騰訊熱血之怒ol手游VS放置魔界
VS更新時間:2025-05-20
騰訊熱血之怒ol手游游戲介紹
放置魔界是一款有趣的魔幻卡牌放置策略手游,在游戲中我們將會進(jìn)入到一個充滿幻想的世界,你可以去通過擊敗敵人來收集物資,還能去打造裝備將角色變得更加強(qiáng)大哦!并且游戲內(nèi)沒有職業(yè)區(qū)分,你可以學(xué)習(xí)各種技能書籍,這樣就能去構(gòu)筑出一套獨(dú)屬于你的技能組!而且游戲玩法輕松,不肝不氪,上線就能獲取大量材料,還有跨服競技與探索魔界等精彩玩法等你來體驗(yàn)!
游戲特色
無需氪金,打怪掉落代金券使用即得氪金獎勵。
收集物資,打造裝備,每件裝備都將獨(dú)一無二。
無職業(yè)區(qū)分,擊敗怪物掉落學(xué)習(xí)各種技能書籍。
自動離線掛機(jī)打怪物,上線輕松獲取大量材料。
裝備屬性自動隨機(jī)生成,數(shù)百種屬性自由搭配。
跨服競技、斗獸投資、探索魔界,建設(shè)新家園。
無需繁瑣的操作,只要探索玩法、技能與屬性搭配就能最終解放魔界,解救公主。
游戲亮點(diǎn)
這款游戲是一款融合了打怪掉寶、放置掛機(jī)、搭配隨機(jī)屬性養(yǎng)成玩法的文字類游戲。不需要繁瑣的操作,只需要偶爾上線領(lǐng)取離線期間打怪掉落的裝備和道具獎勵,每天閑暇之余隨手點(diǎn)點(diǎn)即可輕松體驗(yàn)全部游戲玩法。游戲背景是一個被迫穿越進(jìn)入魔界的小菜鳥,在通過擊敗各種怪物漸漸提升自己的實(shí)力,最終擊敗魔王解救被困在魔塔頂端的公主的故事。游戲內(nèi)還有很多有趣的玩法和活動,可以在自動掛機(jī)打怪的同時豐富游戲內(nèi)容和樂趣。
游戲中屬性有近百種,自由搭配屬性來培養(yǎng)自己的專屬角色就是游戲的玩法之一。角色只有職業(yè)區(qū)分,沒有其他限制。打敗怪物掉落各種技能書籍自由學(xué)習(xí)搭配,不同的技能效果搭配起來會有意想不到的效果。不同的玩法流派各有千秋,屬性和技能相互搭配是非常重要的。
游戲內(nèi)的裝備屬性均為隨機(jī)生成,沒有屬性相同的裝備。裝備還有附加的特效屬性,搭配不同的特效屬性可以給對戰(zhàn)帶來不一樣的結(jié)果。挑戰(zhàn)怪物可以獲得大量的裝備和道具,對裝備進(jìn)行打造,來搭配屬于自己的專屬屬性。
除了裝備玩法外,圣器玩法是一種不一樣的全新體驗(yàn)。圣器會伴隨著主角打怪獲得的經(jīng)驗(yàn)時進(jìn)行升級。每次升級后都有可能獲得各種不同類型的屬性成長,成長的數(shù)值也不盡相同??赡艹跗谑遣黄鹧鄣囊粋€圣器,在成長過程中逐漸變?yōu)橐粋€屬性完美的極品圣器,成長過程都是隨機(jī)的,一切皆有可能。
在游戲過程中獲得了各種裝備道具可以在以后的跨服拍賣行進(jìn)行交易。一件屬性看起來不起眼的裝備或圣器,可能在別人眼里就價值千金。
除了這些玩法外,還有很多其他有趣的玩法。你可以斗獸之地可以對怪物進(jìn)行投資培養(yǎng)讓怪物進(jìn)行對戰(zhàn),也可以在跨服競技里擊敗強(qiáng)勁的對手來角逐王者寶座,還可以在跨服領(lǐng)地里搶奪他人的采集資源來建設(shè)自己的家園建筑。
最后希望大家能一起參與到開發(fā)里來,有任何好的建議與意見,可以隨時和我們在群里在線進(jìn)行溝通交流。讓我們一起打造一個更有趣,更豐富的放置魔界。
游戲優(yōu)勢
卡牌的平衡性應(yīng)該是這類游戲老生常談的問題了,還好這游戲的平衡性做的還不錯,廢卡相對不會很多,而且對于新手還有新手保護(hù),這樣的設(shè)定能讓新玩家能以一個比較體驗(yàn)的方式去學(xué)習(xí)游戲,去適應(yīng)游戲,比較這個游戲難度還是有的,如果沒有保護(hù)那新手就純被虐,所以我覺得這個機(jī)制是值得點(diǎn)贊的。
游戲比較良心的地方還在于他不需要過分氪金,即使是零氪,卡組靠慢慢攢基本也能獲得全,相比于其他動不動就限定卡池的游戲良心太多,游戲唯一可能比較不好獲得的應(yīng)該就是稀有卡,也是新玩家和老玩家之間能做到差異化的卡牌,新玩家前期基本靠抄卡組,無非就是土木妖快攻火柱之類的,老玩家因?yàn)橛辛藭r間的積累,一定會有一些稀有卡,這就是和新手玩家的差異點(diǎn),因此游戲讓新手玩家前200盤只能匹配到新玩家的做法是非常有道理的,一方面可以提高玩家的信心,而且也能讓比較好的留住新玩家。
玩家評測
說到新手卡組,其實(shí)可以去網(wǎng)上找?guī)?費(fèi)虎先鋒3張曇花一現(xiàn)的這一套土木妖卡組,大概15000左右的靈石就可以,這套不怎么吃修為的特性也比較適合新手,同時他也是一個快速暴力的卡組,能比較好的帶起新手玩游戲的欲望。
游戲的畫風(fēng)怎么說呢,有我喜歡的地方也有不喜歡的地方吧,我比較喜歡的地方在于他采用的是國風(fēng),看上去給人很經(jīng)典的感覺,市面上太多的游戲都用同一種審美,不是極致的簡潔就是極致的擬物,突然出現(xiàn)一個國風(fēng)審美還是挺又不一樣的感覺的,同時我不喜歡的地方在于他色彩搭配的過于鮮艷吧,當(dāng)然這個只是個人喜好問題。配音和音效確實(shí)是這個游戲的老大難,總是感覺有些跳戲,能優(yōu)化最好不能也罷吧。
更新內(nèi)容
v1.0.19:
1、開放130級系列全新裝備,分別通過挑戰(zhàn)高級系列地圖、勇者試煉及魔王巢穴有幾率獲得,地圖難度越高,掉落的裝備等級越高。
2、開放了全新系列的世界地圖《黑暗遺跡》該系列地圖共6層,每層難度和掉率遞增,掛機(jī)及挑戰(zhàn)BOSS有幾率掉落稀有道具獎勵及全新130級裝備獎勵。
3、開放了全新系列的勇者試煉《神武試煉》該系列地圖共9層,每層難度和掉率遞增,掛機(jī)及挑戰(zhàn)BOSS有幾率掉落稀有道具獎勵及全新130級裝備獎勵。
4、開放了全新系列的魔王巢穴《蟲族魔境》該系列地圖共3層,每層難度和掉率遞增,掛機(jī)及挑戰(zhàn)BOSS有幾率掉落稀有道具獎勵及全新130級裝備獎勵。
5、開放了全新系列的異界幻境地圖《英靈圣殿》該系列地圖共6層,每層難度和掉率遞增,掛機(jī)及挑戰(zhàn)BOSS有幾率掉落稀有道具獎勵及全新130級裝備獎勵。
v1.0.12:
1、開放屬性稱號玩法,穿戴不同的稱號可以獲得不同的屬性加成,稱號越稀有,加成獎勵越好。稱號分為永久稱號及限時稱號。永久稱號獲得后可一直使用,限時稱號獲得后在限定時間內(nèi)可以使用,時間結(jié)束后將自動失去稱號。部分排行榜相關(guān)的限時稱號完成條件為排行榜刷新時發(fā)放,具體排行榜刷新時間根據(jù)玩法不同而各有不同。
2、開放120級系列全新裝備,通分別通過挑戰(zhàn)高級系列地圖、勇者試煉及魔王巢穴有幾率獲得,地圖難度越高,掉落的裝備等級越高。
3、開放了全新系列的世界地圖《火焰王座》該系列地圖共6層,每層難度和掉率遞增,掛機(jī)及挑戰(zhàn)BOSS有幾率掉落稀有道具獎勵及全新120級裝備獎勵。
4、開放了全新系列的勇者試煉《永恒試煉》該系列地圖共9層,每層難度和掉率遞增,掛機(jī)及挑戰(zhàn)BOSS有幾率掉落稀有道具獎勵及全新120級裝備獎勵。
5、開放了全新系列的魔王巢穴《通天神界》該系列地圖共3層,每層難度和掉率遞增,掛機(jī)及挑戰(zhàn)BOSS有幾率掉落稀有道具獎勵及全新120級裝備獎勵。
放置魔界游戲介紹
放置魔界是一款有趣的魔幻卡牌放置策略手游,在游戲中我們將會進(jìn)入到一個充滿幻想的世界,你可以去通過擊敗敵人來收集物資,還能去打造裝備將角色變得更加強(qiáng)大哦!并且游戲內(nèi)沒有職業(yè)區(qū)分,你可以學(xué)習(xí)各種技能書籍,這樣就能去構(gòu)筑出一套獨(dú)屬于你的技能組!而且游戲玩法輕松,不肝不氪,上線就能獲取大量材料,還有跨服競技與探索魔界等精彩玩法等你來體驗(yàn)!
游戲特色
無需氪金,打怪掉落代金券使用即得氪金獎勵。
收集物資,打造裝備,每件裝備都將獨(dú)一無二。
無職業(yè)區(qū)分,擊敗怪物掉落學(xué)習(xí)各種技能書籍。
自動離線掛機(jī)打怪物,上線輕松獲取大量材料。
裝備屬性自動隨機(jī)生成,數(shù)百種屬性自由搭配。
跨服競技、斗獸投資、探索魔界,建設(shè)新家園。
無需繁瑣的操作,只要探索玩法、技能與屬性搭配就能最終解放魔界,解救公主。
游戲亮點(diǎn)
這款游戲是一款融合了打怪掉寶、放置掛機(jī)、搭配隨機(jī)屬性養(yǎng)成玩法的文字類游戲。不需要繁瑣的操作,只需要偶爾上線領(lǐng)取離線期間打怪掉落的裝備和道具獎勵,每天閑暇之余隨手點(diǎn)點(diǎn)即可輕松體驗(yàn)全部游戲玩法。游戲背景是一個被迫穿越進(jìn)入魔界的小菜鳥,在通過擊敗各種怪物漸漸提升自己的實(shí)力,最終擊敗魔王解救被困在魔塔頂端的公主的故事。游戲內(nèi)還有很多有趣的玩法和活動,可以在自動掛機(jī)打怪的同時豐富游戲內(nèi)容和樂趣。
游戲中屬性有近百種,自由搭配屬性來培養(yǎng)自己的專屬角色就是游戲的玩法之一。角色只有職業(yè)區(qū)分,沒有其他限制。打敗怪物掉落各種技能書籍自由學(xué)習(xí)搭配,不同的技能效果搭配起來會有意想不到的效果。不同的玩法流派各有千秋,屬性和技能相互搭配是非常重要的。
游戲內(nèi)的裝備屬性均為隨機(jī)生成,沒有屬性相同的裝備。裝備還有附加的特效屬性,搭配不同的特效屬性可以給對戰(zhàn)帶來不一樣的結(jié)果。挑戰(zhàn)怪物可以獲得大量的裝備和道具,對裝備進(jìn)行打造,來搭配屬于自己的專屬屬性。
除了裝備玩法外,圣器玩法是一種不一樣的全新體驗(yàn)。圣器會伴隨著主角打怪獲得的經(jīng)驗(yàn)時進(jìn)行升級。每次升級后都有可能獲得各種不同類型的屬性成長,成長的數(shù)值也不盡相同??赡艹跗谑遣黄鹧鄣囊粋€圣器,在成長過程中逐漸變?yōu)橐粋€屬性完美的極品圣器,成長過程都是隨機(jī)的,一切皆有可能。
在游戲過程中獲得了各種裝備道具可以在以后的跨服拍賣行進(jìn)行交易。一件屬性看起來不起眼的裝備或圣器,可能在別人眼里就價值千金。
除了這些玩法外,還有很多其他有趣的玩法。你可以斗獸之地可以對怪物進(jìn)行投資培養(yǎng)讓怪物進(jìn)行對戰(zhàn),也可以在跨服競技里擊敗強(qiáng)勁的對手來角逐王者寶座,還可以在跨服領(lǐng)地里搶奪他人的采集資源來建設(shè)自己的家園建筑。
最后希望大家能一起參與到開發(fā)里來,有任何好的建議與意見,可以隨時和我們在群里在線進(jìn)行溝通交流。讓我們一起打造一個更有趣,更豐富的放置魔界。
游戲優(yōu)勢
卡牌的平衡性應(yīng)該是這類游戲老生常談的問題了,還好這游戲的平衡性做的還不錯,廢卡相對不會很多,而且對于新手還有新手保護(hù),這樣的設(shè)定能讓新玩家能以一個比較體驗(yàn)的方式去學(xué)習(xí)游戲,去適應(yīng)游戲,比較這個游戲難度還是有的,如果沒有保護(hù)那新手就純被虐,所以我覺得這個機(jī)制是值得點(diǎn)贊的。
游戲比較良心的地方還在于他不需要過分氪金,即使是零氪,卡組靠慢慢攢基本也能獲得全,相比于其他動不動就限定卡池的游戲良心太多,游戲唯一可能比較不好獲得的應(yīng)該就是稀有卡,也是新玩家和老玩家之間能做到差異化的卡牌,新玩家前期基本靠抄卡組,無非就是土木妖快攻火柱之類的,老玩家因?yàn)橛辛藭r間的積累,一定會有一些稀有卡,這就是和新手玩家的差異點(diǎn),因此游戲讓新手玩家前200盤只能匹配到新玩家的做法是非常有道理的,一方面可以提高玩家的信心,而且也能讓比較好的留住新玩家。
玩家評測
說到新手卡組,其實(shí)可以去網(wǎng)上找?guī)?費(fèi)虎先鋒3張曇花一現(xiàn)的這一套土木妖卡組,大概15000左右的靈石就可以,這套不怎么吃修為的特性也比較適合新手,同時他也是一個快速暴力的卡組,能比較好的帶起新手玩游戲的欲望。
游戲的畫風(fēng)怎么說呢,有我喜歡的地方也有不喜歡的地方吧,我比較喜歡的地方在于他采用的是國風(fēng),看上去給人很經(jīng)典的感覺,市面上太多的游戲都用同一種審美,不是極致的簡潔就是極致的擬物,突然出現(xiàn)一個國風(fēng)審美還是挺又不一樣的感覺的,同時我不喜歡的地方在于他色彩搭配的過于鮮艷吧,當(dāng)然這個只是個人喜好問題。配音和音效確實(shí)是這個游戲的老大難,總是感覺有些跳戲,能優(yōu)化最好不能也罷吧。
更新內(nèi)容
v1.0.19:
1、開放130級系列全新裝備,分別通過挑戰(zhàn)高級系列地圖、勇者試煉及魔王巢穴有幾率獲得,地圖難度越高,掉落的裝備等級越高。
2、開放了全新系列的世界地圖《黑暗遺跡》該系列地圖共6層,每層難度和掉率遞增,掛機(jī)及挑戰(zhàn)BOSS有幾率掉落稀有道具獎勵及全新130級裝備獎勵。
3、開放了全新系列的勇者試煉《神武試煉》該系列地圖共9層,每層難度和掉率遞增,掛機(jī)及挑戰(zhàn)BOSS有幾率掉落稀有道具獎勵及全新130級裝備獎勵。
4、開放了全新系列的魔王巢穴《蟲族魔境》該系列地圖共3層,每層難度和掉率遞增,掛機(jī)及挑戰(zhàn)BOSS有幾率掉落稀有道具獎勵及全新130級裝備獎勵。
5、開放了全新系列的異界幻境地圖《英靈圣殿》該系列地圖共6層,每層難度和掉率遞增,掛機(jī)及挑戰(zhàn)BOSS有幾率掉落稀有道具獎勵及全新130級裝備獎勵。
v1.0.12:
1、開放屬性稱號玩法,穿戴不同的稱號可以獲得不同的屬性加成,稱號越稀有,加成獎勵越好。稱號分為永久稱號及限時稱號。永久稱號獲得后可一直使用,限時稱號獲得后在限定時間內(nèi)可以使用,時間結(jié)束后將自動失去稱號。部分排行榜相關(guān)的限時稱號完成條件為排行榜刷新時發(fā)放,具體排行榜刷新時間根據(jù)玩法不同而各有不同。
2、開放120級系列全新裝備,通分別通過挑戰(zhàn)高級系列地圖、勇者試煉及魔王巢穴有幾率獲得,地圖難度越高,掉落的裝備等級越高。
3、開放了全新系列的世界地圖《火焰王座》該系列地圖共6層,每層難度和掉率遞增,掛機(jī)及挑戰(zhàn)BOSS有幾率掉落稀有道具獎勵及全新120級裝備獎勵。
4、開放了全新系列的勇者試煉《永恒試煉》該系列地圖共9層,每層難度和掉率遞增,掛機(jī)及挑戰(zhàn)BOSS有幾率掉落稀有道具獎勵及全新120級裝備獎勵。
5、開放了全新系列的魔王巢穴《通天神界》該系列地圖共3層,每層難度和掉率遞增,掛機(jī)及挑戰(zhàn)BOSS有幾率掉落稀有道具獎勵及全新120級裝備獎勵。
放置魔界玩家評論
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鄭二木
整個游戲畫面還是很好的,
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蜂蜜柚子茶
蠻好玩的,只是可以福利多點(diǎn),讓新手多點(diǎn)興趣
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只如初見
可以,這游戲很有意思,沒那么多伏地魔,對新手友好
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陽光小太陽
不錯,劇情有點(diǎn)吸引我了,片頭、主題曲、聲優(yōu)都是不錯的
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財(cái)商教育孵化韓
游戲畫面還不錯,整款游戲體驗(yàn)下來感覺還不錯,對于我這種新手來說也還是蠻不錯的,簡單易上手
-
空五
美工音樂建模劇情設(shè)計(jì),優(yōu)秀,很不錯,真的很吸引我
-
阿曌空空
玩了一個月,覺得超乎意料的不錯。感覺對比現(xiàn)在的其他游戲,不管是畫面還是不逼氪程度都很愛。
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招財(cái)是只豬
劇情引人入勝,音樂動聽,立繪好看,玩起來沒有壓力
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妞妞是我的喵
老好玩了不管是畫質(zhì)還是游戲的背景故事嗯還是游戲的機(jī)制 都好有趣
-
圓桌騎士
首先我很喜歡這個游戲,游戲的社交環(huán)境自我感覺也挺舒服的,因?yàn)槲矣幸粋€快樂的小群。
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騰訊熱血之怒ol手游玩家評論
剛玩鳳凰無雙之豪俠傳奇H5,觀望一下,感覺立繪劇情啥的都挺不錯的
玩鳳凰無雙之豪俠傳奇H5有半個月了,感受最深的是福利真是多啊!
剛回游,鳳凰無雙之豪俠傳奇H5比之前提升很大,后續(xù)等我重新體驗(yàn)體驗(yàn)再說
鳳凰無雙之豪俠傳奇H5的玩法和畫風(fēng)都挺有趣的 內(nèi)容也豐富 希望越做越好
鳳凰無雙之豪俠傳奇H5游戲親自體驗(yàn),超級好玩,很有游戲體驗(yàn)感,挺棒的,喜歡的可以趕緊下載來玩。
個人還是非常喜歡鳳凰無雙之豪俠傳奇H5這個游戲的。
鳳凰無雙之豪俠傳奇H5整體玩下來感覺其實(shí)還可以,劇情能自圓其說,立繪也有質(zhì)量
鳳凰無雙之豪俠傳奇H5這款游戲很好玩,至少我個人是非常喜歡的。
鳳凰無雙之豪俠傳奇H5畫面不錯,劇情也挺吸引人的,剛剛開始玩繼續(xù)看看
鳳凰無雙之豪俠傳奇H5游戲其實(shí)還不錯的