魔力契約VS幸存綠洲突圍單機版
VS更新時間:2025-06-03
魔力契約游戲介紹
幸存綠洲突圍單機版是一款3D卡通風格RPG冒險戰(zhàn)斗手游,采用單指點擊的操作模式解放玩家雙手,更為便捷的玩法引導可以輕松上手。選定好角色開始地下城冒險,無數(shù)關卡在等待著挑戰(zhàn)者的到來,當張牙舞爪的怪物出現(xiàn)在眼前,最好的解決方式就是擊潰他們,從而獲取到能夠促進自身成長的材料,馬上加入幸存綠洲突圍單機版手游加入冒險者團隊吧。
幸存綠洲突圍單機版官方簡介:
◆人類無休止的貪婪,終釀惡果,古老的詛咒被重啟,末世驟然降臨!
◆怪物張牙舞爪如潮水般涌來,肆意破壞,昔日輝煌的文明頃刻間化為廢墟,人類四處奔逃,幸存者們退守到最后一塊綠洲,已退無可退,此刻不得不停下腳步,稍作休整。
◆午后的陽光穿透低淺的云層,剛被雨水洗刷過的大地,折射出耀眼的光芒,不遠處廢棄的蒸汽火車孤獨的停放在銹跡斑駁的鐵軌上,那紅色的車輪凝固了工業(yè)文明最后的熱血,凝望這片充滿生機的綠洲,過往美好的記憶讓幸存者們淚濕眼底。
◆最終,救贖和生存的強烈愿望讓他們拿起武器選擇逆向前行,突圍重生,擊敗怪獸,重建文明!
幸存綠洲突圍單機版玩法攻略:
第一關:逃生公路
1-1棕發(fā)喪尸
主要攻擊模式為近身攻擊,移動速度和攻擊力均不算太高,用放風箏戰(zhàn)術很容易處理掉。
1-2黑色飛鳥
攻擊方式為一段短距離突進后,進行啄擊。移動速度較快,經(jīng)常大批出現(xiàn)。(這貨是第一次測試競速里磨時間的罪魁禍首)
1-3紫發(fā)喪尸
攻擊方式為遠程投擲酒瓶,酒瓶飛行速度中等。需要及時走位躲掉酒瓶,否則容易翻車。
1-4大型持棒男(第一章第五關boss)
攻擊方式為近身攻擊,移動速度中等。移動直玩家身前后用棒子進行一次扇形的橫掃攻擊。如果距離較遠的話會位移至玩家附近用棒子砸擊地面。因為自身移動速度較慢,配合一定的控制技能比較容易處理。
1-5白狼
攻擊方式為近身撕咬。不像火狼那樣具備突進技能,所以較為容易處理。
1-6小型持棒男
攻擊方式為使用位移移動至指定地點用棒砸擊地面。攻擊力較高,須注意及時進行躲避。接近玩家會進行一次扇形的橫掃攻擊。
1-7遲鈍(持盾)男(第十關boss)
攻擊方式分為兩種,一種為遠程投擲手榴彈,另一種為位移至指定地點砸擊地面。攻擊力高,但前搖較長,及時躲避并進行風箏小號即可。
1-8巫醫(yī)(15關boss)
攻擊方式為能量球三連發(fā),移動速度較慢。技能后搖較長,比較容易躲避。
1-9黑暗章魚
一測時第五關的最后一個boss。攻擊方式一種為發(fā)射十幾個能量球,隨著前進會逐漸分散。保持一定的距離會便于進行規(guī)避。另一種方式為從地下伸出觸角攻擊玩家。自身無法移動,建議遠程放風箏,或近戰(zhàn)卡技能空隙輸出。
幸存綠洲突圍單機版玩家評論:
游戲挺好玩的,但是為什么滿級是11級?到了第二章第16關就滿級了,剩下4關只能靠吸血慢慢吸。
另外有了吸血,手槍回復比散彈明顯高多了,彈射就有幾率觸發(fā)。
能不能單獨來個翻滾鍵,連點兩次不好操作。
還有技能說明能不能在大廳或者暫停菜單來個說明,撿到的時候都不知道是什么技能,要用過才知道。
最后說一下,真的是良心公司,廣告居然沒有實裝!
幸存綠洲突圍單機版更新日志:
1、增加了兩個新職業(yè),異能者和機械師
強勢的范圍傷害和獨具特色的召喚系,越來越多的勇士加入到末日求生的隊伍當中!
2、增加了各職業(yè)的個性天賦樹
新的天賦系統(tǒng),讓局內(nèi)BUFF選擇更有可玩性
3、增加了裝備的洗練詞條種類,套裝組合效果
DIY屬于你自己的流派,對同質(zhì)化玩法說NO!
4、開放芯片和浮游炮,為角色配裝提供了更多樣化搭配
體外裝甲,不一樣的攻擊邏輯
5、增加了新的關卡,調(diào)整了無盡模式的配置
更多待探索區(qū)域,更強大的BOSS!
6、增加離線掛機玩法
離線收取資源,休閑黨福音!
幸存綠洲突圍單機版游戲介紹
幸存綠洲突圍單機版是一款3D卡通風格RPG冒險戰(zhàn)斗手游,采用單指點擊的操作模式解放玩家雙手,更為便捷的玩法引導可以輕松上手。選定好角色開始地下城冒險,無數(shù)關卡在等待著挑戰(zhàn)者的到來,當張牙舞爪的怪物出現(xiàn)在眼前,最好的解決方式就是擊潰他們,從而獲取到能夠促進自身成長的材料,馬上加入幸存綠洲突圍單機版手游加入冒險者團隊吧。
幸存綠洲突圍單機版官方簡介:
◆人類無休止的貪婪,終釀惡果,古老的詛咒被重啟,末世驟然降臨!
◆怪物張牙舞爪如潮水般涌來,肆意破壞,昔日輝煌的文明頃刻間化為廢墟,人類四處奔逃,幸存者們退守到最后一塊綠洲,已退無可退,此刻不得不停下腳步,稍作休整。
◆午后的陽光穿透低淺的云層,剛被雨水洗刷過的大地,折射出耀眼的光芒,不遠處廢棄的蒸汽火車孤獨的停放在銹跡斑駁的鐵軌上,那紅色的車輪凝固了工業(yè)文明最后的熱血,凝望這片充滿生機的綠洲,過往美好的記憶讓幸存者們淚濕眼底。
◆最終,救贖和生存的強烈愿望讓他們拿起武器選擇逆向前行,突圍重生,擊敗怪獸,重建文明!
幸存綠洲突圍單機版玩法攻略:
第一關:逃生公路
1-1棕發(fā)喪尸
主要攻擊模式為近身攻擊,移動速度和攻擊力均不算太高,用放風箏戰(zhàn)術很容易處理掉。
1-2黑色飛鳥
攻擊方式為一段短距離突進后,進行啄擊。移動速度較快,經(jīng)常大批出現(xiàn)。(這貨是第一次測試競速里磨時間的罪魁禍首)
1-3紫發(fā)喪尸
攻擊方式為遠程投擲酒瓶,酒瓶飛行速度中等。需要及時走位躲掉酒瓶,否則容易翻車。
1-4大型持棒男(第一章第五關boss)
攻擊方式為近身攻擊,移動速度中等。移動直玩家身前后用棒子進行一次扇形的橫掃攻擊。如果距離較遠的話會位移至玩家附近用棒子砸擊地面。因為自身移動速度較慢,配合一定的控制技能比較容易處理。
1-5白狼
攻擊方式為近身撕咬。不像火狼那樣具備突進技能,所以較為容易處理。
1-6小型持棒男
攻擊方式為使用位移移動至指定地點用棒砸擊地面。攻擊力較高,須注意及時進行躲避。接近玩家會進行一次扇形的橫掃攻擊。
1-7遲鈍(持盾)男(第十關boss)
攻擊方式分為兩種,一種為遠程投擲手榴彈,另一種為位移至指定地點砸擊地面。攻擊力高,但前搖較長,及時躲避并進行風箏小號即可。
1-8巫醫(yī)(15關boss)
攻擊方式為能量球三連發(fā),移動速度較慢。技能后搖較長,比較容易躲避。
1-9黑暗章魚
一測時第五關的最后一個boss。攻擊方式一種為發(fā)射十幾個能量球,隨著前進會逐漸分散。保持一定的距離會便于進行規(guī)避。另一種方式為從地下伸出觸角攻擊玩家。自身無法移動,建議遠程放風箏,或近戰(zhàn)卡技能空隙輸出。
幸存綠洲突圍單機版玩家評論:
游戲挺好玩的,但是為什么滿級是11級?到了第二章第16關就滿級了,剩下4關只能靠吸血慢慢吸。
另外有了吸血,手槍回復比散彈明顯高多了,彈射就有幾率觸發(fā)。
能不能單獨來個翻滾鍵,連點兩次不好操作。
還有技能說明能不能在大廳或者暫停菜單來個說明,撿到的時候都不知道是什么技能,要用過才知道。
最后說一下,真的是良心公司,廣告居然沒有實裝!
幸存綠洲突圍單機版更新日志:
1、增加了兩個新職業(yè),異能者和機械師
強勢的范圍傷害和獨具特色的召喚系,越來越多的勇士加入到末日求生的隊伍當中!
2、增加了各職業(yè)的個性天賦樹
新的天賦系統(tǒng),讓局內(nèi)BUFF選擇更有可玩性
3、增加了裝備的洗練詞條種類,套裝組合效果
DIY屬于你自己的流派,對同質(zhì)化玩法說NO!
4、開放芯片和浮游炮,為角色配裝提供了更多樣化搭配
體外裝甲,不一樣的攻擊邏輯
5、增加了新的關卡,調(diào)整了無盡模式的配置
更多待探索區(qū)域,更強大的BOSS!
6、增加離線掛機玩法
離線收取資源,休閑黨福音!
幸存綠洲突圍單機版玩家評論
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在你鼻尖跳芭蕾
怒火一刀之散人天下這個游戲一定要嘗試一下,無論是劇情美工還是音樂都很出色
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挽稚~dy
怒火一刀之散人天下初映像滿分,音樂,美術等都很優(yōu)秀
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小斑斑
怒火一刀之散人天下的立繪畫風比較統(tǒng)一還算挺舒服的,而且也比較好看。
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姑涼
怒火一刀之散人天下對于我這個玩游戲從來不看劇情一直跳過的人 不得不說這是第一個讓我看劇情的游戲 劇情做的真不錯
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卡洛斯
怒火一刀之散人天下的建模不錯,劇情也不錯。玩法比較多元化。體驗感不錯。
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哈哈哈
怒火一刀之散人天下畫質(zhì)好評,玩法也算是手游中不錯的。
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高逸
怒火一刀之散人天下這款游戲真的很好,游戲內(nèi)容也很好,值得大家玩
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九十唉
怒火一刀之散人天下游戲畫面清爽,音樂動聽。最重要不趕時間慢慢玩。給五星。
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哈哈哈
怒火一刀之散人天下這款游戲剛剛開始玩,畫面風格還挺喜歡的
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傻子
超級棒! 怒火一刀之散人天下立繪超級贊!! 劇情也很不錯?。?!
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魔力契約玩家評論
四方有靈很有趣的游戲,很新奇是我喜歡的類型
四方有靈這游戲太強大了.. 美工滿分 畫風我真的超愛 而且不怎么需要氪金 游戲模式也相當有意思
四方有靈的新穎度還是挺不錯的,本人前天才下載這個游戲
四方有靈這個游戲可以說沒什么大缺點,不論是劇情,美術,畫面表現(xiàn),戰(zhàn)斗系統(tǒng)都很有意思。
真的,我特別喜歡四方有靈這款游戲。獨特的風格以及新奇的玩法。真的非常好
四方有靈人物設定很完美,動畫流暢,角色都很漂亮啊,我玩過幾次,覺得還蠻OK的。
四方有靈是很不錯的游戲,畫風和劇情是最大的亮點
四方有靈打擊感很強,特效也很酷炫。劇情也比較還原。
四方有靈游戲很不錯,劇情什么的都很豐富。
四方有靈畫風音樂劇情無可挑剔,玩法新穎獨特,各種角色間的組合搭配充滿挑戰(zhàn)性,同一個關卡不同的陣容就有不同的打法不是太枯燥的刷刷刷