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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 火柴人逃亡記4VS我的孩子:生命之源

火柴人逃亡記4VS我的孩子:生命之源

火柴人逃亡記4

火柴人逃亡記4

  • 分類:手游
  • 類別:冒險(xiǎn)解謎
  • 搜索人氣:16
  • 玩家打分:9.5
  • 推薦指數(shù):
我的孩子:生命之源

我的孩子:生命之源

  • 分類:手游
  • 類別:模擬經(jīng)營
  • 搜索人氣:16
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)火柴人逃亡記4和火柴人逃亡記4兩款游戲都是比較熱門好玩的冒險(xiǎn)解謎手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢。火柴人逃亡記4玩家搜索人氣16,火柴人逃亡記4玩家搜索人氣16,相比我的孩子:生命之源這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-30

火柴人逃亡記4游戲介紹

我的孩子:生命之源這款以戰(zhàn)爭為背景的模擬養(yǎng)成游戲,基于真實(shí)的歷史事件改編。時(shí)間回到1950年的挪威,7歲的孩子Karin作為游戲的主角,和他的養(yǎng)父母生活在一起。你可以選擇孩子的性別和自己扮演養(yǎng)父還是養(yǎng)母。玩家的目的,是要照顧好Karin的吃穿住行,保護(hù)并逗其開心。然而處在戰(zhàn)后的客觀條件下,這一切簡單的行為變得愈發(fā)難起來。跟隨劇情的發(fā)展,體驗(yàn)二戰(zhàn)時(shí)期的殘酷和命運(yùn)的轉(zhuǎn)折。

游戲背景

除了模擬養(yǎng)成的游戲性之外,游戲本身的話題性,是貫穿整個(gè)作品的核心。游戲的歷史背景是戰(zhàn)爭期間,為提高“雅利安人”子女的出生率,黨衛(wèi)軍推行了邪惡的“生命之泉”計(jì)劃。在挪威地區(qū),大約有1.2 萬個(gè)孩子在這項(xiàng)計(jì)劃下誕生。有些孩子被送到了德國,而約半數(shù)的孩子留在了挪威。

游戲則提供一種模擬環(huán)境,讓你親身體驗(yàn)?zāi)切┰跀骋夂涂謶种猩畹暮⒆觽兊膬?nèi)心感受。這其中社會(huì)上出現(xiàn)的對于孩子的霸凌、欺辱,將要通過玩家扮演的養(yǎng)父母去解釋、去撫慰孩子受傷的心。游戲中,玩家要做的事觀察孩子們的表情和言行,幫助他們解決問題。不同的解釋與教育方式,會(huì)帶來不同的效果,不同的行動(dòng)和建議,也會(huì)引發(fā)不同的結(jié)果。

當(dāng)Karin懷著興奮的心情踏入學(xué)校的時(shí)候,其他的孩子甚至是整個(gè)小鎮(zhèn)上的人都對其投來異樣的目光,只因他的生父是一名德國軍人。

游戲特色

- 通過你的選擇影響孩子的感情,性格和世界觀。

- 你的選擇會(huì)影響你的孩子的表情和肢體語言。

- 探索基于真實(shí)事件的故事情節(jié)。

- 賺錢,工作,做飯,工藝,飼料和發(fā)揮。

- 明智地使用你的時(shí)間和資源。

- 養(yǎng)育一個(gè)男孩或女孩,并支持他們度過他們生活的決定性的一年。

游戲優(yōu)勢

1、玩家可自由選擇要領(lǐng)養(yǎng)兒子或是女兒

2、游戲中可以在相簿中看到孩子的成長過程

3、孩子的情緒會(huì)完全的反應(yīng)出來,必須真的要做對應(yīng)的行為才能照顧到孩子

4、游戲每天都有7個(gè)單位時(shí)間讓你使用,合理安排時(shí)間,小孩互動(dòng)和工作、處理家務(wù)或者是做其他的事情

被強(qiáng)(請別碰我攻略)

孩子在參與第二個(gè)教師的補(bǔ)習(xí)之后開端變得非常奇怪,一開端會(huì)說不要碰他,制止玩家摸他的頭表明友好,然后很快他就開端回絕洗澡。

在然后他會(huì)開端回絕玩球和吃飯,回絕和玩家攀談,回絕和玩家接近的時(shí)機(jī)。

解決辦法

1.這個(gè)時(shí)分玩家要堅(jiān)持耐心,準(zhǔn)備好足夠的食材和家務(wù)活,確保在孩子回絕互動(dòng)的時(shí)分有工作能夠做來耗費(fèi)行動(dòng)時(shí)機(jī),以此推進(jìn)游戲劇情的開展,

避免由于無事可做導(dǎo)致游戲進(jìn)程卡死,如果真實(shí)沒有食材能夠做飯或許沒有衣服能夠補(bǔ)的話,能夠出門去湖邊釣魚,去森林采藍(lán)莓和蘑菇。

2.等到孩子徹底回絕和你交流的時(shí)分,孩子會(huì)開端透露出一些信息,好像在教師補(bǔ)習(xí)的時(shí)分發(fā)生了什么不好的工作,孩子還會(huì)畫一幅畫,

畫上是一個(gè)長相丑惡的男人伸出了三只手想要抓住小男孩,這個(gè)時(shí)分你就知道了這個(gè)教師肯定做了一些可怕的工作來虐待你的孩子。

3.玩家要堅(jiān)持耐心,首先制止孩子去校園,然后寫信和孩子的父親交流請求幫助,在孩子不上學(xué)的時(shí)間里逐步讓他吃飯、洗澡,恢復(fù)過來,

最后帶著孩子搬家,逃離這個(gè)充滿了歹意的小鎮(zhèn)和校園,然后游戲就進(jìn)入結(jié)局了。

書房作用

你每天擁有7個(gè)時(shí)間單位來對你的孩子進(jìn)行不同策略的養(yǎng)成,比如喂食洗澡上學(xué)等,這些都會(huì)耗費(fèi)1時(shí)間單位,7個(gè)時(shí)間單位為一天。地區(qū)分別為書房、廚房、廁所、孩子房間、客廳。

這里是你的書房,首要用來閱覽桌上的信或許寫信(推動(dòng)劇情),每隔一段時(shí)間就會(huì)有信寄入你家,你能夠耗費(fèi)1時(shí)間查閱來信也能夠放著。查閱歷史音訊和畫冊不耗費(fèi)時(shí)間。

結(jié)局

玩家和孩子一起離開了這個(gè)傷心地,走之前一起藏在叢林了看了國王的到來。

游戲結(jié)局是不相同的,有的是玩家?guī)е⒆影徇w了,離開了這個(gè)當(dāng)?shù)亍?/p>

有的結(jié)局可能是留了下來,大家可以多試試幾種不同的結(jié)局。

結(jié)局黑屏是怎么回事

結(jié)局黑屏便是游戲完畢了,許多朋友們玩的時(shí)分都是這樣的。

結(jié)局的時(shí)分,卡琳固執(zhí)要去悄悄看了一眼前來尋訪小鎮(zhèn)的挪威國王,這個(gè)冒險(xiǎn)的提議我想都不想就要拒絕,可是最終仍是贊同了。卡琳是挪威人口中的德國納粹,但她卻流著一半的挪威血液,并在挪威土生土長,最終卻連看一眼挪威的國王都得小心謹(jǐn)慎。

就像東野圭吾所說的:“大人關(guān)于學(xué)校霸凌歷來都是無能為力的。”我滿心以為我承載了足夠多的黑暗,能為卡琳照亮前方的路,回過頭卻發(fā)現(xiàn)黑暗與我渾然一體,光也就消失了。

卡琳的芳華有她自己的黑洞。

可是就像游戲里的孩子所遭受的相同,也像他的母親所接受的污名相同。絕大多數(shù)人都在傷害這些無辜的人,宣泄自己的無能狂怒。作為戰(zhàn)役的暴力完畢了,接下來的卻是來自自己“同胞”的暴力。

全結(jié)局通關(guān)攻略

通關(guān)心得分享:

1、對于一個(gè)英語渣,一晚上我查著字典也要打完全劇情。(要查的單詞不多,劇情大多是生活可理解詞匯)。

2、玩的時(shí)候心情不免帶著一些沉痛,但不可否認(rèn)這是一個(gè)好游戲,因?yàn)槲艺J(rèn)為好游戲不僅僅包括那些有趣好玩的游戲,還應(yīng)該有能引人深思、反應(yīng)現(xiàn)實(shí)的游戲。

3、游戲模式是時(shí)間管理,難度不大,但引人入勝的是劇情,同時(shí)這種游戲模式也很好地模擬了一種生活情景。(如果可以我想每晚給你念故事入睡,因?yàn)閴衾餂]有傷害。但是有時(shí)我不得不拒絕你,因?yàn)槲乙獙懶艓湍阏野职謰寢?,我要縫補(bǔ)你被人欺負(fù)后破爛的衣服……

4、選擇支部分影響孩子對你的信任和內(nèi)心溫柔還是堅(jiān)強(qiáng),同時(shí)每章結(jié)束時(shí)會(huì)有一個(gè)統(tǒng)計(jì)告訴你,你的抉擇跟百分之多少的人一致,這些選擇沒有對錯(cuò),只是我們?nèi)松^價(jià)值觀的反應(yīng)。(比如是否告訴孩子她媽媽不要她的事實(shí)等)

5、后面大部分劇情涉及孩子在學(xué)校被霸凌的問題,甚至連老師也有歧視孩子。就連在學(xué)校外也會(huì)遭遇各種惡意傷害,面對這個(gè)世界的惡意,還好有“我”和為數(shù)不多有善意的人幫助孩子維持住岌岌可危的心靈。

6、bgm烘托感情到位,鋼琴小提琴的音樂時(shí)而悠閑時(shí)而憂傷。

7、其實(shí)我聯(lián)想到之前看的某部紀(jì)錄片,戰(zhàn)后生活至今的一位老奶奶帶著中日混血的兒子,兒子因?yàn)檠y(tǒng)問題至今未娶,一輩子和母親生活在一起。

8、希望能出中文版讓更多的人玩到這個(gè)游戲。小編玩到的結(jié)局是我和孩子一起離開了這個(gè)傷心地,走之前一起藏在叢林了看了國王的到來。當(dāng)然也有好結(jié)局和壞結(jié)局,大家可以在游戲中查看。但是,結(jié)局其實(shí)是開放性的,但意味深長的是有些事情得不到改變那將永遠(yuǎn)是循環(huán),而這些傷痛的承受者卻是懵懂的下一代。

火柴人逃亡記4玩家評論

大先生

以前的賬號丟了,現(xiàn)在又重新開始了,阿修羅之眼2官方手游的游戲內(nèi)容很好,很佛系。

愛笑的maggie

阿修羅之眼2官方手游游戲真的很棒! 劇情,畫風(fēng),玩法都是我喜歡的類型。

淘淘吧

阿修羅之眼2官方手游劇情很好,非常好,玩法搭配不錯(cuò)

三千

阿修羅之眼2官方手游游戲體驗(yàn)很好,當(dāng)時(shí)也猶豫了好久下不下,最終還是下了,很良心的一款游戲了

來自我心

阿修羅之眼2官方手游這游戲總體讓我這個(gè)萌新覺得很棒,特別是玩法很有意思,贊一個(gè)!

清晰的天鵝

阿修羅之眼2官方手游 挺有意思的游戲,很休閑,確實(shí)夠輕度,著急也著急不了,哈哈哈

有跡可循

阿修羅之眼2官方手游這個(gè)游戲不肝不氪也有很好的游戲體驗(yàn)( ?° ?? ?°)?

艾小墨

前天才玩的,阿修羅之眼2官方手游的劇情也是我以前沒有接觸過的,還挺新鮮的

美好的一天

阿修羅之眼2官方手游是款不錯(cuò)的游戲,門檻很低,

酷仔

阿修羅之眼2官方手游宏大的世界觀,個(gè)性鮮明的人物,精美的劇情沒有體力限制,沒有花哨的氪金手段,簡潔易懂且古老的界面,相當(dāng)豐厚的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)且活動(dòng)硬性要求不高。抱歉,我屬實(shí)愛上了這款游戲。

我的孩子:生命之源游戲介紹

我的孩子:生命之源這款以戰(zhàn)爭為背景的模擬養(yǎng)成游戲,基于真實(shí)的歷史事件改編。時(shí)間回到1950年的挪威,7歲的孩子Karin作為游戲的主角,和他的養(yǎng)父母生活在一起。你可以選擇孩子的性別和自己扮演養(yǎng)父還是養(yǎng)母。玩家的目的,是要照顧好Karin的吃穿住行,保護(hù)并逗其開心。然而處在戰(zhàn)后的客觀條件下,這一切簡單的行為變得愈發(fā)難起來。跟隨劇情的發(fā)展,體驗(yàn)二戰(zhàn)時(shí)期的殘酷和命運(yùn)的轉(zhuǎn)折。

游戲背景

除了模擬養(yǎng)成的游戲性之外,游戲本身的話題性,是貫穿整個(gè)作品的核心。游戲的歷史背景是戰(zhàn)爭期間,為提高“雅利安人”子女的出生率,黨衛(wèi)軍推行了邪惡的“生命之泉”計(jì)劃。在挪威地區(qū),大約有1.2 萬個(gè)孩子在這項(xiàng)計(jì)劃下誕生。有些孩子被送到了德國,而約半數(shù)的孩子留在了挪威。

游戲則提供一種模擬環(huán)境,讓你親身體驗(yàn)?zāi)切┰跀骋夂涂謶种猩畹暮⒆觽兊膬?nèi)心感受。這其中社會(huì)上出現(xiàn)的對于孩子的霸凌、欺辱,將要通過玩家扮演的養(yǎng)父母去解釋、去撫慰孩子受傷的心。游戲中,玩家要做的事觀察孩子們的表情和言行,幫助他們解決問題。不同的解釋與教育方式,會(huì)帶來不同的效果,不同的行動(dòng)和建議,也會(huì)引發(fā)不同的結(jié)果。

當(dāng)Karin懷著興奮的心情踏入學(xué)校的時(shí)候,其他的孩子甚至是整個(gè)小鎮(zhèn)上的人都對其投來異樣的目光,只因他的生父是一名德國軍人。

游戲特色

- 通過你的選擇影響孩子的感情,性格和世界觀。

- 你的選擇會(huì)影響你的孩子的表情和肢體語言。

- 探索基于真實(shí)事件的故事情節(jié)。

- 賺錢,工作,做飯,工藝,飼料和發(fā)揮。

- 明智地使用你的時(shí)間和資源。

- 養(yǎng)育一個(gè)男孩或女孩,并支持他們度過他們生活的決定性的一年。

游戲優(yōu)勢

1、玩家可自由選擇要領(lǐng)養(yǎng)兒子或是女兒

2、游戲中可以在相簿中看到孩子的成長過程

3、孩子的情緒會(huì)完全的反應(yīng)出來,必須真的要做對應(yīng)的行為才能照顧到孩子

4、游戲每天都有7個(gè)單位時(shí)間讓你使用,合理安排時(shí)間,小孩互動(dòng)和工作、處理家務(wù)或者是做其他的事情

被強(qiáng)(請別碰我攻略)

孩子在參與第二個(gè)教師的補(bǔ)習(xí)之后開端變得非常奇怪,一開端會(huì)說不要碰他,制止玩家摸他的頭表明友好,然后很快他就開端回絕洗澡。

在然后他會(huì)開端回絕玩球和吃飯,回絕和玩家攀談,回絕和玩家接近的時(shí)機(jī)。

解決辦法

1.這個(gè)時(shí)分玩家要堅(jiān)持耐心,準(zhǔn)備好足夠的食材和家務(wù)活,確保在孩子回絕互動(dòng)的時(shí)分有工作能夠做來耗費(fèi)行動(dòng)時(shí)機(jī),以此推進(jìn)游戲劇情的開展,

避免由于無事可做導(dǎo)致游戲進(jìn)程卡死,如果真實(shí)沒有食材能夠做飯或許沒有衣服能夠補(bǔ)的話,能夠出門去湖邊釣魚,去森林采藍(lán)莓和蘑菇。

2.等到孩子徹底回絕和你交流的時(shí)分,孩子會(huì)開端透露出一些信息,好像在教師補(bǔ)習(xí)的時(shí)分發(fā)生了什么不好的工作,孩子還會(huì)畫一幅畫,

畫上是一個(gè)長相丑惡的男人伸出了三只手想要抓住小男孩,這個(gè)時(shí)分你就知道了這個(gè)教師肯定做了一些可怕的工作來虐待你的孩子。

3.玩家要堅(jiān)持耐心,首先制止孩子去校園,然后寫信和孩子的父親交流請求幫助,在孩子不上學(xué)的時(shí)間里逐步讓他吃飯、洗澡,恢復(fù)過來,

最后帶著孩子搬家,逃離這個(gè)充滿了歹意的小鎮(zhèn)和校園,然后游戲就進(jìn)入結(jié)局了。

書房作用

你每天擁有7個(gè)時(shí)間單位來對你的孩子進(jìn)行不同策略的養(yǎng)成,比如喂食洗澡上學(xué)等,這些都會(huì)耗費(fèi)1時(shí)間單位,7個(gè)時(shí)間單位為一天。地區(qū)分別為書房、廚房、廁所、孩子房間、客廳。

這里是你的書房,首要用來閱覽桌上的信或許寫信(推動(dòng)劇情),每隔一段時(shí)間就會(huì)有信寄入你家,你能夠耗費(fèi)1時(shí)間查閱來信也能夠放著。查閱歷史音訊和畫冊不耗費(fèi)時(shí)間。

結(jié)局

玩家和孩子一起離開了這個(gè)傷心地,走之前一起藏在叢林了看了國王的到來。

游戲結(jié)局是不相同的,有的是玩家?guī)е⒆影徇w了,離開了這個(gè)當(dāng)?shù)亍?/p>

有的結(jié)局可能是留了下來,大家可以多試試幾種不同的結(jié)局。

結(jié)局黑屏是怎么回事

結(jié)局黑屏便是游戲完畢了,許多朋友們玩的時(shí)分都是這樣的。

結(jié)局的時(shí)分,卡琳固執(zhí)要去悄悄看了一眼前來尋訪小鎮(zhèn)的挪威國王,這個(gè)冒險(xiǎn)的提議我想都不想就要拒絕,可是最終仍是贊同了??帐桥餐丝谥械牡聡{粹,但她卻流著一半的挪威血液,并在挪威土生土長,最終卻連看一眼挪威的國王都得小心謹(jǐn)慎。

就像東野圭吾所說的:“大人關(guān)于學(xué)校霸凌歷來都是無能為力的。”我滿心以為我承載了足夠多的黑暗,能為卡琳照亮前方的路,回過頭卻發(fā)現(xiàn)黑暗與我渾然一體,光也就消失了。

卡琳的芳華有她自己的黑洞。

可是就像游戲里的孩子所遭受的相同,也像他的母親所接受的污名相同。絕大多數(shù)人都在傷害這些無辜的人,宣泄自己的無能狂怒。作為戰(zhàn)役的暴力完畢了,接下來的卻是來自自己“同胞”的暴力。

全結(jié)局通關(guān)攻略

通關(guān)心得分享:

1、對于一個(gè)英語渣,一晚上我查著字典也要打完全劇情。(要查的單詞不多,劇情大多是生活可理解詞匯)。

2、玩的時(shí)候心情不免帶著一些沉痛,但不可否認(rèn)這是一個(gè)好游戲,因?yàn)槲艺J(rèn)為好游戲不僅僅包括那些有趣好玩的游戲,還應(yīng)該有能引人深思、反應(yīng)現(xiàn)實(shí)的游戲。

3、游戲模式是時(shí)間管理,難度不大,但引人入勝的是劇情,同時(shí)這種游戲模式也很好地模擬了一種生活情景。(如果可以我想每晚給你念故事入睡,因?yàn)閴衾餂]有傷害。但是有時(shí)我不得不拒絕你,因?yàn)槲乙獙懶艓湍阏野职謰寢?,我要縫補(bǔ)你被人欺負(fù)后破爛的衣服……

4、選擇支部分影響孩子對你的信任和內(nèi)心溫柔還是堅(jiān)強(qiáng),同時(shí)每章結(jié)束時(shí)會(huì)有一個(gè)統(tǒng)計(jì)告訴你,你的抉擇跟百分之多少的人一致,這些選擇沒有對錯(cuò),只是我們?nèi)松^價(jià)值觀的反應(yīng)。(比如是否告訴孩子她媽媽不要她的事實(shí)等)

5、后面大部分劇情涉及孩子在學(xué)校被霸凌的問題,甚至連老師也有歧視孩子。就連在學(xué)校外也會(huì)遭遇各種惡意傷害,面對這個(gè)世界的惡意,還好有“我”和為數(shù)不多有善意的人幫助孩子維持住岌岌可危的心靈。

6、bgm烘托感情到位,鋼琴小提琴的音樂時(shí)而悠閑時(shí)而憂傷。

7、其實(shí)我聯(lián)想到之前看的某部紀(jì)錄片,戰(zhàn)后生活至今的一位老奶奶帶著中日混血的兒子,兒子因?yàn)檠y(tǒng)問題至今未娶,一輩子和母親生活在一起。

8、希望能出中文版讓更多的人玩到這個(gè)游戲。小編玩到的結(jié)局是我和孩子一起離開了這個(gè)傷心地,走之前一起藏在叢林了看了國王的到來。當(dāng)然也有好結(jié)局和壞結(jié)局,大家可以在游戲中查看。但是,結(jié)局其實(shí)是開放性的,但意味深長的是有些事情得不到改變那將永遠(yuǎn)是循環(huán),而這些傷痛的承受者卻是懵懂的下一代。

我的孩子:生命之源玩家評論

哦。我看到了。

孤獨(dú)的幸存者內(nèi)容很豐富啊,還沒有體驗(yàn)到游戲核心玩法,目前體驗(yàn)很好。

南希

超喜歡孤獨(dú)的幸存者這個(gè)游戲,非常創(chuàng)意的游戲模式。

希琳

孤獨(dú)的幸存者還不錯(cuò),相比其他游戲更豐富了加油!

小祖宗

本身就畢竟喜歡這類游戲 孤獨(dú)的幸存者游戲畫風(fēng)和制作沒得說,很棒

催催

孤獨(dú)的幸存者玩法挺新穎,但是有點(diǎn)玩的不知所云,無聊用來打發(fā)時(shí)間還是可以的。

米奇沒了妙妙屋

孤獨(dú)的幸存者立繪五星,人物很多,爆率也算不錯(cuò),基本能滿足各種人的喜好。

兼職速遞

孤獨(dú)的幸存者超有意思的游戲,

待業(yè)中年少女

玩了孤獨(dú)的幸存者近一個(gè)小時(shí)了,感覺還行,劇情也好,畫質(zhì)也好都不錯(cuò)

她想養(yǎng)只狗。

孤獨(dú)的幸存者這游戲感覺是真的很不錯(cuò)!最起碼目前新手體驗(yàn)來看趣味性十足。

想去看極光

孤獨(dú)的幸存者內(nèi)容和玩法還是比較新穎的,比較有新鮮感,目前來說可玩性比較好,留一星作為期待和鞭策吧!

手游對比