英雄榮耀獸人永不為奴VS圣光之戰(zhàn)刪檔內(nèi)測版本
VS更新時(shí)間:2025-05-23
英雄榮耀獸人永不為奴游戲介紹
圣光之戰(zhàn)刪檔內(nèi)測12月27日火熱開啟,一大波福利活動(dòng)來襲。在游戲中玩家將化身為魔獸領(lǐng)主,帶領(lǐng)自己的魔獸大軍刷副本推BOSS,以及參與玩家之間的激情PVP對決。采用創(chuàng)新對戰(zhàn)模式,集合“微操作”與“卡牌策略”兩大玩法。策略、組合、微操、走位,一個(gè)不能少。
圣光之戰(zhàn)游戲介紹:
橫版微操策略卡牌《圣光之戰(zhàn)》即將于12月27日開啟安卓付費(fèi)刪檔測試。游戲采用新穎戰(zhàn)斗操作方式,集合“微操作”與“卡牌策略”兩大玩法,喜歡卡牌型的玩家及MOBA類型的玩家都可以在游戲中找到良好的游戲體驗(yàn)。
《圣光之戰(zhàn)》以“魔獸”為藍(lán)圖,擁有眾多廣大玩家熟悉的“魔獸”中經(jīng)典的“英雄及士兵”卡牌,不同英雄與士兵可形成各種組合,每個(gè)英雄的技能各俱特點(diǎn),不同英雄之間的技能可形成Combo,還原war3中的經(jīng)典打法流派。
圣光之戰(zhàn)游戲特色:
經(jīng)典戰(zhàn)役,魔獸起源
玩家扮演領(lǐng)主,可以派遣英雄進(jìn)行戰(zhàn)役模式。戰(zhàn)役分許多章節(jié),每個(gè)章節(jié)有不同關(guān)卡。玩家需要不斷提升戰(zhàn)斗力,才能闖過更多的關(guān)卡。
每闖過一個(gè)小關(guān)卡,都能觸發(fā)小事件,而每過一個(gè)章節(jié),就能了解到更多故事信息。玩家一步步闖關(guān)探索,跟隨著故事的發(fā)展,最后了解到整個(gè)魔獸起源,相當(dāng)有趣的一個(gè)過程。
資源采集,自食其力
每個(gè)玩家的城鎮(zhèn)中都有金礦和伐木場,可以派遣英雄進(jìn)行開采砍伐。金礦和伐木場都可以通過升級擴(kuò)大規(guī)模,等級越高,可供開采的位置越多。玩家需要不斷采集資源,游戲城鎮(zhèn)建筑的升級需要金幣、木材、光石,都可以從金礦和伐木場產(chǎn)出。
個(gè)人兵營,生產(chǎn)士兵
英雄出征可以攜帶士兵,士兵的來源于war3相似,要通過“兵營”生產(chǎn)。初始的兵營為1級兵營,可以生產(chǎn)低級兵種。隨著兵營的升級,開放的兵種會(huì)越多,但兵營最高等級不能超過主城等級。
卡牌收集,英雄養(yǎng)成
玩家通過英雄祭壇獲得英雄,英雄通過培養(yǎng)提升等級,升級技能,進(jìn)化品質(zhì),覺醒星級,強(qiáng)化裝備從而獲得更強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。并且每位英雄會(huì)因其在隊(duì)伍中所處的位置不同以及相互搭配而發(fā)揮不同的效能,有關(guān)于英雄搭配的玩法,也值得玩家好好的研究一番。
天梯競技,操作比拼
游戲的競技場為一套全新的玩家競技平臺,玩法包含日常排位賽、1V1即時(shí)爭霸賽以及跨服挑戰(zhàn)賽等。天梯基于戰(zhàn)力值匹配基礎(chǔ)上,引入了諸如治療量、防護(hù)量等多維變量,以便全面的衡量玩家綜合實(shí)力,智能篩選,精準(zhǔn)匹配。讓玩家匹配實(shí)力更加相近的對手以及更加激烈的戰(zhàn)斗。
圣光之戰(zhàn)刪檔內(nèi)測版本游戲介紹
圣光之戰(zhàn)刪檔內(nèi)測12月27日火熱開啟,一大波福利活動(dòng)來襲。在游戲中玩家將化身為魔獸領(lǐng)主,帶領(lǐng)自己的魔獸大軍刷副本推BOSS,以及參與玩家之間的激情PVP對決。采用創(chuàng)新對戰(zhàn)模式,集合“微操作”與“卡牌策略”兩大玩法。策略、組合、微操、走位,一個(gè)不能少。
圣光之戰(zhàn)游戲介紹:
橫版微操策略卡牌《圣光之戰(zhàn)》即將于12月27日開啟安卓付費(fèi)刪檔測試。游戲采用新穎戰(zhàn)斗操作方式,集合“微操作”與“卡牌策略”兩大玩法,喜歡卡牌型的玩家及MOBA類型的玩家都可以在游戲中找到良好的游戲體驗(yàn)。
《圣光之戰(zhàn)》以“魔獸”為藍(lán)圖,擁有眾多廣大玩家熟悉的“魔獸”中經(jīng)典的“英雄及士兵”卡牌,不同英雄與士兵可形成各種組合,每個(gè)英雄的技能各俱特點(diǎn),不同英雄之間的技能可形成Combo,還原war3中的經(jīng)典打法流派。
圣光之戰(zhàn)游戲特色:
經(jīng)典戰(zhàn)役,魔獸起源
玩家扮演領(lǐng)主,可以派遣英雄進(jìn)行戰(zhàn)役模式。戰(zhàn)役分許多章節(jié),每個(gè)章節(jié)有不同關(guān)卡。玩家需要不斷提升戰(zhàn)斗力,才能闖過更多的關(guān)卡。
每闖過一個(gè)小關(guān)卡,都能觸發(fā)小事件,而每過一個(gè)章節(jié),就能了解到更多故事信息。玩家一步步闖關(guān)探索,跟隨著故事的發(fā)展,最后了解到整個(gè)魔獸起源,相當(dāng)有趣的一個(gè)過程。
資源采集,自食其力
每個(gè)玩家的城鎮(zhèn)中都有金礦和伐木場,可以派遣英雄進(jìn)行開采砍伐。金礦和伐木場都可以通過升級擴(kuò)大規(guī)模,等級越高,可供開采的位置越多。玩家需要不斷采集資源,游戲城鎮(zhèn)建筑的升級需要金幣、木材、光石,都可以從金礦和伐木場產(chǎn)出。
個(gè)人兵營,生產(chǎn)士兵
英雄出征可以攜帶士兵,士兵的來源于war3相似,要通過“兵營”生產(chǎn)。初始的兵營為1級兵營,可以生產(chǎn)低級兵種。隨著兵營的升級,開放的兵種會(huì)越多,但兵營最高等級不能超過主城等級。
卡牌收集,英雄養(yǎng)成
玩家通過英雄祭壇獲得英雄,英雄通過培養(yǎng)提升等級,升級技能,進(jìn)化品質(zhì),覺醒星級,強(qiáng)化裝備從而獲得更強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。并且每位英雄會(huì)因其在隊(duì)伍中所處的位置不同以及相互搭配而發(fā)揮不同的效能,有關(guān)于英雄搭配的玩法,也值得玩家好好的研究一番。
天梯競技,操作比拼
游戲的競技場為一套全新的玩家競技平臺,玩法包含日常排位賽、1V1即時(shí)爭霸賽以及跨服挑戰(zhàn)賽等。天梯基于戰(zhàn)力值匹配基礎(chǔ)上,引入了諸如治療量、防護(hù)量等多維變量,以便全面的衡量玩家綜合實(shí)力,智能篩選,精準(zhǔn)匹配。讓玩家匹配實(shí)力更加相近的對手以及更加激烈的戰(zhàn)斗。
圣光之戰(zhàn)刪檔內(nèi)測版本玩家評論
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你又臉紅了.
確實(shí)是良心游戲。
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墩墩已蹲蹲i
非常有趣,有創(chuàng)意的游戲,
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戴咀矣甸酣蚌璃
游戲畫風(fēng)很驚艷,玩的還不多,但是改變了我對這類游戲的偏見
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書儀
目前體驗(yàn)不錯(cuò)!劇情挺吸引人支線也挺多
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小祖宗
的畫面非常柔和,看著舒服,立繪也不錯(cuò)。
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咕啾姑娘
游戲畫面清爽,音樂動(dòng)聽。最重要不趕時(shí)間慢慢玩。給五星。
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等待的風(fēng)
還不錯(cuò),立繪也好看。
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銘凈
是一款很好玩的游戲 ,畫風(fēng)很有趣 里面內(nèi)容也十分新奇 ,整體來說是一款很不錯(cuò)的游戲
-
風(fēng)淺流年
總得來說,劇情不錯(cuò),設(shè)計(jì)也可以,人物也用心。
-
發(fā)尾都羞怯
畫質(zhì)很好!畫風(fēng)很可!劇情很nice!超好玩
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英雄榮耀獸人永不為奴玩家評論
只能2V2手機(jī)游戲(暫未上線)無論是畫風(fēng),是劇情,是音樂,還是玩法,這些都非常精確的戳到了我的點(diǎn)
只能2V2手機(jī)游戲(暫未上線)游戲本身,畫面音樂和劇情都是一流,游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)個(gè)人非常喜歡。
只能2V2手機(jī)游戲(暫未上線)游戲畫風(fēng)很好,玩法也很好
只能2V2手機(jī)游戲(暫未上線)游戲人物各有風(fēng)格,玩法上講就多元搭配非常不錯(cuò)
只能2V2手機(jī)游戲(暫未上線)游戲值得玩,畫面音樂玩法都不錯(cuò),劇情非常好??筛?,可氪,可咸
很喜歡只能2V2手機(jī)游戲(暫未上線)這個(gè)游戲,游戲很好玩,以及各式各樣的玩法很吸引我
只能2V2手機(jī)游戲(暫未上線)官方不逼氪,游戲體制也可以,不用太肝也能玩好。
只能2V2手機(jī)游戲(暫未上線)不同于其它的快餐手游,在玩法和搭配方面真的非常用心,而且時(shí)不時(shí)會(huì)有“福利”
我個(gè)人覺得只能2V2手機(jī)游戲(暫未上線)這種策略游戲是比較有趣
只能2V2手機(jī)游戲(暫未上線)游戲體驗(yàn)大體上很好