像素靈魂少女VS火柴人戰(zhàn)爭(zhēng):遺產(chǎn)
VS更新時(shí)間:2025-05-21
像素靈魂少女游戲介紹
火柴人戰(zhàn)爭(zhēng):遺產(chǎn)是一款好玩的火柴人策略冒險(xiǎn)手游,該游戲主角就是火柴人,玩家在這里是需要親臨戰(zhàn)場(chǎng),指揮自己的火柴人來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗的,游戲中火柴人眾多,是有著各種火柴人士兵可供訓(xùn)練!玩家可以組建自己的火柴人戰(zhàn)隊(duì),教會(huì)他們?nèi)绾芜M(jìn)行戰(zhàn)爭(zhēng),只有靈活的操作才能順利擊敗各種敵人?;鸩袢朔N類眾多,玩家也是需要不斷獲得各個(gè)種類的火柴人,增加獲勝的幾率。
游戲特色
多樣火柴人 等你來(lái)收集
游戲的劇情是設(shè)定在一個(gè)原創(chuàng)的火柴人世界,各個(gè)勢(shì)力為了奪得霸權(quán)戰(zhàn)亂不休,但是這些勢(shì)力大部分都只有一技之長(zhǎng),比如劍士擅長(zhǎng)快速的近戰(zhàn)攻擊卻沒(méi)辦法應(yīng)對(duì)遠(yuǎn)程的弓箭手,弓箭手擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程的高額殺傷卻沒(méi)辦法應(yīng)付能攻能守的長(zhǎng)矛手。這也導(dǎo)致戰(zhàn)爭(zhēng)持續(xù)許久,一直沒(méi)有終端,而玩家則是扮演一名沒(méi)有任何特長(zhǎng)的領(lǐng)主,通過(guò)擊敗敵方來(lái)獲得敵方的特色兵種,一步步收集齊全統(tǒng)治這片大陸。
多樣模式 體驗(yàn)不同的劇情展開(kāi)
游戲中,除了經(jīng)典的故事模式之外,還有著錦標(biāo)賽和僵尸模式兩種模式,錦標(biāo)賽類似排位賽,玩家需要從最底層的等級(jí)開(kāi)始和對(duì)手對(duì)戰(zhàn),直到贏得總冠軍來(lái)獲取獎(jiǎng)勵(lì)。
而僵尸模式則是生存模式,我們無(wú)需出擊,只需要守住基地?fù)蔚教炝良纯桑诖似陂g,每次入侵的僵尸都會(huì)變得強(qiáng)大,玩家要做的就是在一波波的僵尸狂潮中活下去。
游戲中也有著多種強(qiáng)大的道具可以使用,在商店里面,我們可以購(gòu)買到額外的精英部隊(duì),比如黃金斯巴達(dá),獅鶩大帝,治療神官,精英小隊(duì)等等,也有著可以讓我方軍隊(duì)釋放特殊技能的道具,比如可以讓斯巴達(dá)投擲長(zhǎng)矛,讓弓箭手射出劍雨,讓礦工采礦速度加快等。利用這些道具來(lái)組建出一只屬于自己的軍隊(duì)吧!
游戲玩法
●游戲初期,我們只有兩種兵種,礦工和棍棒手,礦工可以通過(guò)開(kāi)采礦石的方式來(lái)為我們帶來(lái)經(jīng)濟(jì),不過(guò)要注意的是,礦工是非常脆弱且會(huì)被敵方攻擊的,所以一定要造一些士兵來(lái)保衛(wèi)他們。
●在游戲中,我們?cè)斐鰜?lái)的所有兵種都可以由我們所控制,點(diǎn)擊一下角色即可獲得控制權(quán),左邊移動(dòng),右邊則是攻擊或者挖礦。不同的角色有著不同的攻擊技能,一定要善加利用哦?!裼螒蛑杏兄V工,劍士,弓箭手,長(zhǎng)矛手,法師和巨人六個(gè)職業(yè)。每個(gè)職業(yè)都有自己獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)也有自己的劣勢(shì)。一定要擅加利用,合理搭配,才能獲得勝利!
游戲攻略
1、前期打法:
一開(kāi)始最好先出個(gè)矛,然后出8個(gè)礦工(因?yàn)橐粋€(gè)礦最多只能兩個(gè)同時(shí)挖,太多的話礦工會(huì)跑到對(duì)面的礦區(qū)去挖)
然后等敵人來(lái)了后控制矛兵,然后讓礦工撤退,讓城堡弓兵射,你就頂個(gè)盾吸引傷害不讓敵人打雕像就行了
巨人打法:
開(kāi)局出矛兵,直接沖對(duì)面家,吸引巨人仇恨,反正巨人傷害沒(méi)多高,普通30多,盾格擋了也就8,9點(diǎn)血,然后一直瘋狂出兵出到上限,最后一起進(jìn)攻
矛兵打法:
前期出劍士,然后用我說(shuō)的打巨人法就可以了,注意要多出弓箭
法師打法:
前期用之前說(shuō)的打法耗著,后期控制矛兵直接搞法師,因?yàn)榍捌趯?duì)面沒(méi)發(fā)育出的法師比較少,還可以用城堡弓兵扛下,后期法師賊多,小弟也賊多,最好是讓城堡弓兵打小兵,然后自己控制上去搞法師
高級(jí)劍兵打法:
狂出弓箭就可以了,賊簡(jiǎn)單
玩的是困難難度,所以說(shuō)如果玩的正常的話就可以無(wú)視掉了。
2、道具介紹
礦工淘金熱:礦工采礦速度加倍,持續(xù)30s。
劍士暴怒:劍士攻擊速度翻倍,持續(xù)20s。
弓箭手劍雨:發(fā)出一連串弓箭,持續(xù)5s。
矛士狂怒:矛士投擲長(zhǎng)毛,傷害力翻倍,持續(xù)20s。
雕像炮塔:雕像恢復(fù)一部分生命值,并通過(guò)發(fā)射強(qiáng)烈的激光自我保護(hù),持續(xù)20s。
meric:召喚強(qiáng)大的治療部隊(duì)。
黃金矛士:從勛章軍隊(duì)行列召喚傳說(shuō)中的黃金矛士。
召喚精英:從westwind召喚一隊(duì)精英戰(zhàn)士。
召喚獅鷲大帝:從無(wú)人地帶腹地召喚巨人首領(lǐng)獅鷲大帝。
此外,像天賦技能的加點(diǎn),也是非常影響戰(zhàn)斗的一項(xiàng)途徑,可以在軍械庫(kù)中進(jìn)行選擇加點(diǎn),包含的項(xiàng)目也比較多,全憑你的想法來(lái)進(jìn)行。
兵種陣容搭配
1、推薦先把城堡弓箭手升滿級(jí),一開(kāi)始農(nóng)民挖礦速度慢,所以弓箭手群不容易成型
2、后面關(guān)卡開(kāi)局500,所以出一個(gè)弓箭手用來(lái)做偵查的,因?yàn)槲覀兛梢园l(fā)現(xiàn)手動(dòng)操控農(nóng)民挖礦會(huì)速度快一點(diǎn),所以前期就是用弓箭手來(lái)看他是否攻擊,如果攻擊就撤回去用城堡弓箭手打掉對(duì)面兵力或者消耗,瘋狂刷弓箭手
3、升級(jí)點(diǎn)數(shù)推薦1城堡弓箭手…2弓箭手攻擊…3城堡血量…4農(nóng)民挖礦速度…5城堡加金幣…6矛士血量
4、弓箭手成型后非常好壓制電腦,所以有個(gè)技巧可以不讓電腦農(nóng)民采礦:將屏幕滑到電腦的城堡弓箭手那里,然后進(jìn)攻,電腦都會(huì)撤兵,所以只需要看電腦的城堡弓箭手什么時(shí)候發(fā)箭,他攻擊就防御,他出來(lái)就攻擊。這樣可以完全不讓電腦有經(jīng)濟(jì),所以這時(shí)我們只需要等兵多了然后一波了
這種套路唯一的缺點(diǎn)就是說(shuō)前期能不能守住了,所以盡量保證有四個(gè)滿級(jí)城堡弓箭手。有的朋友也許說(shuō)電腦有斯巴達(dá)怎么辦,這里我就想說(shuō),弓箭手?jǐn)?shù)量夠了,斯巴達(dá)都扛不住,況且電腦還不會(huì)讓矛士把矛扔出來(lái),所以根本不慫。
僵尸圖鑒
1、普通僵尸
生命值:500-N
攻擊力:10-20
攻擊手段:近距離作戰(zhàn)
速度:比較慢
單位實(shí)力較為均衡,使用人海戰(zhàn)術(shù),需要我方后排實(shí)力足夠強(qiáng)大,正常陣型都可以亂鯊
2、跳跳僵尸
生命值:200-N
攻擊力:24
攻擊手段:沖擊
速度:特別快
跳向你的后排,單位速度過(guò)快,請(qǐng)注意輸出時(shí)間
3、黑暗僵尸領(lǐng)主(火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)第六隱藏關(guān))
生命值:大約900-1000
傷害:150(對(duì)小型單位)187(巨人)
攻擊手段:近距離作戰(zhàn)
技能:召喚僵尸,蹲下后召喚一批鉆地僵尸
速度:中等
極其危險(xiǎn)的單位,需要在召喚大量僵尸前將其擊殺,陣型輸出測(cè)試儀,如果打不過(guò),就說(shuō)明你陣型不好,大佬陣型都可以亂鯊
4、僵尸卡伊
生命值:700
傷害:-
攻擊手段:勾引(所有關(guān)卡)召喚僵尸(第六隱藏關(guān))
害怕被玩家控制的單位,被勾引后可以靠控制單位解決,比較危險(xiǎn),與其他僵尸一同出沒(méi)
圖為僵尸卡伊正在勾引弓箭手
5、巨人僵尸
生命值:560起步
傷害:24
攻擊手段:近身作戰(zhàn)
速度:比較快
這個(gè)單位純屬挨打,單個(gè)出場(chǎng)很弱,走位亂殺
大的為巨人斯巴達(dá)僵尸,小的是噴毒僵尸
6、巨人斯巴達(dá)僵尸
生命值:1200以上
傷害:可以打出155的鬼畜暴擊,平均50左右
攻擊手段:近距離作戰(zhàn)
克制手段:暫時(shí)沒(méi)有
單位極其危險(xiǎn),需要保證人數(shù)和持續(xù)輸出能力
7、噴毒僵尸
生命值:400至500左右
傷害:17+5*被擊中后持續(xù)時(shí)間
速度:比較慢
攻擊手段:遠(yuǎn)程
化解手段:使用治療師或使用嗜血皮膚解決
遠(yuǎn)程僵尸,比較脆弱,常使用人海戰(zhàn)術(shù),單位成群后不可小看,需要遠(yuǎn)程輸出能力和坦度
8、鉆地僵尸
生命值:500左右
傷害:12-24
攻擊手段:近距離作戰(zhàn)
速度:比較慢
通常少量出現(xiàn),屬于消耗兵力和炮灰的類型,實(shí)力相當(dāng)均衡,請(qǐng)注意陣型的遠(yuǎn)程輸出和坦度
9、僵尸斯巴達(dá)巨人
生命值:1500以上
攻擊手段:盾牌砸地和普通攻擊
傷害:64(瘋狂難度的普通攻擊)128(背刺)256(背刺和盾牌砸地)
背刺傷害公式:?jiǎn)挝还袅2
速度:未知
攻擊速度:較快
極度危險(xiǎn)的單位,傷害相當(dāng)恐怖,推薦在靠近之前消滅
克制單位:劍士 巨人(1500金幣的那個(gè))
被克制單位:凱太后(黑暗僵尸領(lǐng)主),巨人首領(lǐng)獅鷲大帝
游戲更新
游戲v8.2版本更新
修復(fù)已知bug
更新內(nèi)容
v2023.1.5:
更新關(guān)卡,新增聯(lián)機(jī)玩法
火柴人戰(zhàn)爭(zhēng):遺產(chǎn)游戲介紹
火柴人戰(zhàn)爭(zhēng):遺產(chǎn)是一款好玩的火柴人策略冒險(xiǎn)手游,該游戲主角就是火柴人,玩家在這里是需要親臨戰(zhàn)場(chǎng),指揮自己的火柴人來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗的,游戲中火柴人眾多,是有著各種火柴人士兵可供訓(xùn)練!玩家可以組建自己的火柴人戰(zhàn)隊(duì),教會(huì)他們?nèi)绾芜M(jìn)行戰(zhàn)爭(zhēng),只有靈活的操作才能順利擊敗各種敵人?;鸩袢朔N類眾多,玩家也是需要不斷獲得各個(gè)種類的火柴人,增加獲勝的幾率。
游戲特色
多樣火柴人 等你來(lái)收集
游戲的劇情是設(shè)定在一個(gè)原創(chuàng)的火柴人世界,各個(gè)勢(shì)力為了奪得霸權(quán)戰(zhàn)亂不休,但是這些勢(shì)力大部分都只有一技之長(zhǎng),比如劍士擅長(zhǎng)快速的近戰(zhàn)攻擊卻沒(méi)辦法應(yīng)對(duì)遠(yuǎn)程的弓箭手,弓箭手擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程的高額殺傷卻沒(méi)辦法應(yīng)付能攻能守的長(zhǎng)矛手。這也導(dǎo)致戰(zhàn)爭(zhēng)持續(xù)許久,一直沒(méi)有終端,而玩家則是扮演一名沒(méi)有任何特長(zhǎng)的領(lǐng)主,通過(guò)擊敗敵方來(lái)獲得敵方的特色兵種,一步步收集齊全統(tǒng)治這片大陸。
多樣模式 體驗(yàn)不同的劇情展開(kāi)
游戲中,除了經(jīng)典的故事模式之外,還有著錦標(biāo)賽和僵尸模式兩種模式,錦標(biāo)賽類似排位賽,玩家需要從最底層的等級(jí)開(kāi)始和對(duì)手對(duì)戰(zhàn),直到贏得總冠軍來(lái)獲取獎(jiǎng)勵(lì)。
而僵尸模式則是生存模式,我們無(wú)需出擊,只需要守住基地?fù)蔚教炝良纯?,在此期間,每次入侵的僵尸都會(huì)變得強(qiáng)大,玩家要做的就是在一波波的僵尸狂潮中活下去。
游戲中也有著多種強(qiáng)大的道具可以使用,在商店里面,我們可以購(gòu)買到額外的精英部隊(duì),比如黃金斯巴達(dá),獅鶩大帝,治療神官,精英小隊(duì)等等,也有著可以讓我方軍隊(duì)釋放特殊技能的道具,比如可以讓斯巴達(dá)投擲長(zhǎng)矛,讓弓箭手射出劍雨,讓礦工采礦速度加快等。利用這些道具來(lái)組建出一只屬于自己的軍隊(duì)吧!
游戲玩法
●游戲初期,我們只有兩種兵種,礦工和棍棒手,礦工可以通過(guò)開(kāi)采礦石的方式來(lái)為我們帶來(lái)經(jīng)濟(jì),不過(guò)要注意的是,礦工是非常脆弱且會(huì)被敵方攻擊的,所以一定要造一些士兵來(lái)保衛(wèi)他們。
●在游戲中,我們?cè)斐鰜?lái)的所有兵種都可以由我們所控制,點(diǎn)擊一下角色即可獲得控制權(quán),左邊移動(dòng),右邊則是攻擊或者挖礦。不同的角色有著不同的攻擊技能,一定要善加利用哦?!裼螒蛑杏兄V工,劍士,弓箭手,長(zhǎng)矛手,法師和巨人六個(gè)職業(yè)。每個(gè)職業(yè)都有自己獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)也有自己的劣勢(shì)。一定要擅加利用,合理搭配,才能獲得勝利!
游戲攻略
1、前期打法:
一開(kāi)始最好先出個(gè)矛,然后出8個(gè)礦工(因?yàn)橐粋€(gè)礦最多只能兩個(gè)同時(shí)挖,太多的話礦工會(huì)跑到對(duì)面的礦區(qū)去挖)
然后等敵人來(lái)了后控制矛兵,然后讓礦工撤退,讓城堡弓兵射,你就頂個(gè)盾吸引傷害不讓敵人打雕像就行了
巨人打法:
開(kāi)局出矛兵,直接沖對(duì)面家,吸引巨人仇恨,反正巨人傷害沒(méi)多高,普通30多,盾格擋了也就8,9點(diǎn)血,然后一直瘋狂出兵出到上限,最后一起進(jìn)攻
矛兵打法:
前期出劍士,然后用我說(shuō)的打巨人法就可以了,注意要多出弓箭
法師打法:
前期用之前說(shuō)的打法耗著,后期控制矛兵直接搞法師,因?yàn)榍捌趯?duì)面沒(méi)發(fā)育出的法師比較少,還可以用城堡弓兵扛下,后期法師賊多,小弟也賊多,最好是讓城堡弓兵打小兵,然后自己控制上去搞法師
高級(jí)劍兵打法:
狂出弓箭就可以了,賊簡(jiǎn)單
玩的是困難難度,所以說(shuō)如果玩的正常的話就可以無(wú)視掉了。
2、道具介紹
礦工淘金熱:礦工采礦速度加倍,持續(xù)30s。
劍士暴怒:劍士攻擊速度翻倍,持續(xù)20s。
弓箭手劍雨:發(fā)出一連串弓箭,持續(xù)5s。
矛士狂怒:矛士投擲長(zhǎng)毛,傷害力翻倍,持續(xù)20s。
雕像炮塔:雕像恢復(fù)一部分生命值,并通過(guò)發(fā)射強(qiáng)烈的激光自我保護(hù),持續(xù)20s。
meric:召喚強(qiáng)大的治療部隊(duì)。
黃金矛士:從勛章軍隊(duì)行列召喚傳說(shuō)中的黃金矛士。
召喚精英:從westwind召喚一隊(duì)精英戰(zhàn)士。
召喚獅鷲大帝:從無(wú)人地帶腹地召喚巨人首領(lǐng)獅鷲大帝。
此外,像天賦技能的加點(diǎn),也是非常影響戰(zhàn)斗的一項(xiàng)途徑,可以在軍械庫(kù)中進(jìn)行選擇加點(diǎn),包含的項(xiàng)目也比較多,全憑你的想法來(lái)進(jìn)行。
兵種陣容搭配
1、推薦先把城堡弓箭手升滿級(jí),一開(kāi)始農(nóng)民挖礦速度慢,所以弓箭手群不容易成型
2、后面關(guān)卡開(kāi)局500,所以出一個(gè)弓箭手用來(lái)做偵查的,因?yàn)槲覀兛梢园l(fā)現(xiàn)手動(dòng)操控農(nóng)民挖礦會(huì)速度快一點(diǎn),所以前期就是用弓箭手來(lái)看他是否攻擊,如果攻擊就撤回去用城堡弓箭手打掉對(duì)面兵力或者消耗,瘋狂刷弓箭手
3、升級(jí)點(diǎn)數(shù)推薦1城堡弓箭手…2弓箭手攻擊…3城堡血量…4農(nóng)民挖礦速度…5城堡加金幣…6矛士血量
4、弓箭手成型后非常好壓制電腦,所以有個(gè)技巧可以不讓電腦農(nóng)民采礦:將屏幕滑到電腦的城堡弓箭手那里,然后進(jìn)攻,電腦都會(huì)撤兵,所以只需要看電腦的城堡弓箭手什么時(shí)候發(fā)箭,他攻擊就防御,他出來(lái)就攻擊。這樣可以完全不讓電腦有經(jīng)濟(jì),所以這時(shí)我們只需要等兵多了然后一波了
這種套路唯一的缺點(diǎn)就是說(shuō)前期能不能守住了,所以盡量保證有四個(gè)滿級(jí)城堡弓箭手。有的朋友也許說(shuō)電腦有斯巴達(dá)怎么辦,這里我就想說(shuō),弓箭手?jǐn)?shù)量夠了,斯巴達(dá)都扛不住,況且電腦還不會(huì)讓矛士把矛扔出來(lái),所以根本不慫。
僵尸圖鑒
1、普通僵尸
生命值:500-N
攻擊力:10-20
攻擊手段:近距離作戰(zhàn)
速度:比較慢
單位實(shí)力較為均衡,使用人海戰(zhàn)術(shù),需要我方后排實(shí)力足夠強(qiáng)大,正常陣型都可以亂鯊
2、跳跳僵尸
生命值:200-N
攻擊力:24
攻擊手段:沖擊
速度:特別快
跳向你的后排,單位速度過(guò)快,請(qǐng)注意輸出時(shí)間
3、黑暗僵尸領(lǐng)主(火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)第六隱藏關(guān))
生命值:大約900-1000
傷害:150(對(duì)小型單位)187(巨人)
攻擊手段:近距離作戰(zhàn)
技能:召喚僵尸,蹲下后召喚一批鉆地僵尸
速度:中等
極其危險(xiǎn)的單位,需要在召喚大量僵尸前將其擊殺,陣型輸出測(cè)試儀,如果打不過(guò),就說(shuō)明你陣型不好,大佬陣型都可以亂鯊
4、僵尸卡伊
生命值:700
傷害:-
攻擊手段:勾引(所有關(guān)卡)召喚僵尸(第六隱藏關(guān))
害怕被玩家控制的單位,被勾引后可以靠控制單位解決,比較危險(xiǎn),與其他僵尸一同出沒(méi)
圖為僵尸卡伊正在勾引弓箭手
5、巨人僵尸
生命值:560起步
傷害:24
攻擊手段:近身作戰(zhàn)
速度:比較快
這個(gè)單位純屬挨打,單個(gè)出場(chǎng)很弱,走位亂殺
大的為巨人斯巴達(dá)僵尸,小的是噴毒僵尸
6、巨人斯巴達(dá)僵尸
生命值:1200以上
傷害:可以打出155的鬼畜暴擊,平均50左右
攻擊手段:近距離作戰(zhàn)
克制手段:暫時(shí)沒(méi)有
單位極其危險(xiǎn),需要保證人數(shù)和持續(xù)輸出能力
7、噴毒僵尸
生命值:400至500左右
傷害:17+5*被擊中后持續(xù)時(shí)間
速度:比較慢
攻擊手段:遠(yuǎn)程
化解手段:使用治療師或使用嗜血皮膚解決
遠(yuǎn)程僵尸,比較脆弱,常使用人海戰(zhàn)術(shù),單位成群后不可小看,需要遠(yuǎn)程輸出能力和坦度
8、鉆地僵尸
生命值:500左右
傷害:12-24
攻擊手段:近距離作戰(zhàn)
速度:比較慢
通常少量出現(xiàn),屬于消耗兵力和炮灰的類型,實(shí)力相當(dāng)均衡,請(qǐng)注意陣型的遠(yuǎn)程輸出和坦度
9、僵尸斯巴達(dá)巨人
生命值:1500以上
攻擊手段:盾牌砸地和普通攻擊
傷害:64(瘋狂難度的普通攻擊)128(背刺)256(背刺和盾牌砸地)
背刺傷害公式:?jiǎn)挝还袅2
速度:未知
攻擊速度:較快
極度危險(xiǎn)的單位,傷害相當(dāng)恐怖,推薦在靠近之前消滅
克制單位:劍士 巨人(1500金幣的那個(gè))
被克制單位:凱太后(黑暗僵尸領(lǐng)主),巨人首領(lǐng)獅鷲大帝
游戲更新
游戲v8.2版本更新
修復(fù)已知bug
更新內(nèi)容
v2023.1.5:
更新關(guān)卡,新增聯(lián)機(jī)玩法
火柴人戰(zhàn)爭(zhēng):遺產(chǎn)玩家評(píng)論
-
燈影人
新玩家一個(gè),是這個(gè)名字吸引了我,
-
南有嘉魚(yú)
這個(gè)游戲非常好玩,每次更新的內(nèi)容也挺新鮮。建議大家下載。
-
我想我會(huì)飛
很不錯(cuò),正在體驗(yàn)游戲,整體制作感覺(jué)略缺精良,游戲創(chuàng)意很棒,富有探索元素。
-
小玉米
沒(méi)玩明白 但是還挺有意思的 畢竟我就玩了一小會(huì)兒。
-
財(cái)商清歡渡
還不錯(cuò),畫(huà)面優(yōu)良
-
青春是把槍
是一款很好玩的游戲 ,畫(huà)風(fēng)很有趣 里面內(nèi)容也十分新奇 ,整體來(lái)說(shuō)是一款很不錯(cuò)的游戲
-
諜諜以諜以諜諜
的立繪畫(huà)風(fēng)比較統(tǒng)一還算挺舒服的,而且也比較好看。
-
咕嚕芝士
游戲名字聽(tīng)著挺有趣的,試著玩了一下還是不錯(cuò)的
-
如果愛(ài)請(qǐng)深愛(ài)
確實(shí)是良心游戲。
-
光輝
畫(huà)風(fēng)與劇情絕對(duì)是獨(dú)一無(wú)二的,你值得擁有。
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像素靈魂少女玩家評(píng)論
剛剛玩大話武俠手游(暫未上線)沒(méi)多久。劇情挺不錯(cuò)的,卡牌立繪很戳我
大話武俠手游(暫未上線)開(kāi)服玩到現(xiàn)在了,游戲體驗(yàn)還是不錯(cuò)的
大話武俠手游(暫未上線)還不錯(cuò),反正我是比較喜歡的,感覺(jué)體驗(yàn)啥的都還不錯(cuò)。質(zhì)感也不錯(cuò)。
大話武俠手游(暫未上線)目前看起來(lái)還比較有趣,另外這個(gè)能組隊(duì)嗎,本意是想和朋友一起玩
大話武俠手游(暫未上線)游戲很不錯(cuò),很喜歡這個(gè)風(fēng)格
大話武俠手游(暫未上線)萌新一枚,游戲劇情真的是一絕沒(méi)啥好說(shuō)的,游戲模式也很有特色讓我眼前一亮
大話武俠手游(暫未上線)這游戲在眾多游戲中真的算是一股清流了,畫(huà)面和玩法比較新穎,劇情也有一定的感情和溫度,整體而言算十分優(yōu)秀了。
剛剛開(kāi)始玩,大話武俠手游(暫未上線)給我?guī)?lái)了驚喜,玩法什么都都很有意思
大話武俠手游(暫未上線)這游戲適合無(wú)聊的時(shí)候玩兒,挺養(yǎng)生的,畫(huà)風(fēng)挺獨(dú)特的
大話武俠手游(暫未上線)挺有意思的,無(wú)論是我從玩法還是劇情,五星觀望再玩一下試試