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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 飛火傳奇VSDisorder網(wǎng)易版

飛火傳奇VSDisorder網(wǎng)易版

飛火傳奇

飛火傳奇

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:18
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數(shù):
Disorder網(wǎng)易版

Disorder網(wǎng)易版

  • 分類:手游
  • 類別:飛行射擊
  • 搜索人氣:18
  • 玩家打分:9.8
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)飛火傳奇和飛火傳奇兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢。飛火傳奇玩家搜索人氣18,飛火傳奇玩家搜索人氣18,相比Disorder網(wǎng)易版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-14

飛火傳奇游戲介紹

Disorder網(wǎng)易版是一款競技射擊類游戲。游戲以末日為主題,玩家可以使用各種攻擊方式各不相同的角色,寬廣的游戲地圖,以團(tuán)為主的射擊游戲,盡可能占據(jù)有利的地形,隨時的開始一場戰(zhàn)斗,射擊的方式也是比較的多樣化,有選擇的模式化射擊,各個武裝力量的不斷加強(qiáng)。如果說,死是必然的,那么,那死之前你最想做的事情是什么?沒錯,那就是守護(hù)這個世界!

游戲特色

1、全新戰(zhàn)爭題材,真實(shí)沉浸體驗(yàn)

作為網(wǎng)易2019年布局全球市場的一款戰(zhàn)略級手游,《Disorder》為玩家們營造了一個龐大而又真實(shí)的戰(zhàn)爭背景。“灰騎士”、“核熱沖突”等陣營和設(shè)定逐漸浮現(xiàn),“戰(zhàn)爭”成為了整個世界的常態(tài),各個武裝勢力圍繞著核武器、經(jīng)濟(jì)利益不斷相互爭奪,在無盡的戰(zhàn)火中,玩家將成為戰(zhàn)場上的一員,開啟屬于自己的戰(zhàn)爭歷程!

《Disorder》為玩家們精心搭建了一整套完整的世界觀體系和歷史年表,為每個人物角色都量身定制了專屬的性格特色和背景故事,從立項(xiàng)之初就力求讓玩家們在游戲的過程中感受到更加沉浸式的體驗(yàn)。如今公開的“灰騎士”僅僅只是冰山一角,隨著后續(xù)內(nèi)容的不斷展開,相信會有更多的內(nèi)容和玩家們見面。

2、特色設(shè)定曝光,玩法引人猜想

作為一款團(tuán)隊(duì)競技射擊游戲,《Disorder》在玩法上將做出何種創(chuàng)新同樣讓人好奇。在官方的概念站中,可以清晰的看到四個風(fēng)格各異的人物角色,手持不同的武器,以極具電影感的鏡頭渲染戰(zhàn)斗即將開啟的緊張感,似乎也在邀請玩家以“第五人”的身份組隊(duì)加入其中。

同時,概念站人物共同朝著類似“導(dǎo)彈發(fā)射井”的區(qū)域前進(jìn),這似乎也將成為玩家們的最終目標(biāo)。結(jié)合世界觀中的核武設(shè)定,是爭奪,還是守衛(wèi),其中是否還隱藏著更多的內(nèi)容......一切的一切都等待大家去發(fā)掘!

3、2019期待之作,全球預(yù)約開啟

近期射擊游戲百花齊放,各種創(chuàng)新為玩家?guī)砀嘣挠螒蝮w驗(yàn)。網(wǎng)易此前也研發(fā)過多款射擊類游戲,在手機(jī)端的射擊優(yōu)化方面有著豐富的經(jīng)驗(yàn)?!禗isorder》曝光后也迅速受到了多家海外頂尖游戲媒體的關(guān)注和報道,后續(xù)將給玩家們帶來怎樣的全新射擊體驗(yàn),值得期待。

游戲優(yōu)勢

【角色】

1. 除了之前測試提供的英雄外,本次測試還增加了新英雄“紅”,游戲內(nèi)有近20名角色供選擇,涵蓋偵查、機(jī)動、強(qiáng)化、輔助、防御五大類。每名角色都具備三個獨(dú)特的技能。高差異化的能力將為團(tuán)隊(duì)陣容組合提供豐富的選擇。

2. 每名角色將配備1把主槍和3把副槍,副槍可在戰(zhàn)前靈活切換,以適應(yīng)不同的戰(zhàn)術(shù)需求。

3. 針對每個角色,游戲內(nèi)還設(shè)定了專屬的成就和大廳展示動畫供玩家去解鎖。

【模式】

1. 游戲內(nèi)提供了豐富的據(jù)點(diǎn)玩法供選擇:5V5快節(jié)奏的單據(jù)點(diǎn)爭奪戰(zhàn)、高強(qiáng)度混戰(zhàn)的多據(jù)點(diǎn)爭奪戰(zhàn)、百人對戰(zhàn)的導(dǎo)彈井爭奪戰(zhàn)(離岸ULF)。其中,離岸ULF玩法有“單人”和“五人小隊(duì)”兩種選擇,你可以選擇“五人小隊(duì)”來體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作帶來的成就感,也可以選擇“單人”來感受單槍匹馬四面楚歌的刺激。

2. 游戲內(nèi)也提供了滿足玩家練習(xí)槍法或熟悉英雄需求的靶場模式。

3. 此外,游戲內(nèi)還提供了房間系統(tǒng),選擇玩法不受限制。

【局內(nèi)成長】

1. 在每局游戲里擊敗敵人或占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)可以獲得經(jīng)驗(yàn)和金幣,購買、升級裝備武裝自己。

2. 多樣化的天賦成長由你決定,幫你適應(yīng)變化不斷的戰(zhàn)場。

死亡島攻略

首先還是熟悉的5人成團(tuán),但這個模式有6支隊(duì)伍參與爭奪,誰先搶到足夠多的充能裝備并使得整個隊(duì)伍的總電力值達(dá)到1000就算勝利。

什么是充能裝備呢?在地圖中會隨機(jī)刷新橙色的充能裝備,當(dāng)你附近剛好刷出了一個時地上會出現(xiàn)指引光線路,跟著它就能找到并點(diǎn)擊領(lǐng)取。當(dāng)你領(lǐng)取充能裝置后,行動速度會變慢,這就很物理真實(shí)了。

*帶在身上的充能裝備會自動為團(tuán)隊(duì)提供電力值,所以要保護(hù)好自己的命別被讓別人搶了它。擊殺帶有充能裝備的玩家可以繼承他的充能裝備和5點(diǎn)電力值獎勵,他們很好辨認(rèn)的,在視野中看到帶紅色光標(biāo)、顯示了他是哪個隊(duì)伍的玩家,擊殺他后別忘了撿起面前的充能裝備!我就老是忘記……

關(guān)于團(tuán)隊(duì)配合。在這個模式中當(dāng)你獲得充能裝備后會成為紅色移動槍靶,就像我上一點(diǎn)說的,這個時候就很考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)配合能力了,擁有充能裝置的隊(duì)友是需要被保護(hù)的,孤軍奮戰(zhàn)的結(jié)果往往是剛搶到手還沒熱乎的充能裝備就變成別人的了。所以當(dāng)你選擇爭奪充能裝備時,呼喚1-2個隊(duì)友打配合是很必要的,一個外圍架槍,一個火力輔助沖鋒。那在角色的選擇上也就多了需要考慮陣容搭配的因素,火力輸出選手、肉盾選手、狙擊手等看你們怎么安排吧。

如何復(fù)活及選擇復(fù)活點(diǎn)?被擊殺后系統(tǒng)會出現(xiàn)一張全島分布圖,圖中被分為了七大塊版圖,圓心板塊是中心站,一定時間后會發(fā)生爆炸,所有板塊都可以作為復(fù)活點(diǎn),個人建議選擇圖上有橙色和紅色點(diǎn)的板塊復(fù)活(因?yàn)檫@些點(diǎn)代表的是刷新的充能裝備有持充能裝備的敵人)。

*七個復(fù)活點(diǎn)都使用過后將無法主動選擇復(fù)活點(diǎn),在下一次死亡時會恢復(fù)。

關(guān)于中心站爆炸問題——一定時間后會播報中心站即將爆炸的消息并響起警報,一定要及時撤離!警報的最后一秒響完時的瞬間天空如同白晝般耀眼,爆炸后場景像加了一層沙色濾鏡,多了幾分戰(zhàn)場的荒蕪感,尚未散去的濃煙、此起彼伏的槍擊聲、隊(duì)友的求助聲,一下就能把你代入末日逃生的氛圍中。

*爆炸時待在里面會死的,爆炸發(fā)生后進(jìn)入中心站也會死亡,這里要感謝我的憨憨隊(duì)友為我排雷。

另外場景中還會隨機(jī)刷新一些物品箱(目前見到干涉儀、鉤爪、戰(zhàn)地勛章、通幣、電力值)、升級芯片和原著民-囚犯哦~來送溫暖的hhhh

飛火傳奇玩家評論

阿貍徐

少年三果汁手游(暫未上線)玩了時間也不短了,說說感受吧!這樣的游戲玩法確實(shí)是很有意思的。

櫻花

少年三果汁手游(暫未上線)挺好的游戲

聞酒醉人心

本身就畢竟喜歡這類游戲 少年三果汁手游(暫未上線)游戲畫風(fēng)和制作沒得說,很棒

爛柯

少年三果汁手游(暫未上線)游戲蠻好的,爆率比較高,畫面和人物立繪也屬實(shí)可以

我們沒有明天

少年三果汁手游(暫未上線)建模有點(diǎn)簡單,但是玩法滿新穎的。

罪惡

少年三果汁手游(暫未上線)立繪五星,人物很多,爆率也算不錯,基本能滿足各種人的喜好。

淘淘吧

少年三果汁手游(暫未上線)挺有意思的,畫面和流暢性還有提升空間。

1笛勢nR

少年三果汁手游(暫未上線)是很有意思的一個游戲,推薦大家一起來體驗(yàn)一下。

貓糧大戶

少年三果汁手游(暫未上線)還不錯玩了一會,蠻新奇的,畫面不算緊致,但看著蠻舒服。

李鯉

少年三果汁手游(暫未上線)關(guān)卡挺有意思的

Disorder網(wǎng)易版游戲介紹

Disorder網(wǎng)易版是一款競技射擊類游戲。游戲以末日為主題,玩家可以使用各種攻擊方式各不相同的角色,寬廣的游戲地圖,以團(tuán)為主的射擊游戲,盡可能占據(jù)有利的地形,隨時的開始一場戰(zhàn)斗,射擊的方式也是比較的多樣化,有選擇的模式化射擊,各個武裝力量的不斷加強(qiáng)。如果說,死是必然的,那么,那死之前你最想做的事情是什么?沒錯,那就是守護(hù)這個世界!

游戲特色

1、全新戰(zhàn)爭題材,真實(shí)沉浸體驗(yàn)

作為網(wǎng)易2019年布局全球市場的一款戰(zhàn)略級手游,《Disorder》為玩家們營造了一個龐大而又真實(shí)的戰(zhàn)爭背景。“灰騎士”、“核熱沖突”等陣營和設(shè)定逐漸浮現(xiàn),“戰(zhàn)爭”成為了整個世界的常態(tài),各個武裝勢力圍繞著核武器、經(jīng)濟(jì)利益不斷相互爭奪,在無盡的戰(zhàn)火中,玩家將成為戰(zhàn)場上的一員,開啟屬于自己的戰(zhàn)爭歷程!

《Disorder》為玩家們精心搭建了一整套完整的世界觀體系和歷史年表,為每個人物角色都量身定制了專屬的性格特色和背景故事,從立項(xiàng)之初就力求讓玩家們在游戲的過程中感受到更加沉浸式的體驗(yàn)。如今公開的“灰騎士”僅僅只是冰山一角,隨著后續(xù)內(nèi)容的不斷展開,相信會有更多的內(nèi)容和玩家們見面。

2、特色設(shè)定曝光,玩法引人猜想

作為一款團(tuán)隊(duì)競技射擊游戲,《Disorder》在玩法上將做出何種創(chuàng)新同樣讓人好奇。在官方的概念站中,可以清晰的看到四個風(fēng)格各異的人物角色,手持不同的武器,以極具電影感的鏡頭渲染戰(zhàn)斗即將開啟的緊張感,似乎也在邀請玩家以“第五人”的身份組隊(duì)加入其中。

同時,概念站人物共同朝著類似“導(dǎo)彈發(fā)射井”的區(qū)域前進(jìn),這似乎也將成為玩家們的最終目標(biāo)。結(jié)合世界觀中的核武設(shè)定,是爭奪,還是守衛(wèi),其中是否還隱藏著更多的內(nèi)容......一切的一切都等待大家去發(fā)掘!

3、2019期待之作,全球預(yù)約開啟

近期射擊游戲百花齊放,各種創(chuàng)新為玩家?guī)砀嘣挠螒蝮w驗(yàn)。網(wǎng)易此前也研發(fā)過多款射擊類游戲,在手機(jī)端的射擊優(yōu)化方面有著豐富的經(jīng)驗(yàn)?!禗isorder》曝光后也迅速受到了多家海外頂尖游戲媒體的關(guān)注和報道,后續(xù)將給玩家們帶來怎樣的全新射擊體驗(yàn),值得期待。

游戲優(yōu)勢

【角色】

1. 除了之前測試提供的英雄外,本次測試還增加了新英雄“紅”,游戲內(nèi)有近20名角色供選擇,涵蓋偵查、機(jī)動、強(qiáng)化、輔助、防御五大類。每名角色都具備三個獨(dú)特的技能。高差異化的能力將為團(tuán)隊(duì)陣容組合提供豐富的選擇。

2. 每名角色將配備1把主槍和3把副槍,副槍可在戰(zhàn)前靈活切換,以適應(yīng)不同的戰(zhàn)術(shù)需求。

3. 針對每個角色,游戲內(nèi)還設(shè)定了專屬的成就和大廳展示動畫供玩家去解鎖。

【模式】

1. 游戲內(nèi)提供了豐富的據(jù)點(diǎn)玩法供選擇:5V5快節(jié)奏的單據(jù)點(diǎn)爭奪戰(zhàn)、高強(qiáng)度混戰(zhàn)的多據(jù)點(diǎn)爭奪戰(zhàn)、百人對戰(zhàn)的導(dǎo)彈井爭奪戰(zhàn)(離岸ULF)。其中,離岸ULF玩法有“單人”和“五人小隊(duì)”兩種選擇,你可以選擇“五人小隊(duì)”來體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作帶來的成就感,也可以選擇“單人”來感受單槍匹馬四面楚歌的刺激。

2. 游戲內(nèi)也提供了滿足玩家練習(xí)槍法或熟悉英雄需求的靶場模式。

3. 此外,游戲內(nèi)還提供了房間系統(tǒng),選擇玩法不受限制。

【局內(nèi)成長】

1. 在每局游戲里擊敗敵人或占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)可以獲得經(jīng)驗(yàn)和金幣,購買、升級裝備武裝自己。

2. 多樣化的天賦成長由你決定,幫你適應(yīng)變化不斷的戰(zhàn)場。

死亡島攻略

首先還是熟悉的5人成團(tuán),但這個模式有6支隊(duì)伍參與爭奪,誰先搶到足夠多的充能裝備并使得整個隊(duì)伍的總電力值達(dá)到1000就算勝利。

什么是充能裝備呢?在地圖中會隨機(jī)刷新橙色的充能裝備,當(dāng)你附近剛好刷出了一個時地上會出現(xiàn)指引光線路,跟著它就能找到并點(diǎn)擊領(lǐng)取。當(dāng)你領(lǐng)取充能裝置后,行動速度會變慢,這就很物理真實(shí)了。

*帶在身上的充能裝備會自動為團(tuán)隊(duì)提供電力值,所以要保護(hù)好自己的命別被讓別人搶了它。擊殺帶有充能裝備的玩家可以繼承他的充能裝備和5點(diǎn)電力值獎勵,他們很好辨認(rèn)的,在視野中看到帶紅色光標(biāo)、顯示了他是哪個隊(duì)伍的玩家,擊殺他后別忘了撿起面前的充能裝備!我就老是忘記……

關(guān)于團(tuán)隊(duì)配合。在這個模式中當(dāng)你獲得充能裝備后會成為紅色移動槍靶,就像我上一點(diǎn)說的,這個時候就很考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)配合能力了,擁有充能裝置的隊(duì)友是需要被保護(hù)的,孤軍奮戰(zhàn)的結(jié)果往往是剛搶到手還沒熱乎的充能裝備就變成別人的了。所以當(dāng)你選擇爭奪充能裝備時,呼喚1-2個隊(duì)友打配合是很必要的,一個外圍架槍,一個火力輔助沖鋒。那在角色的選擇上也就多了需要考慮陣容搭配的因素,火力輸出選手、肉盾選手、狙擊手等看你們怎么安排吧。

如何復(fù)活及選擇復(fù)活點(diǎn)?被擊殺后系統(tǒng)會出現(xiàn)一張全島分布圖,圖中被分為了七大塊版圖,圓心板塊是中心站,一定時間后會發(fā)生爆炸,所有板塊都可以作為復(fù)活點(diǎn),個人建議選擇圖上有橙色和紅色點(diǎn)的板塊復(fù)活(因?yàn)檫@些點(diǎn)代表的是刷新的充能裝備有持充能裝備的敵人)。

*七個復(fù)活點(diǎn)都使用過后將無法主動選擇復(fù)活點(diǎn),在下一次死亡時會恢復(fù)。

關(guān)于中心站爆炸問題——一定時間后會播報中心站即將爆炸的消息并響起警報,一定要及時撤離!警報的最后一秒響完時的瞬間天空如同白晝般耀眼,爆炸后場景像加了一層沙色濾鏡,多了幾分戰(zhàn)場的荒蕪感,尚未散去的濃煙、此起彼伏的槍擊聲、隊(duì)友的求助聲,一下就能把你代入末日逃生的氛圍中。

*爆炸時待在里面會死的,爆炸發(fā)生后進(jìn)入中心站也會死亡,這里要感謝我的憨憨隊(duì)友為我排雷。

另外場景中還會隨機(jī)刷新一些物品箱(目前見到干涉儀、鉤爪、戰(zhàn)地勛章、通幣、電力值)、升級芯片和原著民-囚犯哦~來送溫暖的hhhh

Disorder網(wǎng)易版玩家評論

大豐

劍俠烈斬一直在手機(jī)里,我覺得是畫面感最美的一款游戲了,內(nèi)容很豐富,絕對的推薦

良辰·美景·佳人

劍俠烈斬個人認(rèn)為總體來說游戲體驗(yàn)還可以

聽說你來自遠(yuǎn)方

我還是覺得劍俠烈斬這款游戲挺好玩的

西藏圣地

劍俠烈斬很好玩的游戲,無論是畫質(zhì)還是音效都不錯

暖的不是我的心

劍俠烈斬游戲玩的就是一個開心

招募空間站站長

第一次打分,作為曾經(jīng)美術(shù)從業(yè)者,就是被劍俠烈斬新畫風(fēng)吸引來的!

魏博

很認(rèn)真的玩了劍俠烈斬這款游戲,畫風(fēng)清爽,不像其他游戲花里胡哨,操作也很簡單,配得上少氪還護(hù)肝的名號,

夕陽穿樹

現(xiàn)在新出的游戲幾乎找不到這類了,所以接觸后劍俠烈斬確實(shí)挺有情懷的。

我欲登高

目前玩了劍俠烈斬個開頭,美術(shù)風(fēng)格戰(zhàn)斗系統(tǒng)還不錯,再玩玩試試。

清霄予夢

第一次遇到這么高評分的游戲,剛下玩了幾分鐘感覺還行,特別是劍俠烈斬這個新手教程,感覺挺有趣的

手游對比