雪域修真手游(暫未上線)VS毀滅之源
VS更新時間:2025-05-21
雪域修真手游(暫未上線)游戲介紹
毀滅之源是一款暗黑風格的RPG魔幻動作類型手游,史詩劇情向玩家講述了神魔大陸的悠長歷史,上古戰(zhàn)場的寂靜在這一刻被打破,戰(zhàn)爭的巨輪沒有終點,英雄的腳步堅定而有力量,炫酷特效點燃戰(zhàn)場熱血,來毀滅之源手游,重新經(jīng)歷那激情澎湃的神魔之戰(zhàn)。
毀滅之源游戲簡介:
邪惡的暗黑勢力入侵,陰霾很快蔓延整個大陸,世界即將陷入無盡的絕望和混沌之中,為了對抗這一切,大陸人們奮起反抗,對抗暗黑邪魔。游戲畫面細膩,打斗絢麗,場景表現(xiàn)逼真到位。游戲以地下城副本的形式展開,以裝備賣點為核心,連擊系統(tǒng),寵物系統(tǒng),副本系統(tǒng),隨機事件為輔助,上百個游戲音效以及超爽快的打擊感,給你前所未有的暢快游戲體驗。
毀滅之源游戲主城建設指南:
資源流水線 莊園
作為資源最最主要的產(chǎn)出地“莊園”必定是每一個城主最初創(chuàng)建的建筑了。合理的安排農(nóng)民的勞作,不斷升級物資產(chǎn)出上限便是經(jīng)營好莊園的基礎(chǔ)。在莊園的產(chǎn)出中,食物作為最基礎(chǔ)的消耗品,無論招募勞工或是外出探險,都需要消耗大量的食物,建議優(yōu)先將食物的采集上限提高,這樣便可以招募更多的農(nóng)民,制造更多其他的素材。
冒險者根據(jù)地 酒館
作為冒險者的唯一來源,酒館是冒險者們必須要建立的建筑之一。每次升級酒館都會使獲得更高級角色的概率提升,同時也是突破角色現(xiàn)有等級上限的唯一辦法。如果你想要更高級的角色,那么酒館的升級一定是必要的。一只隊伍需要四個強大的冒險者相互扶持才能走的更遠,在酒館中尋找最適合隊伍的角色吧!
輔助物資庫 倉庫、商店與工坊
作為后備物資庫的倉庫與商店自然不用過多介紹,這里小編來為家講解下工坊系統(tǒng)。
在工坊中,城主們可以打造各種各樣的裝備、消耗品,甚至是轉(zhuǎn)職必須的某些物品。升級工坊可以使鍛造的物品等級提升,為日后外出冒險奠定一條穩(wěn)固的道路。
工欲善其事,必先利其器。想要在冒險的旅程中達到更遠的地方,必先讓冒險者們更加強大。冒險者們強大的秘方,便隱藏在每一座主城建筑之內(nèi)。攘外必先安內(nèi),城主大人們千萬不要因為沉迷冒險,而荒廢了城內(nèi)的建設哦!
毀滅之源游戲新人冒險指南:
一、死亡懲罰
死亡后任務物品、金幣、魂魄、任務進度是保留的,但是你打到的各種材料啊、裝備啊什么的,就沒有了
冒險小隊還是可以回墓地復活,這些就不用慌了,但是要付出少量的魂魄,雖然這個數(shù)對老手來說沒什么問題,但對新手還說還是有點心疼的。
其實相比某些地牢游戲,本游戲的死亡懲罰是偏低的,新手階段也沒什么可丟的,沒那么心疼,不過一些完美主義者可能會有點受不了,因為這個死亡次數(shù)是備案在你的個人信息上的 。
二、食物與負重設定
1、每次移動都要消耗食物,如果你在食物耗光后,再走幾步還是沒能回到傳送點,那么你的冒險小隊就光榮地餓死了!沒開啟傳送卷軸的新手經(jīng)常中這一招!
2、你每次出門都是可以帶一定量食物的,但是你的小隊總負重有限,這個負重是基于屬性值的,所以可以初始起步招一點野蠻人這種粗獷能扛的漢子,后期大家體力起來了,又能打到一些背包,這時就會稍微輕松一些
3、新手階段,在野外可以使用一次扎營功能,把打到的狼肉啊,干糧什么的煮一下變成食物,還能順便睡一覺給大家回個血,然后繼續(xù)跑。但是也就一次了,帳篷必須升級后才有更多扎營次數(shù)
三、戰(zhàn)斗方面那些挖好的坑
1、陷阱設定
許多副本中如果你選錯了操作選項,那么抱歉,全隊掉血,而且掉血幅度并不低!
2、未知怪物
萌新們總是不知天高地厚,看到能打的都會想去打一打,有多少萌新倒在圖2那個幾萬血的NPC腳下呢?以后可要養(yǎng)成帶鏡子驗身的習慣??!沙沙可是差點就中招了!
3、精英怪物
圖2荒野中有些觸發(fā)式精英怪讓你來不及偵察就直接要跟你戰(zhàn)斗,如果你這時狀態(tài)不好還把他們當普通怪湊上去,那可真是送貨上門!更別說火把等級不夠的萌新了!
四、我覺得我還能搶救一下的幾種方案
1、在你還有扎營次數(shù)的時候,保證身上至少有一個食物材料,這樣第一次食物清空后,可以多走幾次到饑餓狀態(tài)變成瀕死,這時扎營做干糧,這樣的話,在你第二次食物耗光之后還能再走幾步不死
2、回城卷軸開了之后記得有空多去刷一下材料做做或者去市場買一下,雖然花時間或者金幣,但總比你正式冒險時團撲好。
3、如果血量中了陷阱極不健康,可以先退出副本,馬上扎營回血,扎營次數(shù)再保貴,你死了可就用不到了
4、野外帶金色邊的怪物,先考慮一下自己的狀態(tài),狀態(tài)不好又想試試的話還是可以扎營回血!
5、如果有個NPC給你交談選項而不是直接戰(zhàn)斗,你一定要往他臉上砸了鏡子才做決定!不要被套路了
6、戰(zhàn)斗時是默認自動的,但是你可以取消自動采集手動決策,另外也可以出發(fā)前就給傭兵們配好策略!比如圣騎這種單體奶可以設定隊伍血量低于80%時就奶他,這樣能夠讓全隊血量都在一個安全的狀態(tài)
毀滅之源游戲介紹
毀滅之源是一款暗黑風格的RPG魔幻動作類型手游,史詩劇情向玩家講述了神魔大陸的悠長歷史,上古戰(zhàn)場的寂靜在這一刻被打破,戰(zhàn)爭的巨輪沒有終點,英雄的腳步堅定而有力量,炫酷特效點燃戰(zhàn)場熱血,來毀滅之源手游,重新經(jīng)歷那激情澎湃的神魔之戰(zhàn)。
毀滅之源游戲簡介:
邪惡的暗黑勢力入侵,陰霾很快蔓延整個大陸,世界即將陷入無盡的絕望和混沌之中,為了對抗這一切,大陸人們奮起反抗,對抗暗黑邪魔。游戲畫面細膩,打斗絢麗,場景表現(xiàn)逼真到位。游戲以地下城副本的形式展開,以裝備賣點為核心,連擊系統(tǒng),寵物系統(tǒng),副本系統(tǒng),隨機事件為輔助,上百個游戲音效以及超爽快的打擊感,給你前所未有的暢快游戲體驗。
毀滅之源游戲主城建設指南:
資源流水線 莊園
作為資源最最主要的產(chǎn)出地“莊園”必定是每一個城主最初創(chuàng)建的建筑了。合理的安排農(nóng)民的勞作,不斷升級物資產(chǎn)出上限便是經(jīng)營好莊園的基礎(chǔ)。在莊園的產(chǎn)出中,食物作為最基礎(chǔ)的消耗品,無論招募勞工或是外出探險,都需要消耗大量的食物,建議優(yōu)先將食物的采集上限提高,這樣便可以招募更多的農(nóng)民,制造更多其他的素材。
冒險者根據(jù)地 酒館
作為冒險者的唯一來源,酒館是冒險者們必須要建立的建筑之一。每次升級酒館都會使獲得更高級角色的概率提升,同時也是突破角色現(xiàn)有等級上限的唯一辦法。如果你想要更高級的角色,那么酒館的升級一定是必要的。一只隊伍需要四個強大的冒險者相互扶持才能走的更遠,在酒館中尋找最適合隊伍的角色吧!
輔助物資庫 倉庫、商店與工坊
作為后備物資庫的倉庫與商店自然不用過多介紹,這里小編來為家講解下工坊系統(tǒng)。
在工坊中,城主們可以打造各種各樣的裝備、消耗品,甚至是轉(zhuǎn)職必須的某些物品。升級工坊可以使鍛造的物品等級提升,為日后外出冒險奠定一條穩(wěn)固的道路。
工欲善其事,必先利其器。想要在冒險的旅程中達到更遠的地方,必先讓冒險者們更加強大。冒險者們強大的秘方,便隱藏在每一座主城建筑之內(nèi)。攘外必先安內(nèi),城主大人們千萬不要因為沉迷冒險,而荒廢了城內(nèi)的建設哦!
毀滅之源游戲新人冒險指南:
一、死亡懲罰
死亡后任務物品、金幣、魂魄、任務進度是保留的,但是你打到的各種材料啊、裝備啊什么的,就沒有了
冒險小隊還是可以回墓地復活,這些就不用慌了,但是要付出少量的魂魄,雖然這個數(shù)對老手來說沒什么問題,但對新手還說還是有點心疼的。
其實相比某些地牢游戲,本游戲的死亡懲罰是偏低的,新手階段也沒什么可丟的,沒那么心疼,不過一些完美主義者可能會有點受不了,因為這個死亡次數(shù)是備案在你的個人信息上的 。
二、食物與負重設定
1、每次移動都要消耗食物,如果你在食物耗光后,再走幾步還是沒能回到傳送點,那么你的冒險小隊就光榮地餓死了!沒開啟傳送卷軸的新手經(jīng)常中這一招!
2、你每次出門都是可以帶一定量食物的,但是你的小隊總負重有限,這個負重是基于屬性值的,所以可以初始起步招一點野蠻人這種粗獷能扛的漢子,后期大家體力起來了,又能打到一些背包,這時就會稍微輕松一些
3、新手階段,在野外可以使用一次扎營功能,把打到的狼肉啊,干糧什么的煮一下變成食物,還能順便睡一覺給大家回個血,然后繼續(xù)跑。但是也就一次了,帳篷必須升級后才有更多扎營次數(shù)
三、戰(zhàn)斗方面那些挖好的坑
1、陷阱設定
許多副本中如果你選錯了操作選項,那么抱歉,全隊掉血,而且掉血幅度并不低!
2、未知怪物
萌新們總是不知天高地厚,看到能打的都會想去打一打,有多少萌新倒在圖2那個幾萬血的NPC腳下呢?以后可要養(yǎng)成帶鏡子驗身的習慣?。∩成晨墒遣铧c就中招了!
3、精英怪物
圖2荒野中有些觸發(fā)式精英怪讓你來不及偵察就直接要跟你戰(zhàn)斗,如果你這時狀態(tài)不好還把他們當普通怪湊上去,那可真是送貨上門!更別說火把等級不夠的萌新了!
四、我覺得我還能搶救一下的幾種方案
1、在你還有扎營次數(shù)的時候,保證身上至少有一個食物材料,這樣第一次食物清空后,可以多走幾次到饑餓狀態(tài)變成瀕死,這時扎營做干糧,這樣的話,在你第二次食物耗光之后還能再走幾步不死
2、回城卷軸開了之后記得有空多去刷一下材料做做或者去市場買一下,雖然花時間或者金幣,但總比你正式冒險時團撲好。
3、如果血量中了陷阱極不健康,可以先退出副本,馬上扎營回血,扎營次數(shù)再保貴,你死了可就用不到了
4、野外帶金色邊的怪物,先考慮一下自己的狀態(tài),狀態(tài)不好又想試試的話還是可以扎營回血!
5、如果有個NPC給你交談選項而不是直接戰(zhàn)斗,你一定要往他臉上砸了鏡子才做決定!不要被套路了
6、戰(zhàn)斗時是默認自動的,但是你可以取消自動采集手動決策,另外也可以出發(fā)前就給傭兵們配好策略!比如圣騎這種單體奶可以設定隊伍血量低于80%時就奶他,這樣能夠讓全隊血量都在一個安全的狀態(tài)
毀滅之源玩家評論
-
卡洛斯
王者光輝手游玩了一段時間后,越來越愛上這個游戲了
-
想去看極光
目前玩了王者光輝手游個開頭,美術(shù)風格戰(zhàn)斗系統(tǒng)還不錯,再玩玩試試。
-
小茉莉
我覺得王者光輝手游還不錯,很適合上班族,不會很累,感覺可以長期在我手機里
-
遇見美好
王者光輝手游好像挺好玩的,福利很棒~
-
大丹小妮
王者光輝手游游戲挺好玩的 ,做工挺完美。
-
南希
王者光輝手游游戲本身挺不錯的,在手游里應該算是上乘了。畫面也不錯
-
燈影人
王者光輝手游個人認為總體來說游戲體驗還可以
-
愛的真諦
王者光輝手游個人感覺還可以,畫質(zhì)不錯
-
看到咯了
王者光輝手游游戲完成度很高,美術(shù)風格還不錯,
-
我們聊聊
王者光輝手游游戲畫風,音樂,玩法都不錯。福利也挺好。大力支持。
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雪域修真手游(暫未上線)玩家評論
霸業(yè)傳奇攻速版畫風和玩法都合我意,劇情也很棒,還可以養(yǎng)老婆
霸業(yè)傳奇攻速版一直以來不斷的優(yōu)化和創(chuàng)新大家還是有目共睹的
霸業(yè)傳奇攻速版很不錯,可玩性很高,每個人都可以有不同的游戲進展路線,贊
就沖霸業(yè)傳奇攻速版劇情這一點,就可以滿分了,人物故事代入感也挺強的??梢孕蓍e摸魚也可以肝,戰(zhàn)斗系統(tǒng)的隨機性偶爾動動腦子也是挺巴適的。
霸業(yè)傳奇攻速版剛玩了會蠻好玩,玩法新穎,希望繼續(xù)優(yōu)化該游戲
霸業(yè)傳奇攻速版游戲創(chuàng)意十足,個人也比較喜歡這樣風格,玩了很久,就是覺得玩法在多樣一點就好了!
我覺得霸業(yè)傳奇攻速版這款游戲挺好玩的,內(nèi)容有趣,
霸業(yè)傳奇攻速版不氪金,感覺里面氪金系統(tǒng)就是在為難人民幣玩家,畫風很好,玩法也很獨特
霸業(yè)傳奇攻速版總體還不錯,單機游戲,氪金體驗良好,無氪也能玩
霸業(yè)傳奇攻速版噢我真是愛死這個游戲了