熱血傳奇1.76版官方手游VS獵魂覺醒先遣測試版本
VS更新時間:2025-05-22
熱血傳奇1.76版官方手游游戲介紹
備受萬千期待,網(wǎng)易耗資三年重金研發(fā)的3D團(tuán)隊狩獵手游《獵魂覺醒》今日開啟首次蘋果和安卓雙端測試。拿到珍貴激活碼的玩家可以搶先體驗原汁原味的野外狩獵,強(qiáng)大的武器系統(tǒng)讓你的狩獵更加輕松。
獵魂覺醒
獵魂覺醒玩法特色:
六大武器手感各異 高自由度無職業(yè)限制
作為一款狩獵共斗類動作手游,《獵魂覺醒》為玩家提供了充分的自由體驗空間。游戲中目前有最少六種武器供玩家自由選擇,有近百種完全不同的獵魂可以提供給玩家特殊的能力。同時玩家的成長也并沒有被完全數(shù)值量化,而是在游戲體驗的過程中獲得自身的成長,比如了解不同巨獸的行為模式,掌握不同武器的戰(zhàn)斗手感,明確不同技能的搭配策略等等。
重劍
重劍在六種武器中屬于單次攻擊力最高的武器,最主要的特點(diǎn)就是可以跑動中蓄力攻擊,依據(jù)蓄力時間長短其傷害程度分為三個階段,每上升一個階段會有閃光特效,雖然蓄力時間更長傷害會更高,但是大劍由于武器比較重,在移動過程中人物移動速度會相應(yīng)的下降,并且出手比較緩慢,在對抗靈活的巨獸時就需要玩家能夠預(yù)判好巨獸移動方向后再進(jìn)行攻擊 。武器技能方面,游騎兵揮舞重劍時,可反復(fù)形成了恐怖的金屬風(fēng)。重劍劃破空氣形成的劍風(fēng)也有著強(qiáng)大的威力,可以撕碎前方的敵人。
長槍
比于用金屬風(fēng)暴撕裂戰(zhàn)場的重劍,長槍的使用者更需要在防守中尋找反擊的機(jī)會。每一個長槍手,都會左手手持巨大的盾墻, 所以槍盾在玩法上主要是一邊防御,為隊伍牽制住巨獸的吸引力,同時在成功防御住巨獸攻擊后在這個間隙用連續(xù)的普攻和輸出技能打出傷害,而因為槍盾必須貼身巨獸才能發(fā)揮出最大的防御效益,所以及時的適當(dāng)出防御性技能就是這個武器的精髓之處。
拳甲
武器拳甲有著靈活以及不俗的傷害特點(diǎn),連續(xù)的普攻強(qiáng)而有力,不像重劍那么緩慢的出手速度,而技能搭配上也是實(shí)打?qū)嵉娜齻€輸出技能,其中來回拉動的位移技能,以及可以制造出幻影一起攻擊的拳法,使得拳甲在有著機(jī)動性的同時也有著不錯的傷害,不過拳甲的技能都屬于持續(xù)輸出的類型,所以需要找到良好的切入時機(jī),用更多的時間釋放出完整的技能,這樣才能把拳甲的傷害發(fā)揮到最大。
雙劍
雙劍有著六種武器中最快的攻擊及移動速度,在武器技能方面設(shè)計的也是相當(dāng)有創(chuàng)意,除了帥氣的空中回旋斬,以及移動中快速的劈砍,最有特色的便屬于殘刃這一技能,殘刃并不是即使釋放型技能而是一個狀態(tài)技能,開啟后在攻擊獵物時會留下印記,而取消殘刃狀態(tài)后,之前留下的印記便會爆炸,所以雙刀在捕獵中就是一種猶如鬼魅的感覺,在快速的移動中不停的用殘刃攻擊巨獸,打完之后再躲避巨獸攻擊并取消殘刃狀態(tài)觸發(fā)印記的爆炸就是雙劍最核心的玩法。
法杖
武器法杖在游戲中代表著中世紀(jì)魔幻風(fēng),通過操縱各種元素,使得角色成為一個純正的魔法師。法杖在普攻下可以為技能聚集能量,在聚集一定能量后可以釋放快速的三連法彈攻擊,而另外的技能則是酷炫的范圍傷害型技能,可以說是所有武器中攻擊巨獸全身弱點(diǎn)最強(qiáng)的武器,所以在槍盾等近程武器牽制住巨獸后,法杖便可在合適的輸出環(huán)境下打出成噸的傷害。
長弓
長弓有著所有武器中最遠(yuǎn)的攻擊距離,以及高額的定點(diǎn)輸出弱點(diǎn)的特點(diǎn),弓箭和大劍一樣是可以移動中蓄力攻擊,而與大劍不同的是,弓箭的蓄力是跟蹤型的普攻,所以只要選取好要攻擊的巨獸弱點(diǎn)并找好安全的位置便可以保證隊伍的輸出能力,在技能上不僅有著高強(qiáng)度的單體貫穿箭,同時還可以對巨獸釋放debuff的技能,為整個隊伍帶來更好的輸出環(huán)境,雖然弓箭的攻擊很高射程很遠(yuǎn),攻擊巨獸弱點(diǎn)也很好用,但是因為沒有位移技能所以是需要玩家有一定的良好的釋放躲避技能的意識。
獵魂覺醒先遣測試版本游戲介紹
備受萬千期待,網(wǎng)易耗資三年重金研發(fā)的3D團(tuán)隊狩獵手游《獵魂覺醒》今日開啟首次蘋果和安卓雙端測試。拿到珍貴激活碼的玩家可以搶先體驗原汁原味的野外狩獵,強(qiáng)大的武器系統(tǒng)讓你的狩獵更加輕松。
獵魂覺醒
獵魂覺醒玩法特色:
六大武器手感各異 高自由度無職業(yè)限制
作為一款狩獵共斗類動作手游,《獵魂覺醒》為玩家提供了充分的自由體驗空間。游戲中目前有最少六種武器供玩家自由選擇,有近百種完全不同的獵魂可以提供給玩家特殊的能力。同時玩家的成長也并沒有被完全數(shù)值量化,而是在游戲體驗的過程中獲得自身的成長,比如了解不同巨獸的行為模式,掌握不同武器的戰(zhàn)斗手感,明確不同技能的搭配策略等等。
重劍
重劍在六種武器中屬于單次攻擊力最高的武器,最主要的特點(diǎn)就是可以跑動中蓄力攻擊,依據(jù)蓄力時間長短其傷害程度分為三個階段,每上升一個階段會有閃光特效,雖然蓄力時間更長傷害會更高,但是大劍由于武器比較重,在移動過程中人物移動速度會相應(yīng)的下降,并且出手比較緩慢,在對抗靈活的巨獸時就需要玩家能夠預(yù)判好巨獸移動方向后再進(jìn)行攻擊 。武器技能方面,游騎兵揮舞重劍時,可反復(fù)形成了恐怖的金屬風(fēng)。重劍劃破空氣形成的劍風(fēng)也有著強(qiáng)大的威力,可以撕碎前方的敵人。
長槍
比于用金屬風(fēng)暴撕裂戰(zhàn)場的重劍,長槍的使用者更需要在防守中尋找反擊的機(jī)會。每一個長槍手,都會左手手持巨大的盾墻, 所以槍盾在玩法上主要是一邊防御,為隊伍牽制住巨獸的吸引力,同時在成功防御住巨獸攻擊后在這個間隙用連續(xù)的普攻和輸出技能打出傷害,而因為槍盾必須貼身巨獸才能發(fā)揮出最大的防御效益,所以及時的適當(dāng)出防御性技能就是這個武器的精髓之處。
拳甲
武器拳甲有著靈活以及不俗的傷害特點(diǎn),連續(xù)的普攻強(qiáng)而有力,不像重劍那么緩慢的出手速度,而技能搭配上也是實(shí)打?qū)嵉娜齻€輸出技能,其中來回拉動的位移技能,以及可以制造出幻影一起攻擊的拳法,使得拳甲在有著機(jī)動性的同時也有著不錯的傷害,不過拳甲的技能都屬于持續(xù)輸出的類型,所以需要找到良好的切入時機(jī),用更多的時間釋放出完整的技能,這樣才能把拳甲的傷害發(fā)揮到最大。
雙劍
雙劍有著六種武器中最快的攻擊及移動速度,在武器技能方面設(shè)計的也是相當(dāng)有創(chuàng)意,除了帥氣的空中回旋斬,以及移動中快速的劈砍,最有特色的便屬于殘刃這一技能,殘刃并不是即使釋放型技能而是一個狀態(tài)技能,開啟后在攻擊獵物時會留下印記,而取消殘刃狀態(tài)后,之前留下的印記便會爆炸,所以雙刀在捕獵中就是一種猶如鬼魅的感覺,在快速的移動中不停的用殘刃攻擊巨獸,打完之后再躲避巨獸攻擊并取消殘刃狀態(tài)觸發(fā)印記的爆炸就是雙劍最核心的玩法。
法杖
武器法杖在游戲中代表著中世紀(jì)魔幻風(fēng),通過操縱各種元素,使得角色成為一個純正的魔法師。法杖在普攻下可以為技能聚集能量,在聚集一定能量后可以釋放快速的三連法彈攻擊,而另外的技能則是酷炫的范圍傷害型技能,可以說是所有武器中攻擊巨獸全身弱點(diǎn)最強(qiáng)的武器,所以在槍盾等近程武器牽制住巨獸后,法杖便可在合適的輸出環(huán)境下打出成噸的傷害。
長弓
長弓有著所有武器中最遠(yuǎn)的攻擊距離,以及高額的定點(diǎn)輸出弱點(diǎn)的特點(diǎn),弓箭和大劍一樣是可以移動中蓄力攻擊,而與大劍不同的是,弓箭的蓄力是跟蹤型的普攻,所以只要選取好要攻擊的巨獸弱點(diǎn)并找好安全的位置便可以保證隊伍的輸出能力,在技能上不僅有著高強(qiáng)度的單體貫穿箭,同時還可以對巨獸釋放debuff的技能,為整個隊伍帶來更好的輸出環(huán)境,雖然弓箭的攻擊很高射程很遠(yuǎn),攻擊巨獸弱點(diǎn)也很好用,但是因為沒有位移技能所以是需要玩家有一定的良好的釋放躲避技能的意識。
獵魂覺醒先遣測試版本玩家評論
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新之一
初映像滿分,音樂,美術(shù)等都很優(yōu)秀
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生活不簡單
雖然是老玩法,但是,畫質(zhì)新穎,世界觀也很有意思
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南有淺夏
是一款很好的游戲,但游戲內(nèi)要適當(dāng)添加,有趣東西
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麥麥
一直在關(guān)注這個游戲,刪了又下,感覺游戲挺有意思的????
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蛋糕
其實(shí)這個游戲還是蠻好玩的,有許多新奇,新穎的玩法。
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A 拔異
游戲很棒,想法不錯,創(chuàng)意新穎,官方非常良心。
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長城之旅
玩了很長時間遼,游戲里的劇情、美工、細(xì)節(jié)都做的很棒,推薦有興趣的朋友都來玩一玩鴨!
-
時針倦了
的建模不錯,劇情也不錯。玩法比較多元化。體驗感不錯。
-
把酒臨風(fēng).
初體驗到現(xiàn)在感覺很好,畫面和音樂都很出色。
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Cherish ?
游戲很好玩,很有獨(dú)特的風(fēng)格,
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熱血傳奇1.76版官方手游玩家評論
兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)玩了很多游戲,卸載了很多游戲,文明重啟單機(jī)版是唯一一個會一直留在手機(jī)上的游戲。
文明重啟單機(jī)版的游戲風(fēng)格和內(nèi)容我挺喜歡的。
文明重啟單機(jī)版里的BGM挺好,游戲可玩性也不錯,畫風(fēng)也有特色,總體來說很不錯的一款游戲
文明重啟單機(jī)版挺用心的。劇情很有意思。玩法也蠻新穎加油
文明重啟單機(jī)版游戲很不錯,音樂和畫風(fēng)都不錯,尤其是爆率,對新手極其友好
目前看來文明重啟單機(jī)版玩法蠻有意思的,當(dāng)然只玩了一會兒
文明重啟單機(jī)版非常新穎的游戲玩法
文明重啟單機(jī)版劇情深度高,坑也挖的不錯,總體不算頂尖,但是絕對算中上
就感覺文明重啟單機(jī)版還是挺有意思的,沒必要一直肝,無聊的時候玩玩,很有成就感
滿分,文明重啟單機(jī)版畫風(fēng)正合我胃口,模式也比較新奇,不試會后悔。