大天尊VS合戰(zhàn)三國(guó)志龍之覺(jué)醒手游(暫未上線)
VS更新時(shí)間:2025-05-20
大天尊游戲介紹
合戰(zhàn)三國(guó)志龍之覺(jué)醒是一款三國(guó)題材角色扮演類手機(jī)游戲。三國(guó)題材加上Q萌畫風(fēng),顛覆三國(guó)演義里傳統(tǒng)形象。武將養(yǎng)成系統(tǒng)也獨(dú)具特色,進(jìn)階,升星,突破等玩法豐富。逆天緣分系統(tǒng),讓你的武將更爆力。感興趣的玩家歡迎來(lái)2265安卓網(wǎng)下載體驗(yàn)吧!
合戰(zhàn)三國(guó)志龍之覺(jué)醒手游簡(jiǎn)介
合戰(zhàn)三國(guó)志龍之覺(jué)醒手游采用了經(jīng)典的東方三國(guó)元素題材的角色扮演類手游,游戲中有著魔幻元素十足的畫面效果,Q萌可愛(ài)的英雄武將角色在游戲中任由你選擇使用,和他們一起冒險(xiǎn)吧!采用經(jīng)典東方色彩的角色扮演類游戲,游戲的畫面十分具備魔幻色彩,精致又不失優(yōu)雅,而游戲中各種Q萌的蘿莉英雄將取代傳統(tǒng)的三國(guó)硬漢形象,同樣的三國(guó)故事背景,卻是不一樣的三國(guó)形象人物,玩家將以這樣別樣的模樣去征戰(zhàn)三國(guó),稱霸天下!
合戰(zhàn)三國(guó)志龍之覺(jué)醒手游特色
1.不再局限於稱霸服務(wù)器,挑戰(zhàn)來(lái)自「外域」的英雄們吧;
2.養(yǎng)只萌寵來(lái)看家,還能帶寵出戰(zhàn),一起來(lái)爭(zhēng)霸天下吧;
3.傳奇英靈再獲晉升!全武將橙卡進(jìn)階開(kāi)放,戰(zhàn)力再度突破;
4.武將緣分:再現(xiàn)三國(guó)故事的恩怨情仇,合理調(diào)整隊(duì)伍加強(qiáng)屬性,讓戰(zhàn)斗事半功倍;
5.主公光環(huán):這一次不再只是讓武將替你抗刀,協(xié)力武將披荊斬棘,百萬(wàn)一心奪天下;
6.背水一戰(zhàn):使用隨機(jī)分配的武將進(jìn)行組合戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)各種突發(fā)狀況,是聽(tīng)天由命還是異軍突起全看你本事。
合戰(zhàn)三國(guó)志龍之覺(jué)醒手游攻略
防守配置主要叁個(gè)方向1.你的君主類型2.手上有的卡3.COST總數(shù)
1.會(huì)戰(zhàn)時(shí),你的君主類型會(huì)讓那一路的資訊透明,包含總數(shù)值武將頭像等等
這會(huì)影響到你的隊(duì)型會(huì)是334,333,442,441
2.看你手上目前有啥卡,當(dāng)然是排COST越低防越高的將領(lǐng)上場(chǎng),
沒(méi)有入手的卡你也沒(méi)法排他上場(chǎng)吧^.^!
3.COST總數(shù)
我已經(jīng)忘了LV1時(shí)的防御攻擊起始是幾點(diǎn)
可是看等級(jí)&防守陣型&攻擊陣型是可以大概推算出能用的COST點(diǎn)是幾點(diǎn)
假設(shè)升級(jí)完全沒(méi)點(diǎn)行動(dòng),COST總數(shù)(包含攻+防起始點(diǎn))(C)=防御總點(diǎn)數(shù)(A)+攻擊總點(diǎn)數(shù)(B)
以下舉個(gè)實(shí)例
假設(shè)今天要進(jìn)攻一位LV50的"智謀型"君主
可能會(huì)看到以下防御陣型
武勇-趙云,空白頭像,空白頭像
智謀-張昭,張
合戰(zhàn)三國(guó)志龍之覺(jué)醒手游(暫未上線)游戲介紹
合戰(zhàn)三國(guó)志龍之覺(jué)醒是一款三國(guó)題材角色扮演類手機(jī)游戲。三國(guó)題材加上Q萌畫風(fēng),顛覆三國(guó)演義里傳統(tǒng)形象。武將養(yǎng)成系統(tǒng)也獨(dú)具特色,進(jìn)階,升星,突破等玩法豐富。逆天緣分系統(tǒng),讓你的武將更爆力。感興趣的玩家歡迎來(lái)2265安卓網(wǎng)下載體驗(yàn)吧!
合戰(zhàn)三國(guó)志龍之覺(jué)醒手游簡(jiǎn)介
合戰(zhàn)三國(guó)志龍之覺(jué)醒手游采用了經(jīng)典的東方三國(guó)元素題材的角色扮演類手游,游戲中有著魔幻元素十足的畫面效果,Q萌可愛(ài)的英雄武將角色在游戲中任由你選擇使用,和他們一起冒險(xiǎn)吧!采用經(jīng)典東方色彩的角色扮演類游戲,游戲的畫面十分具備魔幻色彩,精致又不失優(yōu)雅,而游戲中各種Q萌的蘿莉英雄將取代傳統(tǒng)的三國(guó)硬漢形象,同樣的三國(guó)故事背景,卻是不一樣的三國(guó)形象人物,玩家將以這樣別樣的模樣去征戰(zhàn)三國(guó),稱霸天下!
合戰(zhàn)三國(guó)志龍之覺(jué)醒手游特色
1.不再局限於稱霸服務(wù)器,挑戰(zhàn)來(lái)自「外域」的英雄們吧;
2.養(yǎng)只萌寵來(lái)看家,還能帶寵出戰(zhàn),一起來(lái)爭(zhēng)霸天下吧;
3.傳奇英靈再獲晉升!全武將橙卡進(jìn)階開(kāi)放,戰(zhàn)力再度突破;
4.武將緣分:再現(xiàn)三國(guó)故事的恩怨情仇,合理調(diào)整隊(duì)伍加強(qiáng)屬性,讓戰(zhàn)斗事半功倍;
5.主公光環(huán):這一次不再只是讓武將替你抗刀,協(xié)力武將披荊斬棘,百萬(wàn)一心奪天下;
6.背水一戰(zhàn):使用隨機(jī)分配的武將進(jìn)行組合戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)各種突發(fā)狀況,是聽(tīng)天由命還是異軍突起全看你本事。
合戰(zhàn)三國(guó)志龍之覺(jué)醒手游攻略
防守配置主要叁個(gè)方向1.你的君主類型2.手上有的卡3.COST總數(shù)
1.會(huì)戰(zhàn)時(shí),你的君主類型會(huì)讓那一路的資訊透明,包含總數(shù)值武將頭像等等
這會(huì)影響到你的隊(duì)型會(huì)是334,333,442,441
2.看你手上目前有啥卡,當(dāng)然是排COST越低防越高的將領(lǐng)上場(chǎng),
沒(méi)有入手的卡你也沒(méi)法排他上場(chǎng)吧^.^!
3.COST總數(shù)
我已經(jīng)忘了LV1時(shí)的防御攻擊起始是幾點(diǎn)
可是看等級(jí)&防守陣型&攻擊陣型是可以大概推算出能用的COST點(diǎn)是幾點(diǎn)
假設(shè)升級(jí)完全沒(méi)點(diǎn)行動(dòng),COST總數(shù)(包含攻+防起始點(diǎn))(C)=防御總點(diǎn)數(shù)(A)+攻擊總點(diǎn)數(shù)(B)
以下舉個(gè)實(shí)例
假設(shè)今天要進(jìn)攻一位LV50的"智謀型"君主
可能會(huì)看到以下防御陣型
武勇-趙云,空白頭像,空白頭像
智謀-張昭,張
合戰(zhàn)三國(guó)志龍之覺(jué)醒手游(暫未上線)玩家評(píng)論
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果妹
好朋友推薦玩的,就很nice,體驗(yàn)也不錯(cuò),五星支持。
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藍(lán)天白云
玩了一小段時(shí)間了。自己挺喜歡這款游戲,
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溫悠樂(lè)
畫風(fēng)很好的一款游戲,玩到現(xiàn)在感覺(jué)還挺不錯(cuò)的。繼續(xù)繼續(xù)
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老仁
個(gè)人感覺(jué)游戲還可以,中規(guī)中矩還不錯(cuò)
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小奢求
很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂(lè)趣。
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喵嗚
畫面挺精美的,我挺喜歡的
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佳樂(lè)
整體來(lái)說(shuō)立繪很符合我的審美,游戲也很良心,繼續(xù)玩玩看
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日記俠
以前總覺(jué)得這類畫風(fēng)的游戲會(huì)很沒(méi)意思,現(xiàn)在覺(jué)得還不錯(cuò)吧,劇情挺精彩的立繪也很好
-
圓桌騎士
這游戲做的非常用心
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妞妞是我的喵
很好玩,立繪非常好看,新人入坑親測(cè),強(qiáng)烈推薦
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大天尊玩家評(píng)論
散人傳神復(fù)古建模有點(diǎn)簡(jiǎn)單,但是玩法滿新穎的。
散人傳神復(fù)古這款游戲我很喜歡,畫質(zhì)精美絕倫.操作舒適易懂,
散人傳神復(fù)古開(kāi)頭玩了一會(huì)兒,感覺(jué)還是很不錯(cuò)的,打怪還是蠻簡(jiǎn)單的,劇情也很好,人物立繪很精美,場(chǎng)景制作也很美觀
散人傳神復(fù)古很有趣的游戲!讓我玩的愛(ài)不釋手。
散人傳神復(fù)古游戲很精致,畫面很不錯(cuò)
散人傳神復(fù)古挺好的游戲
散人傳神復(fù)古立繪精美,配音無(wú)敵,哇塞了,福利還好
散人傳神復(fù)古游戲畫風(fēng)我覺(jué)得挺好挺漂亮的,人物立繪也很漂亮
雖然還沒(méi)玩太明白,但散人傳神復(fù)古的游戲性很棒,希望繼續(xù)加油奧。
散人傳神復(fù)古立繪音樂(lè)質(zhì)量非常好,童年回憶(′▽`)