魔力契約VS朕的江山微信登錄版
VS更新時(shí)間:2025-05-14
魔力契約游戲介紹
朕的江山微信登錄版是一款可以使用微信/QQ賬號(hào)進(jìn)行一鍵登錄的三國(guó)手游,該游戲中是可以直接幫助玩家快速了解三國(guó)歷史,通過(guò)游戲感受當(dāng)時(shí)的三國(guó)時(shí)期的戰(zhàn)亂。剛進(jìn)入游戲你可以欣賞到超高清的大地圖,你要做的是在這里建設(shè)屬于自己的城池,招兵買馬,發(fā)展內(nèi)政,不斷的發(fā)展自己的勢(shì)力,遠(yuǎn)交近攻,最終吞并天下。讓玩家可以享受到前所未有的三國(guó)廝殺戰(zhàn)斗快感。
游戲特點(diǎn)
【桃園三英 兄弟揚(yáng)名】
劉備、關(guān)羽、張飛,后世常將此比喻為肝膽相照的結(jié)義兄弟。同時(shí)關(guān)羽張飛是三國(guó)時(shí)期劉備集團(tuán)中的最得力的兩員大將,為蜀漢的建立立下了汗馬功勞。同樣在《朕的江山》中劉關(guān)張依然是最雄勇無(wú)雙的王牌將士,前排暴力三人行所造成的傷害足讓敵方節(jié)節(jié)敗退。
【一身之膽 勇冠三軍】
沖鋒陷陣少敗績(jī),千里單騎救阿斗。一代名將趙云,赫赫戰(zhàn)功見(jiàn)證他輝煌的一生。無(wú)論在《朕的江山》還是在三國(guó)時(shí)代,趙云都是不可多得的悍將。他忠肝義膽的特質(zhì)注定一生護(hù)主,在游戲中趙云與劉備同時(shí)上場(chǎng)可發(fā)揮忠義無(wú)雙技能,傷害翻倍提升,瞬間催毀敵方軍隊(duì)。
【天下奇才 得之可得天下】
諸葛亮,三國(guó)時(shí)期杰出的軍事家,以草廬對(duì)解說(shuō)三分天下的戰(zhàn)略決策,讓劉備欽佩不已。在《朕的江山》謀士諸葛亮以奇門(mén)遁甲這計(jì)攻奪城池,能在短時(shí)間內(nèi)對(duì)敵方全體造成150%的計(jì)策傷害。得諸葛者征戰(zhàn)所向披靡,得之可得天下。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、顛覆傳統(tǒng)劇情發(fā)展,上演全面攻城戰(zhàn)。
2、歷史由你改寫(xiě),劇情由你定制;
3、最強(qiáng)生產(chǎn)系統(tǒng),龐大士兵軍團(tuán)由你打造;
名駒獲得
最近新出的名駒系統(tǒng),在商店刷新出各種馬可以購(gòu)買后通過(guò)放生馬,有一定幾率獲得一匹小馬駒,小馬駒通過(guò)飼料喂養(yǎng)后升級(jí)會(huì)隨機(jī)長(zhǎng)成各種名駒,目前我所知道老爺們養(yǎng)成的有赤兔,里飛沙,紫骍,愛(ài)幻想的馬,的盧,爪黃飛電,白龍,絕影,白鶴,玉追等。
雖然說(shuō)是小概率,但是第一次使用橙馬放生的話獲得小馬駒的幾率目測(cè)會(huì)多一些,也有概率會(huì)獲得皇竹草
放生后我們就得到了一只小馬駒啦
通過(guò)橙馬獲得的小馬駒還能獲得成就哦~按提示點(diǎn)開(kāi)就可以領(lǐng)取2個(gè)百脈根飼料了,可以拿來(lái)喂小馬駒。升級(jí)后的小馬駒會(huì)成為名駒,也可以領(lǐng)取成就,獲得一個(gè)珍貴的皇竹草可以繼續(xù)喂養(yǎng)名駒。
來(lái)看看小馬駒初始屬性,小馬駒在成為名駒前不能放生,成為名駒后可以通過(guò)升級(jí)來(lái)提升戰(zhàn)力,也可以放生獲得銀兩,有概率獲得飼料和小馬駒。
那么現(xiàn)在來(lái)喂飼料
點(diǎn)擊飼料可以看到獲得的百脈根和皇竹草,分別對(duì)應(yīng)提供100和500的成長(zhǎng)值,后續(xù)升級(jí)也需要更多的飼料,這個(gè)時(shí)候就要多多囤點(diǎn)草給我們的馬兒吃啦~
名駒的最大等級(jí)也隨官職提升,縣令一級(jí),郡守四級(jí),刺史7級(jí),州牧及以上10級(jí),點(diǎn)擊右上角紅色問(wèn)號(hào)也可以查看具體。
這里養(yǎng)成的是紫骍馬,屬于大宛良馬,升級(jí)后的威力值也會(huì)上升,并且新增識(shí)破屬性。不同名駒養(yǎng)成后的屬性也都會(huì)有所不同,像玉追是策傷減免,的盧是物傷減免,里飛沙是物理傷害等等,可以根據(jù)馬兒的屬性搭配對(duì)應(yīng)將士增強(qiáng)戰(zhàn)力哦
紫骍暫時(shí)升級(jí)到2級(jí),會(huì)根據(jù)升級(jí)戰(zhàn)力也會(huì)提升,所需的飼料也要更多,獲取方式可以通過(guò)放生其他馬概率獲得或者可以到黑市里面隨機(jī)刷新出來(lái)的飼料購(gòu)買
玩家評(píng)測(cè)
朕的江山微信版在游戲中除了擁有恢宏壯闊的三國(guó)版圖以及常規(guī)的對(duì)戰(zhàn)玩法以外,首次引入創(chuàng)新小局制玩法,3天一輪回,無(wú)論你在上一戰(zhàn)局中成或敗,都將在3天后重新洗牌,新的歷史又重新來(lái)臨,將上一次的失敗累積成經(jīng)驗(yàn),把握下一次的機(jī)會(huì)再掰回來(lái),下一局你就是王者。
怎么玩
1、效果表現(xiàn)
游戲的整體畫(huà)面為2D寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,各個(gè)武將卡牌均有獨(dú)立原畫(huà)設(shè)計(jì),玩家是在一副擁有113座城池的大地圖進(jìn)行征戰(zhàn),對(duì)三國(guó)題材還原度較高。
世界地圖
在游戲中攻城的戰(zhàn)斗方式為回合制,各個(gè)武將擁有獨(dú)立技能,但不論是武將技能表現(xiàn),還是攻城動(dòng)作設(shè)計(jì),表現(xiàn)力均較為一般。
攻城畫(huà)面
總的來(lái)說(shuō),畫(huà)面表現(xiàn)中等,并沒(méi)有太多出彩的地方,但好在整體的美術(shù)風(fēng)格和表現(xiàn)形式對(duì)三國(guó)的還原度較高,給予玩家攻城略地的感覺(jué)較為強(qiáng)烈。
2、游戲性
2.1創(chuàng)新的小局制
游戲的核心玩法是常規(guī)SLG的發(fā)展-占城-統(tǒng)一,但游戲模式較為創(chuàng)新地采用了輪回小局制,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是每局自動(dòng)匹配8-16人在同一張世界地圖進(jìn)行爭(zhēng)斗,當(dāng)有玩家統(tǒng)一全國(guó)或者時(shí)間結(jié)束后,玩家會(huì)回到一個(gè)大廳當(dāng)中,可以選擇開(kāi)始新的一局以此輪回游戲,玩家除了現(xiàn)有的城池和資源會(huì)重置以外,其他如玩家等級(jí)、官職、武將、計(jì)策、武器等都會(huì)得到保留。
在國(guó)內(nèi),輪回小局制的SLG尚無(wú)其他同類型產(chǎn)品,創(chuàng)新性十足。
2.2內(nèi)政系統(tǒng)精簡(jiǎn)
不同于其他SLG,《朕的江山》極大的精簡(jiǎn)了內(nèi)政系統(tǒng),現(xiàn)游戲中的內(nèi)政只需要在城池中建立升級(jí)糧草/銀幣/預(yù)備役基地,升級(jí)占領(lǐng)城市的太守府即可。
可操作步驟雖少,但實(shí)際上卻夾雜著很多戰(zhàn)略意義,因?yàn)槊總€(gè)城池只有固定10個(gè)位置建立基地,針對(duì)不同地理位置的城池建立不同的基地,意味著不同的戰(zhàn)略打法。有的人偏好每個(gè)城池只做一種基地,便于集中資源迅速擴(kuò)張,但一旦該類型城池被攻占后,容易造成資源斷裂。有的人則偏好每個(gè)城池均勻建設(shè)基地,便于穩(wěn)固城池,穩(wěn)定資源,但資源獲取較緩慢,擴(kuò)張速度慢。
2.3游戲目標(biāo)明確
由于該游戲極大的精簡(jiǎn)了內(nèi)政系統(tǒng),玩家不必更多費(fèi)心發(fā)展操作,大部分時(shí)間都用在了如何攻城之上,因此玩家的游戲目標(biāo)非常明確,就是統(tǒng)一全國(guó)。結(jié)合游戲內(nèi)的官職系統(tǒng)、主線任務(wù)、成長(zhǎng)任務(wù),單局重置的功勛任務(wù),玩家的游戲目標(biāo)都有明確的指引,長(zhǎng)期留存應(yīng)該會(huì)有較好的表現(xiàn)。
2.4玩家自我產(chǎn)生內(nèi)容多
游戲中城池多,核心武將少,每個(gè)城池獨(dú)立預(yù)備役,玩家很難只通過(guò)武將實(shí)力壓制就統(tǒng)一全國(guó)。資源需要合理利用分配,計(jì)策需要合理使用,外交結(jié)盟需要考慮得當(dāng),玩家才能獲勝。玩家之間的實(shí)力差距,更多的是體現(xiàn)玩家的戰(zhàn)略思想,而不是紙牌實(shí)力上。
玩家自行摸索的游戲套路、各種游戲小細(xì)節(jié),都是游戲數(shù)值無(wú)法決定的,給游戲帶來(lái)了多種玩法,多種可能性。
2.5玩家社交欲望強(qiáng)
由于游戲?yàn)樾【种颇J剑婕揖鶠樽詣?dòng)匹配參加戰(zhàn)斗,無(wú)法與好友一起參加游戲,游戲的社交更多集中在世界頻道聊天和好友系統(tǒng)上。
游戲單局時(shí)間長(zhǎng),操作簡(jiǎn)單輕松,玩家會(huì)有較多的空余時(shí)間,并且對(duì)于攻城,玩家戰(zhàn)略各有不同,期間玩家會(huì)有很強(qiáng)烈的交流欲望,在世界頻道聊天較為火熱,從臺(tái)服就能看出。
而游戲的好友系統(tǒng),更多則體現(xiàn)在游戲中外交結(jié)盟,不論是與對(duì)手或者盟友的溝通上,運(yùn)用自身的一些戰(zhàn)略思路,說(shuō)服盟友對(duì)手達(dá)到自身目的。
更新內(nèi)容
v2.15.87:
一、SP招募活動(dòng)
1、新增SP武將:SP花鬘(mán)、SP張昭、SP夏侯惇、SP董白、SP杜預(yù)。
2、SP招募活動(dòng)增設(shè)1天展示期,可使用SP獎(jiǎng)券招募和兌換,但無(wú)法獲得SP獎(jiǎng)券。
二、周末活動(dòng)關(guān)閉
1、關(guān)閉周末活動(dòng)玩法,征戰(zhàn)積分調(diào)整每周打開(kāi)征戰(zhàn)積分商店時(shí)根據(jù)官職自動(dòng)發(fā)放。
2、征戰(zhàn)積分商店限購(gòu)刷新時(shí)間調(diào)整為每周一5點(diǎn)。
3、回收背包中的征戰(zhàn)積分完成券。
※具體改動(dòng)請(qǐng)以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考
v2.15.69:
一、商店整合
1、將陣法、懸賞、賽季、傳奇戰(zhàn)場(chǎng)、周末活動(dòng)等商店,整合進(jìn)入主界面『商店』按鈕內(nèi)。
2、『商店』中點(diǎn)擊活動(dòng)文本可快速跳轉(zhuǎn)至活動(dòng)頁(yè)面。
3、保留原活動(dòng)頁(yè)面的商店入口。
二、五行
1、優(yōu)化調(diào)整五行『重置』按鈕位置。
2、五行重置丹增加便捷使用功能,可進(jìn)行批量五行重置。
三、武將
1、傳奇武將頁(yè)面增加特殊背景圖。
2、普通招募增加批量招募功能。
四、優(yōu)化體驗(yàn)
1、背包增加分頁(yè),用于區(qū)分道具類別。
2、武將皮膚增加標(biāo)簽,用于區(qū)分類別。
3、優(yōu)化名品強(qiáng)化和洗練界面,增加名品副屬性說(shuō)明。
4、模擬皇帝戰(zhàn)、群雄逐鹿等活動(dòng)組隊(duì)匹配時(shí),隊(duì)員也可取消匹配。
五、對(duì)部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。
v2.15.56:
一、SP招募活動(dòng)
1、本期SP招募活動(dòng)以及相關(guān)內(nèi)容上線時(shí)間:2022年9月5日(周一)10點(diǎn),具體開(kāi)放時(shí)間以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。
2、本期新增SP武將:SP孟獲、SP徐夫人、SP荀彧、SP于吉、SP司馬師。
3、『SP招募』調(diào)整為,消耗一定SP獎(jiǎng)券,從當(dāng)期蜀吳魏群SP武將中指定一個(gè)獲得。
4、每期首次『SP招募』半價(jià),僅消耗4000SP獎(jiǎng)券,后續(xù)次數(shù)消耗仍為8000SP獎(jiǎng)券。
5、當(dāng)期晉SP武將獲得機(jī)制調(diào)整為,集齊當(dāng)期蜀吳魏群SP武將后,消耗12000SP獎(jiǎng)券兌換獲得。
6、SP武將包(限時(shí))兌換消耗下調(diào)至15000SP獎(jiǎng)券,每期SP獎(jiǎng)券可兌換的SP招募令碎片數(shù)量上調(diào)至30個(gè)。
※更多具體改動(dòng)請(qǐng)以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考。
v2.15.30:
一、武將/神靈
1、新增SP武將:SP張翼、SP虞翻、SP許褚、SP卑彌呼、SP鐘琰。
2、新增神靈以及相關(guān)組合技
3、三神靈組合技調(diào)整為四神靈,官職達(dá)到郡守后可在相關(guān)活動(dòng)中領(lǐng)取補(bǔ)充的神靈。
4、平衡性調(diào)整:對(duì)部分武將、兵種、神靈技、專屬武器屬性進(jìn)行調(diào)整。詳見(jiàn)版本平衡性調(diào)整通知。
二、主題季七擒孟獲
1、新增懸賞令:孟獲。
2、新增事件——七擒孟獲:普通戰(zhàn)局有幾率遭遇,攻伐蠻族邊境/蠻族境地獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。
3、新增七擒孟獲主題限定武將、限定裝備
4、戰(zhàn)功開(kāi)放往期主題招募令兌換。
三、賽季模式/周末活動(dòng)
1、調(diào)整『群雄爭(zhēng)霸令』中部分周常挑戰(zhàn)任務(wù)、賽季挑戰(zhàn)任務(wù)。
2、奇門(mén)遣將武將、兵種羈絆平衡性調(diào)整,詳見(jiàn)奇門(mén)遣將平衡性調(diào)整通知。
3、賽季商店開(kāi)放貢茶兌換。
更多游戲內(nèi)容請(qǐng)前往游戲體驗(yàn)~~
※具體改動(dòng)請(qǐng)以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考。
朕的江山微信登錄版游戲介紹
朕的江山微信登錄版是一款可以使用微信/QQ賬號(hào)進(jìn)行一鍵登錄的三國(guó)手游,該游戲中是可以直接幫助玩家快速了解三國(guó)歷史,通過(guò)游戲感受當(dāng)時(shí)的三國(guó)時(shí)期的戰(zhàn)亂。剛進(jìn)入游戲你可以欣賞到超高清的大地圖,你要做的是在這里建設(shè)屬于自己的城池,招兵買馬,發(fā)展內(nèi)政,不斷的發(fā)展自己的勢(shì)力,遠(yuǎn)交近攻,最終吞并天下。讓玩家可以享受到前所未有的三國(guó)廝殺戰(zhàn)斗快感。
游戲特點(diǎn)
【桃園三英 兄弟揚(yáng)名】
劉備、關(guān)羽、張飛,后世常將此比喻為肝膽相照的結(jié)義兄弟。同時(shí)關(guān)羽張飛是三國(guó)時(shí)期劉備集團(tuán)中的最得力的兩員大將,為蜀漢的建立立下了汗馬功勞。同樣在《朕的江山》中劉關(guān)張依然是最雄勇無(wú)雙的王牌將士,前排暴力三人行所造成的傷害足讓敵方節(jié)節(jié)敗退。
【一身之膽 勇冠三軍】
沖鋒陷陣少敗績(jī),千里單騎救阿斗。一代名將趙云,赫赫戰(zhàn)功見(jiàn)證他輝煌的一生。無(wú)論在《朕的江山》還是在三國(guó)時(shí)代,趙云都是不可多得的悍將。他忠肝義膽的特質(zhì)注定一生護(hù)主,在游戲中趙云與劉備同時(shí)上場(chǎng)可發(fā)揮忠義無(wú)雙技能,傷害翻倍提升,瞬間催毀敵方軍隊(duì)。
【天下奇才 得之可得天下】
諸葛亮,三國(guó)時(shí)期杰出的軍事家,以草廬對(duì)解說(shuō)三分天下的戰(zhàn)略決策,讓劉備欽佩不已。在《朕的江山》謀士諸葛亮以奇門(mén)遁甲這計(jì)攻奪城池,能在短時(shí)間內(nèi)對(duì)敵方全體造成150%的計(jì)策傷害。得諸葛者征戰(zhàn)所向披靡,得之可得天下。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、顛覆傳統(tǒng)劇情發(fā)展,上演全面攻城戰(zhàn)。
2、歷史由你改寫(xiě),劇情由你定制;
3、最強(qiáng)生產(chǎn)系統(tǒng),龐大士兵軍團(tuán)由你打造;
名駒獲得
最近新出的名駒系統(tǒng),在商店刷新出各種馬可以購(gòu)買后通過(guò)放生馬,有一定幾率獲得一匹小馬駒,小馬駒通過(guò)飼料喂養(yǎng)后升級(jí)會(huì)隨機(jī)長(zhǎng)成各種名駒,目前我所知道老爺們養(yǎng)成的有赤兔,里飛沙,紫骍,愛(ài)幻想的馬,的盧,爪黃飛電,白龍,絕影,白鶴,玉追等。
雖然說(shuō)是小概率,但是第一次使用橙馬放生的話獲得小馬駒的幾率目測(cè)會(huì)多一些,也有概率會(huì)獲得皇竹草
放生后我們就得到了一只小馬駒啦
通過(guò)橙馬獲得的小馬駒還能獲得成就哦~按提示點(diǎn)開(kāi)就可以領(lǐng)取2個(gè)百脈根飼料了,可以拿來(lái)喂小馬駒。升級(jí)后的小馬駒會(huì)成為名駒,也可以領(lǐng)取成就,獲得一個(gè)珍貴的皇竹草可以繼續(xù)喂養(yǎng)名駒。
來(lái)看看小馬駒初始屬性,小馬駒在成為名駒前不能放生,成為名駒后可以通過(guò)升級(jí)來(lái)提升戰(zhàn)力,也可以放生獲得銀兩,有概率獲得飼料和小馬駒。
那么現(xiàn)在來(lái)喂飼料
點(diǎn)擊飼料可以看到獲得的百脈根和皇竹草,分別對(duì)應(yīng)提供100和500的成長(zhǎng)值,后續(xù)升級(jí)也需要更多的飼料,這個(gè)時(shí)候就要多多囤點(diǎn)草給我們的馬兒吃啦~
名駒的最大等級(jí)也隨官職提升,縣令一級(jí),郡守四級(jí),刺史7級(jí),州牧及以上10級(jí),點(diǎn)擊右上角紅色問(wèn)號(hào)也可以查看具體。
這里養(yǎng)成的是紫骍馬,屬于大宛良馬,升級(jí)后的威力值也會(huì)上升,并且新增識(shí)破屬性。不同名駒養(yǎng)成后的屬性也都會(huì)有所不同,像玉追是策傷減免,的盧是物傷減免,里飛沙是物理傷害等等,可以根據(jù)馬兒的屬性搭配對(duì)應(yīng)將士增強(qiáng)戰(zhàn)力哦
紫骍暫時(shí)升級(jí)到2級(jí),會(huì)根據(jù)升級(jí)戰(zhàn)力也會(huì)提升,所需的飼料也要更多,獲取方式可以通過(guò)放生其他馬概率獲得或者可以到黑市里面隨機(jī)刷新出來(lái)的飼料購(gòu)買
玩家評(píng)測(cè)
朕的江山微信版在游戲中除了擁有恢宏壯闊的三國(guó)版圖以及常規(guī)的對(duì)戰(zhàn)玩法以外,首次引入創(chuàng)新小局制玩法,3天一輪回,無(wú)論你在上一戰(zhàn)局中成或敗,都將在3天后重新洗牌,新的歷史又重新來(lái)臨,將上一次的失敗累積成經(jīng)驗(yàn),把握下一次的機(jī)會(huì)再掰回來(lái),下一局你就是王者。
怎么玩
1、效果表現(xiàn)
游戲的整體畫(huà)面為2D寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,各個(gè)武將卡牌均有獨(dú)立原畫(huà)設(shè)計(jì),玩家是在一副擁有113座城池的大地圖進(jìn)行征戰(zhàn),對(duì)三國(guó)題材還原度較高。
世界地圖
在游戲中攻城的戰(zhàn)斗方式為回合制,各個(gè)武將擁有獨(dú)立技能,但不論是武將技能表現(xiàn),還是攻城動(dòng)作設(shè)計(jì),表現(xiàn)力均較為一般。
攻城畫(huà)面
總的來(lái)說(shuō),畫(huà)面表現(xiàn)中等,并沒(méi)有太多出彩的地方,但好在整體的美術(shù)風(fēng)格和表現(xiàn)形式對(duì)三國(guó)的還原度較高,給予玩家攻城略地的感覺(jué)較為強(qiáng)烈。
2、游戲性
2.1創(chuàng)新的小局制
游戲的核心玩法是常規(guī)SLG的發(fā)展-占城-統(tǒng)一,但游戲模式較為創(chuàng)新地采用了輪回小局制,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是每局自動(dòng)匹配8-16人在同一張世界地圖進(jìn)行爭(zhēng)斗,當(dāng)有玩家統(tǒng)一全國(guó)或者時(shí)間結(jié)束后,玩家會(huì)回到一個(gè)大廳當(dāng)中,可以選擇開(kāi)始新的一局以此輪回游戲,玩家除了現(xiàn)有的城池和資源會(huì)重置以外,其他如玩家等級(jí)、官職、武將、計(jì)策、武器等都會(huì)得到保留。
在國(guó)內(nèi),輪回小局制的SLG尚無(wú)其他同類型產(chǎn)品,創(chuàng)新性十足。
2.2內(nèi)政系統(tǒng)精簡(jiǎn)
不同于其他SLG,《朕的江山》極大的精簡(jiǎn)了內(nèi)政系統(tǒng),現(xiàn)游戲中的內(nèi)政只需要在城池中建立升級(jí)糧草/銀幣/預(yù)備役基地,升級(jí)占領(lǐng)城市的太守府即可。
可操作步驟雖少,但實(shí)際上卻夾雜著很多戰(zhàn)略意義,因?yàn)槊總€(gè)城池只有固定10個(gè)位置建立基地,針對(duì)不同地理位置的城池建立不同的基地,意味著不同的戰(zhàn)略打法。有的人偏好每個(gè)城池只做一種基地,便于集中資源迅速擴(kuò)張,但一旦該類型城池被攻占后,容易造成資源斷裂。有的人則偏好每個(gè)城池均勻建設(shè)基地,便于穩(wěn)固城池,穩(wěn)定資源,但資源獲取較緩慢,擴(kuò)張速度慢。
2.3游戲目標(biāo)明確
由于該游戲極大的精簡(jiǎn)了內(nèi)政系統(tǒng),玩家不必更多費(fèi)心發(fā)展操作,大部分時(shí)間都用在了如何攻城之上,因此玩家的游戲目標(biāo)非常明確,就是統(tǒng)一全國(guó)。結(jié)合游戲內(nèi)的官職系統(tǒng)、主線任務(wù)、成長(zhǎng)任務(wù),單局重置的功勛任務(wù),玩家的游戲目標(biāo)都有明確的指引,長(zhǎng)期留存應(yīng)該會(huì)有較好的表現(xiàn)。
2.4玩家自我產(chǎn)生內(nèi)容多
游戲中城池多,核心武將少,每個(gè)城池獨(dú)立預(yù)備役,玩家很難只通過(guò)武將實(shí)力壓制就統(tǒng)一全國(guó)。資源需要合理利用分配,計(jì)策需要合理使用,外交結(jié)盟需要考慮得當(dāng),玩家才能獲勝。玩家之間的實(shí)力差距,更多的是體現(xiàn)玩家的戰(zhàn)略思想,而不是紙牌實(shí)力上。
玩家自行摸索的游戲套路、各種游戲小細(xì)節(jié),都是游戲數(shù)值無(wú)法決定的,給游戲帶來(lái)了多種玩法,多種可能性。
2.5玩家社交欲望強(qiáng)
由于游戲?yàn)樾【种颇J?,玩家均為自?dòng)匹配參加戰(zhàn)斗,無(wú)法與好友一起參加游戲,游戲的社交更多集中在世界頻道聊天和好友系統(tǒng)上。
游戲單局時(shí)間長(zhǎng),操作簡(jiǎn)單輕松,玩家會(huì)有較多的空余時(shí)間,并且對(duì)于攻城,玩家戰(zhàn)略各有不同,期間玩家會(huì)有很強(qiáng)烈的交流欲望,在世界頻道聊天較為火熱,從臺(tái)服就能看出。
而游戲的好友系統(tǒng),更多則體現(xiàn)在游戲中外交結(jié)盟,不論是與對(duì)手或者盟友的溝通上,運(yùn)用自身的一些戰(zhàn)略思路,說(shuō)服盟友對(duì)手達(dá)到自身目的。
更新內(nèi)容
v2.15.87:
一、SP招募活動(dòng)
1、新增SP武將:SP花鬘(mán)、SP張昭、SP夏侯惇、SP董白、SP杜預(yù)。
2、SP招募活動(dòng)增設(shè)1天展示期,可使用SP獎(jiǎng)券招募和兌換,但無(wú)法獲得SP獎(jiǎng)券。
二、周末活動(dòng)關(guān)閉
1、關(guān)閉周末活動(dòng)玩法,征戰(zhàn)積分調(diào)整每周打開(kāi)征戰(zhàn)積分商店時(shí)根據(jù)官職自動(dòng)發(fā)放。
2、征戰(zhàn)積分商店限購(gòu)刷新時(shí)間調(diào)整為每周一5點(diǎn)。
3、回收背包中的征戰(zhàn)積分完成券。
※具體改動(dòng)請(qǐng)以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考
v2.15.69:
一、商店整合
1、將陣法、懸賞、賽季、傳奇戰(zhàn)場(chǎng)、周末活動(dòng)等商店,整合進(jìn)入主界面『商店』按鈕內(nèi)。
2、『商店』中點(diǎn)擊活動(dòng)文本可快速跳轉(zhuǎn)至活動(dòng)頁(yè)面。
3、保留原活動(dòng)頁(yè)面的商店入口。
二、五行
1、優(yōu)化調(diào)整五行『重置』按鈕位置。
2、五行重置丹增加便捷使用功能,可進(jìn)行批量五行重置。
三、武將
1、傳奇武將頁(yè)面增加特殊背景圖。
2、普通招募增加批量招募功能。
四、優(yōu)化體驗(yàn)
1、背包增加分頁(yè),用于區(qū)分道具類別。
2、武將皮膚增加標(biāo)簽,用于區(qū)分類別。
3、優(yōu)化名品強(qiáng)化和洗練界面,增加名品副屬性說(shuō)明。
4、模擬皇帝戰(zhàn)、群雄逐鹿等活動(dòng)組隊(duì)匹配時(shí),隊(duì)員也可取消匹配。
五、對(duì)部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。
v2.15.56:
一、SP招募活動(dòng)
1、本期SP招募活動(dòng)以及相關(guān)內(nèi)容上線時(shí)間:2022年9月5日(周一)10點(diǎn),具體開(kāi)放時(shí)間以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。
2、本期新增SP武將:SP孟獲、SP徐夫人、SP荀彧、SP于吉、SP司馬師。
3、『SP招募』調(diào)整為,消耗一定SP獎(jiǎng)券,從當(dāng)期蜀吳魏群SP武將中指定一個(gè)獲得。
4、每期首次『SP招募』半價(jià),僅消耗4000SP獎(jiǎng)券,后續(xù)次數(shù)消耗仍為8000SP獎(jiǎng)券。
5、當(dāng)期晉SP武將獲得機(jī)制調(diào)整為,集齊當(dāng)期蜀吳魏群SP武將后,消耗12000SP獎(jiǎng)券兌換獲得。
6、SP武將包(限時(shí))兌換消耗下調(diào)至15000SP獎(jiǎng)券,每期SP獎(jiǎng)券可兌換的SP招募令碎片數(shù)量上調(diào)至30個(gè)。
※更多具體改動(dòng)請(qǐng)以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考。
v2.15.30:
一、武將/神靈
1、新增SP武將:SP張翼、SP虞翻、SP許褚、SP卑彌呼、SP鐘琰。
2、新增神靈以及相關(guān)組合技
3、三神靈組合技調(diào)整為四神靈,官職達(dá)到郡守后可在相關(guān)活動(dòng)中領(lǐng)取補(bǔ)充的神靈。
4、平衡性調(diào)整:對(duì)部分武將、兵種、神靈技、專屬武器屬性進(jìn)行調(diào)整。詳見(jiàn)版本平衡性調(diào)整通知。
二、主題季七擒孟獲
1、新增懸賞令:孟獲。
2、新增事件——七擒孟獲:普通戰(zhàn)局有幾率遭遇,攻伐蠻族邊境/蠻族境地獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。
3、新增七擒孟獲主題限定武將、限定裝備
4、戰(zhàn)功開(kāi)放往期主題招募令兌換。
三、賽季模式/周末活動(dòng)
1、調(diào)整『群雄爭(zhēng)霸令』中部分周常挑戰(zhàn)任務(wù)、賽季挑戰(zhàn)任務(wù)。
2、奇門(mén)遣將武將、兵種羈絆平衡性調(diào)整,詳見(jiàn)奇門(mén)遣將平衡性調(diào)整通知。
3、賽季商店開(kāi)放貢茶兌換。
更多游戲內(nèi)容請(qǐng)前往游戲體驗(yàn)~~
※具體改動(dòng)請(qǐng)以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考。
朕的江山微信登錄版玩家評(píng)論
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若若
情生江湖是學(xué)生時(shí)代最大的回憶!真的是越來(lái)越喜歡了,傳奇世界真好看不好看不好看吧看吧你不理我我就不會(huì)這么覺(jué)得你還是去睡覺(jué)啦睡覺(jué)啦?你是誰(shuí)是臥底歸來(lái)吧寶貝你現(xiàn)在干嘛呢,很厲害!
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取個(gè)id真難啊
情生江湖玩法比較新穎吧,從玩家體驗(yàn)的話,挺不錯(cuò)的。
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待業(yè)中年少女
本來(lái)我心里對(duì)情生江湖的評(píng)分是四到四點(diǎn)五星,因?yàn)橛行┑胤绞潜容^不足(總體也算可以接受)但看到不足6分的評(píng)分,我還是給了五星,作為一個(gè)情生江湖手游,不應(yīng)該是這個(gè)評(píng)分(當(dāng)然放在其他平臺(tái)上肯定是算不上頂尖了,我個(gè)人覺(jué)得只能說(shuō)中等偏上)
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夏目家的小魚(yú)
情生江湖游戲整體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的,畫(huà)面精美,游戲題材也很吸引我。
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麥麥
情生江湖很好玩的一款游戲,可玩性很高。
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薛洗山
情生江湖總體來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),畫(huà)風(fēng)好看,劇情設(shè)定也新穎。
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廣州小麗
情生江湖游戲挺好,畫(huà)面精致同時(shí)層次感十足,期待后續(xù)能夠越來(lái)越做的好及效果更加好。
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安分的風(fēng)暴
情生江湖很久之前玩過(guò),跟小伙伴一起玩,挺有意思的。
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沒(méi)有耳朵的貓
情生江湖游戲玩法不錯(cuò),我很喜歡。但我感覺(jué)有一點(diǎn)點(diǎn)難,總體上還不錯(cuò)
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?再見(jiàn)如故
情生江湖超好玩的啊,而且我覺(jué)得不是很氪,很多設(shè)計(jì)既新穎又有意思,大贊。
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魔力契約玩家評(píng)論
四方有靈劇情還算不錯(cuò),人物立繪畫(huà)風(fēng)我也特別喜歡
看很多人都在玩四方有靈,所以我就去玩了,游戲體驗(yàn)還不錯(cuò)。
四方有靈劇情美術(shù)音樂(lè)都很棒我挑不出這游戲的缺點(diǎn)質(zhì)量最高的游戲
從朋友那里聽(tīng)說(shuō)四方有靈這個(gè)游戲試著玩了一下,還可以,蠻有趣的!
四方有靈挺有意思的 平時(shí)沒(méi)事的時(shí)候玩玩 游戲體驗(yàn)挺好的
剛玩四方有靈,感覺(jué)還不錯(cuò),立繪特別好看
四方有靈初體驗(yàn)到現(xiàn)在感覺(jué)很好,畫(huà)面和音樂(lè)都很出色。
四方有靈不錯(cuò),劇情有點(diǎn)吸引我了,片頭、主題曲、聲優(yōu)都是不錯(cuò)的
剛開(kāi)始玩四方有靈,劇情感覺(jué)還是很不錯(cuò)的,人物建模也很有感覺(jué)
其實(shí)四方有靈這個(gè)游戲還是蠻好玩的,有許多新奇,新穎的玩法。