百妖異聞錄VS元素之淵安卓版
VS更新時(shí)間:2025-05-25
百妖異聞錄游戲介紹
《元素之淵》是一款單機(jī)冒險(xiǎn)類Roguelike游戲,元素之淵是一個(gè)講述了貫徹勇氣和決心的休閑冒險(xiǎn)類Roguelike游戲。在元素之淵游戲中,我們的勇者收到指引來(lái)到了一個(gè)危機(jī)四伏的世界。他需要操縱著幾種元素之力,與兇殘的怪物斗智斗勇并不斷地探索這個(gè)世界的秘密,而等待他的將是怎樣的命運(yùn)?
元素之淵游戲特色
1、傳統(tǒng)關(guān)卡和Roguelike的結(jié)合:在傳統(tǒng)關(guān)卡上融入了Roguelike元素的玩法,讓玩家在能享受充滿隨機(jī)性的體驗(yàn)同時(shí),也有了明確的游戲目標(biāo),避免了無(wú)休止打下去的疲憊感;
2、2個(gè)職業(yè)(戰(zhàn)士和法師)共7個(gè)角色:野蠻人、賢者、美猴王等各具特色的英雄,每個(gè)角色都有一個(gè)屬于自己的天賦,讓每個(gè)英雄都擁有不同的游戲體驗(yàn)。后續(xù)還會(huì)新增1個(gè)職業(yè)和更多英雄供玩家游戲;
3、小額數(shù)字的屬性系統(tǒng),沒(méi)有無(wú)限膨脹的戰(zhàn)斗力和無(wú)法掌控的隨機(jī)值,無(wú)需玩家做復(fù)雜的計(jì)算,能夠把注意力集中在玩法上;
4、隨機(jī)生成的關(guān)卡,每次都有不同的體驗(yàn);
5、獨(dú)特的禮裝系統(tǒng),能讓玩家的角色隨機(jī)的獲得各種特殊的能力,讓每場(chǎng)戰(zhàn)斗都獨(dú)一無(wú)二。
元素之淵游戲玩法
1.清楚自身、怪物的攻擊范圍及怪物啥時(shí)候發(fā)動(dòng)攻擊的時(shí)機(jī):在預(yù)演移動(dòng)的過(guò)程中角色對(duì)應(yīng)的藍(lán)色方塊就是攻擊范圍( 每種元素的攻擊范圍不同),預(yù)演移動(dòng)過(guò)程中紅色的方塊的提示方塊是代表臨近怪的攻擊范圍,至于怪是否會(huì)攻擊你要看怪血量旁邊的倒計(jì)時(shí),變成一把劍的符號(hào)時(shí)且你在它的攻擊范圍內(nèi)就會(huì)進(jìn)行攻擊(新版本內(nèi)怪物的攻擊范圍為全屏,紅框處部分為怪物的重?fù)舴秶?,處于重?fù)舴秶惺盏降膫2)。最騷的走位就是你能最大化攻擊到怪物且又能減少到對(duì)方的攻擊傷害;
2. 合理使用卷軸:戰(zhàn)士和法師分別擁有的卷軸是不同的(具體的后面在職業(yè)介紹篇會(huì)提到),點(diǎn)擊使用前都會(huì)有針對(duì)作用的提示,切記看清楚了再發(fā)動(dòng)哦,合理使用效果事半功倍,比如戰(zhàn)士的“鐵壁卷軸”,使用后可以增加護(hù)甲數(shù),在血量較少的時(shí)候往往能幫你渡過(guò)一劫;
3. 角色升級(jí):在游戲中每位勇者都能通過(guò)寶石兌換并可強(qiáng)化(寵物也能通過(guò)寶石兌換),每個(gè)勇者每次強(qiáng)化都會(huì)提升不同屬性的能力值?,能幫助你更好地征服關(guān)卡。
元素之淵安卓版游戲介紹
《元素之淵》是一款單機(jī)冒險(xiǎn)類Roguelike游戲,元素之淵是一個(gè)講述了貫徹勇氣和決心的休閑冒險(xiǎn)類Roguelike游戲。在元素之淵游戲中,我們的勇者收到指引來(lái)到了一個(gè)危機(jī)四伏的世界。他需要操縱著幾種元素之力,與兇殘的怪物斗智斗勇并不斷地探索這個(gè)世界的秘密,而等待他的將是怎樣的命運(yùn)?
元素之淵游戲特色
1、傳統(tǒng)關(guān)卡和Roguelike的結(jié)合:在傳統(tǒng)關(guān)卡上融入了Roguelike元素的玩法,讓玩家在能享受充滿隨機(jī)性的體驗(yàn)同時(shí),也有了明確的游戲目標(biāo),避免了無(wú)休止打下去的疲憊感;
2、2個(gè)職業(yè)(戰(zhàn)士和法師)共7個(gè)角色:野蠻人、賢者、美猴王等各具特色的英雄,每個(gè)角色都有一個(gè)屬于自己的天賦,讓每個(gè)英雄都擁有不同的游戲體驗(yàn)。后續(xù)還會(huì)新增1個(gè)職業(yè)和更多英雄供玩家游戲;
3、小額數(shù)字的屬性系統(tǒng),沒(méi)有無(wú)限膨脹的戰(zhàn)斗力和無(wú)法掌控的隨機(jī)值,無(wú)需玩家做復(fù)雜的計(jì)算,能夠把注意力集中在玩法上;
4、隨機(jī)生成的關(guān)卡,每次都有不同的體驗(yàn);
5、獨(dú)特的禮裝系統(tǒng),能讓玩家的角色隨機(jī)的獲得各種特殊的能力,讓每場(chǎng)戰(zhàn)斗都獨(dú)一無(wú)二。
元素之淵游戲玩法
1.清楚自身、怪物的攻擊范圍及怪物啥時(shí)候發(fā)動(dòng)攻擊的時(shí)機(jī):在預(yù)演移動(dòng)的過(guò)程中角色對(duì)應(yīng)的藍(lán)色方塊就是攻擊范圍( 每種元素的攻擊范圍不同),預(yù)演移動(dòng)過(guò)程中紅色的方塊的提示方塊是代表臨近怪的攻擊范圍,至于怪是否會(huì)攻擊你要看怪血量旁邊的倒計(jì)時(shí),變成一把劍的符號(hào)時(shí)且你在它的攻擊范圍內(nèi)就會(huì)進(jìn)行攻擊(新版本內(nèi)怪物的攻擊范圍為全屏,紅框處部分為怪物的重?fù)舴秶幱谥負(fù)舴秶惺盏降膫2)。最騷的走位就是你能最大化攻擊到怪物且又能減少到對(duì)方的攻擊傷害;
2. 合理使用卷軸:戰(zhàn)士和法師分別擁有的卷軸是不同的(具體的后面在職業(yè)介紹篇會(huì)提到),點(diǎn)擊使用前都會(huì)有針對(duì)作用的提示,切記看清楚了再發(fā)動(dòng)哦,合理使用效果事半功倍,比如戰(zhàn)士的“鐵壁卷軸”,使用后可以增加護(hù)甲數(shù),在血量較少的時(shí)候往往能幫你渡過(guò)一劫;
3. 角色升級(jí):在游戲中每位勇者都能通過(guò)寶石兌換并可強(qiáng)化(寵物也能通過(guò)寶石兌換),每個(gè)勇者每次強(qiáng)化都會(huì)提升不同屬性的能力值?,能幫助你更好地征服關(guān)卡。
元素之淵安卓版玩家評(píng)論
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路還長(zhǎng)別太狂
是我玩過(guò)最優(yōu)秀而且最好玩的一款游戲
-
阿豬哥
很多不完善。玩法是不錯(cuò)。游戲數(shù)據(jù)很模糊。
-
情久a
游戲很好玩。操作很流暢。
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在逛街的豬
萌新報(bào)道,游戲很喜歡,畫風(fēng)和玩法很對(duì)我的胃口,劇情也很有意思
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子木言汝
玩了一會(huì)感覺(jué)很有意思的游戲,但是玩的時(shí)間不長(zhǎng),等過(guò)段時(shí)間再來(lái)評(píng)價(jià)
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走多久
是我玩過(guò)最優(yōu)秀而且最好玩的一款游戲
-
軟貓美人榻
玩法很有趣,也很吸引人,相信我,內(nèi)容比標(biāo)題更有趣
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migumigu
是以前的老玩家,一開(kāi)始畫風(fēng)真的很戳我,希望越來(lái)越好
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取個(gè)id真難啊
陪伴我以年為單位的游戲,我真的很喜歡這款游戲,從人物到劇情,從玩法到福利。后期就真的看著角色們慢慢養(yǎng)老,目前自我感覺(jué),探索是很好玩的一個(gè)玩法了,官方更新不要停啊。
-
大富姐姐英代
剛剛玩沒(méi)多久。劇情挺不錯(cuò)的,卡牌立繪很戳我
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百妖異聞錄玩家評(píng)論
Faeria手游游戲畫風(fēng)可以,游戲性也不錯(cuò)
Faeria手游劇情很優(yōu)秀,就算你是非酋啥也沒(méi)出,也絲毫不影響游戲體驗(yàn),畢竟每個(gè)人物都可以培養(yǎng)起來(lái)。
剛下載Faeria手游沒(méi)玩多久。滿有意思的。畫風(fēng)和bgm很棒
Faeria手游 玩了一會(huì)感覺(jué)很有意思的游戲,但是玩的時(shí)間不長(zhǎng),等過(guò)段時(shí)間再來(lái)評(píng)價(jià)
剛剛開(kāi)始玩Faeria手游,覺(jué)得畫風(fēng)玩法都很不錯(cuò),活動(dòng)的福利也很好
Faeria手游陪伴我以年為單位的游戲,我真的很喜歡這款游戲,從人物到劇情,從玩法到福利。后期就真的看著角色們慢慢養(yǎng)老,目前自我感覺(jué),探索是很好玩的一個(gè)玩法了,官方更新不要停啊。
Faeria手游這個(gè)游戲好良心啊,給人整體的感覺(jué)很舒服。
emmm,F(xiàn)aeria手游劇情優(yōu)秀,玩法新穎,福利極佳,
Faeria手游官方不逼氪,游戲體制也可以,不用太肝也能玩好。
雖然我玩到現(xiàn)在還不知道很多玩法怎么弄,但是感覺(jué)Faeria手游很不錯(cuò)