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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 太古修仙手游VS獵魂覺醒先遣測試版本

太古修仙手游VS獵魂覺醒先遣測試版本

太古修仙手游

太古修仙手游

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:23
  • 玩家打分:9.7
  • 推薦指數(shù):
獵魂覺醒先遣測試版本

獵魂覺醒先遣測試版本

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:9.8
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)太古修仙手游和太古修仙手游兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢。太古修仙手游玩家搜索人氣23,太古修仙手游玩家搜索人氣24,相比獵魂覺醒先遣測試版本這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-23

太古修仙手游游戲介紹

備受萬千期待,網(wǎng)易耗資三年重金研發(fā)的3D團(tuán)隊(duì)狩獵手游《獵魂覺醒》今日開啟首次蘋果和安卓雙端測試。拿到珍貴激活碼的玩家可以搶先體驗(yàn)原汁原味的野外狩獵,強(qiáng)大的武器系統(tǒng)讓你的狩獵更加輕松。

獵魂覺醒

獵魂覺醒玩法特色:

六大武器手感各異 高自由度無職業(yè)限制

作為一款狩獵共斗類動作手游,《獵魂覺醒》為玩家提供了充分的自由體驗(yàn)空間。游戲中目前有最少六種武器供玩家自由選擇,有近百種完全不同的獵魂可以提供給玩家特殊的能力。同時(shí)玩家的成長也并沒有被完全數(shù)值量化,而是在游戲體驗(yàn)的過程中獲得自身的成長,比如了解不同巨獸的行為模式,掌握不同武器的戰(zhàn)斗手感,明確不同技能的搭配策略等等。

重劍

重劍在六種武器中屬于單次攻擊力最高的武器,最主要的特點(diǎn)就是可以跑動中蓄力攻擊,依據(jù)蓄力時(shí)間長短其傷害程度分為三個(gè)階段,每上升一個(gè)階段會有閃光特效,雖然蓄力時(shí)間更長傷害會更高,但是大劍由于武器比較重,在移動過程中人物移動速度會相應(yīng)的下降,并且出手比較緩慢,在對抗靈活的巨獸時(shí)就需要玩家能夠預(yù)判好巨獸移動方向后再進(jìn)行攻擊 。武器技能方面,游騎兵揮舞重劍時(shí),可反復(fù)形成了恐怖的金屬風(fēng)。重劍劃破空氣形成的劍風(fēng)也有著強(qiáng)大的威力,可以撕碎前方的敵人。

長槍

比于用金屬風(fēng)暴撕裂戰(zhàn)場的重劍,長槍的使用者更需要在防守中尋找反擊的機(jī)會。每一個(gè)長槍手,都會左手手持巨大的盾墻, 所以槍盾在玩法上主要是一邊防御,為隊(duì)伍牽制住巨獸的吸引力,同時(shí)在成功防御住巨獸攻擊后在這個(gè)間隙用連續(xù)的普攻和輸出技能打出傷害,而因?yàn)闃尪鼙仨氋N身巨獸才能發(fā)揮出最大的防御效益,所以及時(shí)的適當(dāng)出防御性技能就是這個(gè)武器的精髓之處。

拳甲

武器拳甲有著靈活以及不俗的傷害特點(diǎn),連續(xù)的普攻強(qiáng)而有力,不像重劍那么緩慢的出手速度,而技能搭配上也是實(shí)打?qū)嵉娜齻€(gè)輸出技能,其中來回拉動的位移技能,以及可以制造出幻影一起攻擊的拳法,使得拳甲在有著機(jī)動性的同時(shí)也有著不錯(cuò)的傷害,不過拳甲的技能都屬于持續(xù)輸出的類型,所以需要找到良好的切入時(shí)機(jī),用更多的時(shí)間釋放出完整的技能,這樣才能把拳甲的傷害發(fā)揮到最大。

雙劍

雙劍有著六種武器中最快的攻擊及移動速度,在武器技能方面設(shè)計(jì)的也是相當(dāng)有創(chuàng)意,除了帥氣的空中回旋斬,以及移動中快速的劈砍,最有特色的便屬于殘刃這一技能,殘刃并不是即使釋放型技能而是一個(gè)狀態(tài)技能,開啟后在攻擊獵物時(shí)會留下印記,而取消殘刃狀態(tài)后,之前留下的印記便會爆炸,所以雙刀在捕獵中就是一種猶如鬼魅的感覺,在快速的移動中不停的用殘刃攻擊巨獸,打完之后再躲避巨獸攻擊并取消殘刃狀態(tài)觸發(fā)印記的爆炸就是雙劍最核心的玩法。

法杖

武器法杖在游戲中代表著中世紀(jì)魔幻風(fēng),通過操縱各種元素,使得角色成為一個(gè)純正的魔法師。法杖在普攻下可以為技能聚集能量,在聚集一定能量后可以釋放快速的三連法彈攻擊,而另外的技能則是酷炫的范圍傷害型技能,可以說是所有武器中攻擊巨獸全身弱點(diǎn)最強(qiáng)的武器,所以在槍盾等近程武器牽制住巨獸后,法杖便可在合適的輸出環(huán)境下打出成噸的傷害。

長弓

長弓有著所有武器中最遠(yuǎn)的攻擊距離,以及高額的定點(diǎn)輸出弱點(diǎn)的特點(diǎn),弓箭和大劍一樣是可以移動中蓄力攻擊,而與大劍不同的是,弓箭的蓄力是跟蹤型的普攻,所以只要選取好要攻擊的巨獸弱點(diǎn)并找好安全的位置便可以保證隊(duì)伍的輸出能力,在技能上不僅有著高強(qiáng)度的單體貫穿箭,同時(shí)還可以對巨獸釋放debuff的技能,為整個(gè)隊(duì)伍帶來更好的輸出環(huán)境,雖然弓箭的攻擊很高射程很遠(yuǎn),攻擊巨獸弱點(diǎn)也很好用,但是因?yàn)闆]有位移技能所以是需要玩家有一定的良好的釋放躲避技能的意識。

太古修仙手游玩家評論

派大星的肚臍眼

文明守望游戲模式挺有趣,福利也不錯(cuò)。

踏馬笙歌

文明守望這個(gè)游戲不肝不氪也有很好的游戲體驗(yàn)( ?° ?? ?°)?

羅霄

文明守望的游戲質(zhì)量不錯(cuò),體驗(yàn)也很好

想去看極光

文明守望豐富精彩的劇情,超級好聽的音樂,超級用心的細(xì)節(jié)

南希

前天才玩的,文明守望的劇情也是我以前沒有接觸過的,還挺新鮮的

月半

文明守望游戲畫風(fēng)很好,第一眼印象還不錯(cuò)。

多多的

很喜歡文明守望這個(gè)游戲,不會很復(fù)雜,也不會要求你去用很多時(shí)間

洛俄布?阿惠

文明守望的美術(shù)做的真的很不錯(cuò),第一次看到就挺喜歡的

黎明

吸引我的是文明守望的劇情。劇情溫馨有愛,配合可愛的畫風(fēng)和整體舒緩的音樂讓人玩得很放松,用來放松身心治愈疲憊再合適不過了。

空城

文明守望這個(gè)游戲總體來說還算可以,反正慢慢的就感覺還是挺有趣的,個(gè)人感覺還是挺喜歡這個(gè)游戲的!

獵魂覺醒先遣測試版本游戲介紹

備受萬千期待,網(wǎng)易耗資三年重金研發(fā)的3D團(tuán)隊(duì)狩獵手游《獵魂覺醒》今日開啟首次蘋果和安卓雙端測試。拿到珍貴激活碼的玩家可以搶先體驗(yàn)原汁原味的野外狩獵,強(qiáng)大的武器系統(tǒng)讓你的狩獵更加輕松。

獵魂覺醒

獵魂覺醒玩法特色:

六大武器手感各異 高自由度無職業(yè)限制

作為一款狩獵共斗類動作手游,《獵魂覺醒》為玩家提供了充分的自由體驗(yàn)空間。游戲中目前有最少六種武器供玩家自由選擇,有近百種完全不同的獵魂可以提供給玩家特殊的能力。同時(shí)玩家的成長也并沒有被完全數(shù)值量化,而是在游戲體驗(yàn)的過程中獲得自身的成長,比如了解不同巨獸的行為模式,掌握不同武器的戰(zhàn)斗手感,明確不同技能的搭配策略等等。

重劍

重劍在六種武器中屬于單次攻擊力最高的武器,最主要的特點(diǎn)就是可以跑動中蓄力攻擊,依據(jù)蓄力時(shí)間長短其傷害程度分為三個(gè)階段,每上升一個(gè)階段會有閃光特效,雖然蓄力時(shí)間更長傷害會更高,但是大劍由于武器比較重,在移動過程中人物移動速度會相應(yīng)的下降,并且出手比較緩慢,在對抗靈活的巨獸時(shí)就需要玩家能夠預(yù)判好巨獸移動方向后再進(jìn)行攻擊 。武器技能方面,游騎兵揮舞重劍時(shí),可反復(fù)形成了恐怖的金屬風(fēng)。重劍劃破空氣形成的劍風(fēng)也有著強(qiáng)大的威力,可以撕碎前方的敵人。

長槍

比于用金屬風(fēng)暴撕裂戰(zhàn)場的重劍,長槍的使用者更需要在防守中尋找反擊的機(jī)會。每一個(gè)長槍手,都會左手手持巨大的盾墻, 所以槍盾在玩法上主要是一邊防御,為隊(duì)伍牽制住巨獸的吸引力,同時(shí)在成功防御住巨獸攻擊后在這個(gè)間隙用連續(xù)的普攻和輸出技能打出傷害,而因?yàn)闃尪鼙仨氋N身巨獸才能發(fā)揮出最大的防御效益,所以及時(shí)的適當(dāng)出防御性技能就是這個(gè)武器的精髓之處。

拳甲

武器拳甲有著靈活以及不俗的傷害特點(diǎn),連續(xù)的普攻強(qiáng)而有力,不像重劍那么緩慢的出手速度,而技能搭配上也是實(shí)打?qū)嵉娜齻€(gè)輸出技能,其中來回拉動的位移技能,以及可以制造出幻影一起攻擊的拳法,使得拳甲在有著機(jī)動性的同時(shí)也有著不錯(cuò)的傷害,不過拳甲的技能都屬于持續(xù)輸出的類型,所以需要找到良好的切入時(shí)機(jī),用更多的時(shí)間釋放出完整的技能,這樣才能把拳甲的傷害發(fā)揮到最大。

雙劍

雙劍有著六種武器中最快的攻擊及移動速度,在武器技能方面設(shè)計(jì)的也是相當(dāng)有創(chuàng)意,除了帥氣的空中回旋斬,以及移動中快速的劈砍,最有特色的便屬于殘刃這一技能,殘刃并不是即使釋放型技能而是一個(gè)狀態(tài)技能,開啟后在攻擊獵物時(shí)會留下印記,而取消殘刃狀態(tài)后,之前留下的印記便會爆炸,所以雙刀在捕獵中就是一種猶如鬼魅的感覺,在快速的移動中不停的用殘刃攻擊巨獸,打完之后再躲避巨獸攻擊并取消殘刃狀態(tài)觸發(fā)印記的爆炸就是雙劍最核心的玩法。

法杖

武器法杖在游戲中代表著中世紀(jì)魔幻風(fēng),通過操縱各種元素,使得角色成為一個(gè)純正的魔法師。法杖在普攻下可以為技能聚集能量,在聚集一定能量后可以釋放快速的三連法彈攻擊,而另外的技能則是酷炫的范圍傷害型技能,可以說是所有武器中攻擊巨獸全身弱點(diǎn)最強(qiáng)的武器,所以在槍盾等近程武器牽制住巨獸后,法杖便可在合適的輸出環(huán)境下打出成噸的傷害。

長弓

長弓有著所有武器中最遠(yuǎn)的攻擊距離,以及高額的定點(diǎn)輸出弱點(diǎn)的特點(diǎn),弓箭和大劍一樣是可以移動中蓄力攻擊,而與大劍不同的是,弓箭的蓄力是跟蹤型的普攻,所以只要選取好要攻擊的巨獸弱點(diǎn)并找好安全的位置便可以保證隊(duì)伍的輸出能力,在技能上不僅有著高強(qiáng)度的單體貫穿箭,同時(shí)還可以對巨獸釋放debuff的技能,為整個(gè)隊(duì)伍帶來更好的輸出環(huán)境,雖然弓箭的攻擊很高射程很遠(yuǎn),攻擊巨獸弱點(diǎn)也很好用,但是因?yàn)闆]有位移技能所以是需要玩家有一定的良好的釋放躲避技能的意識。

獵魂覺醒先遣測試版本玩家評論

夜鶯大人

總體體驗(yàn)蠻好的,抽卡體驗(yàn)在我玩的游戲里算優(yōu)秀了

如沐春風(fēng)

游戲劇情很棒,畫風(fēng)也是喜歡的

醫(yī)學(xué)屠夫

一款非常棒的休閑風(fēng)游戲,畫質(zhì)超棒

邁斐西

至今為止我游戲體驗(yàn)都稱得上很好。

上陣爺倆

挺喜歡玩的 畫風(fēng)很棒 超美 每天無聊的時(shí)候玩玩

望舒

游戲體驗(yàn)還是不錯(cuò)的

喬三喬四

游戲是挺好的,對我這種萌新來說,還是挺友好的

麥麥

是一個(gè)很好玩的游戲,內(nèi)容畫風(fēng)都很喜歡也很吸引人眼球,還有bgm真的值得玩一玩

swag到爆炸

剛玩沒幾天的小萌新,真的很不錯(cuò)的一款游戲,目前30級,只買了月卡,慢慢養(yǎng)成挺有意思的

藍(lán)天白云

玩了一個(gè)月,覺得超乎意料的不錯(cuò)。感覺對比現(xiàn)在的其他游戲,不管是畫面還是不逼氪程度都很愛。

手游對比