忘憂公益?zhèn)髌鎂S斗詭游戲

- 分類:手游
- 類別:角色扮演
- 搜索人氣:17
- 玩家打分:9.6
- 推薦指數(shù):
VS更新時(shí)間:2025-05-19
忘憂公益?zhèn)髌嬗螒蚪榻B
斗詭游戲是一款超棒的格斗動(dòng)作游戲。超好玩的獨(dú)特戰(zhàn)斗,豐富大量的職業(yè)選擇,激情四射的闖關(guān)挑戰(zhàn),多種游戲模式選擇,水墨游戲風(fēng)格,根本停不下來(lái)!
斗詭手游背景故事
據(jù)傳,有一座古剎,里面珍寶無(wú)數(shù),古剎通道中每隔一段就有一個(gè)壁畫,而進(jìn)入古剎的人往往被吸入壁畫中,并成為壁畫中的一部分。每一個(gè)壁畫都是一個(gè)民間志怪傳說(shuō),玩家將在這詭異的壁畫中尋找古剎的真相。
游戲玩法
-獨(dú)特的排位賽系統(tǒng),分段位進(jìn)行戰(zhàn)斗。
-簡(jiǎn)化的戰(zhàn)斗系統(tǒng),不再因?yàn)閼?zhàn)斗而戰(zhàn)斗。
-無(wú)需花錢也可以通關(guān),每次通關(guān)會(huì)有不同體驗(yàn)。
-少量的俠客、裝備、道具完善的游戲體驗(yàn),擺脫選擇困難綜合癥。
-獨(dú)特的探索系統(tǒng),離線獲得資源且需要一定策略。
-獨(dú)特的競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗系統(tǒng),依靠戰(zhàn)術(shù)贏得勝利。
游戲亮點(diǎn)
關(guān)于美術(shù)
在大量分層手繪資源的基礎(chǔ)上,結(jié)合3D渲染技術(shù),嘗試還原國(guó)風(fēng)山水畫的絢麗色彩和唯美意境,展示一個(gè)光怪陸離、波詭云譎的妖魔人鬼共存的志怪世界。
關(guān)于戰(zhàn)斗
橫板單軸2D動(dòng)作游戲,通過(guò)簡(jiǎn)單的操作方式享受連招割草的快感,自由搭配各種技能,形成出千變?nèi)f化的組合,拋棄無(wú)腦滾鍵盤,拒絕呆板自動(dòng)戰(zhàn)斗。
關(guān)于技能
無(wú)CD消耗能量的職業(yè)技,可在受擊硬直時(shí)釋放的受身技,自帶增益效果的大型召喚技,配合你的操作,打出不一樣的戰(zhàn)斗。
游戲特色
【無(wú)限連擊 享受割草快感】
CD不受限,簡(jiǎn)單有策略!這是橫板單軸2D動(dòng)作游戲,三大類技能自由搭配,點(diǎn)點(diǎn)手指即可打出超高連招。聚怪、浮空、硬直…千變?nèi)f化的戰(zhàn)斗玩法,操作無(wú)上限!
【畫壁穿梭 重溫古籍傳說(shuō)】
以志怪文學(xué)為膚,傳統(tǒng)文化為骨,主角化身為一個(gè)個(gè)傳說(shuō)人物,穿梭于現(xiàn)實(shí)世界與畫中世界行俠仗義,體驗(yàn)古籍文學(xué)中那些關(guān)于愛(ài)情、親情、友情的傳說(shuō)故事與精神內(nèi)核。
【三國(guó)之刃 原班人馬制作】
《斗詭》系由原《三國(guó)之刃》研發(fā)團(tuán)隊(duì)傾力打造的全新動(dòng)作游戲,團(tuán)隊(duì)多年的沉淀與創(chuàng)新集結(jié)而成,擁有同樣暴爽的戰(zhàn)斗體驗(yàn)與豐富意象寄托的全新世界觀。
【狂暴覺(jué)醒 酷炫終極大招】
二段轉(zhuǎn)職、覺(jué)醒進(jìn)階,全職業(yè)定制專屬覺(jué)醒動(dòng)畫與形象外觀,刀刀擊潰、拳拳到肉,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是一次視覺(jué)盛宴!
【水墨國(guó)韻 手繪山水國(guó)風(fēng)】
以勾、皴、染、點(diǎn)、擦的技法繪制大量分層手繪資源,結(jié)合3D渲染技術(shù),還原國(guó)風(fēng)青綠山水的絢麗色彩和唯美意境,展示一個(gè)光怪陸離、波詭云譎的妖魔人鬼共存的志怪世界。
游戲攻略
正所謂進(jìn)攻就是最好的防守,如果可以在洄魂夢(mèng)境的戰(zhàn)斗中輸出拉滿、速戰(zhàn)速?zèng)Q,也不失為另一種“續(xù)航”的好法子。因此吾今天就為俠士們介紹一套回藍(lán)流命魂,通過(guò)減少藍(lán)耗,提升藍(lán)量恢復(fù)效果,來(lái)實(shí)現(xiàn)幾乎無(wú)限使用技能,打出高額的傷害!
核心組成
絕品:九尾狐妖
卓越:守宮精、金鱗蛟
在命魂的選擇上,我們選擇了在可以連續(xù)釋放技能的同時(shí)減少能量消耗、保證能量恢復(fù)的命魂。九尾妖狐和守宮精的羈絆效果可以在能量多于一半時(shí)起到額外的能量消耗減少效果。而金鱗蛟的特性是在連續(xù)釋放技能時(shí)有概率恢復(fù)30點(diǎn)能量,考慮到大多數(shù)技能的能量消耗大都在30左右,金鱗蛟的技能也可以幾乎看作是有概率免費(fèi)釋放一次技能,特性升級(jí)后還可以獲得更流暢的技能釋放體驗(yàn)。
組合搭配
所有命魂當(dāng)中與能量恢復(fù)相關(guān)的命魂較多,吾拋磚引玉幾套搭配組合,俠士可以根據(jù)自己已有的命魂做出流派的選擇喲!
暴擊回藍(lán)流
推薦命魂:百目妖、青龍、白虎、鬼儒等
通過(guò)暴擊來(lái)恢復(fù)能量的核心命魂就是百目妖,這一命魂將直接賦予俠士通過(guò)暴擊恢復(fù)能量的能力。在其他的命魂選擇上則推薦以增加暴擊率為主,如果想要增加輸出傷害也可以適當(dāng)選擇一些增加暴擊傷害的命魂來(lái)搭配。
除命魂以外,走暴擊路線時(shí)也還可以選擇“天雷暴”作為武器技,向怪物施加“雷暴”狀態(tài)來(lái)增加暴擊概率。
夢(mèng)物推薦
洄魂夢(mèng)境中有不少夢(mèng)物也是可以與能量消耗的玩法互相配合的。像“貓”這樣的夢(mèng)物可以非常直截了當(dāng)?shù)販p少技能釋放的消耗;“八卦鏡”、“令旗”這樣的道具可以保證每一局都有保底的藍(lán)量可以連續(xù)釋放技能。如果走吸血路線的話,“招魂幡”能夠起到與刺擊樹(shù)妖幾乎一樣的效果,可以說(shuō)是必備夢(mèng)物,搭配“蝙蝠”、“水蛭”可以起到立竿見(jiàn)影的吸血回能效果。
吸血回藍(lán)流
推薦命魂:刺擊樹(shù)妖、水鬼、魚(yú)精、角蜥精
刺擊樹(shù)妖與百目妖類似,也是可以開(kāi)拓出一套全新玩法的關(guān)鍵命魂。與暴擊回能相比,吸血回能要更加穩(wěn)健、容錯(cuò)率高。而且命魂的稀有程度整體相比暴擊回能的流派也要更低一些,更適合新手使用。
總結(jié)
以減少能量消耗和增加能量恢復(fù)為主的玩法,到后期如果能夠配合一些強(qiáng)大的夢(mèng)物,可以幾乎實(shí)現(xiàn)無(wú)限釋放技能的效果,非常具有爽快感。但與此同時(shí),這套玩法對(duì)命魂數(shù)值的要求也相對(duì)較高,低等級(jí)的命魂在恢復(fù)能量的觸發(fā)概率、恢復(fù)量和減少能量消耗的數(shù)值方面都較低,往往需要將命魂突破到較高的等級(jí)后,配合夢(mèng)物使用。因此,前期可以考慮在探夢(mèng)中主吸血流派,中期使用吸血回藍(lán)流,后期可以嘗試暴擊回藍(lán)流,整體過(guò)渡期會(huì)比較平滑,養(yǎng)成的成本也木有那么高喲~
更新內(nèi)容
v2.7.0 版本
神兵又添新,怒雷刀、玄冰刀、熔巖刀3大神兵開(kāi)放進(jìn)化,更有配套兵械庫(kù)可供挑戰(zhàn)!
全新坐騎冰鳳、星蘊(yùn)云龍、稱號(hào)紛瑤林主即將登場(chǎng)!
諸多內(nèi)容,盡在全新版本等待俠士體驗(yàn)!
雷渡天儀,飛升星君!
你養(yǎng)的靈獸成精啦,協(xié)助靈獸渡天雷之劫飛升化作小星君,更換全新外觀,技能特效、特性。
顏值實(shí)力雙重暴增!
全新龍裔坐騎「
斗詭游戲游戲介紹
斗詭游戲是一款超棒的格斗動(dòng)作游戲。超好玩的獨(dú)特戰(zhàn)斗,豐富大量的職業(yè)選擇,激情四射的闖關(guān)挑戰(zhàn),多種游戲模式選擇,水墨游戲風(fēng)格,根本停不下來(lái)!
斗詭手游背景故事
據(jù)傳,有一座古剎,里面珍寶無(wú)數(shù),古剎通道中每隔一段就有一個(gè)壁畫,而進(jìn)入古剎的人往往被吸入壁畫中,并成為壁畫中的一部分。每一個(gè)壁畫都是一個(gè)民間志怪傳說(shuō),玩家將在這詭異的壁畫中尋找古剎的真相。
游戲玩法
-獨(dú)特的排位賽系統(tǒng),分段位進(jìn)行戰(zhàn)斗。
-簡(jiǎn)化的戰(zhàn)斗系統(tǒng),不再因?yàn)閼?zhàn)斗而戰(zhàn)斗。
-無(wú)需花錢也可以通關(guān),每次通關(guān)會(huì)有不同體驗(yàn)。
-少量的俠客、裝備、道具完善的游戲體驗(yàn),擺脫選擇困難綜合癥。
-獨(dú)特的探索系統(tǒng),離線獲得資源且需要一定策略。
-獨(dú)特的競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗系統(tǒng),依靠戰(zhàn)術(shù)贏得勝利。
游戲亮點(diǎn)
關(guān)于美術(shù)
在大量分層手繪資源的基礎(chǔ)上,結(jié)合3D渲染技術(shù),嘗試還原國(guó)風(fēng)山水畫的絢麗色彩和唯美意境,展示一個(gè)光怪陸離、波詭云譎的妖魔人鬼共存的志怪世界。
關(guān)于戰(zhàn)斗
橫板單軸2D動(dòng)作游戲,通過(guò)簡(jiǎn)單的操作方式享受連招割草的快感,自由搭配各種技能,形成出千變?nèi)f化的組合,拋棄無(wú)腦滾鍵盤,拒絕呆板自動(dòng)戰(zhàn)斗。
關(guān)于技能
無(wú)CD消耗能量的職業(yè)技,可在受擊硬直時(shí)釋放的受身技,自帶增益效果的大型召喚技,配合你的操作,打出不一樣的戰(zhàn)斗。
游戲特色
【無(wú)限連擊 享受割草快感】
CD不受限,簡(jiǎn)單有策略!這是橫板單軸2D動(dòng)作游戲,三大類技能自由搭配,點(diǎn)點(diǎn)手指即可打出超高連招。聚怪、浮空、硬直…千變?nèi)f化的戰(zhàn)斗玩法,操作無(wú)上限!
【畫壁穿梭 重溫古籍傳說(shuō)】
以志怪文學(xué)為膚,傳統(tǒng)文化為骨,主角化身為一個(gè)個(gè)傳說(shuō)人物,穿梭于現(xiàn)實(shí)世界與畫中世界行俠仗義,體驗(yàn)古籍文學(xué)中那些關(guān)于愛(ài)情、親情、友情的傳說(shuō)故事與精神內(nèi)核。
【三國(guó)之刃 原班人馬制作】
《斗詭》系由原《三國(guó)之刃》研發(fā)團(tuán)隊(duì)傾力打造的全新動(dòng)作游戲,團(tuán)隊(duì)多年的沉淀與創(chuàng)新集結(jié)而成,擁有同樣暴爽的戰(zhàn)斗體驗(yàn)與豐富意象寄托的全新世界觀。
【狂暴覺(jué)醒 酷炫終極大招】
二段轉(zhuǎn)職、覺(jué)醒進(jìn)階,全職業(yè)定制專屬覺(jué)醒動(dòng)畫與形象外觀,刀刀擊潰、拳拳到肉,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是一次視覺(jué)盛宴!
【水墨國(guó)韻 手繪山水國(guó)風(fēng)】
以勾、皴、染、點(diǎn)、擦的技法繪制大量分層手繪資源,結(jié)合3D渲染技術(shù),還原國(guó)風(fēng)青綠山水的絢麗色彩和唯美意境,展示一個(gè)光怪陸離、波詭云譎的妖魔人鬼共存的志怪世界。
游戲攻略
正所謂進(jìn)攻就是最好的防守,如果可以在洄魂夢(mèng)境的戰(zhàn)斗中輸出拉滿、速戰(zhàn)速?zèng)Q,也不失為另一種“續(xù)航”的好法子。因此吾今天就為俠士們介紹一套回藍(lán)流命魂,通過(guò)減少藍(lán)耗,提升藍(lán)量恢復(fù)效果,來(lái)實(shí)現(xiàn)幾乎無(wú)限使用技能,打出高額的傷害!
核心組成
絕品:九尾狐妖
卓越:守宮精、金鱗蛟
在命魂的選擇上,我們選擇了在可以連續(xù)釋放技能的同時(shí)減少能量消耗、保證能量恢復(fù)的命魂。九尾妖狐和守宮精的羈絆效果可以在能量多于一半時(shí)起到額外的能量消耗減少效果。而金鱗蛟的特性是在連續(xù)釋放技能時(shí)有概率恢復(fù)30點(diǎn)能量,考慮到大多數(shù)技能的能量消耗大都在30左右,金鱗蛟的技能也可以幾乎看作是有概率免費(fèi)釋放一次技能,特性升級(jí)后還可以獲得更流暢的技能釋放體驗(yàn)。
組合搭配
所有命魂當(dāng)中與能量恢復(fù)相關(guān)的命魂較多,吾拋磚引玉幾套搭配組合,俠士可以根據(jù)自己已有的命魂做出流派的選擇喲!
暴擊回藍(lán)流
推薦命魂:百目妖、青龍、白虎、鬼儒等
通過(guò)暴擊來(lái)恢復(fù)能量的核心命魂就是百目妖,這一命魂將直接賦予俠士通過(guò)暴擊恢復(fù)能量的能力。在其他的命魂選擇上則推薦以增加暴擊率為主,如果想要增加輸出傷害也可以適當(dāng)選擇一些增加暴擊傷害的命魂來(lái)搭配。
除命魂以外,走暴擊路線時(shí)也還可以選擇“天雷暴”作為武器技,向怪物施加“雷暴”狀態(tài)來(lái)增加暴擊概率。
夢(mèng)物推薦
洄魂夢(mèng)境中有不少夢(mèng)物也是可以與能量消耗的玩法互相配合的。像“貓”這樣的夢(mèng)物可以非常直截了當(dāng)?shù)販p少技能釋放的消耗;“八卦鏡”、“令旗”這樣的道具可以保證每一局都有保底的藍(lán)量可以連續(xù)釋放技能。如果走吸血路線的話,“招魂幡”能夠起到與刺擊樹(shù)妖幾乎一樣的效果,可以說(shuō)是必備夢(mèng)物,搭配“蝙蝠”、“水蛭”可以起到立竿見(jiàn)影的吸血回能效果。
吸血回藍(lán)流
推薦命魂:刺擊樹(shù)妖、水鬼、魚(yú)精、角蜥精
刺擊樹(shù)妖與百目妖類似,也是可以開(kāi)拓出一套全新玩法的關(guān)鍵命魂。與暴擊回能相比,吸血回能要更加穩(wěn)健、容錯(cuò)率高。而且命魂的稀有程度整體相比暴擊回能的流派也要更低一些,更適合新手使用。
總結(jié)
以減少能量消耗和增加能量恢復(fù)為主的玩法,到后期如果能夠配合一些強(qiáng)大的夢(mèng)物,可以幾乎實(shí)現(xiàn)無(wú)限釋放技能的效果,非常具有爽快感。但與此同時(shí),這套玩法對(duì)命魂數(shù)值的要求也相對(duì)較高,低等級(jí)的命魂在恢復(fù)能量的觸發(fā)概率、恢復(fù)量和減少能量消耗的數(shù)值方面都較低,往往需要將命魂突破到較高的等級(jí)后,配合夢(mèng)物使用。因此,前期可以考慮在探夢(mèng)中主吸血流派,中期使用吸血回藍(lán)流,后期可以嘗試暴擊回藍(lán)流,整體過(guò)渡期會(huì)比較平滑,養(yǎng)成的成本也木有那么高喲~
更新內(nèi)容
v2.7.0 版本
神兵又添新,怒雷刀、玄冰刀、熔巖刀3大神兵開(kāi)放進(jìn)化,更有配套兵械庫(kù)可供挑戰(zhàn)!
全新坐騎冰鳳、星蘊(yùn)云龍、稱號(hào)紛瑤林主即將登場(chǎng)!
諸多內(nèi)容,盡在全新版本等待俠士體驗(yàn)!
雷渡天儀,飛升星君!
你養(yǎng)的靈獸成精啦,協(xié)助靈獸渡天雷之劫飛升化作小星君,更換全新外觀,技能特效、特性。
顏值實(shí)力雙重暴增!
全新龍裔坐騎「
斗詭游戲玩家評(píng)論
-
面兒姐
進(jìn)擊小隊(duì)挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。
-
咻咻
好玩進(jìn)擊小隊(duì)體驗(yàn)不錯(cuò),劇情也還行,有幾段劇情不錯(cuò)
-
罪惡
進(jìn)擊小隊(duì)美工音樂(lè)建模劇情設(shè)計(jì),優(yōu)秀,很不錯(cuò)
-
煙味短裙
進(jìn)擊小隊(duì)游戲上手很快,畫風(fēng)很有感覺(jué)我很喜歡。
-
是阿涵啊
進(jìn)擊小隊(duì)說(shuō)實(shí)話畫風(fēng)劇情人物真的很好
-
圓滾滾的豆沙包
進(jìn)擊小隊(duì)這游戲視覺(jué)效果不錯(cuò),內(nèi)容也非常的豐富,
-
推廣
進(jìn)擊小隊(duì)畫質(zhì)和劇情超贊
-
魚(yú)躍此時(shí)海
進(jìn)擊小隊(duì)畫面色彩不錯(cuò),每張地圖細(xì)節(jié)都很好,音樂(lè)nice。
-
對(duì)味
進(jìn)擊小隊(duì)游戲體驗(yàn)很好。游戲畫面很好,是熟悉的味道,加入了一些新的戰(zhàn)斗方式,有新意。
-
神明
進(jìn)擊小隊(duì)劇情有趣,人物刻畫細(xì)致,畫質(zhì)很好,總之對(duì)這款游戲很滿意
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忘憂公益?zhèn)髌嫱婕以u(píng)論
靈武之奇跡冰雪游戲體驗(yàn)還行
靈武之奇跡冰雪游戲畫風(fēng)很好,玩法也很好
靈武之奇跡冰雪游戲體驗(yàn)大體上很好
靈武之奇跡冰雪超棒的游戲!高考完入坑有大量時(shí)間肝探索模式,bgm和立繪、人物建模、技能特效等等方面很優(yōu)秀
靈武之奇跡冰雪游戲人物各有風(fēng)格,玩法上講就多元搭配非常不錯(cuò)
靈武之奇跡冰雪劇情很優(yōu)秀,就算你是非酋啥也沒(méi)出,也絲毫不影響游戲體驗(yàn),畢竟每個(gè)人物都可以培養(yǎng)起來(lái)。
靈武之奇跡冰雪這游戲還可以,只要肯干肝,大部分東西都能到手,趣味性也不錯(cuò)。
靈武之奇跡冰雪這是一款挺有趣的游戲,大家可以體驗(yàn)一下,不氪金,簡(jiǎn)單輕松
靈武之奇跡冰雪游戲性還不錯(cuò),抽卡養(yǎng)成良心,畫風(fēng)不錯(cuò)。
我個(gè)人覺(jué)得靈武之奇跡冰雪這種策略游戲是比較有趣