口袋之路手機(jī)版(暫未上線)VS輻射避難所老版本
VS更新時(shí)間:2025-05-29
口袋之路手機(jī)版(暫未上線)游戲介紹
輻射避難所老版本是一款個(gè)性獨(dú)特的冒險(xiǎn)手游。在游戲中,玩家需要建立一所屬于自己的避難所,通過(guò)合理的人員分配和采集物資來(lái)壯大這個(gè)避難所,全新冒險(xiǎn),在“廢土”中冒險(xiǎn),進(jìn)行不同的挑戰(zhàn),發(fā)現(xiàn)新的樂(lè)趣,感興趣的小伙伴們就快來(lái)下載試玩吧!
輻射避難所舊版本簡(jiǎn)介
游戲包含資源收集、規(guī)劃建造、人員配置、危機(jī)處理等元素。2265玩家扮演的角色是避難所(Vault)的監(jiān)督者(Overseer),規(guī)劃建造一座避難所,增加避難所居民數(shù)量,并保證居民的心情指數(shù)。
輻射避難所歷史版本生孩子攻略
?超級(jí)神童的誕生幾率與其父母的屬性高低息息相關(guān)。父母SPECIAL屬性之和越高,出現(xiàn)超級(jí)孩子的概率越高。父母雙方屬性全滿的,生出傳說(shuō)級(jí)別孩子(40屬性點(diǎn))的概率是 6.6%,生出稀有級(jí)別孩子(28屬性點(diǎn))的概率是13.3%。
?父母屬性之和必須是134以上,才可能生出傳說(shuō)級(jí)別的孩子。
?父母屬性之和必須是122以上,才可能生出稀有級(jí)別的孩子。
?孩子會(huì)繼承父母屬性最高的那一項(xiàng)屬性,比如父母智力高,那么生出的孩子一定是智力專精,7屬性全滿的父母,算是智力專精,生出的孩子也一定是智力高。
?父母身上裝備提供的屬性,不對(duì)孩子產(chǎn)生任何影響。
?孩子的屬性在出生一瞬間,由父母的當(dāng)時(shí)屬性決定,不是懷孕時(shí)決定的。
游戲攻略
【建設(shè)】
建設(shè)方面可以說(shuō)是本作的一大特點(diǎn),我們整個(gè)避難所都是需要基于我們每一步一個(gè)腳印一個(gè)腳印的建設(shè)下去,每一個(gè)避難所的功能都是要求我們不斷建設(shè)才能拓展出來(lái),因此建設(shè)是一個(gè)重要問(wèn)題。
在目前游戲里面,避難所的建造是需要我們消費(fèi)瓶蓋(其實(shí)等于金錢),而隨著我們相同的建筑物越來(lái)越多時(shí)每一個(gè)所需的費(fèi)用會(huì)逐步升高。而且在游戲里面有一個(gè)值得注意的地方,那就是相同的建房間會(huì)合并成一個(gè)大的房間,一般是3個(gè)到頂成為一個(gè)巨大的房間,同時(shí)當(dāng)建筑物合并時(shí)其作用會(huì)有所提升(如住房會(huì)額外提供地方來(lái)給人居住。)
當(dāng)然,除了建造房間外,我們也能夠?qū)τ诜块g進(jìn)行升級(jí),不過(guò)房間升級(jí)需要消耗瓶蓋(若房間為合并狀態(tài),其費(fèi)用則會(huì)成比例上升)
【經(jīng)營(yíng)】
由于我們需要經(jīng)營(yíng)一個(gè)大型的避難所,因此來(lái)說(shuō)避難所的一切資源都是需要顧及到,不然很容易出現(xiàn)大問(wèn)題。
在目前游戲里面,我們一共有四個(gè)數(shù)值需要注意,分別是滿意度,電力,食物,水。電力、食物、水這三個(gè)屬于常規(guī)資源,這三種我們可以通過(guò)建設(shè)動(dòng)力核心,午餐中心和水泵來(lái)不斷供給(每隔一定時(shí)間就會(huì)得到一部分資源,但是需要我們收集才行),而滿意度則是基于上面三個(gè)資源的基礎(chǔ)再加上藥物(也是通過(guò)建筑生產(chǎn))支持情況下所得總的結(jié)果,而游戲之中要得到這些資源就需要讓人在指定建筑物中不斷的生產(chǎn)資源,從而保證到我們的資源得到供給,但是由于人口對(duì)于資源也會(huì)產(chǎn)生消耗,因此控制人口與資源就是我們一個(gè)很重要的內(nèi)容了。
還有一個(gè)值得留意的地方在于,游戲不是僅僅外部人來(lái)增加人口,反而是靠?jī)?nèi)部男女互相生育來(lái)產(chǎn)生更多人口,因此在安排人進(jìn)入房間時(shí)一定要注意性別,盡量保證一男一女一起以確保人口不斷繁衍下去。
【戰(zhàn)斗】
其實(shí)戰(zhàn)斗更多可以視為一些額外的特殊事件,這些事件多少對(duì)于我們的整個(gè)避難所來(lái)說(shuō)還是產(chǎn)生一定的影響。在目前的游戲里面我們會(huì)遇到以下兩種事情:外敵入侵和蟑螂入侵,實(shí)際上這兩種可以視為外部戰(zhàn)斗和內(nèi)部戰(zhàn)斗。這兩種戰(zhàn)斗就是我們主要所要面對(duì)到的戰(zhàn)斗了。
外敵入侵相對(duì)容易解決,由于外敵首先必定會(huì)在避難所門口處集結(jié)并且進(jìn)攻,我們可以在避難所門口常駐兩個(gè)軍人,直接將其擋在門外即可。而內(nèi)部入侵則需要內(nèi)部有人有軍備才行,因此我們可以調(diào)集部分有武器的人們?nèi)ソ鉀Q。
當(dāng)我們注意好建設(shè),經(jīng)營(yíng)和戰(zhàn)斗三點(diǎn)后即可輕松建設(shè)避難所,以應(yīng)對(duì)核戰(zhàn)爭(zhēng)來(lái)臨。
輻射避難所老版本游戲介紹
輻射避難所老版本是一款個(gè)性獨(dú)特的冒險(xiǎn)手游。在游戲中,玩家需要建立一所屬于自己的避難所,通過(guò)合理的人員分配和采集物資來(lái)壯大這個(gè)避難所,全新冒險(xiǎn),在“廢土”中冒險(xiǎn),進(jìn)行不同的挑戰(zhàn),發(fā)現(xiàn)新的樂(lè)趣,感興趣的小伙伴們就快來(lái)下載試玩吧!
輻射避難所舊版本簡(jiǎn)介
游戲包含資源收集、規(guī)劃建造、人員配置、危機(jī)處理等元素。2265玩家扮演的角色是避難所(Vault)的監(jiān)督者(Overseer),規(guī)劃建造一座避難所,增加避難所居民數(shù)量,并保證居民的心情指數(shù)。
輻射避難所歷史版本生孩子攻略
?超級(jí)神童的誕生幾率與其父母的屬性高低息息相關(guān)。父母SPECIAL屬性之和越高,出現(xiàn)超級(jí)孩子的概率越高。父母雙方屬性全滿的,生出傳說(shuō)級(jí)別孩子(40屬性點(diǎn))的概率是 6.6%,生出稀有級(jí)別孩子(28屬性點(diǎn))的概率是13.3%。
?父母屬性之和必須是134以上,才可能生出傳說(shuō)級(jí)別的孩子。
?父母屬性之和必須是122以上,才可能生出稀有級(jí)別的孩子。
?孩子會(huì)繼承父母屬性最高的那一項(xiàng)屬性,比如父母智力高,那么生出的孩子一定是智力專精,7屬性全滿的父母,算是智力專精,生出的孩子也一定是智力高。
?父母身上裝備提供的屬性,不對(duì)孩子產(chǎn)生任何影響。
?孩子的屬性在出生一瞬間,由父母的當(dāng)時(shí)屬性決定,不是懷孕時(shí)決定的。
游戲攻略
【建設(shè)】
建設(shè)方面可以說(shuō)是本作的一大特點(diǎn),我們整個(gè)避難所都是需要基于我們每一步一個(gè)腳印一個(gè)腳印的建設(shè)下去,每一個(gè)避難所的功能都是要求我們不斷建設(shè)才能拓展出來(lái),因此建設(shè)是一個(gè)重要問(wèn)題。
在目前游戲里面,避難所的建造是需要我們消費(fèi)瓶蓋(其實(shí)等于金錢),而隨著我們相同的建筑物越來(lái)越多時(shí)每一個(gè)所需的費(fèi)用會(huì)逐步升高。而且在游戲里面有一個(gè)值得注意的地方,那就是相同的建房間會(huì)合并成一個(gè)大的房間,一般是3個(gè)到頂成為一個(gè)巨大的房間,同時(shí)當(dāng)建筑物合并時(shí)其作用會(huì)有所提升(如住房會(huì)額外提供地方來(lái)給人居住。)
當(dāng)然,除了建造房間外,我們也能夠?qū)τ诜块g進(jìn)行升級(jí),不過(guò)房間升級(jí)需要消耗瓶蓋(若房間為合并狀態(tài),其費(fèi)用則會(huì)成比例上升)
【經(jīng)營(yíng)】
由于我們需要經(jīng)營(yíng)一個(gè)大型的避難所,因此來(lái)說(shuō)避難所的一切資源都是需要顧及到,不然很容易出現(xiàn)大問(wèn)題。
在目前游戲里面,我們一共有四個(gè)數(shù)值需要注意,分別是滿意度,電力,食物,水。電力、食物、水這三個(gè)屬于常規(guī)資源,這三種我們可以通過(guò)建設(shè)動(dòng)力核心,午餐中心和水泵來(lái)不斷供給(每隔一定時(shí)間就會(huì)得到一部分資源,但是需要我們收集才行),而滿意度則是基于上面三個(gè)資源的基礎(chǔ)再加上藥物(也是通過(guò)建筑生產(chǎn))支持情況下所得總的結(jié)果,而游戲之中要得到這些資源就需要讓人在指定建筑物中不斷的生產(chǎn)資源,從而保證到我們的資源得到供給,但是由于人口對(duì)于資源也會(huì)產(chǎn)生消耗,因此控制人口與資源就是我們一個(gè)很重要的內(nèi)容了。
還有一個(gè)值得留意的地方在于,游戲不是僅僅外部人來(lái)增加人口,反而是靠?jī)?nèi)部男女互相生育來(lái)產(chǎn)生更多人口,因此在安排人進(jìn)入房間時(shí)一定要注意性別,盡量保證一男一女一起以確保人口不斷繁衍下去。
【戰(zhàn)斗】
其實(shí)戰(zhàn)斗更多可以視為一些額外的特殊事件,這些事件多少對(duì)于我們的整個(gè)避難所來(lái)說(shuō)還是產(chǎn)生一定的影響。在目前的游戲里面我們會(huì)遇到以下兩種事情:外敵入侵和蟑螂入侵,實(shí)際上這兩種可以視為外部戰(zhàn)斗和內(nèi)部戰(zhàn)斗。這兩種戰(zhàn)斗就是我們主要所要面對(duì)到的戰(zhàn)斗了。
外敵入侵相對(duì)容易解決,由于外敵首先必定會(huì)在避難所門口處集結(jié)并且進(jìn)攻,我們可以在避難所門口常駐兩個(gè)軍人,直接將其擋在門外即可。而內(nèi)部入侵則需要內(nèi)部有人有軍備才行,因此我們可以調(diào)集部分有武器的人們?nèi)ソ鉀Q。
當(dāng)我們注意好建設(shè),經(jīng)營(yíng)和戰(zhàn)斗三點(diǎn)后即可輕松建設(shè)避難所,以應(yīng)對(duì)核戰(zhàn)爭(zhēng)來(lái)臨。
輻射避難所老版本玩家評(píng)論
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電臺(tái)小妖
總之畫面啥的都超級(jí)喜歡啦
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奶味
可以說(shuō)是非常好的一款游戲了,對(duì)微氪玩家的用戶體驗(yàn)照顧的非常好
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白天的獼猴桃
是一個(gè)很好玩的游戲,內(nèi)容畫風(fēng)都很喜歡也很吸引人眼球,還有bgm真的值得玩一玩
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霖尤。
挺喜歡玩的 畫風(fēng)很棒 超美 每天無(wú)聊的時(shí)候玩玩
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堇色年華
美工音樂(lè)建模劇情設(shè)計(jì),優(yōu)秀,很不錯(cuò),真的很吸引我
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浣溪紗
總體來(lái)說(shuō) 畫質(zhì)是非常好的,
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大先生
剛玩沒(méi)幾天的小萌新,真的很不錯(cuò)的一款游戲,目前30級(jí),只買了月卡,慢慢養(yǎng)成挺有意思的
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江南過(guò)
玩法也在不斷的創(chuàng)新,非常有新意,美工音樂(lè)方面的更不用講了
-
瑟瑟st
中規(guī)中矩,人物建模很精美,我非常喜歡。劇情也可以接受,風(fēng)景也很不錯(cuò)
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新之一
畫風(fēng)挺好,操作手感也是容易上手玩法也特別有趣,我也向很多同學(xué)推薦這款游戲,我身邊的人也在玩
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口袋之路手機(jī)版(暫未上線)玩家評(píng)論
燼滅烽火傳世優(yōu)秀的美工,音樂(lè)。角色介紹的簽名眼前一亮。
燼滅烽火傳世我是真的喜歡這個(gè)游戲,畫風(fēng)好,玩法也算比較不一樣
燼滅烽火傳世這游戲以前沒(méi)接觸過(guò),第一次嘗試,還挺新鮮有點(diǎn)意思
燼滅烽火傳世初體驗(yàn)給我的感覺(jué)就是畫風(fēng)不錯(cuò),游戲內(nèi)容也比較吸引人
燼滅烽火傳世畫風(fēng)玩法真的很棒,養(yǎng)成也挺有成就感的 游戲真的很棒
燼滅烽火傳世游戲是個(gè)好游戲,ui,建模,人物形象都十分契合,玩法也很靈活多樣,角色與角色間的搭配十分吸引人。
玩了一天燼滅烽火傳世,游戲模式還是很新穎的,不是那么無(wú)聊的,戰(zhàn)斗挺喜歡的,技能很好玩,角色做的也很不錯(cuò)
燼滅烽火傳世劇情、美術(shù)、音樂(lè)、玩法都屬上乘,可肝可佛
燼滅烽火傳世很好玩,有可玩性。玩了很久了
燼滅烽火傳世玩法獨(dú)特。整體的確很好。