青云之志官方版VS鬼泣巔峰之戰(zhàn)2.0版本
VS更新時(shí)間:2025-05-22
青云之志官方版游戲介紹
鬼泣巔峰之戰(zhàn)2.0版本是一款非常有意思的角色扮演游戲,該版本作為全新更新之后的2.0版本,里面為大家準(zhǔn)備了許多不一樣的玩法內(nèi)容以及活動(dòng),玩家可以體驗(yàn)到更有意思的玩法樂趣!畫面結(jié)合了哥特式元素,搭配上頂尖的3D引擎技術(shù)打造,讓玩家在戰(zhàn)斗時(shí)操控的十分流暢,每一個(gè)招式、技能都可以順暢的發(fā)揮出來,精準(zhǔn)的動(dòng)作連擊判定,華麗炫酷的技能呈現(xiàn),感受暢快淋漓的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!
作為最接近《鬼泣4》之前的系列作品,在鬼泣巔峰之戰(zhàn)2.0官方版里依舊還是延續(xù)了經(jīng)典的古堡式關(guān)卡解密,就連對(duì)戰(zhàn)連招都是華麗的、快節(jié)奏的;而且玩家在進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候攻擊是會(huì)自動(dòng)鎖定敵人,就是說如果你只攻擊一個(gè)敵人,就會(huì)全程鎖定并持續(xù)攻擊,免去卡視角的問題,所以喜歡的朋友趕快來下載吧!
游戲亮點(diǎn)
1、全新的動(dòng)作捕捉技術(shù),給玩家們帶來最暢爽的連招。
2、鬼泣巔峰之戰(zhàn)官方授權(quán)正版手游,帶你進(jìn)入鬼泣的哥特世界。
3、拳拳到肉的格斗體驗(yàn),極其自由的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
4、在城市里飛檐走壁,開啟魔化狀態(tài)與敵人廝殺。
武器怎么提升傷害
一、【角色武器】
鬼泣巔峰之戰(zhàn)游戲現(xiàn)階段版本出現(xiàn)了兩個(gè)角色,六種武器分別為:但丁的大劍、雙刀、副武器:雙槍、霰彈槍。蕾蒂的火箭筒、沖鋒槍、副武器也是雙槍和霰彈槍。
注意:這里雖然副武器名稱一樣,但是不通用,但丁和蕾蒂的所有武器不通用!(測(cè)試版本蕾蒂在十一章通關(guān)之后解鎖)
二、【武器技能】
1、在鬼泣巔峰之戰(zhàn)游戲里每一種武器都有一系列搭配的技能,由于角色所有武器不通用,所以所有武器的技能也是不同的,意思就是說共有八種武器技能,都需要材料與技能點(diǎn)解鎖,新手玩家不建議互相點(diǎn),主要養(yǎng)成單個(gè)主武器技能即可。
2、在能力技能中有一個(gè)華麗流能力技能,解鎖華麗流技能在戰(zhàn)斗中可佩帶兩把主武器(包括華麗流兩個(gè)角色都是不通用的),切換使用可在戰(zhàn)斗中有更多的華麗連招
三、【武器獲取】
武器現(xiàn)主要獲取來源:卡奧寶庫(抽武器功能)、共三種:傳說、史詩、稀有。
使用啟示之?。?20鉆)可抽取一次,新手玩家十次內(nèi)必出史詩武器、三十次之內(nèi)必出傳說
四、【武器分解】
抽到重復(fù)的武器自動(dòng)分解,不需要的武器可以在煉金術(shù)中進(jìn)行分解
1、稀有武器分解獲得:霜月晶礦
2、史詩武器分解獲得:冥河紫晶
3、傳說武器分解獲得:黯陽余暉
五、【武器進(jìn)階與熟練度】
在鬼泣巔峰之戰(zhàn)的武器系統(tǒng)中可以對(duì)武器進(jìn)行進(jìn)階和增加熟練度
1、武器進(jìn)階:滿級(jí)進(jìn)階為六級(jí),每進(jìn)階一次增加一次攻擊力
2、武器熟練度:可使用材料或者在戰(zhàn)斗中配搭這把武器增加熟練度,熟練度滿級(jí)增加傷害
3、武器熟練度材料獲取:使用霜月晶礦可兌換一個(gè)冰火試劑(增加武器30%多熟練度)
4、武器進(jìn)階材料:主要來源為日?;顒?dòng)(邪惡冒險(xiǎn))和副本與商店兌換,同級(jí)別材料可在煉金術(shù)中置換比例2:1
六、【武器工坊(重點(diǎn))】
武器工坊中可以進(jìn)行銘文升級(jí)、魔紋洗練、增加附魔。只有史詩級(jí)別武器以上有銘文系統(tǒng)
史詩級(jí)別武器以上自帶兩條魔紋、最多四條魔紋,解鎖魔紋需要:星辰精金(商店500鉆石一個(gè))
1、銘文升級(jí):增強(qiáng)傷害,點(diǎn)擊銘文旁邊的+號(hào)可進(jìn)行升級(jí)。
升級(jí)銘文需要同系列武器分解所需的材料,例如:史詩武器需要冥河紫晶升級(jí)(一個(gè)銘文升級(jí)一次),傳說武器則需要黯陽余暉
2、魔紋洗練:洗練分為普通的洗練和熔魂洗練(大致一樣的作用)
①普通洗練需要:1000銀幣+緋紅原晶(日常材料,容易獲?。?/p>
②熔魂洗練:需要灼原之心(商店100鉆石)
洗練均為隨機(jī),洗到自己想要的就別在洗了,這里推薦洗華麗爆發(fā)、王牌空戰(zhàn)、遠(yuǎn)超強(qiáng)化這一類的增加傷害的魔紋
洗練到需要的魔紋可點(diǎn)擊加號(hào)增強(qiáng)百分比,需要魔能水晶(產(chǎn)出巨難,血宮一類的活動(dòng)產(chǎn)出)
七、【武器養(yǎng)成總結(jié)】
只推薦史詩級(jí)別武器以上進(jìn)行養(yǎng)成,更換武器不繼承,換武器就等于從新來過。
鬼泣巔峰之戰(zhàn)游戲前期最好只養(yǎng)成一把主武器,技能也主點(diǎn)主武器與能力系統(tǒng),需慢慢養(yǎng)成,增加輸出傷害只是讓新手更容易一點(diǎn)過圖,操作基本可以彌補(bǔ)傷害,有的圖也不是傷害越高越好,例如有的圖需要你的華麗直達(dá)到A、S這一類,傷害太高兩下砍死,是沒有華麗值的,角色也只推薦養(yǎng)一個(gè),前期的材料不支持多養(yǎng)。
氪金購買建議
一、抽卡
鬼泣巔峰之戰(zhàn)手游離不開抽卡,鬼泣巔峰之戰(zhàn)中諸如叛逆之刃、黑檀木與白象牙、阿耆尼與樓陀羅、野狼A等許多武器都有藍(lán)、紫、橙三種品質(zhì)。不是說低品級(jí)的武器就無法過關(guān),但肯定是不如高品級(jí)武器那么有效率。
二、時(shí)裝外觀
酷炫的造型,聯(lián)動(dòng)時(shí)裝等,這不可避免是鬼泣巔峰之戰(zhàn)的一大氪金點(diǎn)。
三、背包
鬼泣巔峰之戰(zhàn)游戲中許多道具都會(huì)放在背包里,但格子有限,后續(xù)或許會(huì)有擴(kuò)充背包格子這一氪金點(diǎn)。
四、強(qiáng)化
鬼泣巔峰之戰(zhàn)游戲中使用紅魂強(qiáng)化角色屬性,此外技能鏈也用到大量紅魂。作為動(dòng)作游戲,角色強(qiáng)化這方面應(yīng)以優(yōu)化游戲體驗(yàn)為主,不宜過多強(qiáng)調(diào)屬性。
五、禮包、寶鉆
惡魔寶鉆,也已說是貨幣。手游基本離不開這個(gè),用途就多了,復(fù)活、抽卡或是在商店中購買角色強(qiáng)化所需素材什么的。
六、周卡、月卡
68的周卡與30的月卡,每天都能獲得寶鉆、技能點(diǎn)、紅魂等獎(jiǎng)勵(lì)。
七、新角色
比如發(fā)膠手“維吉爾”,得198R才能解鎖。蕾蒂雖然是免費(fèi)的,但如果你想提前解鎖也是需要鉆石的。
鬼泣巔峰之戰(zhàn)2.0版本游戲介紹
鬼泣巔峰之戰(zhàn)2.0版本是一款非常有意思的角色扮演游戲,該版本作為全新更新之后的2.0版本,里面為大家準(zhǔn)備了許多不一樣的玩法內(nèi)容以及活動(dòng),玩家可以體驗(yàn)到更有意思的玩法樂趣!畫面結(jié)合了哥特式元素,搭配上頂尖的3D引擎技術(shù)打造,讓玩家在戰(zhàn)斗時(shí)操控的十分流暢,每一個(gè)招式、技能都可以順暢的發(fā)揮出來,精準(zhǔn)的動(dòng)作連擊判定,華麗炫酷的技能呈現(xiàn),感受暢快淋漓的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!
作為最接近《鬼泣4》之前的系列作品,在鬼泣巔峰之戰(zhàn)2.0官方版里依舊還是延續(xù)了經(jīng)典的古堡式關(guān)卡解密,就連對(duì)戰(zhàn)連招都是華麗的、快節(jié)奏的;而且玩家在進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候攻擊是會(huì)自動(dòng)鎖定敵人,就是說如果你只攻擊一個(gè)敵人,就會(huì)全程鎖定并持續(xù)攻擊,免去卡視角的問題,所以喜歡的朋友趕快來下載吧!
游戲亮點(diǎn)
1、全新的動(dòng)作捕捉技術(shù),給玩家們帶來最暢爽的連招。
2、鬼泣巔峰之戰(zhàn)官方授權(quán)正版手游,帶你進(jìn)入鬼泣的哥特世界。
3、拳拳到肉的格斗體驗(yàn),極其自由的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
4、在城市里飛檐走壁,開啟魔化狀態(tài)與敵人廝殺。
武器怎么提升傷害
一、【角色武器】
鬼泣巔峰之戰(zhàn)游戲現(xiàn)階段版本出現(xiàn)了兩個(gè)角色,六種武器分別為:但丁的大劍、雙刀、副武器:雙槍、霰彈槍。蕾蒂的火箭筒、沖鋒槍、副武器也是雙槍和霰彈槍。
注意:這里雖然副武器名稱一樣,但是不通用,但丁和蕾蒂的所有武器不通用!(測(cè)試版本蕾蒂在十一章通關(guān)之后解鎖)
二、【武器技能】
1、在鬼泣巔峰之戰(zhàn)游戲里每一種武器都有一系列搭配的技能,由于角色所有武器不通用,所以所有武器的技能也是不同的,意思就是說共有八種武器技能,都需要材料與技能點(diǎn)解鎖,新手玩家不建議互相點(diǎn),主要養(yǎng)成單個(gè)主武器技能即可。
2、在能力技能中有一個(gè)華麗流能力技能,解鎖華麗流技能在戰(zhàn)斗中可佩帶兩把主武器(包括華麗流兩個(gè)角色都是不通用的),切換使用可在戰(zhàn)斗中有更多的華麗連招
三、【武器獲取】
武器現(xiàn)主要獲取來源:卡奧寶庫(抽武器功能)、共三種:傳說、史詩、稀有。
使用啟示之印(220鉆)可抽取一次,新手玩家十次內(nèi)必出史詩武器、三十次之內(nèi)必出傳說
四、【武器分解】
抽到重復(fù)的武器自動(dòng)分解,不需要的武器可以在煉金術(shù)中進(jìn)行分解
1、稀有武器分解獲得:霜月晶礦
2、史詩武器分解獲得:冥河紫晶
3、傳說武器分解獲得:黯陽余暉
五、【武器進(jìn)階與熟練度】
在鬼泣巔峰之戰(zhàn)的武器系統(tǒng)中可以對(duì)武器進(jìn)行進(jìn)階和增加熟練度
1、武器進(jìn)階:滿級(jí)進(jìn)階為六級(jí),每進(jìn)階一次增加一次攻擊力
2、武器熟練度:可使用材料或者在戰(zhàn)斗中配搭這把武器增加熟練度,熟練度滿級(jí)增加傷害
3、武器熟練度材料獲?。菏褂盟戮УV可兌換一個(gè)冰火試劑(增加武器30%多熟練度)
4、武器進(jìn)階材料:主要來源為日?;顒?dòng)(邪惡冒險(xiǎn))和副本與商店兌換,同級(jí)別材料可在煉金術(shù)中置換比例2:1
六、【武器工坊(重點(diǎn))】
武器工坊中可以進(jìn)行銘文升級(jí)、魔紋洗練、增加附魔。只有史詩級(jí)別武器以上有銘文系統(tǒng)
史詩級(jí)別武器以上自帶兩條魔紋、最多四條魔紋,解鎖魔紋需要:星辰精金(商店500鉆石一個(gè))
1、銘文升級(jí):增強(qiáng)傷害,點(diǎn)擊銘文旁邊的+號(hào)可進(jìn)行升級(jí)。
升級(jí)銘文需要同系列武器分解所需的材料,例如:史詩武器需要冥河紫晶升級(jí)(一個(gè)銘文升級(jí)一次),傳說武器則需要黯陽余暉
2、魔紋洗練:洗練分為普通的洗練和熔魂洗練(大致一樣的作用)
①普通洗練需要:1000銀幣+緋紅原晶(日常材料,容易獲取)
②熔魂洗練:需要灼原之心(商店100鉆石)
洗練均為隨機(jī),洗到自己想要的就別在洗了,這里推薦洗華麗爆發(fā)、王牌空戰(zhàn)、遠(yuǎn)超強(qiáng)化這一類的增加傷害的魔紋
洗練到需要的魔紋可點(diǎn)擊加號(hào)增強(qiáng)百分比,需要魔能水晶(產(chǎn)出巨難,血宮一類的活動(dòng)產(chǎn)出)
七、【武器養(yǎng)成總結(jié)】
只推薦史詩級(jí)別武器以上進(jìn)行養(yǎng)成,更換武器不繼承,換武器就等于從新來過。
鬼泣巔峰之戰(zhàn)游戲前期最好只養(yǎng)成一把主武器,技能也主點(diǎn)主武器與能力系統(tǒng),需慢慢養(yǎng)成,增加輸出傷害只是讓新手更容易一點(diǎn)過圖,操作基本可以彌補(bǔ)傷害,有的圖也不是傷害越高越好,例如有的圖需要你的華麗直達(dá)到A、S這一類,傷害太高兩下砍死,是沒有華麗值的,角色也只推薦養(yǎng)一個(gè),前期的材料不支持多養(yǎng)。
氪金購買建議
一、抽卡
鬼泣巔峰之戰(zhàn)手游離不開抽卡,鬼泣巔峰之戰(zhàn)中諸如叛逆之刃、黑檀木與白象牙、阿耆尼與樓陀羅、野狼A等許多武器都有藍(lán)、紫、橙三種品質(zhì)。不是說低品級(jí)的武器就無法過關(guān),但肯定是不如高品級(jí)武器那么有效率。
二、時(shí)裝外觀
酷炫的造型,聯(lián)動(dòng)時(shí)裝等,這不可避免是鬼泣巔峰之戰(zhàn)的一大氪金點(diǎn)。
三、背包
鬼泣巔峰之戰(zhàn)游戲中許多道具都會(huì)放在背包里,但格子有限,后續(xù)或許會(huì)有擴(kuò)充背包格子這一氪金點(diǎn)。
四、強(qiáng)化
鬼泣巔峰之戰(zhàn)游戲中使用紅魂強(qiáng)化角色屬性,此外技能鏈也用到大量紅魂。作為動(dòng)作游戲,角色強(qiáng)化這方面應(yīng)以優(yōu)化游戲體驗(yàn)為主,不宜過多強(qiáng)調(diào)屬性。
五、禮包、寶鉆
惡魔寶鉆,也已說是貨幣。手游基本離不開這個(gè),用途就多了,復(fù)活、抽卡或是在商店中購買角色強(qiáng)化所需素材什么的。
六、周卡、月卡
68的周卡與30的月卡,每天都能獲得寶鉆、技能點(diǎn)、紅魂等獎(jiǎng)勵(lì)。
七、新角色
比如發(fā)膠手“維吉爾”,得198R才能解鎖。蕾蒂雖然是免費(fèi)的,但如果你想提前解鎖也是需要鉆石的。
鬼泣巔峰之戰(zhàn)2.0版本玩家評(píng)論
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鸞鳳,
說實(shí)話,我還是蠻喜歡姐姐理發(fā)不這個(gè)游戲的,畫風(fēng)不錯(cuò)
-
干他
姐姐理發(fā)不游戲本身是很棒的。這點(diǎn)是不可否認(rèn)的
-
萌閃靚倩
姐姐理發(fā)不入坑挺久的 是朋友推薦的 感覺還不錯(cuò)
-
值得一提
姐姐理發(fā)不玩了一段時(shí)間后,越來越愛上這個(gè)游戲了
-
罪惡
姐姐理發(fā)不這款游戲非常好玩,而且畫質(zhì)優(yōu)美,非常適合休閑的玩家玩,個(gè)人認(rèn)為這一款游戲超好玩
-
溫陽
姐姐理發(fā)不這游戲我認(rèn)為是最好玩的
-
淘淘吧
姐姐理發(fā)不是個(gè)好游戲,也給了我很多感動(dòng),無論是皮膚還是英雄
-
丶蒲公英丶
很棒的游戲,適合走圖黨,音樂場(chǎng)景絕佳。 姐姐理發(fā)不有些劇情、副本比較磨人,但要是咸魚就沒什么問題。
-
會(huì)飛的魚愛吃蟲
姐姐理發(fā)不一直在手機(jī)里,我覺得是畫面感最美的一款游戲了,內(nèi)容很豐富,絕對(duì)的推薦
-
小月月
姐姐理發(fā)不游戲挺好玩的 ,做工挺完美。
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青云之志官方版玩家評(píng)論
養(yǎng)生模擬總而言之這是一款非常不錯(cuò)的游戲
具體游戲體驗(yàn)還是,個(gè)人自己去玩一下,每個(gè)人的感受不同,我覺得養(yǎng)生模擬挺不錯(cuò)的
養(yǎng)生模擬在所有游戲中我覺得立繪是最好看的,其它的沒得打。
養(yǎng)生模擬在游戲內(nèi)容方面有獨(dú)特的世界觀和人物背景,劇情黨也能玩的很爽
養(yǎng)生模擬畫風(fēng)優(yōu)秀統(tǒng)一的建模和立繪 簡單的養(yǎng)成系統(tǒng) 豐富的人物支線劇情
養(yǎng)生模擬玩法很多,故事也很豐富,不肝可以慢慢玩,是一款可以長期玩的游戲
養(yǎng)生模擬游戲內(nèi)容比較有趣,可肝可養(yǎng)生,論壇也很活躍
養(yǎng)生模擬游戲本身我比較喜歡
養(yǎng)生模擬可玩性超強(qiáng),題材優(yōu)秀,我很喜歡哈哈哈哈
養(yǎng)生模擬的游戲模式挺新穎,但是有點(diǎn)玩的不知所云,無聊用來打發(fā)時(shí)間還是可以的