烈火屠龍打金版VS傭兵對(duì)決官方版
VS更新時(shí)間:2025-05-18
烈火屠龍打金版游戲介紹
傭兵對(duì)決官方版是一款日系二次元魔幻策略題材手游,采用經(jīng)典戰(zhàn)旗對(duì)戰(zhàn)模式,玩家需要制定合理的戰(zhàn)術(shù)守護(hù)好上中下三條路線,與對(duì)手展開一場(chǎng)斗智斗勇的激情對(duì)決。三路布陣,攻防結(jié)合,對(duì)戰(zhàn)過程變幻莫測(cè),回味無窮。
傭兵對(duì)決游戲介紹:
《傭兵對(duì)決》延續(xù)了主流TCG玩法的設(shè)計(jì)理念,在九宮格戰(zhàn)斗場(chǎng)景中進(jìn)行了微創(chuàng)新,并為英雄技能及傭兵卡牌設(shè)計(jì)了多種多樣的精彩技能。歐洲中世紀(jì)風(fēng)格的策略PVP游戲,玩家在九宮格的棋盤進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)。
傭兵對(duì)決游戲特色:
1.玩家收集卡牌,制定戰(zhàn)術(shù),打造自己專屬陣容;
2.42種傭兵卡牌,打造酷炫圖鑒,還擁有專有的技能;
3.4大領(lǐng)主,各異英雄技能,展領(lǐng)主威風(fēng);
4.一局3分鐘,隨時(shí)隨地玩不停;
5.對(duì)戰(zhàn)過程緊張刺激,勝負(fù)轉(zhuǎn)換就在眨眼間。
傭兵對(duì)決游戲玩法:
1、唯美細(xì)膩的游戲畫風(fēng),Q萌可以的角色設(shè)計(jì);
2、分路包抄、迂回戰(zhàn)術(shù)、聲東擊西等多種戰(zhàn)術(shù)選擇;
3、掌上PVP戰(zhàn)斗,天梯競(jìng)技玩法,用策略去征服對(duì)手。
傭兵對(duì)決玩家評(píng)論:
1.畫風(fēng)我認(rèn)為很好,不模仿不抄襲,自有一種清新感??吹揭恍┩虏郛嬶L(fēng)的,只能說見仁見智吧。
2.有幾個(gè)BUG是比較破壞游戲體驗(yàn)
(1.有時(shí)登錄游戲會(huì)經(jīng)常彈出連接斷開,得過比較長(zhǎng)一段時(shí)間才能登錄上去
(2.這個(gè)概率很低,但也有。己方傭兵殺死對(duì)方傭兵時(shí),主角有時(shí)會(huì)虐尸,然而因?yàn)槭鞘w的關(guān)系,所以會(huì)直接卡在那里無法動(dòng)彈。解決方法當(dāng)然是放棄這一局了。
(3.屬性面板參數(shù)不合理(高階提升不明顯)例如7*火焰巨人完全就可以跟對(duì)方的8*火焰巨人同歸于盡(正常情況下)親測(cè)。
(4.冒險(xiǎn)關(guān)卡不出技能書
3.有幾個(gè)地方是可以優(yōu)化一下的
(1.例如上面說到的屬性面板,考慮到后期進(jìn)階所需要付出的昂貴的代價(jià),提升不應(yīng)該只有那么一點(diǎn)點(diǎn)?;蛘呖梢钥紤]給每個(gè)傭兵不同的進(jìn)階方向,可以搭配主角打出不一樣的戰(zhàn)術(shù)體系。一星骷髏白板,二星多出個(gè)生命回復(fù)效果或是可以選擇免傷…后期再進(jìn)階多出回復(fù)百分比加成或反彈傷害等…每個(gè)傭兵都應(yīng)該有它的不同的成長(zhǎng)空間以及進(jìn)階方向
(2.主角略顯雞肋,主動(dòng)技能可以考慮換成被動(dòng)技能。戰(zhàn)士主角光環(huán)效果是——傭兵免傷加成 刺客——流血效果,暴擊率等 法師——法術(shù)疊加后冰凍等…主角之所以不是完全沒用是因?yàn)楹笃谂瓪庥惺S嗫梢园l(fā)揮一二,但前期他不該就尷尬地杵在那里,他應(yīng)該是一場(chǎng)對(duì)決的靈魂人物。
(3.說說氪金的地方,可以考慮給人物或傭兵“換換衣服”,也就是冒險(xiǎn)或者寶箱里能開出裝扮碎片,這樣玩家能提高“養(yǎng)成感”,當(dāng)然尺度得把握好。
4.關(guān)于可以增加的玩法的幾點(diǎn)小建議
(1.其實(shí)現(xiàn)在很多爆款游戲都慢慢在游戲里促進(jìn)玩家之間的互動(dòng),假如傭兵對(duì)決有成為一款經(jīng)典游戲的野望,就更加應(yīng)該加強(qiáng)這方面的關(guān)注。例如我們冒險(xiǎn)關(guān)卡或者活動(dòng)可以出個(gè)BOSS玩法,我的想法是參考PC端的夢(mèng)塔防。組隊(duì)后玩家可以任意上場(chǎng)幾個(gè)傭兵,挑戰(zhàn)刷BOSS?;鹧婢奕司筒诲e(cuò)啊,長(zhǎng)得挺像BOSS的,獲取方式可以更改為“BOSS戰(zhàn)活動(dòng)產(chǎn)出”。
(2.冒險(xiǎn)過程可以隨機(jī)觸發(fā)劇情,可以看到每個(gè)傭兵形象都很生動(dòng),但若沒有人物背景介紹支撐,也會(huì)顯得單薄。在冒險(xiǎn)中觸發(fā)場(chǎng)上傭兵劇情,以此獲得傭兵碎片或裝扮碎片、裝備碎片等(假如真的有的話)也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
(3.還是關(guān)于交互的,商場(chǎng)可以不添加,但交易場(chǎng)總感覺必不可少,主角們互相交換冒險(xiǎn)所得,或自由拍賣。也能有限控制貨幣跟碎片產(chǎn)出?;蛘吒纱喑鰝€(gè)攤位系統(tǒng),冒險(xiǎn)之余可以去交易區(qū)補(bǔ)給或吹水聊天,該多好。
(4.寵物系統(tǒng),現(xiàn)在主角的技能可以替換為寵物技能。寵物一個(gè)賬號(hào)只能獲取兩個(gè)。初始為寵物蛋,可以孵化。寵物可以有作戰(zhàn)類型的,也有輔助類型或功能型的…
有新的發(fā)現(xiàn)或想法我會(huì)補(bǔ)充,但其實(shí)我每天玩的時(shí)間比較少。
希望傭兵對(duì)決能夠越做越好,甚至成為一代人心中的回憶。
最后??吹竭@條評(píng)價(jià)的大家新年快樂,每天擁有更多的收獲和希望。
傭兵對(duì)決官方版游戲介紹
傭兵對(duì)決官方版是一款日系二次元魔幻策略題材手游,采用經(jīng)典戰(zhàn)旗對(duì)戰(zhàn)模式,玩家需要制定合理的戰(zhàn)術(shù)守護(hù)好上中下三條路線,與對(duì)手展開一場(chǎng)斗智斗勇的激情對(duì)決。三路布陣,攻防結(jié)合,對(duì)戰(zhàn)過程變幻莫測(cè),回味無窮。
傭兵對(duì)決游戲介紹:
《傭兵對(duì)決》延續(xù)了主流TCG玩法的設(shè)計(jì)理念,在九宮格戰(zhàn)斗場(chǎng)景中進(jìn)行了微創(chuàng)新,并為英雄技能及傭兵卡牌設(shè)計(jì)了多種多樣的精彩技能。歐洲中世紀(jì)風(fēng)格的策略PVP游戲,玩家在九宮格的棋盤進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)。
傭兵對(duì)決游戲特色:
1.玩家收集卡牌,制定戰(zhàn)術(shù),打造自己專屬陣容;
2.42種傭兵卡牌,打造酷炫圖鑒,還擁有專有的技能;
3.4大領(lǐng)主,各異英雄技能,展領(lǐng)主威風(fēng);
4.一局3分鐘,隨時(shí)隨地玩不停;
5.對(duì)戰(zhàn)過程緊張刺激,勝負(fù)轉(zhuǎn)換就在眨眼間。
傭兵對(duì)決游戲玩法:
1、唯美細(xì)膩的游戲畫風(fēng),Q萌可以的角色設(shè)計(jì);
2、分路包抄、迂回戰(zhàn)術(shù)、聲東擊西等多種戰(zhàn)術(shù)選擇;
3、掌上PVP戰(zhàn)斗,天梯競(jìng)技玩法,用策略去征服對(duì)手。
傭兵對(duì)決玩家評(píng)論:
1.畫風(fēng)我認(rèn)為很好,不模仿不抄襲,自有一種清新感??吹揭恍┩虏郛嬶L(fēng)的,只能說見仁見智吧。
2.有幾個(gè)BUG是比較破壞游戲體驗(yàn)
(1.有時(shí)登錄游戲會(huì)經(jīng)常彈出連接斷開,得過比較長(zhǎng)一段時(shí)間才能登錄上去
(2.這個(gè)概率很低,但也有。己方傭兵殺死對(duì)方傭兵時(shí),主角有時(shí)會(huì)虐尸,然而因?yàn)槭鞘w的關(guān)系,所以會(huì)直接卡在那里無法動(dòng)彈。解決方法當(dāng)然是放棄這一局了。
(3.屬性面板參數(shù)不合理(高階提升不明顯)例如7*火焰巨人完全就可以跟對(duì)方的8*火焰巨人同歸于盡(正常情況下)親測(cè)。
(4.冒險(xiǎn)關(guān)卡不出技能書
3.有幾個(gè)地方是可以優(yōu)化一下的
(1.例如上面說到的屬性面板,考慮到后期進(jìn)階所需要付出的昂貴的代價(jià),提升不應(yīng)該只有那么一點(diǎn)點(diǎn)?;蛘呖梢钥紤]給每個(gè)傭兵不同的進(jìn)階方向,可以搭配主角打出不一樣的戰(zhàn)術(shù)體系。一星骷髏白板,二星多出個(gè)生命回復(fù)效果或是可以選擇免傷…后期再進(jìn)階多出回復(fù)百分比加成或反彈傷害等…每個(gè)傭兵都應(yīng)該有它的不同的成長(zhǎng)空間以及進(jìn)階方向
(2.主角略顯雞肋,主動(dòng)技能可以考慮換成被動(dòng)技能。戰(zhàn)士主角光環(huán)效果是——傭兵免傷加成 刺客——流血效果,暴擊率等 法師——法術(shù)疊加后冰凍等…主角之所以不是完全沒用是因?yàn)楹笃谂瓪庥惺S嗫梢园l(fā)揮一二,但前期他不該就尷尬地杵在那里,他應(yīng)該是一場(chǎng)對(duì)決的靈魂人物。
(3.說說氪金的地方,可以考慮給人物或傭兵“換換衣服”,也就是冒險(xiǎn)或者寶箱里能開出裝扮碎片,這樣玩家能提高“養(yǎng)成感”,當(dāng)然尺度得把握好。
4.關(guān)于可以增加的玩法的幾點(diǎn)小建議
(1.其實(shí)現(xiàn)在很多爆款游戲都慢慢在游戲里促進(jìn)玩家之間的互動(dòng),假如傭兵對(duì)決有成為一款經(jīng)典游戲的野望,就更加應(yīng)該加強(qiáng)這方面的關(guān)注。例如我們冒險(xiǎn)關(guān)卡或者活動(dòng)可以出個(gè)BOSS玩法,我的想法是參考PC端的夢(mèng)塔防。組隊(duì)后玩家可以任意上場(chǎng)幾個(gè)傭兵,挑戰(zhàn)刷BOSS。火焰巨人就不錯(cuò)啊,長(zhǎng)得挺像BOSS的,獲取方式可以更改為“BOSS戰(zhàn)活動(dòng)產(chǎn)出”。
(2.冒險(xiǎn)過程可以隨機(jī)觸發(fā)劇情,可以看到每個(gè)傭兵形象都很生動(dòng),但若沒有人物背景介紹支撐,也會(huì)顯得單薄。在冒險(xiǎn)中觸發(fā)場(chǎng)上傭兵劇情,以此獲得傭兵碎片或裝扮碎片、裝備碎片等(假如真的有的話)也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
(3.還是關(guān)于交互的,商場(chǎng)可以不添加,但交易場(chǎng)總感覺必不可少,主角們互相交換冒險(xiǎn)所得,或自由拍賣。也能有限控制貨幣跟碎片產(chǎn)出?;蛘吒纱喑鰝€(gè)攤位系統(tǒng),冒險(xiǎn)之余可以去交易區(qū)補(bǔ)給或吹水聊天,該多好。
(4.寵物系統(tǒng),現(xiàn)在主角的技能可以替換為寵物技能。寵物一個(gè)賬號(hào)只能獲取兩個(gè)。初始為寵物蛋,可以孵化。寵物可以有作戰(zhàn)類型的,也有輔助類型或功能型的…
有新的發(fā)現(xiàn)或想法我會(huì)補(bǔ)充,但其實(shí)我每天玩的時(shí)間比較少。
希望傭兵對(duì)決能夠越做越好,甚至成為一代人心中的回憶。
最后??吹竭@條評(píng)價(jià)的大家新年快樂,每天擁有更多的收獲和希望。
傭兵對(duì)決官方版玩家評(píng)論
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魔都李不白
一槍超神安卓版感覺這個(gè)游戲還是可以的
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西寧
說實(shí)話,我還是蠻喜歡一槍超神安卓版這個(gè)游戲的,畫風(fēng)不錯(cuò)
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無人之島
非常喜歡一槍超神安卓版類似的游戲
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氵刅木夕
一槍超神安卓版游戲畫風(fēng),音樂,玩法都不錯(cuò)。福利也挺好。大力支持。
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醉心
很認(rèn)真的玩了一槍超神安卓版這款游戲,畫風(fēng)清爽,不像其他游戲花里胡哨,操作也很簡(jiǎn)單,配得上少氪還護(hù)肝的名號(hào),
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Daybreak。
一槍超神安卓版很好玩的游戲,無論是畫質(zhì)還是音效都不錯(cuò)
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溫柔美人吟
一槍超神安卓版整體游戲可玩性不錯(cuò)。
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蘭溪
一槍超神安卓版故事劇情很豐滿,美工好也是無話可說的
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i豆干
一槍超神安卓版我個(gè)人覺得挺不錯(cuò)的。玩了有段時(shí)間
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稻香
一槍超神安卓版游戲玩的就是一個(gè)開心
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玩蒼月皇圖有半個(gè)月了,感受最深的是福利真是多??!
蒼月皇圖游戲很好 體驗(yàn)豐富 日常有趣不枯燥
蒼月皇圖操作有點(diǎn)迷 不過還是挺新穎的 支持一下!
蒼月皇圖立繪精美,配音無敵,哇塞了,福利還好
剛玩蒼月皇圖,觀望一下,感覺立繪劇情啥的都挺不錯(cuò)的
蒼月皇圖比較不錯(cuò)的一款游戲,劇情和音樂都挺對(duì)胃口的,立繪也非常好看,每天下班了之后的時(shí)間加上微氪
蒼月皇圖游戲有趣但是很肝,特別是有活動(dòng)的時(shí)候,考驗(yàn)?zāi)托模呛苡腥さ囊粋€(gè)游戲
蒼月皇圖,這款游戲有他獨(dú)特的魅力之處。
蒼月皇圖說真的,看到自己喜歡的兩個(gè)游戲聯(lián)動(dòng),真的十分激動(dòng)。
蒼月皇圖對(duì)于剛剛玩的我來說,體驗(yàn)還算不錯(cuò),不管是玩法還是畫風(fēng)都挺吸引人的