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當(dāng)前位置: 首頁(yè) 熱門手游 榮耀合擊傳奇VS平妖傳手游

榮耀合擊傳奇VS平妖傳手游

榮耀合擊傳奇

榮耀合擊傳奇

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:25
  • 玩家打分:8.9
  • 推薦指數(shù):
平妖傳手游

平妖傳手游

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:28
  • 玩家打分:9.5
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)榮耀合擊傳奇和榮耀合擊傳奇兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。榮耀合擊傳奇玩家搜索人氣25,榮耀合擊傳奇玩家搜索人氣28,相比平妖傳手游這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-16

榮耀合擊傳奇游戲介紹

平妖傳手游是一款以神話故事為背景的RPG玄幻動(dòng)作巨制,改編自同名單機(jī)游戲,傳承經(jīng)典世界觀,玩法高度復(fù)刻,熱血神話暢享激情,豐富的PVP對(duì)戰(zhàn)模式,將玄幻與江湖融為一體,馬上下載平妖傳手游,勁爆對(duì)決等你加入。

平妖傳手游玩法亮點(diǎn):

在傳統(tǒng)MMORPG手游模式的基礎(chǔ)上,同時(shí)融合了大型多人陣營(yíng)戰(zhàn)玩法和國(guó)戰(zhàn)玩法,以爽快戰(zhàn)斗打擊、角色能力成長(zhǎng)、全服陣營(yíng)戰(zhàn)、多人社交及PVP競(jìng)技為核心的快節(jié)奏角色扮演游戲。游戲以羅貫中所著的平妖傳為背景,游戲鼓勵(lì)玩家不斷積極提升戰(zhàn)力并參與各種競(jìng)技與戰(zhàn)斗。讓玩家不僅感受淋漓酣暢的戰(zhàn)斗,也能夠感受到豐富的社交和養(yǎng)成樂(lè)趣。

平妖傳手游天幻圣境玩法詳解:

隊(duì)伍等級(jí)達(dá)到13級(jí)之后,可通過(guò)主城左側(cè)進(jìn)入天幻圣境。天幻圣境每個(gè)模式下,關(guān)卡難度不同,等級(jí)限制和體力消耗也不同。難度越高需要的等級(jí)以及消耗的體力也就越高,當(dāng)然獎(jiǎng)勵(lì)也更加豐厚。

PS:通關(guān)上一難度才會(huì)解鎖下一難度。

天幻圣境共3種玩法:

1.爆裂禁地(每周一、四、日全天開(kāi)放)

玩法簡(jiǎn)介:爆裂禁地模式共包括3個(gè)波次的怪物,前兩波每波會(huì)刷出一只巨型自爆僵尸和若干小怪,最后一波將出現(xiàn)一個(gè)BOSS和若干小怪。消滅一波怪物之后,才會(huì)刷出下一波怪物。

如果不能在倒計(jì)時(shí)0之前消滅自爆僵尸,僵尸將自爆并釋放一個(gè)傷害極高的全屏攻擊,可能會(huì)導(dǎo)致團(tuán)滅。

勝利條件:消滅全部敵人

通關(guān)技巧:主要考驗(yàn)上場(chǎng)陣容的爆發(fā)輸出能力,由于BOSS難度不高,自爆僵尸出現(xiàn)后立即集中火力消滅即可。

通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì):掉落金幣以及紅蛋碎片,難度越高數(shù)量越多。

2.修羅試煉(每周二、五、日全天開(kāi)放)

玩法簡(jiǎn)介:修羅試煉只有一個(gè)波次的怪物,該波次將直接出現(xiàn)一個(gè)BOSS。

BOSS除普通攻擊外,將定時(shí)施放技能,按照百分比扣除上陣角色的血量。

BOSS免傷效果出眾,遭到攻擊基本不會(huì)掉血。

勝利條件:生存90秒

通關(guān)技巧:此關(guān)卡主要考驗(yàn)上場(chǎng)陣容的治療能力,攜帶擁有強(qiáng)大治療能力的妖靈師搭配狐熊妖靈可以更簡(jiǎn)單的通關(guān)副本。

通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì):掉落妖靈師裝備裝備,難度越高掉落的裝備品質(zhì)越好

3.熾炎焦土(每周三、六、日全天開(kāi)放)

玩法簡(jiǎn)介:熾炎焦土共包括2-3個(gè)波次(視難度而定)怪物,每波怪物全部被消滅之后,隊(duì)伍進(jìn)入下一個(gè)屏,刷出下一波怪物。

進(jìn)入熾炎焦土副本后,我方所有單位會(huì)受到一個(gè)“火焰灼燒”的debuff影響。

火焰灼燒:每秒鐘受到真實(shí)傷害,無(wú)視物防魔抗,隨著時(shí)間增長(zhǎng)傷害會(huì)越來(lái)越高,新召喚的妖靈跟替補(bǔ)上陣的英雄會(huì)受到當(dāng)前時(shí)長(zhǎng)同樣的傷害值。

勝利條件:消滅全部敵人

通關(guān)技巧:此關(guān)卡主要考驗(yàn)上場(chǎng)陣容的群體攻擊能力,盡量選擇有強(qiáng)大群體攻擊法術(shù)的妖靈師,清理小怪的速度越快越好。

通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì):掉落裝備,難度越高掉落的裝備品質(zhì)越好。

平妖傳手游天才戰(zhàn)玩法介紹:

一、戰(zhàn)斗準(zhǔn)備

隊(duì)伍等級(jí)到達(dá)18級(jí)之后,可通過(guò)主城左下角功能欄或主城右側(cè)沈元處進(jìn)入天才戰(zhàn)玩法。

①天才戰(zhàn)分賽季來(lái)進(jìn)行排行與獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放。一賽季時(shí)長(zhǎng)為一周。每天可以入場(chǎng),每天的入場(chǎng)時(shí)間為晚上20點(diǎn)-21點(diǎn)。每天入場(chǎng)次數(shù)無(wú)限制。

②天才戰(zhàn)中每次獲勝獲得勝點(diǎn),失敗減少勝點(diǎn)。累積勝點(diǎn)可以升級(jí)稱號(hào),稱號(hào)等級(jí)依次為學(xué)員(500勝點(diǎn))、青銅(1500勝點(diǎn))、白銀(3000勝點(diǎn))、黃金(4500勝點(diǎn))、黑金(5500勝點(diǎn))、傳奇(10000勝點(diǎn))。不同的稱號(hào),賽季獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)不同,稱號(hào)越高,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)更加豐厚。

③點(diǎn)擊陣容配置可以配置上場(chǎng)陣容,必須有3個(gè)前鋒才能開(kāi)始戰(zhàn)斗。

二、戰(zhàn)斗進(jìn)行

①點(diǎn)擊開(kāi)始戰(zhàn)斗后,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)當(dāng)前的勝點(diǎn)進(jìn)行全服匹配對(duì)手。

②戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)為3分鐘,時(shí)間到未分出勝負(fù)則會(huì)自動(dòng)判定為防守方獲勝(我方為進(jìn)攻方)。

③天才戰(zhàn)不是實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗過(guò)程中可以暫停。

④天才戰(zhàn)中的魂位上限與在普通副本中的魂位上限相同。

⑤戰(zhàn)斗界面右上角暫停按鈕旁邊的數(shù)字代表敵方當(dāng)前所擁有的魂數(shù)。

榮耀合擊傳奇玩家評(píng)論

木子又見(jiàn)木木

指尖決斗家楚漢爭(zhēng)霸畫質(zhì)是真愛(ài),建模也深入人心

財(cái)富

指尖決斗家楚漢爭(zhēng)霸被安利很久的游戲了

不不不不知所措

指尖決斗家楚漢爭(zhēng)霸玩了一段時(shí)間后,越來(lái)越愛(ài)上這個(gè)游戲了

明明很好a

指尖決斗家楚漢爭(zhēng)霸這款游戲不錯(cuò),不用氪金也有一定的游戲體驗(yàn)快感

包紙

指尖決斗家楚漢爭(zhēng)霸游戲很不錯(cuò)

柚茶短裙

指尖決斗家楚漢爭(zhēng)霸游戲不錯(cuò),可以一玩,畫面也很精美。

胡鬧的熱風(fēng)

指尖決斗家楚漢爭(zhēng)霸值得五星吧,玩了很久游戲環(huán)境還挺不錯(cuò)的

沒(méi)有耳朵的貓

指尖決斗家楚漢爭(zhēng)霸總體來(lái)說(shuō)感覺(jué)還不錯(cuò),可玩性比較高

南貓日記

啊呀,不錯(cuò)的游戲,挺好玩的,希望指尖決斗家楚漢爭(zhēng)霸越來(lái)越好

小蘋果

很認(rèn)真的玩了指尖決斗家楚漢爭(zhēng)霸這款游戲,畫風(fēng)清爽,不像其他游戲花里胡哨,操作也很簡(jiǎn)單,配得上少氪還護(hù)肝的名號(hào),

平妖傳手游游戲介紹

平妖傳手游是一款以神話故事為背景的RPG玄幻動(dòng)作巨制,改編自同名單機(jī)游戲,傳承經(jīng)典世界觀,玩法高度復(fù)刻,熱血神話暢享激情,豐富的PVP對(duì)戰(zhàn)模式,將玄幻與江湖融為一體,馬上下載平妖傳手游,勁爆對(duì)決等你加入。

平妖傳手游玩法亮點(diǎn):

在傳統(tǒng)MMORPG手游模式的基礎(chǔ)上,同時(shí)融合了大型多人陣營(yíng)戰(zhàn)玩法和國(guó)戰(zhàn)玩法,以爽快戰(zhàn)斗打擊、角色能力成長(zhǎng)、全服陣營(yíng)戰(zhàn)、多人社交及PVP競(jìng)技為核心的快節(jié)奏角色扮演游戲。游戲以羅貫中所著的平妖傳為背景,游戲鼓勵(lì)玩家不斷積極提升戰(zhàn)力并參與各種競(jìng)技與戰(zhàn)斗。讓玩家不僅感受淋漓酣暢的戰(zhàn)斗,也能夠感受到豐富的社交和養(yǎng)成樂(lè)趣。

平妖傳手游天幻圣境玩法詳解:

隊(duì)伍等級(jí)達(dá)到13級(jí)之后,可通過(guò)主城左側(cè)進(jìn)入天幻圣境。天幻圣境每個(gè)模式下,關(guān)卡難度不同,等級(jí)限制和體力消耗也不同。難度越高需要的等級(jí)以及消耗的體力也就越高,當(dāng)然獎(jiǎng)勵(lì)也更加豐厚。

PS:通關(guān)上一難度才會(huì)解鎖下一難度。

天幻圣境共3種玩法:

1.爆裂禁地(每周一、四、日全天開(kāi)放)

玩法簡(jiǎn)介:爆裂禁地模式共包括3個(gè)波次的怪物,前兩波每波會(huì)刷出一只巨型自爆僵尸和若干小怪,最后一波將出現(xiàn)一個(gè)BOSS和若干小怪。消滅一波怪物之后,才會(huì)刷出下一波怪物。

如果不能在倒計(jì)時(shí)0之前消滅自爆僵尸,僵尸將自爆并釋放一個(gè)傷害極高的全屏攻擊,可能會(huì)導(dǎo)致團(tuán)滅。

勝利條件:消滅全部敵人

通關(guān)技巧:主要考驗(yàn)上場(chǎng)陣容的爆發(fā)輸出能力,由于BOSS難度不高,自爆僵尸出現(xiàn)后立即集中火力消滅即可。

通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì):掉落金幣以及紅蛋碎片,難度越高數(shù)量越多。

2.修羅試煉(每周二、五、日全天開(kāi)放)

玩法簡(jiǎn)介:修羅試煉只有一個(gè)波次的怪物,該波次將直接出現(xiàn)一個(gè)BOSS。

BOSS除普通攻擊外,將定時(shí)施放技能,按照百分比扣除上陣角色的血量。

BOSS免傷效果出眾,遭到攻擊基本不會(huì)掉血。

勝利條件:生存90秒

通關(guān)技巧:此關(guān)卡主要考驗(yàn)上場(chǎng)陣容的治療能力,攜帶擁有強(qiáng)大治療能力的妖靈師搭配狐熊妖靈可以更簡(jiǎn)單的通關(guān)副本。

通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì):掉落妖靈師裝備裝備,難度越高掉落的裝備品質(zhì)越好

3.熾炎焦土(每周三、六、日全天開(kāi)放)

玩法簡(jiǎn)介:熾炎焦土共包括2-3個(gè)波次(視難度而定)怪物,每波怪物全部被消滅之后,隊(duì)伍進(jìn)入下一個(gè)屏,刷出下一波怪物。

進(jìn)入熾炎焦土副本后,我方所有單位會(huì)受到一個(gè)“火焰灼燒”的debuff影響。

火焰灼燒:每秒鐘受到真實(shí)傷害,無(wú)視物防魔抗,隨著時(shí)間增長(zhǎng)傷害會(huì)越來(lái)越高,新召喚的妖靈跟替補(bǔ)上陣的英雄會(huì)受到當(dāng)前時(shí)長(zhǎng)同樣的傷害值。

勝利條件:消滅全部敵人

通關(guān)技巧:此關(guān)卡主要考驗(yàn)上場(chǎng)陣容的群體攻擊能力,盡量選擇有強(qiáng)大群體攻擊法術(shù)的妖靈師,清理小怪的速度越快越好。

通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì):掉落裝備,難度越高掉落的裝備品質(zhì)越好。

平妖傳手游天才戰(zhàn)玩法介紹:

一、戰(zhàn)斗準(zhǔn)備

隊(duì)伍等級(jí)到達(dá)18級(jí)之后,可通過(guò)主城左下角功能欄或主城右側(cè)沈元處進(jìn)入天才戰(zhàn)玩法。

①天才戰(zhàn)分賽季來(lái)進(jìn)行排行與獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放。一賽季時(shí)長(zhǎng)為一周。每天可以入場(chǎng),每天的入場(chǎng)時(shí)間為晚上20點(diǎn)-21點(diǎn)。每天入場(chǎng)次數(shù)無(wú)限制。

②天才戰(zhàn)中每次獲勝獲得勝點(diǎn),失敗減少勝點(diǎn)。累積勝點(diǎn)可以升級(jí)稱號(hào),稱號(hào)等級(jí)依次為學(xué)員(500勝點(diǎn))、青銅(1500勝點(diǎn))、白銀(3000勝點(diǎn))、黃金(4500勝點(diǎn))、黑金(5500勝點(diǎn))、傳奇(10000勝點(diǎn))。不同的稱號(hào),賽季獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)不同,稱號(hào)越高,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)更加豐厚。

③點(diǎn)擊陣容配置可以配置上場(chǎng)陣容,必須有3個(gè)前鋒才能開(kāi)始戰(zhàn)斗。

二、戰(zhàn)斗進(jìn)行

①點(diǎn)擊開(kāi)始戰(zhàn)斗后,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)當(dāng)前的勝點(diǎn)進(jìn)行全服匹配對(duì)手。

②戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)為3分鐘,時(shí)間到未分出勝負(fù)則會(huì)自動(dòng)判定為防守方獲勝(我方為進(jìn)攻方)。

③天才戰(zhàn)不是實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗過(guò)程中可以暫停。

④天才戰(zhàn)中的魂位上限與在普通副本中的魂位上限相同。

⑤戰(zhàn)斗界面右上角暫停按鈕旁邊的數(shù)字代表敵方當(dāng)前所擁有的魂數(shù)。

平妖傳手游玩家評(píng)論

艾絲緹

玩法比較新穎吧,從玩家體驗(yàn)的話,挺不錯(cuò)的。

戎馬

下載的時(shí)候還在猶豫是不是個(gè)好游戲 下載之后感覺(jué)真心不錯(cuò) 劇情也好還是畫面都不錯(cuò)

豬事順利?

挺好的,畫風(fēng)好看,風(fēng)景美

纏綿溫存

游戲風(fēng)格是我喜歡的類型,也很良心,立繪很漂亮

好運(yùn)來(lái)

被游戲的畫風(fēng)和人物的建模驚艷到了

小紅帽的蝴蝶結(jié)

游戲很不錯(cuò),良心,音樂(lè)很棒,人物立繪很不錯(cuò),五星好評(píng)走起

伊藤

玩了幾天感覺(jué)這游戲還是挺不錯(cuò)的

鄧小藝

游戲體驗(yàn)很好。游戲畫面很好,是熟悉的味道,加入了一些新的戰(zhàn)斗方式,有新意。

草莓味軟萌妹子

的文本和劇情非常有意思

干貨鋪?zhàn)?/span>

作為入坑不久的萌新,挺推薦大家玩的,可肝可咸,立繪真的好看。

手游對(duì)比