吃我一神槍游戲VS晶核coa手游官方版
VS更新時間:2025-06-05
吃我一神槍游戲游戲介紹
晶核coa手游官方版是一款蒸汽朋克題材的動作角色扮演類游戲。游戲故事發(fā)生在名為阿特蘭的魔法與機(jī)械共鳴的浮空世界,你將操作自己的角色,開始屬于自己的冒險之旅。游戲采用3D全自由視角,帶來更加酷炫的操作玩法,你可以選擇不同的職業(yè),獨特的戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓你可以浮空對怪物進(jìn)行連招,帶來前所未有的多維戰(zhàn)斗體驗!
游戲特色
1、晶核現(xiàn)世,開啟阿特蘭冒險之旅
在魔法與機(jī)械共奏的浮空世界-阿特蘭,“晶核”作為魔導(dǎo)能量的源泉,是其科技文明的發(fā)展基石。在第二次魔導(dǎo)革命后,魔法成為可以驅(qū)動空艇,填進(jìn)左輪,掌握在手中的重要力量。
2、冒險者小隊集結(jié),四大職業(yè)初露鋒芒
圍繞魔導(dǎo)朋克題材,游戲設(shè)定以四大職業(yè)為基礎(chǔ),進(jìn)階八大高階職業(yè)轉(zhuǎn)職成長體系。設(shè)定個性鮮明,戰(zhàn)斗表現(xiàn)匹配職業(yè)特色,操控體驗各不相同。
3、多維戰(zhàn)斗技能自配,戰(zhàn)斗爽感拉滿
游戲核心戰(zhàn)斗體驗將空間維度拓展至空中。浮空技能釋放、閃避、多段跳躍、技能連擊表現(xiàn)等方面上實現(xiàn)系統(tǒng)性的開發(fā),使其形成了可攻擊、可連擊、可閃避、可移動的完備空中戰(zhàn)斗體系。清晰受擊、碰撞、擊飛動作、環(huán)境互動、明確的戰(zhàn)斗聲效等切實物理反饋,放大戰(zhàn)斗特效與實感,粒子碰撞加持,使技能特效更真實絢麗。
4、箱庭關(guān)卡無縫加載,絲滑暢快刷圖體驗
游戲內(nèi)地圖關(guān)卡采用3D立體箱庭式設(shè)計。各關(guān)卡上下連通,無縫鏈接,區(qū)域之間環(huán)環(huán)相扣組成了一張立體地圖。
游戲優(yōu)勢
1、暗黑魔將戰(zhàn)斗非常激烈,熱血重生掛機(jī)細(xì)膩的角色造型體驗非常不錯。
2、升級策略激情搏擊魔法城,自由開啟這場超級強大的英雄大戰(zhàn)很舒服。
3、五種屬性四種角色選擇,部隊安排策略全新升級,感受無拘無束世界。
4、游戲打造魔法與機(jī)械并存的神秘浮空大陸,展開全新的激情戰(zhàn)斗冒險。
5、玩家將扮演一名冒險者,使用魔導(dǎo)武器展開指尖戰(zhàn)斗,探索上古遺跡。
6、解鎖不同的地圖,調(diào)查古文明覆滅的真相,發(fā)現(xiàn)并擊敗神秘新生陰謀。
游戲亮點
1、關(guān)卡設(shè)計精細(xì)打磨
游戲在關(guān)卡設(shè)計上采用了經(jīng)典魂系的立體箱庭式設(shè)計理念,強調(diào)了個體副本的精致與群體關(guān)卡的變化。個體副本的精致讓每個場景有了其獨立的特性,保證了玩家的游戲體驗。群體關(guān)卡的變化又給玩家一定自由度,讓玩家可以無視當(dāng)前的提示,在場景內(nèi)任意自由探索。整體關(guān)卡副本之間做到了無縫連接,保障了3D動作游戲流暢的戰(zhàn)斗體驗,同時產(chǎn)品又將解謎元素融入豐富的劇情,讓玩家每次冒險都有一種深臨其境的沉浸式探索體驗。
2、世界觀設(shè)定魔幻新穎
晶核coa的故事發(fā)生在魔法與機(jī)械共鳴的阿特蘭浮空大陸,由于擁有著無盡能量的神秘水晶現(xiàn)世,讓整個世界都被卷入一場巨大的陰謀之中。在經(jīng)歷了第二次魔導(dǎo)革命后,魔法成為可以驅(qū)動空艇,填進(jìn)左輪,切實掌握在手中的重要力量。玩家們將扮演冒險家的角色,在魔法協(xié)會的引導(dǎo)下,利用魔導(dǎo)器的力量,探尋古代魔導(dǎo)文明,解開神秘水晶的真相。
3 、10+技能佩戴,構(gòu)筑獨家戰(zhàn)斗體系
四大基礎(chǔ)職業(yè),八大轉(zhuǎn)職體系,10+技能佩戴,匹配操作習(xí)慣和戰(zhàn)斗場景切換戰(zhàn)斗風(fēng)格,自由搭配組合策略,技能順暢切換,配合影視級特寫運鏡,戰(zhàn)斗視角和技能動作特效極具視覺沖擊力,帶來豐富的戰(zhàn)斗體驗。
職業(yè)介紹
一、劍士
1、魔劍士:該職業(yè)機(jī)動性非常的強,在對付有盾的敵人的時候也有不俗的表現(xiàn),破盾的速度非常的快,同時還能夠?qū)W習(xí)聚怪的技能,在面對群攻的時候也擁有快速清理所有小怪的能力,不過自身也有著不小的缺陷,抗打斷能力較差,需要玩家擁有比較強的操作技巧,不能夠進(jìn)行靈活走位反應(yīng)的話,很容易就被敵人給群毆。
2、狂戰(zhàn)士:與魔劍士不同的是,該職業(yè)的機(jī)動性不高,但是輸出能力卻比魔劍士要強悍的多,是用機(jī)動性換取的爆發(fā)能力和輸出能力,同時擁有大量的增傷BUFF技能,在很多副本當(dāng)中都能夠作為主力輸出的存在。
二、火槍手
1、賞金獵人:從名字就能夠看出該職業(yè)的機(jī)動性不一般了,在PVE中的表現(xiàn)不高,但是在PVP玩法之下能夠很好的規(guī)避敵人的傷害,可以達(dá)到快速脫離危險區(qū)域的目的,作為遠(yuǎn)程輸出,該職業(yè)欠缺爆發(fā)性,輸出較低。
2、槍炮師:擁有高傷害,是爆發(fā)流職業(yè),不僅在遠(yuǎn)程攻擊上有不俗的表現(xiàn),在近戰(zhàn)方面也有不少的輸出能力,兼顧了遠(yuǎn)程和近戰(zhàn),相對于賞金獵人來說比較全面,不過在機(jī)動性上會有所欠缺。
三、魔偶師
1、劍侍:技能倍率高,輸出高,能夠與魔偶進(jìn)行雙重攻擊,能夠做到1+1等于2的效果,注重輸出能力,但是技能前搖過長,并不適合用來做輸出主力職業(yè)。
2、鐮衛(wèi):單技能倍率高,擁有回復(fù)增傷的技能,與劍侍恰好相反,是輔助型職業(yè),自身擁有極強的生存能力,雖然生存能力不足,但是在副本組隊中依舊是不可或缺的職業(yè)。
四、魔導(dǎo)師
1、軌術(shù)師:該職業(yè)被玩家們稱之為近戰(zhàn)法師,不管是普攻還是技能,都是在距離敵人非常進(jìn)的時候進(jìn)行釋放的,不過不建議轉(zhuǎn)職,雖然是近戰(zhàn)法師,但是機(jī)動性以及輸出能力一般。
2、元素師:作為遠(yuǎn)距離輸出控制的法師,能夠使用冰元素與火元素兩種攻擊手段,每一個技能的輸出范圍都非常的大,都是AOE傷害,在個人戰(zhàn)斗的時候強度可能體現(xiàn)不出來,但是在團(tuán)戰(zhàn)的時候,擁有一個后臺幫忙控制的大范圍法師,能夠快速的解決戰(zhàn)斗還是非常不錯的,不過自身比較脆弱,需要注意在戰(zhàn)場上自己的位置。
職業(yè)推薦
劍士可轉(zhuǎn)職:魔劍士、狂戰(zhàn)士
魔劍:類似劍魂,操作華麗,帥氣十足,多段攻擊,爆發(fā)慢,競技場中規(guī)中矩,飛雷神技能有之后競技場壓制力強,強度屬于中上。
狂戰(zhàn):傷害高,霸體多,肉,技能掉血,血換盾,血量越少傷害越高!競技場里起手難。
法師轉(zhuǎn)職:詭術(shù)和元素
詭術(shù):比較酷,遠(yuǎn)近結(jié)合,滅霸傳人,全圖響指,傷害中等!競技場起手略難,強度一般。
元素:技能范圍廣,段數(shù)多,魔法護(hù)盾減傷,霸體多,傷害中上,沒有護(hù)盾時候略脆!競技場里毒瘤,二測時候前十里7個元素,前二十15個元素。
傀儡師轉(zhuǎn)職:劍侍和鐮衛(wèi)
鐮衛(wèi):可略回血,傷害高,機(jī)動性強,連擊華麗,可操作性高!競技場里起手太強了,起手抓取,可謂賴子啊。
劍侍:傷害高,段數(shù)高,技能范圍打,也挺酷,缺點是機(jī)動性不強!競技場里浮空能力弱,但是技能用好了,站立傷害爆表切不占用保護(hù)條,缺點是機(jī)動性弱,起手難
槍手轉(zhuǎn)職:槍炮和賞金
槍炮:傷害高,霸體多,技能霸氣,機(jī)動性弱點!競技場控場能力強,傷害高,追蹤彈煩死人,“萬象天引”范圍大,霸體多,競技場僅次于元素和鐮衛(wèi)之后。
賞金:傷害偏弱,技能華麗,操作上限高,霸體少,身板弱!競技場里霸氣弱就很難受,技能短,相比其他職業(yè)起手弱,起手風(fēng)險大,并且還脆,但是唯一一點就是華麗了吧。
更新內(nèi)容
v1.1.0:
@韋涵
「失落遺跡」版本更新,全新艦隊玩法登場!
【新玩法】
穹上戰(zhàn)火!全新玩法「艦隊?wèi)?zhàn)」現(xiàn)已開啟!艦隊成員并肩作戰(zhàn),駕駛飛空艇擊敗敵方艦艇,制霸全場!
全新團(tuán)本「天啟遺跡」即將上線,冒險者將迎來全新挑戰(zhàn)!
【新功能】
完成艦隊科技研究,解鎖全新戰(zhàn)艦外觀以及不同的火炮和船舵技能,豐富戰(zhàn)術(shù)選擇!
【新系統(tǒng)】
二級密碼功能上線,保護(hù)冒險者游戲道具資產(chǎn)安全。
v1.0.0:
月14日正式公測,上晶核,即刻暴打!
晶核coa手游官方版游戲介紹
晶核coa手游官方版是一款蒸汽朋克題材的動作角色扮演類游戲。游戲故事發(fā)生在名為阿特蘭的魔法與機(jī)械共鳴的浮空世界,你將操作自己的角色,開始屬于自己的冒險之旅。游戲采用3D全自由視角,帶來更加酷炫的操作玩法,你可以選擇不同的職業(yè),獨特的戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓你可以浮空對怪物進(jìn)行連招,帶來前所未有的多維戰(zhàn)斗體驗!
游戲特色
1、晶核現(xiàn)世,開啟阿特蘭冒險之旅
在魔法與機(jī)械共奏的浮空世界-阿特蘭,“晶核”作為魔導(dǎo)能量的源泉,是其科技文明的發(fā)展基石。在第二次魔導(dǎo)革命后,魔法成為可以驅(qū)動空艇,填進(jìn)左輪,掌握在手中的重要力量。
2、冒險者小隊集結(jié),四大職業(yè)初露鋒芒
圍繞魔導(dǎo)朋克題材,游戲設(shè)定以四大職業(yè)為基礎(chǔ),進(jìn)階八大高階職業(yè)轉(zhuǎn)職成長體系。設(shè)定個性鮮明,戰(zhàn)斗表現(xiàn)匹配職業(yè)特色,操控體驗各不相同。
3、多維戰(zhàn)斗技能自配,戰(zhàn)斗爽感拉滿
游戲核心戰(zhàn)斗體驗將空間維度拓展至空中。浮空技能釋放、閃避、多段跳躍、技能連擊表現(xiàn)等方面上實現(xiàn)系統(tǒng)性的開發(fā),使其形成了可攻擊、可連擊、可閃避、可移動的完備空中戰(zhàn)斗體系。清晰受擊、碰撞、擊飛動作、環(huán)境互動、明確的戰(zhàn)斗聲效等切實物理反饋,放大戰(zhàn)斗特效與實感,粒子碰撞加持,使技能特效更真實絢麗。
4、箱庭關(guān)卡無縫加載,絲滑暢快刷圖體驗
游戲內(nèi)地圖關(guān)卡采用3D立體箱庭式設(shè)計。各關(guān)卡上下連通,無縫鏈接,區(qū)域之間環(huán)環(huán)相扣組成了一張立體地圖。
游戲優(yōu)勢
1、暗黑魔將戰(zhàn)斗非常激烈,熱血重生掛機(jī)細(xì)膩的角色造型體驗非常不錯。
2、升級策略激情搏擊魔法城,自由開啟這場超級強大的英雄大戰(zhàn)很舒服。
3、五種屬性四種角色選擇,部隊安排策略全新升級,感受無拘無束世界。
4、游戲打造魔法與機(jī)械并存的神秘浮空大陸,展開全新的激情戰(zhàn)斗冒險。
5、玩家將扮演一名冒險者,使用魔導(dǎo)武器展開指尖戰(zhàn)斗,探索上古遺跡。
6、解鎖不同的地圖,調(diào)查古文明覆滅的真相,發(fā)現(xiàn)并擊敗神秘新生陰謀。
游戲亮點
1、關(guān)卡設(shè)計精細(xì)打磨
游戲在關(guān)卡設(shè)計上采用了經(jīng)典魂系的立體箱庭式設(shè)計理念,強調(diào)了個體副本的精致與群體關(guān)卡的變化。個體副本的精致讓每個場景有了其獨立的特性,保證了玩家的游戲體驗。群體關(guān)卡的變化又給玩家一定自由度,讓玩家可以無視當(dāng)前的提示,在場景內(nèi)任意自由探索。整體關(guān)卡副本之間做到了無縫連接,保障了3D動作游戲流暢的戰(zhàn)斗體驗,同時產(chǎn)品又將解謎元素融入豐富的劇情,讓玩家每次冒險都有一種深臨其境的沉浸式探索體驗。
2、世界觀設(shè)定魔幻新穎
晶核coa的故事發(fā)生在魔法與機(jī)械共鳴的阿特蘭浮空大陸,由于擁有著無盡能量的神秘水晶現(xiàn)世,讓整個世界都被卷入一場巨大的陰謀之中。在經(jīng)歷了第二次魔導(dǎo)革命后,魔法成為可以驅(qū)動空艇,填進(jìn)左輪,切實掌握在手中的重要力量。玩家們將扮演冒險家的角色,在魔法協(xié)會的引導(dǎo)下,利用魔導(dǎo)器的力量,探尋古代魔導(dǎo)文明,解開神秘水晶的真相。
3 、10+技能佩戴,構(gòu)筑獨家戰(zhàn)斗體系
四大基礎(chǔ)職業(yè),八大轉(zhuǎn)職體系,10+技能佩戴,匹配操作習(xí)慣和戰(zhàn)斗場景切換戰(zhàn)斗風(fēng)格,自由搭配組合策略,技能順暢切換,配合影視級特寫運鏡,戰(zhàn)斗視角和技能動作特效極具視覺沖擊力,帶來豐富的戰(zhàn)斗體驗。
職業(yè)介紹
一、劍士
1、魔劍士:該職業(yè)機(jī)動性非常的強,在對付有盾的敵人的時候也有不俗的表現(xiàn),破盾的速度非常的快,同時還能夠?qū)W習(xí)聚怪的技能,在面對群攻的時候也擁有快速清理所有小怪的能力,不過自身也有著不小的缺陷,抗打斷能力較差,需要玩家擁有比較強的操作技巧,不能夠進(jìn)行靈活走位反應(yīng)的話,很容易就被敵人給群毆。
2、狂戰(zhàn)士:與魔劍士不同的是,該職業(yè)的機(jī)動性不高,但是輸出能力卻比魔劍士要強悍的多,是用機(jī)動性換取的爆發(fā)能力和輸出能力,同時擁有大量的增傷BUFF技能,在很多副本當(dāng)中都能夠作為主力輸出的存在。
二、火槍手
1、賞金獵人:從名字就能夠看出該職業(yè)的機(jī)動性不一般了,在PVE中的表現(xiàn)不高,但是在PVP玩法之下能夠很好的規(guī)避敵人的傷害,可以達(dá)到快速脫離危險區(qū)域的目的,作為遠(yuǎn)程輸出,該職業(yè)欠缺爆發(fā)性,輸出較低。
2、槍炮師:擁有高傷害,是爆發(fā)流職業(yè),不僅在遠(yuǎn)程攻擊上有不俗的表現(xiàn),在近戰(zhàn)方面也有不少的輸出能力,兼顧了遠(yuǎn)程和近戰(zhàn),相對于賞金獵人來說比較全面,不過在機(jī)動性上會有所欠缺。
三、魔偶師
1、劍侍:技能倍率高,輸出高,能夠與魔偶進(jìn)行雙重攻擊,能夠做到1+1等于2的效果,注重輸出能力,但是技能前搖過長,并不適合用來做輸出主力職業(yè)。
2、鐮衛(wèi):單技能倍率高,擁有回復(fù)增傷的技能,與劍侍恰好相反,是輔助型職業(yè),自身擁有極強的生存能力,雖然生存能力不足,但是在副本組隊中依舊是不可或缺的職業(yè)。
四、魔導(dǎo)師
1、軌術(shù)師:該職業(yè)被玩家們稱之為近戰(zhàn)法師,不管是普攻還是技能,都是在距離敵人非常進(jìn)的時候進(jìn)行釋放的,不過不建議轉(zhuǎn)職,雖然是近戰(zhàn)法師,但是機(jī)動性以及輸出能力一般。
2、元素師:作為遠(yuǎn)距離輸出控制的法師,能夠使用冰元素與火元素兩種攻擊手段,每一個技能的輸出范圍都非常的大,都是AOE傷害,在個人戰(zhàn)斗的時候強度可能體現(xiàn)不出來,但是在團(tuán)戰(zhàn)的時候,擁有一個后臺幫忙控制的大范圍法師,能夠快速的解決戰(zhàn)斗還是非常不錯的,不過自身比較脆弱,需要注意在戰(zhàn)場上自己的位置。
職業(yè)推薦
劍士可轉(zhuǎn)職:魔劍士、狂戰(zhàn)士
魔劍:類似劍魂,操作華麗,帥氣十足,多段攻擊,爆發(fā)慢,競技場中規(guī)中矩,飛雷神技能有之后競技場壓制力強,強度屬于中上。
狂戰(zhàn):傷害高,霸體多,肉,技能掉血,血換盾,血量越少傷害越高!競技場里起手難。
法師轉(zhuǎn)職:詭術(shù)和元素
詭術(shù):比較酷,遠(yuǎn)近結(jié)合,滅霸傳人,全圖響指,傷害中等!競技場起手略難,強度一般。
元素:技能范圍廣,段數(shù)多,魔法護(hù)盾減傷,霸體多,傷害中上,沒有護(hù)盾時候略脆!競技場里毒瘤,二測時候前十里7個元素,前二十15個元素。
傀儡師轉(zhuǎn)職:劍侍和鐮衛(wèi)
鐮衛(wèi):可略回血,傷害高,機(jī)動性強,連擊華麗,可操作性高!競技場里起手太強了,起手抓取,可謂賴子啊。
劍侍:傷害高,段數(shù)高,技能范圍打,也挺酷,缺點是機(jī)動性不強!競技場里浮空能力弱,但是技能用好了,站立傷害爆表切不占用保護(hù)條,缺點是機(jī)動性弱,起手難
槍手轉(zhuǎn)職:槍炮和賞金
槍炮:傷害高,霸體多,技能霸氣,機(jī)動性弱點!競技場控場能力強,傷害高,追蹤彈煩死人,“萬象天引”范圍大,霸體多,競技場僅次于元素和鐮衛(wèi)之后。
賞金:傷害偏弱,技能華麗,操作上限高,霸體少,身板弱!競技場里霸氣弱就很難受,技能短,相比其他職業(yè)起手弱,起手風(fēng)險大,并且還脆,但是唯一一點就是華麗了吧。
更新內(nèi)容
v1.1.0:
@韋涵
「失落遺跡」版本更新,全新艦隊玩法登場!
【新玩法】
穹上戰(zhàn)火!全新玩法「艦隊?wèi)?zhàn)」現(xiàn)已開啟!艦隊成員并肩作戰(zhàn),駕駛飛空艇擊敗敵方艦艇,制霸全場!
全新團(tuán)本「天啟遺跡」即將上線,冒險者將迎來全新挑戰(zhàn)!
【新功能】
完成艦隊科技研究,解鎖全新戰(zhàn)艦外觀以及不同的火炮和船舵技能,豐富戰(zhàn)術(shù)選擇!
【新系統(tǒng)】
二級密碼功能上線,保護(hù)冒險者游戲道具資產(chǎn)安全。
v1.0.0:
月14日正式公測,上晶核,即刻暴打!
晶核coa手游官方版玩家評論
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天海
初體驗到現(xiàn)在感覺很好,畫面和音樂都很出色。
-
阿曌空空
游戲體驗不錯,手感好,贊一下。
-
挽稚~dy
的立繪,聲優(yōu),畫面做的都不錯。
-
九分v有
很棒的游戲,畫質(zhì)很棒,建模很精細(xì)
-
又萌又變態(tài)
這個游戲非常好玩,每次更新的內(nèi)容也挺新鮮。建議大家下載。
-
特別愛笑
游戲名字聽著挺有趣的,試著玩了一下還是不錯的
-
曉賺
這款游戲真的很好,游戲內(nèi)容也很好,值得大家玩
-
Jackson
的畫質(zhì)感人,建模細(xì)膩,動作順滑,操作流暢,劇情合理,優(yōu)化良心,手機(jī)一點兒也不燙。
-
故作矜持
畫風(fēng)與劇情絕對是獨一無二的,你值得擁有。
-
山海
的建模不錯,劇情也不錯。玩法比較多元化。體驗感不錯。
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吃我一神槍游戲玩家評論
戰(zhàn)車達(dá)人畫風(fēng)突變,挺有意思的 很新穎的一款游戲
不得不說戰(zhàn)車達(dá)人的美術(shù)、劇情都很值得人深挖,而且就沖這方面就可以看到背后研發(fā)人員的艱辛,就這些也值得5星。
玩了一個月了 在看了眼時長 簡直良心 有個不肝的游戲真好 自認(rèn)為玩游戲很挑剔 但是戰(zhàn)車達(dá)人讓我感覺到可以一直玩下去的那種感覺
說實話戰(zhàn)車達(dá)人游戲的畫面不錯,新人可以玩玩
戰(zhàn)車達(dá)人非常有意思的游戲,設(shè)定不錯,劇情幽默,游戲內(nèi)容也不錯
一開始玩戰(zhàn)車達(dá)人這款游戲也是沒跟主線劇情,基本上就是到處亂跑,我感覺很開心,很快樂
戰(zhàn)車達(dá)人試玩還不錯,畫風(fēng)內(nèi)容都挺有意思的,就是設(shè)定有點復(fù)雜
雖然玩戰(zhàn)車達(dá)人的時間不長,體驗深度不夠,但是游戲玩法上手簡單,用全新的形式表現(xiàn)這類游戲,設(shè)計和創(chuàng)意滿分
戰(zhàn)車達(dá)人感覺挺有意思的,加油啊
戰(zhàn)車達(dá)人音樂超好聽,畫風(fēng)超好看,劇情代入感也挺強的!