少年龍將VS進擊的史萊姆金幣鉆石不減反增版
VS更新時間:2025-06-04
少年龍將游戲介紹
進擊的史萊姆金幣鉆石不減反增版是一款好玩的帶有魔法養(yǎng)成元素的策略類手游,該游戲版本是進行了全新的內購版本,在這里是可以直接獲得金幣、鉆石、天賦點、技能點反加,使用之后不會減少,玩家在這里是可以獲得大量的福利。游戲中的主要玩法就是史萊姆從弱小的狀態(tài),一步步成長起來,成為強大的存在,在這個過程中會發(fā)生很多的事情,你需要一一克服解決。
該游戲中玩家是需要合理利用史萊姆獨有的擬態(tài)能力,能夠不斷控制自己的身體,隨意自如,然后變身成為各種性質獨特的怪獸,在這里能夠學習各種魔法咒語,利用場地特性搭配EP系統(tǒng)給予敵人強力一擊。同時還有超多好玩的玩法在等著玩家,你需要選擇三個終極天賦,這幾個天賦都是可以復活的,你需要根據(jù)自己的形態(tài)進行使用。
游戲特點
1、Q萌的史萊姆等你培養(yǎng),自由酷炫的操作玩法,打敗多多的對手;
2、個性化的操作模式,完成不同的任務,瘋狂的輸出作戰(zhàn),擊敗boss;
3、獲得多多的資源,才能更快的養(yǎng)成自己的史萊姆,應對多重考驗。
4、和史萊姆完成一次驚險的穿越吧,在這段旅程之中一起來發(fā)散你們的思維;
5、尋找到不同的競技挑戰(zhàn),參與到這場史詩的冒險,一路上認識到新的朋友;
6、整合了豐富的資源在其中,你要獲取各種力量來享受獨特的冒險戰(zhàn)斗。
游戲亮點
1、在進擊的史萊姆中,還有著各種各樣的隨機事件,會給玩家?guī)聿灰粯拥捏@喜和快樂。
2、關卡還是具有一定的難度,所以玩家需要充分的展現(xiàn)出自己的操作技巧。
3、只有獲得了大量的資源,才能更快地開發(fā)出自己的黏液,應付多項測試。
新手攻略
1、前期選擇
技能≥等級>天賦>武器>法寶
【前期特別容易死,等級提升可以回滿血,很重要。技能搭配可以保證穩(wěn)定輸出,也很重要】
2、中期選擇
技能>武器≥等級>天賦>法寶
【中期可以選擇拿一個好武器,之后就不用管了,圖里這個大盾我就覺得不錯。對面怪很會打高傷,等級也還很有用,技能保證輸出,畢竟總不能靠普攻吧】
3、后期選擇
法寶≥天賦>技能>武器>等級
【后期減傷和回血穩(wěn)定,有時間換擬態(tài)回血,等級就沒多大用了。法寶可以出紅色,屬性加的很多。技能因為前面點了,接著就堆屬性堆天賦了,技能裝備有上限,升多了也是浪費】
4、方向選擇
我推薦水雷結合,水技能完美減物傷,中后期小怪翻4倍物理大招打到身上只有2傷害,就很舒服。雷技能可以打出麻痹連續(xù)放招,傷害不俗,樓主11級的時候可以打出6k6秒掉幻象。
無限關卡疊免傷和暴擊攻略
眾做周知,更新之后加強了平a流,目前傷害計算公式為普通攻擊:(攻擊-防御)*(增傷-免傷) 也就是說只要你免傷夠高,完全可以無視敵人攻擊安心輸出。
其次就是攻擊暴擊,目前暴擊溢出后轉化為爆傷,具體公式暫時不知道,但是現(xiàn)在我這個面板場地雙攻擊翻倍的情況下可以打500w傷害。
開局思路:開局火開
天賦:前兩個天賦點到反傷,然后火天賦全點亮,攻擊天賦全點亮,之后再把水,雷分別全部點亮,最后點亮混合天賦,所有天賦點亮之后優(yōu)先把防御天賦點滿,其次攻擊天賦,然后混合天賦→火天賦→其他天賦(混合天賦點滿之后就不用刻意追求天賦點,靠升級獎勵完全夠用)
技能:優(yōu)先把火系熔巖點亮點滿,其次根據(jù)點亮的天賦選帶風雪冰天,蒸汽重壓,極速流星。雙免傷破百后可以替換為熔巖,蒸汽重壓,極速流星,狂熱海嘯。
光卡選擇:前期天賦>經驗>寶物>技能點>其他(第四層一定要打武器,爭取迅速拿到紅武,然后重鑄,重鑄到勝利誓約之劍就可以開始強化了)
商城思路:2k金幣以上點強化?一次寶物,2k金幣以下只點強化。
進擊的史萊姆金幣鉆石不減反增版游戲介紹
進擊的史萊姆金幣鉆石不減反增版是一款好玩的帶有魔法養(yǎng)成元素的策略類手游,該游戲版本是進行了全新的內購版本,在這里是可以直接獲得金幣、鉆石、天賦點、技能點反加,使用之后不會減少,玩家在這里是可以獲得大量的福利。游戲中的主要玩法就是史萊姆從弱小的狀態(tài),一步步成長起來,成為強大的存在,在這個過程中會發(fā)生很多的事情,你需要一一克服解決。
該游戲中玩家是需要合理利用史萊姆獨有的擬態(tài)能力,能夠不斷控制自己的身體,隨意自如,然后變身成為各種性質獨特的怪獸,在這里能夠學習各種魔法咒語,利用場地特性搭配EP系統(tǒng)給予敵人強力一擊。同時還有超多好玩的玩法在等著玩家,你需要選擇三個終極天賦,這幾個天賦都是可以復活的,你需要根據(jù)自己的形態(tài)進行使用。
游戲特點
1、Q萌的史萊姆等你培養(yǎng),自由酷炫的操作玩法,打敗多多的對手;
2、個性化的操作模式,完成不同的任務,瘋狂的輸出作戰(zhàn),擊敗boss;
3、獲得多多的資源,才能更快的養(yǎng)成自己的史萊姆,應對多重考驗。
4、和史萊姆完成一次驚險的穿越吧,在這段旅程之中一起來發(fā)散你們的思維;
5、尋找到不同的競技挑戰(zhàn),參與到這場史詩的冒險,一路上認識到新的朋友;
6、整合了豐富的資源在其中,你要獲取各種力量來享受獨特的冒險戰(zhàn)斗。
游戲亮點
1、在進擊的史萊姆中,還有著各種各樣的隨機事件,會給玩家?guī)聿灰粯拥捏@喜和快樂。
2、關卡還是具有一定的難度,所以玩家需要充分的展現(xiàn)出自己的操作技巧。
3、只有獲得了大量的資源,才能更快地開發(fā)出自己的黏液,應付多項測試。
新手攻略
1、前期選擇
技能≥等級>天賦>武器>法寶
【前期特別容易死,等級提升可以回滿血,很重要。技能搭配可以保證穩(wěn)定輸出,也很重要】
2、中期選擇
技能>武器≥等級>天賦>法寶
【中期可以選擇拿一個好武器,之后就不用管了,圖里這個大盾我就覺得不錯。對面怪很會打高傷,等級也還很有用,技能保證輸出,畢竟總不能靠普攻吧】
3、后期選擇
法寶≥天賦>技能>武器>等級
【后期減傷和回血穩(wěn)定,有時間換擬態(tài)回血,等級就沒多大用了。法寶可以出紅色,屬性加的很多。技能因為前面點了,接著就堆屬性堆天賦了,技能裝備有上限,升多了也是浪費】
4、方向選擇
我推薦水雷結合,水技能完美減物傷,中后期小怪翻4倍物理大招打到身上只有2傷害,就很舒服。雷技能可以打出麻痹連續(xù)放招,傷害不俗,樓主11級的時候可以打出6k6秒掉幻象。
無限關卡疊免傷和暴擊攻略
眾做周知,更新之后加強了平a流,目前傷害計算公式為普通攻擊:(攻擊-防御)*(增傷-免傷) 也就是說只要你免傷夠高,完全可以無視敵人攻擊安心輸出。
其次就是攻擊暴擊,目前暴擊溢出后轉化為爆傷,具體公式暫時不知道,但是現(xiàn)在我這個面板場地雙攻擊翻倍的情況下可以打500w傷害。
開局思路:開局火開
天賦:前兩個天賦點到反傷,然后火天賦全點亮,攻擊天賦全點亮,之后再把水,雷分別全部點亮,最后點亮混合天賦,所有天賦點亮之后優(yōu)先把防御天賦點滿,其次攻擊天賦,然后混合天賦→火天賦→其他天賦(混合天賦點滿之后就不用刻意追求天賦點,靠升級獎勵完全夠用)
技能:優(yōu)先把火系熔巖點亮點滿,其次根據(jù)點亮的天賦選帶風雪冰天,蒸汽重壓,極速流星。雙免傷破百后可以替換為熔巖,蒸汽重壓,極速流星,狂熱海嘯。
光卡選擇:前期天賦>經驗>寶物>技能點>其他(第四層一定要打武器,爭取迅速拿到紅武,然后重鑄,重鑄到勝利誓約之劍就可以開始強化了)
商城思路:2k金幣以上點強化?一次寶物,2k金幣以下只點強化。
進擊的史萊姆金幣鉆石不減反增版玩家評論
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何以賀汝
我個人覺得這種策略游戲是比較有趣
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豆乳盒子
是我玩過最好玩的手游,游戲沒有任何缺點,維護時間長是為了更好的游戲體驗
-
白飯
加油加油,希望做的越來越好。游戲機制非常喜歡
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啦蘇蘇蘇
玩了一會感覺很有意思的游戲,但是玩的時間不長,等過段時間再來評價
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賢者非犯
游戲還是不錯的,游戲劇情不錯,人物建模精美,玩法還挺新穎
-
誰知道
很不錯的游戲了,畫風和玩法都蠻不錯的!
-
亂可愛一把
雖然才開始玩,但是很有意思的一款游戲,有點上頭
-
樹隨風止
是我玩過最優(yōu)秀而且最好玩的一款游戲
-
了來了來了
蠻不錯的,玩了一會兒吧,可玩性挺高的(起碼對我來說)
-
獵豹大叔
剛剛玩沒多久。劇情挺不錯的,卡牌立繪很戳我
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少年龍將玩家評論
迷你賽馬會給人一種全新的感受和玩法
迷你賽馬會立繪不錯,人物很多,爆率也算不錯
才剛開始玩迷你賽馬會,挺新奇的希望能一直陪伴。留星保持加油。
迷你賽馬會這游戲只能說很好玩,需要耐心玩,整體還是可以的 有些地方有待提升。
迷你賽馬會玩了時間也不短了,說說感受吧!這樣的游戲玩法確實是很有意思的。
迷你賽馬會游戲的畫風和故事劇情都很棒,,希望后續(xù)能夠更加精彩
迷你賽馬會新穎度高,玩法特別劇情有趣,但是有很多需要優(yōu)化,加油。
老實說迷你賽馬會對萌新不怎么友好。但是可玩性很高。希望越做越好吧。
迷你賽馬會畫面精致,手感極好,人物立繪也很棒,是喜歡的類型
迷你賽馬會玩法挺新穎,但是有點玩的不知所云,無聊用來打發(fā)時間還是可以的。