九游亂世梟雄最新版VS縱橫沙場(chǎng)
VS更新時(shí)間:2025-05-15
九游亂世梟雄最新版游戲介紹
縱橫沙場(chǎng)是一款極致燒腦的三國(guó)策略爭(zhēng)霸手游,歷史名將悉數(shù)登場(chǎng),天下群雄皆能為你所用,激情國(guó)戰(zhàn)體驗(yàn)鐵馬金戈,多種戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)決模式,排兵布陣攻伐天下,馬上下載縱橫沙場(chǎng)手游,體驗(yàn)大氣恢宏的亂世爭(zhēng)霸時(shí)代。
縱橫沙場(chǎng)游戲玩法亮點(diǎn):
以三國(guó)為背景的策略題材游戲,擁有超多精彩豐富的特色玩法等你來(lái)挑戰(zhàn),數(shù)百名三國(guó)歷史名將等你來(lái)招募培養(yǎng),并且來(lái)組建自己最強(qiáng)大的陣容,激情戰(zhàn)天下,橫掃無(wú)雙三國(guó)世界。一切都是為戰(zhàn)而生,你想統(tǒng)一三國(guó)嗎?王城萬(wàn)古皇朝霸業(yè)?那么,率領(lǐng)你的戰(zhàn)將軍團(tuán)開(kāi)啟爭(zhēng)霸之旅。
縱橫沙場(chǎng)游戲技能系統(tǒng)解析:
技能概述
技能是輔助戰(zhàn)斗的重要手段,游戲中的技能分為關(guān)系技能、鼓舞技能、削弱技能和怒氣技能。關(guān)系技能和鼓舞技能100%觸發(fā),削弱技能和怒氣均有概率觸發(fā),四類(lèi)技能均沒(méi)有冷卻時(shí)間。
學(xué)習(xí)技能
關(guān)系技能由英雄與英雄共同上陣,或者英雄裝備武器、防具、靈寵或秘典后能點(diǎn)亮關(guān)系技能。
鼓舞技能由未經(jīng)過(guò)進(jìn)階的五星英雄固定攜帶,不可通過(guò)進(jìn)階等其他方式獲得,鼓舞技能沒(méi)有等級(jí)概念。
削弱技能可在英雄卡牌進(jìn)階后獲得,且每次進(jìn)階后技能等級(jí)有概率會(huì)提升一級(jí),最高5級(jí),且每次進(jìn)階后削弱技能類(lèi)型有幾率改變。
技能效果
關(guān)系技能
關(guān)系技能可為己方指定英雄增加不同百分比的攻防值。
鼓舞技能
不同的鼓舞技能可為己方指定陣營(yíng)英雄或全體陣營(yíng)英雄增加不同百分比的攻防值。
削弱技能
削弱技能有概率為敵方指定陣營(yíng)英雄或全體陣營(yíng)英雄降低不同百分比的攻防值或使敵方上陣英雄中相同的英雄降低屬性。
縱橫沙場(chǎng)游戲挑斗玩法介紹:
1.概述
挑斗玩家之間發(fā)生的、爭(zhēng)奪銀兩資源的PVP玩法
2. 玩法
點(diǎn)擊挑斗——進(jìn)入挑斗匹配玩家列表——選擇玩家后進(jìn)入獎(jiǎng)勵(lì)預(yù)覽面板——進(jìn)入戰(zhàn)斗——結(jié)算面板。
挑斗機(jī)制
1)玩家匹配列表規(guī)則
2)獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制
3)陣容對(duì)比數(shù)據(jù)
4)免戰(zhàn)機(jī)制
5)仇人列表篩選
6)挑斗次數(shù)限制
1. 匹配玩家列表
根據(jù)玩家等級(jí)劃分以下區(qū)間段,玩家只能跟與自己處在同一區(qū)間段的玩家挑斗
[1—10]、[11-20]、[21--50]、[51--100]、[101—500]
2. 獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制
1)如果成功
② 搶奪玩家身上10%的游戲幣;
② 隨機(jī)獲取三星以下武器、防具、靈寵
③ 獲取經(jīng)驗(yàn)
在role_info中加字段,填寫(xiě),對(duì)于玩家在某一等級(jí),可以獲得的基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)值
附加經(jīng)驗(yàn)值:打比自己等級(jí)高的玩家,可獲得更高的經(jīng)驗(yàn)值:額外經(jīng)驗(yàn)值 = (攻擊玩家等級(jí) - 當(dāng)前玩家等級(jí))* 2
2)如果失敗
① 獲取經(jīng)驗(yàn)
② 損失自己身上10%的游戲幣,給對(duì)方
3. 仇人
① 其他玩家攻擊自己,并勝利,進(jìn)入自己的仇人列表;
② 仇人列表最多存20個(gè)人,最新攻擊并勝利的人,先進(jìn)先出;
4. 陣容對(duì)比
PVP中的通用機(jī)制
所有PVP,在戰(zhàn)斗結(jié)算時(shí),會(huì)讓玩家看到雙方最終的戰(zhàn)斗結(jié)算對(duì)比。
攻擊方數(shù)據(jù):
所有英雄,在戰(zhàn)斗中結(jié)算出的攻擊力;以及本次戰(zhàn)斗所產(chǎn)生的攻擊力。
防御方數(shù)據(jù):
所有英雄,在戰(zhàn)斗中結(jié)算出的分別的防御力;以及本次戰(zhàn)斗鎖產(chǎn)生的總防御力。
5. 免戰(zhàn)機(jī)制
使用道具,免戰(zhàn)牌會(huì)產(chǎn)生免戰(zhàn)冷卻時(shí)間
在冷卻時(shí)間期間,其他玩家不能對(duì)其發(fā)出攻擊(挑斗、奪寶)
6. 挑斗次數(shù)限制
玩家一天內(nèi),只能攻擊相同玩家三次。
縱橫沙場(chǎng)游戲特色:
1、爭(zhēng)霸三國(guó)熱血沙場(chǎng)再現(xiàn),基于歷史更為逼真!
2、萬(wàn)人同屏火爆競(jìng)技對(duì)戰(zhàn),名將招募為你所用!
3、經(jīng)典戰(zhàn)役改寫(xiě)歷史命運(yùn),你的三國(guó)你來(lái)主宰!
縱橫沙場(chǎng)游戲介紹
縱橫沙場(chǎng)是一款極致燒腦的三國(guó)策略爭(zhēng)霸手游,歷史名將悉數(shù)登場(chǎng),天下群雄皆能為你所用,激情國(guó)戰(zhàn)體驗(yàn)鐵馬金戈,多種戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)決模式,排兵布陣攻伐天下,馬上下載縱橫沙場(chǎng)手游,體驗(yàn)大氣恢宏的亂世爭(zhēng)霸時(shí)代。
縱橫沙場(chǎng)游戲玩法亮點(diǎn):
以三國(guó)為背景的策略題材游戲,擁有超多精彩豐富的特色玩法等你來(lái)挑戰(zhàn),數(shù)百名三國(guó)歷史名將等你來(lái)招募培養(yǎng),并且來(lái)組建自己最強(qiáng)大的陣容,激情戰(zhàn)天下,橫掃無(wú)雙三國(guó)世界。一切都是為戰(zhàn)而生,你想統(tǒng)一三國(guó)嗎?王城萬(wàn)古皇朝霸業(yè)?那么,率領(lǐng)你的戰(zhàn)將軍團(tuán)開(kāi)啟爭(zhēng)霸之旅。
縱橫沙場(chǎng)游戲技能系統(tǒng)解析:
技能概述
技能是輔助戰(zhàn)斗的重要手段,游戲中的技能分為關(guān)系技能、鼓舞技能、削弱技能和怒氣技能。關(guān)系技能和鼓舞技能100%觸發(fā),削弱技能和怒氣均有概率觸發(fā),四類(lèi)技能均沒(méi)有冷卻時(shí)間。
學(xué)習(xí)技能
關(guān)系技能由英雄與英雄共同上陣,或者英雄裝備武器、防具、靈寵或秘典后能點(diǎn)亮關(guān)系技能。
鼓舞技能由未經(jīng)過(guò)進(jìn)階的五星英雄固定攜帶,不可通過(guò)進(jìn)階等其他方式獲得,鼓舞技能沒(méi)有等級(jí)概念。
削弱技能可在英雄卡牌進(jìn)階后獲得,且每次進(jìn)階后技能等級(jí)有概率會(huì)提升一級(jí),最高5級(jí),且每次進(jìn)階后削弱技能類(lèi)型有幾率改變。
技能效果
關(guān)系技能
關(guān)系技能可為己方指定英雄增加不同百分比的攻防值。
鼓舞技能
不同的鼓舞技能可為己方指定陣營(yíng)英雄或全體陣營(yíng)英雄增加不同百分比的攻防值。
削弱技能
削弱技能有概率為敵方指定陣營(yíng)英雄或全體陣營(yíng)英雄降低不同百分比的攻防值或使敵方上陣英雄中相同的英雄降低屬性。
縱橫沙場(chǎng)游戲挑斗玩法介紹:
1.概述
挑斗玩家之間發(fā)生的、爭(zhēng)奪銀兩資源的PVP玩法
2. 玩法
點(diǎn)擊挑斗——進(jìn)入挑斗匹配玩家列表——選擇玩家后進(jìn)入獎(jiǎng)勵(lì)預(yù)覽面板——進(jìn)入戰(zhàn)斗——結(jié)算面板。
挑斗機(jī)制
1)玩家匹配列表規(guī)則
2)獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制
3)陣容對(duì)比數(shù)據(jù)
4)免戰(zhàn)機(jī)制
5)仇人列表篩選
6)挑斗次數(shù)限制
1. 匹配玩家列表
根據(jù)玩家等級(jí)劃分以下區(qū)間段,玩家只能跟與自己處在同一區(qū)間段的玩家挑斗
[1—10]、[11-20]、[21--50]、[51--100]、[101—500]
2. 獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制
1)如果成功
② 搶奪玩家身上10%的游戲幣;
② 隨機(jī)獲取三星以下武器、防具、靈寵
③ 獲取經(jīng)驗(yàn)
在role_info中加字段,填寫(xiě),對(duì)于玩家在某一等級(jí),可以獲得的基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)值
附加經(jīng)驗(yàn)值:打比自己等級(jí)高的玩家,可獲得更高的經(jīng)驗(yàn)值:額外經(jīng)驗(yàn)值 = (攻擊玩家等級(jí) - 當(dāng)前玩家等級(jí))* 2
2)如果失敗
① 獲取經(jīng)驗(yàn)
② 損失自己身上10%的游戲幣,給對(duì)方
3. 仇人
① 其他玩家攻擊自己,并勝利,進(jìn)入自己的仇人列表;
② 仇人列表最多存20個(gè)人,最新攻擊并勝利的人,先進(jìn)先出;
4. 陣容對(duì)比
PVP中的通用機(jī)制
所有PVP,在戰(zhàn)斗結(jié)算時(shí),會(huì)讓玩家看到雙方最終的戰(zhàn)斗結(jié)算對(duì)比。
攻擊方數(shù)據(jù):
所有英雄,在戰(zhàn)斗中結(jié)算出的攻擊力;以及本次戰(zhàn)斗所產(chǎn)生的攻擊力。
防御方數(shù)據(jù):
所有英雄,在戰(zhàn)斗中結(jié)算出的分別的防御力;以及本次戰(zhàn)斗鎖產(chǎn)生的總防御力。
5. 免戰(zhàn)機(jī)制
使用道具,免戰(zhàn)牌會(huì)產(chǎn)生免戰(zhàn)冷卻時(shí)間
在冷卻時(shí)間期間,其他玩家不能對(duì)其發(fā)出攻擊(挑斗、奪寶)
6. 挑斗次數(shù)限制
玩家一天內(nèi),只能攻擊相同玩家三次。
縱橫沙場(chǎng)游戲特色:
1、爭(zhēng)霸三國(guó)熱血沙場(chǎng)再現(xiàn),基于歷史更為逼真!
2、萬(wàn)人同屏火爆競(jìng)技對(duì)戰(zhàn),名將招募為你所用!
3、經(jīng)典戰(zhàn)役改寫(xiě)歷史命運(yùn),你的三國(guó)你來(lái)主宰!
縱橫沙場(chǎng)玩家評(píng)論
-
遺失的美好
這游戲可以,剛玩感覺(jué)挺好玩的,游戲模式新穎。
-
孟慶磊-
游戲不錯(cuò),創(chuàng)意玩法有新意,里面的角色畫(huà)風(fēng)很吸引我
-
你的名字
相對(duì)良心,且有趣的好游戲
-
酸甜彩虹糖
養(yǎng)成系統(tǒng),劇情,游戲模式等各方面都非常不錯(cuò)
-
何何何大笑
哦,這游戲真是太nice了,只需體驗(yàn)三分鐘,你就會(huì)和我一樣愛(ài)上這款游戲,
-
稱(chēng)霸北部灣
第一次玩這種游戲,雖然畫(huà)面差一點(diǎn),但玩法很有趣。創(chuàng)意很棒吧
-
蜂蜜柚子茶
我覺(jué)得這個(gè)游戲很有可玩性,而且內(nèi)容也還算豐富。
-
夏雨悠然
游戲畫(huà)風(fēng)、玩法都很不錯(cuò),游戲也沒(méi)有體力限制,反正就很棒。祝游戲越來(lái)越好
-
知己常一
也玩了一段時(shí)間,游戲體驗(yàn)很不錯(cuò),
-
連翹
兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),還是玩這個(gè)游戲體驗(yàn)感最好
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九游亂世梟雄最新版玩家評(píng)論
封神召喚師vivo客戶(hù)端玩了很長(zhǎng)時(shí)間遼,游戲里的劇情、美工、細(xì)節(jié)都做的很棒,推薦有興趣的朋友都來(lái)玩一玩鴨!
從朋友那里聽(tīng)說(shuō)封神召喚師vivo客戶(hù)端這個(gè)游戲試著玩了一下,還可以,蠻有趣的!
封神召喚師vivo客戶(hù)端游戲很不錯(cuò),內(nèi)容也很好,
封神召喚師vivo客戶(hù)端這款游戲剛剛開(kāi)始玩,畫(huà)面風(fēng)格還挺喜歡的
封神召喚師vivo客戶(hù)端太好玩了,畫(huà)質(zhì)精美,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)流暢,操作手感順滑,劇情豐富。
封神召喚師vivo客戶(hù)端還不錯(cuò),立繪也好看。
封神召喚師vivo客戶(hù)端是一款很好玩的游戲 ,畫(huà)風(fēng)很有趣 里面內(nèi)容也十分新奇 ,整體來(lái)說(shuō)是一款很不錯(cuò)的游戲
封神召喚師vivo客戶(hù)端人物情節(jié)設(shè)置的也挺好的
封神召喚師vivo客戶(hù)端就是游戲真的不錯(cuò),算是幾年來(lái)唯一一款能讓我耐下心來(lái)看劇情的游戲了
玩了一會(huì)兒,還是挺有意思的,封神召喚師vivo客戶(hù)端確實(shí)不錯(cuò)