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當(dāng)前位置: 首頁(yè) 熱門手游 女神星球國(guó)際服VS元素穿梭官方正版

女神星球國(guó)際服VS元素穿梭官方正版

女神星球國(guó)際服

女神星球國(guó)際服

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:19
  • 玩家打分:9.3
  • 推薦指數(shù):
元素穿梭官方正版

元素穿梭官方正版

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:17
  • 玩家打分:9.1
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)女神星球國(guó)際服和女神星球國(guó)際服兩款游戲都是比較熱門好玩的手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。女神星球國(guó)際服玩家搜索人氣19,女神星球國(guó)際服玩家搜索人氣17,相比女神星球國(guó)際服這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-24

女神星球國(guó)際服游戲介紹

元素穿梭官方正版是一款非常有趣的卡牌策略冒險(xiǎn)手游,在游戲中玩家需要去招募那些強(qiáng)大的角色,這些角色都是以西方神話故事為背景的,你將帶領(lǐng)這些的伙伴去開啟冒險(xiǎn)!并且元素穿梭官方版游戲中還存在著許多的玩法,你可以去進(jìn)入到擂臺(tái)中去和其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),利用策略進(jìn)行搭配,從而更加輕松的將敵人擊敗,相信大家都能在這里獲得樂趣的。

在元素穿梭游戲中,我們不需要一直在線去肝副本,休閑放置的玩法非常的輕松,即使你是離線的狀態(tài)也能獲得超高的回饋獎(jiǎng)勵(lì),不用擔(dān)心自己沒上線而錯(cuò)過活動(dòng),讓玩游戲變得更加快樂!同時(shí)在元素穿梭中我們還將經(jīng)歷一場(chǎng)充滿趣味的冒險(xiǎn),跟隨著主線關(guān)卡的步伐,逐漸了解這個(gè)世界曾經(jīng)以及未來發(fā)生的事情,如果你也想嘗試的話,那就趕快下載體驗(yàn)吧!

游戲特色

-策略碾壓,以弱勝?gòu)?qiáng)-

在元素穿梭合理利用種族特性,巧妙布局克敵制勝;

-休閑放置,掛機(jī)摸魚-

離線獎(jiǎng)勵(lì)超高回饋,休閑放松掛機(jī)修煉;

-全服競(jìng)技,神王之爭(zhēng)-

真人PVP擂臺(tái)對(duì)戰(zhàn),策略搭配榮譽(yù)遠(yuǎn)征;

-寵物養(yǎng)成,在線合成-

寵物養(yǎng)成休閑治愈,精靈助力意念和一;

游戲亮點(diǎn)

1、元素穿梭有著豐富的劇情和故事,可以讓游戲內(nèi)容變得更加的豐滿和有趣。

2、全新的游戲伙伴升級(jí)培養(yǎng)玩法,玩家可以按照個(gè)人需求培養(yǎng)適合的伙伴。

3、全新的pvp戰(zhàn)斗模式,能夠讓多個(gè)玩家在游戲中通過加入擂臺(tái)集拼來進(jìn)行競(jìng)技和挑戰(zhàn)。

4、精美游戲畫風(fēng)和橫版的游戲操作界面,不僅可以讓玩家更加直觀地查看游戲中的畫面。

5、能夠帶給玩家更加清晰美觀的游戲觀看體驗(yàn),讓玩家能夠在休息時(shí)間中通過游戲來進(jìn)行放松。

奇遇任務(wù)攻略

奇遇任務(wù)是在元素穿梭的“戰(zhàn)斗”頁(yè)面進(jìn)入,點(diǎn)擊“世界地圖”即可打開奇遇任務(wù)的界面。

你可直接點(diǎn)擊圖上的感嘆號(hào)打開單個(gè)任務(wù),或通過奇遇任務(wù)列表查看所有任務(wù)。

任務(wù)刷新時(shí)間和數(shù)量

1、 奇遇任務(wù)最多同時(shí)存在的數(shù)量,初始是2個(gè),當(dāng)通關(guān)第9章的關(guān)卡后,即可達(dá)到8個(gè)。

2、 每個(gè)奇遇任務(wù)是有存在時(shí)間的,當(dāng)?shù)綍r(shí)間仍然未完成的,則到期的任務(wù)會(huì)消失。

3、 奇遇任務(wù)的產(chǎn)生和時(shí)間相關(guān),每間隔一定時(shí)間,如果當(dāng)前任務(wù)數(shù)量未達(dá)到上限,則刷新一定數(shù)量新的任務(wù)。

4、 奇遇任務(wù)是無法手動(dòng)

任務(wù)類型

任務(wù)的類型大致可分:

1、 對(duì)擁有的英雄、寵物,達(dá)成一定數(shù)量和級(jí)別的要求。

如果看到在“達(dá)成要求”后面帶有大大的紅色叉叉,說明未達(dá)到領(lǐng)獎(jiǎng)要求。

2、 要求曾經(jīng)獲得過對(duì)應(yīng)的英雄。

如果看到這里的英雄圖標(biāo)是灰色的,說明還未獲得過該英雄,所以也是未達(dá)到領(lǐng)獎(jiǎng)要求。

3、 貪婪洞窟

貪婪洞窟是元素穿梭中為數(shù)不多的,從奇遇任務(wù)中觸發(fā)的闖關(guān)任務(wù)。

這個(gè)任務(wù)比較簡(jiǎn)單,通過一步步的向上推進(jìn),隨機(jī)觸發(fā)與巨龍戰(zhàn)斗,或者是拋骰子猜大小。

(1) 進(jìn)入貪婪洞窟后先設(shè)置隊(duì)伍,出戰(zhàn)的英雄數(shù)量越多,品質(zhì)越高,在觸發(fā)與巨龍戰(zhàn)斗時(shí),獲勝后能獲得的金幣就越多。

(2) 如果觸發(fā)的是拋骰子的,勝利條件是骰子顯示獲得4~6點(diǎn),否則算任務(wù)失敗,退出該任務(wù)。

(3) 當(dāng)本層的挑戰(zhàn)成功則可獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),你可繼續(xù)挑戰(zhàn)下一層或選擇退出任務(wù);當(dāng)本層挑戰(zhàn)失敗則無法獲得本層的獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)也會(huì)退出該任務(wù)。

(4) 任務(wù)刷新時(shí)間是每天早上5點(diǎn)。

4、 超值大禮

奇遇任務(wù)中有幾率觸發(fā)超值大禮的任務(wù),你可以購(gòu)得物美價(jià)廉的東西。

5、 回收寵物

奇遇任務(wù)中有幾率刷新出回收寵物的任務(wù),此類型任務(wù)是需要把自己的寵物給回收掉,所有需要特別留意一下。

該任務(wù)一般會(huì)指定回收的寵物類型,請(qǐng)留意任務(wù)的說明。例如:如上圖所說回收的寵物是兔子。

已攜帶出戰(zhàn)的寵物,或是家園中派出去拜訪中的寵物是不能被回收的。

競(jìng)技場(chǎng)玩法介紹

元素穿梭的競(jìng)技場(chǎng)分常規(guī)賽、巔峰賽、單挑賽。

1、 常規(guī)賽

常規(guī)賽是按積分進(jìn)行排名的。常規(guī)賽的賽季時(shí)間為一周,賽季最后結(jié)算時(shí)間是周日晚上9點(diǎn)。在常規(guī)賽最后結(jié)算時(shí),排名前20可進(jìn)入巔峰賽。

常規(guī)賽是需要消耗擂臺(tái)挑戰(zhàn)券的。當(dāng)挑戰(zhàn)積分比自己高的玩家,自己可獲得的積分就越多,如果挑戰(zhàn)積分比自己低的,獲得的積分就比較少。所以大家可看一下對(duì)方的戰(zhàn)力是否和自己差不多,可嘗試挑戰(zhàn)積分比自己高的。

2、巔峰賽

每周日21點(diǎn)后,會(huì)統(tǒng)計(jì)本服常規(guī)賽前 20名玩家進(jìn)入巔峰賽。

巔峰賽的比賽時(shí)間:

你可對(duì)心儀的選手表示支持,當(dāng)你支持的選手獲得勝利,你也可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。記得支持你心儀的選手哦。

3、單挑賽

元素穿梭的單挑賽的賽季周期是14天,該玩法是跨服進(jìn)行的。排名越前獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越多。排名是按積分進(jìn)行排名的。

單挑賽是需要消耗單人競(jìng)技券的。當(dāng)挑戰(zhàn)積分比自己高的玩家,自己可獲得的積分就越多,如果挑戰(zhàn)積分比自己低的,獲得的積分就比較少。

這個(gè)玩法是5戰(zhàn)3勝,是英雄1對(duì)1的戰(zhàn)斗,你可調(diào)整英雄上場(chǎng)順序。這個(gè)玩法是無法看到對(duì)方的出戰(zhàn)順序的哦。把你最強(qiáng)的5位英雄排上陣吧。

你可以設(shè)置多個(gè)防守隊(duì)列,當(dāng)別人對(duì)你發(fā)起挑戰(zhàn)時(shí),會(huì)在配置的防守隊(duì)列中隨機(jī)使用一個(gè)隊(duì)伍進(jìn)行應(yīng)戰(zhàn)。這樣可防止別人知道你的隊(duì)伍排列后,針對(duì)你進(jìn)行挑戰(zhàn)。

更新內(nèi)容

v1.0.21:

新游上線,新服慶典參加100抽,全SSR卡隨意抽!人物技能各具特色,巧妙搭配能以弱反勝!

v1.0.20:

【新玩法——魔獸許愿】

1)湊齊6顆魔珠可以許愿1次

2)每次許愿時(shí),可以自行選擇3個(gè)選項(xiàng)之一:我要幫手(英雄、寵物、召喚卷,1-10開啟)、我要裝備(寶石和裝備,2-10解鎖)、我要財(cái)富(鉆石,3-10解鎖)

3)選擇大類許愿時(shí),從本大類中進(jìn)行隨機(jī),獲得過的不能再獲得,完成所有許愿次數(shù),可以拿完許愿池中所有獎(jiǎng)勵(lì)"

【新玩法-戰(zhàn)力限時(shí)挑戰(zhàn)任務(wù)】

1)通關(guān)3-10出現(xiàn)第一輪限時(shí)boss,以出現(xiàn)的時(shí)機(jī)作為boss起始時(shí)間,持續(xù)24小時(shí)

2)通關(guān)30關(guān)起的7天內(nèi),每天有一輪boss(一輪3個(gè)),持續(xù)24小時(shí),如果提前擊殺,則下一輪的boss會(huì)提前出現(xiàn)(截止時(shí)間和正常出來的一樣,無時(shí)間損失)

3)通關(guān)30關(guān)起的7天后,每周有一輪boss,持續(xù)7天,如果提前擊殺,則下一輪的boss會(huì)提前出現(xiàn),一共有5輪boss(截止時(shí)間和正常出來的一樣,無時(shí)間損失)

女神星球國(guó)際服玩家評(píng)論

喵嗚喵嗚

風(fēng)云合擊不氪金,感覺里面氪金系統(tǒng)就是在為難人民幣玩家,畫風(fēng)很好,玩法也很獨(dú)特

忘羨

個(gè)人感覺風(fēng)云合擊是 很不錯(cuò)的休閑游戲 玩了 幾天 挺有意思的

酸奶沛

風(fēng)云合擊是挺好,期待以后的更新,題材很豐富,加油

秋姬兒

風(fēng)云合擊游戲性還是可以的,畫風(fēng)超喜歡有沒有,趣味性也很高,

球小圈

風(fēng)云合擊游戲沒有任何缺點(diǎn),卡頓是我手機(jī)問題

風(fēng)吹雪

風(fēng)云合擊游戲很好玩,畫風(fēng)也挺有趣的,故事情節(jié)也不錯(cuò)。

清風(fēng)工作室

風(fēng)云合擊機(jī)制還是非常不錯(cuò)的。

夕陽(yáng)穿樹

風(fēng)云合擊游戲模式到是驚艷了我,五星觀望

特米克

風(fēng)云合擊很有意思,可玩性太高了

罪惡

風(fēng)云合擊挺有意思的,無論是我從玩法還是劇情,五星觀望再玩一下試試

元素穿梭官方正版游戲介紹

元素穿梭官方正版是一款非常有趣的卡牌策略冒險(xiǎn)手游,在游戲中玩家需要去招募那些強(qiáng)大的角色,這些角色都是以西方神話故事為背景的,你將帶領(lǐng)這些的伙伴去開啟冒險(xiǎn)!并且元素穿梭官方版游戲中還存在著許多的玩法,你可以去進(jìn)入到擂臺(tái)中去和其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),利用策略進(jìn)行搭配,從而更加輕松的將敵人擊敗,相信大家都能在這里獲得樂趣的。

在元素穿梭游戲中,我們不需要一直在線去肝副本,休閑放置的玩法非常的輕松,即使你是離線的狀態(tài)也能獲得超高的回饋獎(jiǎng)勵(lì),不用擔(dān)心自己沒上線而錯(cuò)過活動(dòng),讓玩游戲變得更加快樂!同時(shí)在元素穿梭中我們還將經(jīng)歷一場(chǎng)充滿趣味的冒險(xiǎn),跟隨著主線關(guān)卡的步伐,逐漸了解這個(gè)世界曾經(jīng)以及未來發(fā)生的事情,如果你也想嘗試的話,那就趕快下載體驗(yàn)吧!

游戲特色

-策略碾壓,以弱勝?gòu)?qiáng)-

在元素穿梭合理利用種族特性,巧妙布局克敵制勝;

-休閑放置,掛機(jī)摸魚-

離線獎(jiǎng)勵(lì)超高回饋,休閑放松掛機(jī)修煉;

-全服競(jìng)技,神王之爭(zhēng)-

真人PVP擂臺(tái)對(duì)戰(zhàn),策略搭配榮譽(yù)遠(yuǎn)征;

-寵物養(yǎng)成,在線合成-

寵物養(yǎng)成休閑治愈,精靈助力意念和一;

游戲亮點(diǎn)

1、元素穿梭有著豐富的劇情和故事,可以讓游戲內(nèi)容變得更加的豐滿和有趣。

2、全新的游戲伙伴升級(jí)培養(yǎng)玩法,玩家可以按照個(gè)人需求培養(yǎng)適合的伙伴。

3、全新的pvp戰(zhàn)斗模式,能夠讓多個(gè)玩家在游戲中通過加入擂臺(tái)集拼來進(jìn)行競(jìng)技和挑戰(zhàn)。

4、精美游戲畫風(fēng)和橫版的游戲操作界面,不僅可以讓玩家更加直觀地查看游戲中的畫面。

5、能夠帶給玩家更加清晰美觀的游戲觀看體驗(yàn),讓玩家能夠在休息時(shí)間中通過游戲來進(jìn)行放松。

奇遇任務(wù)攻略

奇遇任務(wù)是在元素穿梭的“戰(zhàn)斗”頁(yè)面進(jìn)入,點(diǎn)擊“世界地圖”即可打開奇遇任務(wù)的界面。

你可直接點(diǎn)擊圖上的感嘆號(hào)打開單個(gè)任務(wù),或通過奇遇任務(wù)列表查看所有任務(wù)。

任務(wù)刷新時(shí)間和數(shù)量

1、 奇遇任務(wù)最多同時(shí)存在的數(shù)量,初始是2個(gè),當(dāng)通關(guān)第9章的關(guān)卡后,即可達(dá)到8個(gè)。

2、 每個(gè)奇遇任務(wù)是有存在時(shí)間的,當(dāng)?shù)綍r(shí)間仍然未完成的,則到期的任務(wù)會(huì)消失。

3、 奇遇任務(wù)的產(chǎn)生和時(shí)間相關(guān),每間隔一定時(shí)間,如果當(dāng)前任務(wù)數(shù)量未達(dá)到上限,則刷新一定數(shù)量新的任務(wù)。

4、 奇遇任務(wù)是無法手動(dòng)

任務(wù)類型

任務(wù)的類型大致可分:

1、 對(duì)擁有的英雄、寵物,達(dá)成一定數(shù)量和級(jí)別的要求。

如果看到在“達(dá)成要求”后面帶有大大的紅色叉叉,說明未達(dá)到領(lǐng)獎(jiǎng)要求。

2、 要求曾經(jīng)獲得過對(duì)應(yīng)的英雄。

如果看到這里的英雄圖標(biāo)是灰色的,說明還未獲得過該英雄,所以也是未達(dá)到領(lǐng)獎(jiǎng)要求。

3、 貪婪洞窟

貪婪洞窟是元素穿梭中為數(shù)不多的,從奇遇任務(wù)中觸發(fā)的闖關(guān)任務(wù)。

這個(gè)任務(wù)比較簡(jiǎn)單,通過一步步的向上推進(jìn),隨機(jī)觸發(fā)與巨龍戰(zhàn)斗,或者是拋骰子猜大小。

(1) 進(jìn)入貪婪洞窟后先設(shè)置隊(duì)伍,出戰(zhàn)的英雄數(shù)量越多,品質(zhì)越高,在觸發(fā)與巨龍戰(zhàn)斗時(shí),獲勝后能獲得的金幣就越多。

(2) 如果觸發(fā)的是拋骰子的,勝利條件是骰子顯示獲得4~6點(diǎn),否則算任務(wù)失敗,退出該任務(wù)。

(3) 當(dāng)本層的挑戰(zhàn)成功則可獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),你可繼續(xù)挑戰(zhàn)下一層或選擇退出任務(wù);當(dāng)本層挑戰(zhàn)失敗則無法獲得本層的獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)也會(huì)退出該任務(wù)。

(4) 任務(wù)刷新時(shí)間是每天早上5點(diǎn)。

4、 超值大禮

奇遇任務(wù)中有幾率觸發(fā)超值大禮的任務(wù),你可以購(gòu)得物美價(jià)廉的東西。

5、 回收寵物

奇遇任務(wù)中有幾率刷新出回收寵物的任務(wù),此類型任務(wù)是需要把自己的寵物給回收掉,所有需要特別留意一下。

該任務(wù)一般會(huì)指定回收的寵物類型,請(qǐng)留意任務(wù)的說明。例如:如上圖所說回收的寵物是兔子。

已攜帶出戰(zhàn)的寵物,或是家園中派出去拜訪中的寵物是不能被回收的。

競(jìng)技場(chǎng)玩法介紹

元素穿梭的競(jìng)技場(chǎng)分常規(guī)賽、巔峰賽、單挑賽。

1、 常規(guī)賽

常規(guī)賽是按積分進(jìn)行排名的。常規(guī)賽的賽季時(shí)間為一周,賽季最后結(jié)算時(shí)間是周日晚上9點(diǎn)。在常規(guī)賽最后結(jié)算時(shí),排名前20可進(jìn)入巔峰賽。

常規(guī)賽是需要消耗擂臺(tái)挑戰(zhàn)券的。當(dāng)挑戰(zhàn)積分比自己高的玩家,自己可獲得的積分就越多,如果挑戰(zhàn)積分比自己低的,獲得的積分就比較少。所以大家可看一下對(duì)方的戰(zhàn)力是否和自己差不多,可嘗試挑戰(zhàn)積分比自己高的。

2、巔峰賽

每周日21點(diǎn)后,會(huì)統(tǒng)計(jì)本服常規(guī)賽前 20名玩家進(jìn)入巔峰賽。

巔峰賽的比賽時(shí)間:

你可對(duì)心儀的選手表示支持,當(dāng)你支持的選手獲得勝利,你也可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。記得支持你心儀的選手哦。

3、單挑賽

元素穿梭的單挑賽的賽季周期是14天,該玩法是跨服進(jìn)行的。排名越前獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越多。排名是按積分進(jìn)行排名的。

單挑賽是需要消耗單人競(jìng)技券的。當(dāng)挑戰(zhàn)積分比自己高的玩家,自己可獲得的積分就越多,如果挑戰(zhàn)積分比自己低的,獲得的積分就比較少。

這個(gè)玩法是5戰(zhàn)3勝,是英雄1對(duì)1的戰(zhàn)斗,你可調(diào)整英雄上場(chǎng)順序。這個(gè)玩法是無法看到對(duì)方的出戰(zhàn)順序的哦。把你最強(qiáng)的5位英雄排上陣吧。

你可以設(shè)置多個(gè)防守隊(duì)列,當(dāng)別人對(duì)你發(fā)起挑戰(zhàn)時(shí),會(huì)在配置的防守隊(duì)列中隨機(jī)使用一個(gè)隊(duì)伍進(jìn)行應(yīng)戰(zhàn)。這樣可防止別人知道你的隊(duì)伍排列后,針對(duì)你進(jìn)行挑戰(zhàn)。

更新內(nèi)容

v1.0.21:

新游上線,新服慶典參加100抽,全SSR卡隨意抽!人物技能各具特色,巧妙搭配能以弱反勝!

v1.0.20:

【新玩法——魔獸許愿】

1)湊齊6顆魔珠可以許愿1次

2)每次許愿時(shí),可以自行選擇3個(gè)選項(xiàng)之一:我要幫手(英雄、寵物、召喚卷,1-10開啟)、我要裝備(寶石和裝備,2-10解鎖)、我要財(cái)富(鉆石,3-10解鎖)

3)選擇大類許愿時(shí),從本大類中進(jìn)行隨機(jī),獲得過的不能再獲得,完成所有許愿次數(shù),可以拿完許愿池中所有獎(jiǎng)勵(lì)"

【新玩法-戰(zhàn)力限時(shí)挑戰(zhàn)任務(wù)】

1)通關(guān)3-10出現(xiàn)第一輪限時(shí)boss,以出現(xiàn)的時(shí)機(jī)作為boss起始時(shí)間,持續(xù)24小時(shí)

2)通關(guān)30關(guān)起的7天內(nèi),每天有一輪boss(一輪3個(gè)),持續(xù)24小時(shí),如果提前擊殺,則下一輪的boss會(huì)提前出現(xiàn)(截止時(shí)間和正常出來的一樣,無時(shí)間損失)

3)通關(guān)30關(guān)起的7天后,每周有一輪boss,持續(xù)7天,如果提前擊殺,則下一輪的boss會(huì)提前出現(xiàn),一共有5輪boss(截止時(shí)間和正常出來的一樣,無時(shí)間損失)

元素穿梭官方正版玩家評(píng)論

小雯雯.

修靈幻界當(dāng)休閑娛樂游戲玩玩

小紅帽的蝴蝶結(jié)

修靈幻界是真的好玩

軒然

期待更好的體驗(yàn),修靈幻界特別喜歡玩,但是自己太菜了,需要?jiǎng)e人帶

萌女神劉忻

修靈幻界游戲本身還是很好的

2020。

修靈幻界游戲不錯(cuò),平民玩家也能好好玩。

大胃瑛

陷入游戲荒的我早上看到這個(gè)修靈幻界游戲,開始看到是8分,然后抱著試試看的態(tài)度下載下來玩,結(jié)果有點(diǎn)驚喜,意外的不錯(cuò)

流浪的蘿卜

玩這修靈幻界游戲挺久的,這游戲還算好的

不如歸去

修靈幻界當(dāng)休閑娛樂游戲玩玩是一款值得肯定的游戲,也挺好的了,真的很好玩,游戲建模,畫質(zhì),都很好一直都很喜歡這款游戲

格?;ㄩ_

修靈幻界還不錯(cuò)

Anmol?

修靈幻界游戲挺不錯(cuò)的,總體來說可玩性還可以,希望能多點(diǎn)人就更好了

手游對(duì)比