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當前位置: 首頁 熱門手游 英雄榮耀獸人永不為奴VS你好鄰居2中文版2023版

英雄榮耀獸人永不為奴VS你好鄰居2中文版2023版

英雄榮耀獸人永不為奴

英雄榮耀獸人永不為奴

  • 分類:手游
  • 類別:卡牌游戲
  • 搜索人氣:26
  • 玩家打分:9.5
  • 推薦指數(shù):
你好鄰居2中文版2023版

你好鄰居2中文版2023版

  • 分類:手游
  • 類別:冒險解謎
  • 搜索人氣:17
  • 玩家打分:9.1
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)英雄榮耀獸人永不為奴和英雄榮耀獸人永不為奴兩款游戲都是比較熱門好玩的卡牌游戲手游,它們各有特點和優(yōu)勢。英雄榮耀獸人永不為奴玩家搜索人氣26,英雄榮耀獸人永不為奴玩家搜索人氣17,相比英雄榮耀獸人永不為奴這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-06-06

英雄榮耀獸人永不為奴游戲介紹

你好鄰居2中文版2023版是一款第一人稱的恐怖冒險解謎類游戲,作為你好鄰居的正統(tǒng)續(xù)作,延續(xù)了前作的核心玩法以及故事劇情,你將扮演主角,孤身一人來到領居家解開隱藏的秘密。你好鄰居2由steam移植,還針對手機端進行了優(yōu)化,操作起來更加流暢。游戲依舊沒有任何限制,而復雜的AI系統(tǒng)將根據(jù)你的行為以及選擇做出合理的應對,如果試圖強行闖入,你會受到攻擊。

在你好鄰居2手游官方正版2023最新版中,你需要不斷地找到線索,利用不同的物品、地形功能和平臺技能來解決謎題。除此之外,游戲還有各種隨機事件以及突發(fā)狀態(tài),絕對讓你猝不及防,但是提高了游戲的可玩性。小心翼翼地來尋找各種線索,發(fā)掘他們家中的秘密,從而最后成功逃脫,千萬不要被奇怪的鄰居抓住了,不然會發(fā)生恐怖的事情。感興趣的玩家快來試試,不要錯過。

游戲特色

1、Steam神作移植,增加恐怖題材,探索全新的解謎趣味體驗。

2、你好鄰居2玩法簡單,益智游戲模式結合劇情故事模式設計,內容豐富。

3、場景刻畫細膩,同時迎合劇情,也構建了豐富的關卡內容,非常精彩。

4、密室豐富的場景讓每個人都可以自由選擇,每次體驗都會非常精彩。

5、你好鄰居2還有許多你會非常喜歡的亮點,所以你可以盡可能多地嘗試。

6、所有玩家都將在這里體驗更完美的體驗 ,畢竟,內容非常豐富。

游戲優(yōu)勢

1、被困在隔壁鄰居的家,套不出去了需要做點什么呢,如何才能順利的離開這里呢;

2、沒有人會來解救你,所有的一切都需要靠你自己,去尋找隱藏在各個地方的證據(jù);

3、你好鄰居2所有的冒險都才剛剛開始,竭盡全力的去冒險和挑戰(zhàn),逃離神秘鄰居的家。

4、采用各種方法攻擊鄰居。游戲的宗旨很簡單,用戶潛入鄰居的堡壘公布其變態(tài)秘密。

5、玩家需要仔細觀察周圍,避開鄰居,不要留下線索和聲音,不然會闖關失敗。

游戲亮點

1、加深理解,聊出感情

無論大家在哪里生活,一定要和自己的鄰居多多認識,和鄰居搞好關系,能在關鍵的時候助你一臂之力,看看鄰居之間其樂融融,找回鄰里關系最美的樣子。

2、你好鄰居2,分享故事

在你好鄰居2,大家可以自由發(fā)帖,談談自己和鄰居的那些事情,當然,這款軟件本就是一個社交互動的軟件,說不定有人回帖的時候,這個人就住在你的隔壁。

3、左鄰右舍新關系

雖然我們與鄰居只有一墻之隔,但是很多人都選擇擦肩而過不搭話,這是城市中鄰里關系的真實寫照,雖是比鄰而居,但彼此卻成了最熟悉的陌生人。

4、鄰里交流主場地

你的鄰居,或許認得他的容貌,見面會點個頭,卻不知道他姓甚名誰,不知道他興趣何在。了解你的鄰居,比你所想象的更加重要。

新手攻略

1、下載安裝好你好鄰居2之后,打開進入游戲選擇倒數(shù)第二個選項進入游戲;

2、成功進入游戲控制人物從前方門口進入;

3、還可以選擇另一種方法,從樓梯上去跳過去窗戶旁進入;

4、搜索物品的過程中你可以獲取道具移動;

5、接下來就需要玩家自行體驗了。

游戲測評

陰魂不散的追獵者

你好鄰居2本質上是一款摻雜了些許恐怖要素的潛入游戲,單純從游戲表面上來看,玩家很難將其與恐怖游戲聯(lián)系在一起——風和日麗的天氣、平凡無奇的住宅區(qū)與“老少咸宜”的卡通風格相結合,營造了一片祥和寧靜的氣氛。唯一的異樣是街道上人影稀少,除了街道上偶爾飛馳過的幾輛汽車外,只有一家房子里住著一位中年大叔。

乍看之下,這個面相不善的大叔只是在自家的房間和草坪上閑逛,看看電視,伸伸懶腰而已。然而與表面行為不同的是,這位大叔有著極強的“領土意識”——只要玩家進入他的視野范圍內,這位鄰居就會以迅雷不及掩耳之勢向你沖來——哪怕你只是踩在了他家的草坪上。從游戲的表現(xiàn)來看,這位鄰居的攻擊性甚至有點不顧一切的感覺,上一秒還在看電視的他,甚至會不惜砸破自己的窗戶從屋子里跳出來抓你。

正因如此,游戲的核心玩法就是規(guī)避鄰居,偷偷摸摸的溜進其家中,發(fā)掘鄰居為何如此警惕他人的秘密。

制作組曾經(jīng)大肆宣揚過鄰居的AI是極其先進的,如果僅以鄰居的進攻性來看,所言非虛。一丁點的風吹草動都可以引起鄰居的察覺,哪怕你只是躲在一個儲物間里瑟瑟發(fā)抖,鄰居有的時候也會找到你,簡直如有順風耳千里眼加持一般。當然,玩家也可以反過來利用這一點,利用小道具聲東擊西,將鄰居引開,不過時間并不長。若是玩家過于依賴使用同一種方法,鄰居會使出針對性的對策來埋伏玩家——比如玩家喜歡從前門突破,那么下一次前門的屋檐上可能會設置水桶陷阱;倘若你青睞從后院偷偷摸摸行動,那么可能下一次翻進去的時候等待著你的就是一個捕獸夾。總之,具有一定學習性的AI的確會迫使玩家使用不同的策略,給游戲提供了更多玩法深度。

詭異的機關之屋

你好鄰居2的劇情模式一共三章,每一章的主要場景都會變化,而這個建筑內部并不如表面一樣“人畜無害”,而是多層結構伴隨著大量的機關,很多場景都能給人耳目一新的感覺,比如懸空的小型軌道,機械鯊魚看守的水池,以及隱約傳來哭聲的地下室。這些場景中大多埋藏著破關的線索,一邊在這些詭異的場景解謎,一邊躲避鄰居的搜查,無疑是游戲中最刺激的時刻。

盡管制作組曾宣稱不會濫用“Jump Scare”,但是這個行蹤神出鬼沒的大叔和游戲中突然出現(xiàn)的音調驟高還是證明他們食言了。這的確是一種有效的驚嚇手段,尤其是玩家將注意力放在翻箱倒柜時,而且游戲中后期流程還會出現(xiàn)一些超自然現(xiàn)象,更是令人神經(jīng)緊繃。不過,由于游戲對于懲罰機制的處理過于兒戲,被抓住了不過是屏幕一黑,然后再從陽光明媚的大街重頭開始,之前獲得的道具也不會遺落,也因此游戲提供的驚悚體驗并不持久,略有遺憾。建議根據(jù)難度等級加入不同的懲罰力度。

值得注意的是,由于用來解謎的關鍵道具之間沒有直接的邏輯聯(lián)系,游戲本身也沒有任何指引,因此在通關途中不借助他人攻略的話,多少有些“瞎貓碰死耗子”的感覺。比如冰箱里有一個扳手,基座上有一個收音機,房頂上種植著一堆蔬果,如果只看這三個東西,誰能想象他們是聯(lián)系在一起的呢?而且,伴隨著章節(jié)的推進,游戲還會給你解鎖一些新的能力,比如雙段跳,但卻不會提及是用來通過你此前涉足的場景,在探索上造成了不必要的麻煩。

另外,游戲的三個章節(jié)不管從風格還是場景設計上都有很大的區(qū)別,除了傳統(tǒng)的潛行環(huán)節(jié),甚至還有一些Boss戰(zhàn)和平臺跳躍的要素在其中。即便如此,全篇流程依然只需要3至4小時就能完成,且沒有分支模式可選,內容流程上多少有些匱乏。

自顧自的半成品

盡管從你好鄰居2公布之初,“探索秘密”就成為了宣傳的重點,但從《你好鄰居2》的實際表現(xiàn)來看,官方似乎把“鼓勵玩家探索秘密”和“令人摸不著頭腦”兩者混淆了,這種怪異感從游戲開頭就有體現(xiàn)。本作有一個非常簡短的開場動畫,由一些碎裂的片段和兒童的尖叫組成,這也許會激起玩家的好奇心。但隨后鏡頭很快就切換到了一個不相干的街道,并且進入了可操控環(huán)節(jié),這一過程只有幾分鐘不到,期間制作組并沒有給出任何關于操作以及任務目標的提示,讓新玩家一頭霧水。

游戲的操控手感十分笨拙,使用和投擲小型物件的提示非常不明顯,而且和這些物品的互動時常伴隨著一些令人哭笑不得的物理效果。游戲經(jīng)常會用到一些小紙箱這樣的道具來解謎或是創(chuàng)造道路,然而游戲的投擲力度極不可靠,疊起一個能夠站人的道具十分困難,因力度控制不當而倒下更是家常便飯,甚至有一次在堆疊的過程中,一個小箱子把人物突然彈開了十幾米,這種詭異的物理效果加上直覺極為敏銳的鄰居,使得很多失敗只是由于游戲自身的操控性不佳導致,長此以往只會給玩家?guī)頍┰甑母杏X。

過程比結果更重要

由于大多數(shù)獨立游戲的可用資金都不算寬裕,除了靠自身的硬實力外,用一些“奇葩”特性博眼球也是一種有效的宣傳手段。比如前段時間的“掘地求升”,這類游戲通常具有足夠的話題性和直播效果,往往可以和主播形成雙贏的關系,也就是所謂的“網(wǎng)紅游戲”。顯然,《你好鄰居2》也正有此意,不過它走的是《玩具熊的五夜后宮》的路子,用恐怖懸疑的氛圍作為引子,不采用直白的劇情敘事,而是在游戲的細枝末節(jié)處安插各種引人遐想的小細節(jié),留白給玩家自己探索。

作為一款小成本(眾籌)游戲,采用這種碎片式敘事的利弊顯而易見。好處是足夠引人注目,可以吸引粉絲社群保持長期發(fā)掘秘密的熱情。壞處同樣明顯,留白容易產(chǎn)生過度解讀,伏筆設置太多但自身難以駕馭,最終玩家發(fā)現(xiàn)與自身期待不同,可能演變成故弄玄虛的鬧劇,給參與解密的玩家?guī)砺洳罡小?/p>

總體而言,《你好鄰居2》的完整版并沒能交出一份完美的答卷。游戲中提供了一些短小的過場動畫,以鄰居回憶的視角來了解他與主人公的過去,不過這些生硬的動畫和較短的流程所帶來的信息量十分有限。而過去一年內官方各種暗示埋藏的線索并沒有得到完整的解答,游戲的開放式結局也只是讓很多人的“腦洞”破滅。也許參與這個大眾解謎的過程是有趣的,但結局揭曉之時不過是徒增遺憾罷了。

英雄榮耀獸人永不為奴玩家評論

對你傻笑

沒想到只能2V2手機游戲(暫未上線)能在我手機里待這么久 福利高,游戲體驗好。

申慧博

只能2V2手機游戲(暫未上線)我是被被朋友拉入坑的,玩了一段時間覺得游戲體驗良好

繽紛

只能2V2手機游戲(暫未上線)很好玩,非常推薦,無聊時候玩一玩很舒服

稱霸北部灣

只能2V2手機游戲(暫未上線)雖然畫風不是我喜歡的類型,但玩法還是比較有趣的,劇情玩到現(xiàn)在也不錯

連翹

不得不說只能2V2手機游戲(暫未上線)的美術、劇情都很值得人深挖,而且就沖這方面就可以看到背后研發(fā)人員的艱辛,就這些也值得5星。

白飯

玩了一個月了 在看了眼時長 簡直良心 有個不肝的游戲真好 自認為玩游戲很挑剔 但是只能2V2手機游戲(暫未上線)讓我感覺到可以一直玩下去的那種感覺

流浪的小孩

好玩且不肝。 只能2V2手機游戲(暫未上線)這個游戲并不是那種哇好好玩然后玩三天就想卸的類型,并不會怎么沉迷但每天會登進去玩一會。 劇情好評,畫風好評,角色好評。

念他成癮

我可以說只能2V2手機游戲(暫未上線)這款游戲比較完美的契合了我的生活。不肝,需要做的很少就可以真的去享受一種培養(yǎng)角色的滿足感

情久a

只能2V2手機游戲(暫未上線)人物的形象很吸引我,故事劇情很豐滿,美工好也是無話可說的

阿飛

雖然玩只能2V2手機游戲(暫未上線)的時間不長,體驗深度不夠,但是游戲玩法上手簡單,用全新的形式表現(xiàn)這類游戲,設計和創(chuàng)意滿分

你好鄰居2中文版2023版游戲介紹

你好鄰居2中文版2023版是一款第一人稱的恐怖冒險解謎類游戲,作為你好鄰居的正統(tǒng)續(xù)作,延續(xù)了前作的核心玩法以及故事劇情,你將扮演主角,孤身一人來到領居家解開隱藏的秘密。你好鄰居2由steam移植,還針對手機端進行了優(yōu)化,操作起來更加流暢。游戲依舊沒有任何限制,而復雜的AI系統(tǒng)將根據(jù)你的行為以及選擇做出合理的應對,如果試圖強行闖入,你會受到攻擊。

在你好鄰居2手游官方正版2023最新版中,你需要不斷地找到線索,利用不同的物品、地形功能和平臺技能來解決謎題。除此之外,游戲還有各種隨機事件以及突發(fā)狀態(tài),絕對讓你猝不及防,但是提高了游戲的可玩性。小心翼翼地來尋找各種線索,發(fā)掘他們家中的秘密,從而最后成功逃脫,千萬不要被奇怪的鄰居抓住了,不然會發(fā)生恐怖的事情。感興趣的玩家快來試試,不要錯過。

游戲特色

1、Steam神作移植,增加恐怖題材,探索全新的解謎趣味體驗。

2、你好鄰居2玩法簡單,益智游戲模式結合劇情故事模式設計,內容豐富。

3、場景刻畫細膩,同時迎合劇情,也構建了豐富的關卡內容,非常精彩。

4、密室豐富的場景讓每個人都可以自由選擇,每次體驗都會非常精彩。

5、你好鄰居2還有許多你會非常喜歡的亮點,所以你可以盡可能多地嘗試。

6、所有玩家都將在這里體驗更完美的體驗 ,畢竟,內容非常豐富。

游戲優(yōu)勢

1、被困在隔壁鄰居的家,套不出去了需要做點什么呢,如何才能順利的離開這里呢;

2、沒有人會來解救你,所有的一切都需要靠你自己,去尋找隱藏在各個地方的證據(jù);

3、你好鄰居2所有的冒險都才剛剛開始,竭盡全力的去冒險和挑戰(zhàn),逃離神秘鄰居的家。

4、采用各種方法攻擊鄰居。游戲的宗旨很簡單,用戶潛入鄰居的堡壘公布其變態(tài)秘密。

5、玩家需要仔細觀察周圍,避開鄰居,不要留下線索和聲音,不然會闖關失敗。

游戲亮點

1、加深理解,聊出感情

無論大家在哪里生活,一定要和自己的鄰居多多認識,和鄰居搞好關系,能在關鍵的時候助你一臂之力,看看鄰居之間其樂融融,找回鄰里關系最美的樣子。

2、你好鄰居2,分享故事

在你好鄰居2,大家可以自由發(fā)帖,談談自己和鄰居的那些事情,當然,這款軟件本就是一個社交互動的軟件,說不定有人回帖的時候,這個人就住在你的隔壁。

3、左鄰右舍新關系

雖然我們與鄰居只有一墻之隔,但是很多人都選擇擦肩而過不搭話,這是城市中鄰里關系的真實寫照,雖是比鄰而居,但彼此卻成了最熟悉的陌生人。

4、鄰里交流主場地

你的鄰居,或許認得他的容貌,見面會點個頭,卻不知道他姓甚名誰,不知道他興趣何在。了解你的鄰居,比你所想象的更加重要。

新手攻略

1、下載安裝好你好鄰居2之后,打開進入游戲選擇倒數(shù)第二個選項進入游戲;

2、成功進入游戲控制人物從前方門口進入;

3、還可以選擇另一種方法,從樓梯上去跳過去窗戶旁進入;

4、搜索物品的過程中你可以獲取道具移動;

5、接下來就需要玩家自行體驗了。

游戲測評

陰魂不散的追獵者

你好鄰居2本質上是一款摻雜了些許恐怖要素的潛入游戲,單純從游戲表面上來看,玩家很難將其與恐怖游戲聯(lián)系在一起——風和日麗的天氣、平凡無奇的住宅區(qū)與“老少咸宜”的卡通風格相結合,營造了一片祥和寧靜的氣氛。唯一的異樣是街道上人影稀少,除了街道上偶爾飛馳過的幾輛汽車外,只有一家房子里住著一位中年大叔。

乍看之下,這個面相不善的大叔只是在自家的房間和草坪上閑逛,看看電視,伸伸懶腰而已。然而與表面行為不同的是,這位大叔有著極強的“領土意識”——只要玩家進入他的視野范圍內,這位鄰居就會以迅雷不及掩耳之勢向你沖來——哪怕你只是踩在了他家的草坪上。從游戲的表現(xiàn)來看,這位鄰居的攻擊性甚至有點不顧一切的感覺,上一秒還在看電視的他,甚至會不惜砸破自己的窗戶從屋子里跳出來抓你。

正因如此,游戲的核心玩法就是規(guī)避鄰居,偷偷摸摸的溜進其家中,發(fā)掘鄰居為何如此警惕他人的秘密。

制作組曾經(jīng)大肆宣揚過鄰居的AI是極其先進的,如果僅以鄰居的進攻性來看,所言非虛。一丁點的風吹草動都可以引起鄰居的察覺,哪怕你只是躲在一個儲物間里瑟瑟發(fā)抖,鄰居有的時候也會找到你,簡直如有順風耳千里眼加持一般。當然,玩家也可以反過來利用這一點,利用小道具聲東擊西,將鄰居引開,不過時間并不長。若是玩家過于依賴使用同一種方法,鄰居會使出針對性的對策來埋伏玩家——比如玩家喜歡從前門突破,那么下一次前門的屋檐上可能會設置水桶陷阱;倘若你青睞從后院偷偷摸摸行動,那么可能下一次翻進去的時候等待著你的就是一個捕獸夾??傊?,具有一定學習性的AI的確會迫使玩家使用不同的策略,給游戲提供了更多玩法深度。

詭異的機關之屋

你好鄰居2的劇情模式一共三章,每一章的主要場景都會變化,而這個建筑內部并不如表面一樣“人畜無害”,而是多層結構伴隨著大量的機關,很多場景都能給人耳目一新的感覺,比如懸空的小型軌道,機械鯊魚看守的水池,以及隱約傳來哭聲的地下室。這些場景中大多埋藏著破關的線索,一邊在這些詭異的場景解謎,一邊躲避鄰居的搜查,無疑是游戲中最刺激的時刻。

盡管制作組曾宣稱不會濫用“Jump Scare”,但是這個行蹤神出鬼沒的大叔和游戲中突然出現(xiàn)的音調驟高還是證明他們食言了。這的確是一種有效的驚嚇手段,尤其是玩家將注意力放在翻箱倒柜時,而且游戲中后期流程還會出現(xiàn)一些超自然現(xiàn)象,更是令人神經(jīng)緊繃。不過,由于游戲對于懲罰機制的處理過于兒戲,被抓住了不過是屏幕一黑,然后再從陽光明媚的大街重頭開始,之前獲得的道具也不會遺落,也因此游戲提供的驚悚體驗并不持久,略有遺憾。建議根據(jù)難度等級加入不同的懲罰力度。

值得注意的是,由于用來解謎的關鍵道具之間沒有直接的邏輯聯(lián)系,游戲本身也沒有任何指引,因此在通關途中不借助他人攻略的話,多少有些“瞎貓碰死耗子”的感覺。比如冰箱里有一個扳手,基座上有一個收音機,房頂上種植著一堆蔬果,如果只看這三個東西,誰能想象他們是聯(lián)系在一起的呢?而且,伴隨著章節(jié)的推進,游戲還會給你解鎖一些新的能力,比如雙段跳,但卻不會提及是用來通過你此前涉足的場景,在探索上造成了不必要的麻煩。

另外,游戲的三個章節(jié)不管從風格還是場景設計上都有很大的區(qū)別,除了傳統(tǒng)的潛行環(huán)節(jié),甚至還有一些Boss戰(zhàn)和平臺跳躍的要素在其中。即便如此,全篇流程依然只需要3至4小時就能完成,且沒有分支模式可選,內容流程上多少有些匱乏。

自顧自的半成品

盡管從你好鄰居2公布之初,“探索秘密”就成為了宣傳的重點,但從《你好鄰居2》的實際表現(xiàn)來看,官方似乎把“鼓勵玩家探索秘密”和“令人摸不著頭腦”兩者混淆了,這種怪異感從游戲開頭就有體現(xiàn)。本作有一個非常簡短的開場動畫,由一些碎裂的片段和兒童的尖叫組成,這也許會激起玩家的好奇心。但隨后鏡頭很快就切換到了一個不相干的街道,并且進入了可操控環(huán)節(jié),這一過程只有幾分鐘不到,期間制作組并沒有給出任何關于操作以及任務目標的提示,讓新玩家一頭霧水。

游戲的操控手感十分笨拙,使用和投擲小型物件的提示非常不明顯,而且和這些物品的互動時常伴隨著一些令人哭笑不得的物理效果。游戲經(jīng)常會用到一些小紙箱這樣的道具來解謎或是創(chuàng)造道路,然而游戲的投擲力度極不可靠,疊起一個能夠站人的道具十分困難,因力度控制不當而倒下更是家常便飯,甚至有一次在堆疊的過程中,一個小箱子把人物突然彈開了十幾米,這種詭異的物理效果加上直覺極為敏銳的鄰居,使得很多失敗只是由于游戲自身的操控性不佳導致,長此以往只會給玩家?guī)頍┰甑母杏X。

過程比結果更重要

由于大多數(shù)獨立游戲的可用資金都不算寬裕,除了靠自身的硬實力外,用一些“奇葩”特性博眼球也是一種有效的宣傳手段。比如前段時間的“掘地求升”,這類游戲通常具有足夠的話題性和直播效果,往往可以和主播形成雙贏的關系,也就是所謂的“網(wǎng)紅游戲”。顯然,《你好鄰居2》也正有此意,不過它走的是《玩具熊的五夜后宮》的路子,用恐怖懸疑的氛圍作為引子,不采用直白的劇情敘事,而是在游戲的細枝末節(jié)處安插各種引人遐想的小細節(jié),留白給玩家自己探索。

作為一款小成本(眾籌)游戲,采用這種碎片式敘事的利弊顯而易見。好處是足夠引人注目,可以吸引粉絲社群保持長期發(fā)掘秘密的熱情。壞處同樣明顯,留白容易產(chǎn)生過度解讀,伏筆設置太多但自身難以駕馭,最終玩家發(fā)現(xiàn)與自身期待不同,可能演變成故弄玄虛的鬧劇,給參與解密的玩家?guī)砺洳罡小?/p>

總體而言,《你好鄰居2》的完整版并沒能交出一份完美的答卷。游戲中提供了一些短小的過場動畫,以鄰居回憶的視角來了解他與主人公的過去,不過這些生硬的動畫和較短的流程所帶來的信息量十分有限。而過去一年內官方各種暗示埋藏的線索并沒有得到完整的解答,游戲的開放式結局也只是讓很多人的“腦洞”破滅。也許參與這個大眾解謎的過程是有趣的,但結局揭曉之時不過是徒增遺憾罷了。

你好鄰居2中文版2023版玩家評論

態(tài)度

的文本和劇情非常有意思

林堯堯

游戲整體不錯

城南以南

總體感受非常好 建模和畫風都比較細致

吃蛋撻被燙舌頭

很好玩,立繪非常好看,新人入坑親測,強烈推薦

會飛的魚愛吃蟲

挺好玩的,消磨時間用特別好,不是很氪,完全可以佛系。

郝大妞

個人感覺還可以,畫質不錯

在你鼻尖跳芭蕾

劇情人物都不錯,個人覺得劇情是真的好,立繪雖然被和諧了也還不錯(實在不明白和諧的理由,讓人感覺為了和諧而和諧)

喜你為疾,藥石

目前感覺還行,畫面,戰(zhàn)斗機制,人物形象都挺好

拾月

游戲建模還是不錯的

世存良貓

很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。

手游對比