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我的手機在哪VS深淵旅人

我的手機在哪

我的手機在哪

  • 分類:手游
  • 類別:休閑益智
  • 搜索人氣:18
  • 玩家打分:9.7
  • 推薦指數(shù):
深淵旅人

深淵旅人

  • 分類:手游
  • 類別:益智休閑
  • 搜索人氣:31
  • 玩家打分:9.3
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網我的手機在哪和我的手機在哪兩款游戲都是比較熱門好玩的休閑益智手游,它們各有特點和優(yōu)勢。我的手機在哪玩家搜索人氣18,我的手機在哪玩家搜索人氣31,相比深淵旅人這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-29

我的手機在哪游戲介紹

深淵旅人是一款非常獨特的硬派CCG獨立游戲,由幾個游戲行業(yè)老兵兼骨灰玩家設計和制作,同時具有RogueLike冒險PVE模式與PVP匹配對戰(zhàn)模式,并且在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上做了革命性的創(chuàng)新:非回合半即時CCG戰(zhàn)斗。

【版本內容】

在這次體驗版中,包括1個PVE關卡和在線匹配PVP競技,數(shù)十張卡牌的卡池(隨從牌與科技牌,包括敵方出場的白板牌都可以使用),以及4名可選用的主將,不論是在線對戰(zhàn)還是劇情冒險,都可以賺取金幣與奧土瓶,對牌庫中任何卡牌進行升級與資質強化。

PVE關卡的劇情是正式版劇情第一章的中后期, 正式版劇情預計有八大章節(jié)共計上百個小節(jié),大約200+卡牌的牌池,與數(shù)十個可以在PVP模式中選用的主將角色,本次測試版為了方便大家體驗,以及有足夠的內容深度和策略嘗試,一次性放出數(shù)十張供大家自由使用,正式版的卡牌獲取方式將會有較大不同,會隨游戲進程獎勵以及開卡包陸續(xù)獲得。

【美術風格】

《深淵旅人》開發(fā)團隊雖然都是純正的國人,但這款游戲的美術風格是硬派的美式漫畫暗黑風,配合發(fā)生在賽博朋克未來世界的宏大故事,希望帶給大家完全不同的體驗。

【原創(chuàng)的SRT-CCG戰(zhàn)斗系統(tǒng)】

團隊經過N次游戲原型的測試與修改,確定了現(xiàn)在這樣的半即時CCG戰(zhàn)斗系統(tǒng),這種戰(zhàn)斗方式與傳統(tǒng)回合制戰(zhàn)斗最大的區(qū)別就是:大大提升了戰(zhàn)斗的興奮度與爽快感,不再昏昏欲睡。從游戲感受來看,更像是一款RTS或塔防,每一次對局都會有不同的體驗,所需要玩家進行的操作其實很簡單,就是上牌,卡牌的戰(zhàn)斗是自動的,玩家可以在自動戰(zhàn)斗中隨時手動預設己方任意1張牌下一次攻擊的目標,這是高玩與新手的分界線,大家只需要花一些時間在戰(zhàn)前策略上,在牌庫中熟悉卡牌技能,屬性,進行牌組搭配等戰(zhàn)前準備。我們?yōu)檫@種新的卡牌游戲形式命名為:

SRT-CCG,即Semi-Real Time CCG。

【戰(zhàn)斗的操作簡介】

每張卡牌上場都需要消耗一定數(shù)量的“奧土結晶”,而結晶的增長是隨時間慢慢流逝增長的,雙方結晶增長的速度相同,合理分配有限的結晶是戰(zhàn)斗重要的環(huán)節(jié)。戰(zhàn)場雙方各有五個空位,最大可以上場5張隨從牌,雙方隨從會通過正前方的空位直接攻擊到對方主將,也就是說,隨從牌不僅肩負著戰(zhàn)斗的任務,還要負責卡位,阻擋敵方隨從牌,保護主將不被攻擊。

上場后的隨從開始增加行動條進度,當進度滿了就立刻自動攻擊。戰(zhàn)斗中場上隨從牌的行動是全自動的,而需要玩家進行的操作基本上都是拖動,包括上牌與手動預設目標,都是拖動操作。主將技能的釋放則是點擊(這一點在今后的正式版中可能會有所變動)。隨從卡牌對敵方主將的攻擊是純自動的,不需要手操,任意一個隨從在輪到行動的時候,正前方的位置只要是空的(無隨從牌),就會自動攻擊主將,主將的血量減到零,即宣告戰(zhàn)敗。

每張卡牌使用或被消滅后并不會消失,而是在使用或上場之后被復制回到后臺,等待重新隨機發(fā)放到玩家手里,所以玩家的隨從如果足夠強力,就可以在戰(zhàn)場上存活到第二張重復卡牌的上場。整場戰(zhàn)斗的核心并非消滅敵人多少隨從,而是怎樣有效的控制局面,擊倒敵方主將。因為疏忽大意亂出牌,或者判斷失誤而被對手絕地反殺也是常有發(fā)生的。

【牌庫介紹】

點擊最下方”戰(zhàn)斗編隊”,可以進入牌庫,查看與編輯自己的牌組,所有卡牌的詳細,以及對卡牌進行升級和養(yǎng)成。

新用戶進去要注意首先要在畫面右邊進入已有牌組或點擊“+”號新建一個牌組,在牌組編輯狀態(tài)下,再從左邊牌庫里選擇自己想要的卡牌,拖動入右邊牌組隊伍里,當拖滿8張牌后,隊伍已滿,點擊”完成”就可以退到最外層的牌組隊列畫面,此時再點擊”完成”就繼續(xù)退到主界面。

如要刪除任何一個牌組,或者從牌組中刪除卡牌,點擊相應的紅色“X”就可以了,對牌組中卡牌的刪除不會造成牌庫里卡牌的消失,大家不用擔心。

這次體驗版,我們把所有卡牌的等級預設在了2級的水平(Lv2),可以用獲取的金幣與奧土瓶不斷提升卡牌等級,不過本次版本的所有主將等級是固定不變的,還請大家注意。

牌庫中畫面上方提供了比較全面的篩選功能,具體就不一一介紹了,大家有興趣不妨多多嘗試,對編輯牌組提高效率有不少幫助。

【PVE世界冒險模式】

點擊世界冒險就可以直接進入劇情世界,不斷推動劇情,獲取更多的卡牌,以及獲得卡牌升級所需要的資源。

【PVP在線對戰(zhàn)模式】

點擊在線對戰(zhàn),可以匹配到此時也處于匹配狀態(tài)的其他玩家,進入戰(zhàn)斗后獲勝可以獲得相應的資源獎勵,這次體驗版可能會遇到在線玩家不夠多而匹配不到對手的問題,畢竟我們是小小獨立團隊,資源有限,無法與大廠拼財力,所以建議大家拉朋友一起玩,約好了一起點擊”在線對戰(zhàn)”,就很容易匹配到朋友切磋競技了。

如果找不到朋友一起玩,或者匹配還是有問題,我們建議大家可以試試和電腦人機對戰(zhàn),作為對自己牌組的驗證與戰(zhàn)斗練習,也不失為一種不錯的選擇,點擊模擬戰(zhàn)斗就可以進入,并且可以任意設置對手的強度。

我的手機在哪玩家評論

喵嗚喵嗚

西部猜拳客養(yǎng)老挺久了。反正就是劇情和設定方面都很喜歡,現(xiàn)在保底機制也算是找到了個好的平衡方法

白阿梨

西部猜拳客這游戲無意間下載來玩了玩,挺好的。

情話多美

喜歡畫中人,這次西部猜拳客的美術風格驚艷到我了

沉思人

西部猜拳客這游戲還真好玩。是真的不氪不肝。玩法有趣。畫風也很合我胃口。

灰灰、經紀人

西部猜拳客優(yōu)點很突出,繪畫風格獨特,游戲劇情較好,玩法比較新穎

超級豆瓣

對西部猜拳客很滿意,很喜歡這類游戲,

凌亂的回憶

西部猜拳客很好玩,有可玩性。玩了很久了

妲己.

西部猜拳客玩法獨特。整體的確很好。

A瑭瑭家的瑭瑭

目前為止西部猜拳客可玩性很高,各方面都很棒

青青飛陽

西部猜拳客這游戲肝度不高,出率還好

深淵旅人游戲介紹

深淵旅人是一款非常獨特的硬派CCG獨立游戲,由幾個游戲行業(yè)老兵兼骨灰玩家設計和制作,同時具有RogueLike冒險PVE模式與PVP匹配對戰(zhàn)模式,并且在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上做了革命性的創(chuàng)新:非回合半即時CCG戰(zhàn)斗。

【版本內容】

在這次體驗版中,包括1個PVE關卡和在線匹配PVP競技,數(shù)十張卡牌的卡池(隨從牌與科技牌,包括敵方出場的白板牌都可以使用),以及4名可選用的主將,不論是在線對戰(zhàn)還是劇情冒險,都可以賺取金幣與奧土瓶,對牌庫中任何卡牌進行升級與資質強化。

PVE關卡的劇情是正式版劇情第一章的中后期, 正式版劇情預計有八大章節(jié)共計上百個小節(jié),大約200+卡牌的牌池,與數(shù)十個可以在PVP模式中選用的主將角色,本次測試版為了方便大家體驗,以及有足夠的內容深度和策略嘗試,一次性放出數(shù)十張供大家自由使用,正式版的卡牌獲取方式將會有較大不同,會隨游戲進程獎勵以及開卡包陸續(xù)獲得。

【美術風格】

《深淵旅人》開發(fā)團隊雖然都是純正的國人,但這款游戲的美術風格是硬派的美式漫畫暗黑風,配合發(fā)生在賽博朋克未來世界的宏大故事,希望帶給大家完全不同的體驗。

【原創(chuàng)的SRT-CCG戰(zhàn)斗系統(tǒng)】

團隊經過N次游戲原型的測試與修改,確定了現(xiàn)在這樣的半即時CCG戰(zhàn)斗系統(tǒng),這種戰(zhàn)斗方式與傳統(tǒng)回合制戰(zhàn)斗最大的區(qū)別就是:大大提升了戰(zhàn)斗的興奮度與爽快感,不再昏昏欲睡。從游戲感受來看,更像是一款RTS或塔防,每一次對局都會有不同的體驗,所需要玩家進行的操作其實很簡單,就是上牌,卡牌的戰(zhàn)斗是自動的,玩家可以在自動戰(zhàn)斗中隨時手動預設己方任意1張牌下一次攻擊的目標,這是高玩與新手的分界線,大家只需要花一些時間在戰(zhàn)前策略上,在牌庫中熟悉卡牌技能,屬性,進行牌組搭配等戰(zhàn)前準備。我們?yōu)檫@種新的卡牌游戲形式命名為:

SRT-CCG,即Semi-Real Time CCG。

【戰(zhàn)斗的操作簡介】

每張卡牌上場都需要消耗一定數(shù)量的“奧土結晶”,而結晶的增長是隨時間慢慢流逝增長的,雙方結晶增長的速度相同,合理分配有限的結晶是戰(zhàn)斗重要的環(huán)節(jié)。戰(zhàn)場雙方各有五個空位,最大可以上場5張隨從牌,雙方隨從會通過正前方的空位直接攻擊到對方主將,也就是說,隨從牌不僅肩負著戰(zhàn)斗的任務,還要負責卡位,阻擋敵方隨從牌,保護主將不被攻擊。

上場后的隨從開始增加行動條進度,當進度滿了就立刻自動攻擊。戰(zhàn)斗中場上隨從牌的行動是全自動的,而需要玩家進行的操作基本上都是拖動,包括上牌與手動預設目標,都是拖動操作。主將技能的釋放則是點擊(這一點在今后的正式版中可能會有所變動)。隨從卡牌對敵方主將的攻擊是純自動的,不需要手操,任意一個隨從在輪到行動的時候,正前方的位置只要是空的(無隨從牌),就會自動攻擊主將,主將的血量減到零,即宣告戰(zhàn)敗。

每張卡牌使用或被消滅后并不會消失,而是在使用或上場之后被復制回到后臺,等待重新隨機發(fā)放到玩家手里,所以玩家的隨從如果足夠強力,就可以在戰(zhàn)場上存活到第二張重復卡牌的上場。整場戰(zhàn)斗的核心并非消滅敵人多少隨從,而是怎樣有效的控制局面,擊倒敵方主將。因為疏忽大意亂出牌,或者判斷失誤而被對手絕地反殺也是常有發(fā)生的。

【牌庫介紹】

點擊最下方”戰(zhàn)斗編隊”,可以進入牌庫,查看與編輯自己的牌組,所有卡牌的詳細,以及對卡牌進行升級和養(yǎng)成。

新用戶進去要注意首先要在畫面右邊進入已有牌組或點擊“+”號新建一個牌組,在牌組編輯狀態(tài)下,再從左邊牌庫里選擇自己想要的卡牌,拖動入右邊牌組隊伍里,當拖滿8張牌后,隊伍已滿,點擊”完成”就可以退到最外層的牌組隊列畫面,此時再點擊”完成”就繼續(xù)退到主界面。

如要刪除任何一個牌組,或者從牌組中刪除卡牌,點擊相應的紅色“X”就可以了,對牌組中卡牌的刪除不會造成牌庫里卡牌的消失,大家不用擔心。

這次體驗版,我們把所有卡牌的等級預設在了2級的水平(Lv2),可以用獲取的金幣與奧土瓶不斷提升卡牌等級,不過本次版本的所有主將等級是固定不變的,還請大家注意。

牌庫中畫面上方提供了比較全面的篩選功能,具體就不一一介紹了,大家有興趣不妨多多嘗試,對編輯牌組提高效率有不少幫助。

【PVE世界冒險模式】

點擊世界冒險就可以直接進入劇情世界,不斷推動劇情,獲取更多的卡牌,以及獲得卡牌升級所需要的資源。

【PVP在線對戰(zhàn)模式】

點擊在線對戰(zhàn),可以匹配到此時也處于匹配狀態(tài)的其他玩家,進入戰(zhàn)斗后獲勝可以獲得相應的資源獎勵,這次體驗版可能會遇到在線玩家不夠多而匹配不到對手的問題,畢竟我們是小小獨立團隊,資源有限,無法與大廠拼財力,所以建議大家拉朋友一起玩,約好了一起點擊”在線對戰(zhàn)”,就很容易匹配到朋友切磋競技了。

如果找不到朋友一起玩,或者匹配還是有問題,我們建議大家可以試試和電腦人機對戰(zhàn),作為對自己牌組的驗證與戰(zhàn)斗練習,也不失為一種不錯的選擇,點擊模擬戰(zhàn)斗就可以進入,并且可以任意設置對手的強度。

深淵旅人玩家評論

南希

命運之夢給個五星,總的來說,游戲劇情有趣,世界觀完成度高,角色形象豐滿,玩法有趣考驗智商,而且音樂好聽。

周萬松

命運之夢總之畫面啥的都超級喜歡啦

憶不易還憶

命運之夢游戲畫風特別好看,也遇見了很多有趣的朋友,雖然也走了一些,但是我也會堅持的玩下去的

初風.

老實說命運之夢對萌新不怎么友好。但是可玩性很高。希望越做越好吧。

不忘初心?

命運之夢游戲蠻好的,爆率比較高,畫面和人物立繪也屬實可以

來自我心

命運之夢游戲內容非常不錯

票圈全痣咸

命運之夢屬實是一款很有新意及挑戰(zhàn)性的游戲,希望越做越好

恒通網絡科技

命運之夢不錯,剛玩兩天,目前的體驗感不錯!

Roger黑夜

命運之夢不錯,劇情不錯,畫面可以

神的孩子

玩了命運之夢近一個小時了,感覺還行,劇情也好,畫質也好都不錯

手游對比