青鸞繁華錄華為游戲VS獵魂覺醒先遣測試版本
VS更新時間:2025-05-23
青鸞繁華錄華為游戲游戲介紹
備受萬千期待,網易耗資三年重金研發(fā)的3D團隊狩獵手游《獵魂覺醒》今日開啟首次蘋果和安卓雙端測試。拿到珍貴激活碼的玩家可以搶先體驗原汁原味的野外狩獵,強大的武器系統(tǒng)讓你的狩獵更加輕松。
獵魂覺醒
獵魂覺醒玩法特色:
六大武器手感各異 高自由度無職業(yè)限制
作為一款狩獵共斗類動作手游,《獵魂覺醒》為玩家提供了充分的自由體驗空間。游戲中目前有最少六種武器供玩家自由選擇,有近百種完全不同的獵魂可以提供給玩家特殊的能力。同時玩家的成長也并沒有被完全數(shù)值量化,而是在游戲體驗的過程中獲得自身的成長,比如了解不同巨獸的行為模式,掌握不同武器的戰(zhàn)斗手感,明確不同技能的搭配策略等等。
重劍
重劍在六種武器中屬于單次攻擊力最高的武器,最主要的特點就是可以跑動中蓄力攻擊,依據(jù)蓄力時間長短其傷害程度分為三個階段,每上升一個階段會有閃光特效,雖然蓄力時間更長傷害會更高,但是大劍由于武器比較重,在移動過程中人物移動速度會相應的下降,并且出手比較緩慢,在對抗靈活的巨獸時就需要玩家能夠預判好巨獸移動方向后再進行攻擊 。武器技能方面,游騎兵揮舞重劍時,可反復形成了恐怖的金屬風。重劍劃破空氣形成的劍風也有著強大的威力,可以撕碎前方的敵人。
長槍
比于用金屬風暴撕裂戰(zhàn)場的重劍,長槍的使用者更需要在防守中尋找反擊的機會。每一個長槍手,都會左手手持巨大的盾墻, 所以槍盾在玩法上主要是一邊防御,為隊伍牽制住巨獸的吸引力,同時在成功防御住巨獸攻擊后在這個間隙用連續(xù)的普攻和輸出技能打出傷害,而因為槍盾必須貼身巨獸才能發(fā)揮出最大的防御效益,所以及時的適當出防御性技能就是這個武器的精髓之處。
拳甲
武器拳甲有著靈活以及不俗的傷害特點,連續(xù)的普攻強而有力,不像重劍那么緩慢的出手速度,而技能搭配上也是實打實的三個輸出技能,其中來回拉動的位移技能,以及可以制造出幻影一起攻擊的拳法,使得拳甲在有著機動性的同時也有著不錯的傷害,不過拳甲的技能都屬于持續(xù)輸出的類型,所以需要找到良好的切入時機,用更多的時間釋放出完整的技能,這樣才能把拳甲的傷害發(fā)揮到最大。
雙劍
雙劍有著六種武器中最快的攻擊及移動速度,在武器技能方面設計的也是相當有創(chuàng)意,除了帥氣的空中回旋斬,以及移動中快速的劈砍,最有特色的便屬于殘刃這一技能,殘刃并不是即使釋放型技能而是一個狀態(tài)技能,開啟后在攻擊獵物時會留下印記,而取消殘刃狀態(tài)后,之前留下的印記便會爆炸,所以雙刀在捕獵中就是一種猶如鬼魅的感覺,在快速的移動中不停的用殘刃攻擊巨獸,打完之后再躲避巨獸攻擊并取消殘刃狀態(tài)觸發(fā)印記的爆炸就是雙劍最核心的玩法。
法杖
武器法杖在游戲中代表著中世紀魔幻風,通過操縱各種元素,使得角色成為一個純正的魔法師。法杖在普攻下可以為技能聚集能量,在聚集一定能量后可以釋放快速的三連法彈攻擊,而另外的技能則是酷炫的范圍傷害型技能,可以說是所有武器中攻擊巨獸全身弱點最強的武器,所以在槍盾等近程武器牽制住巨獸后,法杖便可在合適的輸出環(huán)境下打出成噸的傷害。
長弓
長弓有著所有武器中最遠的攻擊距離,以及高額的定點輸出弱點的特點,弓箭和大劍一樣是可以移動中蓄力攻擊,而與大劍不同的是,弓箭的蓄力是跟蹤型的普攻,所以只要選取好要攻擊的巨獸弱點并找好安全的位置便可以保證隊伍的輸出能力,在技能上不僅有著高強度的單體貫穿箭,同時還可以對巨獸釋放debuff的技能,為整個隊伍帶來更好的輸出環(huán)境,雖然弓箭的攻擊很高射程很遠,攻擊巨獸弱點也很好用,但是因為沒有位移技能所以是需要玩家有一定的良好的釋放躲避技能的意識。
獵魂覺醒先遣測試版本游戲介紹
備受萬千期待,網易耗資三年重金研發(fā)的3D團隊狩獵手游《獵魂覺醒》今日開啟首次蘋果和安卓雙端測試。拿到珍貴激活碼的玩家可以搶先體驗原汁原味的野外狩獵,強大的武器系統(tǒng)讓你的狩獵更加輕松。
獵魂覺醒
獵魂覺醒玩法特色:
六大武器手感各異 高自由度無職業(yè)限制
作為一款狩獵共斗類動作手游,《獵魂覺醒》為玩家提供了充分的自由體驗空間。游戲中目前有最少六種武器供玩家自由選擇,有近百種完全不同的獵魂可以提供給玩家特殊的能力。同時玩家的成長也并沒有被完全數(shù)值量化,而是在游戲體驗的過程中獲得自身的成長,比如了解不同巨獸的行為模式,掌握不同武器的戰(zhàn)斗手感,明確不同技能的搭配策略等等。
重劍
重劍在六種武器中屬于單次攻擊力最高的武器,最主要的特點就是可以跑動中蓄力攻擊,依據(jù)蓄力時間長短其傷害程度分為三個階段,每上升一個階段會有閃光特效,雖然蓄力時間更長傷害會更高,但是大劍由于武器比較重,在移動過程中人物移動速度會相應的下降,并且出手比較緩慢,在對抗靈活的巨獸時就需要玩家能夠預判好巨獸移動方向后再進行攻擊 。武器技能方面,游騎兵揮舞重劍時,可反復形成了恐怖的金屬風。重劍劃破空氣形成的劍風也有著強大的威力,可以撕碎前方的敵人。
長槍
比于用金屬風暴撕裂戰(zhàn)場的重劍,長槍的使用者更需要在防守中尋找反擊的機會。每一個長槍手,都會左手手持巨大的盾墻, 所以槍盾在玩法上主要是一邊防御,為隊伍牽制住巨獸的吸引力,同時在成功防御住巨獸攻擊后在這個間隙用連續(xù)的普攻和輸出技能打出傷害,而因為槍盾必須貼身巨獸才能發(fā)揮出最大的防御效益,所以及時的適當出防御性技能就是這個武器的精髓之處。
拳甲
武器拳甲有著靈活以及不俗的傷害特點,連續(xù)的普攻強而有力,不像重劍那么緩慢的出手速度,而技能搭配上也是實打實的三個輸出技能,其中來回拉動的位移技能,以及可以制造出幻影一起攻擊的拳法,使得拳甲在有著機動性的同時也有著不錯的傷害,不過拳甲的技能都屬于持續(xù)輸出的類型,所以需要找到良好的切入時機,用更多的時間釋放出完整的技能,這樣才能把拳甲的傷害發(fā)揮到最大。
雙劍
雙劍有著六種武器中最快的攻擊及移動速度,在武器技能方面設計的也是相當有創(chuàng)意,除了帥氣的空中回旋斬,以及移動中快速的劈砍,最有特色的便屬于殘刃這一技能,殘刃并不是即使釋放型技能而是一個狀態(tài)技能,開啟后在攻擊獵物時會留下印記,而取消殘刃狀態(tài)后,之前留下的印記便會爆炸,所以雙刀在捕獵中就是一種猶如鬼魅的感覺,在快速的移動中不停的用殘刃攻擊巨獸,打完之后再躲避巨獸攻擊并取消殘刃狀態(tài)觸發(fā)印記的爆炸就是雙劍最核心的玩法。
法杖
武器法杖在游戲中代表著中世紀魔幻風,通過操縱各種元素,使得角色成為一個純正的魔法師。法杖在普攻下可以為技能聚集能量,在聚集一定能量后可以釋放快速的三連法彈攻擊,而另外的技能則是酷炫的范圍傷害型技能,可以說是所有武器中攻擊巨獸全身弱點最強的武器,所以在槍盾等近程武器牽制住巨獸后,法杖便可在合適的輸出環(huán)境下打出成噸的傷害。
長弓
長弓有著所有武器中最遠的攻擊距離,以及高額的定點輸出弱點的特點,弓箭和大劍一樣是可以移動中蓄力攻擊,而與大劍不同的是,弓箭的蓄力是跟蹤型的普攻,所以只要選取好要攻擊的巨獸弱點并找好安全的位置便可以保證隊伍的輸出能力,在技能上不僅有著高強度的單體貫穿箭,同時還可以對巨獸釋放debuff的技能,為整個隊伍帶來更好的輸出環(huán)境,雖然弓箭的攻擊很高射程很遠,攻擊巨獸弱點也很好用,但是因為沒有位移技能所以是需要玩家有一定的良好的釋放躲避技能的意識。
獵魂覺醒先遣測試版本玩家評論
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皇冠
游戲是挺好的,對我這種萌新來說,還是挺友好的
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知足者常樂
可以,這游戲很有意思,沒那么多伏地魔,對新手友好
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花間一壺酒
挺不錯的,畫質很高,
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夏天的風有點冷
這游戲很好,上手的第一感就讓我很想一直玩下去。
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louise
總之畫面啥的都超級喜歡啦
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37.2℃
蠻好玩的,只是可以福利多點,讓新手多點興趣
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?再見如故
噠噠噠噠噠,這款游戲簡單易操作上手快,對新手很友好
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小鉆瘋
是我玩過最喜歡的游戲了,
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眾卡之家
游戲的畫風和故事劇情都很棒,,希望后續(xù)能夠更加精彩
-
去吧看看
劇情引人入勝,音樂動聽,立繪好看,玩起來沒有壓力
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青鸞繁華錄華為游戲玩家評論
弓城之戰(zhàn)玩法也很多,可以以很多種奇怪的方式通關,很爽。
弓城之戰(zhàn)劇情不錯,游戲方式也很休閑,輕松有趣。
弓城之戰(zhàn)游戲還不錯 就是本人玩起來太非了 開始劇情玩起來游戲體驗挺不錯的
個人還是非常喜歡弓城之戰(zhàn)這個游戲的。
弓城之戰(zhàn)真的很好的游戲,起碼是目前為止玩過最有趣的
弓城之戰(zhàn)游戲親自體驗,超級好玩,很有游戲體驗感,挺棒的,喜歡的可以趕緊下載來玩。
弓城之戰(zhàn)這個游戲給我的體驗感覺是真的深
弓城之戰(zhàn)立繪精美,配音無敵,哇塞了,福利還好
弓城之戰(zhàn)游戲很好 體驗豐富 日常有趣不枯燥
弓城之戰(zhàn)劇情豐富,題材新穎,內容太多啦~慢慢玩~挺好的