地城之歌九游版VS拳魂覺醒小y版
VS更新時(shí)間:2025-05-21
地城之歌九游版游戲介紹
拳魂覺醒小y版是一款策略卡牌類手機(jī)游戲,該版本已經(jīng)進(jìn)行了破解,玩家們可以游戲中獲得無限的金幣以及鉆石,登錄之后可以領(lǐng)取豐厚的專屬禮包。在該游戲中掌握時(shí)機(jī)使用技能會產(chǎn)生最佳的連擊效果,同時(shí)雖然是“回合制”游戲,但是為了還原在格斗過程中的“連擊時(shí)機(jī)”,拳魂覺醒游戲加入了“進(jìn)度棒”的設(shè)定。
平民陣容攻略之布陣篇
大家好,《拳魂覺醒》已經(jīng)上線有一段時(shí)間了,不知道在游戲過程中大家都遇到過什么問題呢?這次三倍速給大家?guī)淼氖怯螒蛑袘?zhàn)斗必須要考慮的布陣系統(tǒng),在主線副本、精英副本以及競技場都需要陣容的搭配才能打出最好的效果。
游戲中主線劇情和競技場都是 3X2六個(gè)格子的格斗家配置,精英副本為四格子五個(gè)替補(bǔ),這個(gè)放在后面再說。每個(gè)角色都有一個(gè)屬性和傳承,屬性分為了攻、防、技三個(gè)大類,三個(gè)類別互相克制, 攻克技、技克防、防克攻。如果我們不清楚對面的陣容,最好還是每個(gè)類別攜帶一名格斗家比較合適,這樣才不會被單方面克制住。
除了攻防技之外,每個(gè)格斗家都自帶一個(gè)傳承,總共分為四大傳承: 青龍傳承、獨(dú)狼傳承、野熊傳承、玄武傳承,這些傳承的技能都需要最少兩名相同傳承的格斗家才能觸發(fā),結(jié)合屬性的克制系統(tǒng),可以看出官方是非常鼓勵玩家去采用多樣化的搭配的,而不是單一的屬性傳承。在這里也給大家介紹一下四大傳承的技能效果: 提高全體格斗家百分之二和百分之一的防御,并提升百分之二的效果強(qiáng)度/能量技傷害/格擋率/百分之一點(diǎn)六的暴擊率,大家不要小看了這一點(diǎn)點(diǎn)的加成,在競技場相同段位差不多陣容的情況下,恰巧就是那一點(diǎn)點(diǎn)加成決定了勝利。
除了搭配的選擇,之前我們也有提到,格斗家配置是2X3的格子,就拿上面圖示的配置來說。八神和K是主力輸出,娜可露露負(fù)責(zé)收割,草稚京的傷害減免能很好的保護(hù)八神的安全,加上八神本身自帶吸血效果,可以持續(xù)不斷的提供輸出,而有著極限格擋和不死之軀稱號的拉爾夫雖然輸出不高,但是靠著極厚的血量站在前排可以為后排緩解壓力。
當(dāng)然了,游戲中的特殊情況也比較多,我們要 隨機(jī)應(yīng)變,不能被一個(gè)思路卡死。像對面以半藏、莉安娜、哈迪蘭為核心的暗殺體系,會以后排為目標(biāo)。此時(shí)我們就要轉(zhuǎn)變思路,把輸出脆皮們放到前排來,把拉爾夫這種肉盾放到后排吸收傷害。
總的來說,該游戲的陣容系統(tǒng)很有意思,需要根據(jù)自己擁有的格斗家去決定如何去搭配,也要看對面的陣容改變,千萬不要一條路走到死,學(xué)會變通就能在游戲里百戰(zhàn)百勝。
更新內(nèi)容
v49.8:
1、優(yōu)化游戲畫面和質(zhì)感表現(xiàn),提升整體表現(xiàn);
2、優(yōu)化用戶操作和界面布局,提升操作感受;
3、優(yōu)化任務(wù)劇情及副本活動,提升玩法體驗(yàn)。
拳魂覺醒小y版游戲介紹
拳魂覺醒小y版是一款策略卡牌類手機(jī)游戲,該版本已經(jīng)進(jìn)行了破解,玩家們可以游戲中獲得無限的金幣以及鉆石,登錄之后可以領(lǐng)取豐厚的專屬禮包。在該游戲中掌握時(shí)機(jī)使用技能會產(chǎn)生最佳的連擊效果,同時(shí)雖然是“回合制”游戲,但是為了還原在格斗過程中的“連擊時(shí)機(jī)”,拳魂覺醒游戲加入了“進(jìn)度棒”的設(shè)定。
平民陣容攻略之布陣篇
大家好,《拳魂覺醒》已經(jīng)上線有一段時(shí)間了,不知道在游戲過程中大家都遇到過什么問題呢?這次三倍速給大家?guī)淼氖怯螒蛑袘?zhàn)斗必須要考慮的布陣系統(tǒng),在主線副本、精英副本以及競技場都需要陣容的搭配才能打出最好的效果。
游戲中主線劇情和競技場都是 3X2六個(gè)格子的格斗家配置,精英副本為四格子五個(gè)替補(bǔ),這個(gè)放在后面再說。每個(gè)角色都有一個(gè)屬性和傳承,屬性分為了攻、防、技三個(gè)大類,三個(gè)類別互相克制, 攻克技、技克防、防克攻。如果我們不清楚對面的陣容,最好還是每個(gè)類別攜帶一名格斗家比較合適,這樣才不會被單方面克制住。
除了攻防技之外,每個(gè)格斗家都自帶一個(gè)傳承,總共分為四大傳承: 青龍傳承、獨(dú)狼傳承、野熊傳承、玄武傳承,這些傳承的技能都需要最少兩名相同傳承的格斗家才能觸發(fā),結(jié)合屬性的克制系統(tǒng),可以看出官方是非常鼓勵玩家去采用多樣化的搭配的,而不是單一的屬性傳承。在這里也給大家介紹一下四大傳承的技能效果: 提高全體格斗家百分之二和百分之一的防御,并提升百分之二的效果強(qiáng)度/能量技傷害/格擋率/百分之一點(diǎn)六的暴擊率,大家不要小看了這一點(diǎn)點(diǎn)的加成,在競技場相同段位差不多陣容的情況下,恰巧就是那一點(diǎn)點(diǎn)加成決定了勝利。
除了搭配的選擇,之前我們也有提到,格斗家配置是2X3的格子,就拿上面圖示的配置來說。八神和K是主力輸出,娜可露露負(fù)責(zé)收割,草稚京的傷害減免能很好的保護(hù)八神的安全,加上八神本身自帶吸血效果,可以持續(xù)不斷的提供輸出,而有著極限格擋和不死之軀稱號的拉爾夫雖然輸出不高,但是靠著極厚的血量站在前排可以為后排緩解壓力。
當(dāng)然了,游戲中的特殊情況也比較多,我們要 隨機(jī)應(yīng)變,不能被一個(gè)思路卡死。像對面以半藏、莉安娜、哈迪蘭為核心的暗殺體系,會以后排為目標(biāo)。此時(shí)我們就要轉(zhuǎn)變思路,把輸出脆皮們放到前排來,把拉爾夫這種肉盾放到后排吸收傷害。
總的來說,該游戲的陣容系統(tǒng)很有意思,需要根據(jù)自己擁有的格斗家去決定如何去搭配,也要看對面的陣容改變,千萬不要一條路走到死,學(xué)會變通就能在游戲里百戰(zhàn)百勝。
更新內(nèi)容
v49.8:
1、優(yōu)化游戲畫面和質(zhì)感表現(xiàn),提升整體表現(xiàn);
2、優(yōu)化用戶操作和界面布局,提升操作感受;
3、優(yōu)化任務(wù)劇情及副本活動,提升玩法體驗(yàn)。
拳魂覺醒小y版玩家評論
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小王子~在減肥
我個(gè)人認(rèn)為我在仙界收廢品還是挺好的 畢竟玩了這么久了
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王子要摘星
我在仙界收廢品整體來說還不錯(cuò),畫面和主旨內(nèi)容都還好
-
夢里尋
我在仙界收廢品的確是個(gè)還不錯(cuò)的游戲
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蔚藍(lán)
整體來說我在仙界收廢品這個(gè)游戲還不錯(cuò)?,F(xiàn)在越玩越上頭呢,好玩得很推薦大伙玩嗷。說真的這是一個(gè)好游戲?
-
夏目友人帳
我在仙界收廢品游戲還算比較平衡
-
鐵英和
我在仙界收廢品這款游戲不錯(cuò)呦,很有真實(shí)感,歡迎大家前來報(bào)道
-
luluray
我在仙界收廢品這款游戲非常好玩,而且畫質(zhì)優(yōu)美,非常適合休閑的玩家玩,個(gè)人認(rèn)為這一款游戲超好玩
-
穿什么潮我看
我在仙界收廢品沒怎么氪金沒怎么肝所以并非核心玩家 從路人角度來說我覺得還可以,制作蠻精良的
-
zhangzj
我在仙界收廢品給滿分!團(tuán)隊(duì)游戲!個(gè)人方面覺得非常棒!
-
一時(shí)
我在仙界收廢品良心游戲,基本不需要氪金,全部都可以白嫖,佛系養(yǎng)老很舒服
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地城之歌九游版玩家評論
夜市人生擺攤吧少年這個(gè)游戲給我的體驗(yàn)感覺是真的深
夜市人生擺攤吧少年非常新穎好玩,自由度好,強(qiáng)烈推薦!
夜市人生擺攤吧少年建模有點(diǎn)簡單,但是玩法滿新穎的。
夜市人生擺攤吧少年這款游戲我很喜歡,畫質(zhì)精美絕倫.操作舒適易懂,
夜市人生擺攤吧少年很有趣的游戲!讓我玩的愛不釋手。
夜市人生擺攤吧少年游戲還真挺好,剛?cè)肟記]多久,就體驗(yàn)到游戲的魅力
夜市人生擺攤吧少年游戲可玩性很高,很有意思的一個(gè)游戲
夜市人生擺攤吧少年挺好的游戲
夜市人生擺攤吧少年挺好的一游戲,適合無聊打發(fā)時(shí)間
被畫風(fēng)吸引,夜市人生擺攤吧少年的劇情內(nèi)容感覺還是很豐富的,不過才玩了不就,不知道后續(xù)體驗(yàn)會怎么樣~