永戰(zhàn)之域VS我的御劍日記九游版
VS更新時間:2025-05-27
永戰(zhàn)之域游戲介紹
我的御劍日記九游版是一款很好玩的卡牌對戰(zhàn)游戲,本次給大家?guī)砉俜胶途庞魏献鞯那婪?,玩家可以直接使用九游賬號一鍵登錄,上線即可開始游戲,新手還有機會獲得大量的獎勵,幫助你輕松度過開荒前期!整個畫面都是以國風(fēng)為主,給人呈現(xiàn)出非常真實的修真世界,在這里你本是一名平平無奇的青云宗普通弟子,但由于修仙的日子太過無聊,偶然獲得了帝君天書傳承,因此接下會發(fā)生什么呢?
在我的御劍日記九游官方版里你要做的就是幫助宗門遠離水深火熱,由于青龍、白澤、饕餮、九尾等諸多強大的妖怪,認了玩家做了義父,你也就開始帶領(lǐng)他們走上拯救宗門,拯救修真世界的綠城,在這一路上會結(jié)交許多的新道友,還有超多的妖怪等待著你的解鎖,感興趣的朋友快來下載吧!
游戲亮點
1,我的御劍日記游戲在神話的基礎(chǔ)上進行了創(chuàng)作和改編,游戲人物的設(shè)計和各種奇幻的神獸給了玩家非常新穎的感受。
2,除了有主線劇情外,還有各種各樣的奇遇劇情。游戲戰(zhàn)斗玩法主要是卡牌回合制,主要是卡牌的搭配和人物角色的培訓(xùn)。
3,卡牌分為輸出,治療,控制和輔助等,卡牌的培養(yǎng)是在劇情一步步發(fā)展中通過升階、突破以及裝備的獲取達到的。
機緣玩法詳解
在我的御劍日記游戲里機緣玩法在筑基八層開啟。
機緣玩法在主界面,修行過程中常會撞見機緣,妥善處理不僅能獲得修煉資源,還能累積仙緣。當(dāng)仙緣累積100%時會引發(fā)天降仙緣,繼而與天上仙人論道,獲取大機緣。
機緣在每日5點、12點、18點隨機刷新,刷新機緣的數(shù)量和類型不固定。
我的御劍日記游戲中常見的機緣大致分為除魔機緣、抉擇機緣、鑒定機緣、斬妖機緣,交易機緣這五種類型。
除魔機緣完成后可獲得妖靈魂火。
妖靈魂火獲得數(shù)量與戰(zhàn)斗造成的傷害相關(guān),所以多多提升戰(zhàn)力才是王道。
抉擇機緣完成后可獲得修為丹、煉丹材料等資源。
不同的抉擇最終獎勵也不同,道友前期多看看每個抉擇的獎勵,記住每個抉擇機緣的更優(yōu)抉擇。
鑒定機緣完成后可獲得各類修煉資源。
其中道友可選擇穩(wěn)定保底收益,賭一賭或以小博大三種鑒定方式。
我自己是經(jīng)常賭一賭,很少去以小博大,道友根據(jù)自己的風(fēng)險偏好來選擇不同的鑒定方式即可。
在我的御劍日記游戲里斬妖機緣完成后可獲得妖靈碎片。
有幾率刷新出稀有妖靈,并且每次戰(zhàn)斗勝利獲得的妖靈碎片不固定,有幾率爆出幾十個妖靈碎片。
交易機緣完成后可獲得各類交易資源。
這里仙品丹藥推薦必兌換,尤其是仙品修為丹。(平時可以多存儲一些凡品丹藥,交易的時候可以節(jié)省仙晶。)
最后我想說,機緣玩法更多像是一個隨機資源獲取點,道友切莫過于在意得失。修仙路漫漫,屬于你的歐皇機緣說不定就在下一個。
煉丹煉器材料一覽
煉丹煉器是我的御劍日記游戲中獲取各類丹藥與法寶的重要途徑。
煉制丹藥和法寶分別需要使用各種藥材與礦物。
一階煉丹材料:渡厄草、劍草、紅珊瑚、靈芝、朱果
一階煉器材料:烏金、煉銀
二階煉丹材料:茯苓、玉髓、雪蓮
二階煉器材料:玄金,罡銀
藥材主要通過歷練中的采集、神游太虛的掛機,以及每日宗門懸賞任務(wù)獲取。
在我的御劍日記游戲里這兩個途徑都可以免費獲取藥材資源,每天必做!
仙晶商店與仙盟商店每日也可以進行一定數(shù)量的兌換和購買。
在我的御劍日記中建議仙晶盈余情況下,可進行適當(dāng)購買,以提升前期練度,仙盟商店優(yōu)先換丹方,其次可以考慮購買藥材。
※其中劍草和雪蓮可煉制屬性丹和造化丹,最為通用和稀缺,建議前期盡量購買。
更新內(nèi)容
v1.4.34:
【新增內(nèi)容】
1.法則修煉
開啟條件:服務(wù)器開啟時間≥30天,主角境界61級達到大乘一層且進入諸天萬界后
玩法說明:道友可在【諸天萬界】激活天魂、地魂、人魂三個分身,再選擇不同的【法則】進行持續(xù)修煉,獲得神魂經(jīng)驗丹和對應(yīng)的法則符文。
2.新養(yǎng)成-法則
開啟條件:服務(wù)器開啟時間≥30天,主角境界61級達到大乘一層且進入諸天萬界后
功能說明:【法則修煉】中產(chǎn)出的神魂經(jīng)驗丹及法則符文可以對法則進行領(lǐng)悟,提高神魂等級和法則領(lǐng)悟等級可以解鎖更多不同的法則,每個法則都能提供全體屬性、天賦效果或技能效果,不同法則的附加效果也不同。
3.原【佑靈陣】調(diào)整為【靈陣】,道友可選擇進入【佑靈陣】或【化靈陣】。
新增功能【化靈陣】:各類養(yǎng)成系統(tǒng)中,當(dāng)神品品質(zhì)的碎片資源無法繼續(xù)使用或仙品天命本命法寶無法繼續(xù)合成后,將會自動開啟【化靈陣】功能。
4.新增主角性別更換道具:陰陽轉(zhuǎn)換丹,可經(jīng)由仙晶閣消耗仙晶購買。
v1.3.18:
《我的御劍日記》X《從前有座靈劍山》爆笑聯(lián)動開啟!
v1.2.37:
新版本:大道萬千,唯我成仙。
v1.1.30:
【大道爭鋒 萬劍封魔】版本現(xiàn)已推出!
全新玩法&功能:
1、新增【大道之爭】玩法:玩法開啟期間可挑戰(zhàn)其余玩家掠奪大道積分,參與玩法可獲得大量仙晶、仙晶紅包、特定稱號及神器養(yǎng)成資源等;
2、新增戰(zhàn)區(qū)玩法相關(guān)頁簽【異界】:進入「異界靈域」,與同異界的仙盟道友一起爭奪收益更高的靈域,收獲更多仙晶獎勵;
3、「稱號」系統(tǒng)已開啟,道友在游戲內(nèi)通過達成各類特定條件可解鎖不同稀有度的稱號,解鎖的稱號可在【個性化-稱號】頁簽內(nèi)進行佩戴展示;
【優(yōu)化內(nèi)容】
1、優(yōu)化「仙甲」視覺體驗,增加「仙甲」不同星級的特效效果;
2、優(yōu)化【斗法】界面顯示細節(jié);
3、優(yōu)化【禁地試煉】、【仙盟爭鋒】、【遺跡奪寶】、【仙晶靈域】的玩法體驗;
4、優(yōu)化「劍印」養(yǎng)成體驗;
【修復(fù)內(nèi)容】
1、修復(fù)仙盟紅包在部分界面彈出后導(dǎo)致無法操作的問題;
2、修復(fù)【仙晶靈域】中補充戰(zhàn)意值實際消耗仙晶量與顯示不符的問題;
3、修復(fù)【幻境除魔】一鍵碾壓不會計入日記中挑戰(zhàn)任務(wù)次數(shù)的問題;
4、修復(fù)每周煉器任務(wù)的次數(shù)錯誤的問題。
v1.0.17:
御劍修真,七日飛升!
《我的御劍日記》5月18日震撼首發(fā)!
看煩了打坐畫面,玩膩了傳統(tǒng)修真?快來試試修真2.0手游《我的御劍日記》吧!
我的御劍日記九游版游戲介紹
我的御劍日記九游版是一款很好玩的卡牌對戰(zhàn)游戲,本次給大家?guī)砉俜胶途庞魏献鞯那婪婕铱梢灾苯邮褂镁庞钨~號一鍵登錄,上線即可開始游戲,新手還有機會獲得大量的獎勵,幫助你輕松度過開荒前期!整個畫面都是以國風(fēng)為主,給人呈現(xiàn)出非常真實的修真世界,在這里你本是一名平平無奇的青云宗普通弟子,但由于修仙的日子太過無聊,偶然獲得了帝君天書傳承,因此接下會發(fā)生什么呢?
在我的御劍日記九游官方版里你要做的就是幫助宗門遠離水深火熱,由于青龍、白澤、饕餮、九尾等諸多強大的妖怪,認了玩家做了義父,你也就開始帶領(lǐng)他們走上拯救宗門,拯救修真世界的綠城,在這一路上會結(jié)交許多的新道友,還有超多的妖怪等待著你的解鎖,感興趣的朋友快來下載吧!
游戲亮點
1,我的御劍日記游戲在神話的基礎(chǔ)上進行了創(chuàng)作和改編,游戲人物的設(shè)計和各種奇幻的神獸給了玩家非常新穎的感受。
2,除了有主線劇情外,還有各種各樣的奇遇劇情。游戲戰(zhàn)斗玩法主要是卡牌回合制,主要是卡牌的搭配和人物角色的培訓(xùn)。
3,卡牌分為輸出,治療,控制和輔助等,卡牌的培養(yǎng)是在劇情一步步發(fā)展中通過升階、突破以及裝備的獲取達到的。
機緣玩法詳解
在我的御劍日記游戲里機緣玩法在筑基八層開啟。
機緣玩法在主界面,修行過程中常會撞見機緣,妥善處理不僅能獲得修煉資源,還能累積仙緣。當(dāng)仙緣累積100%時會引發(fā)天降仙緣,繼而與天上仙人論道,獲取大機緣。
機緣在每日5點、12點、18點隨機刷新,刷新機緣的數(shù)量和類型不固定。
我的御劍日記游戲中常見的機緣大致分為除魔機緣、抉擇機緣、鑒定機緣、斬妖機緣,交易機緣這五種類型。
除魔機緣完成后可獲得妖靈魂火。
妖靈魂火獲得數(shù)量與戰(zhàn)斗造成的傷害相關(guān),所以多多提升戰(zhàn)力才是王道。
抉擇機緣完成后可獲得修為丹、煉丹材料等資源。
不同的抉擇最終獎勵也不同,道友前期多看看每個抉擇的獎勵,記住每個抉擇機緣的更優(yōu)抉擇。
鑒定機緣完成后可獲得各類修煉資源。
其中道友可選擇穩(wěn)定保底收益,賭一賭或以小博大三種鑒定方式。
我自己是經(jīng)常賭一賭,很少去以小博大,道友根據(jù)自己的風(fēng)險偏好來選擇不同的鑒定方式即可。
在我的御劍日記游戲里斬妖機緣完成后可獲得妖靈碎片。
有幾率刷新出稀有妖靈,并且每次戰(zhàn)斗勝利獲得的妖靈碎片不固定,有幾率爆出幾十個妖靈碎片。
交易機緣完成后可獲得各類交易資源。
這里仙品丹藥推薦必兌換,尤其是仙品修為丹。(平時可以多存儲一些凡品丹藥,交易的時候可以節(jié)省仙晶。)
最后我想說,機緣玩法更多像是一個隨機資源獲取點,道友切莫過于在意得失。修仙路漫漫,屬于你的歐皇機緣說不定就在下一個。
煉丹煉器材料一覽
煉丹煉器是我的御劍日記游戲中獲取各類丹藥與法寶的重要途徑。
煉制丹藥和法寶分別需要使用各種藥材與礦物。
一階煉丹材料:渡厄草、劍草、紅珊瑚、靈芝、朱果
一階煉器材料:烏金、煉銀
二階煉丹材料:茯苓、玉髓、雪蓮
二階煉器材料:玄金,罡銀
藥材主要通過歷練中的采集、神游太虛的掛機,以及每日宗門懸賞任務(wù)獲取。
在我的御劍日記游戲里這兩個途徑都可以免費獲取藥材資源,每天必做!
仙晶商店與仙盟商店每日也可以進行一定數(shù)量的兌換和購買。
在我的御劍日記中建議仙晶盈余情況下,可進行適當(dāng)購買,以提升前期練度,仙盟商店優(yōu)先換丹方,其次可以考慮購買藥材。
※其中劍草和雪蓮可煉制屬性丹和造化丹,最為通用和稀缺,建議前期盡量購買。
更新內(nèi)容
v1.4.34:
【新增內(nèi)容】
1.法則修煉
開啟條件:服務(wù)器開啟時間≥30天,主角境界61級達到大乘一層且進入諸天萬界后
玩法說明:道友可在【諸天萬界】激活天魂、地魂、人魂三個分身,再選擇不同的【法則】進行持續(xù)修煉,獲得神魂經(jīng)驗丹和對應(yīng)的法則符文。
2.新養(yǎng)成-法則
開啟條件:服務(wù)器開啟時間≥30天,主角境界61級達到大乘一層且進入諸天萬界后
功能說明:【法則修煉】中產(chǎn)出的神魂經(jīng)驗丹及法則符文可以對法則進行領(lǐng)悟,提高神魂等級和法則領(lǐng)悟等級可以解鎖更多不同的法則,每個法則都能提供全體屬性、天賦效果或技能效果,不同法則的附加效果也不同。
3.原【佑靈陣】調(diào)整為【靈陣】,道友可選擇進入【佑靈陣】或【化靈陣】。
新增功能【化靈陣】:各類養(yǎng)成系統(tǒng)中,當(dāng)神品品質(zhì)的碎片資源無法繼續(xù)使用或仙品天命本命法寶無法繼續(xù)合成后,將會自動開啟【化靈陣】功能。
4.新增主角性別更換道具:陰陽轉(zhuǎn)換丹,可經(jīng)由仙晶閣消耗仙晶購買。
v1.3.18:
《我的御劍日記》X《從前有座靈劍山》爆笑聯(lián)動開啟!
v1.2.37:
新版本:大道萬千,唯我成仙。
v1.1.30:
【大道爭鋒 萬劍封魔】版本現(xiàn)已推出!
全新玩法&功能:
1、新增【大道之爭】玩法:玩法開啟期間可挑戰(zhàn)其余玩家掠奪大道積分,參與玩法可獲得大量仙晶、仙晶紅包、特定稱號及神器養(yǎng)成資源等;
2、新增戰(zhàn)區(qū)玩法相關(guān)頁簽【異界】:進入「異界靈域」,與同異界的仙盟道友一起爭奪收益更高的靈域,收獲更多仙晶獎勵;
3、「稱號」系統(tǒng)已開啟,道友在游戲內(nèi)通過達成各類特定條件可解鎖不同稀有度的稱號,解鎖的稱號可在【個性化-稱號】頁簽內(nèi)進行佩戴展示;
【優(yōu)化內(nèi)容】
1、優(yōu)化「仙甲」視覺體驗,增加「仙甲」不同星級的特效效果;
2、優(yōu)化【斗法】界面顯示細節(jié);
3、優(yōu)化【禁地試煉】、【仙盟爭鋒】、【遺跡奪寶】、【仙晶靈域】的玩法體驗;
4、優(yōu)化「劍印」養(yǎng)成體驗;
【修復(fù)內(nèi)容】
1、修復(fù)仙盟紅包在部分界面彈出后導(dǎo)致無法操作的問題;
2、修復(fù)【仙晶靈域】中補充戰(zhàn)意值實際消耗仙晶量與顯示不符的問題;
3、修復(fù)【幻境除魔】一鍵碾壓不會計入日記中挑戰(zhàn)任務(wù)次數(shù)的問題;
4、修復(fù)每周煉器任務(wù)的次數(shù)錯誤的問題。
v1.0.17:
御劍修真,七日飛升!
《我的御劍日記》5月18日震撼首發(fā)!
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我的御劍日記九游版玩家評論
-
-是麗純.
劇情、配樂、角色立繪..優(yōu)點數(shù)不勝數(shù)!
-
蘇瀟凡
角色立繪我很喜歡,劇情寫的也很好
-
程天送
直接五星,劇情好看,爆率高,立繪耐看,非常好玩的游戲
-
一戀之秋
還行,鼓勵下,可玩性蠻高的,過段時間再回來總結(jié)。
-
高一
內(nèi)容和玩法還是比較新穎的,比較有新鮮感,目前來說可玩性比較好,留一星作為期待和鞭策吧!
-
日記俠
劇情設(shè)計比較新穎,還有部分人物形象做的也不錯。
-
安分的風(fēng)暴
很有創(chuàng)新的一款游戲,我覺得非常好玩,這評分也值了。
-
洛白桑
這游戲只能說很好玩,需要耐心玩,整體還是可以的 有些地方有待提升。
-
大米要成精
給人一種全新的感受和玩法
-
咕嘟喵~
新穎度高,玩法特別劇情有趣,但是有很多需要優(yōu)化,加油。
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永戰(zhàn)之域玩家評論
暗黑破壞神:不朽五星,五星畫風(fēng)精美,玩法悠閑,實乃養(yǎng)肝護腎的好游戲,抽獎隨機,我一般臉都很黑,主線劇情也不錯
第一次上手暗黑破壞神:不朽就直接玩了6個小時,游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)是我近幾年看到比較簡約但又有一定深度的。劇情敘述,人設(shè)描述都非常不錯,總之好玩
很棒的游戲,暗黑破壞神:不朽畫風(fēng)和戰(zhàn)斗模式都讓我眼前一亮。
暗黑破壞神:不朽很好玩的游戲,系統(tǒng)豐富,游戲性強,可肝可氪,
以前的號找不到了,現(xiàn)在重新入坑暗黑破壞神:不朽,游戲沒的說,畫風(fēng)畫質(zhì)玩法都屬上乘之作
暗黑破壞神:不朽游戲模式我是相當(dāng)喜歡的,美術(shù)在線內(nèi)容豐富,沒有其他手游那種攀比和其他烏煙瘴氣的東西,甚至一度認為這才是“免費”“課金”手游的答案
我充分感覺到了暗黑破壞神:不朽官網(wǎng)的用心,游戲精良那是自然,玩法多樣,各種新奇的組合和招式在其他游戲里可是罕見
暗黑破壞神:不朽非常穩(wěn)定發(fā)揮的游戲
暗黑破壞神:不朽的可玩性比較高,適合休閑娛樂的時候玩玩,沒有必要肝到底,總體來說不錯
我覺得暗黑破壞神:不朽挺有意思的,背景音樂整體畫面,游戲內(nèi)容構(gòu)思