方塊人模擬器VS寶可夢(mèng)大集結(jié)正版游戲
VS更新時(shí)間:2025-05-24
方塊人模擬器游戲介紹
寶可夢(mèng)大集結(jié)手游中文版是一款由任天然與騰訊天美共同推出的moba類動(dòng)作手游,游戲以即時(shí)團(tuán)隊(duì)玩法為核心,各種精靈角色任你自由選擇.感興趣的朋友可以來下載.
寶可夢(mèng)大集結(jié)正版游戲介紹
寶可夢(mèng)大集結(jié)是一個(gè)全新即時(shí)團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)游戲,玩家將與其他四名玩家合作,進(jìn)行《寶可夢(mèng)》系列中最大規(guī)模的5vs5 即時(shí)團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn).
游戲玩法
一、獲勝規(guī)則
大集結(jié)在操作和戰(zhàn)斗方面和傳統(tǒng)的moba手游類似,但在單局的規(guī)則方面有諸多差異.其中最大的不同就是寶可夢(mèng)大集結(jié)的單局是有限時(shí)的.5V5的普通模式下,10分鐘內(nèi)對(duì)陣雙方誰獲得的分?jǐn)?shù)多,誰就獲勝.
那么問題來了:團(tuán)隊(duì)分?jǐn)?shù)哪里來?
體驗(yàn)過新手關(guān)卡或看過宣傳PV的應(yīng)該都知道,擊敗野生寶可夢(mèng)和敵方攜帶的分?jǐn)?shù)的寶可夢(mèng)都可以獲得分?jǐn)?shù).不過,這個(gè)時(shí)候團(tuán)隊(duì)還沒有得分的.玩家要操控寶可夢(mèng)到對(duì)方的得分點(diǎn)范圍內(nèi),點(diǎn)擊自己攜帶著分?jǐn)?shù)的精靈球,進(jìn)入讀條狀態(tài).如果該過程沒有被對(duì)方寶可夢(mèng)打斷的話,就能成功把自己攜帶的分?jǐn)?shù)轉(zhuǎn)化為團(tuán)隊(duì)得分.
二、成長(zhǎng)規(guī)則
在單局游戲中,寶可夢(mèng)會(huì)經(jīng)歷成長(zhǎng)變化.成長(zhǎng)主要包含兩方面:升級(jí)進(jìn)化和技能學(xué)習(xí).
大集結(jié)中的等級(jí)和正作中的等級(jí)不是同一個(gè)概念.對(duì)局開始時(shí),大家都是1級(jí)的初階寶可夢(mèng),而后會(huì)隨著等級(jí)的提升而進(jìn)化.比如小火龍會(huì)在5級(jí)進(jìn)化成火恐龍,9級(jí)進(jìn)化成噴火龍;而原作得用冰之石進(jìn)化的阿羅拉六尾在5級(jí)就能進(jìn)化了.
同時(shí),由于大集結(jié)里沒有裝備系統(tǒng),等級(jí)就代表著戰(zhàn)斗力.如果迎面碰到一只高你兩級(jí)的對(duì)手,接下來就是眼前一黑讀秒重來了.
如果想要快速獲取經(jīng)驗(yàn)提升等級(jí),主要有三種方式:
① 擊敗寶可夢(mèng):包括擊敗野生寶可夢(mèng)和對(duì)方寶可夢(mèng).其中擊敗差不多娃娃會(huì)有大量經(jīng)驗(yàn),和正作中設(shè)定一致.
② 吃神奇糖果:打爆禮物盒會(huì)掉落神奇糖果.
③ 得分點(diǎn)交分.
此外,技能也會(huì)隨著等級(jí)的提升而解鎖.每個(gè)寶可夢(mèng)都有三個(gè)主動(dòng)技能,一技能、二技能和大招.
其中,前兩個(gè)技能在升級(jí)過程中會(huì)演化出不同方向的分支(例如傷害或控制),玩家可以根據(jù)自己喜好或者戰(zhàn)局需要選擇需要的技能.升至9級(jí)后就可以習(xí)得大招"集結(jié)招式".
每個(gè)寶可夢(mèng)的招式、分支和集結(jié)招式都完全不同,有機(jī)會(huì)再來整理介紹一下~
三、Boss種類及作用
大集結(jié)中的Boss至關(guān)重要,個(gè)人感覺甚至比所有moba的大小龍都重要.在說明這一點(diǎn)之前先讓我解釋一下得分點(diǎn)的作用.
在正常情況下,得分點(diǎn)有兩個(gè)防御Buff:
① 敵方交分需要讀條:攜帶分?jǐn)?shù)越多,讀條時(shí)間越長(zhǎng).被打斷后需重新讀條.
② 己方在得分點(diǎn)內(nèi)時(shí)有額外護(hù)盾.
在Boss被擊敗后,它會(huì)攜帶分?jǐn)?shù)向?qū)Ψ降牡梅贮c(diǎn)推進(jìn)移動(dòng).一旦Boss成功進(jìn)入得分點(diǎn),該得分點(diǎn)的防御Buff就會(huì)失效――己方秒交分,對(duì)方無護(hù)盾.是交分的大好時(shí)機(jī)!
對(duì)局中會(huì)有三種Boss寶可夢(mèng)出現(xiàn):洛托姆、暴噬龜、閃電鳥
- 洛托姆:小Boss,上下路定時(shí)刷新.開賽1分鐘后出現(xiàn),被擊敗后約一分半刷新下一只.
- 暴噬龜:前期Boss,位于地圖中央,游戲時(shí)間7:30時(shí)出現(xiàn).
- 閃電鳥:中后期Boss,位于地圖中央,游戲時(shí)間5:00時(shí)出現(xiàn).被擊敗后會(huì)刷新下一只,時(shí)間間隔未知.
中后期的Boss閃電鳥非常強(qiáng),血厚攻擊高還值40分.如果能擊敗閃電鳥并護(hù)送它推進(jìn)到對(duì)方得分點(diǎn),就能快速交掉身上的所有分?jǐn)?shù).寫這段的時(shí)候剛被對(duì)方利用閃電鳥翻盤了一把,心態(tài)爆炸…
四、地圖要點(diǎn)
我到現(xiàn)在好像只玩到一張5V5的地圖"黎莫特競(jìng)技場(chǎng)"?就先聊聊這個(gè)吧.
黎莫特競(jìng)技場(chǎng)分為上路、下路和中間區(qū)域,是一張軸對(duì)稱的鏡像地圖――無論在哪一方,上路和下路都是固定的,地圖左右兩方的資源也是完全一致的.這個(gè)設(shè)定和王者峽谷的中心對(duì)稱有一些區(qū)別.
地圖上路和下路的野生寶可夢(mèng)分布是完全不同的,對(duì)應(yīng)分值也不一樣.由于大集結(jié)中沒有兵線的機(jī)制,這些野生寶可夢(mèng)就變得非常重要了.經(jīng)過我的觀察,上路的資源比較緊張,初期會(huì)有大量的對(duì)抗;而下路的資源相對(duì)充足,還有會(huì)掉落神奇糖果的禮物盒,可以安心提升等級(jí).開局之后會(huì)有一個(gè)小光標(biāo)箭頭推薦你路線,不知道該怎么辦的時(shí)候就跟著走吧.
除了野生寶可夢(mèng)外,游戲內(nèi)還有各類道具和機(jī)關(guān),包括:
- 樹果.黃色的文柚果回復(fù)體力(老朋友了),綠色的沙鱗果提升速度.吃掉后過段時(shí)間會(huì)刷新.
- 跳板.地圖中間有四個(gè)小跳板,可以越過墻壁;后半段家門口也會(huì)出現(xiàn)跳板,幫你快速返回戰(zhàn)場(chǎng).
- 時(shí)光之樹.可以延長(zhǎng)對(duì)局時(shí)間.
新手攻略
1.得分!得分!得分!
這個(gè)游戲的取勝關(guān)鍵在于得分,千萬別光顧著打架.光打架不打野不交分的話,對(duì)比賽結(jié)果不會(huì)有太大影響,升級(jí)速度也會(huì)被很快的甩開.結(jié)束畫面還會(huì)顯示每位玩家該局內(nèi)的交分總數(shù),誰沒好好交分都會(huì)被公開處刑/doge
2.注意場(chǎng)上加減速帶!
在對(duì)方的得分點(diǎn)被破壞之前(得分點(diǎn)在被交了一定分值后會(huì)被破壞),主路上會(huì)有帶顏色的加減速帶.藍(lán)色是加速,紅色是減速.從家門口出發(fā)的時(shí)候盡量踩在藍(lán)色加速帶上走.除非迫不得已,千萬不要跨越對(duì)方得分點(diǎn)踩在紅色減速帶上,不然就如同深陷泥沼一般,寸步難行,猛男也只能流淚/淚奔
3.落后也別氣餒,我們還有機(jī)會(huì)!
很多朋友看到比分差被拉大的時(shí)候會(huì)選擇放棄,但事實(shí)上這才是戰(zhàn)局的關(guān)鍵時(shí)刻!因?yàn)橛螒蛑杏袃蓚€(gè)機(jī)制可以幫助翻盤:
① 最后沖刺:在最后兩分鐘內(nèi),成功交分會(huì)獲得雙倍的分值,擊敗野生寶可夢(mèng)獲得的分值也會(huì)大幅增加.
② 時(shí)光之樹:剩余1分30秒時(shí)出現(xiàn).如果有兩只己方寶可夢(mèng)一起站在自家門口的樹下,可以將對(duì)局時(shí)間延長(zhǎng)兩分鐘.每一方最多可以延時(shí)兩次,超過兩次樹就會(huì)消失.此外,也可以通過攻擊打爆對(duì)方家里的時(shí)光之樹,不給他們翻盤機(jī)會(huì).
游戲亮點(diǎn)
1.快速開局,主打快節(jié)奏的打法,快速?zèng)Q定勝負(fù).
2.開黑對(duì)戰(zhàn),邀請(qǐng)好友聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),策略得分玩法.
3.捕捉寵物,野生寶可夢(mèng)可捕捉,打造完美陣容.
4.全球同服,臺(tái)服中文版可全球?qū)?zhàn),海量玩家競(jìng)技.
特別說明
目前很多小伙伴反饋《寶可夢(mèng)大集結(jié)》下載打開黑屏的問題,請(qǐng)按照以下方法操作~
1、先卸載游戲
2、在CC加速器上搜索《寶可夢(mèng)大集結(jié)》重新下載安裝(游戲較大,安裝解壓需要較長(zhǎng)時(shí)間,請(qǐng)大家耐心等待)
按以上步驟操作之后即可正常進(jìn)入游戲了。
更新日志
《Pokémon UNITE》全新啟動(dòng)!
舞臺(tái)將移至新地圖“
寶可夢(mèng)大集結(jié)正版游戲游戲介紹
寶可夢(mèng)大集結(jié)手游中文版是一款由任天然與騰訊天美共同推出的moba類動(dòng)作手游,游戲以即時(shí)團(tuán)隊(duì)玩法為核心,各種精靈角色任你自由選擇.感興趣的朋友可以來下載.
寶可夢(mèng)大集結(jié)正版游戲介紹
寶可夢(mèng)大集結(jié)是一個(gè)全新即時(shí)團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)游戲,玩家將與其他四名玩家合作,進(jìn)行《寶可夢(mèng)》系列中最大規(guī)模的5vs5 即時(shí)團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn).
游戲玩法
一、獲勝規(guī)則
大集結(jié)在操作和戰(zhàn)斗方面和傳統(tǒng)的moba手游類似,但在單局的規(guī)則方面有諸多差異.其中最大的不同就是寶可夢(mèng)大集結(jié)的單局是有限時(shí)的.5V5的普通模式下,10分鐘內(nèi)對(duì)陣雙方誰獲得的分?jǐn)?shù)多,誰就獲勝.
那么問題來了:團(tuán)隊(duì)分?jǐn)?shù)哪里來?
體驗(yàn)過新手關(guān)卡或看過宣傳PV的應(yīng)該都知道,擊敗野生寶可夢(mèng)和敵方攜帶的分?jǐn)?shù)的寶可夢(mèng)都可以獲得分?jǐn)?shù).不過,這個(gè)時(shí)候團(tuán)隊(duì)還沒有得分的.玩家要操控寶可夢(mèng)到對(duì)方的得分點(diǎn)范圍內(nèi),點(diǎn)擊自己攜帶著分?jǐn)?shù)的精靈球,進(jìn)入讀條狀態(tài).如果該過程沒有被對(duì)方寶可夢(mèng)打斷的話,就能成功把自己攜帶的分?jǐn)?shù)轉(zhuǎn)化為團(tuán)隊(duì)得分.
二、成長(zhǎng)規(guī)則
在單局游戲中,寶可夢(mèng)會(huì)經(jīng)歷成長(zhǎng)變化.成長(zhǎng)主要包含兩方面:升級(jí)進(jìn)化和技能學(xué)習(xí).
大集結(jié)中的等級(jí)和正作中的等級(jí)不是同一個(gè)概念.對(duì)局開始時(shí),大家都是1級(jí)的初階寶可夢(mèng),而后會(huì)隨著等級(jí)的提升而進(jìn)化.比如小火龍會(huì)在5級(jí)進(jìn)化成火恐龍,9級(jí)進(jìn)化成噴火龍;而原作得用冰之石進(jìn)化的阿羅拉六尾在5級(jí)就能進(jìn)化了.
同時(shí),由于大集結(jié)里沒有裝備系統(tǒng),等級(jí)就代表著戰(zhàn)斗力.如果迎面碰到一只高你兩級(jí)的對(duì)手,接下來就是眼前一黑讀秒重來了.
如果想要快速獲取經(jīng)驗(yàn)提升等級(jí),主要有三種方式:
① 擊敗寶可夢(mèng):包括擊敗野生寶可夢(mèng)和對(duì)方寶可夢(mèng).其中擊敗差不多娃娃會(huì)有大量經(jīng)驗(yàn),和正作中設(shè)定一致.
② 吃神奇糖果:打爆禮物盒會(huì)掉落神奇糖果.
③ 得分點(diǎn)交分.
此外,技能也會(huì)隨著等級(jí)的提升而解鎖.每個(gè)寶可夢(mèng)都有三個(gè)主動(dòng)技能,一技能、二技能和大招.
其中,前兩個(gè)技能在升級(jí)過程中會(huì)演化出不同方向的分支(例如傷害或控制),玩家可以根據(jù)自己喜好或者戰(zhàn)局需要選擇需要的技能.升至9級(jí)后就可以習(xí)得大招"集結(jié)招式".
每個(gè)寶可夢(mèng)的招式、分支和集結(jié)招式都完全不同,有機(jī)會(huì)再來整理介紹一下~
三、Boss種類及作用
大集結(jié)中的Boss至關(guān)重要,個(gè)人感覺甚至比所有moba的大小龍都重要.在說明這一點(diǎn)之前先讓我解釋一下得分點(diǎn)的作用.
在正常情況下,得分點(diǎn)有兩個(gè)防御Buff:
① 敵方交分需要讀條:攜帶分?jǐn)?shù)越多,讀條時(shí)間越長(zhǎng).被打斷后需重新讀條.
② 己方在得分點(diǎn)內(nèi)時(shí)有額外護(hù)盾.
在Boss被擊敗后,它會(huì)攜帶分?jǐn)?shù)向?qū)Ψ降牡梅贮c(diǎn)推進(jìn)移動(dòng).一旦Boss成功進(jìn)入得分點(diǎn),該得分點(diǎn)的防御Buff就會(huì)失效――己方秒交分,對(duì)方無護(hù)盾.是交分的大好時(shí)機(jī)!
對(duì)局中會(huì)有三種Boss寶可夢(mèng)出現(xiàn):洛托姆、暴噬龜、閃電鳥
- 洛托姆:小Boss,上下路定時(shí)刷新.開賽1分鐘后出現(xiàn),被擊敗后約一分半刷新下一只.
- 暴噬龜:前期Boss,位于地圖中央,游戲時(shí)間7:30時(shí)出現(xiàn).
- 閃電鳥:中后期Boss,位于地圖中央,游戲時(shí)間5:00時(shí)出現(xiàn).被擊敗后會(huì)刷新下一只,時(shí)間間隔未知.
中后期的Boss閃電鳥非常強(qiáng),血厚攻擊高還值40分.如果能擊敗閃電鳥并護(hù)送它推進(jìn)到對(duì)方得分點(diǎn),就能快速交掉身上的所有分?jǐn)?shù).寫這段的時(shí)候剛被對(duì)方利用閃電鳥翻盤了一把,心態(tài)爆炸…
四、地圖要點(diǎn)
我到現(xiàn)在好像只玩到一張5V5的地圖"黎莫特競(jìng)技場(chǎng)"?就先聊聊這個(gè)吧.
黎莫特競(jìng)技場(chǎng)分為上路、下路和中間區(qū)域,是一張軸對(duì)稱的鏡像地圖――無論在哪一方,上路和下路都是固定的,地圖左右兩方的資源也是完全一致的.這個(gè)設(shè)定和王者峽谷的中心對(duì)稱有一些區(qū)別.
地圖上路和下路的野生寶可夢(mèng)分布是完全不同的,對(duì)應(yīng)分值也不一樣.由于大集結(jié)中沒有兵線的機(jī)制,這些野生寶可夢(mèng)就變得非常重要了.經(jīng)過我的觀察,上路的資源比較緊張,初期會(huì)有大量的對(duì)抗;而下路的資源相對(duì)充足,還有會(huì)掉落神奇糖果的禮物盒,可以安心提升等級(jí).開局之后會(huì)有一個(gè)小光標(biāo)箭頭推薦你路線,不知道該怎么辦的時(shí)候就跟著走吧.
除了野生寶可夢(mèng)外,游戲內(nèi)還有各類道具和機(jī)關(guān),包括:
- 樹果.黃色的文柚果回復(fù)體力(老朋友了),綠色的沙鱗果提升速度.吃掉后過段時(shí)間會(huì)刷新.
- 跳板.地圖中間有四個(gè)小跳板,可以越過墻壁;后半段家門口也會(huì)出現(xiàn)跳板,幫你快速返回戰(zhàn)場(chǎng).
- 時(shí)光之樹.可以延長(zhǎng)對(duì)局時(shí)間.
新手攻略
1.得分!得分!得分!
這個(gè)游戲的取勝關(guān)鍵在于得分,千萬別光顧著打架.光打架不打野不交分的話,對(duì)比賽結(jié)果不會(huì)有太大影響,升級(jí)速度也會(huì)被很快的甩開.結(jié)束畫面還會(huì)顯示每位玩家該局內(nèi)的交分總數(shù),誰沒好好交分都會(huì)被公開處刑/doge
2.注意場(chǎng)上加減速帶!
在對(duì)方的得分點(diǎn)被破壞之前(得分點(diǎn)在被交了一定分值后會(huì)被破壞),主路上會(huì)有帶顏色的加減速帶.藍(lán)色是加速,紅色是減速.從家門口出發(fā)的時(shí)候盡量踩在藍(lán)色加速帶上走.除非迫不得已,千萬不要跨越對(duì)方得分點(diǎn)踩在紅色減速帶上,不然就如同深陷泥沼一般,寸步難行,猛男也只能流淚/淚奔
3.落后也別氣餒,我們還有機(jī)會(huì)!
很多朋友看到比分差被拉大的時(shí)候會(huì)選擇放棄,但事實(shí)上這才是戰(zhàn)局的關(guān)鍵時(shí)刻!因?yàn)橛螒蛑杏袃蓚€(gè)機(jī)制可以幫助翻盤:
① 最后沖刺:在最后兩分鐘內(nèi),成功交分會(huì)獲得雙倍的分值,擊敗野生寶可夢(mèng)獲得的分值也會(huì)大幅增加.
② 時(shí)光之樹:剩余1分30秒時(shí)出現(xiàn).如果有兩只己方寶可夢(mèng)一起站在自家門口的樹下,可以將對(duì)局時(shí)間延長(zhǎng)兩分鐘.每一方最多可以延時(shí)兩次,超過兩次樹就會(huì)消失.此外,也可以通過攻擊打爆對(duì)方家里的時(shí)光之樹,不給他們翻盤機(jī)會(huì).
游戲亮點(diǎn)
1.快速開局,主打快節(jié)奏的打法,快速?zèng)Q定勝負(fù).
2.開黑對(duì)戰(zhàn),邀請(qǐng)好友聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),策略得分玩法.
3.捕捉寵物,野生寶可夢(mèng)可捕捉,打造完美陣容.
4.全球同服,臺(tái)服中文版可全球?qū)?zhàn),海量玩家競(jìng)技.
特別說明
目前很多小伙伴反饋《寶可夢(mèng)大集結(jié)》下載打開黑屏的問題,請(qǐng)按照以下方法操作~
1、先卸載游戲
2、在CC加速器上搜索《寶可夢(mèng)大集結(jié)》重新下載安裝(游戲較大,安裝解壓需要較長(zhǎng)時(shí)間,請(qǐng)大家耐心等待)
按以上步驟操作之后即可正常進(jìn)入游戲了。
更新日志
《Pokémon UNITE》全新啟動(dòng)!
舞臺(tái)將移至新地圖“
寶可夢(mèng)大集結(jié)正版游戲玩家評(píng)論
-
然后i
終結(jié)行動(dòng)手機(jī)版好像挺好玩的,福利很棒~
-
冬菇
終結(jié)行動(dòng)手機(jī)版挺好玩的,真的不磕都能愉快的玩下去。
-
井然池井然
終結(jié)行動(dòng)手機(jī)版畫面風(fēng)格很棒,操作省事,玩起來應(yīng)該比較有趣!
-
溫悠樂
終結(jié)行動(dòng)手機(jī)版這游戲真心還行,娛樂而已
-
淘逗豆
終結(jié)行動(dòng)手機(jī)版確實(shí)是款不錯(cuò)的游戲,
-
52赫茲的鯨
啊呀,不錯(cuò)的游戲,挺好玩的,希望終結(jié)行動(dòng)手機(jī)版越來越好
-
桃拾
終結(jié)行動(dòng)手機(jī)版良心游戲,不解釋
-
拖延癥
終結(jié)行動(dòng)手機(jī)版是我玩過的最舒服的一款手游了,畫風(fēng)給力
-
官方小可愛
終結(jié)行動(dòng)手機(jī)版游戲內(nèi)容挺豐富的 而且玩家也很和氣
-
電競(jìng)少年
終結(jié)行動(dòng)手機(jī)版萌新一枚,感覺很棒。
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方塊人模擬器玩家評(píng)論
打擊音樂最新版游戲挺不錯(cuò)的
打擊音樂最新版為數(shù)不多畫面眼前一亮的游戲,游戲玩法也還不錯(cuò)。
剛剛玩打擊音樂最新版沒多久。劇情挺不錯(cuò)的,卡牌立繪很戳我
打擊音樂最新版游戲模式到是驚艷了我,五星觀望
加油加油,希望打擊音樂最新版做的越來越好。游戲機(jī)制非常喜歡
打擊音樂最新版挺有意思的,無論是我從玩法還是劇情,五星觀望再玩一下試試
打擊音樂最新版很好玩,對(duì)于我這種手殘佛系游戲玩家,最重要的是游戲體驗(yàn)以及游戲美工是否令人滿意,如果你和我是一類人的話,恭喜你,絕對(duì)不會(huì)令你失望的!
打擊音樂最新版這游戲在眾多游戲中真的算是一股清流了,畫面和玩法比較新穎,劇情也有一定的感情和溫度,整體而言算十分優(yōu)秀了。
打擊音樂最新版游戲很不錯(cuò),很喜歡這個(gè)風(fēng)格
打擊音樂最新版沒有體力限制,沒有PVP。只有優(yōu)秀的劇本,精美的原畫