神話三國志VS三國連環(huán)戰(zhàn)變態(tài)版
VS更新時間:2025-05-28
神話三國志游戲介紹
三國連環(huán)戰(zhàn)變態(tài)版是一款策略沙盤類手機游戲,該版本已經(jīng)進行了破解,玩家們將會無敵的存在。該游戲百分百的還原了三國里經(jīng)典戰(zhàn)役與各種精彩故事,收羅了從古至今名震海內(nèi)的312位英雄豪杰,跨越時空融合春秋戰(zhàn)國、秦月漢關(guān)、三國隋唐等人物,在這里,你可以和這些英杰共聚一堂,或把盞、或笑談、或出生入死、或抵足同眠,誰來攪弄亂世風云,一統(tǒng)九州天下歸一?
游戲特色
【率土之濱 智謀三國】
游戲包含了千座歷史名城,城市風貌真實優(yōu)美,資源更為富庶,堪為三國戰(zhàn)爭必爭之地,相對也就有重兵把守,為了避免折損不必要的兵力,號召國民、聯(lián)合盟友共同討伐才是上上之策。
【亂世王者 攻城三國志】
全3D建模實時光效,帶你重構(gòu)古城景貌。玩家初期都會得到一個自己的城市,作為一展宏圖的基石,玩家需親力親為打造軍政重鎮(zhèn),通過資源調(diào)配發(fā)展壯大己身。
【三國戰(zhàn)紀 文治武功】
游戲中收羅了數(shù)百位英雄豪杰,從太公姜尚、祖龍嬴政、奸雄曹操等不一而是,這些本不可能交集的英豪,因為亂世架空來到此處,想要內(nèi)掌朝政外展軍事,能臣強將缺一不可。
【三國戰(zhàn)爭 攻城略地】
隨著各方梟雄勢力不斷發(fā)展壯大,不可避免地出現(xiàn)諸侯割據(jù)的局面。相鄰?fù)婕铱赡苁悄愕拿擞眩c你并肩而戰(zhàn),也可能虎視眈眈,覬覦你的領(lǐng)地和資源。在這種局勢下想要繼續(xù)發(fā)展突破,就不僅要強大的個人力量,更需要合理的外交與團隊技巧。
游戲攻略
游戲中有各種建筑,每種建筑都有其獨特作用,今天來分析下各種建筑的作用和升級的優(yōu)先級。
1、君主府
君主府會提升采集隊列的上限、提升每日掠奪資源的上限,對于我這種種田玩家來講,我會優(yōu)先把君主府升級并且盡可能多占領(lǐng)一些農(nóng)田來增加我的每日收益。升級君主府另外的原因就是其他建筑的等級不能超過君主府,所以說君主府要最優(yōu)先升級。
2、銀礦、民居
為什么把銀礦和民居放在一起說呢,因為這兩個建筑的功能很相似,銀礦產(chǎn)出銀子,民居產(chǎn)出民兵,他們的產(chǎn)出很穩(wěn)定,無論你是主玩種田還是玩掠奪他人這種富有侵略性的玩,你都是要盡可能把銀礦和民居升滿。如果你追求極限收益,你要盡可能保持礦稿和征兵令的狀態(tài)存在,因為他們直接提升銀礦和民居的基礎(chǔ)產(chǎn)量,重點是這兩個物品很便宜而且參加活動也可以獲取到!
3、兵營
為什么你的兵會比別人招的慢?為什么別人有的兵種你沒有?那是因為別人的兵營等級比你高!大部分兵種都存在明顯的克制關(guān)系,當別人的兵種完全克制你的時候,你就等著死兵吧!所以盡可能的提升兵營等級是可以解鎖更高級的兵種,在戰(zhàn)場中就會有更多的優(yōu)勢。
資源怎么獲取
游戲中的資源分為銀兩、玉石、民兵。
銀兩:主要用于建筑升級和受傷士兵招募。
玉石:用于科技的升級,戰(zhàn)斗中的強弱很大程度是由科技決定的。
民兵:用于士兵的招募,在大型戰(zhàn)斗中兵多的一方一般都占有一定的優(yōu)勢。
1、建筑獲取
銀礦:生產(chǎn)并儲存銀兩,升級提升容量和產(chǎn)量。
天策府:生產(chǎn)并儲存玉石,升級提升產(chǎn)量和容量。
民居:生產(chǎn)并儲存民兵,升級提升產(chǎn)量和容量。
a. 資源建筑中銀礦和民居的升級費用其實很低,建議在主要建筑升級完成后,多余的時間一定要升級資源建筑,讓資源建筑跟上主城等級,可以保證前期資源夠用。
b. 天策府的等級關(guān)系到科技解鎖、科技等級和玉石產(chǎn)出,應(yīng)該是位列第一梯隊的主要升級建筑。
2、政廳征稅
獲得銀兩:每天可以征收50次,前5次免費,之后每10次增加一次價格。
獲得民兵:每天可征收50次,前5次免費,之后每10次增加一次價格。
獲得玉石:每天可以征收50次,前5次免費,之后每10次增加一次價格。
a. 政廳征稅每天可以產(chǎn)出大量的資源,也是R玩家和平民玩家拉開資源差距的地方。
b. 建議大家每天留一些元寶到政廳征稅,這樣在資源上會寬松很多。如果是大R玩家,建議每天征稅上面的錢一定要花,這些資源儲備會讓你比其他玩家更強。
c. 每次征稅的量是受資源建筑等級和資源科技影響的,所以建議在征稅前將這些建筑的等級和科技等級都攀上去。
3、資源加成
科技:提升資源對應(yīng)的科技可以提升資源產(chǎn)量,只影響資源建筑產(chǎn)出的資源。
國家等級:提升國家等級可以提升資源產(chǎn)量,只影響資源建筑產(chǎn)出的資源。
道具狀態(tài):礦鎬和征兵令道具可以提升資源產(chǎn)量,只影響資源建筑產(chǎn)出的資源。
a. 在征稅前一定要盡量把資源科技等級升起來。
b. 兩個資源道具一定要買,性價比非常高。
c. 國家科技看情況選擇,一般不會考慮投到資源上。
4、地圖資源
a. 在地圖上戰(zhàn)占領(lǐng)村落、縣城、郡城可以獲得每小時銀兩收入。
b. 攻打秦軍大營可以獲得不同數(shù)量的技能文獻。
c. 討伐武將軍團可以獲得銀兩
5、日常活動a. 過關(guān)斬將活動:每天可以參加一次,每次可以得到大量的文獻
b. 日常副本活動:也是每天參加的活動,可以獲得大量的資源
更新內(nèi)容
v51:
親愛的玩家: 我們四歲了,在這四年的陪伴中,你們是我們最珍貴的戰(zhàn)友和伙伴。我們一起征戰(zhàn)沙場,一起策劃戰(zhàn)略,一起體驗激烈的戰(zhàn)斗。你們的勇氣、智慧和團結(jié)精神讓我們充滿了無盡的可能性和精彩。你們的支持和反饋是我們不斷改進和完善的動力,我們也承諾將繼續(xù)努力,為你們帶來更多精彩的游戲內(nèi)容和愉快的游戲體驗。再次感謝你們的陪伴和支持!讓我們繼續(xù)攜手前行,共同書寫屬于我們的三國傳奇!
1、本期更新周年慶活動,于后續(xù)開放;新增四周年武將與城池皮膚。
2、S4新增一批武將稱號
3、平衡性調(diào)整:李世民、魂·孫武、于禁的副將技能效果,調(diào)整為與武將星級關(guān)聯(lián)
4、修復(fù)部分已知問題
v50:
1、新增:活動將劉禪,將于后續(xù)節(jié)日活動中投放
2、新增:魂將李典,將于后續(xù)魂將活動中投放
3、修復(fù)部分已知問題
v48:
1、新增:武將陸抗,將于后續(xù)活動中投放
2、新增:武將孫權(quán)專屬稱號
3、優(yōu)化:沙漠、雪原地形獨立表現(xiàn)
4、修復(fù)部分已知問題
v45:
1、新增:魂將稱號系統(tǒng),每個魂將都有專屬稱號,武將稱號將于后續(xù)陸續(xù)添加(僅S4賽季)
2、新增:爭霸九州新增血盟任務(wù)、神秘護寶,主城掠奪等任務(wù)(僅S1賽季)
3、優(yōu)化:招財進寶活動,從活動中心調(diào)整至限時活動列表內(nèi)
4、優(yōu)化:軍隊管理的武將篩選功能
5、優(yōu)化:僅紅將,武將升星表現(xiàn)替換為全新的展示方式
6、優(yōu)化部分界面展示
7、修復(fù)部分已知問題
v43:
1、國慶節(jié)活動:10月1日5:00-10月8日5:00
2、新增系統(tǒng)玩法:爭霸九州
3、新增活動:招財進寶
4、優(yōu)化:血盟初始人數(shù)上限由20人改為40人
5、優(yōu)化:君主頭像、皮膚、稱號等整合為新的裝扮系統(tǒng)
6、優(yōu)化:S2-4系統(tǒng)城池難度調(diào)整
7、優(yōu)化:部分界面效果調(diào)整
8、修復(fù)魂張遼技能威震逍遙錯誤對非吳國武將生效的問題
9、修復(fù)部分已知問題
三國連環(huán)戰(zhàn)變態(tài)版游戲介紹
三國連環(huán)戰(zhàn)變態(tài)版是一款策略沙盤類手機游戲,該版本已經(jīng)進行了破解,玩家們將會無敵的存在。該游戲百分百的還原了三國里經(jīng)典戰(zhàn)役與各種精彩故事,收羅了從古至今名震海內(nèi)的312位英雄豪杰,跨越時空融合春秋戰(zhàn)國、秦月漢關(guān)、三國隋唐等人物,在這里,你可以和這些英杰共聚一堂,或把盞、或笑談、或出生入死、或抵足同眠,誰來攪弄亂世風云,一統(tǒng)九州天下歸一?
游戲特色
【率土之濱 智謀三國】
游戲包含了千座歷史名城,城市風貌真實優(yōu)美,資源更為富庶,堪為三國戰(zhàn)爭必爭之地,相對也就有重兵把守,為了避免折損不必要的兵力,號召國民、聯(lián)合盟友共同討伐才是上上之策。
【亂世王者 攻城三國志】
全3D建模實時光效,帶你重構(gòu)古城景貌。玩家初期都會得到一個自己的城市,作為一展宏圖的基石,玩家需親力親為打造軍政重鎮(zhèn),通過資源調(diào)配發(fā)展壯大己身。
【三國戰(zhàn)紀 文治武功】
游戲中收羅了數(shù)百位英雄豪杰,從太公姜尚、祖龍嬴政、奸雄曹操等不一而是,這些本不可能交集的英豪,因為亂世架空來到此處,想要內(nèi)掌朝政外展軍事,能臣強將缺一不可。
【三國戰(zhàn)爭 攻城略地】
隨著各方梟雄勢力不斷發(fā)展壯大,不可避免地出現(xiàn)諸侯割據(jù)的局面。相鄰?fù)婕铱赡苁悄愕拿擞?,與你并肩而戰(zhàn),也可能虎視眈眈,覬覦你的領(lǐng)地和資源。在這種局勢下想要繼續(xù)發(fā)展突破,就不僅要強大的個人力量,更需要合理的外交與團隊技巧。
游戲攻略
游戲中有各種建筑,每種建筑都有其獨特作用,今天來分析下各種建筑的作用和升級的優(yōu)先級。
1、君主府
君主府會提升采集隊列的上限、提升每日掠奪資源的上限,對于我這種種田玩家來講,我會優(yōu)先把君主府升級并且盡可能多占領(lǐng)一些農(nóng)田來增加我的每日收益。升級君主府另外的原因就是其他建筑的等級不能超過君主府,所以說君主府要最優(yōu)先升級。
2、銀礦、民居
為什么把銀礦和民居放在一起說呢,因為這兩個建筑的功能很相似,銀礦產(chǎn)出銀子,民居產(chǎn)出民兵,他們的產(chǎn)出很穩(wěn)定,無論你是主玩種田還是玩掠奪他人這種富有侵略性的玩,你都是要盡可能把銀礦和民居升滿。如果你追求極限收益,你要盡可能保持礦稿和征兵令的狀態(tài)存在,因為他們直接提升銀礦和民居的基礎(chǔ)產(chǎn)量,重點是這兩個物品很便宜而且參加活動也可以獲取到!
3、兵營
為什么你的兵會比別人招的慢?為什么別人有的兵種你沒有?那是因為別人的兵營等級比你高!大部分兵種都存在明顯的克制關(guān)系,當別人的兵種完全克制你的時候,你就等著死兵吧!所以盡可能的提升兵營等級是可以解鎖更高級的兵種,在戰(zhàn)場中就會有更多的優(yōu)勢。
資源怎么獲取
游戲中的資源分為銀兩、玉石、民兵。
銀兩:主要用于建筑升級和受傷士兵招募。
玉石:用于科技的升級,戰(zhàn)斗中的強弱很大程度是由科技決定的。
民兵:用于士兵的招募,在大型戰(zhàn)斗中兵多的一方一般都占有一定的優(yōu)勢。
1、建筑獲取
銀礦:生產(chǎn)并儲存銀兩,升級提升容量和產(chǎn)量。
天策府:生產(chǎn)并儲存玉石,升級提升產(chǎn)量和容量。
民居:生產(chǎn)并儲存民兵,升級提升產(chǎn)量和容量。
a. 資源建筑中銀礦和民居的升級費用其實很低,建議在主要建筑升級完成后,多余的時間一定要升級資源建筑,讓資源建筑跟上主城等級,可以保證前期資源夠用。
b. 天策府的等級關(guān)系到科技解鎖、科技等級和玉石產(chǎn)出,應(yīng)該是位列第一梯隊的主要升級建筑。
2、政廳征稅
獲得銀兩:每天可以征收50次,前5次免費,之后每10次增加一次價格。
獲得民兵:每天可征收50次,前5次免費,之后每10次增加一次價格。
獲得玉石:每天可以征收50次,前5次免費,之后每10次增加一次價格。
a. 政廳征稅每天可以產(chǎn)出大量的資源,也是R玩家和平民玩家拉開資源差距的地方。
b. 建議大家每天留一些元寶到政廳征稅,這樣在資源上會寬松很多。如果是大R玩家,建議每天征稅上面的錢一定要花,這些資源儲備會讓你比其他玩家更強。
c. 每次征稅的量是受資源建筑等級和資源科技影響的,所以建議在征稅前將這些建筑的等級和科技等級都攀上去。
3、資源加成
科技:提升資源對應(yīng)的科技可以提升資源產(chǎn)量,只影響資源建筑產(chǎn)出的資源。
國家等級:提升國家等級可以提升資源產(chǎn)量,只影響資源建筑產(chǎn)出的資源。
道具狀態(tài):礦鎬和征兵令道具可以提升資源產(chǎn)量,只影響資源建筑產(chǎn)出的資源。
a. 在征稅前一定要盡量把資源科技等級升起來。
b. 兩個資源道具一定要買,性價比非常高。
c. 國家科技看情況選擇,一般不會考慮投到資源上。
4、地圖資源
a. 在地圖上戰(zhàn)占領(lǐng)村落、縣城、郡城可以獲得每小時銀兩收入。
b. 攻打秦軍大營可以獲得不同數(shù)量的技能文獻。
c. 討伐武將軍團可以獲得銀兩
5、日?;顒觓. 過關(guān)斬將活動:每天可以參加一次,每次可以得到大量的文獻
b. 日常副本活動:也是每天參加的活動,可以獲得大量的資源
更新內(nèi)容
v51:
親愛的玩家: 我們四歲了,在這四年的陪伴中,你們是我們最珍貴的戰(zhàn)友和伙伴。我們一起征戰(zhàn)沙場,一起策劃戰(zhàn)略,一起體驗激烈的戰(zhàn)斗。你們的勇氣、智慧和團結(jié)精神讓我們充滿了無盡的可能性和精彩。你們的支持和反饋是我們不斷改進和完善的動力,我們也承諾將繼續(xù)努力,為你們帶來更多精彩的游戲內(nèi)容和愉快的游戲體驗。再次感謝你們的陪伴和支持!讓我們繼續(xù)攜手前行,共同書寫屬于我們的三國傳奇!
1、本期更新周年慶活動,于后續(xù)開放;新增四周年武將與城池皮膚。
2、S4新增一批武將稱號
3、平衡性調(diào)整:李世民、魂·孫武、于禁的副將技能效果,調(diào)整為與武將星級關(guān)聯(lián)
4、修復(fù)部分已知問題
v50:
1、新增:活動將劉禪,將于后續(xù)節(jié)日活動中投放
2、新增:魂將李典,將于后續(xù)魂將活動中投放
3、修復(fù)部分已知問題
v48:
1、新增:武將陸抗,將于后續(xù)活動中投放
2、新增:武將孫權(quán)專屬稱號
3、優(yōu)化:沙漠、雪原地形獨立表現(xiàn)
4、修復(fù)部分已知問題
v45:
1、新增:魂將稱號系統(tǒng),每個魂將都有專屬稱號,武將稱號將于后續(xù)陸續(xù)添加(僅S4賽季)
2、新增:爭霸九州新增血盟任務(wù)、神秘護寶,主城掠奪等任務(wù)(僅S1賽季)
3、優(yōu)化:招財進寶活動,從活動中心調(diào)整至限時活動列表內(nèi)
4、優(yōu)化:軍隊管理的武將篩選功能
5、優(yōu)化:僅紅將,武將升星表現(xiàn)替換為全新的展示方式
6、優(yōu)化部分界面展示
7、修復(fù)部分已知問題
v43:
1、國慶節(jié)活動:10月1日5:00-10月8日5:00
2、新增系統(tǒng)玩法:爭霸九州
3、新增活動:招財進寶
4、優(yōu)化:血盟初始人數(shù)上限由20人改為40人
5、優(yōu)化:君主頭像、皮膚、稱號等整合為新的裝扮系統(tǒng)
6、優(yōu)化:S2-4系統(tǒng)城池難度調(diào)整
7、優(yōu)化:部分界面效果調(diào)整
8、修復(fù)魂張遼技能威震逍遙錯誤對非吳國武將生效的問題
9、修復(fù)部分已知問題
三國連環(huán)戰(zhàn)變態(tài)版玩家評論
-
migumigu
王者覺醒這個游戲是為數(shù)不多在手游中質(zhì)量相當好的,也非常對胃口,畫風也很棒,值得一試哦
-
石頭剪子布
王者覺醒不錯,劇情有點吸引我了,片頭、主題曲、聲優(yōu)都是不錯的
-
打打打打
一直在關(guān)注王者覺醒這個游戲,刪了又下,感覺游戲挺有意思的????
-
南筏
王者覺醒優(yōu)點不多說,劇情、畫面和音樂,大家感受都差不多,很棒,沒啥黑點。
-
霜千醉
王者覺醒總體來說畫風劇情戰(zhàn)斗風格都是屬于上乘之作
-
何以賀汝
王者覺醒劇情還算不錯,人物立繪畫風我也特別喜歡
-
燈影人
王者覺醒游戲可玩性不錯,創(chuàng)意也還行。
-
翻翻
王者覺醒挺不錯的一款游戲
-
兼職賺零花錢
玩了王者覺醒四天了,主線劇情和畫質(zhì)感覺都不錯,背景音樂也挺好的。
-
小剛
王者覺醒劇情啊美工啊整體都很不錯
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神話三國志玩家評論
斬將封神百度版劇情畫風真的沒有任何缺點! 游戲模式也超級喜愛,希望多出些活動就更好了!
以前的號找不到了,現(xiàn)在重新入坑斬將封神百度版,游戲沒的說,畫風畫質(zhì)玩法都屬上乘之作
斬將封神百度版的方方面面都很優(yōu)秀
斬將封神百度版非常穩(wěn)定發(fā)揮的游戲
我不會評價,但斬將封神百度版這種玩法真的很棒!很新穎!
斬將封神百度版是個好游戲,能看出玩法設(shè)計都有很大的腦洞,立繪也很好看
斬將封神百度版玩法有趣又不算肝,也不逼氪,畫風舒心,劇情跳著看的,還行吧,游戲整體確實優(yōu)秀。
斬將封神百度版的劇情十分優(yōu)秀,有龐大的世界觀,豐富的角色刻畫,深度的劇情
斬將封神百度版作為新手,這20分鐘的體驗很好,開頭劇情很優(yōu)秀
第一次上手斬將封神百度版就直接玩了6個小時,游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)是我近幾年看到比較簡約但又有一定深度的。劇情敘述,人設(shè)描述都非常不錯,總之好玩