妖姬sf公益服(暫未上線)VS我把勇者人生活成了肉鴿
VS更新時(shí)間:2025-06-07
妖姬sf公益服(暫未上線)游戲介紹
在這個(gè)roguelike冒險(xiǎn)游戲里,你將從11歲開始撰寫你的史詩生涯,體驗(yàn)一般肉鴿關(guān)卡所沒有的劇情互動(dòng)、戰(zhàn)斗、解謎和養(yǎng)成。你的身世、性格、命運(yùn),還有每一年那些讓你成長(zhǎng)的經(jīng)歷,都是由一些隨機(jī)的事件拼湊而成的。
你也許是一位漁夫之子,性格暴躁,命中注定戎馬半生,你曾經(jīng)有過刻骨銘心的初戀,為了保護(hù)她和流氓大打出手;你曾經(jīng)鼓起勇氣擊敗社區(qū)的孩子王,你還在卡牌決斗中贏了神抽者;長(zhǎng)大后的你加入過刺客公會(huì)和圣火騎士團(tuán),揭露了光明黨的陰謀,挫敗了燭火教的侵蝕,甚至還從黑死病的魔爪中拯救了世界;最后你死于一場(chǎng)保衛(wèi)王城的大決戰(zhàn)中,為了保護(hù)國(guó)王英勇犧牲;彌留之際,你回憶這場(chǎng)人生,不由得熱淚盈眶,仿佛回到11歲那年揮舞著石劍闖蕩天下。人生只有一次,但你還能在游戲中繼續(xù)輪回。
以上的描述只是這個(gè)游戲體驗(yàn)中的冰山一角,游戲包含戰(zhàn)斗、劇情互動(dòng)、解謎、養(yǎng)成等多類玩法,所有玩法都以事件-故事包的形式供你隨機(jī)選擇,每一年經(jīng)歷一次史詩事件,玩法包括決斗、試煉、問答、奇遇、商店、復(fù)活、探索、恢復(fù)、修煉、升星和更換盟友/技能/裝備、附魔、戰(zhàn)斗、處死宿敵、收服宿敵、詛咒、保衛(wèi)盟友、諸神回憶、鏡像之戰(zhàn)、末日競(jìng)速共24類玩法,獲得包括盟友加入、學(xué)習(xí)戰(zhàn)斗技能、學(xué)習(xí)冒險(xiǎn)技能、獲得新裝備、加入聲望勢(shì)力、收集道具、提升等級(jí)、走向正義或邪惡之路、戰(zhàn)利品等各種成長(zhǎng)。在你完成一次人生后,你的人生史詩傳記將被自動(dòng)書寫,可以一鍵分享。離開人生后,你還能學(xué)習(xí)天賦和升星盟友/技能/裝備,使你的下一次人生之路更加順暢。
游戲中的難點(diǎn)除了盟友+技能的無窮套路流派燒腦策略組合以外(如果玩過我們做的【元素入侵者】就會(huì)比較容易上手),就是各故事包的主線劇情通關(guān)。每個(gè)故事包中包含有多條主線劇情,每個(gè)主線劇情還可能有不同分支,你的一次選擇就會(huì)使劇情導(dǎo)向不同結(jié)局,找到并完成這些結(jié)局,才能獲得游戲內(nèi)最豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和成就感。注意:主線的劇情故事就像迷宮一樣錯(cuò)綜復(fù)雜,錯(cuò)過了一個(gè)路口,可能只有下一次人生才能彌補(bǔ)遺憾了。你需要進(jìn)行多次的游玩探索才有可能完成一個(gè)故事包里隱藏的所有結(jié)局。
其他游戲元素介紹:
身世:提供大量額外的經(jīng)驗(yàn)值,決定你本局的升級(jí)玩法
性格:提供額外的冒險(xiǎn)屬性值
命運(yùn):提供不同難度的人生任務(wù),完成任務(wù)后獲得大量的獎(jiǎng)勵(lì)
冒險(xiǎn)屬性:力量敏捷智力直接影響盟友卡的戰(zhàn)斗屬性,幸運(yùn)是使用冒險(xiǎn)技能和進(jìn)行某些事件玩法的重要基礎(chǔ),統(tǒng)率決定了你同時(shí)能擁有多少盟友卡,壽命決定了你能活到幾歲(壽命=50表示你活到50歲就要壽終正寢),正義邪惡值持續(xù)變動(dòng),許多事件會(huì)對(duì)正義或邪惡有要求
盟友卡:你在戰(zhàn)斗事件中必備的卡牌,盟友卡損耗較快,但可以通過事件持續(xù)補(bǔ)充
戰(zhàn)斗技能卡:只有把技能安插到盟友卡的空槽上才能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮效果
冒險(xiǎn)技能卡:冒險(xiǎn)技能提供了在事件玩法中的額外效果和更多冒險(xiǎn)屬性
裝備卡:提供大量冒險(xiǎn)屬性,局內(nèi)替換裝備將會(huì)銷毀原裝備
勢(shì)力聲望:各勢(shì)力聲望是絕大部分主線劇情事件所要求的前提條件,完成事件能夠積累并提升聲望等級(jí)
道具:在局內(nèi)收集道具,作為部分事件的前提條件,道具不會(huì)消耗
戰(zhàn)利品:戰(zhàn)利品是除了人生獎(jiǎng)?wù)潞兔半U(xiǎn)鑰匙以外唯一可以帶出人生、永久保留的獎(jiǎng)勵(lì)
結(jié)局:結(jié)局包括完美結(jié)局和殘缺結(jié)局,結(jié)局隱藏在各個(gè)故事線的中間或末尾,有些結(jié)局甚至需要你的戰(zhàn)死沙場(chǎng)才能觸發(fā),完成結(jié)局將獲得最豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)
天賦:天賦永久解鎖你的人生能力,包括攜帶更多的卡牌進(jìn)入人生、獲得冒險(xiǎn)屬性、金幣增加、盟友卡技能卡裝備卡等等,使用人生獎(jiǎng)?wù)律?jí)天賦,人生獎(jiǎng)?wù)轮饕獊碜匀粘H蝿?wù)和成就任務(wù),在人生中也能獲得少量人生獎(jiǎng)?wù)?br>冒險(xiǎn)鑰匙:極其稀有的道具,可以在商人處兌換品質(zhì)最高的盟友卡/技能卡/裝備卡(永久使用),冒險(xiǎn)鑰匙主要來自日常任務(wù)和成就任務(wù),以及每日免費(fèi)福利,另外完成固定結(jié)局也能獲取冒險(xiǎn)鑰匙
我把勇者人生活成了肉鴿游戲介紹
在這個(gè)roguelike冒險(xiǎn)游戲里,你將從11歲開始撰寫你的史詩生涯,體驗(yàn)一般肉鴿關(guān)卡所沒有的劇情互動(dòng)、戰(zhàn)斗、解謎和養(yǎng)成。你的身世、性格、命運(yùn),還有每一年那些讓你成長(zhǎng)的經(jīng)歷,都是由一些隨機(jī)的事件拼湊而成的。
你也許是一位漁夫之子,性格暴躁,命中注定戎馬半生,你曾經(jīng)有過刻骨銘心的初戀,為了保護(hù)她和流氓大打出手;你曾經(jīng)鼓起勇氣擊敗社區(qū)的孩子王,你還在卡牌決斗中贏了神抽者;長(zhǎng)大后的你加入過刺客公會(huì)和圣火騎士團(tuán),揭露了光明黨的陰謀,挫敗了燭火教的侵蝕,甚至還從黑死病的魔爪中拯救了世界;最后你死于一場(chǎng)保衛(wèi)王城的大決戰(zhàn)中,為了保護(hù)國(guó)王英勇犧牲;彌留之際,你回憶這場(chǎng)人生,不由得熱淚盈眶,仿佛回到11歲那年揮舞著石劍闖蕩天下。人生只有一次,但你還能在游戲中繼續(xù)輪回。
以上的描述只是這個(gè)游戲體驗(yàn)中的冰山一角,游戲包含戰(zhàn)斗、劇情互動(dòng)、解謎、養(yǎng)成等多類玩法,所有玩法都以事件-故事包的形式供你隨機(jī)選擇,每一年經(jīng)歷一次史詩事件,玩法包括決斗、試煉、問答、奇遇、商店、復(fù)活、探索、恢復(fù)、修煉、升星和更換盟友/技能/裝備、附魔、戰(zhàn)斗、處死宿敵、收服宿敵、詛咒、保衛(wèi)盟友、諸神回憶、鏡像之戰(zhàn)、末日競(jìng)速共24類玩法,獲得包括盟友加入、學(xué)習(xí)戰(zhàn)斗技能、學(xué)習(xí)冒險(xiǎn)技能、獲得新裝備、加入聲望勢(shì)力、收集道具、提升等級(jí)、走向正義或邪惡之路、戰(zhàn)利品等各種成長(zhǎng)。在你完成一次人生后,你的人生史詩傳記將被自動(dòng)書寫,可以一鍵分享。離開人生后,你還能學(xué)習(xí)天賦和升星盟友/技能/裝備,使你的下一次人生之路更加順暢。
游戲中的難點(diǎn)除了盟友+技能的無窮套路流派燒腦策略組合以外(如果玩過我們做的【元素入侵者】就會(huì)比較容易上手),就是各故事包的主線劇情通關(guān)。每個(gè)故事包中包含有多條主線劇情,每個(gè)主線劇情還可能有不同分支,你的一次選擇就會(huì)使劇情導(dǎo)向不同結(jié)局,找到并完成這些結(jié)局,才能獲得游戲內(nèi)最豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和成就感。注意:主線的劇情故事就像迷宮一樣錯(cuò)綜復(fù)雜,錯(cuò)過了一個(gè)路口,可能只有下一次人生才能彌補(bǔ)遺憾了。你需要進(jìn)行多次的游玩探索才有可能完成一個(gè)故事包里隱藏的所有結(jié)局。
其他游戲元素介紹:
身世:提供大量額外的經(jīng)驗(yàn)值,決定你本局的升級(jí)玩法
性格:提供額外的冒險(xiǎn)屬性值
命運(yùn):提供不同難度的人生任務(wù),完成任務(wù)后獲得大量的獎(jiǎng)勵(lì)
冒險(xiǎn)屬性:力量敏捷智力直接影響盟友卡的戰(zhàn)斗屬性,幸運(yùn)是使用冒險(xiǎn)技能和進(jìn)行某些事件玩法的重要基礎(chǔ),統(tǒng)率決定了你同時(shí)能擁有多少盟友卡,壽命決定了你能活到幾歲(壽命=50表示你活到50歲就要壽終正寢),正義邪惡值持續(xù)變動(dòng),許多事件會(huì)對(duì)正義或邪惡有要求
盟友卡:你在戰(zhàn)斗事件中必備的卡牌,盟友卡損耗較快,但可以通過事件持續(xù)補(bǔ)充
戰(zhàn)斗技能卡:只有把技能安插到盟友卡的空槽上才能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮效果
冒險(xiǎn)技能卡:冒險(xiǎn)技能提供了在事件玩法中的額外效果和更多冒險(xiǎn)屬性
裝備卡:提供大量冒險(xiǎn)屬性,局內(nèi)替換裝備將會(huì)銷毀原裝備
勢(shì)力聲望:各勢(shì)力聲望是絕大部分主線劇情事件所要求的前提條件,完成事件能夠積累并提升聲望等級(jí)
道具:在局內(nèi)收集道具,作為部分事件的前提條件,道具不會(huì)消耗
戰(zhàn)利品:戰(zhàn)利品是除了人生獎(jiǎng)?wù)潞兔半U(xiǎn)鑰匙以外唯一可以帶出人生、永久保留的獎(jiǎng)勵(lì)
結(jié)局:結(jié)局包括完美結(jié)局和殘缺結(jié)局,結(jié)局隱藏在各個(gè)故事線的中間或末尾,有些結(jié)局甚至需要你的戰(zhàn)死沙場(chǎng)才能觸發(fā),完成結(jié)局將獲得最豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)
天賦:天賦永久解鎖你的人生能力,包括攜帶更多的卡牌進(jìn)入人生、獲得冒險(xiǎn)屬性、金幣增加、盟友卡技能卡裝備卡等等,使用人生獎(jiǎng)?wù)律?jí)天賦,人生獎(jiǎng)?wù)轮饕獊碜匀粘H蝿?wù)和成就任務(wù),在人生中也能獲得少量人生獎(jiǎng)?wù)?br>冒險(xiǎn)鑰匙:極其稀有的道具,可以在商人處兌換品質(zhì)最高的盟友卡/技能卡/裝備卡(永久使用),冒險(xiǎn)鑰匙主要來自日常任務(wù)和成就任務(wù),以及每日免費(fèi)福利,另外完成固定結(jié)局也能獲取冒險(xiǎn)鑰匙
我把勇者人生活成了肉鴿玩家評(píng)論
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貓糧大戶
魔窟無盡的地下城阿飛原創(chuàng)游戲畫風(fēng)完美,游戲本身不但有趣而且好玩呀
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耿華卿
魔窟無盡的地下城阿飛原創(chuàng)這游戲視覺效果不錯(cuò),內(nèi)容也非常的豐富,
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呃呃
好玩魔窟無盡的地下城阿飛原創(chuàng)體驗(yàn)不錯(cuò),劇情也還行,有幾段劇情不錯(cuò)
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蓉姐姐
魔窟無盡的地下城阿飛原創(chuàng)劇情畫風(fēng)我都挺喜歡的
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明明很好a
魔窟無盡的地下城阿飛原創(chuàng)美工音樂建模劇情設(shè)計(jì),優(yōu)秀,很不錯(cuò)
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浣溪紗
魔窟無盡的地下城阿飛原創(chuàng)這款游戲畫質(zhì)很nice,畫風(fēng)很好。
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快來熊德
下載魔窟無盡的地下城阿飛原創(chuàng)的時(shí)候還在猶豫是不是個(gè)好游戲 下載之后感覺真心不錯(cuò) 劇情也好還是畫面都不錯(cuò)
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糯米
魔窟無盡的地下城阿飛原創(chuàng)游戲體驗(yàn)很好。游戲畫面很好,是熟悉的味道,加入了一些新的戰(zhàn)斗方式,有新意。
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顏亦曦
玩了魔窟無盡的地下城阿飛原創(chuàng)半小時(shí),大概體驗(yàn)了一下??偟膩碚f創(chuàng)意,劇情,立繪都很不錯(cuò)。
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秘書?
魔窟無盡的地下城阿飛原創(chuàng)游戲上手很快,畫風(fēng)很有感覺我很喜歡。
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妖姬sf公益服(暫未上線)玩家評(píng)論
狂野之血體驗(yàn)了半個(gè)小時(shí),個(gè)人感覺不錯(cuò),五星觀望,加油
狂野之血這款游戲體驗(yàn)還是很不錯(cuò)的,但是人比較少,建議再多宣傳宣傳
狂野之血的畫面沒得說,細(xì)膩,玩法也很輕松
狂野之血畫風(fēng)突變,挺有意思的 很新穎的一款游戲
狂野之血還可以,挺好玩的,畫風(fēng)是真的戳我!?。?/p>
狂野之血這游戲前期我認(rèn)為是最好玩的,美工建模都很精致,游戲總體上感覺挺好的,劇情也不錯(cuò)
狂野之血真的還行,不談爆率,玩法是我現(xiàn)在感覺不錯(cuò)的手游
狂野之血游戲的制作,氪金,肝度尤其是劇情和角色收集都做得非常好
就目前來說,狂野之血是我玩的游戲里比較滿意的
一開始玩狂野之血這款游戲也是沒跟主線劇情,基本上就是到處亂跑,我感覺很開心,很快樂