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當前位置: 首頁 熱門手游 繪畫另一半VS暴走戰(zhàn)姬官方正版

繪畫另一半VS暴走戰(zhàn)姬官方正版

繪畫另一半

繪畫另一半

  • 分類:手游
  • 類別:休閑益智
  • 搜索人氣:23
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數(shù):
暴走戰(zhàn)姬官方正版

暴走戰(zhàn)姬官方正版

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:22
  • 玩家打分:8.5
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)繪畫另一半和繪畫另一半兩款游戲都是比較熱門好玩的休閑益智手游,它們各有特點和優(yōu)勢。繪畫另一半玩家搜索人氣23,繪畫另一半玩家搜索人氣22,相比繪畫另一半這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-27

繪畫另一半游戲介紹

暴走戰(zhàn)姬官方版是一款非常有趣的二次元放置養(yǎng)成手游,本版本為官方正版,玩家可以去體驗到官方帶來的最新游戲內(nèi)容,充分享受游戲帶來的樂趣!在游戲中我們可以招募各式各樣的戰(zhàn)姬,這樣就能組成一支強力的戰(zhàn)斗小隊了,讓你能夠去輕松的與敵人進行對抗。游戲還有著非常多的福利等待玩家前來領(lǐng)取,讓零氪玩家也能抽到喜歡的角色,每一個角色的養(yǎng)成都能夠為你帶來全新的游戲體驗。

在這片極致唯美的幻想世界中,黑暗勢力與光明勢力的沖突愈演愈烈,不控制的戰(zhàn)爭導致這片大陸開始崩壞,邪惡的氣息開始逐漸籠罩各個神圣之地,企圖將一切全部黑化污染,讓人民再也無法看見天光。招募你的小隊,組建合理的戰(zhàn)斗陣容將對手全部擊敗,讓世界重回正軌!

游戲特色

◆放置掛機,睡覺變強◆

一鍵掛機分身作戰(zhàn),掃蕩推圖輕松擺平!組隊更享經(jīng)驗倍速buff!

◆材料全返,無損養(yǎng)成◆

超良心繼承系統(tǒng),重置返還全部培養(yǎng)材料,資源0浪費,這波拿捏很到位!

◆自選召喚,選你所想◆

打破傳統(tǒng)抽卡模式,累計抽卡即可自選英雄!再也不用擔心抽不到心儀的英雄!

◆五大陣營,自由組合◆

陣營特色天賦,角色個性養(yǎng)成,合理搭配,輕松打造專屬你的無敵組合!

游戲亮點

超燃熱血競技,炫酷強者為王,多種競技玩法,讓你感受激戰(zhàn)體驗。

熱血戰(zhàn)姬作戰(zhàn),守護重要伙伴,職業(yè)克制玩法,玩家靈活進行搭配。

奇妙冒險之旅,出發(fā)奇幻世界,更有超多的關(guān)卡內(nèi)容等待玩家挑戰(zhàn)。

激萌可愛游戲,闖關(guān)經(jīng)驗全收,離線掛機還能夠輕松獲取海量收益。

公會系統(tǒng)

【開放等級】:18級

【功能介紹】:公會

一、開啟條件

1、當?shù)竭_18級即可解鎖公會系統(tǒng),玩家可在公會列表申請加入公會,也可以自己創(chuàng)建公會;

二、公會副本

1、公會副本每次挑戰(zhàn)副本中的Boss都會獲得公會貢獻、金幣;

2、擊殺Boss后根據(jù)公會成員對本Boss造成的傷害排名發(fā)放結(jié)算獎勵,擊殺者可額外獲得擊殺獎勵,同時公會可獲得一定公會經(jīng)驗;

3、玩家每日擁有2次免費挑戰(zhàn)次數(shù),次數(shù)在每日0點重置,此外玩家可消耗鉆石購買額外挑戰(zhàn)次數(shù),掃蕩會繼承上一次挑戰(zhàn)的傷害量進行結(jié)算,掃蕩同樣消耗1點挑戰(zhàn)次數(shù);

4、消耗公會增幅令或鉆石可激活或提升公會全員增加攻擊Buff效果,最大可增加到20%的攻擊力加成,每個Boss擊殺獎勵每個角色只可獲得1次,更換公會重復擊殺只獲得保底獎勵;

三、公會團本

1、公會團本為僅限同一個公會的成員可以共同作戰(zhàn)的限時團體副本玩法,團本的Boss共有5個,公會成員間可以互相協(xié)商并選定作戰(zhàn)目標,由會長或副會長開啟副本,所有成員共同參與作戰(zhàn),作戰(zhàn)開啟后,共有24小時的作戰(zhàn)時間,24小時過后系統(tǒng)會進行結(jié)算,此時若Boss的血量歸零,則視為作戰(zhàn)成功,否則則視為作戰(zhàn)失?。?/p>

2、若Boss在結(jié)算前血量就被削減至0點,直至本次作戰(zhàn)結(jié)算前,玩家仍可選擇追擊Boss,且追擊會正常消耗挑戰(zhàn)次數(shù),團本Boss的難度有多個,若作戰(zhàn)成功則會提升該Boss難度,若作戰(zhàn)失敗會降低該Boss的難度,Boss難度越高該玩法產(chǎn)出的獎勵便會越豐厚;

3、挑戰(zhàn)獎勵: 每次挑戰(zhàn)Boss都可獲得挑戰(zhàn)獎勵,挑戰(zhàn)獎勵不會隨著Boss難度的提升而增多;

4、排行獎勵:作戰(zhàn)結(jié)束后,系統(tǒng)會根據(jù)玩家本次作戰(zhàn)過程中對Boss造成的傷害排行結(jié)算相應(yīng)的獎勵,該獎勵只會結(jié)算給參與過作戰(zhàn)的公會成員;

5、階段寶箱獎勵:當Boss的生命值分別削減至60%,30%和擊殺時會解鎖對應(yīng)的獎勵寶箱,只有參與過作戰(zhàn)的公會成員才可領(lǐng)取,且團本重置后獎勵寶箱也會隨之重置;

6、公會倉庫獎勵:若成功作戰(zhàn)擊殺BOSS則會獲得公會倉庫獎勵,這部分獎勵物品不會直接放入玩家的背包,而是放入公會倉庫中成為可供玩家兌換的商品。公會倉庫獎勵分為固定掉落獎勵和隨機掉落獎勵,固定掉落獎勵為必定掉落,隨機掉落獎勵為從獎勵池中隨機抽取1件物品掉落;

7、作戰(zhàn)結(jié)算后,團本會有著24小時的冷卻時間,在此期間內(nèi),團本作戰(zhàn)無法再次被開啟,團本開啟后,會重置挑戰(zhàn)次數(shù)。且每次重置挑戰(zhàn)次數(shù)后都會有著48小時的冷卻時間,在此期間內(nèi),玩家的挑戰(zhàn)次數(shù)不會被再次重置;

四、公會倉庫

1、公會倉庫為僅限同一公會成員進行操作的公共倉庫,同一公會成員可在倉庫內(nèi)進行取出或存放操作從而完成道具的間接共享,公會倉庫內(nèi)的道具作為公會的公共財產(chǎn)綁定于公會,不同公會的公會倉庫內(nèi)的商品也不同;

2、公會倉庫的道具來源分為系統(tǒng)玩法產(chǎn)出和玩家自行存放兩種,系統(tǒng)玩法產(chǎn)出,部分公會玩法會產(chǎn)出特殊的公會倉庫獎勵,這部分獎勵道具不會直接放入玩家的背包,而是放入公會倉庫中成為可供玩家兌換的道具。目前會發(fā)放該種獎勵的玩法如:公會團本;

3、系統(tǒng)回收:倉庫內(nèi)的道具存在著30天的保存期限,達到保存期限后,對應(yīng)的道具將會在次日的凌晨5點從公會倉庫中移除;

4、存儲上限:寶庫內(nèi)不同種類的道具有著不同的存儲上限,當某種道具的數(shù)量達到存儲上限時,玩家將不能再向?qū)殠靸?nèi)放入更多的同種道具;

組隊競技場系統(tǒng)

【功能介紹】:組隊競技場

【開放等級】:60級

1、當玩家達到60級后,可參與組隊競技場玩法,組隊竟技場將在每周五12:00開放組隊,周六00:00正式開啟挑戰(zhàn),周日23:00關(guān)閉組隊與挑戰(zhàn)并進行結(jié)算處理 (包括處理剩余未結(jié)束的戰(zhàn)斗) ,周日23:40正式結(jié)算并發(fā)放獎勵;

2、當隊伍滿3人后,隊長可報名參賽,且正式開賽后,不可再進行人員變動,開賽后,隊伍初始積分為1000分,且不會因為扣分而降至1000分以下,初始挑戰(zhàn)次數(shù)為3次,每2小時恢復1次挑戰(zhàn)次數(shù),挑戰(zhàn)次數(shù)儲存上限為6次

3、只有隊長可在正式開賽后,選擇挑戰(zhàn)目標并發(fā)起挑戰(zhàn),隊伍挑戰(zhàn)成功將加分、失敗積分不變,防守方隊伍積分始終不變,僅有隊長能調(diào)整陣型,且可以隱藏一個隊員的出戰(zhàn)信息隱藏隊員不影響隊伍總戰(zhàn)力顯示;

4、組隊大廳一隊伍列表中點擊玩家頭像顯示為該玩家的劇情戰(zhàn)斗布陣,并非組隊競技場布陣,但隊伍列表的隊伍總戰(zhàn)力為玩家組隊競技場布陣隊伍戰(zhàn)力之和;

5、戰(zhàn)斗將按照隊長設(shè)置好的出戰(zhàn)順序進行車輪戰(zhàn),每場戰(zhàn)斗中,勝利方隊員將繼承血量但不繼承BUFF進入下一場戰(zhàn)斗,對陣對面下一個出戰(zhàn)選手,單場戰(zhàn)斗中,30個回合內(nèi)若未能結(jié)束戰(zhàn)斗,則雙方以傷害量做比較,總傷害量高的一方為勝,繼承血量進入下一場戰(zhàn)斗;

6、正式開賽后到結(jié)算前,隊員與隊長都能領(lǐng)取挑戰(zhàn)次數(shù)寶箱獎勵;

7、在結(jié)算前未領(lǐng)取的寶箱獎勵將通過郵件補發(fā),賽季結(jié)算后,將按照排名通過郵件發(fā)放排名獎勵,組隊競技場的積分商店與跨服競技場積分商店相通(包括積分、商店道具購買上限)。

更新內(nèi)容

v1.0.0:

本次刪檔測試的開服時間為2023-3-24至2023-3-30

繪畫另一半玩家評論

洛俄布?阿惠

感覺大航海霸業(yè)手游還可以,不過畫面多少有點粗糙

文毅

大航海霸業(yè)手游整體玩下來感覺其實還可以,劇情能自圓其說,立繪也有質(zhì)量

懶貓夭夭

大航海霸業(yè)手游超好玩~很有意思的游戲模式,立繪很棒立繪很棒立繪很棒~

球小圈

從大航海霸業(yè)手游最初的版本到現(xiàn)在可以看到巨大的成長 也很開心看到這個游戲的元素多樣化

林先生

大航海霸業(yè)手游可玩性超強,題材優(yōu)秀,我很喜歡哈哈哈哈

豚命CarlHe

玩大航海霸業(yè)手游有半個月了,感受最深的是福利真是多?。?/p>

YONGNI是夢

大航海霸業(yè)手游很有意思的一款游戲,不過我這個咸魚還是玩不太懂

swag到爆炸

大航海霸業(yè)手游劇情,畫面都很不錯,很喜歡這種風格和類型!

丶蒲公英丶

剛回游,大航海霸業(yè)手游比之前提升很大,后續(xù)等我重新體驗體驗再說

懞同學

大航海霸業(yè)手游說真的,看到自己喜歡的兩個游戲聯(lián)動,真的十分激動。

暴走戰(zhàn)姬官方正版游戲介紹

暴走戰(zhàn)姬官方版是一款非常有趣的二次元放置養(yǎng)成手游,本版本為官方正版,玩家可以去體驗到官方帶來的最新游戲內(nèi)容,充分享受游戲帶來的樂趣!在游戲中我們可以招募各式各樣的戰(zhàn)姬,這樣就能組成一支強力的戰(zhàn)斗小隊了,讓你能夠去輕松的與敵人進行對抗。游戲還有著非常多的福利等待玩家前來領(lǐng)取,讓零氪玩家也能抽到喜歡的角色,每一個角色的養(yǎng)成都能夠為你帶來全新的游戲體驗。

在這片極致唯美的幻想世界中,黑暗勢力與光明勢力的沖突愈演愈烈,不控制的戰(zhàn)爭導致這片大陸開始崩壞,邪惡的氣息開始逐漸籠罩各個神圣之地,企圖將一切全部黑化污染,讓人民再也無法看見天光。招募你的小隊,組建合理的戰(zhàn)斗陣容將對手全部擊敗,讓世界重回正軌!

游戲特色

◆放置掛機,睡覺變強◆

一鍵掛機分身作戰(zhàn),掃蕩推圖輕松擺平!組隊更享經(jīng)驗倍速buff!

◆材料全返,無損養(yǎng)成◆

超良心繼承系統(tǒng),重置返還全部培養(yǎng)材料,資源0浪費,這波拿捏很到位!

◆自選召喚,選你所想◆

打破傳統(tǒng)抽卡模式,累計抽卡即可自選英雄!再也不用擔心抽不到心儀的英雄!

◆五大陣營,自由組合◆

陣營特色天賦,角色個性養(yǎng)成,合理搭配,輕松打造專屬你的無敵組合!

游戲亮點

超燃熱血競技,炫酷強者為王,多種競技玩法,讓你感受激戰(zhàn)體驗。

熱血戰(zhàn)姬作戰(zhàn),守護重要伙伴,職業(yè)克制玩法,玩家靈活進行搭配。

奇妙冒險之旅,出發(fā)奇幻世界,更有超多的關(guān)卡內(nèi)容等待玩家挑戰(zhàn)。

激萌可愛游戲,闖關(guān)經(jīng)驗全收,離線掛機還能夠輕松獲取海量收益。

公會系統(tǒng)

【開放等級】:18級

【功能介紹】:公會

一、開啟條件

1、當?shù)竭_18級即可解鎖公會系統(tǒng),玩家可在公會列表申請加入公會,也可以自己創(chuàng)建公會;

二、公會副本

1、公會副本每次挑戰(zhàn)副本中的Boss都會獲得公會貢獻、金幣;

2、擊殺Boss后根據(jù)公會成員對本Boss造成的傷害排名發(fā)放結(jié)算獎勵,擊殺者可額外獲得擊殺獎勵,同時公會可獲得一定公會經(jīng)驗;

3、玩家每日擁有2次免費挑戰(zhàn)次數(shù),次數(shù)在每日0點重置,此外玩家可消耗鉆石購買額外挑戰(zhàn)次數(shù),掃蕩會繼承上一次挑戰(zhàn)的傷害量進行結(jié)算,掃蕩同樣消耗1點挑戰(zhàn)次數(shù);

4、消耗公會增幅令或鉆石可激活或提升公會全員增加攻擊Buff效果,最大可增加到20%的攻擊力加成,每個Boss擊殺獎勵每個角色只可獲得1次,更換公會重復擊殺只獲得保底獎勵;

三、公會團本

1、公會團本為僅限同一個公會的成員可以共同作戰(zhàn)的限時團體副本玩法,團本的Boss共有5個,公會成員間可以互相協(xié)商并選定作戰(zhàn)目標,由會長或副會長開啟副本,所有成員共同參與作戰(zhàn),作戰(zhàn)開啟后,共有24小時的作戰(zhàn)時間,24小時過后系統(tǒng)會進行結(jié)算,此時若Boss的血量歸零,則視為作戰(zhàn)成功,否則則視為作戰(zhàn)失?。?/p>

2、若Boss在結(jié)算前血量就被削減至0點,直至本次作戰(zhàn)結(jié)算前,玩家仍可選擇追擊Boss,且追擊會正常消耗挑戰(zhàn)次數(shù),團本Boss的難度有多個,若作戰(zhàn)成功則會提升該Boss難度,若作戰(zhàn)失敗會降低該Boss的難度,Boss難度越高該玩法產(chǎn)出的獎勵便會越豐厚;

3、挑戰(zhàn)獎勵: 每次挑戰(zhàn)Boss都可獲得挑戰(zhàn)獎勵,挑戰(zhàn)獎勵不會隨著Boss難度的提升而增多;

4、排行獎勵:作戰(zhàn)結(jié)束后,系統(tǒng)會根據(jù)玩家本次作戰(zhàn)過程中對Boss造成的傷害排行結(jié)算相應(yīng)的獎勵,該獎勵只會結(jié)算給參與過作戰(zhàn)的公會成員;

5、階段寶箱獎勵:當Boss的生命值分別削減至60%,30%和擊殺時會解鎖對應(yīng)的獎勵寶箱,只有參與過作戰(zhàn)的公會成員才可領(lǐng)取,且團本重置后獎勵寶箱也會隨之重置;

6、公會倉庫獎勵:若成功作戰(zhàn)擊殺BOSS則會獲得公會倉庫獎勵,這部分獎勵物品不會直接放入玩家的背包,而是放入公會倉庫中成為可供玩家兌換的商品。公會倉庫獎勵分為固定掉落獎勵和隨機掉落獎勵,固定掉落獎勵為必定掉落,隨機掉落獎勵為從獎勵池中隨機抽取1件物品掉落;

7、作戰(zhàn)結(jié)算后,團本會有著24小時的冷卻時間,在此期間內(nèi),團本作戰(zhàn)無法再次被開啟,團本開啟后,會重置挑戰(zhàn)次數(shù)。且每次重置挑戰(zhàn)次數(shù)后都會有著48小時的冷卻時間,在此期間內(nèi),玩家的挑戰(zhàn)次數(shù)不會被再次重置;

四、公會倉庫

1、公會倉庫為僅限同一公會成員進行操作的公共倉庫,同一公會成員可在倉庫內(nèi)進行取出或存放操作從而完成道具的間接共享,公會倉庫內(nèi)的道具作為公會的公共財產(chǎn)綁定于公會,不同公會的公會倉庫內(nèi)的商品也不同;

2、公會倉庫的道具來源分為系統(tǒng)玩法產(chǎn)出和玩家自行存放兩種,系統(tǒng)玩法產(chǎn)出,部分公會玩法會產(chǎn)出特殊的公會倉庫獎勵,這部分獎勵道具不會直接放入玩家的背包,而是放入公會倉庫中成為可供玩家兌換的道具。目前會發(fā)放該種獎勵的玩法如:公會團本;

3、系統(tǒng)回收:倉庫內(nèi)的道具存在著30天的保存期限,達到保存期限后,對應(yīng)的道具將會在次日的凌晨5點從公會倉庫中移除;

4、存儲上限:寶庫內(nèi)不同種類的道具有著不同的存儲上限,當某種道具的數(shù)量達到存儲上限時,玩家將不能再向?qū)殠靸?nèi)放入更多的同種道具;

組隊競技場系統(tǒng)

【功能介紹】:組隊競技場

【開放等級】:60級

1、當玩家達到60級后,可參與組隊競技場玩法,組隊竟技場將在每周五12:00開放組隊,周六00:00正式開啟挑戰(zhàn),周日23:00關(guān)閉組隊與挑戰(zhàn)并進行結(jié)算處理 (包括處理剩余未結(jié)束的戰(zhàn)斗) ,周日23:40正式結(jié)算并發(fā)放獎勵;

2、當隊伍滿3人后,隊長可報名參賽,且正式開賽后,不可再進行人員變動,開賽后,隊伍初始積分為1000分,且不會因為扣分而降至1000分以下,初始挑戰(zhàn)次數(shù)為3次,每2小時恢復1次挑戰(zhàn)次數(shù),挑戰(zhàn)次數(shù)儲存上限為6次

3、只有隊長可在正式開賽后,選擇挑戰(zhàn)目標并發(fā)起挑戰(zhàn),隊伍挑戰(zhàn)成功將加分、失敗積分不變,防守方隊伍積分始終不變,僅有隊長能調(diào)整陣型,且可以隱藏一個隊員的出戰(zhàn)信息隱藏隊員不影響隊伍總戰(zhàn)力顯示;

4、組隊大廳一隊伍列表中點擊玩家頭像顯示為該玩家的劇情戰(zhàn)斗布陣,并非組隊競技場布陣,但隊伍列表的隊伍總戰(zhàn)力為玩家組隊競技場布陣隊伍戰(zhàn)力之和;

5、戰(zhàn)斗將按照隊長設(shè)置好的出戰(zhàn)順序進行車輪戰(zhàn),每場戰(zhàn)斗中,勝利方隊員將繼承血量但不繼承BUFF進入下一場戰(zhàn)斗,對陣對面下一個出戰(zhàn)選手,單場戰(zhàn)斗中,30個回合內(nèi)若未能結(jié)束戰(zhàn)斗,則雙方以傷害量做比較,總傷害量高的一方為勝,繼承血量進入下一場戰(zhàn)斗;

6、正式開賽后到結(jié)算前,隊員與隊長都能領(lǐng)取挑戰(zhàn)次數(shù)寶箱獎勵;

7、在結(jié)算前未領(lǐng)取的寶箱獎勵將通過郵件補發(fā),賽季結(jié)算后,將按照排名通過郵件發(fā)放排名獎勵,組隊競技場的積分商店與跨服競技場積分商店相通(包括積分、商店道具購買上限)。

更新內(nèi)容

v1.0.0:

本次刪檔測試的開服時間為2023-3-24至2023-3-30

暴走戰(zhàn)姬官方正版玩家評論

陳雨柔語錄

讓人玩的興趣立即就有了不僅僅是游戲的開放性游戲的劇情體驗也是十分的棒,在這段劇情當中我感受到了游戲廠家的真情實意

丶蒲公英丶

挺有意思的 平時沒事的時候玩玩 游戲體驗挺好的

水仙花

剛開始玩,劇情感覺還是很不錯的,人物建模也很有感覺

值得一提

總體來說畫風劇情戰(zhàn)斗風格都是屬于上乘之作

興元書齋

游戲很棒,想法不錯,創(chuàng)意新穎,官方非常良心。

楚楚啊

的建模不錯,劇情也不錯。玩法比較多元化。體驗感不錯。

蓉姐姐

畫面不錯。給我的印象不錯。好評!

專治惡人

這個游戲是為數(shù)不多在手游中質(zhì)量相當好的,也非常對胃口,畫風也很棒,值得一試哦

貓糧大戶

劇情啊美工啊整體都很不錯

煜煜同學

初映像滿分,音樂,美術(shù)等都很優(yōu)秀

手游對比