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當前位置: 首頁 熱門手游 異星特攻VS逃離塔科夫正式版

異星特攻VS逃離塔科夫正式版

異星特攻

異星特攻

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:22
  • 玩家打分:9.9
  • 推薦指數:
逃離塔科夫正式版

逃離塔科夫正式版

  • 分類:手游
  • 類別:飛行射擊
  • 搜索人氣:29
  • 玩家打分:8.5
  • 推薦指數:
空葉游戲網異星特攻和異星特攻兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優(yōu)勢。異星特攻玩家搜索人氣22,異星特攻玩家搜索人氣29,相比逃離塔科夫正式版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-06-03

異星特攻游戲介紹

逃離塔科夫正式版是一款射擊生存游戲,在游戲中玩家將自由的在地圖中進行冒險,收集自己需要的資源來讓自己可以更好的活下去,身處于危險的環(huán)境中,每一個場景都非常的真實。整體的畫面場景都極為精美,玩家們可以身處于危險的環(huán)境之中,運用最為出色的射擊技巧來與敵人開展激烈地戰(zhàn)斗,目的就是能夠順利地逃脫這里,感受及其刺激的對戰(zhàn)場面。

游戲特色

1.關于地圖

《逃離塔科夫》現在開放的地圖分別為,1.工廠、2.儲備站、3.實驗室(需要鑰匙卡簡稱白卡才可進入)、4.森林、5.立交橋、6.海岸線、7.海關。這里要講的是除了實驗室只有一個時間以外,其他的地圖都有兩個時間,而工廠是唯一一個時間固定的地圖。

2.關于裝備

筆者有一個血的教訓:這個游戲窮啥都行,就是不能窮子彈!很多人對于武器威力都有一個誤區(qū)是"子彈口徑越大威力越大",但本作除了看口徑,還要看彈藥質量:"同樣一個敵人,貴的子彈兩發(fā)倒地,便宜貨可能一梭子都無關痛癢"。子彈一分錢一分貨,這筆錢大家千萬不要節(jié)約。

3、關于撤離點

在《逃離塔科夫》中,每局都有一個必定可以撤離的位置。以PMC海岸線為例,如果你是通往海關的路為撤離點,那么就以療養(yǎng)院的直升機機頭為正方向一直往左跑到圍墻,然后左手靠著圍墻一直往下面跑;如果你的撤離點是在隧道,那么你就一直直著往右跑,不要怕跑偏,只要看到圍墻,然后以圍墻在右手繼續(xù)跑,終點就是隧道撤離點。

4、關于如何熟悉地圖

筆者自己熟悉地圖的方法是:開啟離線模式,根據網上有的漢化地圖,自己線下摸索,這個方法適合耐心足、有時間的萌新兄弟。但這個方法比較枯燥,建議找個伴或者找個大佬帶著跑幾遍,在講解下理解地圖熟悉方向,當你能僅憑記憶就能跑到指定的地點,就說明你已經入了門。

游戲優(yōu)勢

1、逃離塔科夫支持多種不同的模式。玩家無法即時重生,死了后他在這個地區(qū)找到的所有東西或者給這個地區(qū)帶來的所有一切都會消失。

2、故事模式中,游戲地圖是一個大約5-10平方公里的半開放地帶,玩家必須連續(xù)性地清掉所有的突襲點,根據故事,中途也有幾次可以離開的機會。

3、完成一章(大約1-1.5個小時)后,會解鎖下一個,玩家可以回到之前的章節(jié)搜尋某個特別的物品或者是更詳細的區(qū)域探索,這樣就會完成支線任務。

4、當完成所有的章節(jié)后(大約有10個),你就會解鎖自由漫游模式。在漫游模式中,玩家可以探索15平方公里的開放地區(qū),沒有任何的限制。而且,游戲也會增加一個競技場模式。

游戲玩法

逃離塔科夫電腦版游戲有著豐富而隱秘的歷史故事,玩家可以通過完成任務與不斷探索來了解。

在塔科夫里存活并逃生完全取決于玩家適應環(huán)境、克服困難的能力。

游戲采用了全真?zhèn)δM,玩家的角色會收到傷病環(huán)境各方面的影響。

玩家的動作絕對自由,并且游戲采用100%真實彈道,互動的環(huán)境,可以滿足玩家隱秘潛行或者正面硬剛等各式戰(zhàn)斗方式。

獨特的技能與成長體系,玩家的特性成長完全取決于玩家在做什么,采用什么方式來解決問題,逐步形成自己獨有的角色。

交易攻略

在交易中可以看到有數名NPC,每個NPC都會出售不同種類的裝備道具,玩家在逃離中獲得的物資也可以在這里換成盧布。

每個商人的價格各有不同,如果魅力提升還能買到打折商品。選擇對應商品后會顯示購買需要花費的盧布和物品。

選擇下方提供所需物品就會自動從倉庫中扣除。

此時再點擊上方的成交就表示交易完成了。

某些商品只能用物品來換,玩家可以選擇交易用物品來查看這些商品。

通過分類可以更快地找到需要的道具。

另外每個商人還會發(fā)布任務,完成任務能夠提升對應NPC的聲望。

等玩家等級達到5級以上時就能開啟跳蚤市場,這里是玩家之間交易道具的場所。

萌新進階重要知識

一、槍支推薦

1.1槍械屬性原理

垂直/水平后坐力:影響槍械在垂直/水平的抖動幅度

人機功效:影響開鏡速度、移動式槍口抖動幅度、切槍速度

重量:身體負重以及舉槍瞄準時消耗耐力的速度

精確度:數值越小精確度越高,在遠距離射擊時才有體現

耐久度:低耐久容易造成卡殼以及精確度下降

1.2固定一種槍械(包括屬性)使用的優(yōu)點

槍械熟練度:熟練度可以加快你的換彈動作,在二級時解鎖新的換彈動作,在三級時可以在瞄準時換彈

槍種熟練度:減少武器的后坐力且加快換彈速度

肌肉記憶:長期使用同一類槍械(類比csgo基本使用ak以及m4)可以鞏固肌肉記憶,縱然塔科夫槍械眾多,但是依然建議ak或者m4選一條用到底

二、高倍鏡推薦

HAMR(蛤蟆)

Bravo4

Burris TAC30 1-4

Eotech Vudu 1-6

以上倍鏡擁有倍率適合,大多數槍沒有黑邊,中心瞄準點較小的優(yōu)點

2.1高倍鏡的優(yōu)缺點

優(yōu)點:較高的可視距離

缺點:中近距離羸弱,配備的或可以安裝的鏡子開鏡慢,側鏡也容易被主鏡擋住

2.2裝在鏡架上的和斜45度導軌上的瞄具的區(qū)別

裝在鏡架上的鏡子適合用于搜索目標后切換回主鏡防止目標丟失,而側鏡則擁有開鏡速度快的優(yōu)勢,但是切換回主鏡時會短暫丟失視野,看個人取舍

三、子彈推薦

545口徑:推薦的有bs和7n39,bs可以基本保證6級甲一下的胸口兩發(fā)致死,而7n39則是對所有護甲都是三發(fā)致死,所以在實驗室工廠使用7n39,其他地圖使用bs不失為一個好的措施

556口徑:無腦m995

9x39口徑:spp或bp皆可,其實sp5也可以在17發(fā)命中(12.4版本主播測試)的情況下擊殺6級毛重,所以不用太在意子彈

762x51口徑:無腦m61

3.1子彈擊穿的機制

子彈擁有一個固定的穿深,當穿深大于護甲厚度時,子彈便會擁有80%以上的的概率擊穿他,而即使是穿透為?1的子彈,也有可能擊穿6級甲(千萬分之一吧)

3.2碎彈與跳彈

碎彈:子彈對命中部位或者相鄰部位造成額外50%傷害,可以理解為150%暴擊傷害

跳彈:所有的護甲都沒有跳彈幾率,而頭盔有著自己的跳彈幾率,當跳彈發(fā)生時(跳彈無視子彈等級),頭盔不會減少耐久,而頭部會減少1hp(鈍傷)

四、護甲推薦

由于版本末期,一般用的最差的545bt彈有5的擊穿期望擊穿4級甲所以本文只推薦5級及以上護甲

灰甲,5級(性價比之選,ragman僅12w不到出售)

tactec,5級,看起來防護胃部其實不防

iotv突擊型,5級,看起來不防胃部其實防護

黑甲,6級,不防護胃部

4.1護甲防護部位

護甲的防護部位主要有手,胸腔,胃部

手包括整條手臂記住,塔科夫人沒有手臂QAQ

胃部則是胸腔和雙腿之前的所有部位(所以爆菊是會被甲擋住的)

4.2護甲防護等級隨百分比降低

護甲在耐久掉至最大上限的1/2時會降低防御等級(1/4,1/8,1/16時同理)(防護等級降低為百分百準確,降低程度數據來源貼吧測試)

五、雜談以及展望

其實大多數玩家的fps勝率都在50%以上,只要保持競技的心態(tài),合理搭配裝備以及不懼怕死亡,是不會虧的。ps:不要跑刀,喜歡撿垃圾建議輻射

而對于展望方面則是希望能調整瞄具在導軌上的位置來消除黑邊,其次是一個非致命部位致死后的友軍救援,這也聯系到一個死亡觀看以及死亡回放。

異星特攻玩家評論

會飛的魚

神秘莊園謀殺案就單單劇情方面,我覺得做的還是蠻有趣的

好不容易

神秘莊園謀殺案這次活動體驗是真不錯

紅豆

神秘莊園謀殺案是一款非??蓯鄣挠螒?,從畫風到每個角色物品的專屬介紹都超有趣,玩起來非常舒服? ????

兔果果

入坑神秘莊園謀殺案6天,劇情全通,游戲體驗不要太好,遠超其他任何我接觸過的手游,主要是劇情音樂和游戲性都很對我的口味,特來給個好評

楠爺

神秘莊園謀殺案很好的養(yǎng)成游戲,畫風很喜歡,氪金也不需要

遠行

剛剛入坑的小萌新 感覺神秘莊園謀殺案這游戲挺有意思的

王曉茹是憨熊。

神秘莊園謀殺案無論是畫面,劇情還是玩法上都是很優(yōu)秀的游戲,沒得說。

小王子~在減肥

神秘莊園謀殺案玩了一下,最開始以為很一般,實際游戲體驗很好,可玩性很高

花栗鼠的開心果

神秘莊園謀殺案游戲本身劇情和畫風挺喜歡的

不動情的咳嗽

總歸來說,神秘莊園謀殺案是一款閑暇時間去體驗一下的游戲

逃離塔科夫正式版游戲介紹

逃離塔科夫正式版是一款射擊生存游戲,在游戲中玩家將自由的在地圖中進行冒險,收集自己需要的資源來讓自己可以更好的活下去,身處于危險的環(huán)境中,每一個場景都非常的真實。整體的畫面場景都極為精美,玩家們可以身處于危險的環(huán)境之中,運用最為出色的射擊技巧來與敵人開展激烈地戰(zhàn)斗,目的就是能夠順利地逃脫這里,感受及其刺激的對戰(zhàn)場面。

游戲特色

1.關于地圖

《逃離塔科夫》現在開放的地圖分別為,1.工廠、2.儲備站、3.實驗室(需要鑰匙卡簡稱白卡才可進入)、4.森林、5.立交橋、6.海岸線、7.海關。這里要講的是除了實驗室只有一個時間以外,其他的地圖都有兩個時間,而工廠是唯一一個時間固定的地圖。

2.關于裝備

筆者有一個血的教訓:這個游戲窮啥都行,就是不能窮子彈!很多人對于武器威力都有一個誤區(qū)是"子彈口徑越大威力越大",但本作除了看口徑,還要看彈藥質量:"同樣一個敵人,貴的子彈兩發(fā)倒地,便宜貨可能一梭子都無關痛癢"。子彈一分錢一分貨,這筆錢大家千萬不要節(jié)約。

3、關于撤離點

在《逃離塔科夫》中,每局都有一個必定可以撤離的位置。以PMC海岸線為例,如果你是通往海關的路為撤離點,那么就以療養(yǎng)院的直升機機頭為正方向一直往左跑到圍墻,然后左手靠著圍墻一直往下面跑;如果你的撤離點是在隧道,那么你就一直直著往右跑,不要怕跑偏,只要看到圍墻,然后以圍墻在右手繼續(xù)跑,終點就是隧道撤離點。

4、關于如何熟悉地圖

筆者自己熟悉地圖的方法是:開啟離線模式,根據網上有的漢化地圖,自己線下摸索,這個方法適合耐心足、有時間的萌新兄弟。但這個方法比較枯燥,建議找個伴或者找個大佬帶著跑幾遍,在講解下理解地圖熟悉方向,當你能僅憑記憶就能跑到指定的地點,就說明你已經入了門。

游戲優(yōu)勢

1、逃離塔科夫支持多種不同的模式。玩家無法即時重生,死了后他在這個地區(qū)找到的所有東西或者給這個地區(qū)帶來的所有一切都會消失。

2、故事模式中,游戲地圖是一個大約5-10平方公里的半開放地帶,玩家必須連續(xù)性地清掉所有的突襲點,根據故事,中途也有幾次可以離開的機會。

3、完成一章(大約1-1.5個小時)后,會解鎖下一個,玩家可以回到之前的章節(jié)搜尋某個特別的物品或者是更詳細的區(qū)域探索,這樣就會完成支線任務。

4、當完成所有的章節(jié)后(大約有10個),你就會解鎖自由漫游模式。在漫游模式中,玩家可以探索15平方公里的開放地區(qū),沒有任何的限制。而且,游戲也會增加一個競技場模式。

游戲玩法

逃離塔科夫電腦版游戲有著豐富而隱秘的歷史故事,玩家可以通過完成任務與不斷探索來了解。

在塔科夫里存活并逃生完全取決于玩家適應環(huán)境、克服困難的能力。

游戲采用了全真?zhèn)δM,玩家的角色會收到傷病環(huán)境各方面的影響。

玩家的動作絕對自由,并且游戲采用100%真實彈道,互動的環(huán)境,可以滿足玩家隱秘潛行或者正面硬剛等各式戰(zhàn)斗方式。

獨特的技能與成長體系,玩家的特性成長完全取決于玩家在做什么,采用什么方式來解決問題,逐步形成自己獨有的角色。

交易攻略

在交易中可以看到有數名NPC,每個NPC都會出售不同種類的裝備道具,玩家在逃離中獲得的物資也可以在這里換成盧布。

每個商人的價格各有不同,如果魅力提升還能買到打折商品。選擇對應商品后會顯示購買需要花費的盧布和物品。

選擇下方提供所需物品就會自動從倉庫中扣除。

此時再點擊上方的成交就表示交易完成了。

某些商品只能用物品來換,玩家可以選擇交易用物品來查看這些商品。

通過分類可以更快地找到需要的道具。

另外每個商人還會發(fā)布任務,完成任務能夠提升對應NPC的聲望。

等玩家等級達到5級以上時就能開啟跳蚤市場,這里是玩家之間交易道具的場所。

萌新進階重要知識

一、槍支推薦

1.1槍械屬性原理

垂直/水平后坐力:影響槍械在垂直/水平的抖動幅度

人機功效:影響開鏡速度、移動式槍口抖動幅度、切槍速度

重量:身體負重以及舉槍瞄準時消耗耐力的速度

精確度:數值越小精確度越高,在遠距離射擊時才有體現

耐久度:低耐久容易造成卡殼以及精確度下降

1.2固定一種槍械(包括屬性)使用的優(yōu)點

槍械熟練度:熟練度可以加快你的換彈動作,在二級時解鎖新的換彈動作,在三級時可以在瞄準時換彈

槍種熟練度:減少武器的后坐力且加快換彈速度

肌肉記憶:長期使用同一類槍械(類比csgo基本使用ak以及m4)可以鞏固肌肉記憶,縱然塔科夫槍械眾多,但是依然建議ak或者m4選一條用到底

二、高倍鏡推薦

HAMR(蛤?。?/p>

Bravo4

Burris TAC30 1-4

Eotech Vudu 1-6

以上倍鏡擁有倍率適合,大多數槍沒有黑邊,中心瞄準點較小的優(yōu)點

2.1高倍鏡的優(yōu)缺點

優(yōu)點:較高的可視距離

缺點:中近距離羸弱,配備的或可以安裝的鏡子開鏡慢,側鏡也容易被主鏡擋住

2.2裝在鏡架上的和斜45度導軌上的瞄具的區(qū)別

裝在鏡架上的鏡子適合用于搜索目標后切換回主鏡防止目標丟失,而側鏡則擁有開鏡速度快的優(yōu)勢,但是切換回主鏡時會短暫丟失視野,看個人取舍

三、子彈推薦

545口徑:推薦的有bs和7n39,bs可以基本保證6級甲一下的胸口兩發(fā)致死,而7n39則是對所有護甲都是三發(fā)致死,所以在實驗室工廠使用7n39,其他地圖使用bs不失為一個好的措施

556口徑:無腦m995

9x39口徑:spp或bp皆可,其實sp5也可以在17發(fā)命中(12.4版本主播測試)的情況下擊殺6級毛重,所以不用太在意子彈

762x51口徑:無腦m61

3.1子彈擊穿的機制

子彈擁有一個固定的穿深,當穿深大于護甲厚度時,子彈便會擁有80%以上的的概率擊穿他,而即使是穿透為?1的子彈,也有可能擊穿6級甲(千萬分之一吧)

3.2碎彈與跳彈

碎彈:子彈對命中部位或者相鄰部位造成額外50%傷害,可以理解為150%暴擊傷害

跳彈:所有的護甲都沒有跳彈幾率,而頭盔有著自己的跳彈幾率,當跳彈發(fā)生時(跳彈無視子彈等級),頭盔不會減少耐久,而頭部會減少1hp(鈍傷)

四、護甲推薦

由于版本末期,一般用的最差的545bt彈有5的擊穿期望擊穿4級甲所以本文只推薦5級及以上護甲

灰甲,5級(性價比之選,ragman僅12w不到出售)

tactec,5級,看起來防護胃部其實不防

iotv突擊型,5級,看起來不防胃部其實防護

黑甲,6級,不防護胃部

4.1護甲防護部位

護甲的防護部位主要有手,胸腔,胃部

手包括整條手臂記住,塔科夫人沒有手臂QAQ

胃部則是胸腔和雙腿之前的所有部位(所以爆菊是會被甲擋住的)

4.2護甲防護等級隨百分比降低

護甲在耐久掉至最大上限的1/2時會降低防御等級(1/4,1/8,1/16時同理)(防護等級降低為百分百準確,降低程度數據來源貼吧測試)

五、雜談以及展望

其實大多數玩家的fps勝率都在50%以上,只要保持競技的心態(tài),合理搭配裝備以及不懼怕死亡,是不會虧的。ps:不要跑刀,喜歡撿垃圾建議輻射

而對于展望方面則是希望能調整瞄具在導軌上的位置來消除黑邊,其次是一個非致命部位致死后的友軍救援,這也聯系到一個死亡觀看以及死亡回放。

逃離塔科夫正式版玩家評論

LOVEACTUALLY

朋友推薦來的 很好玩的一款游戲

灰灰

游戲音樂很棒,畫風也對胃口。才剛玩,目前覺得不錯

耿華卿

這游戲真心還行,娛樂而已

蔚藍

個人覺得這款游戲還是比較良心的,高畫質,特別豐富的游戲體驗

喵嗚

這個游戲就我個人而言,非常好,很有游戲體驗感

豈止于大

不多說啊,這游戲非常好玩,強力推薦,

你被逮捕了

在同類游戲中其實還是算不錯的了

小美妞咿呀呦呀

玩了有一陣了,游戲風格我喜歡

無小樓

這個游戲整體來說很好,操作簡單

星探經紀人

很喜歡這種類型的游戲,非常好玩

手游對比