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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 SHINE光之旅VS魔淵之刃測試版

SHINE光之旅VS魔淵之刃測試版

SHINE光之旅

SHINE光之旅

  • 分類:手游
  • 類別:冒險(xiǎn)解謎
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數(shù):
魔淵之刃測試版

魔淵之刃測試版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:21
  • 玩家打分:9
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)SHINE光之旅和SHINE光之旅兩款游戲都是比較熱門好玩的冒險(xiǎn)解謎手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢。SHINE光之旅玩家搜索人氣24,SHINE光之旅玩家搜索人氣21,相比SHINE光之旅這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-29

SHINE光之旅游戲介紹

魔淵之刃測試版是一款動(dòng)作地牢闖關(guān)游戲。這款游戲跟以往的地牢闖關(guān)游戲不一樣,這一款游戲能夠搓出驚人的操作,每一招每一式都非常需要操作的技巧。對于很多割草游戲來說,地牢基本上就是裝備上的壓制。但是在這里,絕對不存在的!每一次的魔潮來臨都還是會(huì)帶來數(shù)以萬計(jì)的傷亡, 這樣的戰(zhàn)斗持續(xù)了無數(shù)年。而這種宿命直到一類新的人種誕生。那就是你!

游戲特色

☆ 細(xì)膩的戰(zhàn)斗操作體驗(yàn)

首先我們強(qiáng)調(diào)的是一招一式交代清晰,而不是一味的特效堆疊追求酷炫。也不是割草的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。雖然作為一款類暗黑視角的游戲,但是在操作上我們更接近ACT游戲的動(dòng)作、打擊感以及戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

☆ 難度巨大富有挑戰(zhàn)

雖然可能會(huì)擋住一大批手殘黨,但是我們依然想做有難度的游戲,特別是有操作難度的游戲。

每個(gè)怪物都有自己不同的技能,每個(gè)BOSS都有自己不同的技能、套路。讓你挑戰(zhàn)的每個(gè)BOSS都有刺激的體驗(yàn)。而玩家需要研究BOSS尋找弱點(diǎn),然后通過走位、技能Combo挑戰(zhàn)各路魔王。

☆ 冒險(xiǎn)隨機(jī)性大,每次都要探求新策略

每次進(jìn)入深淵都是一個(gè)新的次元,除了會(huì)與到不同怪物意外。玩家還會(huì)通過法盤祭壇隨機(jī)獲得寶石,并通過自己的組合獲得各種奇特的能力。而這些能力會(huì)改變你每一次冒險(xiǎn)的體驗(yàn)。如何學(xué)會(huì)根據(jù)這些能力制定自己的作戰(zhàn)策略是致勝的關(guān)鍵。

☆ 豐富的裝備套路

游戲中擁有多種不同的武器,每種武器都擁有不同的技能。另外還有許多帶有特殊能力的裝備。玩家需要收集這些武器與裝備,設(shè)計(jì)自己的作戰(zhàn)套路。旋風(fēng)斬刀光流、游俠彈射流、無限暴擊流等等。

☆ 冒險(xiǎn)偶遇其他玩家

雖然大部分時(shí)候你將孤獨(dú)的在深淵中冒險(xiǎn),但也會(huì)偶爾遇到其他玩家。是互相廝殺奪寶還是組隊(duì)一起挑戰(zhàn)BOSS?由你來決定。

游戲背景

在這世上有一條深淵之路,連接著人類文明和魔界。在洛塔王國北方就有著通往深淵的大洞。每隔一段時(shí)間總會(huì)有一次魔潮。魔潮來領(lǐng)時(shí)大量惡魔通過深淵來到人類世界。他們殘暴、嗜血,到處殘殺人類,吞噬人類靈魂。盡管人類奮力抵抗,但每一次的魔潮來臨都還是會(huì)帶來數(shù)以萬計(jì)的傷亡, 這樣的戰(zhàn)斗持續(xù)了無數(shù)年。而這種宿命直到一類新的人種誕生。

在很久以前,世上誕生了一個(gè)紫色皮膚的小孩,這個(gè)小孩額頭有著惡魔樣的短短倒刺和神秘的紫紅色血液。他叫托里斯,是這個(gè)世界第一個(gè)半魔人。他有著清晰的人類意識(shí),并能夠駕馭惡魔的力量。在一次魔潮中他展現(xiàn)出了無與倫比的強(qiáng)悍實(shí)力,讓人類第一次在魔潮中取得了勝利。而大戰(zhàn)后的沒多久,托里斯孤身前往黑洞。意圖探索這條深淵之路,可這一去就再也沒有了音訊。

隨著時(shí)間的流逝,不斷的有半魔人出現(xiàn)。洛塔王國召集了這些人,成立了封魔人團(tuán),讓他們成為在黑洞抵御惡魔的第一道防線。深淵之中危機(jī)四伏,但充沛的魔氣帶給這些半魔人更多能量,并使得他們獲得了超過常人的壽命。探險(xiǎn)中雖然有人倒下,但也有人變的更強(qiáng)。從手拿銹劍的落魄半魔人到一身神裝的封魔人。

歲月流逝,一批一批封魔人向著深淵的更深處探尋時(shí),一個(gè)驚天的秘密慢慢浮出水面。

人物屬性介紹

【初始4屬性】

大家在創(chuàng)建角色以后,角色的每位屬性是隨機(jī)1-10的,不過大概率都是2-9之間進(jìn)行的。游戲內(nèi)雖然屬性隨機(jī)但是基礎(chǔ)和都是20點(diǎn),小伙伴們前期就可以刷初始屬性,例如想玩法師的話就刷9智力的,想玩戰(zhàn)士的就刷9力量,游戲中不需要平均屬性的角色,因?yàn)楹竺娑际峭媪髋傻?,單屬性拔高的收益最大?/p>

①力量:每10點(diǎn)增加3攻擊力,2格擋值,10生命值。

②敏捷:每10點(diǎn)增加25暴擊值,20閃避值。

③智力:每10點(diǎn)增加5%法術(shù)傷害,2所有元素抗性。

④體質(zhì):每10點(diǎn)增加16生命值,5%生命回復(fù)加成,20護(hù)甲。

【進(jìn)階屬性詳解】

【格擋】

格擋是在玩家獲得盾牌之后,自身有初始10%的格擋率,當(dāng)然在某些技能特殊裝備以及法盤當(dāng)中都是可以提升這個(gè)數(shù)值的,游戲內(nèi)任何傷害都可以觸發(fā)格擋,一旦觸發(fā)后可以減少自身格擋值固定的傷害但最少是1,所以想玩格擋流需要玩家的格擋率與格擋值同步培養(yǎng)。

【暴擊值】

增加玩家的暴擊率與傷害,不過收益會(huì)隨著玩家等級(jí)提升而降低。例如1級(jí)100暴擊值可能加20%暴擊率和20%爆傷,10級(jí)100暴擊值只加8%左右暴擊率和爆傷,在最近的更新中還會(huì)計(jì)算敵人等級(jí),進(jìn)一步降低暴擊率,后期不推薦大家打造。

【閃避值】

閃避只能閃躲物理傷害,不過一旦觸發(fā)之后,可以獲得全傷害減免效果,而且物理傷害控制直接免疫。當(dāng)然閃避的收益也是會(huì)隨著屬性提升而降低的,比如100閃避值增加20%閃避率,600閃避值卻只增加60%左右閃避率,而且依然計(jì)算怪物等級(jí)降低閃避率。

【護(hù)甲與元素抗性】

游戲內(nèi)的護(hù)甲與元素抗性都是百分比減傷,在屬性較低的時(shí)候提升收益會(huì)很高,但是在后期繼續(xù)提高屬性收益會(huì)直線下降,例如100點(diǎn)提高至500點(diǎn)護(hù)甲,可能收益是物理減傷提升40%,但500點(diǎn)到1000點(diǎn)獲得的減傷可能就只有20左右了。

【洗點(diǎn)建議】

【法師】:法師的副屬性選擇魔力或者穿透,因?yàn)榧寄軅χ慌c魔力數(shù)值有關(guān),穿透可以降低敵人的抗性,體質(zhì),極速值,范圍傷害等屬性都對法師0加成。

【弓槍雙手劍】:爆傷,范圍傷害,暴擊值,極速值,固定攻擊(包括各元素),這個(gè)流派主要是依靠高頻率攻擊觸發(fā)各種特效,所以大家大部分屬性都可以選擇。

【大劍斧頭】:體質(zhì),暴擊值,極速值,范圍傷害。坦克的一種但是主加傷害后想兼顧護(hù)甲與元素抗性性價(jià)比不高,點(diǎn)滿體質(zhì)硬抗即可。

【劍盾】:格擋值,范圍傷害,生命值,這個(gè)上面也介紹過了格擋屬性的作用,大家可以多加一點(diǎn)生命值保證未成功格擋時(shí)不會(huì)猝死。

更新內(nèi)容

v2.0.39:

1. S11賽季開啟。深淵伴靈,浴戰(zhàn)而生!

2. 新增伴靈系統(tǒng)。隨身伴靈帶來全新戰(zhàn)斗體驗(yàn),50抽伴靈抽獎(jiǎng)券免費(fèi)發(fā)放!

3. 新增伴靈掛機(jī)系統(tǒng)。自由派遣伴靈伙伴,輕松領(lǐng)取掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)!

4. 新增各職業(yè)垓伊斯之力。八大職業(yè)玩法更新,豐富卡組全新套路!

5. 新增S11官方推薦套路。預(yù)設(shè)套路,助力啟程!

6. 新增BOSS薩麥爾、巴菲米特。主線兩度遭遇強(qiáng)敵,策略操作雙重考驗(yàn)!

7. 雙倍充值刷新。一次購買,雙倍驚喜!

8. 自動(dòng)拾取功能。專心戰(zhàn)斗,解放雙手~

v2.0.38:

各項(xiàng)優(yōu)化與調(diào)整

- 技能與垓伊斯之力描述中增加拓展效果說明功能

- 拍賣行搜索優(yōu)化,現(xiàn)可按屬性、類型進(jìn)行篩選

- 公會(huì)踢人功能優(yōu)化

- 屬性升級(jí)可以使用倉庫內(nèi)的裝備

- 套路體驗(yàn)核心卡星級(jí)調(diào)整,現(xiàn)可體驗(yàn)五星效果

- 聊天系統(tǒng)功能優(yōu)化

v2.0.36:

1.各種功能優(yōu)化

——垓伊斯祈愿池收放整合

——垓伊斯余暉兌換二次確認(rèn)

——團(tuán)本跨服匹配

——性能優(yōu)化

——新手優(yōu)化

v2.0.35:

1. 開啟S10賽季——躍遷,共戰(zhàn)深淵!

2. 新增各職業(yè)新技能。八大職業(yè)全覆蓋,裝配技能一躍升遷!

3. 新增新技能對應(yīng)的垓伊斯之力。豐富卡組帶來全新套路!

4. 新增兩大BOSS——巴弗與巴菲米特,與你在輪回與團(tuán)本中廝殺!

5. 新增契約模式。自由定義主線副本難度,你的收益由你決定!

6. 垓伊斯之力升星系統(tǒng)全面升級(jí)。數(shù)值大提升,能力超進(jìn)階!

7. 付費(fèi)禮包內(nèi)容加倍。一次購買,多倍驚喜~

8. 永久卡及月卡福利提升。誠意滿滿,拿到手軟~

v2.0.33:

1. 團(tuán)本重啟 --新增團(tuán)本寶箱玩法,助力裝備合成 --新增boss設(shè)計(jì)

2. 新手主線任務(wù)設(shè)計(jì)優(yōu)化

3. 天賦機(jī)制設(shè)計(jì)優(yōu)化

SHINE光之旅玩家評論

苞谷

網(wǎng)上談兵官網(wǎng)(暫未上線)超棒的游戲!高考完入坑有大量時(shí)間肝探索模式,bgm和立繪、人物建模、技能特效等等方面很優(yōu)秀

封塵

網(wǎng)上談兵官網(wǎng)(暫未上線) 玩了一會(huì)感覺很有意思的游戲,但是玩的時(shí)間不長,等過段時(shí)間再來評價(jià)

豚命CarlHe

網(wǎng)上談兵官網(wǎng)(暫未上線)這是一款挺有趣的游戲,大家可以體驗(yàn)一下,不氪金,簡單輕松

那時(shí)花開

剛剛開始玩網(wǎng)上談兵官網(wǎng)(暫未上線),覺得畫風(fēng)玩法都很不錯(cuò),活動(dòng)的福利也很好

隱姓埋名

網(wǎng)上談兵官網(wǎng)(暫未上線)這個(gè)游戲確實(shí)良心,每個(gè)角色培養(yǎng)到后面都非常厲害。畫工也是沒的說

鸞鳳,

很喜歡網(wǎng)上談兵官網(wǎng)(暫未上線)這個(gè)游戲,游戲很好玩,以及各式各樣的玩法很吸引我

大自然的搬運(yùn)工

網(wǎng)上談兵官網(wǎng)(暫未上線)劇情和畫風(fēng)真的引人入勝,還有玩法也很獨(dú)特,真的贊

Ramance.

游戲是好游戲,不知道其他人為什么總是吐槽,別人開發(fā)佛系游戲就有佛系的樣,氪的又說太氪,網(wǎng)上談兵官網(wǎng)(暫未上線)這游戲適合消磨時(shí)間,創(chuàng)意不錯(cuò)

淼淼姑娘

網(wǎng)上談兵官網(wǎng)(暫未上線)這游戲風(fēng)格,和精美的立繪玩法真是吸引到我

對你傻笑

以前也玩過網(wǎng)上談兵官網(wǎng)(暫未上線),畫風(fēng)挺有趣的,里面的東西都很有趣

魔淵之刃測試版游戲介紹

魔淵之刃測試版是一款動(dòng)作地牢闖關(guān)游戲。這款游戲跟以往的地牢闖關(guān)游戲不一樣,這一款游戲能夠搓出驚人的操作,每一招每一式都非常需要操作的技巧。對于很多割草游戲來說,地牢基本上就是裝備上的壓制。但是在這里,絕對不存在的!每一次的魔潮來臨都還是會(huì)帶來數(shù)以萬計(jì)的傷亡, 這樣的戰(zhàn)斗持續(xù)了無數(shù)年。而這種宿命直到一類新的人種誕生。那就是你!

游戲特色

☆ 細(xì)膩的戰(zhàn)斗操作體驗(yàn)

首先我們強(qiáng)調(diào)的是一招一式交代清晰,而不是一味的特效堆疊追求酷炫。也不是割草的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。雖然作為一款類暗黑視角的游戲,但是在操作上我們更接近ACT游戲的動(dòng)作、打擊感以及戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

☆ 難度巨大富有挑戰(zhàn)

雖然可能會(huì)擋住一大批手殘黨,但是我們依然想做有難度的游戲,特別是有操作難度的游戲。

每個(gè)怪物都有自己不同的技能,每個(gè)BOSS都有自己不同的技能、套路。讓你挑戰(zhàn)的每個(gè)BOSS都有刺激的體驗(yàn)。而玩家需要研究BOSS尋找弱點(diǎn),然后通過走位、技能Combo挑戰(zhàn)各路魔王。

☆ 冒險(xiǎn)隨機(jī)性大,每次都要探求新策略

每次進(jìn)入深淵都是一個(gè)新的次元,除了會(huì)與到不同怪物意外。玩家還會(huì)通過法盤祭壇隨機(jī)獲得寶石,并通過自己的組合獲得各種奇特的能力。而這些能力會(huì)改變你每一次冒險(xiǎn)的體驗(yàn)。如何學(xué)會(huì)根據(jù)這些能力制定自己的作戰(zhàn)策略是致勝的關(guān)鍵。

☆ 豐富的裝備套路

游戲中擁有多種不同的武器,每種武器都擁有不同的技能。另外還有許多帶有特殊能力的裝備。玩家需要收集這些武器與裝備,設(shè)計(jì)自己的作戰(zhàn)套路。旋風(fēng)斬刀光流、游俠彈射流、無限暴擊流等等。

☆ 冒險(xiǎn)偶遇其他玩家

雖然大部分時(shí)候你將孤獨(dú)的在深淵中冒險(xiǎn),但也會(huì)偶爾遇到其他玩家。是互相廝殺奪寶還是組隊(duì)一起挑戰(zhàn)BOSS?由你來決定。

游戲背景

在這世上有一條深淵之路,連接著人類文明和魔界。在洛塔王國北方就有著通往深淵的大洞。每隔一段時(shí)間總會(huì)有一次魔潮。魔潮來領(lǐng)時(shí)大量惡魔通過深淵來到人類世界。他們殘暴、嗜血,到處殘殺人類,吞噬人類靈魂。盡管人類奮力抵抗,但每一次的魔潮來臨都還是會(huì)帶來數(shù)以萬計(jì)的傷亡, 這樣的戰(zhàn)斗持續(xù)了無數(shù)年。而這種宿命直到一類新的人種誕生。

在很久以前,世上誕生了一個(gè)紫色皮膚的小孩,這個(gè)小孩額頭有著惡魔樣的短短倒刺和神秘的紫紅色血液。他叫托里斯,是這個(gè)世界第一個(gè)半魔人。他有著清晰的人類意識(shí),并能夠駕馭惡魔的力量。在一次魔潮中他展現(xiàn)出了無與倫比的強(qiáng)悍實(shí)力,讓人類第一次在魔潮中取得了勝利。而大戰(zhàn)后的沒多久,托里斯孤身前往黑洞。意圖探索這條深淵之路,可這一去就再也沒有了音訊。

隨著時(shí)間的流逝,不斷的有半魔人出現(xiàn)。洛塔王國召集了這些人,成立了封魔人團(tuán),讓他們成為在黑洞抵御惡魔的第一道防線。深淵之中危機(jī)四伏,但充沛的魔氣帶給這些半魔人更多能量,并使得他們獲得了超過常人的壽命。探險(xiǎn)中雖然有人倒下,但也有人變的更強(qiáng)。從手拿銹劍的落魄半魔人到一身神裝的封魔人。

歲月流逝,一批一批封魔人向著深淵的更深處探尋時(shí),一個(gè)驚天的秘密慢慢浮出水面。

人物屬性介紹

【初始4屬性】

大家在創(chuàng)建角色以后,角色的每位屬性是隨機(jī)1-10的,不過大概率都是2-9之間進(jìn)行的。游戲內(nèi)雖然屬性隨機(jī)但是基礎(chǔ)和都是20點(diǎn),小伙伴們前期就可以刷初始屬性,例如想玩法師的話就刷9智力的,想玩戰(zhàn)士的就刷9力量,游戲中不需要平均屬性的角色,因?yàn)楹竺娑际峭媪髋傻?,單屬性拔高的收益最大?/p>

①力量:每10點(diǎn)增加3攻擊力,2格擋值,10生命值。

②敏捷:每10點(diǎn)增加25暴擊值,20閃避值。

③智力:每10點(diǎn)增加5%法術(shù)傷害,2所有元素抗性。

④體質(zhì):每10點(diǎn)增加16生命值,5%生命回復(fù)加成,20護(hù)甲。

【進(jìn)階屬性詳解】

【格擋】

格擋是在玩家獲得盾牌之后,自身有初始10%的格擋率,當(dāng)然在某些技能特殊裝備以及法盤當(dāng)中都是可以提升這個(gè)數(shù)值的,游戲內(nèi)任何傷害都可以觸發(fā)格擋,一旦觸發(fā)后可以減少自身格擋值固定的傷害但最少是1,所以想玩格擋流需要玩家的格擋率與格擋值同步培養(yǎng)。

【暴擊值】

增加玩家的暴擊率與傷害,不過收益會(huì)隨著玩家等級(jí)提升而降低。例如1級(jí)100暴擊值可能加20%暴擊率和20%爆傷,10級(jí)100暴擊值只加8%左右暴擊率和爆傷,在最近的更新中還會(huì)計(jì)算敵人等級(jí),進(jìn)一步降低暴擊率,后期不推薦大家打造。

【閃避值】

閃避只能閃躲物理傷害,不過一旦觸發(fā)之后,可以獲得全傷害減免效果,而且物理傷害控制直接免疫。當(dāng)然閃避的收益也是會(huì)隨著屬性提升而降低的,比如100閃避值增加20%閃避率,600閃避值卻只增加60%左右閃避率,而且依然計(jì)算怪物等級(jí)降低閃避率。

【護(hù)甲與元素抗性】

游戲內(nèi)的護(hù)甲與元素抗性都是百分比減傷,在屬性較低的時(shí)候提升收益會(huì)很高,但是在后期繼續(xù)提高屬性收益會(huì)直線下降,例如100點(diǎn)提高至500點(diǎn)護(hù)甲,可能收益是物理減傷提升40%,但500點(diǎn)到1000點(diǎn)獲得的減傷可能就只有20左右了。

【洗點(diǎn)建議】

【法師】:法師的副屬性選擇魔力或者穿透,因?yàn)榧寄軅χ慌c魔力數(shù)值有關(guān),穿透可以降低敵人的抗性,體質(zhì),極速值,范圍傷害等屬性都對法師0加成。

【弓槍雙手劍】:爆傷,范圍傷害,暴擊值,極速值,固定攻擊(包括各元素),這個(gè)流派主要是依靠高頻率攻擊觸發(fā)各種特效,所以大家大部分屬性都可以選擇。

【大劍斧頭】:體質(zhì),暴擊值,極速值,范圍傷害。坦克的一種但是主加傷害后想兼顧護(hù)甲與元素抗性性價(jià)比不高,點(diǎn)滿體質(zhì)硬抗即可。

【劍盾】:格擋值,范圍傷害,生命值,這個(gè)上面也介紹過了格擋屬性的作用,大家可以多加一點(diǎn)生命值保證未成功格擋時(shí)不會(huì)猝死。

更新內(nèi)容

v2.0.39:

1. S11賽季開啟。深淵伴靈,浴戰(zhàn)而生!

2. 新增伴靈系統(tǒng)。隨身伴靈帶來全新戰(zhàn)斗體驗(yàn),50抽伴靈抽獎(jiǎng)券免費(fèi)發(fā)放!

3. 新增伴靈掛機(jī)系統(tǒng)。自由派遣伴靈伙伴,輕松領(lǐng)取掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)!

4. 新增各職業(yè)垓伊斯之力。八大職業(yè)玩法更新,豐富卡組全新套路!

5. 新增S11官方推薦套路。預(yù)設(shè)套路,助力啟程!

6. 新增BOSS薩麥爾、巴菲米特。主線兩度遭遇強(qiáng)敵,策略操作雙重考驗(yàn)!

7. 雙倍充值刷新。一次購買,雙倍驚喜!

8. 自動(dòng)拾取功能。專心戰(zhàn)斗,解放雙手~

v2.0.38:

各項(xiàng)優(yōu)化與調(diào)整

- 技能與垓伊斯之力描述中增加拓展效果說明功能

- 拍賣行搜索優(yōu)化,現(xiàn)可按屬性、類型進(jìn)行篩選

- 公會(huì)踢人功能優(yōu)化

- 屬性升級(jí)可以使用倉庫內(nèi)的裝備

- 套路體驗(yàn)核心卡星級(jí)調(diào)整,現(xiàn)可體驗(yàn)五星效果

- 聊天系統(tǒng)功能優(yōu)化

v2.0.36:

1.各種功能優(yōu)化

——垓伊斯祈愿池收放整合

——垓伊斯余暉兌換二次確認(rèn)

——團(tuán)本跨服匹配

——性能優(yōu)化

——新手優(yōu)化

v2.0.35:

1. 開啟S10賽季——躍遷,共戰(zhàn)深淵!

2. 新增各職業(yè)新技能。八大職業(yè)全覆蓋,裝配技能一躍升遷!

3. 新增新技能對應(yīng)的垓伊斯之力。豐富卡組帶來全新套路!

4. 新增兩大BOSS——巴弗與巴菲米特,與你在輪回與團(tuán)本中廝殺!

5. 新增契約模式。自由定義主線副本難度,你的收益由你決定!

6. 垓伊斯之力升星系統(tǒng)全面升級(jí)。數(shù)值大提升,能力超進(jìn)階!

7. 付費(fèi)禮包內(nèi)容加倍。一次購買,多倍驚喜~

8. 永久卡及月卡福利提升。誠意滿滿,拿到手軟~

v2.0.33:

1. 團(tuán)本重啟 --新增團(tuán)本寶箱玩法,助力裝備合成 --新增boss設(shè)計(jì)

2. 新手主線任務(wù)設(shè)計(jì)優(yōu)化

3. 天賦機(jī)制設(shè)計(jì)優(yōu)化

魔淵之刃測試版玩家評論

不將就

不錯(cuò),劇情有點(diǎn)吸引我了,片頭、主題曲、聲優(yōu)都是不錯(cuò)的

繽紛

游戲真心不錯(cuò),劇情立繪都可以

夜半闌珊

一直在關(guān)注這個(gè)游戲,刪了又下,感覺游戲挺有意思的????

果妹

游戲不錯(cuò) 畫風(fēng)也很好 主要 有點(diǎn)歐 哈哈哈期待 后續(xù)的劇情 不說了 接著玩了

順流而下

老好玩了不管是畫質(zhì)還是游戲的背景故事嗯還是游戲的機(jī)制 都好有趣

煎餅卷大蔥

首先我很喜歡這個(gè)游戲,游戲的社交環(huán)境自我感覺也挺舒服的,因?yàn)槲矣幸粋€(gè)快樂的小群。

面面

游戲可玩性不錯(cuò),創(chuàng)意也還行。

妞妞是我的喵

游戲真不錯(cuò),畫面系統(tǒng)都很漂亮,操作也很不錯(cuò)

夜鶯大人

總體來說畫風(fēng)劇情戰(zhàn)斗風(fēng)格都是屬于上乘之作

給我一個(gè)印度粉

這款游戲我很喜歡,很有趣適合所有人玩哦????????

手游對比