米利科拉蘇打之王手游VS陰陽師紙魂
VS更新時間:2025-06-02
米利科拉蘇打之王手游游戲介紹
陰陽師紙魂官方版是一款日系和風(fēng)卡牌系列RPG即時對戰(zhàn)手游,由超人氣IP衍生而來的世界,全新設(shè)定足以讓玩家目瞪口呆,想要解鎖更加豐富的玩法模式,千萬不要錯過每一次集體活動。支持卡牌羈絆功能,更有深度互動加入,與諸多式神共同加入到熱血戰(zhàn)場,頂尖策略交鋒有著無限激情,馬上加入陰陽師紙魂手游搶先體驗吧。
陰陽師紙魂官方版游戲玩法簡介:
【英雄誕生天地同賀】
魑魅魍魎,英魂散去,你將要在這里世界當(dāng)中去時候更多的英雄們進(jìn)入到卡牌當(dāng)中。
【各色陣容均有妙用】
在對決的時候可別光光使用那些英雄卡,還有一些輔助性的功能卡都是可以給與你使用的。
【即時對決策略比拼】
讓你在一次次的對決當(dāng)中,取得更多的勝利,去更好的迎接全新的挑戰(zhàn),逐漸提升你的能力。
陰陽師紙魂游戲特色說明:
1、以另一種方式來重現(xiàn)百鬼夜行的平安時代,妖魔顯現(xiàn)式神出擊開啟極盡熱血的戰(zhàn)場。
2、純正日系和風(fēng)畫面凸顯出異域風(fēng)情,精致立體建模突破卡牌平面觸感更顯真實質(zhì)地。
3、在與其它玩家PK的同時盡可能的搜集到情報,對于出戰(zhàn)陣容的選擇來說極為的重要。
重要更新:
體驗優(yōu)化
1.添加了清姬典藏皮膚「化煙」在式神錄中的出場煙霧特效。
2.調(diào)整了在道館突破中,「為崽而戰(zhàn)」優(yōu)勝式神援助系統(tǒng)的點觸位置,使之點觸更方便。
3.優(yōu)化了式神久次良戰(zhàn)斗內(nèi)的特效表現(xiàn)。
4.優(yōu)化了判官的印記「死亡裁決」的表現(xiàn),能更好地看到治療的進(jìn)度。
5.優(yōu)化了部分成長錦囊成就渠道服無法完成的問題(原「陰陽師登冊」成就任務(wù)替換為「日積月累·二」,如果陰陽師大人更新前已經(jīng)完成「陰陽師登冊」成就并領(lǐng)取了該成就獎勵,替換的新任務(wù)對應(yīng)的成長錦囊獎勵狀態(tài)將以「陰陽師登冊」的完成領(lǐng)取狀態(tài)為準(zhǔn))。
問題修正
1.修復(fù)了御魂「傷魂鳥」與八百比丘尼「占卜之印」的復(fù)活效果交互錯誤的問題。
2.修復(fù)了跳跳妹妹通過技能「不玩了啦」復(fù)活的同時,敵方巫蠱師的技能「迷魂蠱」一起生效的問題。
3.修復(fù)了跳跳妹妹的召喚物番茄的技能動作問題。
4.修復(fù)了操控角色為神樂并使用「鳳之青羽」皮膚時,在道館準(zhǔn)備階段顯示了神樂的其他皮膚的問題。
5.修復(fù)了「倏影騰龍」御靈皮膚在道館、結(jié)界突破,敵方裝備時穿插的問題。
6.修復(fù)了式神委派獲得御行達(dá)摩碎片時會完成「式神委派·式神·激運」成就的問題。
技能調(diào)整
1.千姬式神表現(xiàn)優(yōu)化和技能調(diào)整:
※優(yōu)化了千姬部分技能的技能描述和表現(xiàn)效果。
※優(yōu)化了海原貝戟難以選取的問題,在智能施法下使用「海潮入夢」和「永生之汐」會自動召喚和拔出海原貝戟。
※「海潮入夢」Lv.2技能升級效果調(diào)整為:海原貝戟在場時,千姬和海原貝戟受到的傷害降低30%。
※「永生之汐」鬼火消耗從0點調(diào)整為2點;并將技能效果調(diào)整為:拔出海原貝戟,潮汐奔流,對敵方全體造成攻擊120%的傷害。千姬回合開始時獲得1層悲歌,根據(jù)悲歌層數(shù)1~5層,造成的傷害依次增加為攻擊的220%、320%、420%、520%、620%。施放后或海原貝戟被擊殺時,移除悲歌,海原貝戟回到千姬手中,并將技能替換為「海潮入夢」。
陰陽師紙魂游戲玩家評論:
要不是看了游戲介紹,我差點就沒看出來這兩款游戲的區(qū)別在哪,不過進(jìn)入玩了一下之后,感覺兩者并不是在一個時代,就連神話體系都有著明顯的出入。不過能夠有新鮮東西可以玩,也是一件不錯的事情,現(xiàn)在還沒有投入太多的精力,卡牌收集以及陣容搭配都比較的匱乏。
陰陽師紙魂游戲介紹
陰陽師紙魂官方版是一款日系和風(fēng)卡牌系列RPG即時對戰(zhàn)手游,由超人氣IP衍生而來的世界,全新設(shè)定足以讓玩家目瞪口呆,想要解鎖更加豐富的玩法模式,千萬不要錯過每一次集體活動。支持卡牌羈絆功能,更有深度互動加入,與諸多式神共同加入到熱血戰(zhàn)場,頂尖策略交鋒有著無限激情,馬上加入陰陽師紙魂手游搶先體驗吧。
陰陽師紙魂官方版游戲玩法簡介:
【英雄誕生天地同賀】
魑魅魍魎,英魂散去,你將要在這里世界當(dāng)中去時候更多的英雄們進(jìn)入到卡牌當(dāng)中。
【各色陣容均有妙用】
在對決的時候可別光光使用那些英雄卡,還有一些輔助性的功能卡都是可以給與你使用的。
【即時對決策略比拼】
讓你在一次次的對決當(dāng)中,取得更多的勝利,去更好的迎接全新的挑戰(zhàn),逐漸提升你的能力。
陰陽師紙魂游戲特色說明:
1、以另一種方式來重現(xiàn)百鬼夜行的平安時代,妖魔顯現(xiàn)式神出擊開啟極盡熱血的戰(zhàn)場。
2、純正日系和風(fēng)畫面凸顯出異域風(fēng)情,精致立體建模突破卡牌平面觸感更顯真實質(zhì)地。
3、在與其它玩家PK的同時盡可能的搜集到情報,對于出戰(zhàn)陣容的選擇來說極為的重要。
重要更新:
體驗優(yōu)化
1.添加了清姬典藏皮膚「化煙」在式神錄中的出場煙霧特效。
2.調(diào)整了在道館突破中,「為崽而戰(zhàn)」優(yōu)勝式神援助系統(tǒng)的點觸位置,使之點觸更方便。
3.優(yōu)化了式神久次良戰(zhàn)斗內(nèi)的特效表現(xiàn)。
4.優(yōu)化了判官的印記「死亡裁決」的表現(xiàn),能更好地看到治療的進(jìn)度。
5.優(yōu)化了部分成長錦囊成就渠道服無法完成的問題(原「陰陽師登冊」成就任務(wù)替換為「日積月累·二」,如果陰陽師大人更新前已經(jīng)完成「陰陽師登冊」成就并領(lǐng)取了該成就獎勵,替換的新任務(wù)對應(yīng)的成長錦囊獎勵狀態(tài)將以「陰陽師登冊」的完成領(lǐng)取狀態(tài)為準(zhǔn))。
問題修正
1.修復(fù)了御魂「傷魂鳥」與八百比丘尼「占卜之印」的復(fù)活效果交互錯誤的問題。
2.修復(fù)了跳跳妹妹通過技能「不玩了啦」復(fù)活的同時,敵方巫蠱師的技能「迷魂蠱」一起生效的問題。
3.修復(fù)了跳跳妹妹的召喚物番茄的技能動作問題。
4.修復(fù)了操控角色為神樂并使用「鳳之青羽」皮膚時,在道館準(zhǔn)備階段顯示了神樂的其他皮膚的問題。
5.修復(fù)了「倏影騰龍」御靈皮膚在道館、結(jié)界突破,敵方裝備時穿插的問題。
6.修復(fù)了式神委派獲得御行達(dá)摩碎片時會完成「式神委派·式神·激運」成就的問題。
技能調(diào)整
1.千姬式神表現(xiàn)優(yōu)化和技能調(diào)整:
※優(yōu)化了千姬部分技能的技能描述和表現(xiàn)效果。
※優(yōu)化了海原貝戟難以選取的問題,在智能施法下使用「海潮入夢」和「永生之汐」會自動召喚和拔出海原貝戟。
※「海潮入夢」Lv.2技能升級效果調(diào)整為:海原貝戟在場時,千姬和海原貝戟受到的傷害降低30%。
※「永生之汐」鬼火消耗從0點調(diào)整為2點;并將技能效果調(diào)整為:拔出海原貝戟,潮汐奔流,對敵方全體造成攻擊120%的傷害。千姬回合開始時獲得1層悲歌,根據(jù)悲歌層數(shù)1~5層,造成的傷害依次增加為攻擊的220%、320%、420%、520%、620%。施放后或海原貝戟被擊殺時,移除悲歌,海原貝戟回到千姬手中,并將技能替換為「海潮入夢」。
陰陽師紙魂游戲玩家評論:
要不是看了游戲介紹,我差點就沒看出來這兩款游戲的區(qū)別在哪,不過進(jìn)入玩了一下之后,感覺兩者并不是在一個時代,就連神話體系都有著明顯的出入。不過能夠有新鮮東西可以玩,也是一件不錯的事情,現(xiàn)在還沒有投入太多的精力,卡牌收集以及陣容搭配都比較的匱乏。
陰陽師紙魂玩家評論
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指尖積木
開局就吸引了我,比起那些千篇一律的游戲,這個讓人耳目一新。
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對味
比較不錯的一款游戲,劇情和音樂都挺對胃口的,立繪也非常好看,每天下班了之后的時間加上微氪
-
良人
剛回游,比之前提升很大,后續(xù)等我重新體驗體驗再說
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道聽途
的創(chuàng)意和想法很好,我比較喜歡這樣的游戲。
-
給我一個印度粉
五星二次好評,畫面精致、玩法多樣、福利滿滿、可肝可氪,加油!
-
五分糖
玩法也很多,可以以很多種奇怪的方式通關(guān),很爽。
-
廢材小嗶雞iii
目前玩了個開頭,美術(shù)風(fēng)格戰(zhàn)斗系統(tǒng)還不錯,再玩玩試試。
-
遠(yuǎn)行
畫風(fēng)很可愛,玩法也挺有意思的,不錯不錯
-
ち紅桃-7
感覺還不錯,內(nèi)容算是豐富吧,多種可能性發(fā)展。
-
圍兜兜
的玩法和畫風(fēng)都挺有趣的 內(nèi)容也豐富 希望越做越好
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米利科拉蘇打之王手游玩家評論
說說你的問題的文本和劇情非常有意思
說說你的問題整體來說立繪很符合我的審美,游戲也很良心,繼續(xù)玩玩看
說說你的問題不得不說原神的美術(shù)、劇情都很值得人深挖
說說你的問題游戲上手很快,畫風(fēng)很有感覺我很喜歡。
說說你的問題畫風(fēng)精美獨特,每一個地方的風(fēng)景建筑都是不一樣的。 ,技能搭配,人物換陣以及技能的釋放順序,有一定的挑戰(zhàn)性。
說說你的問題不錯的游戲,自我感覺挺好的,能在無聊時玩玩解解悶
說說你的問題畫風(fēng)精美獨特,每一個地方的風(fēng)景建筑都是不一樣的。
長篇巨作,說說你的問題主線以及支線都很豐富。
說說你的問題美工音樂建模劇情設(shè)計,優(yōu)秀,很不錯
說說你的問題畫風(fēng)不錯,立繪也好看,不肝一樣玩,不充一樣通關(guān),只要有耐心,足夠玩好久。