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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 魔力契約VS三國連環(huán)戰(zhàn)折扣版

魔力契約VS三國連環(huán)戰(zhàn)折扣版

魔力契約

魔力契約

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:30
  • 玩家打分:9.6
  • 推薦指數(shù):
三國連環(huán)戰(zhàn)折扣版

三國連環(huán)戰(zhàn)折扣版

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:18
  • 玩家打分:9.3
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)魔力契約和魔力契約兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢。魔力契約玩家搜索人氣30,魔力契約玩家搜索人氣18,相比魔力契約這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-29

魔力契約游戲介紹

三國連環(huán)戰(zhàn)折扣版是一款全自由實(shí)時(shí)沙盤戰(zhàn)略手機(jī)游戲,在該版本中,玩家們購買任意道具都可以享受超低的折扣價(jià)。玩家可以在這個(gè)世界內(nèi)占領(lǐng)村落、縣城、郡城、州城、王城等城池,來發(fā)展自己的城池和國家。玩家置身其間發(fā)展內(nèi)政,招募將領(lǐng),結(jié)交盟友,打造自己的實(shí)力范圍。九州資源有限,爭奪無處不在。各國為了利益合縱連橫,相互算計(jì),陰謀、陽謀無所不用。

游戲亮點(diǎn)

1.地獄般的修煉之路,最快速度助你成長。

2.多人同屏戰(zhàn)斗,不同勢力之間展開激烈對戰(zhàn)。

3.攻城戰(zhàn)斗,努力的打下屬于自己的基業(yè)。

游戲特色

1、【因地制宜,大國科技還原現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)爭】

隨著《三國連環(huán)戰(zhàn)》技術(shù)玩法全面上線,武將、資源對戰(zhàn)局的影響。比如玩家可以在采集礦產(chǎn),為自己提供充沛的培養(yǎng)資源;通過強(qiáng)化可以提升武將能力,使其駐守部隊(duì)受到的傷害降低,以堅(jiān)固前線陣營。策略熱愛者對不同地表形態(tài)的合理應(yīng)用開發(fā),逐一還原現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)爭中不同環(huán)境對戰(zhàn)局的影響,因地制宜而收獲戰(zhàn)略奇效;

2、【萬人同圖國戰(zhàn),真人實(shí)時(shí)策略博弈】

《三國連環(huán)戰(zhàn)》實(shí)時(shí)同步玩家的一舉一動,玩家的每一步都將永遠(yuǎn)影響游戲世界走向。數(shù)萬真人玩家同置于一張大地圖上,所有對戰(zhàn)、協(xié)作、沖突均是真人玩家的實(shí)時(shí)博弈。并且,玩家還可加入軍團(tuán),共享軍團(tuán)技能、軍團(tuán)叛兵,與成員協(xié)作玩出聲東擊西、斬首行動等種種古今經(jīng)典戰(zhàn)法花樣;

3、【恢弘大地圖,擬真戰(zhàn)略對抗】

《三國連環(huán)戰(zhàn)》設(shè)置了弘大地圖,玩家通過不斷攻占領(lǐng)土、建設(shè)城池、發(fā)展戰(zhàn)力來擴(kuò)張勢力。游戲真實(shí)還原了三國對戰(zhàn)的環(huán)境,玩家在游戲中可以感受三國時(shí)期的風(fēng)云變幻。恢弘大地圖為玩家提供了資源,在游戲中只要懂得策略之道就可以運(yùn)籌帷幄大肆發(fā)展,所需資源也提供了豐富的獲得途徑。隨著玩家發(fā)展擴(kuò)張,有限的資源將成為戰(zhàn)爭的導(dǎo)火線,玩家之間的戰(zhàn)爭不可避免;

4、【攻防博弈,科技玩法引發(fā)策略升級】

在大國博弈的攻防對決中,對信息的掌握從很大程度上影響了戰(zhàn)局走向,稍有延遲可能就錯(cuò)過了調(diào)兵遣將的最佳時(shí)機(jī)。在游戲中,策略熱愛者可通過各種戰(zhàn)術(shù)來取得勝利壯大自己的戰(zhàn)力,從而為戰(zhàn)爭結(jié)果帶來更多可能。

名器獲得詳解

“工欲善其事,必先利其器。”武將若想在戰(zhàn)場對決中獲得優(yōu)勢,除了錘煉自身武藝外,身穿裝備也是一大要素,一把削鐵如泥的稱手武器更是可以被所有武人視為第二生命的重要物件。

在《三國連環(huán)戰(zhàn)》的爭霸之中,武器對于將領(lǐng)來說同樣是重中之重,擁有一把好武器,絕對能夠讓你在爭霸天下的道路上占得先機(jī)。

名器作為游戲內(nèi)紅色品質(zhì)的武器,自然有其過人之處。

首先,它們在武將一級的時(shí)候就能穿戴。

其次,在武將等級普遍較低的前期,名器的初始屬性和屬性成長碾壓絕大多數(shù)其他武器。

門檻低,屬性好。這兩點(diǎn)構(gòu)成了前期你不得不使用名器的理由。

那么,名器通過哪些渠道可以獲得呢?

1、神將試煉

玩家參與“神將試煉”活動將有機(jī)會得到名器。君主府等級越高,神將試煉關(guān)卡開放越多。首次通關(guān)10、20、30……關(guān)卡的神將試煉必然可以獲得名器一把。

2、首占獎(jiǎng)勵(lì)

玩家首次占領(lǐng)秦軍城池即可獲得首占獎(jiǎng)勵(lì)。

獲得首占獎(jiǎng)勵(lì)后可參與翻拍,有機(jī)會獲得完整名器和名器碎片。

3、勝點(diǎn)商城

玩家每日參與“過關(guān)斬將”活動可獲得“勝點(diǎn)”,使用勝點(diǎn)可以兌換名器碎片。

注意!名器不單單可以直接獲得,在獲得一定數(shù)量的名器碎片,可直接前往鐵匠鋪打造名器!

城建優(yōu)先級分析

《三國連環(huán)戰(zhàn)》中有各種建筑,每種建筑都有其獨(dú)特作用,今天來分析下各種建筑的作用和升級的優(yōu)先級。

1、君主府

君主府會提升采集隊(duì)列的上限、提升每日掠奪資源的上限,對于我這種種田玩家來講,我會優(yōu)先把君主府升級并且盡可能多占領(lǐng)一些農(nóng)田來增加我的每日收益。升級君主府另外的原因就是其他建筑的等級不能超過君主府,所以說君主府要最優(yōu)先升級。

2、銀礦、民居

為什么把銀礦和民居放在一起說呢,因?yàn)檫@兩個(gè)建筑的功能很相似,銀礦產(chǎn)出銀子,民居產(chǎn)出民兵,他們的產(chǎn)出很穩(wěn)定,無論你是主玩種田還是玩掠奪他人這種富有侵略性的玩,你都是要盡可能把銀礦和民居升滿。如果你追求極限收益,你要盡可能保持礦稿和征兵令的狀態(tài)存在,因?yàn)樗麄冎苯犹嵘y礦和民居的基礎(chǔ)產(chǎn)量,重點(diǎn)是這兩個(gè)物品很便宜而且參加活動也可以獲取到!

3、兵營

為什么你的兵會比別人招的慢?為什么別人有的兵種你沒有?那是因?yàn)閯e人的兵營等級比你高!大部分兵種都存在明顯的克制關(guān)系,當(dāng)別人的兵種完全克制你的時(shí)候,你就等著死兵吧!所以盡可能的提升兵營等級是可以解鎖更高級的兵種,在戰(zhàn)場中就會有更多的優(yōu)勢。

4、校場

校場這個(gè)建筑其實(shí)就是存經(jīng)驗(yàn)用的,但是萬萬不可忽略的一點(diǎn)!校場在特定等級的時(shí)候是可以提升出征隊(duì)列上限的,出征隊(duì)列多了,就可以同時(shí)對多個(gè)目標(biāo)點(diǎn)進(jìn)行發(fā)兵,極大的提升了效率,所以校場沒必要每次都優(yōu)先升級,可以把它放后面一點(diǎn),一次性的升級,這個(gè)度怎么把握,就要靠各位看官自己了。

5、拜將廳

拜將廳顧名思義就是獲得武將的地方,但是可別小看了拜將廳的作用,提升它的等級可以提升武將的修煉時(shí)獲得的經(jīng)驗(yàn)。如果再加上練功令加成的話,每天免費(fèi)可以獲取的經(jīng)驗(yàn)也是很客觀的,累計(jì)起來,就比其他玩家有更多的經(jīng)驗(yàn)優(yōu)勢,這些變相就是戰(zhàn)斗力的體現(xiàn)。

6、天策府

科學(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力,《三國連環(huán)戰(zhàn)》中有很多科技讓玩家選擇,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑題了,說回來天策府的升級會提升玉石的產(chǎn)量并且天策府到達(dá)特定等級會解鎖新的科技,帶來不同的玩法。天策府對于任何人都要第一時(shí)間升級,畢竟科學(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力。

7、醫(yī)療所

剛開始玩的時(shí)候,總感覺死兵是種負(fù)擔(dān),害怕兵損,但是后來我才重視到這個(gè)建筑,提升醫(yī)療所的等級可以提升傷兵的上限,多存一點(diǎn)傷兵,等需要用兵的時(shí)候就花費(fèi)一定銀兩把他們招回來,這也是為什么每次打架我的兵都會比別人多的原因。至于醫(yī)療所的升級優(yōu)先級,我推薦是量力而行,畢竟傷兵多少和自己玩的方式有關(guān)。

8、烽火臺

戰(zhàn)爭的核心在于偵查與反偵查,古語有云:知己知彼百戰(zhàn)不殆,這句話也側(cè)面論證了偵查與反偵察的重要性,在《三國連環(huán)戰(zhàn)》里面也有偵查與反偵察的策略,想詳細(xì)的了解他人的信息或者想隱藏實(shí)力一鳴驚人的,不要猶豫,盡可能的多提升烽火臺的等級吧!但是對于我這種種田玩家,我會把烽火臺放到后面升級,畢竟省下的銀兩用來提升君主府的等級更劃算。

9、城墻

起初對于城墻耐久這個(gè)詞匯我是不明白的,但是常年混跡論壇的一個(gè)哥們告訴我,被人打的時(shí)候,城墻才會有作用,他會分?jǐn)偰闼艿降膫Γ壋菈ο喈?dāng)于提升了己方的生存力。如果是這樣,我會選擇升級城墻并且盡可能提高城墻的等級畢竟升級城墻比弄裝備更劃算。

城建系統(tǒng)

1、君主府

君主府會提升采集隊(duì)列的上限,提升每日掠奪資源的上限,對于我這種種田玩家來講,我會優(yōu)先把君主府升級并且盡可能多占領(lǐng)一些農(nóng)田來增加我的每日收益。升級君主府另外的原因就是其他建筑的等級不能超過君主府,所以說君主府要最優(yōu)先升級

2、銀礦、民居

為什么把銀礦和民居放在一起說呢,因?yàn)檫@兩個(gè)建筑的功能很相似,銀礦產(chǎn)出銀子,民居產(chǎn)出民兵,他們的產(chǎn)出很穩(wěn)定,無論你是主玩種田還是玩掠奪他人這種富有侵略性的玩,你都是要盡可能把銀礦和民居升滿。如果你追求極限收益,你要盡可能保持礦稿和征兵令的狀態(tài)存在,因?yàn)樗麄冎苯犹嵘y礦和民居的基礎(chǔ)產(chǎn)量,重點(diǎn)是這兩個(gè)物品很便宜而且參加活動也可以獲取到

3、兵營

為什么你的兵會比別人招的慢?為什么別人有的兵種你沒有?那是因?yàn)閯e人的兵營等級比你高!大部分兵種都存在明顯的克制關(guān)系,當(dāng)別人的兵種完全克制你的時(shí)候,你就等著死兵吧!所以盡可能的提升兵營等級是可以解鎖更高級的兵種,在戰(zhàn)場中就會有更多的優(yōu)勢

4、校場

校場這個(gè)建筑其實(shí)就是存經(jīng)驗(yàn)用的,但是萬萬不可忽略的一點(diǎn)!校場在特定等級的時(shí)候是可以提升出征隊(duì)列上限的,出征隊(duì)列多了,就可以同時(shí)對多個(gè)目標(biāo)點(diǎn)進(jìn)行發(fā)兵,極大的提升了效率,所以校場沒必要每次都優(yōu)先升級,可以把它放后面一點(diǎn),一次性的升級,這個(gè)度怎么把握,就要靠各位看官自己了

5、拜將廳

拜將廳顧名思義就是獲得武將的地方,但是可別小看了拜將廳的作用,提升它的等級可以提升武將的修煉時(shí)獲得的經(jīng)驗(yàn)。如果再加上練功令加成的話,每天免費(fèi)可以獲取的經(jīng)驗(yàn)也是很客觀的,累計(jì)起來,就比其他玩家有更多的經(jīng)驗(yàn)優(yōu)勢,這些變相就是戰(zhàn)斗力的體現(xiàn)

6、天策府

科學(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力,三國連環(huán)戰(zhàn)中有很多科技讓玩家選擇,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑題了,說回來天策府的升級會提升玉石的產(chǎn)量并且天策府到達(dá)特定等級會解鎖新的科技,帶來不同的玩法。天策府對于任何人都要第一時(shí)間升級,畢竟科學(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力

7、醫(yī)療所

剛開始玩的時(shí)候,總感覺死兵是種負(fù)擔(dān),害怕兵損,但是后來我才重視到這個(gè)建筑,提升醫(yī)療所的等級可以提升傷兵的上限,多存一點(diǎn)傷兵,等需要用兵的時(shí)候就花費(fèi)一定銀兩把他們招回來,這也是為什么每次打架我的兵都會比別人多的原因。至于醫(yī)療所的升級優(yōu)先級,我推薦是量力而行,畢竟傷兵多少和自己玩的方式有關(guān)

8、烽火臺

戰(zhàn)爭的核心在于偵查與反偵查,古語有云:知己知彼百戰(zhàn)不殆,這句話也側(cè)面論證了偵查與反偵察的重要性,在三國連環(huán)戰(zhàn)里面也有偵查與反偵察的策略,想詳細(xì)的了解他人的信息或者想隱藏實(shí)力一鳴驚人的,不要猶豫,盡可能的多提升烽火臺的等級吧!但是對于我這種種田玩家,我會把烽火臺放到后面升級,畢竟省下的銀兩用來提升君主府的等級更劃算

9、城墻

起初對于城墻耐久這個(gè)詞匯我是不明白的,但是常年混跡論壇的一個(gè)哥們告訴我,被人打的時(shí)候,城墻才會有作用,他會分?jǐn)偰闼艿降膫?,升級城墻相?dāng)于提升了己方的生存力。如果是這樣,我會選擇升級城墻并且盡可能提高城墻的等級畢竟升級城墻比弄裝備更劃算

更新內(nèi)容

v51:

親愛的玩家: 我們四歲了,在這四年的陪伴中,你們是我們最珍貴的戰(zhàn)友和伙伴。我們一起征戰(zhàn)沙場,一起策劃戰(zhàn)略,一起體驗(yàn)激烈的戰(zhàn)斗。你們的勇氣、智慧和團(tuán)結(jié)精神讓我們充滿了無盡的可能性和精彩。你們的支持和反饋是我們不斷改進(jìn)和完善的動力,我們也承諾將繼續(xù)努力,為你們帶來更多精彩的游戲內(nèi)容和愉快的游戲體驗(yàn)。再次感謝你們的陪伴和支持!讓我們繼續(xù)攜手前行,共同書寫屬于我們的三國傳奇!

1、本期更新周年慶活動,于后續(xù)開放;新增四周年武將與城池皮膚。

2、S4新增一批武將稱號

3、平衡性調(diào)整:李世民、魂·孫武、于禁的副將技能效果,調(diào)整為與武將星級關(guān)聯(lián)

4、修復(fù)部分已知問題

v50:

1、新增:活動將劉禪,將于后續(xù)節(jié)日活動中投放

2、新增:魂將李典,將于后續(xù)魂將活動中投放

3、修復(fù)部分已知問題

v48:

1、新增:武將陸抗,將于后續(xù)活動中投放

2、新增:武將孫權(quán)專屬稱號

3、優(yōu)化:沙漠、雪原地形獨(dú)立表現(xiàn)

4、修復(fù)部分已知問題

v45:

1、新增:魂將稱號系統(tǒng),每個(gè)魂將都有專屬稱號,武將稱號將于后續(xù)陸續(xù)添加(僅S4賽季)

2、新增:爭霸九州新增血盟任務(wù)、神秘護(hù)寶,主城掠奪等任務(wù)(僅S1賽季)

3、優(yōu)化:招財(cái)進(jìn)寶活動,從活動中心調(diào)整至限時(shí)活動列表內(nèi)

4、優(yōu)化:軍隊(duì)管理的武將篩選功能

5、優(yōu)化:僅紅將,武將升星表現(xiàn)替換為全新的展示方式

6、優(yōu)化部分界面展示

7、修復(fù)部分已知問題

v43:

1、國慶節(jié)活動:10月1日5:00-10月8日5:00

2、新增系統(tǒng)玩法:爭霸九州

3、新增活動:招財(cái)進(jìn)寶

4、優(yōu)化:血盟初始人數(shù)上限由20人改為40人

5、優(yōu)化:君主頭像、皮膚、稱號等整合為新的裝扮系統(tǒng)

6、優(yōu)化:S2-4系統(tǒng)城池難度調(diào)整

7、優(yōu)化:部分界面效果調(diào)整

8、修復(fù)魂張遼技能威震逍遙錯(cuò)誤對非吳國武將生效的問題

9、修復(fù)部分已知問題

魔力契約玩家評論

白天的獼猴桃

啊啊啊啊啊。好萌好喜歡,不氪也有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)噠,四方有靈真不錯(cuò)

青衫灬依舊

四方有靈畫風(fēng)精美,玩法有新穎,劇情也不錯(cuò),總體來說挺不錯(cuò)。

荷籺禾嚇

四方有靈手感不錯(cuò),游戲流暢,畫面可以。

心計(jì)

以前的賬號丟了,現(xiàn)在又重新開始了,四方有靈的游戲內(nèi)容很好,很佛系。

練練

四方有靈是少數(shù)我覺得質(zhì)量還不錯(cuò),而且可以沒有什么憂慮可以玩下去的游戲

燈塔

四方有靈這個(gè)游戲總體來說還算可以,反正慢慢的就感覺還是挺有趣的,個(gè)人感覺還是挺喜歡這個(gè)游戲的!

藍(lán)天

請讓我吹爆四方有靈這款游戲! 原創(chuàng)的故事情節(jié) 每個(gè)人物都有獨(dú)一無二的價(jià)值

碟碟以碟以喋喋

玩四方有靈這游戲有一段時(shí)間了,游戲獨(dú)特性是沒話說,個(gè)人感覺是一般游戲無法突破的

沒有耳朵的貓

四方有靈劇情很好,非常好,玩法搭配不錯(cuò)

港島妹妹

四方有靈這款游戲真的是良心手游,很久沒有見到這種軟萌畫質(zhì)的游戲,即使不氪也能玩的好

三國連環(huán)戰(zhàn)折扣版游戲介紹

三國連環(huán)戰(zhàn)折扣版是一款全自由實(shí)時(shí)沙盤戰(zhàn)略手機(jī)游戲,在該版本中,玩家們購買任意道具都可以享受超低的折扣價(jià)。玩家可以在這個(gè)世界內(nèi)占領(lǐng)村落、縣城、郡城、州城、王城等城池,來發(fā)展自己的城池和國家。玩家置身其間發(fā)展內(nèi)政,招募將領(lǐng),結(jié)交盟友,打造自己的實(shí)力范圍。九州資源有限,爭奪無處不在。各國為了利益合縱連橫,相互算計(jì),陰謀、陽謀無所不用。

游戲亮點(diǎn)

1.地獄般的修煉之路,最快速度助你成長。

2.多人同屏戰(zhàn)斗,不同勢力之間展開激烈對戰(zhàn)。

3.攻城戰(zhàn)斗,努力的打下屬于自己的基業(yè)。

游戲特色

1、【因地制宜,大國科技還原現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)爭】

隨著《三國連環(huán)戰(zhàn)》技術(shù)玩法全面上線,武將、資源對戰(zhàn)局的影響。比如玩家可以在采集礦產(chǎn),為自己提供充沛的培養(yǎng)資源;通過強(qiáng)化可以提升武將能力,使其駐守部隊(duì)受到的傷害降低,以堅(jiān)固前線陣營。策略熱愛者對不同地表形態(tài)的合理應(yīng)用開發(fā),逐一還原現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)爭中不同環(huán)境對戰(zhàn)局的影響,因地制宜而收獲戰(zhàn)略奇效;

2、【萬人同圖國戰(zhàn),真人實(shí)時(shí)策略博弈】

《三國連環(huán)戰(zhàn)》實(shí)時(shí)同步玩家的一舉一動,玩家的每一步都將永遠(yuǎn)影響游戲世界走向。數(shù)萬真人玩家同置于一張大地圖上,所有對戰(zhàn)、協(xié)作、沖突均是真人玩家的實(shí)時(shí)博弈。并且,玩家還可加入軍團(tuán),共享軍團(tuán)技能、軍團(tuán)叛兵,與成員協(xié)作玩出聲東擊西、斬首行動等種種古今經(jīng)典戰(zhàn)法花樣;

3、【恢弘大地圖,擬真戰(zhàn)略對抗】

《三國連環(huán)戰(zhàn)》設(shè)置了弘大地圖,玩家通過不斷攻占領(lǐng)土、建設(shè)城池、發(fā)展戰(zhàn)力來擴(kuò)張勢力。游戲真實(shí)還原了三國對戰(zhàn)的環(huán)境,玩家在游戲中可以感受三國時(shí)期的風(fēng)云變幻?;趾氪蟮貓D為玩家提供了資源,在游戲中只要懂得策略之道就可以運(yùn)籌帷幄大肆發(fā)展,所需資源也提供了豐富的獲得途徑。隨著玩家發(fā)展擴(kuò)張,有限的資源將成為戰(zhàn)爭的導(dǎo)火線,玩家之間的戰(zhàn)爭不可避免;

4、【攻防博弈,科技玩法引發(fā)策略升級】

在大國博弈的攻防對決中,對信息的掌握從很大程度上影響了戰(zhàn)局走向,稍有延遲可能就錯(cuò)過了調(diào)兵遣將的最佳時(shí)機(jī)。在游戲中,策略熱愛者可通過各種戰(zhàn)術(shù)來取得勝利壯大自己的戰(zhàn)力,從而為戰(zhàn)爭結(jié)果帶來更多可能。

名器獲得詳解

“工欲善其事,必先利其器。”武將若想在戰(zhàn)場對決中獲得優(yōu)勢,除了錘煉自身武藝外,身穿裝備也是一大要素,一把削鐵如泥的稱手武器更是可以被所有武人視為第二生命的重要物件。

在《三國連環(huán)戰(zhàn)》的爭霸之中,武器對于將領(lǐng)來說同樣是重中之重,擁有一把好武器,絕對能夠讓你在爭霸天下的道路上占得先機(jī)。

名器作為游戲內(nèi)紅色品質(zhì)的武器,自然有其過人之處。

首先,它們在武將一級的時(shí)候就能穿戴。

其次,在武將等級普遍較低的前期,名器的初始屬性和屬性成長碾壓絕大多數(shù)其他武器。

門檻低,屬性好。這兩點(diǎn)構(gòu)成了前期你不得不使用名器的理由。

那么,名器通過哪些渠道可以獲得呢?

1、神將試煉

玩家參與“神將試煉”活動將有機(jī)會得到名器。君主府等級越高,神將試煉關(guān)卡開放越多。首次通關(guān)10、20、30……關(guān)卡的神將試煉必然可以獲得名器一把。

2、首占獎(jiǎng)勵(lì)

玩家首次占領(lǐng)秦軍城池即可獲得首占獎(jiǎng)勵(lì)。

獲得首占獎(jiǎng)勵(lì)后可參與翻拍,有機(jī)會獲得完整名器和名器碎片。

3、勝點(diǎn)商城

玩家每日參與“過關(guān)斬將”活動可獲得“勝點(diǎn)”,使用勝點(diǎn)可以兌換名器碎片。

注意!名器不單單可以直接獲得,在獲得一定數(shù)量的名器碎片,可直接前往鐵匠鋪打造名器!

城建優(yōu)先級分析

《三國連環(huán)戰(zhàn)》中有各種建筑,每種建筑都有其獨(dú)特作用,今天來分析下各種建筑的作用和升級的優(yōu)先級。

1、君主府

君主府會提升采集隊(duì)列的上限、提升每日掠奪資源的上限,對于我這種種田玩家來講,我會優(yōu)先把君主府升級并且盡可能多占領(lǐng)一些農(nóng)田來增加我的每日收益。升級君主府另外的原因就是其他建筑的等級不能超過君主府,所以說君主府要最優(yōu)先升級。

2、銀礦、民居

為什么把銀礦和民居放在一起說呢,因?yàn)檫@兩個(gè)建筑的功能很相似,銀礦產(chǎn)出銀子,民居產(chǎn)出民兵,他們的產(chǎn)出很穩(wěn)定,無論你是主玩種田還是玩掠奪他人這種富有侵略性的玩,你都是要盡可能把銀礦和民居升滿。如果你追求極限收益,你要盡可能保持礦稿和征兵令的狀態(tài)存在,因?yàn)樗麄冎苯犹嵘y礦和民居的基礎(chǔ)產(chǎn)量,重點(diǎn)是這兩個(gè)物品很便宜而且參加活動也可以獲取到!

3、兵營

為什么你的兵會比別人招的慢?為什么別人有的兵種你沒有?那是因?yàn)閯e人的兵營等級比你高!大部分兵種都存在明顯的克制關(guān)系,當(dāng)別人的兵種完全克制你的時(shí)候,你就等著死兵吧!所以盡可能的提升兵營等級是可以解鎖更高級的兵種,在戰(zhàn)場中就會有更多的優(yōu)勢。

4、校場

校場這個(gè)建筑其實(shí)就是存經(jīng)驗(yàn)用的,但是萬萬不可忽略的一點(diǎn)!校場在特定等級的時(shí)候是可以提升出征隊(duì)列上限的,出征隊(duì)列多了,就可以同時(shí)對多個(gè)目標(biāo)點(diǎn)進(jìn)行發(fā)兵,極大的提升了效率,所以校場沒必要每次都優(yōu)先升級,可以把它放后面一點(diǎn),一次性的升級,這個(gè)度怎么把握,就要靠各位看官自己了。

5、拜將廳

拜將廳顧名思義就是獲得武將的地方,但是可別小看了拜將廳的作用,提升它的等級可以提升武將的修煉時(shí)獲得的經(jīng)驗(yàn)。如果再加上練功令加成的話,每天免費(fèi)可以獲取的經(jīng)驗(yàn)也是很客觀的,累計(jì)起來,就比其他玩家有更多的經(jīng)驗(yàn)優(yōu)勢,這些變相就是戰(zhàn)斗力的體現(xiàn)。

6、天策府

科學(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力,《三國連環(huán)戰(zhàn)》中有很多科技讓玩家選擇,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑題了,說回來天策府的升級會提升玉石的產(chǎn)量并且天策府到達(dá)特定等級會解鎖新的科技,帶來不同的玩法。天策府對于任何人都要第一時(shí)間升級,畢竟科學(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力。

7、醫(yī)療所

剛開始玩的時(shí)候,總感覺死兵是種負(fù)擔(dān),害怕兵損,但是后來我才重視到這個(gè)建筑,提升醫(yī)療所的等級可以提升傷兵的上限,多存一點(diǎn)傷兵,等需要用兵的時(shí)候就花費(fèi)一定銀兩把他們招回來,這也是為什么每次打架我的兵都會比別人多的原因。至于醫(yī)療所的升級優(yōu)先級,我推薦是量力而行,畢竟傷兵多少和自己玩的方式有關(guān)。

8、烽火臺

戰(zhàn)爭的核心在于偵查與反偵查,古語有云:知己知彼百戰(zhàn)不殆,這句話也側(cè)面論證了偵查與反偵察的重要性,在《三國連環(huán)戰(zhàn)》里面也有偵查與反偵察的策略,想詳細(xì)的了解他人的信息或者想隱藏實(shí)力一鳴驚人的,不要猶豫,盡可能的多提升烽火臺的等級吧!但是對于我這種種田玩家,我會把烽火臺放到后面升級,畢竟省下的銀兩用來提升君主府的等級更劃算。

9、城墻

起初對于城墻耐久這個(gè)詞匯我是不明白的,但是常年混跡論壇的一個(gè)哥們告訴我,被人打的時(shí)候,城墻才會有作用,他會分?jǐn)偰闼艿降膫?,升級城墻相?dāng)于提升了己方的生存力。如果是這樣,我會選擇升級城墻并且盡可能提高城墻的等級畢竟升級城墻比弄裝備更劃算。

城建系統(tǒng)

1、君主府

君主府會提升采集隊(duì)列的上限,提升每日掠奪資源的上限,對于我這種種田玩家來講,我會優(yōu)先把君主府升級并且盡可能多占領(lǐng)一些農(nóng)田來增加我的每日收益。升級君主府另外的原因就是其他建筑的等級不能超過君主府,所以說君主府要最優(yōu)先升級

2、銀礦、民居

為什么把銀礦和民居放在一起說呢,因?yàn)檫@兩個(gè)建筑的功能很相似,銀礦產(chǎn)出銀子,民居產(chǎn)出民兵,他們的產(chǎn)出很穩(wěn)定,無論你是主玩種田還是玩掠奪他人這種富有侵略性的玩,你都是要盡可能把銀礦和民居升滿。如果你追求極限收益,你要盡可能保持礦稿和征兵令的狀態(tài)存在,因?yàn)樗麄冎苯犹嵘y礦和民居的基礎(chǔ)產(chǎn)量,重點(diǎn)是這兩個(gè)物品很便宜而且參加活動也可以獲取到

3、兵營

為什么你的兵會比別人招的慢?為什么別人有的兵種你沒有?那是因?yàn)閯e人的兵營等級比你高!大部分兵種都存在明顯的克制關(guān)系,當(dāng)別人的兵種完全克制你的時(shí)候,你就等著死兵吧!所以盡可能的提升兵營等級是可以解鎖更高級的兵種,在戰(zhàn)場中就會有更多的優(yōu)勢

4、校場

校場這個(gè)建筑其實(shí)就是存經(jīng)驗(yàn)用的,但是萬萬不可忽略的一點(diǎn)!校場在特定等級的時(shí)候是可以提升出征隊(duì)列上限的,出征隊(duì)列多了,就可以同時(shí)對多個(gè)目標(biāo)點(diǎn)進(jìn)行發(fā)兵,極大的提升了效率,所以校場沒必要每次都優(yōu)先升級,可以把它放后面一點(diǎn),一次性的升級,這個(gè)度怎么把握,就要靠各位看官自己了

5、拜將廳

拜將廳顧名思義就是獲得武將的地方,但是可別小看了拜將廳的作用,提升它的等級可以提升武將的修煉時(shí)獲得的經(jīng)驗(yàn)。如果再加上練功令加成的話,每天免費(fèi)可以獲取的經(jīng)驗(yàn)也是很客觀的,累計(jì)起來,就比其他玩家有更多的經(jīng)驗(yàn)優(yōu)勢,這些變相就是戰(zhàn)斗力的體現(xiàn)

6、天策府

科學(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力,三國連環(huán)戰(zhàn)中有很多科技讓玩家選擇,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑題了,說回來天策府的升級會提升玉石的產(chǎn)量并且天策府到達(dá)特定等級會解鎖新的科技,帶來不同的玩法。天策府對于任何人都要第一時(shí)間升級,畢竟科學(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力

7、醫(yī)療所

剛開始玩的時(shí)候,總感覺死兵是種負(fù)擔(dān),害怕兵損,但是后來我才重視到這個(gè)建筑,提升醫(yī)療所的等級可以提升傷兵的上限,多存一點(diǎn)傷兵,等需要用兵的時(shí)候就花費(fèi)一定銀兩把他們招回來,這也是為什么每次打架我的兵都會比別人多的原因。至于醫(yī)療所的升級優(yōu)先級,我推薦是量力而行,畢竟傷兵多少和自己玩的方式有關(guān)

8、烽火臺

戰(zhàn)爭的核心在于偵查與反偵查,古語有云:知己知彼百戰(zhàn)不殆,這句話也側(cè)面論證了偵查與反偵察的重要性,在三國連環(huán)戰(zhàn)里面也有偵查與反偵察的策略,想詳細(xì)的了解他人的信息或者想隱藏實(shí)力一鳴驚人的,不要猶豫,盡可能的多提升烽火臺的等級吧!但是對于我這種種田玩家,我會把烽火臺放到后面升級,畢竟省下的銀兩用來提升君主府的等級更劃算

9、城墻

起初對于城墻耐久這個(gè)詞匯我是不明白的,但是常年混跡論壇的一個(gè)哥們告訴我,被人打的時(shí)候,城墻才會有作用,他會分?jǐn)偰闼艿降膫Γ壋菈ο喈?dāng)于提升了己方的生存力。如果是這樣,我會選擇升級城墻并且盡可能提高城墻的等級畢竟升級城墻比弄裝備更劃算

更新內(nèi)容

v51:

親愛的玩家: 我們四歲了,在這四年的陪伴中,你們是我們最珍貴的戰(zhàn)友和伙伴。我們一起征戰(zhàn)沙場,一起策劃戰(zhàn)略,一起體驗(yàn)激烈的戰(zhàn)斗。你們的勇氣、智慧和團(tuán)結(jié)精神讓我們充滿了無盡的可能性和精彩。你們的支持和反饋是我們不斷改進(jìn)和完善的動力,我們也承諾將繼續(xù)努力,為你們帶來更多精彩的游戲內(nèi)容和愉快的游戲體驗(yàn)。再次感謝你們的陪伴和支持!讓我們繼續(xù)攜手前行,共同書寫屬于我們的三國傳奇!

1、本期更新周年慶活動,于后續(xù)開放;新增四周年武將與城池皮膚。

2、S4新增一批武將稱號

3、平衡性調(diào)整:李世民、魂·孫武、于禁的副將技能效果,調(diào)整為與武將星級關(guān)聯(lián)

4、修復(fù)部分已知問題

v50:

1、新增:活動將劉禪,將于后續(xù)節(jié)日活動中投放

2、新增:魂將李典,將于后續(xù)魂將活動中投放

3、修復(fù)部分已知問題

v48:

1、新增:武將陸抗,將于后續(xù)活動中投放

2、新增:武將孫權(quán)專屬稱號

3、優(yōu)化:沙漠、雪原地形獨(dú)立表現(xiàn)

4、修復(fù)部分已知問題

v45:

1、新增:魂將稱號系統(tǒng),每個(gè)魂將都有專屬稱號,武將稱號將于后續(xù)陸續(xù)添加(僅S4賽季)

2、新增:爭霸九州新增血盟任務(wù)、神秘護(hù)寶,主城掠奪等任務(wù)(僅S1賽季)

3、優(yōu)化:招財(cái)進(jìn)寶活動,從活動中心調(diào)整至限時(shí)活動列表內(nèi)

4、優(yōu)化:軍隊(duì)管理的武將篩選功能

5、優(yōu)化:僅紅將,武將升星表現(xiàn)替換為全新的展示方式

6、優(yōu)化部分界面展示

7、修復(fù)部分已知問題

v43:

1、國慶節(jié)活動:10月1日5:00-10月8日5:00

2、新增系統(tǒng)玩法:爭霸九州

3、新增活動:招財(cái)進(jìn)寶

4、優(yōu)化:血盟初始人數(shù)上限由20人改為40人

5、優(yōu)化:君主頭像、皮膚、稱號等整合為新的裝扮系統(tǒng)

6、優(yōu)化:S2-4系統(tǒng)城池難度調(diào)整

7、優(yōu)化:部分界面效果調(diào)整

8、修復(fù)魂張遼技能威震逍遙錯(cuò)誤對非吳國武將生效的問題

9、修復(fù)部分已知問題

三國連環(huán)戰(zhàn)折扣版玩家評論

比悲傷更開心

啊啊啊啊啊。好萌好喜歡,不氪也有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)噠,T臺姐妹真不錯(cuò)

12月夏天的雨

T臺姐妹游戲有的玩法很有意思,畫面也很好看,有些關(guān)卡需要?jiǎng)右幌履X子,建議喜歡看劇情的先打主線

夏雨悠然

T臺姐妹很棒的游戲喔,要火要火

清霄予夢

剛接觸T臺姐妹這個(gè)游戲一天,總體感覺很不錯(cuò)。畫面精美,人物個(gè)性突出,劇情充實(shí)。

會賣萌的大叔

T臺姐妹劇情畫面玩法都很酷,晚了兩年才發(fā)現(xiàn)的好游戲

飛兒

T臺姐妹好像以前玩過一次,不過很快就刪了,現(xiàn)在又下了回來,體驗(yàn)還是比較好的,個(gè)人覺得這種類型挺好玩的。

高一

T臺姐妹立繪,技能特效很不錯(cuò),玩法新穎,遇到難關(guān)講究陣容搭配,和技能消除的策略性,增加了可玩性。

王子要摘星

T臺姐妹這個(gè)游戲總體來說還算可以,反正慢慢的就感覺還是挺有趣的,個(gè)人感覺還是挺喜歡這個(gè)游戲的!

啦啦啦啦

T臺姐妹游戲真的很棒! 劇情,畫風(fēng),玩法都是我喜歡的類型。

佳樂

挺不錯(cuò)的一個(gè)塔防游戲,T臺姐妹畫質(zhì)特別精美,趣味性很高,情節(jié)也很有代入感而且特別感人

手游對比