè)時(shí)候如果你按好B了,就迅速方向鍵后撤閃避,我們反擊只能格擋一個(gè)敵人攻擊,兩個(gè)一起砍你你反擊成功了,還是會(huì)吃到另一個(gè)的傷害,因?yàn)槲覀兎磽舫鋈サ臅r(shí)候不是無(wú)敵的,這個(gè)細(xì)節(jié)是重點(diǎn),要不然被擊中兩三次必死,所以所有的圖我們進(jìn)去的時(shí)候都要保持鎮(zhèn)靜,不要跑,用走的方式引怪出來(lái),一只一只的消滅,防止那種情況發(fā)生。

第三圖里還是三只小骷髏兵加一只精英,有兩種精英,出現(xiàn)方式未知,如果是穿盔甲的大個(gè)子上面已經(jīng)說(shuō)了就不一一陳述。另外一種就是大骷髏弓箭兵。這怪就兩種攻擊方式,第一就是向后跳躍一段距離,然后射箭,熟悉后很好躲避,二就是與你距離很近時(shí)用弓鞭你一下,這個(gè)是最好的反擊機(jī)會(huì),打法如下,開場(chǎng)猥瑣殺完三只骷髏小兵后直接跑過(guò)去,熟悉它從地下鉆出來(lái)的位置,然后直接跑到它后方,專身就開始A,它一出來(lái)有個(gè)用弓鞭一下的動(dòng)作,不會(huì)對(duì)我們?cè)斐蓚?,?dāng)成它的出場(chǎng)poss就行,然后連招輸出,至于連招到什么時(shí)候怪會(huì)霸體這個(gè)不好描述,是看自己的攻擊力,就是說(shuō)你輸出多少時(shí)它會(huì)霸體,這個(gè)要小伙伴自己去熟悉掌握,關(guān)鍵是它霸體后,砍的同時(shí)要隨時(shí)注意它的動(dòng)作,男主的所有招式除下下A都可用B取消后搖,這樣只要反應(yīng)迅速,看見它出現(xiàn)了就按B,如果它老往后跳,覺得不好起手,就直接跑到它面前引它用近身攻擊你那招,反擊后再連招。

總結(jié),到后期的層數(shù),第一,進(jìn)入圖后最好不要一次把怪全部引出,一兩只的打,最好猥瑣一只,如果引出較多,攻擊的同時(shí)隨時(shí)注意其他的怪動(dòng)向;第二,熟悉怪的攻擊前搖動(dòng)作,這個(gè)不難掌握。第三,如果引出怪較多,千萬(wàn)別形成前后皆敵的畫面,雖然我們的B技能不分前后,都能格擋,但是不得不防多個(gè)怪同時(shí)出招。第四,需要注意的是,不是所有的怪都能格擋,個(gè)別怪格擋后的傷害還是很高的。

安魂曲最新版本玩家評(píng)論

起什么名字啊

游戲不錯(cuò),可以一玩,畫面也很精美。

傻傻de發(fā)呆

朋友推薦的游戲還不錯(cuò),可玩性非常高,也不需要氪金

心軟是軟糖

這是一款我最喜歡的游戲,好玩不膩輕松護(hù)肝。

催催

整體游戲可玩性不錯(cuò)

良人已去

游戲玩的就是一個(gè)開心

值得一提

這款游戲非常好玩,而且畫質(zhì)優(yōu)美,非常適合休閑的玩家玩,個(gè)人認(rèn)為這一款游戲超好玩

努力和解

游戲感覺還是很好的,雖然和我心目中的好游戲并不是很契合,但不能否認(rèn)這款游戲的優(yōu)秀。

魔都李不白

游戲完成度很高,美術(shù)風(fēng)格還不錯(cuò),

艾小墨

是個(gè)好游戲,也給了我很多感動(dòng),無(wú)論是皮膚還是英雄

月亮星星太陽(yáng)

游戲畫風(fēng),音樂(lè),玩法都不錯(cuò)。福利也挺好。大力支持。

手游對(duì)比