女神星球國際服VS三國殺華為版
VS更新時間:2025-06-08
女神星球國際服游戲介紹
三國殺華為版是一款以三國歷史故事為背景所打造的燒腦策略卡牌對戰(zhàn)手游,以身份為線索、以武將為角色,構(gòu)建起一個集歷史、文學(xué)、美術(shù)、游戲等元素于一身的桌面游戲世界。匯聚全國高手,擁有多種競技模式,玩法豐富多樣,極速開局,智慧對決,無限暢玩。游戲中,您將扮演一位三國名將,結(jié)合主、忠、反、內(nèi)等身份,相互配合以殺死對手獲得勝利!
新手內(nèi)奸怎么玩
勝利目標(biāo):殺死除自己以外的所有人。
如果你抽到內(nèi)奸,那你就要審時度勢,伺機而行!
哪怕有兩個內(nèi)奸,也都是各自為戰(zhàn)的,你也要消滅掉另外那個內(nèi)奸,才會贏!
1.人物選擇
選的人物應(yīng)該是能夠得到比較多的牌,或者能力比較強的人物。
兩者缺一不可,如果都具備那么更好了。
【呂布】一般來說內(nèi)奸為了求生存,都會選擇呂布,因為每人敢輕易惹呂布。
【呂蒙】呂蒙集牌技能,觀忠臣反賊惡斗,伺機將他們一次性殲滅,然后決斗主公。
【甄姬】內(nèi)奸首選人物之一,因為她洛神人品好可以不斷得到,有助于增加自己實力。
【劉備】最容易迷惑主公人物之一,用仁德把牌給主公,讓主公誤認(rèn)為你是忠臣而保護你。
【郭嘉】最容易迷惑主公人物之一,遺計牌給主公,屬于讓忠臣比較頭疼的一位人物。
2.游戲玩法
內(nèi)奸目標(biāo)是殺死所有人,但切勿不要一開始就進(jìn)行這個目標(biāo)。因為會給你帶來殺身之禍,況且沒有人能夠罩著你。因為內(nèi)奸屬于獨自為戰(zhàn)的,個人為戰(zhàn)比較吃虧。所以需要找一個穩(wěn)固的靠山。
這時候,主公是你唯一的選擇!畢竟要先殺死除主公以外所有人,再對決主公,如果一開始就殺主公,那反賊贏,你輸。所以,你應(yīng)該學(xué)會內(nèi)奸必須學(xué)會的一點——迷惑主公!
例如你是劉備,每回合就應(yīng)該給點牌給主公,這樣既迷惑了主公,又可以給自己回血,一舉兩得。這樣做,主公會誤以為你是忠臣,而不敢殺你。(殺死忠臣主公要挨罰的!)這樣,等待其他所有人都死了,馬上翻臉,殺死主公。這樣你就成為了最后的贏家!唯我獨尊!
內(nèi)奸局后期分析:
主忠反內(nèi)
一般來說,反賊到達(dá)一定時候,就會跳反出來殺主公。這個時候,忠臣為了證明自己是忠臣,而會不惜一切代價去殺反賊。而你要做的,也是不惜一切代價,去殺這個反賊!因為你要做的是迷惑主公,證明你是反賊。
如果你殺忠臣,那么最后導(dǎo)致的,只能是引起主公的懷疑。從而引來殺身之禍。內(nèi)奸,要學(xué)會偽裝!
主忠內(nèi)
殺死反賊后,就出現(xiàn)了這樣三足鼎立的局面。這個時候,聰明的主公就會轉(zhuǎn)攻為守(除外你太笨,暴露了自己的身份是內(nèi)奸)主公靜觀你與忠臣的惡斗。
這個時候,你就千萬不要去傷害主公了。因為這樣做只會導(dǎo)致失敗!現(xiàn)在能做的,就是不惜一切代價,殺死忠臣。哪怕殺死忠臣后你沒什么實力對抗主公了,也要這么做!這是你唯一的生存之道。
殺死忠臣后。切忌不要急于馬上殺死主公,速戰(zhàn)速決。應(yīng)該先暫時休整一番,防守一段時間?;匾幌伦约旱难b備好幾個武器,再對決主公,這樣做會輕松許多!
內(nèi)奸因為沒有靠山,要想辦法找到靠山。就需要主公的幫助。迷惑主公,讓主公偏向你這一邊,幫助你。哪怕他不會幫你,也暫時不會殺你,你會安全一些。
還有一點,內(nèi)奸應(yīng)該少用,萬箭齊發(fā)南蠻入侵。
這兩張牌屬于全體攻擊,是內(nèi)奸們最愛的牌了。因為可以一張牌殺死多個人。一直多用,只能導(dǎo)致讓別人懷疑自己是內(nèi)奸。偶爾用用,可以理解,消耗掉牌。不停的用,只能導(dǎo)致懷疑,引起殺身之禍??傊?,內(nèi)奸要學(xué)會審時度勢。找到與主公翻臉的最佳時間,消滅所有人,成為最后的大贏家,唯我獨尊!
吳景攻略
【武將攻略】嚴(yán)包首發(fā),官方欽定史詩-吳景
吳景
四血量,官方定位史詩品質(zhì),沒錯這就是排面!
技能介紹
合擊:若一名角色使用紅色【殺】或【決斗】,僅指定了唯一一名其他角色為目標(biāo),在此牌結(jié)算結(jié)束后你可對同目標(biāo)使用一張無次數(shù)和距離限制的【殺】或【決斗】手牌若此次你使用的牌為非轉(zhuǎn)化牌,在使用此牌時。你隨機獲得一張紅色牌。
技能解析
1、技能觸發(fā)界面如上,當(dāng)有玩家觸發(fā)技能合擊自己是可以選擇取消還是攻擊的。
2、觸發(fā)時機不分回合外還是回合內(nèi),只要有人使用了紅殺或者決斗就會觸發(fā)。
3、不要被技能介紹中的轉(zhuǎn)化牌所迷惑,技能觸發(fā)時并不是你可以轉(zhuǎn)化一張牌為殺,而是需要自己手牌中有殺/決斗的情況下才能殺或者決斗的。
4、觸發(fā)條件是紅殺或者決斗僅限指定一個目標(biāo)的情況下,如果你的殺同時攻擊了二個目標(biāo)就不會觸發(fā)技能合擊,同時決斗二個目前手殺我還沒見過,同時攻擊二個目標(biāo)最常見的就是方天畫戟和某些武將技能,一般情況都是攻擊一個目標(biāo),所以說觸發(fā)還是很穩(wěn)定的。
5、技能中描述了轉(zhuǎn)化牌這個情況可能存在嗎?可能!那就是裝備丈八的時候,你可以使用丈八轉(zhuǎn)化出殺,但是轉(zhuǎn)化殺不能摸牌,只有真實的殺才能摸牌。
6、技能沒說限定次數(shù),那就是說只要你有足夠的紅殺你就可以無限殺下去,殺一次摸一張。這是經(jīng)過實測的!的確可以,但是卡組中紅色殺不多所以強度也不是很高。
7、觸發(fā)合擊打出的殺是無視距離的,是怎么個攻擊方式呢?
假設(shè)a.b.c.d:a是吳景,當(dāng)b對c使用紅殺/決斗時,你可以選擇是否對c使用殺/決斗,合擊攻擊目標(biāo)是根據(jù)其他角色所選擇的目標(biāo)而定的,自己不能更換攻擊目標(biāo),b紅殺c你只能選擇是否合擊殺c,而不是說你可以更換目標(biāo)想殺b或者d那是不行的。
合擊收益
常用軍爭卡組中,5張火殺,9張普殺總計14張紅殺,3張決斗。如果從卡組上看一套卡組最多只能觸發(fā)合擊17次合擊,除軍爭以外一般對局基本上都是一套卡組結(jié)束戰(zhàn)斗。當(dāng)然也還有特殊情況比如某武將朱靈技能戰(zhàn)意所轉(zhuǎn)化的紅殺,或者裝備了丈八打出的紅殺,當(dāng)隊友出現(xiàn)這種操作時吳景也是會觸發(fā)合擊的。
每一次紅殺/決斗都能額外獲得一張紅色牌,那么又有那些高價值的紅色牌呢?5張火殺/12張?zhí)?1張酒/1張過河拆橋/2張順手牽羊/1張決斗/1張萬箭齊發(fā)/3張火攻/1張樂不思蜀/1張諸葛連弩/1張貫石斧/2張+1馬/2張-1馬,總計有價值的紅殺卡33張。
最佳裝備
張飛的專屬真是人人愛呀,哈哈,沒錯就是丈八蛇矛。裝備了丈八的吳景基本每一次觸發(fā)合擊都能穩(wěn)定出殺,很大程度穩(wěn)定了合擊傷害,并且丈八使用二張紅色轉(zhuǎn)化殺時是默認(rèn)為紅殺的,那么也就是說被包養(yǎng)的吳景有了丈八輸出更可怕,缺陷就是轉(zhuǎn)化殺不能摸牌。
隊友裝備丈八同樣也能更好的提高合擊觸發(fā)頻率,但是要記住必須轉(zhuǎn)化紅殺才行。
轉(zhuǎn)化所打出的紅殺同樣能無限次數(shù)的觸發(fā)合擊,你直接轉(zhuǎn)化紅色殺能一直合擊殺下去,只要你紅色夠!
嘲諷度分析
吳景如果作為核心輸出那么嘲諷度是絕對高,回合外無任何防御手段,算個小白板,唯一一個過牌技觸發(fā)頻率相對來說也比較低,很容易就被針對,但是如何作為雙核來打那就不一定了,畢竟有四血的身板在看技能觸發(fā)頻率也不高可能會集火你隊友,總的來說還是看你和你隊友誰更具威脅性。單論吳景個人感覺嘲諷度一般。
全模式分析
排位
大部分武將在排位中的表現(xiàn)都是極強的,吳景也不例外,并且我認(rèn)為吳景比較吃配合。
位置推薦
吳景的站位和組合體系相關(guān)。單核位置比較隨意,如果是包養(yǎng)流最佳位置便是3號位即便是4號位問題也不大,雙核建議讓出先手輸出位,因為即便在末位合擊同樣能打出聯(lián)動壓制,由于合擊的問題其實吳景并不講究位置。
1號位:我感覺吳景不需要先手輸出位,單核可以讓給脆皮輔助,雙核可以讓給隊友發(fā)揮輸出然后自己看機會合擊補刀。
2號位:2號位一般這種情況吳景可能是雙核體系掩護3號位輸出為主,開局會被壓制但是問題不打,
3-4號位:3-4如果是包養(yǎng)流界劉備/劉協(xié)很不錯,可以包養(yǎng)蓄一波爆發(fā),雖然4號位比較靠后但是有隊友包養(yǎng)抗壓能力也能大大提高,3號位雙核看隊友也可以讓輸出位。
組合推薦
單核隊友推薦:陳宮,界劉備/劉協(xié),界孫尚香,星徐晃等等。
陳宮每回合可補給殺,如果有紅殺,陳宮吳景組合一輪最可達(dá)4刀以上的輸出,界劉備劉協(xié)主要以包養(yǎng)吳景為主,防止斷殺穩(wěn)定傷害,界孫尚香萬金油輔助增強續(xù)航,徐徐圖之,星徐晃能過牌能補牌攻守兼?zhèn)洹?/p>
雙核隊友推薦:界貂蟬,界孫權(quán),sp趙云等等。
界貂蟬的離間決斗每回合穩(wěn)定觸發(fā)合擊,合擊觸發(fā)頻率最大化,界孫權(quán)過牌量大刷出紅殺決斗幾率極高綜合實力強,sp趙云以閃為攻,每次閃沖陣都是紅殺拿對面一張吳景還能補刀,有變向沖陣帶雙刀的味道,并且卡吳景殺的幾率也較低畢竟sp趙云基本是用閃打輸出,殺做防守。
武將克制
吳景特別吃手牌,觸發(fā)合擊手牌都還需有殺才行所以拆遷控制流張遼/界徐晃/劉協(xié)有很強的壓制效果,張遼的突襲拿牌,界徐晃的控制,劉協(xié)組合是密詔消耗都能很大程度削弱吳景輸出,其次半守半攻的秦宓/sp趙云也是如果,站你面前吳景你敢殺嗎?敢合擊嗎? 需注意:面對吳景同樣是拆遷流但是劉封風(fēng)險就很高,劉封的餡嗣很有可能會成為負(fù)面技。
斗遞主
遞主:不推薦,即便可以刷牌但是過于白板輸出過牌全靠殺,對面刷牌也很容易針對你刷閃就完事。
農(nóng)民:很一般也不推薦,即便有隊友幫助刷牌,但是開局怎么說也是先刷桃防御為主,只有開局不暴斃才有后續(xù),所以開局隊友幫你刷紅殺有點不現(xiàn)實,并且要是遞主開局刷了個防具呢?
軍爭
主:今天體驗了幾次感覺還不錯,分清身份時就各位補刀就行,強度一般但是還能玩。
忠:不推薦感覺節(jié)奏特別慢,就像劃水一樣。
反:推薦看開局的站位,今天有一局隊友站位較優(yōu)加上開局刷牌加成第一回合直接秒了主我都驚呆了,軍爭還是很吃隊友位置和手牌的。隊友靠近主刷紅殺配合合擊能打一波爆發(fā)。
內(nèi):推薦有點像攪屎棍,養(yǎng)精蓄銳保存實力,有殺就存著等觸發(fā)合擊補刀收人頭過牌就行,坐山觀虎斗。
總結(jié)
吳景強度中規(guī)中矩,你要說他是史詩也行,你說他不是史詩也說的過去,如果你說他是寶珠將我認(rèn)為不值,個人強度很一般需要隊友配合能打出小爆發(fā),可玩模式也有限排位最佳,軍爭總體很一般,斗遞主完全不行,這也變向降低了吳景的熱度不會很火,總體評價嚴(yán)包首發(fā)史詩,很一般不陰間,第一次實戰(zhàn)體驗吳景的時候我只想表示,嚴(yán)包首發(fā)史詩就這
更新內(nèi)容
v4.1.9:
【新武將】
謀孫權(quán)、界張嶷、牽招、謀祝融即將上線
【新皮膚】
兔年中秋*孫策、兔年中秋*孫權(quán)、兔年中秋*孫尚香、劈舟斬浪*甘寧即將上線
【其它優(yōu)化】
優(yōu)化了手牌圖鑒界面的顯示
優(yōu)化了領(lǐng)取道具的機制,解決一次性領(lǐng)取太多道具導(dǎo)致無法進(jìn)包的問題
優(yōu)化了夢之回廊頁簽的顯示規(guī)則,支持大于4個活動頁簽時的顯示
新增背包界面的表情頁簽
v4.1.8:
【無懈可雞】
活動期間,玩家可以通過活躍等方式獲得飼料
使用飼料可以增加小雞的成長值,當(dāng)小雞長大后即可定期獲得雞蛋的產(chǎn)出
使用雞蛋可以兌換其他游戲道具
【新武將】
謀孫策、彭羕、謀大喬即將上線
【新皮膚】
兔年七夕*周瑜、兔年七夕*小喬、龍御天下*劉備、龍吟破竹*杜預(yù)、完賦鸚飛*禰衡、夜半劍行*朱然即將上線
【活動場】
七夕佳節(jié),牛郎織女相會,左慈率領(lǐng)弟子們協(xié)力做法,搭建鵲橋令牛郎織女相會,只道上天造定事,使有情人莫負(fù)姻緣。“幻化之戰(zhàn)-七夕專場”即將上線
增加了貂蟬表情包
牌局內(nèi)點擊標(biāo)記區(qū)域支持顯示標(biāo)記效果的描述
增加了3個vip特權(quán)表情包
增加了vip隱私開關(guān),支持開啟/關(guān)閉會員等級、會員展示類權(quán)益
比賽觀戰(zhàn),支持以觀看直播的形式觀看比賽
家園系統(tǒng),增加了打造建筑的途徑
太虛幻境模式,增加了刷新技能的動畫
藏珍閣增加了十常侍活動特別設(shè)計的盒子及動畫表現(xiàn)
v4.1.7:
一、周年慶系列活動即將上線
1.周年派對
周年簽到活動開啟
活動期間達(dá)到指定的登錄天數(shù),即可領(lǐng)取獎勵
2.周年慶集字
參加周年慶活動可以獲得周年慶集字道具
集齊可以兌換皮膚大獎
多余的道具可以贈送給其他玩家
3.周年慶互動表情
增加了周年慶煙花的互動表情
4.典藏皮膚
皮膚增加了典藏類型,僅在特定節(jié)日售賣
玩家可以通過競拍獲得典藏皮膚
典藏皮膚可以擁有獨有的靚號,并且可以在皮膚上增加銘文
二、新武將即將上線
謀貂蟬、謀龐統(tǒng)、謀袁紹、謀甘寧即將上線
三、新皮膚即將上線
潛蛟覬天*鐘會、舞惑群心*貂蟬傳說動態(tài)皮膚即將上線
皮膚詳情界面增加了至尊皮膚形態(tài)切換的途徑
部分場景請求個人名片更換為MD5
設(shè)置隱私中“個性化信息”修改為“個性化內(nèi)容推送”
武將列表界面,搜索武將后可以選擇保留搜索結(jié)果
調(diào)整了太虛幻境模式的部分界面及操作流程
優(yōu)化了斷線重連的操作流程
v4.1.6:
【新武將】-謀法正
通過“恩怨”減少對手獲得牌的收益,或令無法獲得牌的角色流失體力
【新皮膚】
睥睨天下*曹叡(傳說動態(tài))皮膚即將上線
【vip系統(tǒng)】
全面繼承原有vip等級和特權(quán)
調(diào)整vip的成長和失敗規(guī)則
達(dá)到指定vip等級可獲得頭像框、氣泡框等特權(quán)
其它:
活動場“山海志異”即將開放
新增一批武將等待上線
新增一批皮膚等待上線
加強了第三方賬號的安全保護措施
完善包體資源加密措施
v4.1.5:
國戰(zhàn)暢玩:全部國戰(zhàn)武將免費玩啦~
【國戰(zhàn)暢玩】
活動期間,新用戶可直接選擇國戰(zhàn)模式,并體驗國戰(zhàn)玩法,
所有用戶可直接領(lǐng)取部分國戰(zhàn)武將的試用權(quán)限,
完成每日任務(wù)可領(lǐng)取全部國戰(zhàn)武將的使用權(quán)限。
【新武將】
謀劉備-史詩武將
通過仁德輔助隊友;通過延長存活輪數(shù),讓章武的收益達(dá)到最高。
謀姜維-精品武將
通過控制蓄力值來挑釁更多目標(biāo)以達(dá)到多目標(biāo)控制效果。
界朱桓-精品武將
保證體力和手牌的優(yōu)勢,使自己在正常進(jìn)行階段和發(fā)動奮勵中進(jìn)行選擇;保證裝備區(qū)的牌數(shù)量,以此跳過棄牌階段增強自己的能力;發(fā)動平寇打擊遠(yuǎn)位或脆弱的敵人
【新皮膚】
滌蕩江東*太史慈(傳說動態(tài))、困龍于淵*劉協(xié)(傳說動態(tài))、蓮華熠熠*孫寒華(傳說動態(tài))即將上線
其它優(yōu)化:
優(yōu)化逐鹿天下比賽界面的提示文本
替換逐鹿天下牌局界面的背景圖
優(yōu)化天子令加載流程
優(yōu)化了一些其它的體驗
三國殺華為版游戲介紹
三國殺華為版是一款以三國歷史故事為背景所打造的燒腦策略卡牌對戰(zhàn)手游,以身份為線索、以武將為角色,構(gòu)建起一個集歷史、文學(xué)、美術(shù)、游戲等元素于一身的桌面游戲世界。匯聚全國高手,擁有多種競技模式,玩法豐富多樣,極速開局,智慧對決,無限暢玩。游戲中,您將扮演一位三國名將,結(jié)合主、忠、反、內(nèi)等身份,相互配合以殺死對手獲得勝利!
新手內(nèi)奸怎么玩
勝利目標(biāo):殺死除自己以外的所有人。
如果你抽到內(nèi)奸,那你就要審時度勢,伺機而行!
哪怕有兩個內(nèi)奸,也都是各自為戰(zhàn)的,你也要消滅掉另外那個內(nèi)奸,才會贏!
1.人物選擇
選的人物應(yīng)該是能夠得到比較多的牌,或者能力比較強的人物。
兩者缺一不可,如果都具備那么更好了。
【呂布】一般來說內(nèi)奸為了求生存,都會選擇呂布,因為每人敢輕易惹呂布。
【呂蒙】呂蒙集牌技能,觀忠臣反賊惡斗,伺機將他們一次性殲滅,然后決斗主公。
【甄姬】內(nèi)奸首選人物之一,因為她洛神人品好可以不斷得到,有助于增加自己實力。
【劉備】最容易迷惑主公人物之一,用仁德把牌給主公,讓主公誤認(rèn)為你是忠臣而保護你。
【郭嘉】最容易迷惑主公人物之一,遺計牌給主公,屬于讓忠臣比較頭疼的一位人物。
2.游戲玩法
內(nèi)奸目標(biāo)是殺死所有人,但切勿不要一開始就進(jìn)行這個目標(biāo)。因為會給你帶來殺身之禍,況且沒有人能夠罩著你。因為內(nèi)奸屬于獨自為戰(zhàn)的,個人為戰(zhàn)比較吃虧。所以需要找一個穩(wěn)固的靠山。
這時候,主公是你唯一的選擇!畢竟要先殺死除主公以外所有人,再對決主公,如果一開始就殺主公,那反賊贏,你輸。所以,你應(yīng)該學(xué)會內(nèi)奸必須學(xué)會的一點——迷惑主公!
例如你是劉備,每回合就應(yīng)該給點牌給主公,這樣既迷惑了主公,又可以給自己回血,一舉兩得。這樣做,主公會誤以為你是忠臣,而不敢殺你。(殺死忠臣主公要挨罰的!)這樣,等待其他所有人都死了,馬上翻臉,殺死主公。這樣你就成為了最后的贏家!唯我獨尊!
內(nèi)奸局后期分析:
主忠反內(nèi)
一般來說,反賊到達(dá)一定時候,就會跳反出來殺主公。這個時候,忠臣為了證明自己是忠臣,而會不惜一切代價去殺反賊。而你要做的,也是不惜一切代價,去殺這個反賊!因為你要做的是迷惑主公,證明你是反賊。
如果你殺忠臣,那么最后導(dǎo)致的,只能是引起主公的懷疑。從而引來殺身之禍。內(nèi)奸,要學(xué)會偽裝!
主忠內(nèi)
殺死反賊后,就出現(xiàn)了這樣三足鼎立的局面。這個時候,聰明的主公就會轉(zhuǎn)攻為守(除外你太笨,暴露了自己的身份是內(nèi)奸)主公靜觀你與忠臣的惡斗。
這個時候,你就千萬不要去傷害主公了。因為這樣做只會導(dǎo)致失敗!現(xiàn)在能做的,就是不惜一切代價,殺死忠臣。哪怕殺死忠臣后你沒什么實力對抗主公了,也要這么做!這是你唯一的生存之道。
殺死忠臣后。切忌不要急于馬上殺死主公,速戰(zhàn)速決。應(yīng)該先暫時休整一番,防守一段時間?;匾幌伦约旱难b備好幾個武器,再對決主公,這樣做會輕松許多!
內(nèi)奸因為沒有靠山,要想辦法找到靠山。就需要主公的幫助。迷惑主公,讓主公偏向你這一邊,幫助你。哪怕他不會幫你,也暫時不會殺你,你會安全一些。
還有一點,內(nèi)奸應(yīng)該少用,萬箭齊發(fā)南蠻入侵。
這兩張牌屬于全體攻擊,是內(nèi)奸們最愛的牌了。因為可以一張牌殺死多個人。一直多用,只能導(dǎo)致讓別人懷疑自己是內(nèi)奸。偶爾用用,可以理解,消耗掉牌。不停的用,只能導(dǎo)致懷疑,引起殺身之禍??傊瑑?nèi)奸要學(xué)會審時度勢。找到與主公翻臉的最佳時間,消滅所有人,成為最后的大贏家,唯我獨尊!
吳景攻略
【武將攻略】嚴(yán)包首發(fā),官方欽定史詩-吳景
吳景
四血量,官方定位史詩品質(zhì),沒錯這就是排面!
技能介紹
合擊:若一名角色使用紅色【殺】或【決斗】,僅指定了唯一一名其他角色為目標(biāo),在此牌結(jié)算結(jié)束后你可對同目標(biāo)使用一張無次數(shù)和距離限制的【殺】或【決斗】手牌若此次你使用的牌為非轉(zhuǎn)化牌,在使用此牌時。你隨機獲得一張紅色牌。
技能解析
1、技能觸發(fā)界面如上,當(dāng)有玩家觸發(fā)技能合擊自己是可以選擇取消還是攻擊的。
2、觸發(fā)時機不分回合外還是回合內(nèi),只要有人使用了紅殺或者決斗就會觸發(fā)。
3、不要被技能介紹中的轉(zhuǎn)化牌所迷惑,技能觸發(fā)時并不是你可以轉(zhuǎn)化一張牌為殺,而是需要自己手牌中有殺/決斗的情況下才能殺或者決斗的。
4、觸發(fā)條件是紅殺或者決斗僅限指定一個目標(biāo)的情況下,如果你的殺同時攻擊了二個目標(biāo)就不會觸發(fā)技能合擊,同時決斗二個目前手殺我還沒見過,同時攻擊二個目標(biāo)最常見的就是方天畫戟和某些武將技能,一般情況都是攻擊一個目標(biāo),所以說觸發(fā)還是很穩(wěn)定的。
5、技能中描述了轉(zhuǎn)化牌這個情況可能存在嗎?可能!那就是裝備丈八的時候,你可以使用丈八轉(zhuǎn)化出殺,但是轉(zhuǎn)化殺不能摸牌,只有真實的殺才能摸牌。
6、技能沒說限定次數(shù),那就是說只要你有足夠的紅殺你就可以無限殺下去,殺一次摸一張。這是經(jīng)過實測的!的確可以,但是卡組中紅色殺不多所以強度也不是很高。
7、觸發(fā)合擊打出的殺是無視距離的,是怎么個攻擊方式呢?
假設(shè)a.b.c.d:a是吳景,當(dāng)b對c使用紅殺/決斗時,你可以選擇是否對c使用殺/決斗,合擊攻擊目標(biāo)是根據(jù)其他角色所選擇的目標(biāo)而定的,自己不能更換攻擊目標(biāo),b紅殺c你只能選擇是否合擊殺c,而不是說你可以更換目標(biāo)想殺b或者d那是不行的。
合擊收益
常用軍爭卡組中,5張火殺,9張普殺總計14張紅殺,3張決斗。如果從卡組上看一套卡組最多只能觸發(fā)合擊17次合擊,除軍爭以外一般對局基本上都是一套卡組結(jié)束戰(zhàn)斗。當(dāng)然也還有特殊情況比如某武將朱靈技能戰(zhàn)意所轉(zhuǎn)化的紅殺,或者裝備了丈八打出的紅殺,當(dāng)隊友出現(xiàn)這種操作時吳景也是會觸發(fā)合擊的。
每一次紅殺/決斗都能額外獲得一張紅色牌,那么又有那些高價值的紅色牌呢?5張火殺/12張?zhí)?1張酒/1張過河拆橋/2張順手牽羊/1張決斗/1張萬箭齊發(fā)/3張火攻/1張樂不思蜀/1張諸葛連弩/1張貫石斧/2張+1馬/2張-1馬,總計有價值的紅殺卡33張。
最佳裝備
張飛的專屬真是人人愛呀,哈哈,沒錯就是丈八蛇矛。裝備了丈八的吳景基本每一次觸發(fā)合擊都能穩(wěn)定出殺,很大程度穩(wěn)定了合擊傷害,并且丈八使用二張紅色轉(zhuǎn)化殺時是默認(rèn)為紅殺的,那么也就是說被包養(yǎng)的吳景有了丈八輸出更可怕,缺陷就是轉(zhuǎn)化殺不能摸牌。
隊友裝備丈八同樣也能更好的提高合擊觸發(fā)頻率,但是要記住必須轉(zhuǎn)化紅殺才行。
轉(zhuǎn)化所打出的紅殺同樣能無限次數(shù)的觸發(fā)合擊,你直接轉(zhuǎn)化紅色殺能一直合擊殺下去,只要你紅色夠!
嘲諷度分析
吳景如果作為核心輸出那么嘲諷度是絕對高,回合外無任何防御手段,算個小白板,唯一一個過牌技觸發(fā)頻率相對來說也比較低,很容易就被針對,但是如何作為雙核來打那就不一定了,畢竟有四血的身板在看技能觸發(fā)頻率也不高可能會集火你隊友,總的來說還是看你和你隊友誰更具威脅性。單論吳景個人感覺嘲諷度一般。
全模式分析
排位
大部分武將在排位中的表現(xiàn)都是極強的,吳景也不例外,并且我認(rèn)為吳景比較吃配合。
位置推薦
吳景的站位和組合體系相關(guān)。單核位置比較隨意,如果是包養(yǎng)流最佳位置便是3號位即便是4號位問題也不大,雙核建議讓出先手輸出位,因為即便在末位合擊同樣能打出聯(lián)動壓制,由于合擊的問題其實吳景并不講究位置。
1號位:我感覺吳景不需要先手輸出位,單核可以讓給脆皮輔助,雙核可以讓給隊友發(fā)揮輸出然后自己看機會合擊補刀。
2號位:2號位一般這種情況吳景可能是雙核體系掩護3號位輸出為主,開局會被壓制但是問題不打,
3-4號位:3-4如果是包養(yǎng)流界劉備/劉協(xié)很不錯,可以包養(yǎng)蓄一波爆發(fā),雖然4號位比較靠后但是有隊友包養(yǎng)抗壓能力也能大大提高,3號位雙核看隊友也可以讓輸出位。
組合推薦
單核隊友推薦:陳宮,界劉備/劉協(xié),界孫尚香,星徐晃等等。
陳宮每回合可補給殺,如果有紅殺,陳宮吳景組合一輪最可達(dá)4刀以上的輸出,界劉備劉協(xié)主要以包養(yǎng)吳景為主,防止斷殺穩(wěn)定傷害,界孫尚香萬金油輔助增強續(xù)航,徐徐圖之,星徐晃能過牌能補牌攻守兼?zhèn)洹?/p>
雙核隊友推薦:界貂蟬,界孫權(quán),sp趙云等等。
界貂蟬的離間決斗每回合穩(wěn)定觸發(fā)合擊,合擊觸發(fā)頻率最大化,界孫權(quán)過牌量大刷出紅殺決斗幾率極高綜合實力強,sp趙云以閃為攻,每次閃沖陣都是紅殺拿對面一張吳景還能補刀,有變向沖陣帶雙刀的味道,并且卡吳景殺的幾率也較低畢竟sp趙云基本是用閃打輸出,殺做防守。
武將克制
吳景特別吃手牌,觸發(fā)合擊手牌都還需有殺才行所以拆遷控制流張遼/界徐晃/劉協(xié)有很強的壓制效果,張遼的突襲拿牌,界徐晃的控制,劉協(xié)組合是密詔消耗都能很大程度削弱吳景輸出,其次半守半攻的秦宓/sp趙云也是如果,站你面前吳景你敢殺嗎?敢合擊嗎? 需注意:面對吳景同樣是拆遷流但是劉封風(fēng)險就很高,劉封的餡嗣很有可能會成為負(fù)面技。
斗遞主
遞主:不推薦,即便可以刷牌但是過于白板輸出過牌全靠殺,對面刷牌也很容易針對你刷閃就完事。
農(nóng)民:很一般也不推薦,即便有隊友幫助刷牌,但是開局怎么說也是先刷桃防御為主,只有開局不暴斃才有后續(xù),所以開局隊友幫你刷紅殺有點不現(xiàn)實,并且要是遞主開局刷了個防具呢?
軍爭
主:今天體驗了幾次感覺還不錯,分清身份時就各位補刀就行,強度一般但是還能玩。
忠:不推薦感覺節(jié)奏特別慢,就像劃水一樣。
反:推薦看開局的站位,今天有一局隊友站位較優(yōu)加上開局刷牌加成第一回合直接秒了主我都驚呆了,軍爭還是很吃隊友位置和手牌的。隊友靠近主刷紅殺配合合擊能打一波爆發(fā)。
內(nèi):推薦有點像攪屎棍,養(yǎng)精蓄銳保存實力,有殺就存著等觸發(fā)合擊補刀收人頭過牌就行,坐山觀虎斗。
總結(jié)
吳景強度中規(guī)中矩,你要說他是史詩也行,你說他不是史詩也說的過去,如果你說他是寶珠將我認(rèn)為不值,個人強度很一般需要隊友配合能打出小爆發(fā),可玩模式也有限排位最佳,軍爭總體很一般,斗遞主完全不行,這也變向降低了吳景的熱度不會很火,總體評價嚴(yán)包首發(fā)史詩,很一般不陰間,第一次實戰(zhàn)體驗吳景的時候我只想表示,嚴(yán)包首發(fā)史詩就這
更新內(nèi)容
v4.1.9:
【新武將】
謀孫權(quán)、界張嶷、牽招、謀祝融即將上線
【新皮膚】
兔年中秋*孫策、兔年中秋*孫權(quán)、兔年中秋*孫尚香、劈舟斬浪*甘寧即將上線
【其它優(yōu)化】
優(yōu)化了手牌圖鑒界面的顯示
優(yōu)化了領(lǐng)取道具的機制,解決一次性領(lǐng)取太多道具導(dǎo)致無法進(jìn)包的問題
優(yōu)化了夢之回廊頁簽的顯示規(guī)則,支持大于4個活動頁簽時的顯示
新增背包界面的表情頁簽
v4.1.8:
【無懈可雞】
活動期間,玩家可以通過活躍等方式獲得飼料
使用飼料可以增加小雞的成長值,當(dāng)小雞長大后即可定期獲得雞蛋的產(chǎn)出
使用雞蛋可以兌換其他游戲道具
【新武將】
謀孫策、彭羕、謀大喬即將上線
【新皮膚】
兔年七夕*周瑜、兔年七夕*小喬、龍御天下*劉備、龍吟破竹*杜預(yù)、完賦鸚飛*禰衡、夜半劍行*朱然即將上線
【活動場】
七夕佳節(jié),牛郎織女相會,左慈率領(lǐng)弟子們協(xié)力做法,搭建鵲橋令牛郎織女相會,只道上天造定事,使有情人莫負(fù)姻緣?!盎没畱?zhàn)-七夕專場”即將上線
增加了貂蟬表情包
牌局內(nèi)點擊標(biāo)記區(qū)域支持顯示標(biāo)記效果的描述
增加了3個vip特權(quán)表情包
增加了vip隱私開關(guān),支持開啟/關(guān)閉會員等級、會員展示類權(quán)益
比賽觀戰(zhàn),支持以觀看直播的形式觀看比賽
家園系統(tǒng),增加了打造建筑的途徑
太虛幻境模式,增加了刷新技能的動畫
藏珍閣增加了十常侍活動特別設(shè)計的盒子及動畫表現(xiàn)
v4.1.7:
一、周年慶系列活動即將上線
1.周年派對
周年簽到活動開啟
活動期間達(dá)到指定的登錄天數(shù),即可領(lǐng)取獎勵
2.周年慶集字
參加周年慶活動可以獲得周年慶集字道具
集齊可以兌換皮膚大獎
多余的道具可以贈送給其他玩家
3.周年慶互動表情
增加了周年慶煙花的互動表情
4.典藏皮膚
皮膚增加了典藏類型,僅在特定節(jié)日售賣
玩家可以通過競拍獲得典藏皮膚
典藏皮膚可以擁有獨有的靚號,并且可以在皮膚上增加銘文
二、新武將即將上線
謀貂蟬、謀龐統(tǒng)、謀袁紹、謀甘寧即將上線
三、新皮膚即將上線
潛蛟覬天*鐘會、舞惑群心*貂蟬傳說動態(tài)皮膚即將上線
皮膚詳情界面增加了至尊皮膚形態(tài)切換的途徑
部分場景請求個人名片更換為MD5
設(shè)置隱私中“個性化信息”修改為“個性化內(nèi)容推送”
武將列表界面,搜索武將后可以選擇保留搜索結(jié)果
調(diào)整了太虛幻境模式的部分界面及操作流程
優(yōu)化了斷線重連的操作流程
v4.1.6:
【新武將】-謀法正
通過“恩怨”減少對手獲得牌的收益,或令無法獲得牌的角色流失體力
【新皮膚】
睥睨天下*曹叡(傳說動態(tài))皮膚即將上線
【vip系統(tǒng)】
全面繼承原有vip等級和特權(quán)
調(diào)整vip的成長和失敗規(guī)則
達(dá)到指定vip等級可獲得頭像框、氣泡框等特權(quán)
其它:
活動場“山海志異”即將開放
新增一批武將等待上線
新增一批皮膚等待上線
加強了第三方賬號的安全保護措施
完善包體資源加密措施
v4.1.5:
國戰(zhàn)暢玩:全部國戰(zhàn)武將免費玩啦~
【國戰(zhàn)暢玩】
活動期間,新用戶可直接選擇國戰(zhàn)模式,并體驗國戰(zhàn)玩法,
所有用戶可直接領(lǐng)取部分國戰(zhàn)武將的試用權(quán)限,
完成每日任務(wù)可領(lǐng)取全部國戰(zhàn)武將的使用權(quán)限。
【新武將】
謀劉備-史詩武將
通過仁德輔助隊友;通過延長存活輪數(shù),讓章武的收益達(dá)到最高。
謀姜維-精品武將
通過控制蓄力值來挑釁更多目標(biāo)以達(dá)到多目標(biāo)控制效果。
界朱桓-精品武將
保證體力和手牌的優(yōu)勢,使自己在正常進(jìn)行階段和發(fā)動奮勵中進(jìn)行選擇;保證裝備區(qū)的牌數(shù)量,以此跳過棄牌階段增強自己的能力;發(fā)動平寇打擊遠(yuǎn)位或脆弱的敵人
【新皮膚】
滌蕩江東*太史慈(傳說動態(tài))、困龍于淵*劉協(xié)(傳說動態(tài))、蓮華熠熠*孫寒華(傳說動態(tài))即將上線
其它優(yōu)化:
優(yōu)化逐鹿天下比賽界面的提示文本
替換逐鹿天下牌局界面的背景圖
優(yōu)化天子令加載流程
優(yōu)化了一些其它的體驗
三國殺華為版玩家評論
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東瓜
艦無虛發(fā)暗星刪檔封測版本游戲整體上很好,畫面不錯,游戲性也有。
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念他成癮
艦無虛發(fā)暗星刪檔封測版本良心游戲,不解釋
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星球不戰(zhàn)
不多說啊,艦無虛發(fā)暗星刪檔封測版本這游戲非常好玩,強力推薦,
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皮包骨的胖子
艦無虛發(fā)暗星刪檔封測版本游戲內(nèi)容挺豐富的 而且玩家也很和氣
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雪兒
游戲音樂很棒,畫風(fēng)也對胃口。才剛玩艦無虛發(fā)暗星刪檔封測版本,目前覺得不錯
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伴懂丫頭
艦無虛發(fā)暗星刪檔封測版本整體游玩體驗滿分,開始了就停不下來的那種。
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1侔匭jR
艦無虛發(fā)暗星刪檔封測版本游戲本身玩法比較豐富,趣味性十足
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周萬松
艦無虛發(fā)暗星刪檔封測版本畫面 打擊感 配音 動作流暢度 優(yōu)化等方面都做得挺好
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野獸村姑
艦無虛發(fā)暗星刪檔封測版本其實它真的是個好游戲
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害這一天
朋友推薦來的 艦無虛發(fā)暗星刪檔封測版本很好玩的一款游戲
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女神星球國際服玩家評論
風(fēng)云合擊初次體驗,感覺還挺有意思的,剛下載的游戲。
玩了風(fēng)云合擊一周了,很好玩,玩法比較新穎,組合多樣,關(guān)鍵是不騙氪,不桿!?。?/p>
風(fēng)云合擊可以狂肝,可以猛肝,可以不肝,好玩,玩法多,就是前期會給人一種錯覺,這游戲不會就這點內(nèi)容吧
風(fēng)云合擊很好的游戲,內(nèi)容方面都不錯,建模有待提升,其他都很好!
說實話,風(fēng)云合擊這游戲挺好的,算是我玩過的最好玩的游戲,畫風(fēng)不錯,游戲模式也挺多的
風(fēng)云合擊畫風(fēng)跟UI都可以打滿分了,還有我喜歡的玩法簡直不要太爽
風(fēng)云合擊不錯,雖然劇情俗套但是很細(xì)致,角色刻畫也很豐滿有趣。畫風(fēng)很看著很舒服,玩法容易上手也有深度。值得推薦。
風(fēng)云合擊玩了大概兩個月,游戲內(nèi)容很豐富,玩法多樣、新穎很好玩。
雖然我只玩過一陣子,但是風(fēng)云合擊真的挺有意思的,值得耐心玩的游戲
五星好評,風(fēng)云合擊在各種意義上都是一種很新奇的游戲。