国产一区二区三区色噜噜,国产精品无码午夜福利,国产精品扒开腿做爽爽爽a片唱戏,国产亚洲婷婷香蕉久久精品,国产亚洲欧美专区在线观看

精選推薦 最新游戲 精選游戲
當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 血飲雷霆手游VS女巫:構(gòu)想世界

血飲雷霆手游VS女巫:構(gòu)想世界

血飲雷霆手游

血飲雷霆手游

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:26
  • 玩家打分:9.5
  • 推薦指數(shù):
女巫:構(gòu)想世界

女巫:構(gòu)想世界

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:27
  • 玩家打分:8.7
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)血飲雷霆手游和血飲雷霆手游兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。血飲雷霆手游玩家搜索人氣26,血飲雷霆手游玩家搜索人氣27,相比女巫:構(gòu)想世界這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-17

血飲雷霆手游游戲介紹

女巫構(gòu)想世界是一款畫風(fēng)精致的二次元冒險(xiǎn)類游戲,融入了Roguelike、RPG養(yǎng)成以及回合制戰(zhàn)斗等玩法,在扭曲的上古之城中冒險(xiǎn)。在游戲中玩家將會(huì)為了解救被困的居民而展開冒險(xiǎn),通過招募的方式結(jié)識(shí)跟過戰(zhàn)姬好友,組成強(qiáng)大陣容并肩座鉆。每一次的冒險(xiǎn)都是充滿未知的,需要自己有著靈活多變的戰(zhàn)斗策略,才能在一次次的冒險(xiǎn)獲勝,收集線索,找到真相,解救每一個(gè)靈魂。

游戲特色

來自【回合制】玩法的技能組

玩家可以學(xué)會(huì)20個(gè)技能,這20種技能可以相互組合,形成多種獨(dú)特的施法風(fēng)格;不同習(xí)慣、不同運(yùn)氣的玩家會(huì)擁有截然不同,但都同樣充滿樂趣的游戲體驗(yàn):成為火球隕石狂轟濫炸的爆破法師,或選擇在流水系魔法領(lǐng)域登峰造極,凍結(jié)、腐蝕敵人的靈魂!

而在冒險(xiǎn)開始時(shí),在保證游戲體驗(yàn)的前提下,系統(tǒng)將隨機(jī)為玩家選擇5個(gè)初始技能。

來自【Rougelike】玩法的遺物系統(tǒng)和節(jié)點(diǎn)式地圖

30多種機(jī)制獨(dú)特的增益物品——遺物等你一個(gè)個(gè)收集,這些遺物可能會(huì)與你的技能組產(chǎn)生強(qiáng)大的反應(yīng);它們可以讓每次冒險(xiǎn)都充滿新鮮感和刺激的挑戰(zhàn);收集的遺物越多,你的能力越強(qiáng),你能夠發(fā)掘的策略也就會(huì)越多。

借用西方的經(jīng)典塔羅牌元素設(shè)計(jì)了22張節(jié)點(diǎn)式地圖以供冒險(xiǎn);每一次冒險(xiǎn)前,地圖都會(huì)以卡牌的形式洗牌并重新抽取、隨機(jī)排列,使其構(gòu)造完全改變!

游戲亮點(diǎn)

來自【RPG養(yǎng)成】玩法的養(yǎng)成要素

不用擔(dān)心自己的策略或運(yùn)氣遜色于他人,我們準(zhǔn)備了[符文]、[裝備]、[魂卡]等來自[RPG]玩法的養(yǎng)成要素,這些養(yǎng)成要素能夠讓您積累自身數(shù)值,以在運(yùn)氣不那么好的時(shí)期依舊能夠擊潰強(qiáng)敵!

來自【神秘要素】的推理劇情

一座被詛咒扭曲的上古之城,居民化為怪物游蕩于此,時(shí)空錯(cuò)亂瀕臨崩潰,真實(shí)抑或虛偽的構(gòu)想已無法分辨……

火刑架的熊熊大火中,惡魔與絕望的小女巫達(dá)成了交易,但交易即將完成之時(shí),猛然醒悟的一縷善念化作巫火送出了最后的求救信;你收到了它,來到了曾經(jīng)的塔羅鎮(zhèn)-如今陰森可怖的塔羅之地。

隨著虛假的一層層剝離,一場(chǎng)充斥著欺瞞與惡意的異端審判將在你的眼中拉開帷幕……

技能系列解析

技能系列:在《女巫:構(gòu)想世界》中,所有在玩家技能書中位于同一位置、不同等級(jí)下的技能皆屬于同一系列。

烈焰系技能

【炎】系列

下屬技能:火炎/烈炎/火炎法/烈炎法/耀炎法/豪炎法

特性:純粹單體攻擊

效果:對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)100/110/120/130/140/150/160%攻擊力的火屬性攻擊

用法:普適性的攻擊技能

-------------------------------------

【怒】系列

下屬技能:怒氣/怒火/怒氣罩/怒焰罩/怒氣屏障/怒焰屏障

特性:受傷時(shí)疊加怒氣,怒氣將增幅你的攻擊

效果:獲得6/7/9/10/11/12/13%最大生命值的護(hù)盾;獲得1/2層怒氣

用法:受到攻擊前使用,隨后使用攻擊技能傾瀉怒氣

-------------------------------------

【爆】系列

下屬技能:爆炎/爆裂/炎爆/氣爆/氣炎爆/氣浪爆

特性:累計(jì)敵人受到的傷害并將其轉(zhuǎn)化為群體傷害

效果:給予1層爆裂Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ;給予0/1層易傷Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ

用法:在攻擊目標(biāo)前對(duì)目標(biāo)使用

-------------------------------------

【浴】系列

下屬技能:火浴/熱浴/火浴術(shù)/熱浴術(shù)/焰浴術(shù)/涅槃術(shù)

特性:強(qiáng)化自身并清除自身減益狀態(tài)

效果:你獲得1層強(qiáng)化Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ;隨機(jī)清除自身1/2/3/4層減益狀態(tài)

用法:攻擊敵人前、受到減益狀態(tài)時(shí)使用

-------------------------------------

【灼】系列

下屬技能:灼燒/灼痛/灼燒刑/灼痛刑/熾灼刑/焚灼刑

特性:附加灼燒狀態(tài),提升所有來自負(fù)面狀態(tài)的傷害

效果:給予1/2層痛灼Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ

用法:當(dāng)前玩法主要依靠狀態(tài)傷害時(shí)使用

-------------------------------------

流水系技能

【箭】系列

下屬技能:冰箭/凍箭/冷霜箭/凍霜箭/寒霜箭/烈霜箭

特性:攻擊附加冰凍,在敵人每次受傷時(shí)追加傷害

效果:對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)10/20/30/40/50/60/70%攻擊力的水屬性攻擊;給予1層凍結(jié)Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ

用法:在即將發(fā)動(dòng)多次攻擊前使用

-------------------------------------

【鏡】系列

下屬技能:冰鏡/棱鏡/水冰鏡/水棱鏡/水晶鏡/攝心棱鏡

特性:防御并附加冰封,受到攻擊時(shí)概率回敬封印

效果:獲得7/8/9/10/12/13/15%最大生命值的護(hù)盾

用法:即將受到傷害時(shí)使用

首領(lǐng)特征詳解

月亮[首領(lǐng)]

天賦:月相

“月亮”的意圖將永隨月相輪轉(zhuǎn)[新月>上弦>滿月>下弦>新月];

特殊行為:

[新月] 攻擊并附加虛弱;

[上弦] 防御并獲得怒氣;

[滿月] 高傷害5連攻擊;

[下弦] 防御并獲得轉(zhuǎn)盾;

對(duì)抗建議:

在防御的同時(shí)積累能量,在合適的回合(自身無虛弱,敵人無怒氣、轉(zhuǎn)盾)再選擇輸出。

--------------------

太陽[首領(lǐng)]

天賦:普照

“太陽”初始擁有8層[陽光],[陽光]耗盡后,“太陽”將發(fā)動(dòng)[日蝕];

特殊行為:

[日蝕] 單次高額攻擊,隨后收回所有陽光;

對(duì)抗建議:

[陽光]將跟隨每一次攻擊在玩家角色與“太陽”之間流轉(zhuǎn);請(qǐng)盡量發(fā)動(dòng)多次攻擊,在“太陽”完全失去[陽光]前,將你獲得的[陽光]返還給“太陽”。

--------------------

星星[首領(lǐng)]

天賦:星天

“星星”每回合召喚1顆召喚物“流星”,擁有2顆“流星”時(shí)將轉(zhuǎn)而命令生命值最低的流星下回合發(fā)動(dòng)自爆;

特殊行為:

無;

對(duì)抗建議:

盡量使用群體攻擊以同時(shí)傷害“星星”與召喚出的“流星”。

--------------------

世界[首領(lǐng)]

天賦:萬物

“世界”將自身生命降低值的15%~50%(該值將隨回合隨機(jī)變動(dòng))轉(zhuǎn)化為[自然之怒];[自然之怒]槽滿時(shí),下回合轉(zhuǎn)而發(fā)動(dòng)萬靈;

特殊行為:

[萬靈] 單次高額攻擊,消耗所有怒氣;

對(duì)抗建議:

在隨機(jī)值低的回合對(duì)其發(fā)動(dòng)攻擊;或做好“世界”將觸發(fā)[萬靈]的準(zhǔn)備之后發(fā)動(dòng)猛烈攻擊。

--------------------

力量[首領(lǐng)]

天賦:戰(zhàn)血

場(chǎng)上所有角色發(fā)動(dòng)攻擊造成傷害時(shí),攻擊者自身獲得傷害值20%的護(hù)盾;

特殊行為:

[死斗] 造成巨額傷害,隨后自身死亡;

對(duì)抗建議:

“力量”的天賦是唯一一個(gè)對(duì)玩家增益的天賦,因此可看出“力量”對(duì)自身的強(qiáng)大與戰(zhàn)斗技藝有多么自信;因此,請(qǐng)放棄使用防御技能,與他進(jìn)行戰(zhàn)士之間的對(duì)決吧!

--------------------

命運(yùn)之輪[首領(lǐng)]

天賦:斬時(shí)

“命運(yùn)之輪”斬?cái)鄶橙说倪^去,每回合開始時(shí)隨機(jī)使你的1個(gè)技能在本次戰(zhàn)斗中臨時(shí)降低1級(jí);

特殊行為:

無;

對(duì)抗建議:

請(qǐng)盡快擊殺“命運(yùn)之輪”!拖得越久你的力量將越虛弱!

冒險(xiǎn)節(jié)點(diǎn)詳解

普通敵人節(jié)點(diǎn)

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將與[1~3個(gè)普通敵人]戰(zhàn)斗;

戰(zhàn)斗結(jié)束后掉落經(jīng)驗(yàn)、金幣、精魂,概率掉落藥水、遺物、裝備。

--------------------

精英敵人節(jié)點(diǎn)

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將與[1個(gè)精英敵人+0~2個(gè)普通敵人]戰(zhàn)斗;

戰(zhàn)斗結(jié)束后掉落經(jīng)驗(yàn)、金幣、精魂,必定掉落遺物,概率掉落藥水、裝備。

--------------------

權(quán)杖節(jié)點(diǎn)

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將臨時(shí)升級(jí)1次當(dāng)前隨機(jī)技能,能量恢復(fù)+1。

--------------------

圣杯節(jié)點(diǎn)

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將恢復(fù)40%最大生命。

--------------------

星幣節(jié)點(diǎn)

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將可以使用精魂購買一些遺物/藥水

--------------------

寶箱節(jié)點(diǎn)

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將獲得一些金幣、精魂,概率獲得藥水、裝備。

--------------------

迷霧節(jié)點(diǎn)

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將獲得2~4個(gè)選項(xiàng),需要選擇其中一個(gè)選項(xiàng)并獲得該選項(xiàng)帶來的結(jié)果。

--------------------

首領(lǐng)敵人節(jié)點(diǎn)[根據(jù)具體首領(lǐng)形象而定]

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將與[1個(gè)首領(lǐng)敵人+1個(gè)普通敵人]戰(zhàn)斗;

戰(zhàn)斗結(jié)束后掉落經(jīng)驗(yàn)、金幣、精魂,大概率掉落裝備。

血飲雷霆手游玩家評(píng)論

居趣小蘇

三國志大戰(zhàn)移動(dòng)版游戲的音樂,畫面和劇情都很棒,真的是愛了。

瓦系桂花·Lee

三國志大戰(zhàn)移動(dòng)版角色立繪也非常好看!國服的福利也很好,運(yùn)營方用心了!!

洛羽

三國志大戰(zhàn)移動(dòng)版作為新人游戲體驗(yàn)是很棒的

完全二哥

本身就畢竟喜歡這類游戲 三國志大戰(zhàn)移動(dòng)版游戲畫風(fēng)和制作沒得說,很棒

貓九~

三國志大戰(zhàn)移動(dòng)版這款游戲給我的體驗(yàn)很好

木帛

三國志大戰(zhàn)移動(dòng)版這游戲只能說很好玩,需要耐心玩,整體還是可以的 有些地方有待提升。

薛洗山

三國志大戰(zhàn)移動(dòng)版游戲劇情很棒,畫風(fēng)也是喜歡的

若溪

三國志大戰(zhàn)移動(dòng)版沒什么想說的,畫風(fēng)舒服,就是佛系就是好玩

袁丹

三國志大戰(zhàn)移動(dòng)版挺不錯(cuò)的,畫質(zhì)很高,

噠字帶你暴富

三國志大戰(zhàn)移動(dòng)版還不錯(cuò)玩了一會(huì),蠻新奇的,畫面不算緊致,但看著蠻舒服。

女巫:構(gòu)想世界游戲介紹

女巫構(gòu)想世界是一款畫風(fēng)精致的二次元冒險(xiǎn)類游戲,融入了Roguelike、RPG養(yǎng)成以及回合制戰(zhàn)斗等玩法,在扭曲的上古之城中冒險(xiǎn)。在游戲中玩家將會(huì)為了解救被困的居民而展開冒險(xiǎn),通過招募的方式結(jié)識(shí)跟過戰(zhàn)姬好友,組成強(qiáng)大陣容并肩座鉆。每一次的冒險(xiǎn)都是充滿未知的,需要自己有著靈活多變的戰(zhàn)斗策略,才能在一次次的冒險(xiǎn)獲勝,收集線索,找到真相,解救每一個(gè)靈魂。

游戲特色

來自【回合制】玩法的技能組

玩家可以學(xué)會(huì)20個(gè)技能,這20種技能可以相互組合,形成多種獨(dú)特的施法風(fēng)格;不同習(xí)慣、不同運(yùn)氣的玩家會(huì)擁有截然不同,但都同樣充滿樂趣的游戲體驗(yàn):成為火球隕石狂轟濫炸的爆破法師,或選擇在流水系魔法領(lǐng)域登峰造極,凍結(jié)、腐蝕敵人的靈魂!

而在冒險(xiǎn)開始時(shí),在保證游戲體驗(yàn)的前提下,系統(tǒng)將隨機(jī)為玩家選擇5個(gè)初始技能。

來自【Rougelike】玩法的遺物系統(tǒng)和節(jié)點(diǎn)式地圖

30多種機(jī)制獨(dú)特的增益物品——遺物等你一個(gè)個(gè)收集,這些遺物可能會(huì)與你的技能組產(chǎn)生強(qiáng)大的反應(yīng);它們可以讓每次冒險(xiǎn)都充滿新鮮感和刺激的挑戰(zhàn);收集的遺物越多,你的能力越強(qiáng),你能夠發(fā)掘的策略也就會(huì)越多。

借用西方的經(jīng)典塔羅牌元素設(shè)計(jì)了22張節(jié)點(diǎn)式地圖以供冒險(xiǎn);每一次冒險(xiǎn)前,地圖都會(huì)以卡牌的形式洗牌并重新抽取、隨機(jī)排列,使其構(gòu)造完全改變!

游戲亮點(diǎn)

來自【RPG養(yǎng)成】玩法的養(yǎng)成要素

不用擔(dān)心自己的策略或運(yùn)氣遜色于他人,我們準(zhǔn)備了[符文]、[裝備]、[魂卡]等來自[RPG]玩法的養(yǎng)成要素,這些養(yǎng)成要素能夠讓您積累自身數(shù)值,以在運(yùn)氣不那么好的時(shí)期依舊能夠擊潰強(qiáng)敵!

來自【神秘要素】的推理劇情

一座被詛咒扭曲的上古之城,居民化為怪物游蕩于此,時(shí)空錯(cuò)亂瀕臨崩潰,真實(shí)抑或虛偽的構(gòu)想已無法分辨……

火刑架的熊熊大火中,惡魔與絕望的小女巫達(dá)成了交易,但交易即將完成之時(shí),猛然醒悟的一縷善念化作巫火送出了最后的求救信;你收到了它,來到了曾經(jīng)的塔羅鎮(zhèn)-如今陰森可怖的塔羅之地。

隨著虛假的一層層剝離,一場(chǎng)充斥著欺瞞與惡意的異端審判將在你的眼中拉開帷幕……

技能系列解析

技能系列:在《女巫:構(gòu)想世界》中,所有在玩家技能書中位于同一位置、不同等級(jí)下的技能皆屬于同一系列。

烈焰系技能

【炎】系列

下屬技能:火炎/烈炎/火炎法/烈炎法/耀炎法/豪炎法

特性:純粹單體攻擊

效果:對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)100/110/120/130/140/150/160%攻擊力的火屬性攻擊

用法:普適性的攻擊技能

-------------------------------------

【怒】系列

下屬技能:怒氣/怒火/怒氣罩/怒焰罩/怒氣屏障/怒焰屏障

特性:受傷時(shí)疊加怒氣,怒氣將增幅你的攻擊

效果:獲得6/7/9/10/11/12/13%最大生命值的護(hù)盾;獲得1/2層怒氣

用法:受到攻擊前使用,隨后使用攻擊技能傾瀉怒氣

-------------------------------------

【爆】系列

下屬技能:爆炎/爆裂/炎爆/氣爆/氣炎爆/氣浪爆

特性:累計(jì)敵人受到的傷害并將其轉(zhuǎn)化為群體傷害

效果:給予1層爆裂Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ;給予0/1層易傷Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ

用法:在攻擊目標(biāo)前對(duì)目標(biāo)使用

-------------------------------------

【浴】系列

下屬技能:火浴/熱浴/火浴術(shù)/熱浴術(shù)/焰浴術(shù)/涅槃術(shù)

特性:強(qiáng)化自身并清除自身減益狀態(tài)

效果:你獲得1層強(qiáng)化Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ;隨機(jī)清除自身1/2/3/4層減益狀態(tài)

用法:攻擊敵人前、受到減益狀態(tài)時(shí)使用

-------------------------------------

【灼】系列

下屬技能:灼燒/灼痛/灼燒刑/灼痛刑/熾灼刑/焚灼刑

特性:附加灼燒狀態(tài),提升所有來自負(fù)面狀態(tài)的傷害

效果:給予1/2層痛灼Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ

用法:當(dāng)前玩法主要依靠狀態(tài)傷害時(shí)使用

-------------------------------------

流水系技能

【箭】系列

下屬技能:冰箭/凍箭/冷霜箭/凍霜箭/寒霜箭/烈霜箭

特性:攻擊附加冰凍,在敵人每次受傷時(shí)追加傷害

效果:對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)10/20/30/40/50/60/70%攻擊力的水屬性攻擊;給予1層凍結(jié)Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ

用法:在即將發(fā)動(dòng)多次攻擊前使用

-------------------------------------

【鏡】系列

下屬技能:冰鏡/棱鏡/水冰鏡/水棱鏡/水晶鏡/攝心棱鏡

特性:防御并附加冰封,受到攻擊時(shí)概率回敬封印

效果:獲得7/8/9/10/12/13/15%最大生命值的護(hù)盾

用法:即將受到傷害時(shí)使用

首領(lǐng)特征詳解

月亮[首領(lǐng)]

天賦:月相

“月亮”的意圖將永隨月相輪轉(zhuǎn)[新月>上弦>滿月>下弦>新月];

特殊行為:

[新月] 攻擊并附加虛弱;

[上弦] 防御并獲得怒氣;

[滿月] 高傷害5連攻擊;

[下弦] 防御并獲得轉(zhuǎn)盾;

對(duì)抗建議:

在防御的同時(shí)積累能量,在合適的回合(自身無虛弱,敵人無怒氣、轉(zhuǎn)盾)再選擇輸出。

--------------------

太陽[首領(lǐng)]

天賦:普照

“太陽”初始擁有8層[陽光],[陽光]耗盡后,“太陽”將發(fā)動(dòng)[日蝕];

特殊行為:

[日蝕] 單次高額攻擊,隨后收回所有陽光;

對(duì)抗建議:

[陽光]將跟隨每一次攻擊在玩家角色與“太陽”之間流轉(zhuǎn);請(qǐng)盡量發(fā)動(dòng)多次攻擊,在“太陽”完全失去[陽光]前,將你獲得的[陽光]返還給“太陽”。

--------------------

星星[首領(lǐng)]

天賦:星天

“星星”每回合召喚1顆召喚物“流星”,擁有2顆“流星”時(shí)將轉(zhuǎn)而命令生命值最低的流星下回合發(fā)動(dòng)自爆;

特殊行為:

無;

對(duì)抗建議:

盡量使用群體攻擊以同時(shí)傷害“星星”與召喚出的“流星”。

--------------------

世界[首領(lǐng)]

天賦:萬物

“世界”將自身生命降低值的15%~50%(該值將隨回合隨機(jī)變動(dòng))轉(zhuǎn)化為[自然之怒];[自然之怒]槽滿時(shí),下回合轉(zhuǎn)而發(fā)動(dòng)萬靈;

特殊行為:

[萬靈] 單次高額攻擊,消耗所有怒氣;

對(duì)抗建議:

在隨機(jī)值低的回合對(duì)其發(fā)動(dòng)攻擊;或做好“世界”將觸發(fā)[萬靈]的準(zhǔn)備之后發(fā)動(dòng)猛烈攻擊。

--------------------

力量[首領(lǐng)]

天賦:戰(zhàn)血

場(chǎng)上所有角色發(fā)動(dòng)攻擊造成傷害時(shí),攻擊者自身獲得傷害值20%的護(hù)盾;

特殊行為:

[死斗] 造成巨額傷害,隨后自身死亡;

對(duì)抗建議:

“力量”的天賦是唯一一個(gè)對(duì)玩家增益的天賦,因此可看出“力量”對(duì)自身的強(qiáng)大與戰(zhàn)斗技藝有多么自信;因此,請(qǐng)放棄使用防御技能,與他進(jìn)行戰(zhàn)士之間的對(duì)決吧!

--------------------

命運(yùn)之輪[首領(lǐng)]

天賦:斬時(shí)

“命運(yùn)之輪”斬?cái)鄶橙说倪^去,每回合開始時(shí)隨機(jī)使你的1個(gè)技能在本次戰(zhàn)斗中臨時(shí)降低1級(jí);

特殊行為:

無;

對(duì)抗建議:

請(qǐng)盡快擊殺“命運(yùn)之輪”!拖得越久你的力量將越虛弱!

冒險(xiǎn)節(jié)點(diǎn)詳解

普通敵人節(jié)點(diǎn)

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將與[1~3個(gè)普通敵人]戰(zhàn)斗;

戰(zhàn)斗結(jié)束后掉落經(jīng)驗(yàn)、金幣、精魂,概率掉落藥水、遺物、裝備。

--------------------

精英敵人節(jié)點(diǎn)

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將與[1個(gè)精英敵人+0~2個(gè)普通敵人]戰(zhàn)斗;

戰(zhàn)斗結(jié)束后掉落經(jīng)驗(yàn)、金幣、精魂,必定掉落遺物,概率掉落藥水、裝備。

--------------------

權(quán)杖節(jié)點(diǎn)

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將臨時(shí)升級(jí)1次當(dāng)前隨機(jī)技能,能量恢復(fù)+1。

--------------------

圣杯節(jié)點(diǎn)

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將恢復(fù)40%最大生命。

--------------------

星幣節(jié)點(diǎn)

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將可以使用精魂購買一些遺物/藥水

--------------------

寶箱節(jié)點(diǎn)

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將獲得一些金幣、精魂,概率獲得藥水、裝備。

--------------------

迷霧節(jié)點(diǎn)

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將獲得2~4個(gè)選項(xiàng),需要選擇其中一個(gè)選項(xiàng)并獲得該選項(xiàng)帶來的結(jié)果。

--------------------

首領(lǐng)敵人節(jié)點(diǎn)[根據(jù)具體首領(lǐng)形象而定]

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將與[1個(gè)首領(lǐng)敵人+1個(gè)普通敵人]戰(zhàn)斗;

戰(zhàn)斗結(jié)束后掉落經(jīng)驗(yàn)、金幣、精魂,大概率掉落裝備。

女巫:構(gòu)想世界玩家評(píng)論

沖小困

紙面魔方這游戲真心挺好玩的

官方小可愛

上頭,掛機(jī)放置游戲。 紙面魔方運(yùn)營良心,不氪也能玩

夙卿

目前玩了紙面魔方個(gè)開頭,美術(shù)風(fēng)格戰(zhàn)斗系統(tǒng)還不錯(cuò),再玩玩試試。

書蟲

紙面魔方游戲感覺還是很好的,雖然和我心目中的好游戲并不是很契合,但不能否認(rèn)這款游戲的優(yōu)秀。

廣州租房阿文

紙面魔方游戲完成度很高,美術(shù)風(fēng)格還不錯(cuò),

咸小魚

紙面魔方感覺這個(gè)游戲還是可以的

日記俠

紙面魔方游戲挺好玩的 ,做工挺完美。

風(fēng)火輪借你

非常喜歡紙面魔方類似的游戲

邦德

我還是覺得紙面魔方這款游戲挺好玩的

夏日喜人

說實(shí)話,我還是蠻喜歡紙面魔方這個(gè)游戲的,畫風(fēng)不錯(cuò)

手游對(duì)比