愛玩連連消VS群星守衛(wèi)國服版
VS更新時間:2025-05-19
愛玩連連消游戲介紹
群星守衛(wèi)國服版是一款十分精彩有趣的動作冒險類手游,玩家在游戲中可以盡情的選擇自己喜歡的角色,每一個人物角色造型都極具二次元特色,你可以通過各種各樣的養(yǎng)成方式來提升角色的屬性值,讓你擁有強大的戰(zhàn)斗力闖蕩更多高難度的副本。
★溫馨提示★:這款游戲還未正式上線,預(yù)計將在近期進行測試!??!
戰(zhàn)斗機制詳解
群星守衛(wèi)國服版簡介
群星守衛(wèi)國服版是一款十分精彩有趣的動作冒險類手游,游戲圍繞著近將來的宇宙戰(zhàn)爭為主題,在這款游戲中,玩家們作為當(dāng)選擇的寧靜主義者,保衛(wèi)者們將擁有各自奇特的本領(lǐng)和對戰(zhàn)方法,隨心所欲的組合陣容可以輔助你越發(fā)輕松的達(dá)成對戰(zhàn)。
群星守衛(wèi)國服版特色
1.次世代主題,以近將來時段的科幻戰(zhàn)爭作為游戲的背景主題,圍繞著宇宙戰(zhàn)爭上演嶄新的對戰(zhàn)探險;
2.經(jīng)典的日式二次元畫風(fēng),唯美的角色立繪,美妙細(xì)微的畫面,帶給你超轟動的視覺盛宴;
3.寧靜主義者與戰(zhàn)爭機器的對立演變成的史詩級戰(zhàn)爭,由黃道十二宮的星座命名的多位星選者枉駕;
4.可玩性極高,并且在卡牌對戰(zhàn)的玩法根本上新增了諸如roguelike等玩法,并且在角色和情節(jié)塑造上力圖創(chuàng)新突破。
群星守衛(wèi)國服版戰(zhàn)斗機制
1. 回合運作機制
原本魔靈like使用了行動時暫停的ATB戰(zhàn)斗機制(Active Time Battle),速度條成為這種戰(zhàn)斗機制的核心要素,ATB給戰(zhàn)斗帶來更多變化的同時,也奠定了速度屬性的優(yōu)勢地位,尤其在氪金游戲中這個優(yōu)勢被進一步放大。為了縮減速度屬性優(yōu)勢地位,讓玩家更多的專注在技能效果的組合和克制上,群星守衛(wèi)沒有使用這種ATB戰(zhàn)斗機制,而是使用了傳統(tǒng)的回合制(即每個回合,所有人僅可行動一次【再動效果除外】),速度僅僅決定回合內(nèi)出手順序。
2. 基礎(chǔ)能量機制
玩過陰陽師的朋友應(yīng)該對這套能量機制比較熟悉了,每個角色行動都增加能量條(20%),當(dāng)能量條達(dá)到100%時,會一次性獲得能量點,角色消耗能量點即可釋放技能。
3. 角色技能構(gòu)成
群星守衛(wèi)采用了目前主流回合制游戲的技能結(jié)構(gòu)設(shè)計,即:普攻、技能、被動。
技能將消耗能量點數(shù),效果也更為強力,相信大家對這一套已經(jīng)是非常熟悉了就不再贅述。
在對能量機制的介紹說明中我們有提到,角色的任何行動,都會進行一次約20%的能量條增長。如果角色在本回合使用充能動作,則可以獲得雙倍的能量條增長(40%),從而更快的達(dá)到100%獲得能量點數(shù),讓關(guān)鍵角色提前放出技能。
充能動作的加入增加了戰(zhàn)斗中的操作變數(shù),當(dāng)玩家輪到特定角色或者放不出技能的時候多了一種選擇:普攻還是充能?造成更多的傷害形成擊殺?還是讓自己的關(guān)鍵角色提前放出技能?玩家要根據(jù)自己套路的節(jié)奏和場面的情況來決定。
4. 主角形態(tài)切換
玩家操控的主角能夠在多個形態(tài)間切換,不同形態(tài)有不同的職能定位,擁有不同的技能。當(dāng)然這個也有不少游戲做了,算不上什么新東西。
群星守衛(wèi)的主角各形態(tài)除了職能差別之外,最重要的是會從底層影響戰(zhàn)斗的能量機制,不同的能量機制會衍生出完全不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
比如當(dāng)主角使用【強襲形態(tài)】時,場上任何目標(biāo)死亡都會吸收1點星能,這樣在處于擊殺局面時,可以出現(xiàn)放大擊殺優(yōu)勢,同時在處于被擊殺局面時,隊友的死亡也可能帶來翻盤的機會。
群星守衛(wèi)國服版簡評
1.搭建你自身的套牌,達(dá)成強大的配置;
2.達(dá)成一場又一場的對戰(zhàn),漸漸變強解鎖系統(tǒng);
3.主線任務(wù)擁有豐盛報酬,推薦優(yōu)先拿取。
群星守衛(wèi)國服版游戲介紹
群星守衛(wèi)國服版是一款十分精彩有趣的動作冒險類手游,玩家在游戲中可以盡情的選擇自己喜歡的角色,每一個人物角色造型都極具二次元特色,你可以通過各種各樣的養(yǎng)成方式來提升角色的屬性值,讓你擁有強大的戰(zhàn)斗力闖蕩更多高難度的副本。
★溫馨提示★:這款游戲還未正式上線,預(yù)計將在近期進行測試?。。?/p>
戰(zhàn)斗機制詳解
群星守衛(wèi)國服版簡介
群星守衛(wèi)國服版是一款十分精彩有趣的動作冒險類手游,游戲圍繞著近將來的宇宙戰(zhàn)爭為主題,在這款游戲中,玩家們作為當(dāng)選擇的寧靜主義者,保衛(wèi)者們將擁有各自奇特的本領(lǐng)和對戰(zhàn)方法,隨心所欲的組合陣容可以輔助你越發(fā)輕松的達(dá)成對戰(zhàn)。
群星守衛(wèi)國服版特色
1.次世代主題,以近將來時段的科幻戰(zhàn)爭作為游戲的背景主題,圍繞著宇宙戰(zhàn)爭上演嶄新的對戰(zhàn)探險;
2.經(jīng)典的日式二次元畫風(fēng),唯美的角色立繪,美妙細(xì)微的畫面,帶給你超轟動的視覺盛宴;
3.寧靜主義者與戰(zhàn)爭機器的對立演變成的史詩級戰(zhàn)爭,由黃道十二宮的星座命名的多位星選者枉駕;
4.可玩性極高,并且在卡牌對戰(zhàn)的玩法根本上新增了諸如roguelike等玩法,并且在角色和情節(jié)塑造上力圖創(chuàng)新突破。
群星守衛(wèi)國服版戰(zhàn)斗機制
1. 回合運作機制
原本魔靈like使用了行動時暫停的ATB戰(zhàn)斗機制(Active Time Battle),速度條成為這種戰(zhàn)斗機制的核心要素,ATB給戰(zhàn)斗帶來更多變化的同時,也奠定了速度屬性的優(yōu)勢地位,尤其在氪金游戲中這個優(yōu)勢被進一步放大。為了縮減速度屬性優(yōu)勢地位,讓玩家更多的專注在技能效果的組合和克制上,群星守衛(wèi)沒有使用這種ATB戰(zhàn)斗機制,而是使用了傳統(tǒng)的回合制(即每個回合,所有人僅可行動一次【再動效果除外】),速度僅僅決定回合內(nèi)出手順序。
2. 基礎(chǔ)能量機制
玩過陰陽師的朋友應(yīng)該對這套能量機制比較熟悉了,每個角色行動都增加能量條(20%),當(dāng)能量條達(dá)到100%時,會一次性獲得能量點,角色消耗能量點即可釋放技能。
3. 角色技能構(gòu)成
群星守衛(wèi)采用了目前主流回合制游戲的技能結(jié)構(gòu)設(shè)計,即:普攻、技能、被動。
技能將消耗能量點數(shù),效果也更為強力,相信大家對這一套已經(jīng)是非常熟悉了就不再贅述。
在對能量機制的介紹說明中我們有提到,角色的任何行動,都會進行一次約20%的能量條增長。如果角色在本回合使用充能動作,則可以獲得雙倍的能量條增長(40%),從而更快的達(dá)到100%獲得能量點數(shù),讓關(guān)鍵角色提前放出技能。
充能動作的加入增加了戰(zhàn)斗中的操作變數(shù),當(dāng)玩家輪到特定角色或者放不出技能的時候多了一種選擇:普攻還是充能?造成更多的傷害形成擊殺?還是讓自己的關(guān)鍵角色提前放出技能?玩家要根據(jù)自己套路的節(jié)奏和場面的情況來決定。
4. 主角形態(tài)切換
玩家操控的主角能夠在多個形態(tài)間切換,不同形態(tài)有不同的職能定位,擁有不同的技能。當(dāng)然這個也有不少游戲做了,算不上什么新東西。
群星守衛(wèi)的主角各形態(tài)除了職能差別之外,最重要的是會從底層影響戰(zhàn)斗的能量機制,不同的能量機制會衍生出完全不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
比如當(dāng)主角使用【強襲形態(tài)】時,場上任何目標(biāo)死亡都會吸收1點星能,這樣在處于擊殺局面時,可以出現(xiàn)放大擊殺優(yōu)勢,同時在處于被擊殺局面時,隊友的死亡也可能帶來翻盤的機會。
群星守衛(wèi)國服版簡評
1.搭建你自身的套牌,達(dá)成強大的配置;
2.達(dá)成一場又一場的對戰(zhàn),漸漸變強解鎖系統(tǒng);
3.主線任務(wù)擁有豐盛報酬,推薦優(yōu)先拿取。
群星守衛(wèi)國服版玩家評論
-
小氣泡
游戲可玩性高,體驗也很棒
-
申慧博
總的來說挺良心了,尤其氪金方面(對比其他此類手游)。
-
貓柒i
剛玩,感覺還不錯,立繪特別好看
-
又萌又變態(tài)
游戲玩法很有新意,值得一玩
-
靜兒
這款游戲我個人還是比較喜歡的,剛開始體驗感是不錯的,后面稍微有點不足,希望官方多多改進
-
口袋藏風(fēng)
美工絕了,直接吹爆,世界觀和角色人設(shè)都超棒,難得有我完全不想跳過的劇情
-
迎痕逢毀錯
剛?cè)肟?,畫質(zhì)很不錯,玩法還沒研究出來,給個五星
-
飛翔的自由
(玩了一周的簡單體驗)感覺很棒的游戲,劇情和支線還是很吸引人
-
天穹
這個游戲非常好玩,每次更新的內(nèi)容也挺新鮮。建議大家下載。
-
默默的等待
新玩家一個,是這個名字吸引了我,
最新文章
更多-
傳奇很多地圖沒有
2025-05-20 388次瀏覽
-
熱血傳奇無間地獄
2025-05-20 325次瀏覽
-
傳奇世界頁游八陣圖排列
2025-05-20 435次瀏覽
-
sfc傳奇
2025-05-20 478次瀏覽
-
1.95傳奇版本配套下載
2025-05-20 529次瀏覽
最新問答
更多- 吃雞手游怎么創(chuàng)建房間2個回答
- 英雄聯(lián)盟手游可以內(nèi)測了嗎2個回答
- 倩女幽魂手游職業(yè)如何選擇4個回答
- 云頂之弈手游選哪個服2個回答
- 天刀手游怎么搞名望2個回答
- lol手游什么時候出新英雄5個回答
- 英雄聯(lián)盟手游ios版叫什么5個回答
- 手游聯(lián)盟玩不了怎么辦3個回答
- 電腦怎么注冊lol手游拳頭賬號5個回答
- 手游天刀真武是什么3個回答
愛玩連連消玩家評論
石油運輸卡車駕駛畫質(zhì)好評,玩法也算是手游中不錯的。
石油運輸卡車駕駛是一款很好玩的游戲 ,畫風(fēng)很有趣 里面內(nèi)容也十分新奇 ,整體來說是一款很不錯的游戲
總的來說石油運輸卡車駕駛挺良心了,尤其氪金方面(對比其他此類手游)。
石油運輸卡車駕駛這款游戲剛剛開始玩,畫面風(fēng)格還挺喜歡的
石油運輸卡車駕駛游戲很棒,想法不錯,創(chuàng)意新穎,官方非常良心。
石油運輸卡車駕駛游戲很好玩,很有獨特的風(fēng)格,
石油運輸卡車駕駛首先我很喜歡這個游戲,游戲的社交環(huán)境自我感覺也挺舒服的,因為我有一個快樂的小群。
剛開始玩石油運輸卡車駕駛,劇情感覺還是很不錯的,人物建模也很有感覺
剛玩石油運輸卡車駕駛,感覺還不錯,立繪特別好看
石油運輸卡車駕駛新玩家一個,是這個名字吸引了我,