穿越未來iOS版VS放開那三國(guó)3小米版
VS更新時(shí)間:2025-05-18
穿越未來iOS版游戲介紹
放開那三國(guó)3小米版是一款非常多元素集結(jié)的卡牌類手游,玩家在游戲中可以體驗(yàn)最真實(shí)的卡牌享受,最有感染力的三國(guó)畫風(fēng)和場(chǎng)景,多種流派的卡牌組合搭配等待你來選擇,玩家同時(shí)還能作為一個(gè)大將軍指揮戰(zhàn)場(chǎng)的全局,統(tǒng)御一支軍隊(duì)的同時(shí)做出各種決策。
放開那三國(guó)3小米版特色:
【不同陣營(yíng) 混搭上場(chǎng)】
陣容搭配機(jī)制全面進(jìn)化,武將擁有即成羈絆,無需上陣。鼓勵(lì)玩家根據(jù)武將技能效果和定位,突破國(guó)別陣營(yíng)界限,自由搭配組合出戰(zhàn)陣容。
【一鍵換將 養(yǎng)成繼承】
無需擔(dān)心重復(fù)培養(yǎng)武將的問題,點(diǎn)擊“換將”即可將目標(biāo)武將更換上陣,同時(shí)繼承被更換武將的裝備、進(jìn)階、等級(jí)等養(yǎng)成資源,輕松搭配出多種作戰(zhàn)流派陣容以應(yīng)對(duì)不同敵人。
【無定時(shí)任務(wù) 擺脫束縛】
游戲不設(shè)定時(shí)任務(wù),擺脫定點(diǎn)打卡壓抑感,隨心上線隨時(shí)嗨玩,無需擔(dān)心錯(cuò)過活動(dòng)減少收益,讓你安心享受游戲快樂。
【零氪不掉隊(duì) 輕松好上位】
不止高福利!核心玩法注重搭配講究策略,根據(jù)武將機(jī)制組合克制陣容。真正實(shí)現(xiàn)人人輕松上位,不氪金也能肆意嗨玩。
【多元玩法 微操+掛機(jī)】
多種武將技能任意選擇!控制、閃避、爆發(fā)、dot、免傷等等,為每一位玩家提供更多操作空間??礈?zhǔn)時(shí)機(jī),微操大招,戰(zhàn)斗即可反敗為勝。同時(shí)融入掛機(jī)玩法,告別繁復(fù)重置,放心離線,輕松收益。
【奇遇副本 驚喜不斷】
玩家在跟隨主線故事解鎖地圖全貌之余,點(diǎn)擊場(chǎng)景中的觸發(fā)點(diǎn)還能有意想不到的奇遇。路遇的流民有何苦衷?荒蕪的山洞中又隱藏著什么?你的選擇將左右劇情走向。
放開那三國(guó)3小米版職業(yè)講解:
護(hù)衛(wèi)
職業(yè)特點(diǎn):偏重于防御保護(hù),生命、物防、法防、職業(yè)天賦的免傷高于其他職業(yè),技能也多以防御保護(hù)為主。
缺陷:因?yàn)槠赜诜烙?,所以傷害比較低。
推薦:他能擔(dān)當(dāng)隊(duì)伍的前排,提供堅(jiān)實(shí)的防御,所以每個(gè)隊(duì)伍中盡量帶一名護(hù)衛(wèi)。在獲得了護(hù)衛(wèi)的時(shí)候,合理搭配輸出武將,就可以彌補(bǔ)護(hù)衛(wèi)陣容的不足之處。
先鋒
職業(yè)特點(diǎn):偏重于物理攻擊,傷害比較高,具有較高的職業(yè)傷害加成,還有僅次于護(hù)衛(wèi)的職業(yè)天賦防御加成。先鋒既能通過技能造成大量物理輸出,又可以作為護(hù)衛(wèi)職業(yè)分擔(dān)傷害。
缺陷:攻擊距離非常短,需要靠近對(duì)手才能發(fā)起進(jìn)攻,這也意味著你遇上手長(zhǎng)的就不好打。
推薦:在使用先鋒武將的時(shí)候,配備一個(gè)能給全隊(duì)或者附近提供防御加成的護(hù)衛(wèi),可以提高先鋒的生存能力,讓其造成更多的輸出。
刺客
職業(yè)特點(diǎn):偏重物理攻擊,物攻、職業(yè)傷害加成都非常高,傷害高,爆發(fā)也高,非常適合切后排。
缺陷:生存能力弱,需要陣容的多重保護(hù)。
推薦:就護(hù)衛(wèi)的保護(hù)力度還不夠,統(tǒng)領(lǐng)的光環(huán)、謀士的控制,輔助的治療都會(huì)為刺客進(jìn)一步提升生存空間。
統(tǒng)領(lǐng)
職業(yè)特點(diǎn):物法雙修的武將,可以不足隊(duì)伍中的物理傷害以及法術(shù)傷害,還能為隊(duì)伍提供光環(huán)加成,既可以提升隊(duì)伍的輸出動(dòng)力也可以緩解隊(duì)伍的防御壓力。
缺陷:由于物法雙修,導(dǎo)致傷害均攤了。本身輸出并不高,無法當(dāng)做輸出類職業(yè)來使用。
推薦:優(yōu)秀的輸出和防御能彌補(bǔ)統(tǒng)領(lǐng)雖有雙修但是過于平均的問題。同時(shí)統(tǒng)領(lǐng)的光環(huán)還可以為輸出和防御帶來加成效果。
謀士
職業(yè)特點(diǎn):以法術(shù)攻擊為主,法攻屬性、職業(yè)天賦傷害加成高于其他職業(yè),爆炸的法系單體AOE技能傷害,讓謀士職業(yè)成為炮臺(tái)般的存在,同時(shí)還能通過法術(shù)使得對(duì)手無法有效進(jìn)攻。
缺陷:和刺客一樣,生存能力非常弱,且容易被攻擊后排的刺客秒殺。
推薦:輔助武將可以有效的控制保護(hù)謀士偏離對(duì)手的集火,或者讓對(duì)手無法對(duì)謀士進(jìn)行有效攻擊。
輔助
職業(yè)特點(diǎn):主要就是輔助隊(duì)友,屬性均衡,能夠給隊(duì)友帶來治療,還能為己方提供增益效果,也可以為敵方施加減益效果。
缺陷:幾乎沒有攻擊力。防御只能保自己,沒辦法像護(hù)衛(wèi)那樣抗下整個(gè)隊(duì)伍的傷害。
推薦:在使用輔助武將的時(shí)候,為其搭配優(yōu)秀的輸出和防御,可以做到攻守兼?zhèn)涞膬?yōu)秀陣容。
放開那三國(guó)3小米版玩法:
奇遇副本
主線副本是《放開那三國(guó)3》的主要挑戰(zhàn)目標(biāo)。副本地圖面積約為8屏或以上,可自由移動(dòng)。副本地圖中能夠看到其他玩家,可以進(jìn)行實(shí)時(shí)互動(dòng)。在主線副本中,可挑戰(zhàn)不同敵人、體驗(yàn)劇情、探索寶箱等資源和觸發(fā)NPC隨機(jī)事件。
多人冒險(xiǎn)
冒險(xiǎn)是《放開那三國(guó)3》中獲取裝備的主要玩法。玩家可選擇不同類型的地圖進(jìn)行探索,進(jìn)入地圖前能夠創(chuàng)建隊(duì)伍與其它玩家組隊(duì)共同探索冒險(xiǎn)地圖。在冒險(xiǎn)地圖中,可搜集寶箱、玉石礦等可拾取資源、與NPC對(duì)話或參與問答、挑戰(zhàn)地圖各處的怪物并獲取獎(jiǎng)勵(lì)。
魔魂塔
魔魂塔是《放開那三國(guó)3》中飾品獲取的主要玩法,玩家逐關(guān)挑戰(zhàn)魔魂塔,通關(guān)后能獲得魔晶石、元寶、招募令等通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。玩家通過魔魂之塔第1關(guān)后,掛機(jī)玩法開啟,離線也能累計(jì)魔魂塔掛機(jī)時(shí)間與掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),能產(chǎn)出魔晶石、飾品強(qiáng)化素材和飾品碎片及整件飾品。
攻城掠地
在《放開那三國(guó)3》的攻城掠地玩法中,玩家選擇一塊土地建設(shè)城池后,每隔一段時(shí)間都會(huì)產(chǎn)出銀幣及其他資源獎(jiǎng)勵(lì)。玩家可通過強(qiáng)征立即獲取大量資源,也能對(duì)其他玩家的城池發(fā)起掠奪、征服、強(qiáng)襲來獲取他人資源。同軍團(tuán)城池相連還有產(chǎn)量加成。
過關(guān)斬將
過關(guān)斬將是《放開那三國(guó)3》中的一種競(jìng)技玩法,玩家有且僅有一次選擇上陣武將的機(jī)會(huì),武將的血量和怒氣值會(huì)從上一關(guān)中繼承,且武將陣亡后不可再用,只能使用重生令或等待重置后才可再次使用。過關(guān)斬將中有能增加全體武將屬性的增益寶物,通關(guān)后還有寶箱、聚寶盆等獎(jiǎng)勵(lì)。
軍團(tuán)挑戰(zhàn)
軍團(tuán)是《放開那三國(guó)3》中的社交玩法之一,玩家可自主創(chuàng)建或加入軍團(tuán)。每日可以發(fā)紅包或搶紅包,獲取元寶、銀幣;消耗資源參與軍團(tuán)捐獻(xiàn)能提升軍團(tuán)玩法獎(jiǎng)勵(lì),獲得軍團(tuán)幣,用于在軍團(tuán)商店中購(gòu)買主角時(shí)裝「槍鳴如龍」、武將碎片等物品。還有固定工資,藏寶圖等軍團(tuán)專屬福利,合力挑戰(zhàn)剿滅強(qiáng)敵擊敗軍團(tuán)BOSS能抽取元寶、紅將令等資源。
放開那三國(guó)3小米版測(cè)評(píng):
游戲中的職業(yè)選擇以及卡牌選擇讓小編的眼睛都花了,游戲的爆率還是比較人性化的,雖然紅將是比較難出,但是游戲中有許多其他稀有的卡牌提供給玩家,不是說頂級(jí)卡牌就是一切,而且一鍵換將的設(shè)定提供玩家非常大的便利哦!
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放開那三國(guó)3小米版是一款非常多元素集結(jié)的卡牌類手游,玩家在游戲中可以體驗(yàn)最真實(shí)的卡牌享受,最有感染力的三國(guó)畫風(fēng)和場(chǎng)景,多種流派的卡牌組合搭配等待你來選擇,玩家同時(shí)還能作為一個(gè)大將軍指揮戰(zhàn)場(chǎng)的全局,統(tǒng)御一支軍隊(duì)的同時(shí)做出各種決策。
放開那三國(guó)3小米版特色:
【不同陣營(yíng) 混搭上場(chǎng)】
陣容搭配機(jī)制全面進(jìn)化,武將擁有即成羈絆,無需上陣。鼓勵(lì)玩家根據(jù)武將技能效果和定位,突破國(guó)別陣營(yíng)界限,自由搭配組合出戰(zhàn)陣容。
【一鍵換將 養(yǎng)成繼承】
無需擔(dān)心重復(fù)培養(yǎng)武將的問題,點(diǎn)擊“換將”即可將目標(biāo)武將更換上陣,同時(shí)繼承被更換武將的裝備、進(jìn)階、等級(jí)等養(yǎng)成資源,輕松搭配出多種作戰(zhàn)流派陣容以應(yīng)對(duì)不同敵人。
【無定時(shí)任務(wù) 擺脫束縛】
游戲不設(shè)定時(shí)任務(wù),擺脫定點(diǎn)打卡壓抑感,隨心上線隨時(shí)嗨玩,無需擔(dān)心錯(cuò)過活動(dòng)減少收益,讓你安心享受游戲快樂。
【零氪不掉隊(duì) 輕松好上位】
不止高福利!核心玩法注重搭配講究策略,根據(jù)武將機(jī)制組合克制陣容。真正實(shí)現(xiàn)人人輕松上位,不氪金也能肆意嗨玩。
【多元玩法 微操+掛機(jī)】
多種武將技能任意選擇!控制、閃避、爆發(fā)、dot、免傷等等,為每一位玩家提供更多操作空間。看準(zhǔn)時(shí)機(jī),微操大招,戰(zhàn)斗即可反敗為勝。同時(shí)融入掛機(jī)玩法,告別繁復(fù)重置,放心離線,輕松收益。
【奇遇副本 驚喜不斷】
玩家在跟隨主線故事解鎖地圖全貌之余,點(diǎn)擊場(chǎng)景中的觸發(fā)點(diǎn)還能有意想不到的奇遇。路遇的流民有何苦衷?荒蕪的山洞中又隱藏著什么?你的選擇將左右劇情走向。
放開那三國(guó)3小米版職業(yè)講解:
護(hù)衛(wèi)
職業(yè)特點(diǎn):偏重于防御保護(hù),生命、物防、法防、職業(yè)天賦的免傷高于其他職業(yè),技能也多以防御保護(hù)為主。
缺陷:因?yàn)槠赜诜烙?,所以傷害比較低。
推薦:他能擔(dān)當(dāng)隊(duì)伍的前排,提供堅(jiān)實(shí)的防御,所以每個(gè)隊(duì)伍中盡量帶一名護(hù)衛(wèi)。在獲得了護(hù)衛(wèi)的時(shí)候,合理搭配輸出武將,就可以彌補(bǔ)護(hù)衛(wèi)陣容的不足之處。
先鋒
職業(yè)特點(diǎn):偏重于物理攻擊,傷害比較高,具有較高的職業(yè)傷害加成,還有僅次于護(hù)衛(wèi)的職業(yè)天賦防御加成。先鋒既能通過技能造成大量物理輸出,又可以作為護(hù)衛(wèi)職業(yè)分擔(dān)傷害。
缺陷:攻擊距離非常短,需要靠近對(duì)手才能發(fā)起進(jìn)攻,這也意味著你遇上手長(zhǎng)的就不好打。
推薦:在使用先鋒武將的時(shí)候,配備一個(gè)能給全隊(duì)或者附近提供防御加成的護(hù)衛(wèi),可以提高先鋒的生存能力,讓其造成更多的輸出。
刺客
職業(yè)特點(diǎn):偏重物理攻擊,物攻、職業(yè)傷害加成都非常高,傷害高,爆發(fā)也高,非常適合切后排。
缺陷:生存能力弱,需要陣容的多重保護(hù)。
推薦:就護(hù)衛(wèi)的保護(hù)力度還不夠,統(tǒng)領(lǐng)的光環(huán)、謀士的控制,輔助的治療都會(huì)為刺客進(jìn)一步提升生存空間。
統(tǒng)領(lǐng)
職業(yè)特點(diǎn):物法雙修的武將,可以不足隊(duì)伍中的物理傷害以及法術(shù)傷害,還能為隊(duì)伍提供光環(huán)加成,既可以提升隊(duì)伍的輸出動(dòng)力也可以緩解隊(duì)伍的防御壓力。
缺陷:由于物法雙修,導(dǎo)致傷害均攤了。本身輸出并不高,無法當(dāng)做輸出類職業(yè)來使用。
推薦:優(yōu)秀的輸出和防御能彌補(bǔ)統(tǒng)領(lǐng)雖有雙修但是過于平均的問題。同時(shí)統(tǒng)領(lǐng)的光環(huán)還可以為輸出和防御帶來加成效果。
謀士
職業(yè)特點(diǎn):以法術(shù)攻擊為主,法攻屬性、職業(yè)天賦傷害加成高于其他職業(yè),爆炸的法系單體AOE技能傷害,讓謀士職業(yè)成為炮臺(tái)般的存在,同時(shí)還能通過法術(shù)使得對(duì)手無法有效進(jìn)攻。
缺陷:和刺客一樣,生存能力非常弱,且容易被攻擊后排的刺客秒殺。
推薦:輔助武將可以有效的控制保護(hù)謀士偏離對(duì)手的集火,或者讓對(duì)手無法對(duì)謀士進(jìn)行有效攻擊。
輔助
職業(yè)特點(diǎn):主要就是輔助隊(duì)友,屬性均衡,能夠給隊(duì)友帶來治療,還能為己方提供增益效果,也可以為敵方施加減益效果。
缺陷:幾乎沒有攻擊力。防御只能保自己,沒辦法像護(hù)衛(wèi)那樣抗下整個(gè)隊(duì)伍的傷害。
推薦:在使用輔助武將的時(shí)候,為其搭配優(yōu)秀的輸出和防御,可以做到攻守兼?zhèn)涞膬?yōu)秀陣容。
放開那三國(guó)3小米版玩法:
奇遇副本
主線副本是《放開那三國(guó)3》的主要挑戰(zhàn)目標(biāo)。副本地圖面積約為8屏或以上,可自由移動(dòng)。副本地圖中能夠看到其他玩家,可以進(jìn)行實(shí)時(shí)互動(dòng)。在主線副本中,可挑戰(zhàn)不同敵人、體驗(yàn)劇情、探索寶箱等資源和觸發(fā)NPC隨機(jī)事件。
多人冒險(xiǎn)
冒險(xiǎn)是《放開那三國(guó)3》中獲取裝備的主要玩法。玩家可選擇不同類型的地圖進(jìn)行探索,進(jìn)入地圖前能夠創(chuàng)建隊(duì)伍與其它玩家組隊(duì)共同探索冒險(xiǎn)地圖。在冒險(xiǎn)地圖中,可搜集寶箱、玉石礦等可拾取資源、與NPC對(duì)話或參與問答、挑戰(zhàn)地圖各處的怪物并獲取獎(jiǎng)勵(lì)。
魔魂塔
魔魂塔是《放開那三國(guó)3》中飾品獲取的主要玩法,玩家逐關(guān)挑戰(zhàn)魔魂塔,通關(guān)后能獲得魔晶石、元寶、招募令等通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。玩家通過魔魂之塔第1關(guān)后,掛機(jī)玩法開啟,離線也能累計(jì)魔魂塔掛機(jī)時(shí)間與掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),能產(chǎn)出魔晶石、飾品強(qiáng)化素材和飾品碎片及整件飾品。
攻城掠地
在《放開那三國(guó)3》的攻城掠地玩法中,玩家選擇一塊土地建設(shè)城池后,每隔一段時(shí)間都會(huì)產(chǎn)出銀幣及其他資源獎(jiǎng)勵(lì)。玩家可通過強(qiáng)征立即獲取大量資源,也能對(duì)其他玩家的城池發(fā)起掠奪、征服、強(qiáng)襲來獲取他人資源。同軍團(tuán)城池相連還有產(chǎn)量加成。
過關(guān)斬將
過關(guān)斬將是《放開那三國(guó)3》中的一種競(jìng)技玩法,玩家有且僅有一次選擇上陣武將的機(jī)會(huì),武將的血量和怒氣值會(huì)從上一關(guān)中繼承,且武將陣亡后不可再用,只能使用重生令或等待重置后才可再次使用。過關(guān)斬將中有能增加全體武將屬性的增益寶物,通關(guān)后還有寶箱、聚寶盆等獎(jiǎng)勵(lì)。
軍團(tuán)挑戰(zhàn)
軍團(tuán)是《放開那三國(guó)3》中的社交玩法之一,玩家可自主創(chuàng)建或加入軍團(tuán)。每日可以發(fā)紅包或搶紅包,獲取元寶、銀幣;消耗資源參與軍團(tuán)捐獻(xiàn)能提升軍團(tuán)玩法獎(jiǎng)勵(lì),獲得軍團(tuán)幣,用于在軍團(tuán)商店中購(gòu)買主角時(shí)裝「槍鳴如龍」、武將碎片等物品。還有固定工資,藏寶圖等軍團(tuán)專屬福利,合力挑戰(zhàn)剿滅強(qiáng)敵擊敗軍團(tuán)BOSS能抽取元寶、紅將令等資源。
放開那三國(guó)3小米版測(cè)評(píng):
游戲中的職業(yè)選擇以及卡牌選擇讓小編的眼睛都花了,游戲的爆率還是比較人性化的,雖然紅將是比較難出,但是游戲中有許多其他稀有的卡牌提供給玩家,不是說頂級(jí)卡牌就是一切,而且一鍵換將的設(shè)定提供玩家非常大的便利哦!
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最新入庫(kù)游戲 |
放開那三國(guó)3小米版玩家評(píng)論
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銘凈
朋友推薦的游戲還不錯(cuò),可玩性非常高,也不需要氪金
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干他
我覺得還不錯(cuò),很適合上班族,不會(huì)很累,感覺可以長(zhǎng)期在我手機(jī)里
-
喜悅的力量
目前玩了個(gè)開頭,美術(shù)風(fēng)格戰(zhàn)斗系統(tǒng)還不錯(cuò),再玩玩試試。
-
楚楚啊
游戲機(jī)制很讓人快樂,想肝就肝,不想肝就慢慢來,想氪就氪,不氪慢慢也能都有。
-
卡洛斯
我非常喜歡的一款游戲,這是什么神仙游戲啊,畫風(fēng)完全是我喜歡的類型
-
注銷中
經(jīng)典劇情游戲,畫面設(shè)計(jì)還是挺不錯(cuò)的,劇情豐富
-
推廣
很認(rèn)真的玩了這款游戲,畫風(fēng)清爽,不像其他游戲花里胡哨,操作也很簡(jiǎn)單,配得上少氪還護(hù)肝的名號(hào),
-
萊茵19
這游戲我認(rèn)為是最好玩的
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資源對(duì)接-大量
游戲挺好,畫面精致同時(shí)層次感十足,期待后續(xù)能夠越來越做的好及效果更加好。
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百合
總體感受非常好 建模和畫風(fēng)都比較細(xì)致
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穿越未來iOS版玩家評(píng)論
無厘頭大挑戰(zhàn)很好的一個(gè)游戲,玩法挺多,可以讓玩家體驗(yàn)樂趣感
作為一個(gè)剛玩這款游戲的小萌新,我覺得無厘頭大挑戰(zhàn)這個(gè)游戲的設(shè)計(jì)風(fēng)格我太愛了,游戲體驗(yàn)感真的臺(tái)nice了
應(yīng)該玩了無厘頭大挑戰(zhàn)一個(gè)多月了,挺好玩的,不管是收集向還是廚力都挺好
無厘頭大挑戰(zhàn)這是一款不錯(cuò)的游戲
希望無厘頭大挑戰(zhàn)能越來越好,多把精力放在游戲的改良和創(chuàng)新上,我覺得游戲還有很多值得開發(fā)的東西,
放心,無厘頭大挑戰(zhàn)絕對(duì)是一款良心游戲,多了夸的話不多說,自行體會(huì)吧
剛?cè)肟訜o厘頭大挑戰(zhàn),游戲建模很不錯(cuò),玩法也比較新穎,游戲體驗(yàn)還是比較不錯(cuò)
無厘頭大挑戰(zhàn)游戲是好游戲,爆率也不低,人物超帥,劇情比較有趣,玩法很新穎,畫風(fēng)也不錯(cuò)。
無厘頭大挑戰(zhàn)玩法真的很好玩呀,角色畫風(fēng)都符合我的審美
很喜歡這款游戲,玩法多樣內(nèi)容有趣,希望無厘頭大挑戰(zhàn)能越做越好。