仙靈幻境2手游VS主公不能死
VS更新時(shí)間:2025-06-04
仙靈幻境2手游游戲介紹
主公不能死是一款經(jīng)典三國題材策略塔防手機(jī)游戲,燒腦策略來襲,多種塔防隨心搭配,跨服競技,排兵布陣勝者為王,三國后宮,肆意縱橫酣暢淋漓。喜歡主公不能死的小伙伴們可別錯(cuò)過了。
主公不能死游戲簡介
【主公不能死】這是一款以三國為歷史背景的塔防手游,玩法豐富,涵蓋了養(yǎng)成、搜集、策略、塔防等諸多要素??蓯矍逍碌腝版畫風(fēng)、豐富多樣的關(guān)卡地圖、張弛有度的難度分級、燒腦有趣的策略挑戰(zhàn),讓玩家戰(zhàn)斗中感受酷炫的技能特效,掃平來犯千軍萬馬;聯(lián)網(wǎng)PK對戰(zhàn),征伐群雄,酣暢淋漓,體驗(yàn)倍感暢爽!
主公不能死玩法推薦
一、認(rèn)識符文
1.符文種類:分8種類型,主屬性為攻擊、防御、血量、攻速、暴擊、命中、閃避,外加一種經(jīng)驗(yàn)符文。
2.符文品質(zhì):屬性符文有綠色、藍(lán)色、紅色、金色四種品質(zhì),其中金色最高,紅色次之,主屬性比金色低20%,副屬性少一條;藍(lán)色和綠色沒有太多價(jià)值,可以作為經(jīng)驗(yàn)符文用于升級。經(jīng)驗(yàn)符文分為:灰色、綠色、藍(lán)色、紅色,其中,紅色經(jīng)驗(yàn)符文品質(zhì)最高,所帶的經(jīng)驗(yàn)也最高。
3.符文位置:每個(gè)武將身上有六個(gè)位置,對應(yīng)的每個(gè)種類的符文也有六個(gè)位置的區(qū)別,分別為1、2、3、4、5、6來標(biāo)識。
4.符文屬性:除了上述所說的主屬性外,符文還有若干副屬性;有攻擊、防御、血量、血量%、攻速、暴擊、命中、閃避、技能觸發(fā)等9種,其中“技能觸發(fā)+”只出現(xiàn)在副屬性中。高品質(zhì)的符文擁有更多的副屬性,比如一級的紅色符文擁有兩條副屬性;而金色符文擁有三條副屬性。
5.套裝屬性:當(dāng)武將同時(shí)裝備一套符文時(shí),可以激活符文套裝屬性。不同類型的符文的套裝數(shù)量不一樣,比如你裝兩個(gè)閃避的符文就能激活一次閃避的套裝效果,效果為5%;裝四個(gè)就能激活2次,效果為10%。值得注意的是,血量、防御、攻擊需要4個(gè)位置的符文才能成套;而命中、閃避、攻速、暴擊則只需要2個(gè)位置的符文就能成套。且攻速激活一次屬性為10%。
二、符文的鑄造
點(diǎn)擊主界面的符文,進(jìn)入符文制作界面。
1.鑄造等級:符文鑄造分為白虎、青龍、玄武、朱雀、神跡五個(gè)等級,系統(tǒng)會用一個(gè)圓圈提升當(dāng)前所在的等級,點(diǎn)擊低等級鑄造一次,有一定幾率提升到高一級的等級,但不是必然的,如果晉級失敗(高概率),會重新回到最低的白虎等級。每個(gè)等級消耗的銀兩不同,其中神跡最高,鑄造一次需要20萬銀兩;白虎最低,只需要1萬銀兩。銀兩的來源主要有白門樓、試煉塔、征稅和群雄逐鹿占銀兩城池。其中白門樓打呂布來得最快。
2.符文產(chǎn)出:每個(gè)等級的鑄造會產(chǎn)出不同等級的符文,神跡產(chǎn)出金、紅色符文;朱雀產(chǎn)出紅、藍(lán)色符文;玄武會產(chǎn)生藍(lán)、綠色符文;青龍和白虎會產(chǎn)生綠、灰色符文。
3.一鍵鑄造:系統(tǒng)會一次性鑄造16個(gè)符文,提高鑄造的效率。
4.一鍵朱雀:花100元寶直接設(shè)置到朱雀那個(gè)檔位,可以進(jìn)行一次朱雀等級的鑄造。
5、自動一鍵朱雀:設(shè)置后,一鍵鑄造時(shí),自動消耗元寶,將起始鑄造等級鎖定在
主公不能死游戲特色
【紅顏神將,一路相伴情深義重】
游戲初始弓將紫萱,從玩家第一次進(jìn)入游戲就負(fù)責(zé)游戲引導(dǎo)和開荒工作,介紹各種游戲功能,還要出場抵御千軍萬馬,任勞任怨不辭辛苦。雖然一開始只是一名綠將,但玩家可以和她一起成長,成為頂級無雙神將哦!
【排兵布陣,肆意縱橫玲瓏戰(zhàn)局】
戰(zhàn)局雖小,策略不少。越到游戲后期,越考驗(yàn)玩家的策略能力,比如步兵塔可以攔截?cái)橙?,但攻擊不?炮塔是群攻的,附帶眩暈效果,但攻速太慢等。四大職業(yè)各有千秋,合理安排陣容成為勝負(fù)的關(guān)鍵。
【全屏大招,破陣殺敵只需一秒】
每個(gè)武將都有自己獨(dú)有的武將技能,每個(gè)不同的技能傷害、效果都不一樣。品質(zhì)越好的武將擁有的技能越好,而高傷害的全屏大技能,僅限少數(shù)神將、名將擁有。伴隨著炫目特效,可以給玩家?guī)砗〞沉芾?,倍感暢爽的游戲體驗(yàn)!
【四大職業(yè),塔防單挑雙重玩法】
弓手,炮手,策士,步兵四大職業(yè),每個(gè)職業(yè)都可以通過升級來進(jìn)階,比如步兵可以升階為盾兵或槍兵。另外每個(gè)職業(yè)都有兩種屬性,PVE屬性決定塔防的打法和攻速,PK屬性附加技能,如策士可以回血加BUFF,步兵可當(dāng)肉盾。
【熱血競技,燒腦策略套路為王】
游戲雖有自動戰(zhàn)斗系統(tǒng),但推圖做任務(wù)還行,用來PK會被套路到死。比如5炮2弓2步強(qiáng)襲流打法,一波就能沖垮普通陣型。這就需要玩家仔細(xì)觀察對方戰(zhàn)略,找出漏洞破解它,享受燒腦策略帶來的快感。
主公不能死游戲介紹
主公不能死是一款經(jīng)典三國題材策略塔防手機(jī)游戲,燒腦策略來襲,多種塔防隨心搭配,跨服競技,排兵布陣勝者為王,三國后宮,肆意縱橫酣暢淋漓。喜歡主公不能死的小伙伴們可別錯(cuò)過了。
主公不能死游戲簡介
【主公不能死】這是一款以三國為歷史背景的塔防手游,玩法豐富,涵蓋了養(yǎng)成、搜集、策略、塔防等諸多要素??蓯矍逍碌腝版畫風(fēng)、豐富多樣的關(guān)卡地圖、張弛有度的難度分級、燒腦有趣的策略挑戰(zhàn),讓玩家戰(zhàn)斗中感受酷炫的技能特效,掃平來犯千軍萬馬;聯(lián)網(wǎng)PK對戰(zhàn),征伐群雄,酣暢淋漓,體驗(yàn)倍感暢爽!
主公不能死玩法推薦
一、認(rèn)識符文
1.符文種類:分8種類型,主屬性為攻擊、防御、血量、攻速、暴擊、命中、閃避,外加一種經(jīng)驗(yàn)符文。
2.符文品質(zhì):屬性符文有綠色、藍(lán)色、紅色、金色四種品質(zhì),其中金色最高,紅色次之,主屬性比金色低20%,副屬性少一條;藍(lán)色和綠色沒有太多價(jià)值,可以作為經(jīng)驗(yàn)符文用于升級。經(jīng)驗(yàn)符文分為:灰色、綠色、藍(lán)色、紅色,其中,紅色經(jīng)驗(yàn)符文品質(zhì)最高,所帶的經(jīng)驗(yàn)也最高。
3.符文位置:每個(gè)武將身上有六個(gè)位置,對應(yīng)的每個(gè)種類的符文也有六個(gè)位置的區(qū)別,分別為1、2、3、4、5、6來標(biāo)識。
4.符文屬性:除了上述所說的主屬性外,符文還有若干副屬性;有攻擊、防御、血量、血量%、攻速、暴擊、命中、閃避、技能觸發(fā)等9種,其中“技能觸發(fā)+”只出現(xiàn)在副屬性中。高品質(zhì)的符文擁有更多的副屬性,比如一級的紅色符文擁有兩條副屬性;而金色符文擁有三條副屬性。
5.套裝屬性:當(dāng)武將同時(shí)裝備一套符文時(shí),可以激活符文套裝屬性。不同類型的符文的套裝數(shù)量不一樣,比如你裝兩個(gè)閃避的符文就能激活一次閃避的套裝效果,效果為5%;裝四個(gè)就能激活2次,效果為10%。值得注意的是,血量、防御、攻擊需要4個(gè)位置的符文才能成套;而命中、閃避、攻速、暴擊則只需要2個(gè)位置的符文就能成套。且攻速激活一次屬性為10%。
二、符文的鑄造
點(diǎn)擊主界面的符文,進(jìn)入符文制作界面。
1.鑄造等級:符文鑄造分為白虎、青龍、玄武、朱雀、神跡五個(gè)等級,系統(tǒng)會用一個(gè)圓圈提升當(dāng)前所在的等級,點(diǎn)擊低等級鑄造一次,有一定幾率提升到高一級的等級,但不是必然的,如果晉級失敗(高概率),會重新回到最低的白虎等級。每個(gè)等級消耗的銀兩不同,其中神跡最高,鑄造一次需要20萬銀兩;白虎最低,只需要1萬銀兩。銀兩的來源主要有白門樓、試煉塔、征稅和群雄逐鹿占銀兩城池。其中白門樓打呂布來得最快。
2.符文產(chǎn)出:每個(gè)等級的鑄造會產(chǎn)出不同等級的符文,神跡產(chǎn)出金、紅色符文;朱雀產(chǎn)出紅、藍(lán)色符文;玄武會產(chǎn)生藍(lán)、綠色符文;青龍和白虎會產(chǎn)生綠、灰色符文。
3.一鍵鑄造:系統(tǒng)會一次性鑄造16個(gè)符文,提高鑄造的效率。
4.一鍵朱雀:花100元寶直接設(shè)置到朱雀那個(gè)檔位,可以進(jìn)行一次朱雀等級的鑄造。
5、自動一鍵朱雀:設(shè)置后,一鍵鑄造時(shí),自動消耗元寶,將起始鑄造等級鎖定在
主公不能死游戲特色
【紅顏神將,一路相伴情深義重】
游戲初始弓將紫萱,從玩家第一次進(jìn)入游戲就負(fù)責(zé)游戲引導(dǎo)和開荒工作,介紹各種游戲功能,還要出場抵御千軍萬馬,任勞任怨不辭辛苦。雖然一開始只是一名綠將,但玩家可以和她一起成長,成為頂級無雙神將哦!
【排兵布陣,肆意縱橫玲瓏戰(zhàn)局】
戰(zhàn)局雖小,策略不少。越到游戲后期,越考驗(yàn)玩家的策略能力,比如步兵塔可以攔截?cái)橙?,但攻擊不?炮塔是群攻的,附帶眩暈效果,但攻速太慢等。四大職業(yè)各有千秋,合理安排陣容成為勝負(fù)的關(guān)鍵。
【全屏大招,破陣殺敵只需一秒】
每個(gè)武將都有自己獨(dú)有的武將技能,每個(gè)不同的技能傷害、效果都不一樣。品質(zhì)越好的武將擁有的技能越好,而高傷害的全屏大技能,僅限少數(shù)神將、名將擁有。伴隨著炫目特效,可以給玩家?guī)砗〞沉芾?,倍感暢爽的游戲體驗(yàn)!
【四大職業(yè),塔防單挑雙重玩法】
弓手,炮手,策士,步兵四大職業(yè),每個(gè)職業(yè)都可以通過升級來進(jìn)階,比如步兵可以升階為盾兵或槍兵。另外每個(gè)職業(yè)都有兩種屬性,PVE屬性決定塔防的打法和攻速,PK屬性附加技能,如策士可以回血加BUFF,步兵可當(dāng)肉盾。
【熱血競技,燒腦策略套路為王】
游戲雖有自動戰(zhàn)斗系統(tǒng),但推圖做任務(wù)還行,用來PK會被套路到死。比如5炮2弓2步強(qiáng)襲流打法,一波就能沖垮普通陣型。這就需要玩家仔細(xì)觀察對方戰(zhàn)略,找出漏洞破解它,享受燒腦策略帶來的快感。
主公不能死玩家評論
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生菜
剛玩了一會,感覺還不錯(cuò),劇情很好,畫面也很精致
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取個(gè)id真難啊
游戲挺好,畫面精致同時(shí)層次感十足,期待后續(xù)能夠越來越做的好及效果更加好。
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碟碟以碟以喋喋
好像挺好玩的,福利很棒~
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軟貓美人榻
目前玩了個(gè)開頭,美術(shù)風(fēng)格戰(zhàn)斗系統(tǒng)還不錯(cuò),再玩玩試試。
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希琳
劇情人物都不錯(cuò),個(gè)人覺得劇情是真的好,立繪雖然被和諧了也還不錯(cuò)(實(shí)在不明白和諧的理由,讓人感覺為了和諧而和諧)
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手帳女孩
這款玩得游戲開心就好
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異世界
手機(jī)上難得的良心游戲
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親親
一直在手機(jī)里,我覺得是畫面感最美的一款游戲了,內(nèi)容很豐富,絕對的推薦
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清醒
第一次打分,作為曾經(jīng)美術(shù)從業(yè)者,就是被新畫風(fēng)吸引來的!
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魏博
說實(shí)話,我還是蠻喜歡這個(gè)游戲的,畫風(fēng)不錯(cuò)
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仙靈幻境2手游玩家評論
文明Online起源手機(jī)版真的是很不錯(cuò)的游戲,喜歡這游戲里的每個(gè)人物,因?yàn)楣适虏庞辛讼矚g吧
文明Online起源手機(jī)版劇情立繪聲優(yōu)都很好,畫風(fēng)也很喜歡,沒有什么氪金點(diǎn),人物只要稍微練練都會變強(qiáng),玩法新奇,比較講求策略
文明Online起源手機(jī)版不肝不氪,畫面精美,音樂一流,特效超棒,角色培養(yǎng)系統(tǒng)完善,且玩法創(chuàng)新。
文明Online起源手機(jī)版立繪,游戲玩法,音樂,故事情節(jié),人物設(shè)計(jì),全部滿分!
文明Online起源手機(jī)版是一款超有意思的游戲,讓我體驗(yàn)到了什么叫水滴石穿!
個(gè)人覺得文明Online起源手機(jī)版游戲劇情很豐富,人物配音很貼合,喜歡 玩法也比較豐富,而且沒有每日任務(wù)什么的,這點(diǎn)超是真的超愛,玩得很輕松
文明Online起源手機(jī)版游戲玩法上手簡單,畫面和音樂很贊,玩了幾天不能自拔(??ω??)?
文明Online起源手機(jī)版很棒的游戲,畫風(fēng)真的看不膩
文明Online起源手機(jī)版人設(shè)劇情玩法都很好,而且不逼氪,不氪金也能玩得很好,佛系玩也很舒服
文明Online起源手機(jī)版這游戲很棒,自由度很高,玩法和內(nèi)容也很豐富,