異星特攻VS使魔計(jì)劃iOS版
VS更新時(shí)間:2025-05-21
異星特攻游戲介紹
使魔計(jì)劃iOS版是一款日系Q萌卡通畫風(fēng)的回合制RPG手游,游戲以使魔養(yǎng)成為核心玩法,上百種形象各異的使魔都將登場(chǎng),玩家需要對(duì)使魔進(jìn)行培養(yǎng)升級(jí)增強(qiáng)他們的作戰(zhàn)能力。游戲正在不斷完善內(nèi)容設(shè)計(jì),致力于為玩家提供更多新鮮好玩的玩法體驗(yàn)。
使魔計(jì)劃游戲介紹:
哈哈哈!逆襲之王什么的,我當(dāng)定了!九死一生,燒腦受苦,生命不息,冒險(xiǎn)不止!本作由輕小說單機(jī)游戲化,完全符合原著思想,有別于傳統(tǒng)RPG模式,難度極高,解謎與戰(zhàn)斗部分極具挑戰(zhàn)!
使魔計(jì)劃游戲特色:
1、海量個(gè)性化的使魔戰(zhàn)士為你征戰(zhàn);
2、獨(dú)創(chuàng)的英雄使魔培養(yǎng)系統(tǒng),升級(jí)、覺醒、轉(zhuǎn)職;
3、龐大的魔幻元素世界,協(xié)同隊(duì)友激戰(zhàn)世界BOSS。
使魔計(jì)劃游戲玩法:
萌系使魔快到碗里來
從名字就能看出,這是一款以使魔為核心的游戲,上百種使魔的收集、育成和覺醒充分滿足了收集控和養(yǎng)成控的玩家。使魔技能更是游戲戰(zhàn)斗的主旋律,每一只使魔都有其各自獨(dú)一無二的技能。每只使魔有著各自的成長(zhǎng)方向,如:攻擊型、防御型、體力型、輔助型等等,而不同類型間的使魔也互相有著技能的克制效果。使魔另外分為風(fēng)、火、水、光、暗五種屬性,屬性之間也存在著相護(hù)克制關(guān)系。而在玩家進(jìn)行副本攻克和競(jìng)技場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)之前,就需要先了解敵我雙方的使魔屬性和技能之間的克制關(guān)系再進(jìn)行使魔上場(chǎng)選擇,這樣才能最大程度的發(fā)揮使魔的戰(zhàn)斗力。多樣化的使魔技能和屬性可以讓人深刻的感受到策略戰(zhàn)斗的快感。
你永遠(yuǎn)少一件更厲害的裝備
值得一提的是《使魔計(jì)劃》中的裝備系統(tǒng),玩家需要通過通關(guān)副本來獲得自己想要的裝備,裝備的獲得方式比較簡(jiǎn)單,不過高星級(jí)的裝備也需要玩家努力的刷難度較高的圣域副本來獲得,而每種類型的裝備還具有各自的套裝屬性,當(dāng)一只使魔身上佩戴一定數(shù)量的同類型裝備就可以激活裝備的套裝屬性,讓使魔獲得大量的屬性加成。
當(dāng)然裝備的套裝屬性加成大都是以百分比為主,那么玩家就需要依照使魔的成長(zhǎng)方向來搭配裝備套裝,發(fā)揮最大的加成效果,在這里新手需要注意的是使魔裝備可佩戴數(shù)量為6,而大部分套裝的套裝屬性是以4個(gè)一組激活或者2個(gè)一組激活,這樣玩家可以搭配不同的裝備來至少激活兩個(gè)套裝屬性以強(qiáng)化自己的使魔。
使魔計(jì)劃iOS版游戲介紹
使魔計(jì)劃iOS版是一款日系Q萌卡通畫風(fēng)的回合制RPG手游,游戲以使魔養(yǎng)成為核心玩法,上百種形象各異的使魔都將登場(chǎng),玩家需要對(duì)使魔進(jìn)行培養(yǎng)升級(jí)增強(qiáng)他們的作戰(zhàn)能力。游戲正在不斷完善內(nèi)容設(shè)計(jì),致力于為玩家提供更多新鮮好玩的玩法體驗(yàn)。
使魔計(jì)劃游戲介紹:
哈哈哈!逆襲之王什么的,我當(dāng)定了!九死一生,燒腦受苦,生命不息,冒險(xiǎn)不止!本作由輕小說單機(jī)游戲化,完全符合原著思想,有別于傳統(tǒng)RPG模式,難度極高,解謎與戰(zhàn)斗部分極具挑戰(zhàn)!
使魔計(jì)劃游戲特色:
1、海量個(gè)性化的使魔戰(zhàn)士為你征戰(zhàn);
2、獨(dú)創(chuàng)的英雄使魔培養(yǎng)系統(tǒng),升級(jí)、覺醒、轉(zhuǎn)職;
3、龐大的魔幻元素世界,協(xié)同隊(duì)友激戰(zhàn)世界BOSS。
使魔計(jì)劃游戲玩法:
萌系使魔快到碗里來
從名字就能看出,這是一款以使魔為核心的游戲,上百種使魔的收集、育成和覺醒充分滿足了收集控和養(yǎng)成控的玩家。使魔技能更是游戲戰(zhàn)斗的主旋律,每一只使魔都有其各自獨(dú)一無二的技能。每只使魔有著各自的成長(zhǎng)方向,如:攻擊型、防御型、體力型、輔助型等等,而不同類型間的使魔也互相有著技能的克制效果。使魔另外分為風(fēng)、火、水、光、暗五種屬性,屬性之間也存在著相護(hù)克制關(guān)系。而在玩家進(jìn)行副本攻克和競(jìng)技場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)之前,就需要先了解敵我雙方的使魔屬性和技能之間的克制關(guān)系再進(jìn)行使魔上場(chǎng)選擇,這樣才能最大程度的發(fā)揮使魔的戰(zhàn)斗力。多樣化的使魔技能和屬性可以讓人深刻的感受到策略戰(zhàn)斗的快感。
你永遠(yuǎn)少一件更厲害的裝備
值得一提的是《使魔計(jì)劃》中的裝備系統(tǒng),玩家需要通過通關(guān)副本來獲得自己想要的裝備,裝備的獲得方式比較簡(jiǎn)單,不過高星級(jí)的裝備也需要玩家努力的刷難度較高的圣域副本來獲得,而每種類型的裝備還具有各自的套裝屬性,當(dāng)一只使魔身上佩戴一定數(shù)量的同類型裝備就可以激活裝備的套裝屬性,讓使魔獲得大量的屬性加成。
當(dāng)然裝備的套裝屬性加成大都是以百分比為主,那么玩家就需要依照使魔的成長(zhǎng)方向來搭配裝備套裝,發(fā)揮最大的加成效果,在這里新手需要注意的是使魔裝備可佩戴數(shù)量為6,而大部分套裝的套裝屬性是以4個(gè)一組激活或者2個(gè)一組激活,這樣玩家可以搭配不同的裝備來至少激活兩個(gè)套裝屬性以強(qiáng)化自己的使魔。
使魔計(jì)劃iOS版玩家評(píng)論
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愛的真諦
游戲真可以,同學(xué)推薦的,畫風(fēng)超美,愛了愛了
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唯安
整體玩下來感覺其實(shí)還可以,劇情能自圓其說,立繪也有質(zhì)量
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高達(dá)
對(duì)于剛剛玩的我來說,體驗(yàn)還算不錯(cuò),不管是玩法還是畫風(fēng)都挺吸引人的
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阿波羅
個(gè)人還是非常喜歡這個(gè)游戲的。
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在北溪
游戲很精致,畫面很不錯(cuò)
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杰哥
游戲可玩度還是可以的,是我喜歡的題材
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天使的翅膀
畫面語音都不錯(cuò)。目前玩了3個(gè)小時(shí)不到,微氪了下,感覺不錯(cuò)。打擊感和音效也很好
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傻傻de發(fā)呆
劇情非常優(yōu)秀,在手游這方面算難得的
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姐姐斤
挺好的游戲
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那年青春
畫風(fēng)清奇完美 角色技能豐富 故事劇情ok
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異星特攻玩家評(píng)論
神秘莊園謀殺案建模有點(diǎn)簡(jiǎn)單,但是玩法滿新穎的。
神秘莊園謀殺案是很有意思的一個(gè)游戲,推薦大家一起來體驗(yàn)一下。
神秘莊園謀殺案給人一種全新的感受和玩法
神秘莊園謀殺案沒什么想說的,畫風(fēng)舒服,就是佛系就是好玩
神秘莊園謀殺案劇情挺好的,銜接的好,我個(gè)人也是非常喜歡這種畫風(fēng)的。
神秘莊園謀殺案挺有趣的,但是希望畫面還有風(fēng)格可以更好看點(diǎn),還有引導(dǎo)界面跟一些介紹的界面可以清晰點(diǎn),用心下去可以火吧。
神秘莊園謀殺案不錯(cuò),剛玩兩天,目前的體驗(yàn)感不錯(cuò)!
神秘莊園謀殺案這是我玩了這么多手游里面各方面體驗(yàn)最舒服的一個(gè)
神秘莊園謀殺案劇情非常優(yōu)秀,在手游這方面算難得的
目前神秘莊園謀殺案玩起來還是蠻有意思的,期待后期玩法和細(xì)節(jié)。