拯救良民VS肝仙歸來免廣告版
VS更新時(shí)間:2025-05-19
拯救良民游戲介紹
肝仙歸來免廣告版是一款好玩的修仙掛機(jī)類手游,該游戲版本是已經(jīng)破解為去廣告版本,玩家在這里可以直接去除廣告獲得大量的獎(jiǎng)勵(lì),能夠擁有更加簡(jiǎn)潔的畫面,讓玩家可以更好的游戲。玩家無需手動(dòng)操作即可作戰(zhàn),釋放雙手,不氪金不傷肝,輕松修煉仙術(shù),提高修煉等級(jí),從默默無聞的修士變成強(qiáng)大的修仙長(zhǎng)老,挑戰(zhàn)各種boss,讓你爽到爆,修仙永無止境,爆肝永不停止!
煉丹、煉器成就多種不同的職業(yè)身份,讓你在修仙途中能夠?qū)W習(xí)更多不同內(nèi)容。大千世界海量功法心法,不同品級(jí)代表著截然不同的能力強(qiáng)度,修得決上仙訣成就無上仙位。特色離線系統(tǒng)的加入,讓離線休息的時(shí)候也可以獲取豐厚獎(jiǎng)勵(lì),修仙亦要?jiǎng)谝萁Y(jié)合,循序漸進(jìn),還有超多隱藏玩法等你體驗(yàn)!
游戲特點(diǎn)
1、體驗(yàn)多樣化的精彩對(duì)決,帶來華麗的指尖操作,輕松去戰(zhàn)勝每個(gè)對(duì)手;
2、更多的副本關(guān)卡盡情挑戰(zhàn),擊殺高難度的BOSS,獲取極品道具裝備;
3、這里有著豐富的法器裝備,自行去鍛造,帶來極致強(qiáng)大的屬性。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、包含的法寶超級(jí)多,合理的去使用,戰(zhàn)斗力飆升,實(shí)現(xiàn)不同的目標(biāo);
2、放置作戰(zhàn)沒有束縛,蠻多的奇遇邂逅,來輕松的解決遇到的難題;
3、修真打怪無所畏懼,自由試煉對(duì)決,經(jīng)歷不同的磨煉,成長(zhǎng)的很快。
游戲亮點(diǎn)
1、隨時(shí)隨地都會(huì)進(jìn)行修煉,所以就算不怎么玩也可以提升戰(zhàn)斗力,讓你玩起來更加輕松。
2、如果想一直參與到游戲中的話,那么玩家可以挑戰(zhàn)各種關(guān)卡副本,并在里面獲得大量的戰(zhàn)利品。
3、超多任務(wù)等你完成,任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)寫在具體的信息上,你可以通過這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)來決定是否要完成這個(gè)任務(wù)。
4、參與到競(jìng)技模式中是很熱血的,你將要迎戰(zhàn)各路強(qiáng)敵,他們都是其他的真實(shí)玩家。
游戲說明
1、在前作的基礎(chǔ)上,重制創(chuàng)新,保留核心玩法并推出更多、更有意思的新內(nèi)容;
2、依舊是掛機(jī),無限肝掛,無需操作亦可一路殺敵奪寶;
3、將延續(xù)前作的爆肝模式,把仙界交給肝帝,享受暢爽自由的修真世界。
強(qiáng)化系統(tǒng)
強(qiáng)化石和附靈石屬于剛需,所以使用的時(shí)候要考慮清楚
附靈:三個(gè)詞條的價(jià)格是不一樣的,所以第三個(gè)詞條千萬不要反復(fù)重roll
出了有效詞條就收手,第二個(gè)詞條自行考慮值不值得你耗費(fèi)附靈石
第一個(gè)詞條用來重roll補(bǔ)充缺少的詞條。
強(qiáng)化:和附靈一樣,最終目的都是為了通過升品boss
但是沒必要強(qiáng)化滿,+3需求不大可以相對(duì)隨意
之后要考慮是否值得了,但是大多數(shù)時(shí)候都不需要+10。
裝備的有效屬性詞條越多,升品需要的強(qiáng)化就越少。
20品之后:你都20品了,還缺?隨便用
屬性選擇推薦
必要的屬性是暴擊率,因?yàn)楣治锟贡┑拇嬖冢?00%的暴擊率仍然不能做到百暴,所以需要你擁有溢出的暴擊率。
但是我們一般提到傷害的時(shí)候不會(huì)說暴擊率(包括下文),因?yàn)橹恍枰銚碛幸患袈恃b備基本上就能中和怪物的抗暴(高品升品boss需要兩件)。
我先列一下單位時(shí)間內(nèi)的傷害公式:
[基礎(chǔ)攻擊*(1+攻擊加成)-敵方防御]*(1+暴擊傷害)*(1+最終傷害)*(1+攻速加成)*1/基礎(chǔ)攻速
因?yàn)樯穊oss防御幾乎為0,所以盡量平均的提升這些屬性才能達(dá)到最高的傷害。
需要注意的是推圖的時(shí)候,怪物有高額的護(hù)甲,最后還是靠破甲后的傷害。
所以公式可以簡(jiǎn)化為:
基礎(chǔ)攻擊*(1+攻擊加成)*(1+暴擊傷害)*(1+最終傷害)*(1+攻速加成)
基礎(chǔ)攻擊、攻擊加成、暴擊、終傷、攻速這幾條都能提升我方傷害,都屬于有效屬性。
而氣血、防御、抗暴率、抗暴傷害,則是雞肋屬性(尤其是防御,完全無用)
這游戲在防御端上的需求遠(yuǎn)小于輸出端。只要你能抗住升品boss的傷害,那就不需要考慮疊防御端的屬性。
其他屬性:最下面的那些什么光環(huán)什么率的,因?yàn)椴恍枰∩?,就不予以討?/p>
肝仙歸來免廣告版游戲介紹
肝仙歸來免廣告版是一款好玩的修仙掛機(jī)類手游,該游戲版本是已經(jīng)破解為去廣告版本,玩家在這里可以直接去除廣告獲得大量的獎(jiǎng)勵(lì),能夠擁有更加簡(jiǎn)潔的畫面,讓玩家可以更好的游戲。玩家無需手動(dòng)操作即可作戰(zhàn),釋放雙手,不氪金不傷肝,輕松修煉仙術(shù),提高修煉等級(jí),從默默無聞的修士變成強(qiáng)大的修仙長(zhǎng)老,挑戰(zhàn)各種boss,讓你爽到爆,修仙永無止境,爆肝永不停止!
煉丹、煉器成就多種不同的職業(yè)身份,讓你在修仙途中能夠?qū)W習(xí)更多不同內(nèi)容。大千世界海量功法心法,不同品級(jí)代表著截然不同的能力強(qiáng)度,修得決上仙訣成就無上仙位。特色離線系統(tǒng)的加入,讓離線休息的時(shí)候也可以獲取豐厚獎(jiǎng)勵(lì),修仙亦要?jiǎng)谝萁Y(jié)合,循序漸進(jìn),還有超多隱藏玩法等你體驗(yàn)!
游戲特點(diǎn)
1、體驗(yàn)多樣化的精彩對(duì)決,帶來華麗的指尖操作,輕松去戰(zhàn)勝每個(gè)對(duì)手;
2、更多的副本關(guān)卡盡情挑戰(zhàn),擊殺高難度的BOSS,獲取極品道具裝備;
3、這里有著豐富的法器裝備,自行去鍛造,帶來極致強(qiáng)大的屬性。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、包含的法寶超級(jí)多,合理的去使用,戰(zhàn)斗力飆升,實(shí)現(xiàn)不同的目標(biāo);
2、放置作戰(zhàn)沒有束縛,蠻多的奇遇邂逅,來輕松的解決遇到的難題;
3、修真打怪無所畏懼,自由試煉對(duì)決,經(jīng)歷不同的磨煉,成長(zhǎng)的很快。
游戲亮點(diǎn)
1、隨時(shí)隨地都會(huì)進(jìn)行修煉,所以就算不怎么玩也可以提升戰(zhàn)斗力,讓你玩起來更加輕松。
2、如果想一直參與到游戲中的話,那么玩家可以挑戰(zhàn)各種關(guān)卡副本,并在里面獲得大量的戰(zhàn)利品。
3、超多任務(wù)等你完成,任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)寫在具體的信息上,你可以通過這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)來決定是否要完成這個(gè)任務(wù)。
4、參與到競(jìng)技模式中是很熱血的,你將要迎戰(zhàn)各路強(qiáng)敵,他們都是其他的真實(shí)玩家。
游戲說明
1、在前作的基礎(chǔ)上,重制創(chuàng)新,保留核心玩法并推出更多、更有意思的新內(nèi)容;
2、依舊是掛機(jī),無限肝掛,無需操作亦可一路殺敵奪寶;
3、將延續(xù)前作的爆肝模式,把仙界交給肝帝,享受暢爽自由的修真世界。
強(qiáng)化系統(tǒng)
強(qiáng)化石和附靈石屬于剛需,所以使用的時(shí)候要考慮清楚
附靈:三個(gè)詞條的價(jià)格是不一樣的,所以第三個(gè)詞條千萬不要反復(fù)重roll
出了有效詞條就收手,第二個(gè)詞條自行考慮值不值得你耗費(fèi)附靈石
第一個(gè)詞條用來重roll補(bǔ)充缺少的詞條。
強(qiáng)化:和附靈一樣,最終目的都是為了通過升品boss
但是沒必要強(qiáng)化滿,+3需求不大可以相對(duì)隨意
之后要考慮是否值得了,但是大多數(shù)時(shí)候都不需要+10。
裝備的有效屬性詞條越多,升品需要的強(qiáng)化就越少。
20品之后:你都20品了,還缺?隨便用
屬性選擇推薦
必要的屬性是暴擊率,因?yàn)楣治锟贡┑拇嬖冢?00%的暴擊率仍然不能做到百暴,所以需要你擁有溢出的暴擊率。
但是我們一般提到傷害的時(shí)候不會(huì)說暴擊率(包括下文),因?yàn)橹恍枰銚碛幸患袈恃b備基本上就能中和怪物的抗暴(高品升品boss需要兩件)。
我先列一下單位時(shí)間內(nèi)的傷害公式:
[基礎(chǔ)攻擊*(1+攻擊加成)-敵方防御]*(1+暴擊傷害)*(1+最終傷害)*(1+攻速加成)*1/基礎(chǔ)攻速
因?yàn)樯穊oss防御幾乎為0,所以盡量平均的提升這些屬性才能達(dá)到最高的傷害。
需要注意的是推圖的時(shí)候,怪物有高額的護(hù)甲,最后還是靠破甲后的傷害。
所以公式可以簡(jiǎn)化為:
基礎(chǔ)攻擊*(1+攻擊加成)*(1+暴擊傷害)*(1+最終傷害)*(1+攻速加成)
基礎(chǔ)攻擊、攻擊加成、暴擊、終傷、攻速這幾條都能提升我方傷害,都屬于有效屬性。
而氣血、防御、抗暴率、抗暴傷害,則是雞肋屬性(尤其是防御,完全無用)
這游戲在防御端上的需求遠(yuǎn)小于輸出端。只要你能抗住升品boss的傷害,那就不需要考慮疊防御端的屬性。
其他屬性:最下面的那些什么光環(huán)什么率的,因?yàn)椴恍枰∩?,就不予以討?/p>
肝仙歸來免廣告版玩家評(píng)論
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錦色
挺好玩的,消磨時(shí)間用特別好,不是很氪,完全可以佛系。
-
隱姓埋名
這游戲確實(shí)不錯(cuò),品質(zhì)極高,自由度滿分
-
胖胖的哥
游戲風(fēng)格是我喜歡的類型,也很良心,立繪很漂亮
-
12月夏天的雨
個(gè)人感覺還可以,畫質(zhì)不錯(cuò)
-
等待的風(fēng)
一直在手機(jī)里,我覺得是畫面感最美的一款游戲了,內(nèi)容很豐富,絕對(duì)的推薦
-
注孤生氣質(zhì)少女
游戲挺好,畫面精致同時(shí)層次感十足,期待后續(xù)能夠越來越做的好及效果更加好。
-
財(cái)富
總體感受非常好 建模和畫風(fēng)都比較細(xì)致
-
艾絲緹
游戲不錯(cuò) 畫風(fēng)很棒
-
石磨
被游戲的畫風(fēng)和人物的建模驚艷到了
-
妲己.
玩了一小段時(shí)間了。自己挺喜歡這款游戲,
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拯救良民玩家評(píng)論
斬將封神游戲可以說是非常好的一款游戲了,對(duì)微氪玩家的用戶體驗(yàn)照顧的非常好
斬將封神游戲劇情豐富,人設(shè)飽滿,游戲性強(qiáng)
斬將封神游戲很符合我這種手殘但想嘗試的崽,劇情,畫面都做的很棒,
斬將封神游戲這次更新無論是劇情還是音樂,無論是可玩性還是獎(jiǎng)勵(lì)都讓人興奮
斬將封神游戲游戲畫面還不錯(cuò),整款游戲體驗(yàn)下來感覺還不錯(cuò),對(duì)于我這種新手來說也還是蠻不錯(cuò)的,簡(jiǎn)單易上手
玩了斬將封神游戲四天了,主線劇情和畫質(zhì)感覺都不錯(cuò),背景音樂也挺好的。
斬將封神游戲這個(gè)游戲很不錯(cuò),畫質(zhì)清晰,上手容易,特別吸引人
斬將封神游戲超棒?。?!新活動(dòng)體驗(yàn)到了不同的樂趣
斬將封神游戲是一款非常良心的游戲,氪金少,玩法新,畫面很美,非常流暢
斬將封神游戲是真的好玩,上手簡(jiǎn)單內(nèi)容豐富