火柴人逃亡記4VS寶可夢大集結(jié)正版游戲
VS更新時(shí)間:2025-05-22
火柴人逃亡記4游戲介紹
寶可夢大集結(jié)手游中文版是一款由任天然與騰訊天美共同推出的moba類動作手游,游戲以即時(shí)團(tuán)隊(duì)玩法為核心,各種精靈角色任你自由選擇.感興趣的朋友可以來下載.
寶可夢大集結(jié)正版游戲介紹
寶可夢大集結(jié)是一個(gè)全新即時(shí)團(tuán)隊(duì)對戰(zhàn)游戲,玩家將與其他四名玩家合作,進(jìn)行《寶可夢》系列中最大規(guī)模的5vs5 即時(shí)團(tuán)隊(duì)對戰(zhàn).
游戲玩法
一、獲勝規(guī)則
大集結(jié)在操作和戰(zhàn)斗方面和傳統(tǒng)的moba手游類似,但在單局的規(guī)則方面有諸多差異.其中最大的不同就是寶可夢大集結(jié)的單局是有限時(shí)的.5V5的普通模式下,10分鐘內(nèi)對陣雙方誰獲得的分?jǐn)?shù)多,誰就獲勝.
那么問題來了:團(tuán)隊(duì)分?jǐn)?shù)哪里來?
體驗(yàn)過新手關(guān)卡或看過宣傳PV的應(yīng)該都知道,擊敗野生寶可夢和敵方攜帶的分?jǐn)?shù)的寶可夢都可以獲得分?jǐn)?shù).不過,這個(gè)時(shí)候團(tuán)隊(duì)還沒有得分的.玩家要操控寶可夢到對方的得分點(diǎn)范圍內(nèi),點(diǎn)擊自己攜帶著分?jǐn)?shù)的精靈球,進(jìn)入讀條狀態(tài).如果該過程沒有被對方寶可夢打斷的話,就能成功把自己攜帶的分?jǐn)?shù)轉(zhuǎn)化為團(tuán)隊(duì)得分.
二、成長規(guī)則
在單局游戲中,寶可夢會經(jīng)歷成長變化.成長主要包含兩方面:升級進(jìn)化和技能學(xué)習(xí).
大集結(jié)中的等級和正作中的等級不是同一個(gè)概念.對局開始時(shí),大家都是1級的初階寶可夢,而后會隨著等級的提升而進(jìn)化.比如小火龍會在5級進(jìn)化成火恐龍,9級進(jìn)化成噴火龍;而原作得用冰之石進(jìn)化的阿羅拉六尾在5級就能進(jìn)化了.
同時(shí),由于大集結(jié)里沒有裝備系統(tǒng),等級就代表著戰(zhàn)斗力.如果迎面碰到一只高你兩級的對手,接下來就是眼前一黑讀秒重來了.
如果想要快速獲取經(jīng)驗(yàn)提升等級,主要有三種方式:
① 擊敗寶可夢:包括擊敗野生寶可夢和對方寶可夢.其中擊敗差不多娃娃會有大量經(jīng)驗(yàn),和正作中設(shè)定一致.
② 吃神奇糖果:打爆禮物盒會掉落神奇糖果.
③ 得分點(diǎn)交分.
此外,技能也會隨著等級的提升而解鎖.每個(gè)寶可夢都有三個(gè)主動技能,一技能、二技能和大招.
其中,前兩個(gè)技能在升級過程中會演化出不同方向的分支(例如傷害或控制),玩家可以根據(jù)自己喜好或者戰(zhàn)局需要選擇需要的技能.升至9級后就可以習(xí)得大招"集結(jié)招式".
每個(gè)寶可夢的招式、分支和集結(jié)招式都完全不同,有機(jī)會再來整理介紹一下~
三、Boss種類及作用
大集結(jié)中的Boss至關(guān)重要,個(gè)人感覺甚至比所有moba的大小龍都重要.在說明這一點(diǎn)之前先讓我解釋一下得分點(diǎn)的作用.
在正常情況下,得分點(diǎn)有兩個(gè)防御Buff:
① 敵方交分需要讀條:攜帶分?jǐn)?shù)越多,讀條時(shí)間越長.被打斷后需重新讀條.
② 己方在得分點(diǎn)內(nèi)時(shí)有額外護(hù)盾.
在Boss被擊敗后,它會攜帶分?jǐn)?shù)向?qū)Ψ降牡梅贮c(diǎn)推進(jìn)移動.一旦Boss成功進(jìn)入得分點(diǎn),該得分點(diǎn)的防御Buff就會失效――己方秒交分,對方無護(hù)盾.是交分的大好時(shí)機(jī)!
對局中會有三種Boss寶可夢出現(xiàn):洛托姆、暴噬龜、閃電鳥
- 洛托姆:小Boss,上下路定時(shí)刷新.開賽1分鐘后出現(xiàn),被擊敗后約一分半刷新下一只.
- 暴噬龜:前期Boss,位于地圖中央,游戲時(shí)間7:30時(shí)出現(xiàn).
- 閃電鳥:中后期Boss,位于地圖中央,游戲時(shí)間5:00時(shí)出現(xiàn).被擊敗后會刷新下一只,時(shí)間間隔未知.
中后期的Boss閃電鳥非常強(qiáng),血厚攻擊高還值40分.如果能擊敗閃電鳥并護(hù)送它推進(jìn)到對方得分點(diǎn),就能快速交掉身上的所有分?jǐn)?shù).寫這段的時(shí)候剛被對方利用閃電鳥翻盤了一把,心態(tài)爆炸…
四、地圖要點(diǎn)
我到現(xiàn)在好像只玩到一張5V5的地圖"黎莫特競技場"?就先聊聊這個(gè)吧.
黎莫特競技場分為上路、下路和中間區(qū)域,是一張軸對稱的鏡像地圖――無論在哪一方,上路和下路都是固定的,地圖左右兩方的資源也是完全一致的.這個(gè)設(shè)定和王者峽谷的中心對稱有一些區(qū)別.
地圖上路和下路的野生寶可夢分布是完全不同的,對應(yīng)分值也不一樣.由于大集結(jié)中沒有兵線的機(jī)制,這些野生寶可夢就變得非常重要了.經(jīng)過我的觀察,上路的資源比較緊張,初期會有大量的對抗;而下路的資源相對充足,還有會掉落神奇糖果的禮物盒,可以安心提升等級.開局之后會有一個(gè)小光標(biāo)箭頭推薦你路線,不知道該怎么辦的時(shí)候就跟著走吧.
除了野生寶可夢外,游戲內(nèi)還有各類道具和機(jī)關(guān),包括:
- 樹果.黃色的文柚果回復(fù)體力(老朋友了),綠色的沙鱗果提升速度.吃掉后過段時(shí)間會刷新.
- 跳板.地圖中間有四個(gè)小跳板,可以越過墻壁;后半段家門口也會出現(xiàn)跳板,幫你快速返回戰(zhàn)場.
- 時(shí)光之樹.可以延長對局時(shí)間.
新手攻略
1.得分!得分!得分!
這個(gè)游戲的取勝關(guān)鍵在于得分,千萬別光顧著打架.光打架不打野不交分的話,對比賽結(jié)果不會有太大影響,升級速度也會被很快的甩開.結(jié)束畫面還會顯示每位玩家該局內(nèi)的交分總數(shù),誰沒好好交分都會被公開處刑/doge
2.注意場上加減速帶!
在對方的得分點(diǎn)被破壞之前(得分點(diǎn)在被交了一定分值后會被破壞),主路上會有帶顏色的加減速帶.藍(lán)色是加速,紅色是減速.從家門口出發(fā)的時(shí)候盡量踩在藍(lán)色加速帶上走.除非迫不得已,千萬不要跨越對方得分點(diǎn)踩在紅色減速帶上,不然就如同深陷泥沼一般,寸步難行,猛男也只能流淚/淚奔
3.落后也別氣餒,我們還有機(jī)會!
很多朋友看到比分差被拉大的時(shí)候會選擇放棄,但事實(shí)上這才是戰(zhàn)局的關(guān)鍵時(shí)刻!因?yàn)橛螒蛑杏袃蓚€(gè)機(jī)制可以幫助翻盤:
① 最后沖刺:在最后兩分鐘內(nèi),成功交分會獲得雙倍的分值,擊敗野生寶可夢獲得的分值也會大幅增加.
② 時(shí)光之樹:剩余1分30秒時(shí)出現(xiàn).如果有兩只己方寶可夢一起站在自家門口的樹下,可以將對局時(shí)間延長兩分鐘.每一方最多可以延時(shí)兩次,超過兩次樹就會消失.此外,也可以通過攻擊打爆對方家里的時(shí)光之樹,不給他們翻盤機(jī)會.
游戲亮點(diǎn)
1.快速開局,主打快節(jié)奏的打法,快速決定勝負(fù).
2.開黑對戰(zhàn),邀請好友聯(lián)機(jī)對戰(zhàn),策略得分玩法.
3.捕捉寵物,野生寶可夢可捕捉,打造完美陣容.
4.全球同服,臺服中文版可全球?qū)?zhàn),海量玩家競技.
特別說明
目前很多小伙伴反饋《寶可夢大集結(jié)》下載打開黑屏的問題,請按照以下方法操作~
1、先卸載游戲
2、在CC加速器上搜索《寶可夢大集結(jié)》重新下載安裝(游戲較大,安裝解壓需要較長時(shí)間,請大家耐心等待)
按以上步驟操作之后即可正常進(jìn)入游戲了。
更新日志
《Pokémon UNITE》全新啟動!
舞臺將移至新地圖“
寶可夢大集結(jié)正版游戲游戲介紹
寶可夢大集結(jié)手游中文版是一款由任天然與騰訊天美共同推出的moba類動作手游,游戲以即時(shí)團(tuán)隊(duì)玩法為核心,各種精靈角色任你自由選擇.感興趣的朋友可以來下載.
寶可夢大集結(jié)正版游戲介紹
寶可夢大集結(jié)是一個(gè)全新即時(shí)團(tuán)隊(duì)對戰(zhàn)游戲,玩家將與其他四名玩家合作,進(jìn)行《寶可夢》系列中最大規(guī)模的5vs5 即時(shí)團(tuán)隊(duì)對戰(zhàn).
游戲玩法
一、獲勝規(guī)則
大集結(jié)在操作和戰(zhàn)斗方面和傳統(tǒng)的moba手游類似,但在單局的規(guī)則方面有諸多差異.其中最大的不同就是寶可夢大集結(jié)的單局是有限時(shí)的.5V5的普通模式下,10分鐘內(nèi)對陣雙方誰獲得的分?jǐn)?shù)多,誰就獲勝.
那么問題來了:團(tuán)隊(duì)分?jǐn)?shù)哪里來?
體驗(yàn)過新手關(guān)卡或看過宣傳PV的應(yīng)該都知道,擊敗野生寶可夢和敵方攜帶的分?jǐn)?shù)的寶可夢都可以獲得分?jǐn)?shù).不過,這個(gè)時(shí)候團(tuán)隊(duì)還沒有得分的.玩家要操控寶可夢到對方的得分點(diǎn)范圍內(nèi),點(diǎn)擊自己攜帶著分?jǐn)?shù)的精靈球,進(jìn)入讀條狀態(tài).如果該過程沒有被對方寶可夢打斷的話,就能成功把自己攜帶的分?jǐn)?shù)轉(zhuǎn)化為團(tuán)隊(duì)得分.
二、成長規(guī)則
在單局游戲中,寶可夢會經(jīng)歷成長變化.成長主要包含兩方面:升級進(jìn)化和技能學(xué)習(xí).
大集結(jié)中的等級和正作中的等級不是同一個(gè)概念.對局開始時(shí),大家都是1級的初階寶可夢,而后會隨著等級的提升而進(jìn)化.比如小火龍會在5級進(jìn)化成火恐龍,9級進(jìn)化成噴火龍;而原作得用冰之石進(jìn)化的阿羅拉六尾在5級就能進(jìn)化了.
同時(shí),由于大集結(jié)里沒有裝備系統(tǒng),等級就代表著戰(zhàn)斗力.如果迎面碰到一只高你兩級的對手,接下來就是眼前一黑讀秒重來了.
如果想要快速獲取經(jīng)驗(yàn)提升等級,主要有三種方式:
① 擊敗寶可夢:包括擊敗野生寶可夢和對方寶可夢.其中擊敗差不多娃娃會有大量經(jīng)驗(yàn),和正作中設(shè)定一致.
② 吃神奇糖果:打爆禮物盒會掉落神奇糖果.
③ 得分點(diǎn)交分.
此外,技能也會隨著等級的提升而解鎖.每個(gè)寶可夢都有三個(gè)主動技能,一技能、二技能和大招.
其中,前兩個(gè)技能在升級過程中會演化出不同方向的分支(例如傷害或控制),玩家可以根據(jù)自己喜好或者戰(zhàn)局需要選擇需要的技能.升至9級后就可以習(xí)得大招"集結(jié)招式".
每個(gè)寶可夢的招式、分支和集結(jié)招式都完全不同,有機(jī)會再來整理介紹一下~
三、Boss種類及作用
大集結(jié)中的Boss至關(guān)重要,個(gè)人感覺甚至比所有moba的大小龍都重要.在說明這一點(diǎn)之前先讓我解釋一下得分點(diǎn)的作用.
在正常情況下,得分點(diǎn)有兩個(gè)防御Buff:
① 敵方交分需要讀條:攜帶分?jǐn)?shù)越多,讀條時(shí)間越長.被打斷后需重新讀條.
② 己方在得分點(diǎn)內(nèi)時(shí)有額外護(hù)盾.
在Boss被擊敗后,它會攜帶分?jǐn)?shù)向?qū)Ψ降牡梅贮c(diǎn)推進(jìn)移動.一旦Boss成功進(jìn)入得分點(diǎn),該得分點(diǎn)的防御Buff就會失效――己方秒交分,對方無護(hù)盾.是交分的大好時(shí)機(jī)!
對局中會有三種Boss寶可夢出現(xiàn):洛托姆、暴噬龜、閃電鳥
- 洛托姆:小Boss,上下路定時(shí)刷新.開賽1分鐘后出現(xiàn),被擊敗后約一分半刷新下一只.
- 暴噬龜:前期Boss,位于地圖中央,游戲時(shí)間7:30時(shí)出現(xiàn).
- 閃電鳥:中后期Boss,位于地圖中央,游戲時(shí)間5:00時(shí)出現(xiàn).被擊敗后會刷新下一只,時(shí)間間隔未知.
中后期的Boss閃電鳥非常強(qiáng),血厚攻擊高還值40分.如果能擊敗閃電鳥并護(hù)送它推進(jìn)到對方得分點(diǎn),就能快速交掉身上的所有分?jǐn)?shù).寫這段的時(shí)候剛被對方利用閃電鳥翻盤了一把,心態(tài)爆炸…
四、地圖要點(diǎn)
我到現(xiàn)在好像只玩到一張5V5的地圖"黎莫特競技場"?就先聊聊這個(gè)吧.
黎莫特競技場分為上路、下路和中間區(qū)域,是一張軸對稱的鏡像地圖――無論在哪一方,上路和下路都是固定的,地圖左右兩方的資源也是完全一致的.這個(gè)設(shè)定和王者峽谷的中心對稱有一些區(qū)別.
地圖上路和下路的野生寶可夢分布是完全不同的,對應(yīng)分值也不一樣.由于大集結(jié)中沒有兵線的機(jī)制,這些野生寶可夢就變得非常重要了.經(jīng)過我的觀察,上路的資源比較緊張,初期會有大量的對抗;而下路的資源相對充足,還有會掉落神奇糖果的禮物盒,可以安心提升等級.開局之后會有一個(gè)小光標(biāo)箭頭推薦你路線,不知道該怎么辦的時(shí)候就跟著走吧.
除了野生寶可夢外,游戲內(nèi)還有各類道具和機(jī)關(guān),包括:
- 樹果.黃色的文柚果回復(fù)體力(老朋友了),綠色的沙鱗果提升速度.吃掉后過段時(shí)間會刷新.
- 跳板.地圖中間有四個(gè)小跳板,可以越過墻壁;后半段家門口也會出現(xiàn)跳板,幫你快速返回戰(zhàn)場.
- 時(shí)光之樹.可以延長對局時(shí)間.
新手攻略
1.得分!得分!得分!
這個(gè)游戲的取勝關(guān)鍵在于得分,千萬別光顧著打架.光打架不打野不交分的話,對比賽結(jié)果不會有太大影響,升級速度也會被很快的甩開.結(jié)束畫面還會顯示每位玩家該局內(nèi)的交分總數(shù),誰沒好好交分都會被公開處刑/doge
2.注意場上加減速帶!
在對方的得分點(diǎn)被破壞之前(得分點(diǎn)在被交了一定分值后會被破壞),主路上會有帶顏色的加減速帶.藍(lán)色是加速,紅色是減速.從家門口出發(fā)的時(shí)候盡量踩在藍(lán)色加速帶上走.除非迫不得已,千萬不要跨越對方得分點(diǎn)踩在紅色減速帶上,不然就如同深陷泥沼一般,寸步難行,猛男也只能流淚/淚奔
3.落后也別氣餒,我們還有機(jī)會!
很多朋友看到比分差被拉大的時(shí)候會選擇放棄,但事實(shí)上這才是戰(zhàn)局的關(guān)鍵時(shí)刻!因?yàn)橛螒蛑杏袃蓚€(gè)機(jī)制可以幫助翻盤:
① 最后沖刺:在最后兩分鐘內(nèi),成功交分會獲得雙倍的分值,擊敗野生寶可夢獲得的分值也會大幅增加.
② 時(shí)光之樹:剩余1分30秒時(shí)出現(xiàn).如果有兩只己方寶可夢一起站在自家門口的樹下,可以將對局時(shí)間延長兩分鐘.每一方最多可以延時(shí)兩次,超過兩次樹就會消失.此外,也可以通過攻擊打爆對方家里的時(shí)光之樹,不給他們翻盤機(jī)會.
游戲亮點(diǎn)
1.快速開局,主打快節(jié)奏的打法,快速決定勝負(fù).
2.開黑對戰(zhàn),邀請好友聯(lián)機(jī)對戰(zhàn),策略得分玩法.
3.捕捉寵物,野生寶可夢可捕捉,打造完美陣容.
4.全球同服,臺服中文版可全球?qū)?zhàn),海量玩家競技.
特別說明
目前很多小伙伴反饋《寶可夢大集結(jié)》下載打開黑屏的問題,請按照以下方法操作~
1、先卸載游戲
2、在CC加速器上搜索《寶可夢大集結(jié)》重新下載安裝(游戲較大,安裝解壓需要較長時(shí)間,請大家耐心等待)
按以上步驟操作之后即可正常進(jìn)入游戲了。
更新日志
《Pokémon UNITE》全新啟動!
舞臺將移至新地圖“
寶可夢大集結(jié)正版游戲玩家評論
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遇見美好
終結(jié)行動手機(jī)版超好玩的啊,而且我覺得不是很氪,很多設(shè)計(jì)既新穎又有意思,大贊。
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橘子蕉
好朋友推薦玩的,終結(jié)行動手機(jī)版就很nice,體驗(yàn)也不錯(cuò),五星支持。
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廢材小嗶雞iii
終結(jié)行動手機(jī)版是我最早接觸到的一款游戲了吧!那時(shí)候我才讀小學(xué),大概11年的樣子吧。家里有兩個(gè)長輩是狂熱的終結(jié)行動手機(jī)版迷,在那個(gè)時(shí)候就屬于瘋狂砸錢的人民幣玩家。當(dāng)然也是他們帶著我玩的。
-
霖尤。
終結(jié)行動手機(jī)版真的卸了又裝卸了又裝,昨天晚上卸了今天又裝上了,咽不下這口氣。我以前沒玩過這游戲,但是塞班時(shí)代玩過不少網(wǎng)游,所以在現(xiàn)在能看到這種老游戲就很驚喜,終結(jié)行動手機(jī)版果斷下載了。
-
我欲登高
終結(jié)行動手機(jī)版很好玩的一款游戲,可以打發(fā)打發(fā)時(shí)間,反正無聊沒事干,對,很好玩,推薦大家去玩,越玩越好玩,好玩極了,賊好玩
-
藍(lán)天白云
自從安裝了這個(gè)終結(jié)行動手機(jī)版,頭也疼了,脖子也酸了,手也僵了,血壓也飆升了,煙熏妝也自帶了,八爪魚一樣的眼紋也變多了,學(xué)會了如何優(yōu)雅的打字罵人,鎖住所有隊(duì)友信息的干的漂亮是真的好用,也終于學(xué)會如何認(rèn)識更多沒腦子的人,嗯,怎么說呢,自從下載了這個(gè)終結(jié)行動手機(jī)版,每天都更快樂了呢。這游戲真的太棒了,評個(gè)五星,希望能爆吧。
-
?再見如故
終結(jié)行動手機(jī)版很不錯(cuò)。畫面簡單精致。
-
婷婷大海苔
終結(jié)行動手機(jī)版真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質(zhì)真的愛了。
-
姑涼
終結(jié)行動手機(jī)版總得來說,劇情不錯(cuò),設(shè)計(jì)也可以,人物也用心。
-
書儀
從高中時(shí)期就喜歡上了終結(jié)行動手機(jī)版這款游戲,這些年也在我心中有著不一樣的感情,現(xiàn)在工作忙玩玩手游方便快捷,也能繼續(xù)體驗(yàn)游戲的樂趣。很贊
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火柴人逃亡記4玩家評論
阿修羅之眼2官方手游游戲玩法和趣味性都還行,
阿修羅之眼2官方手游太好玩了,游戲越來越豐富了,加油,明天會更好!
大家好我是一個(gè)玩家這是一個(gè)你從未體驗(yàn)過的游戲相信我只需體驗(yàn)3分鐘你就會和我一樣愛上阿修羅之眼2官方手游這款游戲。
新手入坑,感覺阿修羅之眼2官方手游蠻新穎的,畫風(fēng)也非常的別致
阿修羅之眼2官方手游,這款游戲有他獨(dú)特的魅力之處。
阿修羅之眼2官方手游很不錯(cuò),挺推薦的,可玩性挺高的
阿修羅之眼2官方手游劇情五星角色五星畫面特色五星玩法五星。
阿修羅之眼2官方手游游戲其實(shí)還不錯(cuò)的
阿修羅之眼2官方手游超硬核的一款游戲,玩法很有意思
阿修羅之眼2官方手游游戲內(nèi)容和玩法這些,包括畫風(fēng)故事,探索模式方面,可以說是一個(gè)很不錯(cuò)的游戲,也不逼氪