全民萌萌消紅包版VS魔霸對決安卓首發(fā)版
VS更新時(shí)間:2025-05-28
全民萌萌消紅包版游戲介紹
魔霸對決安卓首發(fā)版是一款超好玩的策略卡牌競技游戲,全技能即時(shí)對戰(zhàn)競技,實(shí)時(shí)競技精彩對決,戰(zhàn)場廝殺瞬息萬變,戰(zhàn)術(shù)卡牌策略結(jié)合,炫酷技能無縫連招。
魔霸對決游戲簡介
《魔霸對決》規(guī)則簡單,僅需要讓對方英雄圣碑生命值歸零就能獲勝,這聽起來很簡單,但對手也是虎視眈眈,英雄搭配上的考量,行軍路線的選擇,先后攻擊順序的抉擇,再到法術(shù)的配合。這是戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)的對比。
魔霸對決玩法推薦
可眾多策略卡牌游戲一樣,《魔霸對決》在最新的版本中,新加入了卡牌克制系統(tǒng),讓不同類型的卡牌,能夠互相克制。正所謂克敵制勝,想要在戰(zhàn)斗當(dāng)中占盡先機(jī),那么選擇正確類型的英雄卡牌組成一個(gè)良好的隊(duì)伍,就尤為重要了。
目前《魔霸對決》中,卡牌大種類分為8種——肉盾卡,戰(zhàn)士卡,刺客卡,法師卡,射手卡,野怪卡,小兵卡,技能卡。且大部分技能都附帶與角色對應(yīng)的屬性傷害,具體克制關(guān)系在每場戰(zhàn)斗中都會(huì)有所顯示,非常貼心。
一、英雄卡和兵種克制
在游戲中,可以在游戲卡牌界面中,每種卡牌的右上角,都有該卡牌的種類,而點(diǎn)擊左上角的金色按鈕,則可查看卡牌種類的克制關(guān)系。
如下圖所示,在《魔霸對決》,克制關(guān)系通過卡牌類型分為強(qiáng)克制與弱克制,強(qiáng)克制,代表該卡牌能夠?qū)Ρ豢酥频目ㄅ圃斐筛弑稊?shù)的傷害,而弱克制,則傷害加成稍弱。
克制關(guān)系詳解:
強(qiáng)克制關(guān)系:
肉盾:強(qiáng)克制 -戰(zhàn)士;弱克制 -刺客
戰(zhàn)士:強(qiáng)克制 -刺客;弱克制 -法師
刺客:強(qiáng)克制 -法師;弱克制 -射手
法師:強(qiáng)克制 -射手;弱克制 -肉盾、小兵
射手:強(qiáng)克制 -肉盾;弱克制 -戰(zhàn)士、防御塔
小兵:強(qiáng)克制 - 戰(zhàn)士、野怪
野怪:強(qiáng)克制 -防御塔
而在實(shí)際戰(zhàn)斗中,其實(shí)不必每一種克制關(guān)系都記錄在腦海中,在游戲中,可以隨時(shí)打開克制關(guān)系圖查看。而在戰(zhàn)斗中,點(diǎn)擊即將出牌的卡牌時(shí),是否克制場上已有的敵方卡牌,則會(huì)在敵方英雄的頭頂上顯示出來。
魔霸對決游戲特色
實(shí)時(shí)對戰(zhàn)、全技能卡牌競技
《魔霸對決》的主要玩法,是在對戰(zhàn)開始之前,選擇8張卡牌之后,直接開始匹配對戰(zhàn)。點(diǎn)擊對戰(zhàn)后,雙方將會(huì)在一張雙方各擁有一座防御塔的地圖上進(jìn)行對戰(zhàn),首先摧毀敵方防御塔來獲得勝利。而在游戲中,除了新手教程之外,目前只能夠進(jìn)行1V1的PVP戰(zhàn)斗,后續(xù)可能會(huì)增加更多如2V2等玩法。
在對戰(zhàn)中,雙方使用不同的卡牌召喚英雄、技能、小兵,在對戰(zhàn)的地圖中進(jìn)行對抗。雙方通過消耗“魔石”來拖拽手牌到場上召喚英雄,而“魔石”會(huì)隨著戰(zhàn)場上的時(shí)間流逝而逐漸恢復(fù),而每張卡牌所消耗的“魔石”不同,玩家需要策略性的去投放自己的卡牌。、
在《魔霸對決》中,所有召喚出的英雄或小兵,都將會(huì)實(shí)實(shí)在在的上場進(jìn)行廝殺,而每一張卡牌,都將擁有不同的英雄技能,在戰(zhàn)場上可以更加直觀的感受到雙方對抗的感覺,也能感受一場視覺的盛宴。
玩轉(zhuǎn)策略、多樣卡牌任你搭配
而上面所說,如果想要進(jìn)行對戰(zhàn),那么你需要選擇8張手牌,而目前來說,所有的卡牌共有46張,而除了小兵、技能卡外,每一個(gè)英雄卡牌,都擁有4個(gè)技能,而每一個(gè)技能,都需要卡牌的等級(jí)來解鎖與升級(jí),這就導(dǎo)致了8張手牌的搭配將千變?nèi)f化。
不同的英雄卡牌,消耗的“魔石”也不同,那么玩家就要有自己的舍取, 怎樣組合手牌,是純高“魔石”的組合,出場1V2,而是打人海戰(zhàn)術(shù)全部低“魔石”組合,而不同組合中,也有去有目的的去培養(yǎng)個(gè)別英雄卡牌,去選擇升級(jí)英雄技能。多樣的組合導(dǎo)致了每一場戰(zhàn)斗都變得不可預(yù)測,精彩而刺激。
快節(jié)奏競技、燒腦又刺激
《魔霸對決》中,對局開始時(shí)雙方的起始手牌是隨機(jī)的,從開局就充滿變數(shù);另外,玩家使用手牌后會(huì)經(jīng)由牌組補(bǔ)充,8 張卡牌除去剛打出的 1 張以及剩余的 3 張手牌還有 4 張牌,補(bǔ)充哪一張完全是隨機(jī)的,而場上的手牌死亡后,才會(huì)進(jìn)入補(bǔ)充卡組,這就讓對戰(zhàn)有了不少運(yùn)氣成分。另外,一局法定時(shí)間最后一分鐘的“魔石”恢復(fù)速度翻倍,讓游戲變得更加刺激。本作最多 4 分鐘一局,完了又可以馬上開始下一局,在休閑時(shí)間可以隨時(shí)隨地來一局。
魔霸對決安卓首發(fā)版游戲介紹
魔霸對決安卓首發(fā)版是一款超好玩的策略卡牌競技游戲,全技能即時(shí)對戰(zhàn)競技,實(shí)時(shí)競技精彩對決,戰(zhàn)場廝殺瞬息萬變,戰(zhàn)術(shù)卡牌策略結(jié)合,炫酷技能無縫連招。
魔霸對決游戲簡介
《魔霸對決》規(guī)則簡單,僅需要讓對方英雄圣碑生命值歸零就能獲勝,這聽起來很簡單,但對手也是虎視眈眈,英雄搭配上的考量,行軍路線的選擇,先后攻擊順序的抉擇,再到法術(shù)的配合。這是戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)的對比。
魔霸對決玩法推薦
可眾多策略卡牌游戲一樣,《魔霸對決》在最新的版本中,新加入了卡牌克制系統(tǒng),讓不同類型的卡牌,能夠互相克制。正所謂克敵制勝,想要在戰(zhàn)斗當(dāng)中占盡先機(jī),那么選擇正確類型的英雄卡牌組成一個(gè)良好的隊(duì)伍,就尤為重要了。
目前《魔霸對決》中,卡牌大種類分為8種——肉盾卡,戰(zhàn)士卡,刺客卡,法師卡,射手卡,野怪卡,小兵卡,技能卡。且大部分技能都附帶與角色對應(yīng)的屬性傷害,具體克制關(guān)系在每場戰(zhàn)斗中都會(huì)有所顯示,非常貼心。
一、英雄卡和兵種克制
在游戲中,可以在游戲卡牌界面中,每種卡牌的右上角,都有該卡牌的種類,而點(diǎn)擊左上角的金色按鈕,則可查看卡牌種類的克制關(guān)系。
如下圖所示,在《魔霸對決》,克制關(guān)系通過卡牌類型分為強(qiáng)克制與弱克制,強(qiáng)克制,代表該卡牌能夠?qū)Ρ豢酥频目ㄅ圃斐筛弑稊?shù)的傷害,而弱克制,則傷害加成稍弱。
克制關(guān)系詳解:
強(qiáng)克制關(guān)系:
肉盾:強(qiáng)克制 -戰(zhàn)士;弱克制 -刺客
戰(zhàn)士:強(qiáng)克制 -刺客;弱克制 -法師
刺客:強(qiáng)克制 -法師;弱克制 -射手
法師:強(qiáng)克制 -射手;弱克制 -肉盾、小兵
射手:強(qiáng)克制 -肉盾;弱克制 -戰(zhàn)士、防御塔
小兵:強(qiáng)克制 - 戰(zhàn)士、野怪
野怪:強(qiáng)克制 -防御塔
而在實(shí)際戰(zhàn)斗中,其實(shí)不必每一種克制關(guān)系都記錄在腦海中,在游戲中,可以隨時(shí)打開克制關(guān)系圖查看。而在戰(zhàn)斗中,點(diǎn)擊即將出牌的卡牌時(shí),是否克制場上已有的敵方卡牌,則會(huì)在敵方英雄的頭頂上顯示出來。
魔霸對決游戲特色
實(shí)時(shí)對戰(zhàn)、全技能卡牌競技
《魔霸對決》的主要玩法,是在對戰(zhàn)開始之前,選擇8張卡牌之后,直接開始匹配對戰(zhàn)。點(diǎn)擊對戰(zhàn)后,雙方將會(huì)在一張雙方各擁有一座防御塔的地圖上進(jìn)行對戰(zhàn),首先摧毀敵方防御塔來獲得勝利。而在游戲中,除了新手教程之外,目前只能夠進(jìn)行1V1的PVP戰(zhàn)斗,后續(xù)可能會(huì)增加更多如2V2等玩法。
在對戰(zhàn)中,雙方使用不同的卡牌召喚英雄、技能、小兵,在對戰(zhàn)的地圖中進(jìn)行對抗。雙方通過消耗“魔石”來拖拽手牌到場上召喚英雄,而“魔石”會(huì)隨著戰(zhàn)場上的時(shí)間流逝而逐漸恢復(fù),而每張卡牌所消耗的“魔石”不同,玩家需要策略性的去投放自己的卡牌。、
在《魔霸對決》中,所有召喚出的英雄或小兵,都將會(huì)實(shí)實(shí)在在的上場進(jìn)行廝殺,而每一張卡牌,都將擁有不同的英雄技能,在戰(zhàn)場上可以更加直觀的感受到雙方對抗的感覺,也能感受一場視覺的盛宴。
玩轉(zhuǎn)策略、多樣卡牌任你搭配
而上面所說,如果想要進(jìn)行對戰(zhàn),那么你需要選擇8張手牌,而目前來說,所有的卡牌共有46張,而除了小兵、技能卡外,每一個(gè)英雄卡牌,都擁有4個(gè)技能,而每一個(gè)技能,都需要卡牌的等級(jí)來解鎖與升級(jí),這就導(dǎo)致了8張手牌的搭配將千變?nèi)f化。
不同的英雄卡牌,消耗的“魔石”也不同,那么玩家就要有自己的舍取, 怎樣組合手牌,是純高“魔石”的組合,出場1V2,而是打人海戰(zhàn)術(shù)全部低“魔石”組合,而不同組合中,也有去有目的的去培養(yǎng)個(gè)別英雄卡牌,去選擇升級(jí)英雄技能。多樣的組合導(dǎo)致了每一場戰(zhàn)斗都變得不可預(yù)測,精彩而刺激。
快節(jié)奏競技、燒腦又刺激
《魔霸對決》中,對局開始時(shí)雙方的起始手牌是隨機(jī)的,從開局就充滿變數(shù);另外,玩家使用手牌后會(huì)經(jīng)由牌組補(bǔ)充,8 張卡牌除去剛打出的 1 張以及剩余的 3 張手牌還有 4 張牌,補(bǔ)充哪一張完全是隨機(jī)的,而場上的手牌死亡后,才會(huì)進(jìn)入補(bǔ)充卡組,這就讓對戰(zhàn)有了不少運(yùn)氣成分。另外,一局法定時(shí)間最后一分鐘的“魔石”恢復(fù)速度翻倍,讓游戲變得更加刺激。本作最多 4 分鐘一局,完了又可以馬上開始下一局,在休閑時(shí)間可以隨時(shí)隨地來一局。
魔霸對決安卓首發(fā)版玩家評(píng)論
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少女心
對于剛剛玩的我來說,體驗(yàn)還算不錯(cuò),不管是玩法還是畫風(fēng)都挺吸引人的
-
大先生
整體玩下來感覺其實(shí)還可以,劇情能自圓其說,立繪也有質(zhì)量
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伴懂丫頭
畫風(fēng)簡單但是清晰明了,某些過場鏡頭遠(yuǎn)近的切換還是挺有感覺的
-
暖的不是我的心
的確是能感受到策劃的用心
-
海棠未眠
個(gè)人還是非常喜歡這個(gè)游戲的。
-
燃谷
游戲立繪是真不錯(cuò),劇情也不錯(cuò)
-
姐姐斤
劇情挺好的,銜接的好,我個(gè)人也是非常喜歡這種畫風(fēng)的。
-
顏曦
這游戲很棒,自由度很高,玩法和內(nèi)容也很豐富,
-
糯米
游戲很不錯(cuò),畫面和劇情非常棒,氪金度也可以接受
-
阿貍徐
畫質(zhì)很好,玩法也不無聊,這是我最驚奇的地方。
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全民萌萌消紅包版玩家評(píng)論
饑餓的水果狂最吸引我的是游戲玩法
饑餓的水果狂這是一款挺有趣的游戲,大家可以體驗(yàn)一下,不氪金,簡單輕松
饑餓的水果狂這游戲我最喜歡一點(diǎn)就是沒有體力限制 除了特殊關(guān)卡有一天次數(shù)限制外,其它都沒有限制
雖然我玩到現(xiàn)在還不知道很多玩法怎么弄,但是感覺饑餓的水果狂很不錯(cuò)
剛剛玩沒多久,饑餓的水果狂這個(gè)游戲還是蠻有趣的,
饑餓的水果狂這游戲還可以,只要肯干肝,大部分東西都能到手,趣味性也不錯(cuò)。
饑餓的水果狂超棒的游戲!高考完入坑有大量時(shí)間肝探索模式,bgm和立繪、人物建模、技能特效等等方面很優(yōu)秀
饑餓的水果狂這個(gè)游戲的玩法不錯(cuò),就是我不太喜歡這個(gè)游戲的畫風(fēng),但這是我的個(gè)人原因不能影響游戲的好玩度
饑餓的水果狂劇情,立繪,聲優(yōu),音樂都很好,玩法也獨(dú)特,想肝有探險(xiǎn)可以肝,不想肝一天日常10分鐘都用不了
雖然我不知道饑餓的水果狂這個(gè)游戲的新手期怎么過,但是感覺這個(gè)游戲機(jī)制可以好評(píng)