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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 英雄榮耀獸人永不為奴VS傭兵對決官方版

英雄榮耀獸人永不為奴VS傭兵對決官方版

英雄榮耀獸人永不為奴

英雄榮耀獸人永不為奴

  • 分類:手游
  • 類別:卡牌游戲
  • 搜索人氣:26
  • 玩家打分:9.8
  • 推薦指數(shù):
傭兵對決官方版

傭兵對決官方版

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:17
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)英雄榮耀獸人永不為奴和英雄榮耀獸人永不為奴兩款游戲都是比較熱門好玩的卡牌游戲手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢。英雄榮耀獸人永不為奴玩家搜索人氣26,英雄榮耀獸人永不為奴玩家搜索人氣17,相比英雄榮耀獸人永不為奴這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-17

英雄榮耀獸人永不為奴游戲介紹

傭兵對決官方版是一款日系二次元魔幻策略題材手游,采用經(jīng)典戰(zhàn)旗對戰(zhàn)模式,玩家需要制定合理的戰(zhàn)術(shù)守護(hù)好上中下三條路線,與對手展開一場斗智斗勇的激情對決。三路布陣,攻防結(jié)合,對戰(zhàn)過程變幻莫測,回味無窮。

傭兵對決游戲介紹:

《傭兵對決》延續(xù)了主流TCG玩法的設(shè)計(jì)理念,在九宮格戰(zhàn)斗場景中進(jìn)行了微創(chuàng)新,并為英雄技能及傭兵卡牌設(shè)計(jì)了多種多樣的精彩技能。歐洲中世紀(jì)風(fēng)格的策略PVP游戲,玩家在九宮格的棋盤進(jìn)行實(shí)時(shí)對戰(zhàn)。

傭兵對決游戲特色:

1.玩家收集卡牌,制定戰(zhàn)術(shù),打造自己專屬陣容;

2.42種傭兵卡牌,打造酷炫圖鑒,還擁有專有的技能;

3.4大領(lǐng)主,各異英雄技能,展領(lǐng)主威風(fēng);

4.一局3分鐘,隨時(shí)隨地玩不停;

5.對戰(zhàn)過程緊張刺激,勝負(fù)轉(zhuǎn)換就在眨眼間。

傭兵對決游戲玩法:

1、唯美細(xì)膩的游戲畫風(fēng),Q萌可以的角色設(shè)計(jì);

2、分路包抄、迂回戰(zhàn)術(shù)、聲東擊西等多種戰(zhàn)術(shù)選擇;

3、掌上PVP戰(zhàn)斗,天梯競技玩法,用策略去征服對手。

傭兵對決玩家評論:

1.畫風(fēng)我認(rèn)為很好,不模仿不抄襲,自有一種清新感??吹揭恍┩虏郛嬶L(fēng)的,只能說見仁見智吧。

2.有幾個(gè)BUG是比較破壞游戲體驗(yàn)

(1.有時(shí)登錄游戲會經(jīng)常彈出連接斷開,得過比較長一段時(shí)間才能登錄上去

(2.這個(gè)概率很低,但也有。己方傭兵殺死對方傭兵時(shí),主角有時(shí)會虐尸,然而因?yàn)槭鞘w的關(guān)系,所以會直接卡在那里無法動彈。解決方法當(dāng)然是放棄這一局了。

(3.屬性面板參數(shù)不合理(高階提升不明顯)例如7*火焰巨人完全就可以跟對方的8*火焰巨人同歸于盡(正常情況下)親測。

(4.冒險(xiǎn)關(guān)卡不出技能書

3.有幾個(gè)地方是可以優(yōu)化一下的

(1.例如上面說到的屬性面板,考慮到后期進(jìn)階所需要付出的昂貴的代價(jià),提升不應(yīng)該只有那么一點(diǎn)點(diǎn)?;蛘呖梢钥紤]給每個(gè)傭兵不同的進(jìn)階方向,可以搭配主角打出不一樣的戰(zhàn)術(shù)體系。一星骷髏白板,二星多出個(gè)生命回復(fù)效果或是可以選擇免傷…后期再進(jìn)階多出回復(fù)百分比加成或反彈傷害等…每個(gè)傭兵都應(yīng)該有它的不同的成長空間以及進(jìn)階方向

(2.主角略顯雞肋,主動技能可以考慮換成被動技能。戰(zhàn)士主角光環(huán)效果是——傭兵免傷加成 刺客——流血效果,暴擊率等 法師——法術(shù)疊加后冰凍等…主角之所以不是完全沒用是因?yàn)楹笃谂瓪庥惺S嗫梢园l(fā)揮一二,但前期他不該就尷尬地杵在那里,他應(yīng)該是一場對決的靈魂人物。

(3.說說氪金的地方,可以考慮給人物或傭兵“換換衣服”,也就是冒險(xiǎn)或者寶箱里能開出裝扮碎片,這樣玩家能提高“養(yǎng)成感”,當(dāng)然尺度得把握好。

4.關(guān)于可以增加的玩法的幾點(diǎn)小建議

(1.其實(shí)現(xiàn)在很多爆款游戲都慢慢在游戲里促進(jìn)玩家之間的互動,假如傭兵對決有成為一款經(jīng)典游戲的野望,就更加應(yīng)該加強(qiáng)這方面的關(guān)注。例如我們冒險(xiǎn)關(guān)卡或者活動可以出個(gè)BOSS玩法,我的想法是參考PC端的夢塔防。組隊(duì)后玩家可以任意上場幾個(gè)傭兵,挑戰(zhàn)刷BOSS。火焰巨人就不錯(cuò)啊,長得挺像BOSS的,獲取方式可以更改為“BOSS戰(zhàn)活動產(chǎn)出”。

(2.冒險(xiǎn)過程可以隨機(jī)觸發(fā)劇情,可以看到每個(gè)傭兵形象都很生動,但若沒有人物背景介紹支撐,也會顯得單薄。在冒險(xiǎn)中觸發(fā)場上傭兵劇情,以此獲得傭兵碎片或裝扮碎片、裝備碎片等(假如真的有的話)也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

(3.還是關(guān)于交互的,商場可以不添加,但交易場總感覺必不可少,主角們互相交換冒險(xiǎn)所得,或自由拍賣。也能有限控制貨幣跟碎片產(chǎn)出?;蛘吒纱喑鰝€(gè)攤位系統(tǒng),冒險(xiǎn)之余可以去交易區(qū)補(bǔ)給或吹水聊天,該多好。

(4.寵物系統(tǒng),現(xiàn)在主角的技能可以替換為寵物技能。寵物一個(gè)賬號只能獲取兩個(gè)。初始為寵物蛋,可以孵化。寵物可以有作戰(zhàn)類型的,也有輔助類型或功能型的…

有新的發(fā)現(xiàn)或想法我會補(bǔ)充,但其實(shí)我每天玩的時(shí)間比較少。

希望傭兵對決能夠越做越好,甚至成為一代人心中的回憶。

最后??吹竭@條評價(jià)的大家新年快樂,每天擁有更多的收獲和希望。

英雄榮耀獸人永不為奴玩家評論

一戀之秋

只能2V2手機(jī)游戲(暫未上線)游戲真心不錯(cuò),畫質(zhì)精良

有跡可循

只能2V2手機(jī)游戲(暫未上線)建模有點(diǎn)簡單,但是玩法滿新穎的。

劉千千

只能2V2手機(jī)游戲(暫未上線)這款游戲很好玩,至少我個(gè)人是非常喜歡的。

直至消失天與地

只能2V2手機(jī)游戲(暫未上線)這款游戲我很喜歡,畫質(zhì)精美絕倫.操作舒適易懂,

回眸一笑

只能2V2手機(jī)游戲(暫未上線)畫風(fēng)清奇完美 角色技能豐富 故事劇情ok

圖南

只能2V2手機(jī)游戲(暫未上線)的創(chuàng)意和想法很好,我比較喜歡這樣的游戲。

普通人

被畫風(fēng)吸引,只能2V2手機(jī)游戲(暫未上線)的劇情內(nèi)容感覺還是很豐富的,不過才玩了不就,不知道后續(xù)體驗(yàn)會怎么樣~

啊喲喂?キセキ

剛上手只能2V2手機(jī)游戲(暫未上線),畫風(fēng)還是蠻喜歡的,從來不看劇情的沖鋒黨,偶爾也來試試讀讀劇情吧

瑟瑟st

只能2V2手機(jī)游戲(暫未上線)游戲畫面流暢體驗(yàn)感不錯(cuò)

請叫我大王后

只能2V2手機(jī)游戲(暫未上線)挺好的游戲

傭兵對決官方版游戲介紹

傭兵對決官方版是一款日系二次元魔幻策略題材手游,采用經(jīng)典戰(zhàn)旗對戰(zhàn)模式,玩家需要制定合理的戰(zhàn)術(shù)守護(hù)好上中下三條路線,與對手展開一場斗智斗勇的激情對決。三路布陣,攻防結(jié)合,對戰(zhàn)過程變幻莫測,回味無窮。

傭兵對決游戲介紹:

《傭兵對決》延續(xù)了主流TCG玩法的設(shè)計(jì)理念,在九宮格戰(zhàn)斗場景中進(jìn)行了微創(chuàng)新,并為英雄技能及傭兵卡牌設(shè)計(jì)了多種多樣的精彩技能。歐洲中世紀(jì)風(fēng)格的策略PVP游戲,玩家在九宮格的棋盤進(jìn)行實(shí)時(shí)對戰(zhàn)。

傭兵對決游戲特色:

1.玩家收集卡牌,制定戰(zhàn)術(shù),打造自己專屬陣容;

2.42種傭兵卡牌,打造酷炫圖鑒,還擁有專有的技能;

3.4大領(lǐng)主,各異英雄技能,展領(lǐng)主威風(fēng);

4.一局3分鐘,隨時(shí)隨地玩不停;

5.對戰(zhàn)過程緊張刺激,勝負(fù)轉(zhuǎn)換就在眨眼間。

傭兵對決游戲玩法:

1、唯美細(xì)膩的游戲畫風(fēng),Q萌可以的角色設(shè)計(jì);

2、分路包抄、迂回戰(zhàn)術(shù)、聲東擊西等多種戰(zhàn)術(shù)選擇;

3、掌上PVP戰(zhàn)斗,天梯競技玩法,用策略去征服對手。

傭兵對決玩家評論:

1.畫風(fēng)我認(rèn)為很好,不模仿不抄襲,自有一種清新感。看到一些吐槽畫風(fēng)的,只能說見仁見智吧。

2.有幾個(gè)BUG是比較破壞游戲體驗(yàn)

(1.有時(shí)登錄游戲會經(jīng)常彈出連接斷開,得過比較長一段時(shí)間才能登錄上去

(2.這個(gè)概率很低,但也有。己方傭兵殺死對方傭兵時(shí),主角有時(shí)會虐尸,然而因?yàn)槭鞘w的關(guān)系,所以會直接卡在那里無法動彈。解決方法當(dāng)然是放棄這一局了。

(3.屬性面板參數(shù)不合理(高階提升不明顯)例如7*火焰巨人完全就可以跟對方的8*火焰巨人同歸于盡(正常情況下)親測。

(4.冒險(xiǎn)關(guān)卡不出技能書

3.有幾個(gè)地方是可以優(yōu)化一下的

(1.例如上面說到的屬性面板,考慮到后期進(jìn)階所需要付出的昂貴的代價(jià),提升不應(yīng)該只有那么一點(diǎn)點(diǎn)?;蛘呖梢钥紤]給每個(gè)傭兵不同的進(jìn)階方向,可以搭配主角打出不一樣的戰(zhàn)術(shù)體系。一星骷髏白板,二星多出個(gè)生命回復(fù)效果或是可以選擇免傷…后期再進(jìn)階多出回復(fù)百分比加成或反彈傷害等…每個(gè)傭兵都應(yīng)該有它的不同的成長空間以及進(jìn)階方向

(2.主角略顯雞肋,主動技能可以考慮換成被動技能。戰(zhàn)士主角光環(huán)效果是——傭兵免傷加成 刺客——流血效果,暴擊率等 法師——法術(shù)疊加后冰凍等…主角之所以不是完全沒用是因?yàn)楹笃谂瓪庥惺S嗫梢园l(fā)揮一二,但前期他不該就尷尬地杵在那里,他應(yīng)該是一場對決的靈魂人物。

(3.說說氪金的地方,可以考慮給人物或傭兵“換換衣服”,也就是冒險(xiǎn)或者寶箱里能開出裝扮碎片,這樣玩家能提高“養(yǎng)成感”,當(dāng)然尺度得把握好。

4.關(guān)于可以增加的玩法的幾點(diǎn)小建議

(1.其實(shí)現(xiàn)在很多爆款游戲都慢慢在游戲里促進(jìn)玩家之間的互動,假如傭兵對決有成為一款經(jīng)典游戲的野望,就更加應(yīng)該加強(qiáng)這方面的關(guān)注。例如我們冒險(xiǎn)關(guān)卡或者活動可以出個(gè)BOSS玩法,我的想法是參考PC端的夢塔防。組隊(duì)后玩家可以任意上場幾個(gè)傭兵,挑戰(zhàn)刷BOSS?;鹧婢奕司筒诲e(cuò)啊,長得挺像BOSS的,獲取方式可以更改為“BOSS戰(zhàn)活動產(chǎn)出”。

(2.冒險(xiǎn)過程可以隨機(jī)觸發(fā)劇情,可以看到每個(gè)傭兵形象都很生動,但若沒有人物背景介紹支撐,也會顯得單薄。在冒險(xiǎn)中觸發(fā)場上傭兵劇情,以此獲得傭兵碎片或裝扮碎片、裝備碎片等(假如真的有的話)也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

(3.還是關(guān)于交互的,商場可以不添加,但交易場總感覺必不可少,主角們互相交換冒險(xiǎn)所得,或自由拍賣。也能有限控制貨幣跟碎片產(chǎn)出?;蛘吒纱喑鰝€(gè)攤位系統(tǒng),冒險(xiǎn)之余可以去交易區(qū)補(bǔ)給或吹水聊天,該多好。

(4.寵物系統(tǒng),現(xiàn)在主角的技能可以替換為寵物技能。寵物一個(gè)賬號只能獲取兩個(gè)。初始為寵物蛋,可以孵化。寵物可以有作戰(zhàn)類型的,也有輔助類型或功能型的…

有新的發(fā)現(xiàn)或想法我會補(bǔ)充,但其實(shí)我每天玩的時(shí)間比較少。

希望傭兵對決能夠越做越好,甚至成為一代人心中的回憶。

最后??吹竭@條評價(jià)的大家新年快樂,每天擁有更多的收獲和希望。

傭兵對決官方版玩家評論

明明

一槍超神安卓版我個(gè)人認(rèn)為很好玩

季胺堿

一槍超神安卓版美工方面就不多說了,人物、場景、怪物都刻畫的極其細(xì)膩,生動形象。

哈嘍

游戲音樂很棒,畫風(fēng)也對胃口。才剛玩一槍超神安卓版,目前覺得不錯(cuò)

糯米粑

很喜歡一槍超神安卓版這種類型的游戲,非常好玩

回眸一笑

一槍超神安卓版真的是款好游戲!又不逼氪又不逼肝,策劃活動音樂人物畫質(zhì)樣樣都強(qiáng),

書影

游戲做的很好,一槍超神安卓版這款游戲的可玩性很高,內(nèi)容豐富

石頭剪子布

個(gè)人覺得一槍超神安卓版這款游戲還是比較良心的,高畫質(zhì),特別豐富的游戲體驗(yàn)

明明

一槍超神安卓版這游戲真心還行,娛樂而已

在逛街的豬

一槍超神安卓版挺好玩的,真的不磕都能愉快的玩下去。

愛華

朋友推薦來的 一槍超神安卓版很好玩的一款游戲

手游對比